數(shù)據(jù)樹游戲介紹
數(shù)據(jù)樹簡介
數(shù)據(jù)樹游戲截圖
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《一起來捉妖》樹樹鼠抓捕位置在哪 樹樹鼠抓捕位置一覽
在一起來捉妖手游中樹樹鼠小伙伴們應該怎么抓捕呢?接下來就讓小編來為大家講解下一起來捉妖樹樹鼠抓捕位置一覽介紹吧,感興趣的小伙伴們速來圍觀吧~~
一起來捉妖樹樹鼠抓捕位置一覽:
樹樹鼠是一個土系輸出的妖靈,目前游戲中非常稀有,這個妖靈一般會在公園和樹林中刷新,想要抓這個妖靈還需要看玩家運氣,小編是很少碰到這個妖靈。
樹樹鼠的技能傷害還是很可觀的,技能CD段,技能特別針對血量教少的妖靈,簡直是收割機的存在,特別是在打水系的時候,這個妖靈的變現(xiàn)過于亮眼,而且
水系妖靈一般都脆皮,這個妖靈小編很推薦大家培養(yǎng),這個妖靈屬性中期妖靈,前期不建議大家培養(yǎng),前期多培養(yǎng)肉去占擂臺,這樣就有更多資源培養(yǎng)更多的妖靈。
《一起來捉妖》樹樹鼠怎么養(yǎng) 樹樹鼠妖靈養(yǎng)成攻略
樹樹鼠在《一起來捉妖》是一個拿著榛果棒子的小松鼠形象,不僅俏皮可愛,覺醒后的樹樹鼠系列妖靈也非常的帥氣!
《一起來捉妖》樹樹鼠妖靈養(yǎng)成攻略
樹樹鼠系列妖靈概括
回氣速度:慢速
屬性:土
克制:水、妖
被克制:木、雷
技能:修羅三閃
爆破打擊
余威
樹樹鼠系列妖靈雖然是屬于物理輸出型的妖靈,但是樹樹鼠系列妖靈它在戰(zhàn)斗中的作用是起到一錘分勝負的!為什么這么說呢?我們看看它的技能使用尋找原因吧!
技能使用
樹樹鼠系列妖靈雖然有倆個可以施展的攻擊技能,但是它的第二技能“爆破打擊”是起到一錘子分勝負的,因為“爆破打擊”這招,能給敵人造成一定百分比的物理攻擊傷害,同時敵人每損失一定百分比的血量,所能給敵人造成的傷害則會提高相應的百分比!
但是這個技能有一個前提條件,那就是必須在敵人的血量低于40%的時候才能使用,否則就會一直處于凍結(jié)狀態(tài)!
第一技能“修羅三閃”是樹樹鼠系列妖靈最主要的攻擊技能,而“修羅三閃”咋眼一看也就是普通的物理攻擊技能,但是當搭配上被動技能“余威”則會有不一樣的效果!
因為被動技能“余威”的特性就是,每次釋放技能后,下一次的普通攻擊將會提高一定的百分比!
而我們在戰(zhàn)斗的時候,常規(guī)狀態(tài)下是以“修羅三閃”來進行輸出,搭配“余威”的效果普攻,進行相輔相成的作用給敵人制造傷害。當敵人血量低于40%的時候,在轉(zhuǎn)換使用“爆破打擊”給予敵人大額的攻擊!將樹樹鼠系列妖靈當成戰(zhàn)場收割機使用!
組隊配合
樹樹鼠系列妖靈如果是想將其納為主力輸出,并不是明智的選擇,為什么這么說呢?因為樹樹鼠系列妖靈偏向于給予敵人致命一擊的妖靈,真正能打出輸出傷害的技能只有第二技能“爆破打擊”,雖然第一技能加上被動技能也有一定的攻擊能力,但是相比較同類別的物理輸出型妖靈而言,還是有些勉強的!
所以在搭配妖靈的時候,建議把樹樹鼠系列妖靈放在第二位,第一位選擇主力輸出的妖靈,保障我們整體隊伍的傷害效果,當敵人生命值低于40%的時候,在切換出樹樹鼠系列妖靈進行戰(zhàn)場收割!
