罪之門游戲介紹
罪之門簡介
罪之門游戲截圖
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原神凈罪之井在哪里 凈罪之井在哪里攻略
原神是一款好玩的角色扮演游戲,游戲中有非常龐大的地圖可供玩家探索,很多玩家想知道原神凈罪之井在哪里,為了幫助玩家么能夠早日找到凈罪之井,小編為大家?guī)砹嗽駜糇镏恢霉ヂ?,感興趣的玩家快來看看吧!
原神凈罪之井在哪里:
“凈罪之井”是3.6版本維護(hù)后上線的新副本秘境,不少稀有角色培養(yǎng)材料只有在這個(gè)秘境中才出。
3.6「須彌」地區(qū)將開放「荒石蒼漠]和「浮羅囿」,全新秘境“凈罪之井”應(yīng)該也是在這兩個(gè)新場景中。
3.6地圖更新整理:
新成就集:「佑靈礫漠」
新世界重要道具:「花靈·斯露莎」
新增區(qū)域特產(chǎn):「悼靈花」、「萬相石」
新增供奉物:「甘露池」,收集「凈光翎」可提升其等級(jí)(最高10級(jí)),獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)特殊環(huán)境:鋒刃林澤常年受到污穢力量的侵蝕,彌漫著危險(xiǎn)的「紫色煙靄」
新一次性秘境:「甘霖地海」「靜寂的齋所」
新圣遺物秘境:「遺世邊壘」(獲得圣遺物「水仙之夢(mèng)」、「花海甘露之光」新區(qū)域原魔:「圣骸角鱷」,「圣骸牙獸」
新區(qū)域世界任務(wù):「善惡的赫瓦雷納」、「微暗之火」、「碑銘的研究」新釣魚點(diǎn):「荒石蒼漠」
特殊道具:「憂曇花」、「苦離果」、「靈谷木」、「俱利鼓」新機(jī)關(guān):「靈寶鐸」、「秘文機(jī)關(guān)」
小編總結(jié):
以上就是原神凈罪之井位置詳解,玩家參考上面的位置介紹就能順利找到凈罪之井了。更多關(guān)于原神的游戲攻略,敬請(qǐng)關(guān)注本站網(wǎng),這里將持續(xù)更新熱門游戲資訊!
《魔獸世界》9.0罪魂之塔如何進(jìn) 9.0罪魂之塔進(jìn)入教程
魔獸世界是一款大型多人在線角色扮演游戲,在魔獸世界9.0游戲中玩家要怎么進(jìn)塔,罪魂之塔進(jìn)入方法是什么呢?相信有些玩家還不是很清楚,那么下面和小編一起來看看魔獸世界9.0罪魂之塔進(jìn)入方法攻略的詳細(xì)介紹!
魔獸世界9.0罪魂之塔進(jìn)入方法攻略
進(jìn)塔途徑是通過NPC對(duì)話(一只大大的老黑牛)這只老黑牛在很多休息區(qū)域會(huì)出現(xiàn),而且一眼就能找到,名字叫做弗拉斯卡,托加斯特。找他對(duì)話之后就可以進(jìn)塔了。
目前測試服進(jìn)塔途徑是通過NPC對(duì)話(一只大大的老黑牛)這只老黑牛在很多休息區(qū)域會(huì)出現(xiàn),而且一眼就能找到,看著有點(diǎn)像牛頭人DK?難道是DK老大的安插在典獄長身邊的臥底?話說DK老大頭盔都被掰斷了,總歸要在9.0干點(diǎn)大事吧
進(jìn)塔前玩家只需要把身上裝備全部修理一遍,因?yàn)檫M(jìn)塔以后只有到了指定層數(shù)才能通過NPC修裝備,塔里禁止騎玩家自己的坐騎,是否能用基維斯暫不清楚。然后帶好充足的補(bǔ)給品(戰(zhàn)士不用帶,我們有天賦:復(fù)蘇之風(fēng))目前測試服沒有門票一說,通過進(jìn)塔NPC可以無限次進(jìn)塔,未來正式服應(yīng)該有門票一說,以免大家一直爬啊爬
以上就是91z小編為大家整理的關(guān)于魔獸世界9.0罪魂之塔進(jìn)入方法攻略的全部內(nèi)容。
《魔獸世界》9.0怎么進(jìn)入罪魂之塔 罪魂之塔進(jìn)入教程
在魔獸世界9.0中,很多玩家都很喜歡爬塔。這個(gè)玩法不僅頗具挑戰(zhàn)性,獎(jiǎng)勵(lì)也非常不錯(cuò)。不過想爬塔,玩家需要先進(jìn)入塔內(nèi)。怎么進(jìn)入罪魂之塔?進(jìn)入罪魂之塔的方法是什么?一起來看看吧。
