戰(zhàn)國歷史游戲介紹
戰(zhàn)國歷史簡介
戰(zhàn)國歷史游戲截圖
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《七雄紛爭》戰(zhàn)國歷史戰(zhàn)役(2)——馬陵之戰(zhàn)
戰(zhàn)國時(shí)期,齊國與魏國之間發(fā)生了一場極為著名的伏擊戰(zhàn)——馬陵之戰(zhàn),而軍師孫臏也是憑此一戰(zhàn)封神,名揚(yáng)天下。那么具體這場戰(zhàn)爭是怎么挑起又是怎么解決的呢?且聽小編慢慢道來。
時(shí)間回到戰(zhàn)國中期,自晉國分裂成韓國、趙國和魏國以來,魏國接連兩代都是明君,國力日益強(qiáng)盛,魏國當(dāng)時(shí)的國君在商鞅的游說下,想要效仿齊桓公九合諸侯的典故,召集了當(dāng)時(shí)幾大國前來進(jìn)行會(huì)盟。然而這張會(huì)議,有兩個(gè)國家沒參與,分別是齊國與韓國。齊國不參與很正常,本身就有仇,然而韓國作為魏國一直以來的小老弟,居然也膽敢不參加,魏國國君那個(gè)怒啊。于是,魏國就打算出兵攻打韓國。當(dāng)然,這只是表面為出兵找的托詞,實(shí)際當(dāng)初魏國攻打邯鄲的時(shí)候,韓國小老弟可沒少聯(lián)合外面的人來使袢子。
魏國的實(shí)力終究是過于強(qiáng)大,韓國不得已只好求助于齊國,但齊國也有自己的小算盤,它腦瓜子里盤算的可是“鷸蚌相爭,漁翁得利”的劃算買賣。因此齊國在韓國快被打掛之際,才出手相救。齊國的孫臏獻(xiàn)計(jì)一條,采用“因勢利導(dǎo)”的策略,利用魏軍求勝心切的弱點(diǎn),齊軍做出不敵姿態(tài)佯裝撤退,誘敵深入。
聽從孫臏建議的主將田忌,命人第一天造十萬人吃飯的鍋灶,第二天減為五萬人用的鍋灶,第三天則只剩下二萬人用的鍋灶。心細(xì)如發(fā)的魏國將領(lǐng)龐涓觀察到此現(xiàn)象,大喜,認(rèn)定齊國已呈敗相,為了加速戰(zhàn)局的結(jié)束,龐涓舍棄了行軍緩慢的步兵,直接領(lǐng)著一幫精銳騎兵追趕齊軍。
孫臏計(jì)算好了龐涓的行程速度,設(shè)點(diǎn)進(jìn)行埋伏,果然不出所料,龐涓進(jìn)入了包圍圈,萬弩齊發(fā),魏軍亂了陣腳,一下子兵分馬亂。最終龐涓在胡亂中不小心中箭,思前想后再加上昔日與孫臏的恩怨,深知落入他手也不會(huì)有好下場,因此選擇了憤愧自殺。至此,馬陵之戰(zhàn)齊國俘獲了魏國的主將太子申,殲滅魏軍10萬,打了場大勝仗,而孫臏也因計(jì)謀巧智而名震天下。
當(dāng)然,在《七雄紛爭》的手游中,各位歷史名將可都收錄其中,等待玩家們一個(gè)個(gè)去解鎖。
關(guān)于《七雄紛爭》
《七雄紛爭》是由《三國志2017》手游原班人馬研發(fā)的春秋戰(zhàn)國題材戰(zhàn)略手游。
您將在栩栩如生的戰(zhàn)國世界,扮演一方諸侯,成長為國君,制定經(jīng)濟(jì)、軍事、外交政策,與多國角力,結(jié)交盟友,擊敗敵國,開疆拓土,爭奪天下。
在英雄輩出的亂世,您可以根據(jù)歷史知識(shí)進(jìn)行「引經(jīng)據(jù)典」,也可以開辟全新的歷史時(shí)空,您的每一步操作,都可能影響歷史的發(fā)展。
本作擁有RTS級(jí)戰(zhàn)斗操作表現(xiàn),您可以在戰(zhàn)場自由布局,出奇制勝,也可以利用間諜、刺客、盜賊獲取關(guān)鍵情報(bào),遠(yuǎn)交近攻,不戰(zhàn)而勝。
趕緊加入春秋戰(zhàn)國的江湖,書寫你的歷史吧!
《戰(zhàn)國幻武》武將介紹之扭轉(zhuǎn)歷史之人明智光秀!
