NBA籃球大師戰(zhàn)術(shù)詳解
其實這游戲的戰(zhàn)術(shù)已經(jīng)很簡單了,就跟石頭剪刀布差不多。
首先要明白的是球員的五個位置:PG、SG、SF、PF、C。
其次要明白,每個戰(zhàn)術(shù)是有它的針對性的,如果對方主防你的PF、C對面的主要防守球員腳下會出現(xiàn)盾牌,你可以選擇小球戰(zhàn)術(shù),主打PG、SG避開對面的防守重點,或者是SG、SF搖擺人戰(zhàn)術(shù),具體選哪個,就看你那個幾個位置的球員屬性更強了。比如你的SF是S+評分,PG只有S-,這時候當(dāng)然選搖擺人戰(zhàn)術(shù)更好。
其實對方的防守戰(zhàn)術(shù)也是會變的,他改防你外線,你就打內(nèi)線。
其次了解一下一些戰(zhàn)術(shù)的作用。
首先是雙塔戰(zhàn)術(shù):主要加成的是PF和C兩個位置,這是很經(jīng)典的內(nèi)線戰(zhàn)術(shù),像當(dāng)年馬刺隊的鄧肯和羅賓遜,就是主打這個戰(zhàn)術(shù)拿到總冠軍的。這個戰(zhàn)術(shù)很好理解,就是兩位內(nèi)線球員占有大量出手權(quán),如果對方的內(nèi)線實力不強的話,就會被打得滿地找牙。如果你的陣容里PF和C的評分比較高,我建議你主點這個戰(zhàn)術(shù)。
再者是小球戰(zhàn)術(shù):這個戰(zhàn)術(shù)也很常用,如果你的PG、SG球員三分屬性高的話,這個戰(zhàn)術(shù)攻擊力就強了,勇士隊主打的就是這個戰(zhàn)術(shù),往往幾個三分球比分就拉開了。
還有就是搖擺人戰(zhàn)術(shù):這個戰(zhàn)術(shù)主打SG、SF,這個戰(zhàn)術(shù)比較全能,攻擊性也很強,畢竟SF能突、能投、能搶籃板、能助攻,而SG進(jìn)攻火力強大。
再談一下防守吧!
其實主要防對面進(jìn)球多或者是屬性高的球員就好了,看他是打什么位置的,就選防什么位置的戰(zhàn)術(shù)。
因為我這個小號開局選了羅斯,所以他是首發(fā)里屬性比較高的一個球員。
而這個JR是我從大號賣到小號的,屬于過渡球員,有一定等級和屬性了。
這樣我開局就先主打小球戰(zhàn)術(shù),球隊?wèi)?zhàn)術(shù)欄可以設(shè)置默認(rèn),以后一開局默認(rèn)就是這個戰(zhàn)術(shù)了
果然因為小球戰(zhàn)術(shù)對PG有加成,所以先得二分。

留意到圖片中球員腳下的盾牌沒有,有點亂哈!
不過無所謂,對面的SG、SF腳下都有盾牌,雖然代表這是主防搖擺人的戰(zhàn)術(shù),但因為我方SG也是被針對之一,所以打小球戰(zhàn)術(shù)也無法發(fā)揮100%。
因此,我立刻改打高低位戰(zhàn)術(shù)。其實打雙塔戰(zhàn)術(shù)也可以,但先前說過了,我PG屬性更好,所以打高低位戰(zhàn)術(shù)火力可以更猛。

看這個進(jìn)攻數(shù)據(jù)也可以看得出來,因為對方防守我方SG,所以以至于SG得分不暢,有長時間無法得分的情況出現(xiàn),所以必須更改戰(zhàn)術(shù)。而對方進(jìn)球的基本都是SG和PG,所以我方應(yīng)該限制對面的這兩個位置。

球員體力是需要注意的,戰(zhàn)斗力會隨著體力下降而下降,所以及時輪換很重要,一般我都會選擇一鍵輪換。所以十二個球員里,最好每個位置,都有兩個相同位置的球員,不然無法合理輪換。也就是說,五個首發(fā),五個替補,剩下兩個看心情。

留意進(jìn)攻數(shù)據(jù),我改打高低位戰(zhàn)術(shù),完全避開對方防守主力之后,進(jìn)攻馬上流暢了,而對方進(jìn)攻主力因為被我方限制,所以得分被拉得越來越開。

但是,對面也不傻,該改為針對我方雙塔了,所以我方的C就無法得分了??捶朗財?shù)據(jù)不難看出,對方現(xiàn)在的PF和C有不錯的防守表現(xiàn)。而我如今的防守戰(zhàn)術(shù)是“主防鋒位”,雖然效果不錯,但只有防守可不行。
所以,我又打算改打小球戰(zhàn)術(shù)了。

最后補充一點就是,選擇快進(jìn)也可以改戰(zhàn)術(shù)的,直接點圖標(biāo)就行了,換人也是,是所謂的助理教練即電腦幫你改的,但最好還是自己親自進(jìn)頁面改,畢竟電腦的智商……
但一般戰(zhàn)力碾壓對方的話,戰(zhàn)術(shù)什么就不用太留意了!
戰(zhàn)術(shù)的效果往往只會在雙方賬面水平相近時,才會更好的體現(xiàn)出來!
言盡于此,游戲的樂趣還是留給各位自由探索吧!拜!