進(jìn)塔途徑是通過NPC對(duì)話(一只大大的老黑牛)這只老黑牛在很多休息區(qū)域會(huì)出現(xiàn),而且一眼就能找到,名字叫做弗拉斯卡,托加斯特。找他對(duì)話之后就可以進(jìn)塔了。
詳細(xì)答案:
目前測試服進(jìn)塔途徑是通過NPC對(duì)話(一只大大的老黑牛)這只老黑牛在很多休息區(qū)域會(huì)出現(xiàn),而且一眼就能找到,看著有點(diǎn)像牛頭人DK?難道是DK老大的安插在典獄長身邊的臥底?話說DK老大頭盔都被掰斷了,總歸要在9.0干點(diǎn)大事吧進(jìn)塔前玩家只需要把身上裝備全部修理一遍,因?yàn)檫M(jìn)塔以后只有到了指定層數(shù)才能通過NPC修裝備,塔里禁止騎玩家自己的坐騎,是否能用基維斯暫不清楚。然后帶好充足的補(bǔ)給品(戰(zhàn)士不用帶,我們有天賦:復(fù)蘇之風(fēng))目前測試服沒有門票一說,通過進(jìn)塔NPC可以無限次進(jìn)塔,未來正式服應(yīng)該有門票一說,以免大家一直爬啊爬
以上就是魔獸世界9.0怎么進(jìn)入罪魂之塔 罪魂之塔進(jìn)入方法的全部內(nèi)容,更多相關(guān)攻略,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注魔獸世界懷舊服專區(qū)。
《魔獸世界》罪魂之塔獎(jiǎng)勵(lì)是什么 罪魂之塔獎(jiǎng)勵(lì)一覽
魔獸世界罪魂之塔獎(jiǎng)勵(lì)是什么,罪魂之塔也是暗影國度版本中的新玩法,那么這個(gè)玩法又有什么獎(jiǎng)勵(lì)供玩家們獲取呢,相信還有些小伙伴不知道。下面就讓我們一起來看看吧!
魔獸世界罪魂之塔獎(jiǎng)勵(lì)是什么
目前已知的獎(jiǎng)勵(lì)如下,當(dāng)然大部分都是占位符,實(shí)際能用來干嘛除了明確的寫了橙裝材料之外均不明確
解放的靈魂:推測是用于強(qiáng)化你的盟約的材料
[PH] Legendary Component:制造傳奇物品的材料
[PH] Torghast Boss Loot:推測是裝備
[PH] Condemned Soul Essence,:定罪靈魂精華,推測是用于兌換的貨幣或制造材料
而每隔6層你會(huì)進(jìn)入一個(gè)新的小房間,這里可以找到一個(gè)商人以及一個(gè)BOSS,商人類似于休息室的商人。
你只有在擊殺了BOSS之后才能繼續(xù)你的爬塔之旅,目前A測時(shí)BOSS必定會(huì)掉落一件裝備(現(xiàn)在是裝備占位符)以及一些’定罪的靈魂精華’,似乎是可以用于兌換某些東西的貨幣(這個(gè)能帶出塔)
在離開這一層的門前可以找到這樣的箱子,而橙裝材料就在這里了。
《魔獸世界》罪魂之塔怎么打 罪魂之塔速通思路詳解
魔獸世界9.0暗影國度版本雖然還未更新,但是這次新版本帶來不少內(nèi)容,比如罪魂之塔H英雄模式,相比普通模式,罪魂之塔英雄模式難度更高。那么新版本中罪魂之塔英雄模式難度怎么樣?下面就將帶來罪魂之塔H英雄難度打法分享。
罪魂之塔英雄攻略
心能選擇思路
本次前后選擇50個(gè)左右的心能,總體分為:核心機(jī)制類,傷害類,生存輔助類,人物屬性類,其他類
核心機(jī)制類:此類心能一般不會(huì)出現(xiàn)第二個(gè)(因?yàn)榀B加多了就會(huì)出現(xiàn)無敵形態(tài)),而且你可以靠它度過你最艱難的時(shí)期,或者是作為成型后輸出的主力。例如本次爬塔選擇的“冰霜震擊有幾率打擊敵人,造成其20%的最大生命值傷害”是一個(gè)很強(qiáng)力的初期心能,特別是在H模式下,可以讓你無傷擊殺大部分怪,還有““你每激活一個(gè)圖騰,就獲得40%的傷害和治療加成,最高200%”這個(gè)bug頻出不知道機(jī)制的初始,不妨礙他的強(qiáng)力
傷害類:一部分是通用傷害性,比如“你的暴擊傷害額外造成XX傷害”“你的技能有幾率造成XX傷害”,一部分是職業(yè)類,比如我視“烈焰震擊出傷速度增加20%”這類技能為傷害類技能。傷害類技能中也有很強(qiáng)的,比如“每當(dāng)你消耗熔巖奔騰時(shí),你的熔巖爆裂傷害永久增加5%,最多堆疊50層,50層后,你的熔巖爆裂冷卻時(shí)間減半”,這是一個(gè)有顯著提升的傷害類心能