說起明智光秀,最有名的事跡就要數(shù)【本能寺之變】了。在織田信長還差一步就能掌握天下之時(shí),一直作為信長心腹重臣而效力的明智光秀突然反叛,將織田信長逼死于本能寺,改寫了歷史的走向。
作為織田信長得力部下的光秀為什么突然背叛了信長?這個(gè)并不光彩的人物到底值不值得在《戰(zhàn)國幻武》里培養(yǎng)?今天,就讓寧寧給大家解說一下吧~
人物介紹
明智光秀出生于1528年,最初效力于織田信長的岳父齋藤道三家。
齋藤道三被兒子討伐后,明智光秀流離失所,成為了浪人(指四處流浪,居無定所的武士)。此時(shí)的明智光秀輾轉(zhuǎn)于各地,也拜此所賜,光秀在這期間掌握了火槍等當(dāng)時(shí)最先進(jìn)的技術(shù)與和歌等教養(yǎng)。終于他得到了朝倉義景的賞識(shí),開始效力于朝倉家。
1565年,13代將軍足利義輝被暗殺,為了復(fù)興將軍家,足利義秋(而后的將軍足利義昭)求助于朝倉家,希望借朝倉家的實(shí)力登上將軍之位,可朝倉氏對此并不感冒。一心想要幫助足利義秋的光秀無奈之下去尾張找了織田信長,沒想到織田信長一口答應(yīng)了此事,從此光秀便開始在織田信長手下打工的日子。
信長對IQ與EQ雙高的光秀很是喜愛,光秀也憑借著其能力在信長手下干的風(fēng)生水起。 最終成為了可以和羽柴秀吉(而后統(tǒng)一天下的豐臣秀吉)齊名的織田家重臣。
可誰都沒想到,這個(gè)織田家重臣會(huì)直接將信長置于死地。
1582年6月1日,為了支援攻略毛利家的羽柴秀吉而出征的信長下榻于京都本能寺,由于主力大軍都已派出,此時(shí)信長的身邊守衛(wèi)寥寥無幾。趁著這個(gè)時(shí)機(jī),隨著光秀那一句經(jīng)典的【敵人在本能寺!】,他突然起兵進(jìn)攻本能寺,信長寡不敵眾,最終,織田信長點(diǎn)燃了房間后自盡。
討伐了信長的光秀并沒有得到任何人的支持,6月14日,他受到了羽柴秀吉部隊(duì)的攻擊,光秀的部隊(duì)本就勢力單薄,再加上部隊(duì)內(nèi)更多的士兵倒戈向了討伐叛徒的羽柴秀吉一方,光秀很快落敗,最終在逃亡途中遇刺身亡。
關(guān)于光秀叛變的理由,歷史上眾說紛紜:有人說光秀其實(shí)是想讓被信長廢掉的足利義昭再次成為將軍;有人說由于光秀本就對殘暴的信長心懷怨恨;也有人說黑幕其實(shí)是秀吉...到現(xiàn)在為止,沒有任何人能說清,為何光秀會(huì)叛變信長。
盡管做一個(gè)大逆不道的叛臣,可關(guān)秀在后世中的口碑卻并不壞,人們更多的是將光秀看做一個(gè)“改變歷史之人”??赡芄庑愕呐炎?,真的有其難言之隱吧。
戰(zhàn)國幻武中的明智光秀
·戰(zhàn)法
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【千年隕落】 (Lv.MAX時(shí))
千鳥也無法躲避的射擊,對大范圍敵軍造成18462點(diǎn)傷害,并造成沉默,持續(xù)5+8秒。
消耗士氣:5
評(píng)價(jià):輸出很高的技能,但該技能的重點(diǎn)不在此,而在于其超大的范圍外加沉默屬性。沉默屬性盡管主線副本中作用并不明顯,但在PVP中真的是誰用誰知道。以明智光秀這個(gè)技能的范圍來說,PVP時(shí)覆蓋對面所有部隊(duì)基本上不成問題。
·天賦
【逆水行舟】
自身兵力低于30%時(shí),攻擊速度提高57%。(LvMAX時(shí))
評(píng)價(jià):滿級(jí)后對攻擊提升很大,不過想要發(fā)動(dòng)需要手動(dòng)控制光秀的血量,還是有些但難度。
*逆水行舟發(fā)動(dòng)時(shí)的攻速效果
【敵在本能寺】
普通攻擊時(shí),有17%的概率對敵人造成當(dāng)前兵力22%的傷害。 (LvMAX時(shí))
評(píng)價(jià): 比例減血技能,對血量較高的敵人時(shí)很有效果。
【毀滅者】
暴擊率提高17%。 (LvMAX時(shí))
評(píng)價(jià): 簡單、粗暴、有效。*此天賦所提高的百分比是直接加算在暴擊率上的而非乘算,所以每一點(diǎn)提升都是實(shí)打?qū)嵉摹?/p>
【三日天下人】
生成一個(gè)讓隊(duì)友暴擊率提升12%的光環(huán)。(LvMAX時(shí))
評(píng)價(jià): 還是簡單、粗暴、有效。 對隊(duì)友提升巨大。
·緣分
總評(píng)
明智光秀,作為《戰(zhàn)國幻武》中為數(shù)不多的火炮武將,本身具有非常強(qiáng)悍的實(shí)力。他的技能雖然沒法跟火炮達(dá)人伊達(dá)政宗相比,但其較大范圍,自帶沉默的效果,以及實(shí)用的天賦,都為此武將增色不少。
不俗的實(shí)力加上高顏值的牌面,除非你有伊達(dá)政宗這類強(qiáng)無敵型火炮,否則就不要吝嗇資源,著重培養(yǎng)這位改變歷史的武將吧!
