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咎狗血

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咎狗血游戲介紹

咎狗血簡介

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白荊回廊無咎茶憩配方推薦 無咎喝什么茶

白荊回廊無咎茶憩配方分享,無咎喝什么茶。無咎是游戲白荊回廊中的五星炎屬性尖峰,隸屬于鹿路運輸,角色定位為輸出、群攻,通過常態(tài)共鳴獲取。下面小編帶來的是無咎午后茶憩配方介紹,感興趣的小伙伴一起來看看吧。

【無咎茶憩配方分享】

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如果你能感同身受:簡約至上杯+恩利都苦啤兌苦咖+苦味素+加雙份(濃縮咖啡)+任意溫度+任意配飾

再見,鹿路運輸:熊熊杯+鹿鹿凍檸茶+無糖+常溫+任意配飾

薄荷心情:簡約至上杯+青草薄荷+多冰+青梅+水果簽

去海邊吧:自證方圓杯+海水半藍(lán)+芒果果凍+鹽+多冰+櫻花

經(jīng)典,有經(jīng)典的道理:柯林杯+經(jīng)典特濃咖啡+糖包+低因(濃縮咖啡)+草莓冰淇淋。

自制芒冰:冰鎮(zhèn)蘇打水 + 多冰 + 芒果果凍

交錯戰(zhàn)線咎瓦尤斯怎么樣 交錯戰(zhàn)線咎瓦尤斯角色介紹

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在游戲交錯戰(zhàn)線中,咎瓦尤斯是一名6星角色,可能有的小伙伴們不太清楚交錯戰(zhàn)線咎瓦尤斯怎么樣,下面小編就為大家?guī)砹艘黄诲e戰(zhàn)線咎瓦尤斯角色介紹,感興趣的小伙伴們快來看看吧!

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1.角色介紹

類型:輸出 輔助

光環(huán)效果:耐久 7% 效果命中 10%

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特性:劍境

回合開始時,提升我方全體10%暴擊,持續(xù)3回合; 自身造成攻擊傷害時,有20%基礎(chǔ)概率對目標(biāo)施加割 裂,持續(xù)2回合

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2.武裝技能

1.輝煌之刃

對敵方目標(biāo)造成3次33.3%攻擊的物理傷害

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2.流星彼岸

對敵方四格范圍目標(biāo)造成3次46.6%攻擊的能量傷害

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3.裁決

對敵方全體造成4次32%攻擊的能量傷害

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3.躍升天賦

躍升1:武器精通

LV.1:自身增加2%攻擊

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躍升2:不遺余力

LV.1: 釋放 【流星彼岸】對帶有割裂的目標(biāo)攻擊時,增加 10%造成攻擊傷害

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躍升3:高倍瞄準(zhǔn)

LV.1:自身增加3%效果命中

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躍升4:王權(quán)爆發(fā)

LV.1: 【劍境】暴擊增加效果延長1回合;自身對帶有割 裂的目標(biāo)攻擊時,有20%概率延長其割裂1回合

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4.基地技能

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那么以上就是關(guān)于交錯戰(zhàn)線咎瓦尤斯怎么樣的全部內(nèi)容了,希望能為各位玩家們帶來幫助,想要了解更多游戲攻略及資訊請持續(xù)關(guān)注九游游戲。

轉(zhuǎn)載請注明出處九游 ? 交錯戰(zhàn)線咎瓦尤斯怎么樣,交錯戰(zhàn)線咎瓦尤斯角色介紹

咎狗之血游戲攻略 咎狗之血手機(jī)能玩嗎

《咎の血》是Nitro+CHiRAL于2005年2月25日發(fā)售的PC平臺的BL向18禁AVG游戲。游戲故事的舞臺位于架空的戰(zhàn)后日本,圍繞著因為某個陰謀而背上冤罪的主人公Akira的命運而展開?!?】

游戲標(biāo)簽:BL/R18/近未來軍事幻想

咎狗之血(R18文字冒險類游戲)

游戲總體評分(滿分十分):9.0

bgm評分:9.0

立繪&CG水平:8.5

互動性:7.5

劇情總體評分:9.0

角色情感路線平衡:9.0

聲優(yōu)評分:9.5

制作水平:8.0

翻譯水平:8.0

以上的評分是我作為一名普通玩家給出的,并非專業(yè)評分,因此也沒有去用什么規(guī)定的專業(yè)評分術(shù)語,看看就好,不要太當(dāng)真。

接下來的文字會說明我游玩該作的真實感受(微劇透/圖透警告?),我會盡量避免提及劇情內(nèi)容。

沒有特別出乎預(yù)料的劇情發(fā)展,有的,是最為純粹且激烈的情感碰撞——這是我在完成咎狗之血這作的全收集時,對本作的第一印象。

作為N+C社的開山之作,咎狗之血在同類BL游戲可稱為經(jīng)典,在2005年那個大家都還在用WinXP的年代,咎狗之血能給當(dāng)時的玩家們帶來多大的沖擊,我很難想象。