生存輔助類:這類要么是治療,要么是減傷,要么是控制。對(duì)元素薩滿來說,如果沒有瞬發(fā)心能的支持,去讀條涌加血是不現(xiàn)實(shí)的。所以顯而易見的,有諸多心能聯(lián)動(dòng)的治療之泉類心能成為此類心能的佼佼者。疊多了以后,你發(fā)覺抗住若干怪+精英,只需要X下治療之泉圖騰就行了
人物屬性類:塔里的副屬性成長很高,而且由于心能之間的相互聯(lián)動(dòng),即使是正式服都不看好的精通,由于塔里的心能加持,精通可能也變得很強(qiáng)。當(dāng)然元素薩滿的特殊性,決定了薩滿的生命值上限這個(gè)屬性特別重要。不僅影響到土爹的血量,更因?yàn)樗_滿的生存是靠掛著減傷挨打再回復(fù),回復(fù)能力可能很強(qiáng),但前提是不能被秒殺(點(diǎn)名淵誓衛(wèi)士的正面劈砍,一刀斃命),所以堆出高的血量上限,能更好地發(fā)揮生存輔助類心能的作用。
其他類:比如妖術(shù)吸血這個(gè)我就覺得是其他類,可能不太符合我的風(fēng)格。確實(shí)你可以靠他擊殺精英,但你可能會(huì)覺得強(qiáng)力的根本不是你,不過還是很好用的,值得推薦拿2個(gè)。還有那種什么不能跳,不能后退。我是不想再選了……手感有點(diǎn)不舒服,另外按照森林所說“萬一你掉坑里咋辦?”,慎選
爬塔流程和心能抉擇的具體操作
還沒更,別點(diǎn)開了
25層-冰霜震擊流
25層沒錄視頻,26打到一半才想起來,但是前2層思路差不多,都是茍著打
進(jìn)門核心類心能:“冰霜震擊有幾率打擊敵人,造成其20%的最大生命值傷害”。這個(gè)心能強(qiáng)力在直接打最大生命值的20%,也就是說,任何怪只要觸發(fā)5次就會(huì)死。觸發(fā)率未明示,體感5-8次左右會(huì)觸發(fā)一次,臉好連著觸發(fā)也不是不可以
這個(gè)心能的好處在于他的聯(lián)動(dòng)技能是冰霜震擊,自帶減速效果,無CD。只要拉出一條走廊,我可以無傷打近戰(zhàn)怪
具體使用時(shí)可配合能量湍流天賦,平時(shí)靠圖騰掌握攢怒雷層數(shù),6層后打出大地震擊,接冰霜震擊,目標(biāo)直接定身6秒。本身這6秒定身是會(huì)被高額傷害破控的,但是你無限丟低傷害的冰震賭觸發(fā),相當(dāng)于基本穩(wěn)定定目標(biāo)6秒。拉開距離后重復(fù)操作,擊殺高難度小怪和精英
關(guān)于能量湍流天賦,目前存在bug,點(diǎn)元素尊者,能量湍流仍然有效……
25層-圖騰增傷流
核心類心能:圖騰增傷“你每激活一個(gè)圖騰,就獲得40%的傷害和治療加成,最高200%”。此心能可疊加
這個(gè)心能的作用機(jī)制很迷,增傷是永久的,不管你是不是要保持圖騰激活。我選了第一個(gè),帶著200%的增傷打到了第二個(gè),然后400%增傷打到了第三個(gè),然后600%增傷打到了其中一個(gè)boss層后瞬間掉到120%,之后不管什么姿勢都是120%,直到72層打完
如果前期把他當(dāng)200%增傷來看,那打怪思路就很清楚了,小怪直接裸打,精英開土爹扛著打,200%增傷去打25層也太輕松了
新手村:25-27層
新手村的3層里,你通??梢垣@得20個(gè)心能,但此階段,你憑借著核心心能推進(jìn),生存、控制能力都會(huì)比較欠缺,建議所有怪單拉點(diǎn)死,2個(gè)怪就呱一個(gè),3個(gè)怪想強(qiáng)殺必開土元素。塔里土爹是真爹,火風(fēng)基本用不到
塔里會(huì)有怪互相毆打,最好的做法是依次分別拉兩個(gè)對(duì)立陣營的怪,留下他們最后1V1,這樣相當(dāng)于全程打單體怪
需要打斷好恐懼類技能,躲好“淵誓衛(wèi)士”的正面沖擊波技能,中了直接死,但是他跑得慢,還會(huì)時(shí)不時(shí)發(fā)呆,所以控好距離即可