織田重臣:同丹羽長秀、瀧川一益、柴田勝家一起上陣時(shí),暴擊率與爆傷增加10%。
下克上:同齋藤義龍一起上陣時(shí),戰(zhàn)法強(qiáng)度加10%。
父與女:同明智玉子一起上陣時(shí), 暴擊增加15%。
三日天下人:配備馬上筒時(shí),戰(zhàn)法強(qiáng)度加200。
西式軍裝:配備南蠻軍服、南蠻禮帽時(shí),暴擊傷害加15%。
評(píng)價(jià):緣分所需武將與裝備的稀有度都不高,非常容易湊齊,且對光秀的加成很大。
《戰(zhàn)國幻武》還原歷史重現(xiàn)前世緣分
《戰(zhàn)國幻武》為廣大玩家重現(xiàn)了日本戰(zhàn)國時(shí)代的動(dòng)亂與紛爭,以及諸國亂戰(zhàn)、戰(zhàn)國三英從成長到稱霸的一生。在這個(gè)過程中,我們將親眼目睹英杰們結(jié)識(shí)他們早已注定的愛人、朋友、戰(zhàn)友、幕僚以及敵人。游戲以此打造緣分系統(tǒng),將這些復(fù)雜的關(guān)系巧妙的重現(xiàn)在玩家眼前,把歷史中大家熟知的武將之間的那些羈絆用屬性加成作為表現(xiàn)形式,不僅讓大家更加了解歷史,而且還進(jìn)一步提升了武將的綜合屬性,增強(qiáng)了戰(zhàn)力和可玩性。緣分系統(tǒng)是游戲中為數(shù)不多可以和歷史題材完美結(jié)合的玩法系統(tǒng),為枯燥古板的養(yǎng)成系統(tǒng)增加了時(shí)代趣味。
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作為一款戰(zhàn)爭類的游戲,策略屬于游戲的核心玩法之一?!稇?zhàn)國幻武》手游中,玩家派遣武將統(tǒng)率軍隊(duì)攻城掠地、廝殺疆場。這并非是單純的出兵,其中蘊(yùn)藏著很高明的策略布陣的智謀。游戲中,布陣玩法采用靈活、方便的策略,將武將和兵種巧妙的搭配在一起:武將天生自帶英雄光環(huán),依照各自天賦特別打造,專屬被動(dòng)技能各不相同,加成屬性、控制戰(zhàn)斗過程,能夠給玩家最華麗的技能體驗(yàn);五大兵種各有所長,槍兵、騎兵、弓兵、火槍、陰陽策略排列,攻擊、防御、術(shù)法、普攻合理搭配劃線操作,帶給你不一樣的沙場體驗(yàn)。
《戰(zhàn)國幻武》即將上線安卓平臺(tái),戰(zhàn)火紛然的日本戰(zhàn)國時(shí)代全新開啟,不朽的王者將要誕生,誰會(huì)是最終登臨巔峰的蓋世英豪?!各位英雄趕緊來吧!
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《戰(zhàn)國幻武》是國內(nèi)第一款日本戰(zhàn)國時(shí)代卡牌手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲。玩家在游戲中,可通過經(jīng)歷經(jīng)營城池、招募武將、培養(yǎng)武將、研究科技、打造裝備等提升自身實(shí)力,與游戲中的玩家互動(dòng),爭奪城池,參與萬人國戰(zhàn),3D實(shí)時(shí)手操戰(zhàn)斗,帶給您不一樣的全新體驗(yàn)。
大秦鐵騎橫掃六合 《榮耀戰(zhàn)國》秦國歷史回顧
在風(fēng)云變幻的戰(zhàn)國時(shí)代中秦國絕對是當(dāng)之無愧的主角,這個(gè)春秋時(shí)期諸侯眼中的西陲小國,在經(jīng)歷秦穆公伐西戎和商鞅變法的國力大增,并在七雄逐鹿的過程中脫穎而出,最終完成了統(tǒng)一天下的大業(yè)。
作為歷史上正統(tǒng)的勝利者,《榮耀戰(zhàn)國》中秦國必然會(huì)成為玩家首選的熱門勢力,那么提前做好本國歷史的功課自然也是十分重要的事了。準(zhǔn)備加入大秦鐵騎捍衛(wèi)正統(tǒng)的你,不如先來聽聽這堂大秦必修課吧!