咎狗之血整體故事線很簡潔,劇情上完全沒有讓人難以推敲的地方,不過這并不意味著主角之間培養(yǎng)感情的部分會被減少。這和N+C四部曲之一的另一作《Lamento》形成了一種奇妙的對比:明明在世界觀設(shè)計給人的感覺上,咎狗之血應(yīng)該出現(xiàn)更多“打戲”,文戲會偏少,Lamento才是那個會有更多文戲的作品,結(jié)果完全反過來了——哦,并不是說這么做有什么不好,只是感嘆一下這令人意外之處而已——咎狗之血盡管打戲也不少,但整個劇情似乎弱化了這些打戲的存在感,轉(zhuǎn)而用出色的對白設(shè)計將主角間的情感糾葛放大。

本作的bgm非常特別,可以說是把“節(jié)奏”用到了極致;快節(jié)奏的鼓點幾乎無處不在,既完美的表現(xiàn)出了整體壓抑的氛圍,又表現(xiàn)出了那種“暗流涌動”的感覺。特別是主角之間爆發(fā)沖突時,我的心臟也隨著吉他的嘶吼聲震動著。當(dāng)然,并不是所有的bgm都如此壓抑——當(dāng)故事場景以感情糾葛為主時,bgm會變得安靜且柔和,更妙的是,bgm之間的過渡竟給我以“如絲般順滑”的感覺——這或許是巧妙地運用了遞進(jìn)式音樂的創(chuàng)作手法吧。

N+C的美學(xué)把控我一直都很放心[doge],雖然稍微有點不明白為什么有幾張就是看起來哪里不太對(不是崩啦!就是看起來有點奇怪而已......),但是有一說一我很喜歡N+C社的cg里那種對光線的把控。其他立繪之類的地方無可挑剔。

額,就是這張總覺得怪怪的

誒???!千萬不要被上面那張cg勸退什么的......這么帥的shiki不來看一眼嗎?

互動感什么的是做不到的......2005年的游戲你就別再有什么要求了啦?。?/p>

咎狗之血在結(jié)局?jǐn)?shù)量上比較特別——大部分同類游戲,每個可攻略角色都至少有一個好結(jié)局和一個壞結(jié)局,然后再加上一些其他結(jié)局。咎狗之血不一樣——有些角色有好幾個結(jié)局,有些角色只能打出一個結(jié)局。但我不會因此把“角色平衡”這一項的分?jǐn)?shù)打低,因為我個人是這樣認(rèn)為的:角色情感線的平衡不僅僅由結(jié)局?jǐn)?shù)量、cg數(shù)量和臺詞數(shù)量決定;更重要的是玩家能不能在游玩過程中成功地和所攻略的角色產(chǎn)生情感聯(lián)系,如果角色劇情和人物形象設(shè)計失敗的話,再多的cg和臺詞都不會有任何幫助;相反,如果角色劇情和人物形象設(shè)計成功,就算臺詞少一點也無所謂——當(dāng)然臺詞太少的話,玩家本身就很難和角色共情了。

塵白禁區(qū)芬妮咎冠后勤搭配 芬妮咎冠搭配推薦

芬妮咎冠是游戲塵白禁區(qū)中的一個霰彈槍選手,比較適合打近戰(zhàn),通過使用技能點擊可以給敵人造成很強(qiáng)的傷害。所以在戰(zhàn)斗過程中她搭配的后勤小隊需要彌補這個角色的缺點。想了解這個角色的后勤搭配情況可以參考下面的攻略。

塵白禁區(qū)芬妮咎冠后勤搭配 芬妮咎冠搭配推薦

塵白禁區(qū)芬妮咎冠搭配推薦

1、后勤推薦選擇天巖戶小隊,天巖戶小隊只要角色不被切回后臺,加成就不會消失;或者選擇達(dá)摩小隊,使用普通技能后,接下來的五秒不瞄準(zhǔn)射擊的傷害提高46%,即接下來的五秒內(nèi)腰射傷害提升46%。

2、神經(jīng)優(yōu)先提升普通技能,其他的可以根據(jù)自己的習(xí)慣去加點。

3、武器推薦專武太陽酬金,沒有太陽酬金的話可以找一個電擊類型的武器代替過渡。

芬妮屬于一個游戲中的適合近戰(zhàn)的選手,比較適合和笨重的近距離單體重甲敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗。比較推薦使用天巖戶小隊或達(dá)摩小隊成為她的后勤,能夠發(fā)揮出很不錯的效果。

白荊回廊無咎技能是什么 白荊回廊無咎技能強(qiáng)度解析?