以上就是關(guān)于《一起來捉妖》樹樹鼠妖靈養(yǎng)成攻略的全部內(nèi)容,更多精彩資訊盡在九游下載站!
最后叮囑大家一下:綠色出行,安全第一,危險區(qū)域,勿玩手機!
《一起來捉妖》樹樹鼠怎么樣 樹樹鼠妖靈屬性及玩法技巧
一起來捉妖樹樹鼠妖靈圖鑒。一起來捉妖樹樹鼠怎么樣?好不好用?小伙伴們一定很好奇吧?九游九游網(wǎng)小編為大家?guī)砹艘黄饋碜窖龢錁涫蠹寄軐傩砸挥[,一起來看看吧!
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一起來捉妖樹樹鼠妖靈圖鑒
一起來捉妖樹樹鼠技能屬性一覽
克制:水、妖 被克制:木、雷
技能1,修羅三閃,(需求2,CD2秒): 敲擊地面,讓巖石尖刺在敵人腳下穿插而出,造成32%的物理攻擊力傷害。
技能2,爆破打擊,(需求3,CD2秒): 造成32%的物理攻擊力傷害。在敵人血量低于40%時解鎖,敵人每損失1%血量,傷害提高1%。
被動技能,余威,(需求0,CD0秒): 每次釋放技能后,下一次普通攻擊攻擊力將會提高15%。
【樹樹鼠】→【速速鼠】&【舒舒鼠】
一起來捉妖樹樹鼠獲取攻略 樹樹鼠位置分享
一起來捉妖樹樹鼠是一只非常可愛的妖靈,不少玩家已經(jīng)捕捉到了,那么一起來捉妖樹樹鼠哪里有?一起來捉妖樹樹鼠怎么樣?下面和小編一起去了解一下吧。
一起來捉妖樹樹鼠哪里有?
樹樹鼠是一個比較普通的妖靈,大家在野外街道隨意走動即可捕捉到樹樹鼠,目前樹樹鼠可以覺醒進化為速速鼠。整體而言樹樹鼠還是一個比較值得培養(yǎng)的妖靈,可以用來搭配提供給團戰(zhàn)的持續(xù)性傷害。
樹樹鼠是一個依靠技能持續(xù)輸出的妖靈,1技能可以對敵方造成高額的物理傷害,2技能的致殘傷害對于殘血對方來說是一個致命的打擊,敵方血量越少造成傷害越高,團戰(zhàn)打擂必備的妖靈。
《明日之后》白樹高地樹屋在哪 白樹高地樹屋地點介紹
在明日之后里,白樹高地樹屋是不少玩家關(guān)心的問題,特別是其具體位置。那么,白樹高地樹屋在哪呢?一起來看看詳細的坐標吧。
1.坐標點(318.-2029)在地圖的右半邊,帝國軍營II的東南方向
2.坐標(1856.2810)在地圖右半邊,房子的附近。
3.坐標(-472.998),在帝國軍營西南方向
測試服全部探索寶箱位置信息:/明日之后什么狗好
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《明日之后》白樹高地樹屋位置詳解 白樹高地樹屋在哪
白樹高地是一個風險與危機共存的地方,在這里你除了要面對寒冷的環(huán)境更要提防敵方營地士兵和野獸的攻擊,這里是一片白茫茫的雪山,生命值會隨著時間逐漸減少,所以要加緊時間獲取足夠的資源。下面讓小編為大家介紹一下白樹高地樹屋位置,希望對大家有所幫助。
1.坐標點(318.-2029)在地圖的右半邊,帝國軍營II的東南方向。
2.坐標(1856.2810)在地圖右半邊,房子的附近。
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《明日之后》白樹高地樹屋位置詳細介紹 白樹高地樹屋在哪
在明日之后中,白樹高地這張地圖里存在著好幾個樹屋,這些樹屋里都有著寶箱存在,開啟寶箱能夠獲得不少稀有的材料。那么明日之后白樹高地樹屋的位置在哪呢?一起來了解下吧。
1.位于河流左側(cè)的一片平原上,是其中一個刷新寶箱幾率比較低的地方。
2.位于帝國軍營(難度1)的左側(cè),是一片狹窄山谷中的隱蔽樹屋,不容易被發(fā)現(xiàn)。
3.位于地圖右上角綠色小屋的右上方,是比較偏僻的一個樹屋,較為容易發(fā)現(xiàn)。
4.位于地圖下方的某個山谷,在這里刷新寶箱的幾率比較大,可以優(yōu)先在這里找。
樹木外觀
在一個大樹上建立的屋子,在旁邊還有一個梯子可以上去,是以前守林人住的物資,在這里可以防止野獸的襲擊和暴雪沖擊,非常安全可靠。
樹屋寶箱
一般在二樓平臺的屋子右側(cè),通過梯子爬上去之后右拐,可以在這個角落中發(fā)現(xiàn)箱子,是很容易找到的,沒有太多的難度!