邊陲小國改寫歷史 勵(lì)精圖治橫掃六合
秦國原本是周朝的諸侯國,封地位于西陲與戎人雜居錯(cuò)處,遠(yuǎn)離中原國力低微。但在數(shù)代人勵(lì)精圖治之下,到秦穆公時(shí)終于擊敗西戎拓土千里,一舉占有了關(guān)中沃土,為后來統(tǒng)一天下奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
隨著商鞅變法的完成,秦國的實(shí)力再次大幅進(jìn)步,同時(shí)地理位置上“控黃河以凌中原”的優(yōu)越條件也讓秦國無后顧之憂,最終以“遠(yuǎn)交近攻”將中原六國逐個(gè)擊破,成為了戰(zhàn)國時(shí)代最后的贏家。這一點(diǎn)就好比《榮耀戰(zhàn)國》中雖然玩家們實(shí)力更加接近,但在擬真版圖的國戰(zhàn)玩法中秦國的地理?xiàng)l件依然是相當(dāng)明顯的優(yōu)勢,大家屆時(shí)可以親自體驗(yàn)一下。
廣收人才名臣輩出 秦國武將攻無不克
開放的人才政策與先進(jìn)的軍事制度為秦國帶來了商鞅、張儀、王翦這樣的優(yōu)秀人才,也讓原本就驍勇善戰(zhàn)的士兵熱血沸騰,所以秦國軍隊(duì)總能保持旺盛的攻擊欲望?!稑s耀戰(zhàn)國》中的秦國武將也保持大秦這種了“以攻為守”的戰(zhàn)斗風(fēng)格,從軍神白起到羋月太后,放棄生存技能換取強(qiáng)大的輸出能力就是秦國武將最鮮明的特點(diǎn)。
白起身騎戰(zhàn)馬手持巨鐮,這把獨(dú)特的長柄武器賦予了白起超大的攻擊范圍,再加上技能附加的高額傷害,讓這位大秦軍神成為了《榮耀戰(zhàn)國》中當(dāng)之無愧的最強(qiáng)騎兵。特別是他的奧義技能“殺生滅道”擁有接近全屏的判定范圍,保證能讓你的敵人體會(huì)到什么叫做“痛徹心扉”。
妖姬禍亂六國攻秦 征戰(zhàn)副本原創(chuàng)劇情
《榮耀戰(zhàn)國》的征戰(zhàn)副本為你準(zhǔn)備了腦洞大開的原創(chuàng)劇情和豐富的通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),而秦國在征戰(zhàn)副本中也是十分重要的章節(jié)。原來趙高是妖姬褒姒的手下?蘇秦是在褒姒的蠱惑下才連橫六國攻秦的?看完了武將圖鑒中的正史,來征戰(zhàn)副本體驗(yàn)一下游戲原創(chuàng)的魔幻故事也是相當(dāng)不錯(cuò)的體驗(yàn),更何況通關(guān)還有豪華寶箱可以領(lǐng)?。?/p>
看完了關(guān)于秦國的介紹,你是不是已經(jīng)決定在《榮耀戰(zhàn)國》上線后加入大秦鐵騎了呢?其實(shí)游戲中不同的國家差距并不明顯,加入國家的玩家們才是決定國戰(zhàn)結(jié)果的重要力量,也許游戲中戰(zhàn)國的結(jié)局會(huì)因你而改變哦!
還原真實(shí)戰(zhàn)國 《榮耀戰(zhàn)國》征戰(zhàn)關(guān)卡揭秘歷史
說到春秋戰(zhàn)國大家大都會(huì)想到“臥薪嘗膽”、“毛遂自薦”、“田忌賽馬”等趣味典故,但是對于這個(gè)戰(zhàn)亂時(shí)代天下大勢的變化你又了解多少呢?《榮耀戰(zhàn)國》用劇情副本重現(xiàn)春秋戰(zhàn)國的各種經(jīng)典歷史事件,讓玩家親歷從諸侯紛爭到天下一統(tǒng)的全部過程,在游戲中重走烽火戰(zhàn)國路。
戰(zhàn)國不止六國抗秦 征戰(zhàn)關(guān)卡了解真相
一般大家對于戰(zhàn)國的普遍印象都是“六國抗秦”,不過如果你玩了《榮耀戰(zhàn)國》的劇情關(guān)卡就會(huì)發(fā)現(xiàn),其實(shí)魏國才是戰(zhàn)國時(shí)代的首位霸主。《榮耀戰(zhàn)國》將戰(zhàn)國歷史分期的重要轉(zhuǎn)折點(diǎn)——齊魏大戰(zhàn)以章節(jié)的形式設(shè)計(jì)同名關(guān)卡,讓玩家重新推演這位戰(zhàn)國初期的中原霸主由盛轉(zhuǎn)衰的關(guān)鍵之戰(zhàn)。
值得一提的是大家耳熟能詳?shù)摹皣壕融w”、“孫龐大戰(zhàn)”等典故也正是在這里發(fā)生的,當(dāng)你作為主人公重開戰(zhàn)爭時(shí),你會(huì)繼續(xù)選擇采用孫臏的計(jì)謀直搗黃龍,還是會(huì)選擇不同的取勝方式呢?
