地下城的邂逅游戲介紹
地下城的邂逅簡(jiǎn)介
地下城的邂逅游戲截圖
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命中注定的邂逅《地城邂逅:記憶憧憬》主角介紹
在夢(mèng)想與欲望交織的迷宮都市歐拉麗中,有一名矢志成為冒險(xiǎn)者的熱血少年。他遵從祖父的教誨,夢(mèng)想著能在歐拉麗邂逅“迷人的女主角”。 但天不如人愿,沒(méi)有眷族愿意接納這位白發(fā)紅眼的熱血少年。直到有一天,這位吃遍所有“眷族”閉門(mén)羹的少年,與成員零名的上神赫斯緹雅,發(fā)生了一場(chǎng)命運(yùn)的邂逅……
【貝爾·克朗尼】
種族:人類(lèi)
CV:松岡禎丞
貝爾,一名夢(mèng)想著成為冒險(xiǎn)者而踏入歐拉麗的14歲少年,白色頭發(fā)紅色眼睛的人類(lèi)。紅眼白發(fā)的容貌經(jīng)常被比作白兔。貝爾的個(gè)性可以算是畏縮且純樸,不過(guò)卻是一個(gè)熱血少年。或許是因?yàn)榧寄堋疽恍你裤健康木壒?,貝爾的成長(zhǎng)速度令人驚嘆,并在多次冒險(xiǎn)中屢屢引發(fā)奇跡,是歐拉麗少數(shù)潛力股之一。
貝爾身上蘊(yùn)藏著極高的潛能,短短1個(gè)多月,就升級(jí)為等級(jí)2的冒險(xiǎn)者。性格方面也極易親近,因此吸引了許多女性角色,不過(guò)本人卻渾然不知,這點(diǎn)讓人非常的頭疼。
【赫斯緹雅】
種族:神
CV:水瀨祈
赫斯提亞,是貝爾所屬的【赫斯緹雅眷族】的主神。原型是希臘神話中的灶神赫斯緹雅,作為宙斯的姐姐,奧林匹斯十二主神之一,掌管萬(wàn)民的家事。
赫斯提雅通常梳著黑色的雙馬尾,特征是綁在手臂上的藍(lán)色絲帶。性格上是個(gè)小迷糊,但對(duì)自己唯一的眷族貝爾有著不一樣的感情,夢(mèng)想著與貝爾相親相愛(ài),貌似對(duì)貝爾的意中人是艾絲一事感到十分不快。
赫斯緹雅以前是個(gè)很懶的人,但遇到貝爾后成長(zhǎng)了很多,會(huì)通過(guò)在外面打零工,以貼補(bǔ)派閥的家用;感情豐富,喜怒哀樂(lè)都非常激烈,因此可能是一位看起來(lái)并不太像神的神。但在貝爾有重大疑惑、困難時(shí),她總能給到適當(dāng)?shù)慕ㄗh,是一個(gè)盡心盡責(zé)的主神。
【艾絲·華倫斯坦】
種族:人族
CV:大西沙織
劍姬“艾絲·華倫斯坦”,歐拉麗數(shù)一數(shù)二的美少女,擁有不遜于女神美貌的同時(shí),實(shí)力也傲視群雄。但非常反差萌的是,艾絲平時(shí)沉默寡言,甚至有些遲鈍,是個(gè)不折不扣的天然呆。
作為歐拉麗最強(qiáng)大的女劍士,艾絲在16歲時(shí)就已是一位馳名歐拉麗的冒險(xiǎn)者了。身為洛基眷族中獨(dú)當(dāng)一面的冒險(xiǎn)者,艾絲的愛(ài)劍是擁有【不壞屬性】的絕望之劍。 有時(shí)候自己會(huì)獨(dú)自承擔(dān)責(zé)任甚至背負(fù)很多,或許這就是劍姬總是希望能夠變得更強(qiáng)的原因吧。
貝爾和蕾菲婭都對(duì)艾絲懷抱著強(qiáng)烈的憧憬,而她對(duì)貝爾的成長(zhǎng)速度也頗有興趣。能遇到貝爾,對(duì)貝爾來(lái)說(shuō),是一件好事,但對(duì)艾絲本人又何嘗不是呢?