以上就是小編為大家?guī)淼拿魅罩蟀讟涓叩貥湮莸木唧w位置介紹了,這些寶箱刷新地很快的,基本上找玩所有的寶箱之后,第一個也差不多刷新了。更多明日之后手游攻略可以關(guān)注九游專區(qū)查看。
《明日之后》白樹高地樹屋在哪 白樹高地樹屋位置圖文介紹
明日之后白樹高地樹屋在哪?游戲里有很多尋寶箱的玩法,那么大家在找寶箱的時候都需要先找到樹屋的,那么小編今天就為大家?guī)砹藰湮菸恢媒榻B!
明日之后白樹高地樹屋位置一覽
1.位于河流左側(cè)的一片平原上,是其中一個刷新寶箱幾率比較低的地方;
2.位于帝國軍營(難度1)的左側(cè),是一片狹窄山谷中的隱蔽樹屋,不容易被發(fā)現(xiàn);
3.位于地圖右上角綠色小屋的右上方,是比較偏僻的一個樹屋,較為容易發(fā)現(xiàn);
4.位于地圖下方的某個山谷,在這里刷新寶箱的幾率比較大,可以優(yōu)先在這里找;
樹木外觀
如下圖所示,在一個大樹上建立的屋子,在旁邊還有一個梯子可以上去,是以前守林人住的物資,在這里可以防止野獸的襲擊和暴雪沖擊,非常安全可靠;
樹屋寶箱
一般在二樓平臺的屋子右側(cè),通過梯子爬上去之后右拐,可以在這個角落中發(fā)現(xiàn)箱子,是很容易找到的,沒有太多的難度!
小編點評:
這個樹屋的位置其實挺好找的,大家可以根據(jù)以上介紹來了解這個位置哦!
《陰陽師》SR式神人面樹怎么樣 技能數(shù)據(jù)詳細分析
本文給大家?guī)黻庩枎烻R式神人面樹技能介紹,很多玩家都在關(guān)注陰陽師SR式神人面樹技能效果怎么樣?接下來就一起來看看吧。
陰陽師人面樹技能:
SR式神人面樹CV:花江夏樹
神木:造成防御100%傷害。滿級傷害增加至125%
災厄花:敵方回合結(jié)束之后,為其附加1層災厄花,上限3 層
自身回合結(jié)束之后,對帶有災厄花的敵方目標,消耗所有層數(shù),每層對其造成防御90%的間接傷害。
造成傷害時,若自身防御高于目標,則每差距1%,該次傷害提升1%,最高100%
禍根:獲得禍根之護,持續(xù)3回合。
對帶有災厄花的敵方目標,消耗所有層數(shù),每層對其造成防御216%的間接傷害
缺氧膳食樹與刺花數(shù)據(jù)對比 缺氧膳食樹收獲量數(shù)據(jù)分析
今天小編為大家?guī)淼氖侨毖跎攀硺涫斋@量數(shù)據(jù)分析,下面一起來看看缺氧膳食樹與刺花數(shù)據(jù)對比吧!