重走蘇秦合縱之路 體驗(yàn)“一言抵萬軍”
由于戰(zhàn)國中期各國基本完成變法開始為生存或稱霸混戰(zhàn)不休,所以各路縱橫家也粉墨登場,游說各國君主結(jié)盟抗擊強(qiáng)敵。這里面最著名的人物就要屬促成六國抗秦的蘇秦了,所以《榮耀戰(zhàn)國》中也專門設(shè)計(jì)了“蘇秦合縱”關(guān)卡,想要了解這位“外交之神”是如何說服六國結(jié)盟的玩家可千萬不要錯(cuò)過。
齊楚衰落秦國獨(dú)霸 天下一統(tǒng)大勢所趨
隨著《榮耀戰(zhàn)國》的關(guān)卡不斷解鎖,玩家在享受戰(zhàn)斗和開寶箱的樂趣的同時(shí),也將看到春秋五霸的更迭,以及戰(zhàn)國時(shí)期從魏國崛起到秦齊爭霸,最后秦國以絕對優(yōu)勢統(tǒng)一天下的全過程。在看到這些強(qiáng)國與統(tǒng)一大業(yè)擦肩而過的原因后,相信各位玩家也能“以史為鑒”,更好地經(jīng)營自己的國家了。那么你是否有信心在游戲中親自上馬,帶領(lǐng)本國豪杰完成征服七國的千秋霸業(yè)呢?
潛移默化 《榮耀戰(zhàn)國》趣味掌握枯燥歷史
泱泱中華,五千年文明,源遠(yuǎn)流長,厚重深遠(yuǎn)。縱橫國戰(zhàn)策略手游《榮耀戰(zhàn)國》以春秋戰(zhàn)國時(shí)期為歷史背景,大到主線脈絡(luò)的劇情章節(jié)征戰(zhàn),小到對武將的細(xì)致刻畫,都將這一時(shí)期的歷史特色融入其中,讓我們在潛移默化間了解和掌握春秋戰(zhàn)國時(shí)期的歷史名人及典故!
征戰(zhàn)副本就是重溯歷史
春秋戰(zhàn)國時(shí)期是我國歷史上一個(gè)影響異常深遠(yuǎn)的大動(dòng)蕩年代,這個(gè)時(shí)期群雄割據(jù)諸侯混戰(zhàn),歷史脈絡(luò)甚難理清。針對這種情況,《榮耀戰(zhàn)國》特別開設(shè)了劇情走向相關(guān)的征戰(zhàn)副本玩法,隨著歷史車輪的轉(zhuǎn)動(dòng),你將在與吳王夫差、文種、越王勾踐等歷史名將的相繼對戰(zhàn)中,親歷臥薪嘗膽、治國賢才、蘇秦合縱等歷史大事件,在浸入式的參與體驗(yàn)過程中,循序漸進(jìn)的掌握和摸清春秋戰(zhàn)國歷史走向及諸侯間的復(fù)雜關(guān)系!
武將重塑就要深入骨血
亂世風(fēng)云出我輩,混亂不堪的春秋戰(zhàn)國時(shí)期亦產(chǎn)生了數(shù)百位在歷史星河中璀璨發(fā)光的名人異士,他們或是擅長合縱連橫的大策略家,或是堅(jiān)韌不屈的王者,或是陰險(xiǎn)狡詐的小人,抑或是大氣不輸男兒的颯爽紅顏?!稑s耀戰(zhàn)國》在重新塑造這些歷史名人之時(shí),人物衣著、舉止極具考究,技能的設(shè)置也非常貼近人物經(jīng)歷。例如忍辱負(fù)重的勾踐衣著霸氣、有著王者將候之氣,臥薪嘗膽的技能讓人一眼就可聯(lián)想到其相關(guān)的歷史典故;而趙國上卿藺相如衣著則是偏向文臣的儒雅之風(fēng),手持鎮(zhèn)國之寶和氏璧,技能完璧、護(hù)身玉也與其完璧歸趙的典故息息相關(guān)?!稑s耀戰(zhàn)國》對武將的重塑從外到內(nèi)深入骨血,力求給玩家們還原一個(gè)擁有鮮活人物的春秋戰(zhàn)國時(shí)期!
傳承中國古典文化精髓,寓教于樂趣味掌握枯燥歷史!縱橫國戰(zhàn)策略手游《榮耀戰(zhàn)國》還原春秋戰(zhàn)國歷史文化,打造掌中擁有鮮活生命氣息的亂世風(fēng)云大世界!
沉浸式體驗(yàn) 《榮耀戰(zhàn)國》縱橫征伐親臨歷史
王權(quán)落寞的春秋戰(zhàn)國時(shí)期,諸侯混戰(zhàn)不斷,亂世梟雄并起、人才輩出,更是發(fā)生了許多流傳至今的精彩歷史故事。精品手游大作《榮耀戰(zhàn)國》便是以這一時(shí)期作為游戲背景,用副本征伐戰(zhàn)的形式將這混亂不堪的歷史進(jìn)程漸次推進(jìn)、完美重現(xiàn)。在《榮耀戰(zhàn)國》中,我們將穿越回那戰(zhàn)火紛飛的亂世年代,用沉浸式的參與感來體驗(yàn)?zāi)且欢味尉始姵实臍v史片段!