目前,日系冒險(xiǎn)RPG番劇手游《地城邂逅:記憶憧憬》已定檔于9月24日開(kāi)啟全平臺(tái)公測(cè),預(yù)約登錄即可獲得諸多好禮,歡迎各位去給貝爾等人應(yīng)援噢~
《地城邂逅:記憶憧憬》是由輕小說(shuō)《期待在地下城邂逅有錯(cuò)嗎》以及動(dòng)畫(huà)《在地下城尋求邂逅是否搞錯(cuò)了什么》、外傳動(dòng)畫(huà)《劍姬神圣譚》改編的一款日系冒險(xiǎn)RPG番劇手游。
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1、在地下城尋求邂逅是否搞錯(cuò)了什么戰(zhàn)斗編年史簡(jiǎn)要評(píng)析:
2、在地下城尋求邂逅是否搞錯(cuò)了什么戰(zhàn)斗編年史圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)在地下城尋求邂逅是否搞錯(cuò)了什么戰(zhàn)斗編年史有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“在地下城尋求邂逅是否搞錯(cuò)了什么戰(zhàn)斗編年史”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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暴雨最初的邂逅攻略
暴雨是一款交互式電影游戲,玩家需要控制四名角色從不同的故事線了解案件的前因后果。玩家的選擇將會(huì)影響游戲的發(fā)展,游戲結(jié)局很多,玩家需要在不斷地探索中發(fā)展真正的兇手。小編為大家?guī)?lái)了相關(guān)的游戲攻略,希望能夠幫助到大家。
暴雨最初的邂逅攻略
1、伊森到達(dá)修車(chē)廠,從修理員那里拿到鑰匙,然后駕車(chē)離開(kāi)。
2、按照兇手要求,要在告訴上逆行五分鐘,按照提示進(jìn)行QTE即可。
3、最后出車(chē)禍,汽車(chē)翻轉(zhuǎn),此時(shí)出現(xiàn)提示,做出與提示箭頭相反的即可出去。
4、角色轉(zhuǎn)換至麥迪遜,得到鑰匙后從前方樓梯一直上到三樓。
5、在房間外會(huì)遇到受傷的伊森,將其扶進(jìn)207房間。
6、幫其處理好傷口后離開(kāi)。
以上就是暴雨最初的邂逅攻略,伊森受兇手脅迫在高速上逆行,結(jié)果出現(xiàn)車(chē)禍,最后與麥迪遜相遇才終于得救。
地下城邂逅DungeonEncounters什么時(shí)候發(fā)售 地下城邂逅發(fā)售時(shí)間
地下城邂逅DungeonEncounters什么時(shí)候發(fā)售?好玩嗎?最近se公司推出了一款全新的地牢冒險(xiǎn)戰(zhàn)棋游戲,玩家將會(huì)扮演冒險(xiǎn)者在地牢中穿梭,游戲中的立繪非常有se公司的特色。很多玩家還不清楚地下城邂逅DungeonEncounters發(fā)售時(shí)間,下面一起來(lái)看一下相關(guān)內(nèi)容。
地下城邂逅DungeonEncounters什么時(shí)候發(fā)售
SE 公開(kāi)了一款地牢探險(xiǎn) RPG 新作《Dungeon Encounters》,以棋盤(pán)格的方式深入探索地牢,展開(kāi)戰(zhàn)斗。游戲?qū)⒂?10 月 14 日登陸PS4/Switch/PC 平臺(tái),首發(fā)購(gòu)買(mǎi)可享 8 折優(yōu)惠。
這款游戲是在東京電玩展上公布的,如今距離發(fā)售日也不遠(yuǎn)了,喜歡地牢冒險(xiǎn)玩法的玩家屆時(shí)一定要去試試這款新游。
游戲截圖:
以上便是小編為大家?guī)?lái)的地下城邂逅DungeonEncounters發(fā)售時(shí)間了,相信通過(guò)這篇文章可以讓大家更多的了解到關(guān)于地下城邂逅的知識(shí),更多消息和內(nèi)容關(guān)注九游,之后會(huì)持續(xù)給大家?guī)?lái)更多全新的內(nèi)容。
《邂逅在迷宮》邂逅攻略|技能的選擇與搭配
勇者們好,《邂逅在迷宮》終于開(kāi)測(cè)啦!作為你們的引路人可是操碎了心,妝不化,覺(jué)不睡就為大家肝這一期的攻略!是不是超級(jí)超級(jí)愛(ài)我!