膳食樹收獲量數(shù)據(jù)分析
目前的信息還不夠完全,先說說從這些數(shù)據(jù)可以得到的一些結(jié)果吧。(以下數(shù)據(jù)大部分采用游戲中顯示的,沒有直接證實)
結(jié)論寫在前,怕文章亂七八糟沒人看:
1、初始食物大概在2wkcal,可以滿足3個人的6天需求,然而膳食樹收獲就要5天,所以一開始要看下地圖,有明顯自然種植的按需要采集,否則多挖那些碎方塊看看隨機掉落種子和食物
2、前中期以膳食樹為主,溫度適宜不用肥料,提供食物量少;后期可以考慮種植一部分刺花,需要肥料,不用來回拔根種植,提供食物量較多。
3、在附近沒有溫泉提供溫泉水來源的情況下,老老實實按照第2條考慮,有的話就多多利用食物制造機,可以提前增加更多人口建造基地。
這個是種植盆里點選種子后截取的數(shù)據(jù)。
1、自然情況下生長,膳食樹需要10周期才能長成,刺花需要33周期才行。所以自然生長是很不可靠的,除了一些很快就可以收獲的和真空隔離地區(qū),其他建議移植。
2、由于膳食樹的適宜溫度在初始地區(qū)的溫度之間,而刺花基本上需要一定的降溫措施(而且是持續(xù)性的,因為食物收收獲之后本身的溫度也有25、26度,這樣也會造成一定的溫度上升。)所以基本前期會考慮通過膳食樹來維持食物的生產(chǎn),在肥料與控溫措施都有的時候再考慮刺花。
3、本作游戲目前好像還有一個bug,就是種植盆沒法快速拆除,需要點擊之后再按拆除按鈕才行,因為拆除建筑要比拔根要快得多,外加剛開始的前幾天我會根據(jù)情況挑選種植地點,所以感覺這是個比較麻煩的問題。
這張圖顯示的是兩者收獲量的比較。
由于膳食樹一般考慮的是2次收獲后拔根再種植,所以我們采用2次收獲的膳食樹與刺花進行比較。
從圖中可以看出,每1株膳食樹可以滿足0.4個人的一日所需,10株滿足4個人
而刺花是每1株滿足0.56人的需求,以4次收獲來看的話10株滿足5個人。
從這些中可以看到:
1、正如很多人所說,后期條件允許的情況下一般會考慮直接種植刺花,因為刺花可以滿足更多人的需求,以及不用膳樹這樣需要來回拔根種植,唯一的問題其實在于肥料。(這里溫控不考慮)
2、而我會建議,也同樣因為刺花和膳食樹相比并沒有很大的提高食物量,所以我兩個100天和300天的檔都沒有大量種植刺花而是依舊采用膳食樹,唯一的問題也就是來回多跑幾趟。
下面這張圖是我另一個采用膳食樹的理由:(事先說明,這個需要基地旁有一個溫泉可以穩(wěn)定提供水來源,沒有的話老老實實種植)
食物制造機:這個在食物緊缺的時候才會考慮到的東西,然而從圖中其實可以看到,在已經(jīng)種植膳食樹的情況下,如果你感到未來可能食物短缺,那寧愿加工膳食也不要去泥棒,做泥棒要多消耗25kg的水。
泥棒提供1000kcal,meal lice也是提供1000kcal,燒烤機制作的新鮮泥棒則是將2000kcal壓成1000kcal,獲得的是沒有腹瀉這個好處(然而由于游戲里面疾病問題還沒發(fā)現(xiàn)很大的副作用,實在是覺得太虧)
那5kg膳食是多少呢?收貨下來的每一個膳食是1kg,15個也就是15kg,同樣對應1500kcal。也就是說1個膳食1kg,可以提供100kcal。那經(jīng)過加工后的meal lice也就是將500kcal加上50kg水變成了1000kcal。
按照圖二的數(shù)據(jù),經(jīng)過加工后的每一株膳食樹,可以滿足0.8個人的一日需求,這個是遠超一切的!!!
這就是九游小編為大家?guī)淼娜毖跎攀硺涫斋@量數(shù)據(jù)分析,更多精彩攻略盡在九游缺氧攻略專區(qū)!
看了上邊這篇缺氧膳食樹與刺花數(shù)據(jù)對比,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機游戲請瀏覽九游。
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