縱橫征伐 親臨歷史浸入體驗(yàn)
在《榮耀戰(zhàn)國》的征戰(zhàn)玩法中,玩家將化身春秋亂世群雄中的一員,為了阻止妖姬褒姒篡改歷史惑亂天下而親臨歷史進(jìn)程。玩家們將從勾踐臥薪嘗膽成功脫險(xiǎn)后開始,通過章節(jié)征戰(zhàn)的形勢來推動(dòng)歷史車輪的緩緩前進(jìn)。除了親自體驗(yàn)參與齊魏開戰(zhàn)、攘外安內(nèi)、趙高亂秦、蘇秦合縱等這些跌宕起伏的歷史故事外,玩家還將在征戰(zhàn)的過程中遇到勾踐、夫差、蘇秦、藺相如、趙括等這些耳熟能詳?shù)臍v史名人。
名人武將 歷史關(guān)系輕松了然
《榮耀戰(zhàn)國》根據(jù)歷史事實(shí)并加以創(chuàng)作,將春秋戰(zhàn)國時(shí)期上百位名士武將進(jìn)行了深度還原,擁有沉魚之貌的西施、智慧卓絕的縱橫家鬼谷子、六國之相的蘇秦、脫穎而出的毛遂等等,這些歷史名人全部都會(huì)惟妙惟肖的動(dòng)態(tài)重現(xiàn)。玩家將在游戲中招募這些名流千古的能人異士,通過用心培養(yǎng)升級(jí)和熟悉每個(gè)人的能力,來了解他們每個(gè)人的成就和歷史典故,從而在耳濡目染間,春風(fēng)化雨般的將這段紛雜的歷史和人物關(guān)系了然于胸。
《榮耀戰(zhàn)國》再現(xiàn)春秋戰(zhàn)國亂世風(fēng)云,以浸入式的體驗(yàn)形式帶你領(lǐng)略那一場場美妙絕倫的歷史故事!不僅如此,這一次,你將成為手握千軍坐擁名將的一方霸主,運(yùn)籌帷幄之間決勝千里之外,在七國并起的世界版圖中,創(chuàng)造出一番屬于自己的全新巔峰歷史!
書寫歷史 《戰(zhàn)國志》亮相網(wǎng)易年終盛典
近日,大型文博探索節(jié)目《國家寶藏》在網(wǎng)上持續(xù)熱播,它用生動(dòng)形象的表演講述了“大國重器”們的前世今生,將真實(shí)發(fā)生的歷史呈現(xiàn)在觀眾眼前。而在以春秋時(shí)代為背景的戰(zhàn)爭手游《戰(zhàn)國志》中,歷史傳承也同樣是尤為重要的一點(diǎn)。在游戲中,用戶不僅可以親歷過去的故事,更可以在國家戰(zhàn)爭中書寫新的歷史,并借助史書系統(tǒng)留予后人。
本周,《戰(zhàn)國志》將參展網(wǎng)易游戲首次年終盛典。此次盛典將于12月17日在上海舉行,《戰(zhàn)國志》會(huì)在這個(gè)人氣新游的超級(jí)舞臺(tái)上,為觀眾帶來“指尖上的戰(zhàn)國”視頻首曝,一窺戰(zhàn)國世界的風(fēng)土人情。
撒貝寧扮演秦國史官,《戰(zhàn)國志》史書系統(tǒng)真實(shí)還原
在《國家寶藏》中,撒貝寧挑戰(zhàn)古裝角色,通過演繹一位秦國小吏“喜”,展現(xiàn)了“云夢睡虎地秦簡”里記載的大秦律法在政治、經(jīng)濟(jì)、環(huán)保、官吏業(yè)績考核等多方面的細(xì)節(jié)措施?!拔覀兘K會(huì)一死,竹簡也必將會(huì)腐朽,但這些律令背后的精神,一定會(huì)延綿后世千年?!边@正是史書流傳千古的作用體現(xiàn)。
《戰(zhàn)國志》中亦設(shè)定了史書系統(tǒng),玩家可以通過史官評(píng)論,記錄游戲內(nèi)重要事件,從而讓每一個(gè)或動(dòng)人或壯闊的故事都能傳于后人。在游戲中,史冊會(huì)記錄所有世界、國家發(fā)生的大事,而國王則可以對史冊記錄撰寫史評(píng),亦可選拔并任命博學(xué)古今的御史大夫,一同來撰寫、評(píng)價(jià)歷史,把每一個(gè)或動(dòng)人或壯闊的故事都傳于后人。
另外,在史書系統(tǒng)中,將軍亦可對國王和御史大夫撰寫的史評(píng)進(jìn)行點(diǎn)贊,表示認(rèn)可。而且不同國家之前還可利用史評(píng)相互挑釁,頗有一番戰(zhàn)國朋友圈的感覺。
參展視頻搶先曝光,阿志帶你走進(jìn)春秋戰(zhàn)國!