話不多說(shuō),先來(lái)瞅瞅各位勇者目前擁有的技能吧!
1、范圍傷害類(lèi):劍刃風(fēng)暴、冰風(fēng)暴、刃舞、裂地猛擊和無(wú)影斬等;
劍刃風(fēng)暴:物理輸出核心技能,傷害計(jì)算是快照機(jī)制,開(kāi)啟的時(shí)候吃到的加成就算buff掉了也仍然是有加成的傷害,物理系優(yōu)先點(diǎn)滿;
冰風(fēng)暴:法系版本的劍刃風(fēng)暴,比劍刃風(fēng)暴cd略長(zhǎng),但可以克制Boss的狂亂技能,是法系核心技能;
刃舞:法系瞬間AOE傷害,傷害一般,不建議點(diǎn);
裂地猛擊:法系瞬間AOE傷害,前方扇形傷害,傷害一般,也是不建議點(diǎn);
無(wú)影斬:物理系A(chǔ)OE傷害,擁有無(wú)敵(太短),但是傷害一般,cd太長(zhǎng),不建議點(diǎn)。
2、單體傷害:疾風(fēng)斬;
疾風(fēng)斬:物理系單體技能,傷害一般,也是不建議點(diǎn)。
3、打斷類(lèi):碎喉;
碎喉:物理系單體技能,帶打斷讀條技能(綠色讀條的才能打斷)傷害還行,但還是不建議,后面說(shuō)明原因。
4、強(qiáng)化類(lèi):武器強(qiáng)化、神圣祈禱和疾風(fēng)步等;
武器強(qiáng)化:物理系buff核心技能,cd短,劍刃風(fēng)暴可觸發(fā)(有爭(zhēng)議)優(yōu)先點(diǎn)!
神圣祈禱:不僅加雙攻擊還能免疫控制,但中期期收益降低,后期收益提升(r3后期)優(yōu)先點(diǎn)!
疾風(fēng)步:釋放技能后3次物理免疫,加一點(diǎn)點(diǎn)物攻(真的就一點(diǎn)點(diǎn))并且cd太長(zhǎng)!基本上爬樓就一次使用的機(jī)會(huì),有無(wú)可替代的作用。視Boss技能攜帶,優(yōu)先;
5、位移類(lèi):閃爍突襲、突進(jìn)和隕石沖擊等;
閃爍突襲:0.5秒無(wú)敵,位移到Boss背后。神技!神技??!神技?。?!操作得好能躲掉80%以上的高額傷害技能!基本上除非你是戰(zhàn)力碾壓,不然必帶!必點(diǎn)?。。瓤龋?/p>
突進(jìn):直線沖鋒位移,有時(shí)候需要上雙位移的技能會(huì)攜帶,優(yōu)先;
隕石沖擊:跳起來(lái)Y軸無(wú)敵,無(wú)敵時(shí)間最長(zhǎng)的技能,帶一定的位移,閃爍突襲的上位技能!必點(diǎn)!