無咎是白荊回廊中的5星輸出角色,火屬性,也是在劇情中露臉比較多的角色之一。那么白荊回廊無咎技能是什么呢?本期這里就給大家詳細(xì)介紹一下他的技能機(jī)制與效果,一起來談?wù)勊膹?qiáng)度與表現(xiàn),在游戲中扮演怎樣的定位,能大致排在什么強(qiáng)度區(qū)間,感興趣的不妨來看看吧!

白荊回廊無咎技能是什么 白荊回廊無咎技能強(qiáng)度解析?

無咎屬于尖峰這一職業(yè),有著不俗的群體輸出,人物特性是在周圍沒有敵人的時候?qū)h(yuǎn)處目標(biāo)及其周圍小范圍內(nèi)敵人造成炎元素傷害,攻擊有灼燒狀態(tài)的敵人會有額外的暴擊加成。釋放任何技能都可以得到減傷盾,同時提供基礎(chǔ)攻速加成。

白荊回廊無咎技能是什么 白荊回廊無咎技能強(qiáng)度解析?

1技能“唳火”兼顧控制與傷害的主動技能,對目標(biāo)及其半徑范圍內(nèi)的敵人造成炎元素傷害,有較小力度的擊退,并且對打中的單位附加持續(xù)傷害的灼燒狀態(tài)。

白荊回廊無咎技能是什么 白荊回廊無咎技能強(qiáng)度解析?

2技能“燎野”自動攻擊,30秒冷卻,對自身周圍半徑內(nèi)最多5個單位造成炎元素傷害,同時召喚5個不斷旋轉(zhuǎn)的火龍卷能對沿途敵人造成傷害。異核技能“熾焰狂潮”,2分鐘冷卻,大范圍的炎元素傷害外加持續(xù)10秒的灼燒狀態(tài)。

白荊回廊無咎技能是什么 白荊回廊無咎技能強(qiáng)度解析?

無咎造型很帥,而且只要1.8折就能入手,但目前火系整體表現(xiàn)并不會強(qiáng)勢,他也就吃了大虧。無咎很吃爆燃體力,所以只能與羅咤搭配。攜帶如火如荼這一套就比較克制自己的水隊,這一測目前也沒有什么強(qiáng)力的火地形鋪場,莫紅秀站不住。哪怕是在物理隊中也沒有太好的搭配,因此就處境就比較尷尬了。

白荊回廊無咎技能是什么 白荊回廊無咎技能強(qiáng)度解析?

現(xiàn)在小伙伴們清楚白荊回廊無咎技能是什么了吧,雖然單體輸出還不錯,目前火隊就是不強(qiáng)勢,所以羅咤、無咎、莫紅秀加一個奶的,有火地形的情況下其實表現(xiàn)并不差,所以目前就突出一個“未來可期”吧!

《魔法少女小圓外傳》十咎桃子厲害嗎 十咎桃子屬性詳解

在魔法紀(jì)錄魔法少女小圓外傳中有著各式各樣的角色,十咎桃子是游戲中的一位四星角色,拯救稚嫩的魔法少女們于危難關(guān)頭、大姐氣質(zhì)的魔法少女。下面小編就為大家?guī)硐嚓P(guān)介紹,一起來看看吧!