《國家寶藏》中有多件文物都出土于春秋戰(zhàn)國時(shí)代,他們都記載了民族血脈的基因密碼,揭示了每一段歷史與文明,所延續(xù)的關(guān)于一個(gè)國家和民族的精神血脈。他們都需要后人的薪火相傳、代代守護(hù),而這也正是《戰(zhàn)國志》所想給用戶傳達(dá)的一點(diǎn)之一。
因此,在此次盛典中,《戰(zhàn)國志》攜手“指尖上的戰(zhàn)國”視頻,以官方人設(shè)“阿志”為載體,為觀眾呈現(xiàn)春秋戰(zhàn)國中的歷史場景,其中既有激情戰(zhàn)爭的片段,亦有舉杯飲酒的豪情,點(diǎn)點(diǎn)滴滴,皆是故事。下面讓我們來看看視頻的搶先截圖。
激烈的戰(zhàn)斗是戰(zhàn)國世界里必不可少的一個(gè)部分。在《戰(zhàn)國志》中,阿志不僅會(huì)參加萬人齊戰(zhàn)的國家戰(zhàn)爭,也會(huì)在休閑之余挑戰(zhàn)生死擂臺(tái),與亦敵亦友的對手們切磋技藝,共同進(jìn)步。
作為一款具有立體社交特點(diǎn)的手游,《戰(zhàn)國志》提供了豐富了家族玩法,品酒論英雄便是其中之一。在該玩法中,各位將軍參與家族飲酒活動(dòng),可以獲得大量的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),阿志自然也不會(huì)錯(cuò)過這個(gè)活動(dòng)。在激烈的戰(zhàn)斗之余,阿志總是相約家族、幫會(huì)的好友,一同相約黃昏,飲酒助興。
不管是激情洋溢的國家戰(zhàn)爭,還是舉杯同慶的飲酒助興,這些都還只是《戰(zhàn)國志》豐富玩法的一小部分,更多奇遇,不如親臨12月17日網(wǎng)易游戲年終盛典,一同探索。
關(guān)于《戰(zhàn)國志》
網(wǎng)易《戰(zhàn)國志》是一款以春秋戰(zhàn)國時(shí)代為背景的戰(zhàn)爭手游。游戲以戰(zhàn)國寫實(shí)畫面、萬人PVP戰(zhàn)斗體驗(yàn),讓玩家置身群雄逐鹿、風(fēng)云詭譎的戰(zhàn)國亂世,從戰(zhàn)場小卒成長為一代梟雄。自由任務(wù)驚喜奇遇,掌控劇情抉擇,塑造獨(dú)特性格;高戰(zhàn)帶隊(duì)集合砸鏢,家族兄弟囂張開黑;五大職業(yè)獨(dú)具特色,馴馬挖礦,六大副職業(yè)讓你憑手藝暴富;偷襲夜襲,立體攻城,跟隨指揮體驗(yàn)五國激情對戰(zhàn)。公族落,庶民起,風(fēng)起云涌,是為戰(zhàn)國!
七雄爭霸 《榮耀戰(zhàn)國》重現(xiàn)塵封的歷史
《榮耀戰(zhàn)國》是一款大型策略攻防手游,以王權(quán)落寞、諸侯崛起的春秋戰(zhàn)國時(shí)期為背景,遵從“強(qiáng)者生存、弱者淘汰”的殘酷法則,重現(xiàn)亂世紛爭大時(shí)代。游戲中,玩家需建造都城,招兵買馬、培育名將、練兵列陣,打造鐵血軍團(tuán),進(jìn)而運(yùn)籌帷幄問鼎中原。
周禮崩壞 群雄競逐
見證歷史,掌控戰(zhàn)局!《榮耀戰(zhàn)國》遵從歷史傳承,從東周王室由強(qiáng)轉(zhuǎn)弱,大權(quán)旁落之后,諸侯互相吞并,春秋五霸出世,到三家分晉,戰(zhàn)國七雄并起,霸權(quán)之爭連年戰(zhàn)火,真實(shí)再現(xiàn)諸侯亂世爭霸。
打造軍團(tuán) 逐鹿中原
在《榮耀戰(zhàn)國》,玩家化身一方諸侯,厲兵秣馬整軍備,研習(xí)兵法運(yùn)籌帷幄,近交遠(yuǎn)攻角逐亂世,最終成就霸主之名。打造諸侯國,建都城修防御,搶奪資源發(fā)展經(jīng)濟(jì),招兵買馬分練兵種,培養(yǎng)名將強(qiáng)化技能,打造鐵血軍圖逐鹿中原,通過征伐戰(zhàn)、州郡戰(zhàn)、軍團(tuán)戰(zhàn)等戰(zhàn)役,最終成就霸主之業(yè)。
經(jīng)典重現(xiàn) 主宰戰(zhàn)役
舉世聞名的變法改革,強(qiáng)弱交手的政治斡旋,縱橫捭闔的兼并戰(zhàn)役,運(yùn)籌帷幄由你主宰。春秋戰(zhàn)國作為民族融合、文化發(fā)展的黃金時(shí)期,《榮耀戰(zhàn)國》還原春秋戰(zhàn)國時(shí)期的思想、學(xué)術(shù)、科技、軍事以及政治發(fā)展,通過核心系統(tǒng)與玩法,將亂世諸侯國圖強(qiáng)求存的發(fā)展軌跡徐徐展開。
大型策略攻防手游《榮耀戰(zhàn)國》,再現(xiàn)春秋戰(zhàn)國大分裂,通過發(fā)展經(jīng)濟(jì)、養(yǎng)成名將、兵種搭配、陣法學(xué)習(xí)等深度趣味養(yǎng)成玩法,將玩家真實(shí)代入沙盤推演、謀略制勝的古代亂世,親歷策略為王的軍團(tuán)對壘等征戰(zhàn),最終成就一方霸主。
策略攻防手游《榮耀戰(zhàn)國》,用才智征戰(zhàn)七國,一統(tǒng)天下!玩家們置身其中,發(fā)展內(nèi)政,招募將領(lǐng),結(jié)交盟友,打造勢力范圍。三大戰(zhàn)略模式,深度征戰(zhàn)體驗(yàn),城池掠奪、據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)、軍團(tuán)滅國!還有騎、盾、槍、弓多兵種同屏廝殺!自由選擇國家,是跟隨大秦鐵騎,還是浴血抗秦,歷史由你改寫??靵碜屛覀円黄鸾?jīng)歷這亂世風(fēng)云!