6、功能類(lèi):暗影束縛;
暗影束縛:聚怪的技能,在Boss有召喚技能的時(shí)候可以選擇攜帶,但是實(shí)用度不高,一般。
7、防護(hù)類(lèi):炎之守護(hù)。
炎之守護(hù):這是一個(gè)很特殊的技能!效果只能說(shuō)是乏善可陳,但是可以給你加很多的戰(zhàn)斗力??☉?zhàn)力的時(shí)候帶上可以幫你過(guò)圖,主要技能滿后優(yōu)先點(diǎn)滿。
接下來(lái)我們來(lái)看看Boss的技能
Boss的技能分類(lèi)
一、AOE范圍技能
這個(gè)技能又分為三類(lèi)
1、AOE持續(xù)技能
如:雷暴等技能。
這類(lèi)技能都是綠色技能條,可以打斷,但是海倫不建議打斷,因?yàn)榧寄軅推紸差不多,所以不建議浪費(fèi)一個(gè)技能欄。
應(yīng)對(duì)方法:碎喉打斷或者就好好硬扛吧~
2、AOE爆發(fā)技能
如:地震、寒冰獄牢等技能。
這些技能有紅色讀條,不僅無(wú)法打斷,而且傷害奇高!
對(duì)于這種延遲爆發(fā)AOE,應(yīng)對(duì)方法是讀條完后0.3秒左右釋放閃爍突襲。
這里海倫要特別的說(shuō)一個(gè)Boss技能:寒冰獄牢。
這個(gè)技能在Boss讀條完后,會(huì)有藍(lán)色的光圈在你腳下匯聚,大概一秒多后會(huì)造成傷害和冰凍。技能傷害很高,而且冰凍也很惡心!
應(yīng)對(duì)方法:在光圈發(fā)亮的時(shí)候使用閃爍突襲,可以躲掉傷害,但是躲不掉冰凍控制。想免疫控制就需要攜帶神圣祈禱開(kāi)啟技能!
3、扇形直線AOE技能
應(yīng)對(duì)方法:地面變紅顯示技能范圍的時(shí)候,就可以使用閃爍突襲,突進(jìn)到Boss背后躲避。
二、定點(diǎn)單體技能
如:冰刺、烈焰、隕石等技能。
這類(lèi)技能會(huì)對(duì)著你當(dāng)前的位置釋放,注意看腳下的紅圈。
應(yīng)對(duì)方法:腳下變紅的時(shí)候,就可以使用閃爍突襲或者突進(jìn)進(jìn)行躲避。
三、Buff類(lèi)技能
如:瘋狂、猛擊等技能。
瘋狂的效果是加快Boss攻擊速度。
應(yīng)對(duì)方法:冰風(fēng)暴或者硬扛(傷害在承受范圍)
猛擊的效果是接下來(lái)Boss的三次攻擊攻擊傷害增加(非常痛基本3錘子下來(lái)你大半血就沒(méi)了)
應(yīng)對(duì)方法:疾風(fēng)步
四 召喚型技能
當(dāng)然就是召喚一群奇奇怪怪的怪物來(lái)干擾我們啦!
應(yīng)對(duì)方法:雙AOE技能,比如劍刃風(fēng)暴+暴風(fēng)雪或者暗影束縛(不建議)
這里有個(gè)小訣竅:就是多刷幾次Boss,把它刷在墻角,就有機(jī)會(huì)召喚在劍刃風(fēng)暴的范圍內(nèi)一并打死~
五、治療類(lèi)技能
顧名思義,不用我再解釋了吧?常識(shí)啊!勇者!
應(yīng)對(duì)方法:輸出!輸出!!莽就完事了(現(xiàn)在治療技能全都可以打斷了,如果輸出不夠可以帶碎喉進(jìn)行打斷。還有神器轟擊五星也可以打斷)
最后,海倫再給各位勇者說(shuō)個(gè)推圖心得~
就是:芙蕾雅+歐若拉+其它輸出!