27層開始,每6層是福利層,會(huì)送幾個(gè)心能,出一個(gè)商人,商人初期建議買通用屬性類心能,多余的買250心能去砸他返還500,基本第二次見到他后就能全搬了,消耗類物品暫時(shí)發(fā)揮不出作用。也可以優(yōu)先選額外一個(gè)心能選擇,說不定會(huì)賭出核心
脫貧期:28-30層
28層開始,你已經(jīng)憑借核心初始心能混出了點(diǎn)樣子,28-30層依然以穩(wěn)扎穩(wěn)打的思路為主,根據(jù)實(shí)際給的來選擇一個(gè)主要的輸出提升心能
30層開始,每6層為Boss層,結(jié)構(gòu)和27層沒差別,就是多了個(gè)Boss
例如推薦這樣一個(gè)心能:每次消耗熔巖奔騰后,熔巖爆裂傷害+5%,最多疊加50次,之后會(huì)使熔巖爆裂CD減半
治療泉圖騰是生存向的核心,聯(lián)動(dòng)心能有幾個(gè):治療量增加100%,每次治療目標(biāo)后同時(shí)釋放一個(gè)治療鏈,每次治療使目標(biāo)獲得25%減傷,會(huì)無限跟隨你等等
星界轉(zhuǎn)移增加持續(xù)時(shí)間也還不錯(cuò),一次+10s,理論上可以疊到90+秒,同時(shí)星界還有一個(gè)25%抵抗法術(shù)效果的心能,可疊加,選4個(gè)開啟時(shí)100%抵抗法術(shù)效果
如果實(shí)在沒特別強(qiáng)的心能,選火震出傷速度增加,閃電鏈傷害均可
此次通關(guān)基本沒碰到地震類心能,就也沒相關(guān)測試
盟約技能暮鐘圖騰更多是前期技能,不需要過多強(qiáng)化
成長期:31-42層
成長期開始,你已經(jīng)有了一定的戰(zhàn)斗力。但由于還不夠成型,不建議多拉AOE,生存壓力較大。還是建議穩(wěn)扎穩(wěn)打,但在單怪和精英擊殺方面已經(jīng)基本無壓力
按照之前的核心和分支心能繼續(xù)培養(yǎng),差不多要通過10層左右的時(shí)間來成型
建議別選電能重復(fù)放的心能,森林告訴我很好玩。實(shí)際他會(huì)不停重復(fù)在同一位置釋放,即使你離開范圍,即使你已經(jīng)走到了下一層地圖。主要那個(gè)音效實(shí)在受不了……如果你嘗過鮮想開了,建議自殺,然后點(diǎn)掉左上方圖騰buff,靜等10秒后復(fù)活,然后把電能拖出技能欄
關(guān)于亮燈謎題的一句話攻略:四燈,每個(gè)燈按下去分別會(huì)改變(1/2/3/4)盞燈的顏色,心里標(biāo)記好。然后按照4-3-2-1解鎖的順序解鎖
割草期:43-54層
割草期你至少具備秒殺普通小怪的能力,同時(shí)依靠土元素的短CD,無縫殺精英。
3-5怪的怪堆不是難題了,但要注意打斷高危技能,沒技能的怪堆可以開始多拉
心能選擇除了常規(guī)強(qiáng)化外,已經(jīng)可以想選啥選啥,想玩啥玩啥了,強(qiáng)度基本足夠通關(guān)了
超神無敵期:55-71層
選到了插圖騰給嗜血后,你感覺自己無敵了起來
通過泉、灼熱、戰(zhàn)栗、地縛等圖騰觸發(fā),此心能可疊加,選2個(gè)后,開怪插4個(gè)圖騰就是一個(gè)完整的無副作用的嗜血。(同時(shí)嗜血急速加成已強(qiáng)化到80%)掌控雷電中
此階段基本X了治療泉就沒有生存壓力,我星界基本不記得開。不過還是被衛(wèi)士的沖擊波秒了一次……
賢者期:72層
《魔獸世界》罪魂之塔怎么打 圣騎士通關(guān)罪魂之塔技巧分享
魔獸世界9.0暗影國度版本已經(jīng)開啟測試,這次新版本將會(huì)帶來罪魂之塔玩法。圣騎士想要速通該模式,需要考慮多種因素。那么新版本中圣騎士怎么打罪魂之塔?下面就將帶來魔獸世界9.0罪魂之塔圣騎士攻略。
圣騎士怎么打罪魂之塔
簡單的說來,就是Roguelike類的闖關(guān)游戲,整個(gè)流程中有很多塔內(nèi)專屬buff——心能之力,給你選擇,每一次1-3種,從1-3種里選出你心儀的心能之力,構(gòu)建出你自己最喜歡的build,去面對(duì)強(qiáng)大的敵人(?)