魔法少女小圓外傳十咎桃子怎么樣

魔法少女小圓外傳十咎桃子怎么樣

角色介紹

拯救稚嫩的魔法少女們于危難關(guān)頭、大姐氣質(zhì)的魔法少女。因為夾在一群哥哥弟弟中間,自己也養(yǎng)成了粗枝大葉的性格。但實際上,她也有喜歡絨毛小動物這類可愛事物的一面。因為憧憬可愛的事物,她也是女性偶像的粉絲。

自我介紹

我是十咎桃子!16歲,今年高中一年級!大概因為和親兄弟們一起長大,如你所見,我也不知道算是不服輸還是粗枝大葉…嘛,也有擅長足球的特長。喜歡的事物是…那個,偶像…

魔法少女劇情

桃子在治退魔女后決定買章魚丸犒勞一下自己,在此過程中目睹了情侶卿卿我我,回想起了自己心愛的男孩跟別的女孩在一起。

一次桃子在偶像直播現(xiàn)場的時候,遇見一位中學(xué)女生與一名成年男子因座位的事爭執(zhí),桃子想出頭幫女生一把,但總是克制自己不要多管閑事,最終還是幫助女生解決了座位糾紛。女生感謝了桃子,并透露自己經(jīng)常來看偶像直播,巧合的是,女生與桃子都是史乃沙優(yōu)希的粉絲。演出開始的時候,桃子感應(yīng)到了魔女的蹤跡,決定在沙優(yōu)希演唱前解決魔女,此時因被打擾而怒氣沖天的桃子遇見了之前那位女生,發(fā)現(xiàn)她也是魔法少女,叫水波玲奈。戰(zhàn)斗中,玲奈的攻擊效果微弱,桃子認(rèn)為是玲奈相性不合,玲奈透露出自己的能力是外觀變化,桃子和魔女雙雙大吃一驚。只見兩個桃子攻向了魔女,魔女成功被擊殺。桃子對玲奈的能力驚喜萬分,十分羨慕玲奈的能力,玲奈說自己無法用自己的力量擊敗魔女,認(rèn)為桃子無需改變。玲奈認(rèn)為自己很糟糕,桃子很聰明、很會說話。桃子認(rèn)為玲奈有些溢美,這只是自己喜歡多管閑事,實際上還是很期待自己能有所不同。

桃子講述起了以前,自己上有兄,下有弟,因此成長為了一個很陽剛的女孩,男生女生們都可以很自然地貼近桃子,但桃子也對可愛的東西很感興趣,時常會把自己的可愛的娃娃藏起來,為此桃子深感困擾。為了接近自己所愛之人,桃子會為自己的陽剛氣苦惱,總希望自己更有些女人味,或是變得有所不同。玲奈聽后問桃子為什么和自己講這些,桃子回答不知道,也許是因為兩人有很多相似之處。討論了一陣,兩人發(fā)現(xiàn)直播節(jié)目已經(jīng)錯過了很久了,兩人驚嘆之余,交換了聯(lián)系方式就道別了。

之后玲奈與桃子組隊討伐魔女,雖然過程坎坷,但還是成功治退了魔女,兩人十分開心。玲奈認(rèn)為桃子最好矜持點,不然讓自己喜歡的人看見還有機(jī)會,桃子回答自己已結(jié)束那段愛戀了:桃子面對自己喜歡的男生,始終沒有勇氣走出第一步,此時丘比出現(xiàn),桃子便許愿獲得告白的勇氣。到了晚上,桃子鼓起勇氣前去告白,然而被人搶先一步,桃子哭了一場,愛戀也隨之無疾而終。玲奈感嘆桃子總是不合時宜,同時安慰桃子自己會和她在一起。

我的俠客無咎神功怎么獲取 無咎神功獲取方法

我的俠客無咎神功怎么獲得?我的俠客手游中,有許多的武功秘籍,武功秘籍也有十分多的種類,其中的羅漢伏魔功很多玩家都不知道怎么獲得,下面小編就為大家?guī)砦业膫b客無咎神功獲取攻略,一起來看看吧。

 

我的俠客無咎神功獲取攻略

我的俠客無咎神功獲取攻略

可以通過劇情打白衣魔君必得武功和碎片,另外自由模式也可以打,在沙漠二層也是可以的。

以上就是小編給大家?guī)淼年P(guān)于我的俠客無咎神功獲取攻略的全部內(nèi)容了,更多精彩攻略盡在九游手游。

《魔法紀(jì)錄》十咎桃子厲害嗎 十咎桃子屬性特點詳解

在魔法紀(jì)錄手游中十咎桃子好不好用呢?十咎桃子又值不值得入手呢?相信很多小伙伴們都有這樣的疑問,那么想了解十咎桃子的小伙伴們下面就來看一下吧!