芙蕾雅位置不可動(dòng)搖!神器選擇綠錘,這貨打Boss收益太高了!進(jìn)Boss圖的時(shí)候芙蕾雅會(huì)在1~6秒內(nèi)釋放buff(我覺(jué)得這個(gè)時(shí)間可能是上一個(gè)圖小怪什么時(shí)候釋放的時(shí)間有關(guān))。芙蕾雅釋放buff后馬上劍刃風(fēng)暴,這樣劍刃風(fēng)暴就能全程全額的吃buff。等劍刃風(fēng)暴完了后Boss就基本上放第一個(gè)技能了,這時(shí)候根據(jù)上面的技巧應(yīng)對(duì)。
PS:劍刃風(fēng)暴的一個(gè)好處就是芙蕾雅開(kāi)buff你馬上劍刃風(fēng)暴,當(dāng)你劍刃風(fēng)暴cd好了的時(shí)候第二個(gè)潛能爆發(fā)也會(huì)馬上好,不會(huì)浪費(fèi)一點(diǎn)cd!之后根據(jù)你的血量來(lái)考慮釋否開(kāi)綠錘。綠錘的加血是可以吃到芙蕾雅的暴擊的,運(yùn)氣好的話,暴擊三次,半血不到直接回滿!基本上Boss 2~3次以上循環(huán)就死了,熬不到第4次。3次劍刃風(fēng)暴之后差不多就狂暴了。歐若拉如果觸發(fā)了1次冰凍就沒(méi)啥輸出壓力了,2次以上躲好技能就穩(wěn)過(guò)了。如果以上操作依然不能打過(guò)那就是你戰(zhàn)力差距了。
怎么樣,這些推圖攻略我只告訴你們,熟讀背誦317遍不過(guò)分吧?嗤嗤~
最后祝大家大深入迷宮旗開(kāi)得勝,一路上要注意安全哈!
槍?xiě)?zhàn)的邂逅好玩嗎 槍?xiě)?zhàn)的邂逅玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游槍?xiě)?zhàn)的邂逅即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編槍?xiě)?zhàn)的邂逅好玩嗎?槍?xiě)?zhàn)的邂逅值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、槍?xiě)?zhàn)的邂逅簡(jiǎn)要評(píng)析:
槍?xiě)?zhàn)的邂逅是一款二次元風(fēng)格的動(dòng)作射擊類(lèi)游戲,玩家可以選擇喜歡的角色展開(kāi)冒險(xiǎn),對(duì)抗邪惡的僵尸大軍,游戲武器種類(lèi)豐富,支持多人組隊(duì)玩法,可以盡情體驗(yàn)自由搭配火力爽快射擊之旅。喜歡二次元?jiǎng)幼魃鋼纛?lèi)游戲的朋友們不妨試試吧!
2、槍?xiě)?zhàn)的邂逅圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)槍?xiě)?zhàn)的邂逅有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“槍?xiě)?zhàn)的邂逅”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
下載九游APP訂閱槍?xiě)?zhàn)的邂逅>>>>>>
《邂逅在迷宮》發(fā)生在迷宮的美麗邂逅
轉(zhuǎn)角遇到怪,急需拯救人類(lèi)世界的你是否能只身前往迷宮地下城,尋求與眾位英雄的邂逅?
《邂逅在迷宮》是一款全新放置冒險(xiǎn)RPG手游,這款游戲突破次元,跨作互動(dòng)!搭配超帶感輕小說(shuō)作為劇情設(shè)定,并且故事の背景灰常龐大,讓每一位尊貴的勇士一秒就跌入一場(chǎng)華麗的冒險(xiǎn)之旅中,開(kāi)啟一場(chǎng)前所未有的迷宮盛宴!在迷宮探險(xiǎn)中你將手控?cái)?shù)十位各具特色的英雄! 即時(shí)操控的對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng),多支線技能養(yǎng)成! 豐富有趣的關(guān)卡設(shè)計(jì),知名畫(huà)師手繪角色畫(huà)質(zhì)逆天!