和爐石傳說的卡牌類似,這些心能之力也分成通用型/職業(yè)型(職業(yè)之力)兩種;
嘩,還真強(qiáng)力。
等等,怎么沒有騎士?
對(duì)的,目前圣騎士的心能之力并沒有實(shí)裝,在獲得心能之力進(jìn)行選擇時(shí),騎士的心能之力的位置是
一只唧唧。
好的,這不能賴blz,因?yàn)樵跍y試服中,目前并沒有開放圣騎士爬塔,只有DH和布甲三兄弟是官方允許的爬塔行為。
我們騎士只能偷渡。
考慮到在目前的版本中,防騎的強(qiáng)度還算挺高,所以我下午嘗試了一下無職業(yè)之力的爬塔。
爬塔心得
爬塔流程概況
塔目前總計(jì)72層。
其中0-12為簡單模式,13-24為普通模式,25-72為困難模式。我們直接就略過0-24吧,從25-72開始講。
如果我們把整個(gè)流程視為整體的話,在32層之前,基本上都是在攢buff的部分,而后會(huì)加速推進(jìn)速度,45之后由于騎士的職業(yè)特性,直接找?guī)uff怪擊殺就好了,其余時(shí)間跑酷;我不知道這是不是設(shè)計(jì)失誤,但是個(gè)人認(rèn)為肯定是要修改掉的。45層以后基本是垃圾時(shí)間。
這里說說為什么跑酷:
第一,目前測試服的情況是,中期開始心能就溢出了,根本用不完。擊殺無意義。第二,小怪可以脫戰(zhàn),這很重要,多說幾遍,小怪,是會(huì)脫戰(zhàn)的。第三,只要擊殺了最后守門員,就可以前往下一層了,過多的擊殺小怪意義不大(目前來看)。第四,騎士是有無敵的。
好了,看到這里,你會(huì)覺得看起來很簡單對(duì)嗎?
完全不是。。目前絕大部分職業(yè)在進(jìn)25層的時(shí)候,都會(huì)遇到很大的困難。騎士更是如此,怪物傷害較高,你如果沒有合適的心能之力(可以說絕大部分的心能之力都不得行),非常難完成推進(jìn);在第一次進(jìn)塔的時(shí)候,每個(gè)人都有一次開局心能的抽獎(jiǎng),這將是你的第一次抽獎(jiǎng)。
運(yùn)氣不好,就可以重來了。
你的第二次抽獎(jiǎng)來自于你的25層是什么地圖。如果你一樣和我非常幸運(yùn)的抽到了老鼠圖,那么恭喜你,可以嘗試一下我下面的build了。如果沒抽到,建議重來。
一張老鼠圖里你總能抽到大概1-3個(gè)合適的老鼠心能,就算沒有,你也大概能獲得6層左右的心能之力。
那么,是什么build,讓一個(gè)啥職業(yè)之力都沒有的防騎,通關(guān)72層呢?
由于我們的職業(yè)之力是一只雞 雞 ,所以我們必不可能和別人的職業(yè)一樣構(gòu)建職業(yè)專屬build,只能從通用心能之力里選擇;
隆重介紹,我們的build:雞鳴鼠到。
雞大家都知道了,就是全屬性+3%,優(yōu)勢就是省格子,可疊加,算是個(gè)低保。劣勢就是相比別的,真的有點(diǎn)沒用。
下面我們來說主角:
老鼠
整個(gè)托加斯特里面有三種勢力,典獄長所代表的一系列噬淵的敵人,腳男/女門所代表的正義!,以及這些老鼠——石原鼠。
他們只有非常少的生命值,而且會(huì)逃跑。但我們可以看到非常多的心能之力能和老鼠形成聯(lián)動(dòng),比如:
此build的核心競爭力,爆炸傷害可以暴擊,吃全能,還吃翅膀加成。
初期的非精英敵人的血量在1w5-2w左右,攢一波,一炸。清凈了。如果攢個(gè)6/7老鼠,甚至可以炸掉精英怪物:這是裝備不好/非op職業(yè)能夠清掉大量怪物的唯一可能性。
但是老鼠有個(gè)非??拥那闆r,50%血的時(shí)候會(huì)逃跑,所以我們選擇先老鼠的血打到50%,讓他跑一次,等他再回來的時(shí)候,就OK了;此外,心能之力里還有一個(gè)免老鼠逃跑的可以選擇。
你以為這樣就夠了嗎?nononono。我們還需要搭配一個(gè)
來秒怪。
這個(gè)心能之力,你不用目標(biāo)技能打怪(比如奉獻(xiàn)),他就不會(huì)觸發(fā)。而觸發(fā)時(shí),無論怪物現(xiàn)有血量如何都可以造成50%最大血量上限的傷害。