十咎桃子-火屬性

4-5星卡面如下

《魔法紀(jì)錄》十咎桃子好不好用

【行動盤】

《魔法紀(jì)錄》十咎桃子好不好用

均衡性的角色,攻雖然低了點兒,但除了防御系的那些血牛,桃子還是挺厚的。之所以目前在這里,完全是因為盤型和能力不相稱。Connect的“無視防御”也好,Magia和Dopple的Blast傷害提升也好,如果配上3B或者2B的盤型都會讓桃子直接上一個層次,可惜她是3C盤…

桃子這里說一下C盤為了么沒人權(quán)吧。C的效果是下次的A盤多積累30%Mp并多10%傷害或下次的B多40%傷害——但根本不用細(xì)想就知道直接出A或B的效果會更高。想要打傷害也好,攢Mp也好,C的存在都是一個舍近求遠(yuǎn)的過程。除非想追求很漂亮的數(shù)字所以一直用Charge Combo的這種類似于玩的做法,否則C本身就是一次占用攻擊次數(shù)的攻擊這個事實讓C盤至今無法出頭。

不過C盤并不是完全沒用,對于AABBC和AABCC(或BACCA)的角色,ACA也是很好的攢Mp的手段。首先對于注重Mp的隊伍,一定要放A盤在第一盤,這是重點中的重點!然后C盤本身也會有少量Mp值且對Mp增益最多的最后盤有加成。算下來原始數(shù)據(jù)的3A是40.5Mp,ACA是38.1Mp,差距不大——所以當(dāng)你想讓某個角色快速發(fā)動Magia,或者單人,但她不是3A的時候,C的作用就發(fā)揮出來了。

最終評價級別:A-

E<D<C<C+<B<B+<A-<A<A+<S<Ex

【注意】以上基于日服數(shù)據(jù)分析,僅供臺服/國服參考

《大話西游手游》無咎套裝怎么樣 無咎套裝屬性詳解

大話西游手游無咎套裝好用嗎?到底該選羅睺還是無咎呢,在主混的男人世界里,該選哪套?是否好糾結(jié)?以下來分析一下這兩個套裝的用法。

[無咎]

先來看一下這套套裝的屬性與作用描述。

弊絕風(fēng)清·把玩

增加自身10%的加強(qiáng)混亂屬性。

點評:這個作用與羅睺把玩多出了3%的強(qiáng)混效果,與羅睺相比,此肯定是更勝一籌。

弊絕風(fēng)清·珍藏

混亂法術(shù)使得被混亂控制命中的單位2回合內(nèi)無法自行解脫。

點評:也就是說,您在受混中的情況下,原本第二回合就可以解脫,變得無可解脫,還要維持2回合內(nèi),在戰(zhàn)斗中,關(guān)鍵的回合被混,而且死死的無法解脫,2回合內(nèi),對方戰(zhàn)術(shù)將會受到大大的影響,那么2回合后解脫,再混,依然能2回合內(nèi)無法解脫。缺點,對于羅睺,這里沒它命中高,在沒命中的單位,這個效果并不會生效。

弊絕風(fēng)清·無價

場上被控單位數(shù)少于或等于40%在場單位時,被混亂命中單位無法自行解脫。

點評:從字面解釋來看,場上被控單位少于或等于40%在場單位的時候,10個單位,只中了4個或以下,那么說,這幾個單位,必定無法自行解脫,也就是說,人族使用失心狂亂,在滿2W熟練度,可以持續(xù)6回合,那么這6回合里,不能解脫,也就是說,中了就要被混中6回合。

大話西游手游無咎套裝解析 男人們的全新選擇

[羅睺]

違心一致·把玩

增加自身7%的加強(qiáng)混亂屬性。

點評:與無咎同樣的增加自身的強(qiáng)混屬性,可羅睺只有7%,對比無咎,少了3%的自身強(qiáng)混效果。

違心一致·珍藏

每300點根骨,增加自身1%忽視抗混屬性

點評:適用于血人,根骨越多,忽視越多,缺點300點只增加一點忽視,需要大量的堆根骨,而無咎卻無此限制,雖然增加了忽視,增加了命中,但若對面抗性高,下一回合或許會自行解脫。這個屬性,適合您認(rèn)為自己忽視不夠的情況下使用這個套裝技能。

違心一致·無價

每200點根骨,增加身上1%忽視抗混屬性

點評:這個是珍藏的加強(qiáng)版,優(yōu)點于比珍藏更加優(yōu)越,縮減到200點根骨就可以有一點忽視,在認(rèn)為自己忽視不夠的情況下,這個無疑是一個正確的選擇,但對于無咎,就無可能做到100%能混中6回合或珍藏的2回合內(nèi)無法擺脫。

大話西游手游無咎套裝解析 男人們的全新選擇

[套裝分析]