在游戲戰(zhàn)斗方面呢,游戲采用上帝視角,舍棄了移動(dòng)控制,保留手動(dòng)釋放技能的核心戰(zhàn)斗模式,保證游戲輕松休閑的同時(shí),也有操作可言。主角在地下迷宮的戰(zhàn)斗永不停息,無(wú)需艱苦奮斗,經(jīng)驗(yàn)噌噌噌自動(dòng)漲,輕松累積裝備、金幣等戰(zhàn)斗資源。沒(méi)有任何怪物是睡一覺(jué)不能解決的,如果不小心碰上了……就再睡一覺(jué)!
同時(shí)游戲有非常豐富的社交玩法。比如說(shuō)與好友實(shí)時(shí)添加互動(dòng)!【有互動(dòng)記錄的辣種喲(^U^)ノ~YO5】,公會(huì)系統(tǒng),可以拉幫結(jié)派一起參與強(qiáng)大的公會(huì)戰(zhàn),團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)!約上好友一起在唯美的仙境中一邊戰(zhàn)斗,一邊完成迷宮探索,還能與女神浪漫邂逅哦!
相比之前的測(cè)試,這次的新版本增加了英雄天賦技能書(shū)和萬(wàn)能升星材料。也就是說(shuō)英雄突破后就可以提升星級(jí),最高可提升至五星哦!突破后還可以提升英雄隊(duì)伍屬性及英雄技能等級(jí)~如果你擁有同名英雄,可以消耗同名英雄來(lái)突破升星,沒(méi)有的話也沒(méi)關(guān)系還可以選擇使用通用SR或SSR靈魂碎片來(lái)突破升星~還有就是每個(gè)英雄都擁有天賦技能,R英雄自帶一個(gè)天賦技能和兩個(gè)星級(jí)解鎖天賦位(三星、五星解鎖);SR英雄自帶一個(gè)天賦技能和四個(gè)星級(jí)解鎖天賦位(二星、三星、四星、五星解鎖);SSR英雄自帶一個(gè)天賦技能、一個(gè)空白天賦位和四個(gè)星級(jí)解鎖天賦位(二星、三星、四星、五星解鎖)。
哇玩法真是越來(lái)越有趣了呢ヾ(?°?°?)??
快來(lái)加入《邂逅在迷宮》來(lái)體驗(yàn)永不停歇的華麗戰(zhàn)斗吧!小姐姐們都在這里等你一起戰(zhàn)斗噢(●ˇ?ˇ●)!歡迎各位勇士來(lái)到烏托邦!準(zhǔn)備集結(jié)~
我才不會(huì)講這次這次將會(huì)給老用戶發(fā)放內(nèi)測(cè)鉆石返還和海倫(對(duì),就是那個(gè)內(nèi)測(cè)、限定、SSR、萬(wàn)金油、強(qiáng)力……一堆標(biāo)簽的小姐姐),不僅如此公測(cè)版本還新推出了兩個(gè)英雄,近期果醬還會(huì)再來(lái)爆料的哦~
《邂逅在迷宮》宣傳視頻曝光邂逅不一樣的怪
吶,今天終于可以把視頻放出來(lái)咯,上次沒(méi)有來(lái)得及參加測(cè)試的盆友們,可以觀看視頻了解《邂逅在迷宮》喲,如果感興趣,歡迎預(yù)約哦,最新資訊都可以實(shí)時(shí)接收~
稀有英雄、強(qiáng)力道具、海量經(jīng)驗(yàn)各式開(kāi)測(cè)福利等你來(lái)領(lǐng),更有限量活動(dòng)時(shí)裝可在公測(cè)時(shí)返還!