OK,基本上到這里,這個(gè)build就介紹完畢了。
騎士和這個(gè)build的相性比較符合的地方無非就是騎士有無敵,翅膀,豆天使。所以初期也能利用老鼠完成推圖
總結(jié):1.抽圖,一直抽到合適的圖(刷初始)2.祈禱臉不要太黑,進(jìn)門就是精英門神的也不用看了3.跑酷,聚怪,無敵,炸4.秒怪的時(shí)候,真的很D3
《魔獸世界》9.0版本罪魂之塔怎么玩 罪魂之塔攻略
《魔獸世界》9.0版本也將在不久時(shí)候與廣大玩家們見面了,隨著9.0版本上線時(shí)間越來越近,官方也放出了大量與9.0版本相關(guān)的游戲內(nèi)容。新版本中將加入大量全新的副本其中罪魂之塔該怎么玩呢?作為可能會(huì)在新資料片中登場的玩法,本次我們便來一起來看看魔獸世界罪魂之塔玩法詳解。
奧伯勒隆護(hù)甲
第一個(gè)需要介紹的是奧伯勒隆護(hù)甲系統(tǒng),它讓玩家能夠在身處托加斯特時(shí)強(qiáng)化自己,增強(qiáng)自身的實(shí)力。這一系統(tǒng)看上去應(yīng)該是和位于托加斯特或者噬淵的一個(gè)軍械庫有關(guān)。
嘉年華上提供的預(yù)覽圖表明玩家可以通過奧伯勒隆護(hù)甲系統(tǒng)選擇強(qiáng)化方式。
部分與奧伯勒隆護(hù)甲相關(guān)的效果
奧伯勒隆裝備。奧伯勒隆護(hù)甲與軍械庫緊密綁定。
奧伯勒隆密文:堅(jiān)韌之力。在噬淵中時(shí)最大生命之提高25%,持續(xù)1小時(shí)。
奧伯勒隆密文:蜉蝣。在噬淵中時(shí)全能提高10%,持續(xù)1小時(shí)。
奧伯勒隆密文:尖刺。在噬淵中時(shí)爆擊幾率提高10%,持續(xù)1小時(shí)。
奧伯勒隆密文:護(hù)身符。在噬淵中時(shí)精通提高10%,持續(xù)1小時(shí)。
奧伯勒隆密文:狂風(fēng)。在噬淵中時(shí)急速提高10%,持續(xù)1小時(shí)。
奧伯勒隆吞噬者。吞噬目標(biāo)的奧伯勒隆護(hù)甲,降低其戰(zhàn)斗力。被擊敗時(shí)會(huì)返還武器裝備。
幻滅心能
在托加斯特內(nèi),玩家可以收集名為幻滅心能的貨幣。這種貨幣只能在托加斯特內(nèi)使用,并且會(huì)在你離開時(shí)清空?;脺缧哪芸梢杂糜谠鰪?qiáng)你在塔內(nèi)時(shí)的實(shí)力?;脺缧哪苓€能被用于在托加斯特內(nèi)部強(qiáng)化自身的技能。目前還不清楚這種貨幣是否還有更多用途。
部分與幻滅心能相關(guān)的效果
幻滅心能口袋。獲得75個(gè)幻滅心能。
幻滅心能背包。獲得150個(gè)幻滅心能。
幻滅心能豐饒。獲得300個(gè)幻滅心能。
掮靈錢包。獲得500個(gè)幻滅心能。
滌蕩剝除。使所有玩家獲得幻滅心能。
剝除大餐。如果有敵人被滌蕩剝除的效果消滅,則所有玩家立即獲得25個(gè)幻滅心能。
增幅幻滅心能。獲得的幻滅心能提高10%。
強(qiáng)大幻滅心能。獲得的幻滅心能提高25%。
不穩(wěn)定的幻心誘餌。獲得的幻滅心能提高25%。
大型幻滅心能。獲得的幻滅心能提高50%。
氤氳思緒。消滅敵人有一定幾率會(huì)產(chǎn)生一片幻滅心能之云。使用后可以獲得133個(gè)幻滅心能。
髓吸挖掘者。典獄長之塔的骷髏會(huì)掉落10倍的幻滅心能。
幻療之藝。你的快速治療現(xiàn)在為瞬發(fā),且不消耗法力值,但會(huì)消耗5個(gè)幻滅心能。
靈能錢包。對(duì)一個(gè)敵人施放精神控制會(huì)將其口袋清空,獲得大約15個(gè)幻滅心能。
星界幻滅心能。每拾取1個(gè)幻滅心能可以使星界轉(zhuǎn)移剩余的冷卻時(shí)間縮短1秒。
暴食者的偽裝。使用破壞靈魂(Soul Wrack)/召喚恐懼獵犬/混亂箭攻擊敵人會(huì)使你立刻獲得5個(gè)幻滅心能。