《戰(zhàn)國志》世界觀揭秘 自選劇情書寫別樣歷史
風(fēng)起云涌,是為戰(zhàn)國!網(wǎng)易開放式3D戰(zhàn)爭手游《戰(zhàn)國志》自精兵封測以來,受到戰(zhàn)爭游戲愛好者的熱捧。游戲以春秋戰(zhàn)國為故事背景,玩家將置身群雄逐鹿、風(fēng)云詭譎的末代亂世,別樣的世界觀和自選劇情設(shè)定讓玩家真正地掌控自己的游戲命運(yùn)!
戰(zhàn)國世界縱橫捭闔,七雄角力亂世稱雄
圖1 戰(zhàn)國風(fēng)云,風(fēng)起云涌
《戰(zhàn)國志》的故事,發(fā)生在波瀾壯闊、風(fēng)云詭譎的戰(zhàn)國末期。彼時(shí),天下大勢由七雄鼎立逐步走向秦國獨(dú)大,合縱之勢分崩離析。然而秦王及各國政要相繼遇刺,局勢急轉(zhuǎn)直下,時(shí)局讓人捉摸不透。在《戰(zhàn)國志》中,玩家將置身這群雄逐鹿的末代亂世,在暗涌不斷的朝堂上、江湖里,與多方陣營對抗角力,最終從戰(zhàn)場小卒成長為舉重若輕的人物,親手書寫戰(zhàn)國歷史!
天下洪流暗涌不斷,亂世史記由你執(zhí)筆
戰(zhàn)國亂世,暗流涌動(dòng)。荊軻刺秦王的背景故事,呈現(xiàn)游戲兵荒馬亂的戰(zhàn)國時(shí)代世界觀之余,更是暗藏窺探游戲玩法設(shè)定的玄機(jī):玩家不再是游戲規(guī)則框下的看客,而是決定君王生死、左右歷史走勢的人物,以第一視角于亂世洪流之際擔(dān)負(fù)天下大任,于千鈞一發(fā)之間抉殺伐猶疑。
在游戲中,玩家將不時(shí)面臨游戲中給出的決策選項(xiàng),殺敵或是不殺,救人抑或不救,玩家的選擇將決定個(gè)人接下來的劇情走向,每一個(gè)選擇都將深入地影響玩家所處的世界,從而真正意義上地主宰自己的游戲命運(yùn)。
圖2自由決策套取情報(bào)
圖3開動(dòng)腦筋進(jìn)入禁地
圖4 隨心所欲挑選戰(zhàn)馬
圖5 心思縝密調(diào)查真相
王侯將相,戰(zhàn)國群雄爭奪天下;英雄壯志,熱血戰(zhàn)斗對決;執(zhí)筆歷史,玩家手寫開放式結(jié)局?!稇?zhàn)國志》怎么把這些新鮮元素玩出位?讓我們拭目以待吧!
關(guān)于《戰(zhàn)國志》
《戰(zhàn)國志》是一款以春秋戰(zhàn)國時(shí)代為背景的戰(zhàn)爭手游,系網(wǎng)易2017年即時(shí)MMO力作,開創(chuàng)“年輕化”戰(zhàn)爭新紀(jì)元。戰(zhàn)國寫實(shí),讓玩家置身群雄逐鹿、風(fēng)云詭譎的末代亂世,從戰(zhàn)場小卒成長為舉足輕重的風(fēng)云人物,成為主導(dǎo)推動(dòng)時(shí)局變化的一代梟雄。無劇本的權(quán)力游戲,歷史進(jìn)程與你息息相關(guān)。戰(zhàn)爭,從未如此自由!
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