游戲以輕小說(shuō)式的劇情設(shè)定,讓你一秒就跌入一場(chǎng)華麗的冒險(xiǎn)之旅中,在迷宮探險(xiǎn)中你將手控?cái)?shù)十位各具特色的英雄!
即時(shí)操控的對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng),多支線技能養(yǎng)成!
豐富有趣的關(guān)卡設(shè)計(jì),知名畫(huà)師手繪角色畫(huà)質(zhì)逆天!
快來(lái)加入《邂逅在迷宮》,體驗(yàn)永不停歇的華麗戰(zhàn)斗!
奇異世界的冒險(xiǎn) 《在地下城尋求邂逅》正式上市
《在地下城尋求邂逅是否搞錯(cuò)了什么》的制作委員會(huì)曾在1月11日宣布將推出以其頁(yè)游《在地下城尋求邂逅是否搞錯(cuò)了什么:交錯(cuò)的伊斯托利亞》為藍(lán)本的手游計(jì)劃,如今這款游戲正式上市,玩家現(xiàn)在就可以下載游戲,再次回到上神大人身邊再次展開(kāi)在奇異世界的冒險(xiǎn)。
根據(jù)早先的報(bào)道,游戲中玩家將成為一名和貝爾一樣的冒險(xiǎn)者到各種地下城冒險(xiǎn),挑戰(zhàn)各類(lèi)怪獸來(lái)讓自己成長(zhǎng)。游戲中要考慮各種角色的屬性和技能,合理編排自己的卡組,同時(shí)掌握好技能的發(fā)動(dòng)的時(shí)機(jī)才能取到戰(zhàn)斗的優(yōu)勢(shì)。在中《在地下城尋求邂逅是否搞錯(cuò)了什么》中除了動(dòng)漫角色將悉數(shù)登場(chǎng)外,聲優(yōu)陣容也將全部回歸。
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《在地下城尋求邂逅是否搞錯(cuò)了什么》手游曝光 也許這才是最純正的地下城玩法
2015年熱門(mén)春季番《在地下城尋求邂逅是否搞錯(cuò)了什么》為阿宅們帶來(lái)了人氣極高的蘿莉神赫斯緹雅,不知有多少粉絲情愿化作那條胸前的藍(lán)絲帶。如此火爆的輕小說(shuō)/動(dòng)畫(huà)作品自然也少不了游戲化的改編,早在2016年8月,日本游戲開(kāi)發(fā)商Silbird就宣布將以《在地下城尋求邂逅是否搞錯(cuò)了什么》世界觀打造一款手游作品,近日這款游戲開(kāi)啟了事前預(yù)約。
據(jù)悉,《在地下城尋求邂逅是否搞錯(cuò)了什么》手游將是一款卡牌游戲,將收錄動(dòng)畫(huà)中登場(chǎng)的諸位角色,而聲優(yōu)陣容也將啟用動(dòng)畫(huà)班底,做到100%的還原。游戲中玩家將成為一名和男主角貝爾一樣的冒險(xiǎn)者前往各處地下城進(jìn)行冒險(xiǎn),挑戰(zhàn)怪獸使自己成長(zhǎng)。
游戲預(yù)計(jì)在年內(nèi)登陸安卓和iOS平臺(tái),感興趣的玩家不妨持續(xù)關(guān)注九游手機(jī)游戲網(wǎng)的后續(xù)報(bào)道。
《在地下城尋求邂逅是否搞錯(cuò)了什么》是作者大森藤原在GA文庫(kù)創(chuàng)作的網(wǎng)絡(luò)小說(shuō),而其中背景舞臺(tái)的設(shè)定與大多數(shù)網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)一樣是地牢,參考了北歐神話,印度神話等神話體系提供靈感,創(chuàng)作出眷屬這一設(shè)定。同時(shí)在大體設(shè)定上參考RPG游戲的獲得經(jīng)驗(yàn)值變強(qiáng),裝備等等,從而使作品很容易讓讀者產(chǎn)生共鳴和理解。
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