無咎,這個套裝技能只能依靠現(xiàn)在的解藥,例如澄霜,銀魄,小春回,大春回,還有一種克他的套裝就是男魔的乾坤,被速上的時候,有幾率擺脫混亂狀態(tài)。羅睺,這個套裝技能只提升了命中,但缺點是,雖然中了,但對方抗,也會很快的給擺脫,然后無咎,就必須靠扶助才能擺脫,這個無咎更勝羅睺一籌。

[兩者決擇]

羅睺:按以上套裝描述分析,羅睺套只有在您認(rèn)為自己忽視不夠的時候,可選擇使用,而且有個限制,只適合于血人使用,增加了忽視命中,但命中之后也不一定牢牢的套住對方。無咎:在足夠忽視的情況下,這個套裝技能命中后,需要靠藥,或者技能來扶持才能得以解脫,這個比羅睺更勝一籌。

《劍道獨尊》小說狗血第一章回顧

不知道各位友友們還是否記得。

劍道獨尊的第一章其實也是很狗血的,哈哈,完全更后期的熱血有點不太搭啊~~

讓大家來重溫一下,當(dāng)初這個狗血開頭。

第一章 葉塵

一間幽暗的房間里,少年懶懶的躺在床上,嘴里嘀咕道:“想不到這個身體的主人也叫葉塵,相貌和我有三四分相像,難道是特地為我準(zhǔn)備的?”

前世的葉塵是二十一世紀(jì)某大學(xué)物理系學(xué)生,有著還算聰明的腦袋和敏銳的觀察力,因為在實驗室做研究時發(fā)生意外,所有機(jī)器來了個大爆炸,把他的靈魂給送到這個世界來。

如果是普通人突然來到一個陌生的環(huán)境,靈魂進(jìn)入一個陌生的身體里,一定會癲狂一番,但葉塵沒有任何感覺,只是有點驚訝而已。

想到這里,葉塵懷疑自己是不是變態(tài),這么大的事情都沒感覺,那還對什么有感覺!

短暫的記憶融合,葉塵已經(jīng)把這具身體的十幾年記憶消化一空,記憶中,自己是某一方大家族子弟,十二歲拜入流云宗,十四歲正式成為外門弟子,算是苦盡甘來。

唯一讓人詬病的是,十二歲到十四歲這兩年來,原主人除了把內(nèi)氣修煉到練氣境第四層,其他方面幾乎沒什么長進(jìn),一套基礎(chǔ)的行云劍法才練到第三式。

“看來要在這個世界混下去,首先把笨蛋這個名頭去掉才是硬道理?!比~塵對原主人被叫做笨蛋很不滿,畢竟他們現(xiàn)在是一體的,向來不笨的他怎么也不愿意背負(fù)恥辱名頭。

打定主意,葉塵眼睛一轉(zhuǎn),腦海中不由回憶起十二歲之前的事情。

流云宗地處天風(fēng)國北部,和國內(nèi)其他四個門派并稱為‘一谷一莊三宗’,除去這最強(qiáng)的五個勢力,八大家族把握著天風(fēng)國的武林命脈,連王庭也以拉攏為主,盡量不去招惹。

而葉塵所在的家族正是八大家族之一的葉家。

葉家發(fā)展于兩百多年前,以茶葉絲綢為主要生意,積累了龐大的財產(chǎn),俗話說的好,再多的財富也要有足夠的實力去保護(hù),否則只是一塊不設(shè)防的肥肉,誰都想去咬一口。

歷經(jīng)無數(shù)挫折和敲詐后,當(dāng)時的葉家家主痛定思痛,決定利用雄厚財力把家族發(fā)展為武林世家,與其它勢力分庭抗禮,這才有了如今的八大家族之一葉家。

作為葉家子弟,走出去都是眼高于頂,旁人巴結(jié)還來不及,但是葉塵卻不在此列,原因是他的修煉天賦實在太糟糕了,讓人無比失望。

好在母親是當(dāng)代家主也就是父親的平妻,與父親感情非常好,旁人不敢在明面上諷刺和不尊重。

盡管如此,葉塵受到的欺負(fù)依舊不少。

記憶最深的是,父親正妻的大兒子,二兒子以及三叔的兒子隔三差五找他麻煩,甚至找個沒人的地方羞辱他,連帶他的侍女小菊也經(jīng)常遭其他侍女看不起,每次都會跑到自己這里哭泣,訴說委屈。

“草,這個仇一定要報?!比~塵眼神兇惡,緊緊握住拳頭。

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