幻滅心能之云。艾澤里特的神圣能量使你充滿力量,使施法者回復(fù)50%的生命值,并使你造成的傷害提高30%,最大生命值提高20%,持續(xù)30秒。(疑似占位描述)
幻心雕像。拾取幻滅心能會(huì)使你的下一個(gè)(多重射/削鑿)的傷害提高N%,最多提高X%。
幻滅心能之護(hù)。拾取幻滅心能將使你獲得65點(diǎn)/個(gè)幻滅心能的吸收盾,可疊加,最高為生命值上限的100%。持續(xù)5分鐘。
幻心解脫。玩家所處的現(xiàn)實(shí)位面被扭曲。每五秒造成暗影傷害,持續(xù)6秒。當(dāng)該效果被移除時(shí),扭曲效果會(huì)轉(zhuǎn)移到地面,觸發(fā)幻心崩潰(在9秒后爆炸,對(duì)10碼范圍內(nèi)的玩家造成暗影傷害。)效果并立即對(duì)所有玩家造成暗影傷害。
浪骸野獸事件
在嘉年華上,暴雪曾經(jīng)提到在9.0上線后的前幾周,會(huì)存在一個(gè)“浪骸野獸”事件。典獄長會(huì)向噬淵和罪魂之塔中投放一批怪獸,這將改變玩家爬塔的過程。在這個(gè)事件中,你同時(shí)也可以獲取一些類似下面這些新的能力來對(duì)付這些野獸。這表明托加斯特也許存在類賽季機(jī)制,塔內(nèi)的額外效果會(huì)隨著時(shí)間而有所變化。
部分與浪骸野獸相關(guān)的效果
喝令鎖鏈。召喚霍爾古爾,它是強(qiáng)大的喪魂犬,可以讓單個(gè)敵人陷入昏迷并吸引敵人的注意力。
暗影精華誘餌。召喚瓦力歐克,它是強(qiáng)大的食魂者,可以造成范圍傷害并沉默敵人。
哀嚎吊墜。召喚納爾塔里,它是強(qiáng)大的靈魂獵手。可以發(fā)出增強(qiáng)盟友戰(zhàn)斗技能的嚎叫。
前生記憶。 你的噬淵野獸的移動(dòng)速度提高50%,并且會(huì)在你戰(zhàn)斗之后為你拾取戰(zhàn)利品。
利齒項(xiàng)圈。你的噬淵野獸造成的傷害提高25%。
饑渴心能。你的噬淵野獸造成的傷害提高100%,但在戰(zhàn)斗中會(huì)每1秒損失2%的生命值。
注入血肉。你的噬淵野獸的特殊技能的冷卻時(shí)間縮短50%。
符文蝕刻。你的噬淵野獸的最大生命值提高50%。
狩獵背包。你的噬淵野獸會(huì)讓60碼范圍內(nèi)的盟友額外獲得20%的移動(dòng)速度。
幽暗食糧。你的噬淵野獸在非戰(zhàn)斗狀態(tài)會(huì)每1秒恢復(fù)2%的生命值。
共生精華。你的噬淵野獸的治療效果提高50% ,并且也會(huì)治療你。
異能之爪。你的噬淵野獸在攻擊時(shí)會(huì)額外命中5碼范圍內(nèi)的所有敵人。
飄忽的預(yù)言。當(dāng)你的噬淵野獸生命值到達(dá)危險(xiǎn)值時(shí),它會(huì)爆炸,對(duì)20碼范圍內(nèi)的所有敵人造成相當(dāng)于它20%最大生命值的暗影傷害,并使其昏迷3秒。
活力值系統(tǒng)
活力值是與托加斯特相關(guān)聯(lián)的一項(xiàng)屬性,可能類似于驚魂幻象的理智值?;盍χ邓坪鹾蛙娦祹齑嬖谀撤N關(guān)聯(lián),不過同時(shí)也限制著你在托加斯特停留的時(shí)間。
部分與活力相關(guān)的效果
活力動(dòng)蕩。你的活力已經(jīng)消耗殆盡,你與軍械庫的聯(lián)系也被切斷了。
活力精華。你失去的每點(diǎn)活力都會(huì)使你的傷害提高0.4%。
精力精華。你剩余的每點(diǎn)活力都會(huì)使你的傷害提高0.2%。
淵石。你當(dāng)前的活力提高10點(diǎn)。
淵石。你當(dāng)前的活力提高20點(diǎn)。
淵石。你當(dāng)前的活力提高30點(diǎn)。
黑曜石人偶。你當(dāng)前和最大活力提高100%。你受到的普通傷害提高100%。
隱秘香料。消滅一個(gè)噬淵鼠會(huì)讓你獲得1點(diǎn)活力。
終結(jié)法球。當(dāng)你攀登至軍械庫的下一層時(shí),重新獲得5點(diǎn)活力。
活力庇護(hù)。受到的所有活力傷害降低1點(diǎn)。
活力處刑。你第一次對(duì)精英敵人造成傷害時(shí),會(huì)額外造成相當(dāng)于其最大生命值一半的傷害。在你擊敗3個(gè)精英敵人之后此效果消失,你會(huì)獲得30%的最大生命值。
典獄長之塔
當(dāng)你闖蕩托加斯特時(shí),似乎存在一個(gè)名為典獄長之塔的額外詞綴系統(tǒng),它會(huì)提高塔中敵人的強(qiáng)度。目前我們還不知道這個(gè)系統(tǒng)是如何運(yùn)作的。
部分與典獄長之塔相關(guān)的效果
典獄長之塔。進(jìn)入典獄長之塔會(huì)消耗一枚典獄長之塔的鑰匙。要繼續(xù)嗎?
典獄長之力。典獄長的力量正在鼓舞著塔中的居民。造成的傷害提高。
典獄長之力。典獄長的力量正在鼓舞著塔中的居民。造成的傷害提高。生命值提高。
典獄長之力。典獄長的力量正在鼓舞著塔中的居民。造成的傷害提高。生命值提高。典獄長會(huì)使用炮彈攻擊玩家。
典獄長之力。典獄長的力量正在鼓舞著塔中的居民。造成的傷害提高。生命值提高。典獄長會(huì)使用炮彈攻擊玩家。塔中會(huì)出現(xiàn)更多的精英生物。
典獄長之力。典獄長的力量正在鼓舞著塔中的居民。造成的傷害提高。生命值提高。典獄長會(huì)使用炮彈攻擊玩家。塔中會(huì)出現(xiàn)更多的精英生物。敵人的攻擊會(huì)對(duì)玩家施加猛烈衰弱毒藥,降低玩家的移動(dòng)速度和傷害。
典獄長之塔跳層功能
數(shù)據(jù)庫中還存在一些用于跳層的法術(shù)效果,不過這些法術(shù)可能只是用于測試的。
托加斯特物品
托加斯特的又一個(gè)特色是你可以在塔內(nèi)找到一些物品來強(qiáng)化你和你的隊(duì)伍,有點(diǎn)類似地下城游戲。wowhead已經(jīng)挖掘到了其中部分效果,注意以下列出的效果并不完整,因?yàn)閿?shù)據(jù)庫中有上百個(gè)相關(guān)的效果。這里主要是向你們展示一下它們的設(shè)計(jì)方向。
注意,這些效果使用了和物品相同的名字。
野獸追蹤者璽戒??褚芭?百發(fā)百中/協(xié)同進(jìn)攻的冷卻時(shí)間縮短15%。
野獸追蹤者裹手??褚芭?百發(fā)百中/協(xié)同進(jìn)攻同時(shí)使你的躲閃幾率提高X%。
淵誓復(fù)仇者的腰帶。施放復(fù)仇之怒時(shí)會(huì)自動(dòng)施放洪亮碎片,并在復(fù)仇之怒效果結(jié)束時(shí)再次施放洪亮碎片。
劍刃堡壘。使用劍刃風(fēng)暴或天神下凡(武器)/劍刃風(fēng)暴或魯莽(狂怒)/天神下凡(防護(hù))同時(shí)會(huì)施加盾墻(即使你沒有裝備盾牌)。
謙遜祝福。自律會(huì)使你和目標(biāo)恢復(fù)其造成傷害和治療效果的10%,持續(xù)X秒。
符文和傳說裝備
在嘉年華上暴雪曾提到,我們進(jìn)入托加斯特的動(dòng)機(jī)之一是獲取制作傳說裝備的材料和附加效果。在當(dāng)前測試版本中,wowhead挖掘到了一些可能是用于為傳說裝備附加效果的符文。早期迭代版本中的符文主要是用于像軍團(tuán)傳說戒指那樣獲得額外天賦。
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看了上邊這篇《魔獸世界》9.0版本罪魂之塔攻略,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。
大掌門普拉斯之古龍學(xué)院九游版下載 九游大掌門普拉斯之古龍學(xué)院下載安裝教程
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