手眼協(xié)調(diào)和敏捷性游戲介紹
手眼協(xié)調(diào)和敏捷性簡(jiǎn)介
手眼協(xié)調(diào)和敏捷性游戲截圖
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《原神》2.6版本兇將之手眼刷新位置
1、首先我們需要進(jìn)入到游戲當(dāng)中前往參與雷神周本的挑戰(zhàn)任務(wù);
2、可以隨機(jī)掉落三種素材,其中就包含兇將之手眼,其他兩種也可以轉(zhuǎn)化成這種材料;
3、展開(kāi)和BOSS雷電將軍的對(duì)戰(zhàn)任務(wù),達(dá)成挑戰(zhàn)即可獲取到材料獎(jiǎng)勵(lì);
4、值得注意的是需要完成雷神傳說(shuō)第二章的任務(wù)之后,我們才可以解鎖這個(gè)副本任務(wù)的挑戰(zhàn)。
以上內(nèi)容就是為大家推薦的原神兇將之手眼在哪里刷的最佳攻略了,如果還想搜索其他游戲攻略,請(qǐng)收藏本網(wǎng)站或點(diǎn)擊搜索更多攻略,九游之后會(huì)持續(xù)給大家?guī)?lái)更多全新的游戲攻略。
無(wú)名江湖調(diào)和刀怎么玩 調(diào)和刀玩法攻略
無(wú)名江湖調(diào)和刀怎么玩?調(diào)和刀是無(wú)名江湖游戲中的一款非常好用的武學(xué)流派,這個(gè)流派的玩法很簡(jiǎn)單,傷害也很高,那么接下來(lái)就一起看看調(diào)和刀玩法攻略吧!無(wú)名江湖調(diào)和刀玩法攻略
調(diào)和刀:主要思路是帶上大量后手招式利用防守反擊對(duì)敵人進(jìn)行各種限制,逼對(duì)面和自己拼白板兒武學(xué)傷害,但是由于刀刀烈火和圣火的存在導(dǎo)致刀法的武學(xué)傷害上限相對(duì)更高,從而贏得勝利。有點(diǎn)像是人們經(jīng)常說(shuō)的,把你拉到我的領(lǐng)域和我打架,你打得贏嗎?下面是調(diào)和刀目前版本最終武學(xué)套路搭配:
外功:氣海刀法+燃木刀法+霹靂刀法+哀羽飛刀+樓蘭飛刀+屠龍刀法
思路解析-氣海刀法的招式效果讓它穩(wěn)坐先手位置無(wú)可動(dòng)搖;燃木國(guó)際慣例位于次席,讓包括其本身在內(nèi)的5個(gè)武學(xué)享受刀刀烈火;霹靂和哀羽誰(shuí)前誰(shuí)后沒(méi)有定論,可以按照實(shí)際情況更換位置;樓蘭放5.6號(hào)位有破綻加成2行動(dòng)回合,但是放6號(hào)的話,加成給氣海刀性價(jià)比不高,所以最好是樓蘭5號(hào)位掛破綻,讓末位的屠龍去打出更高的傷害,畢竟屠龍本身就是個(gè)純輸出的武學(xué),有破綻能讓它更加暴力。
內(nèi)功:圣火神功+洗髓經(jīng)+太極神功
思路解析-圣火不止能作為陽(yáng)刀主運(yùn)內(nèi)功,對(duì)調(diào)和刀來(lái)說(shuō)也是無(wú)可替代,因?yàn)橛械兜读一鸷褪セ鹱詭uff的存在,讓調(diào)和刀可以很容易掛到灼燒debuff;洗髓的特效十分強(qiáng)大,能被策劃設(shè)定為調(diào)和,真的是調(diào)和系的幸運(yùn),雖然被大砍了一刀,但其還是所有調(diào)和系繞不過(guò)去的坎,調(diào)和系如果沒(méi)有特別合適的專屬內(nèi)功,洗髓是可以作為主運(yùn)存在的。
輕功:魅影神行+石破身法+清風(fēng)幻影步
思路解析-魅影主運(yùn)的原因:魅影本來(lái)和調(diào)和不太合適,但調(diào)和刀是個(gè)例外,因?yàn)檎{(diào)和刀基礎(chǔ)傷害高,魅影的吸血可以完美發(fā)揮,而且他的警惕特效可以有效防止被連擊,而其調(diào)和屬性為強(qiáng)的問(wèn)題,可以用游龍八卦步的招式(潛龍出世)來(lái)將其提升為極;石破的屬性十分適合調(diào)和刀,調(diào)和刀有大量的后手來(lái)供石破特效的屬性提升,只是由于石破屬性太過(guò)單一,故而放在輔運(yùn)位置;最后一個(gè)輔運(yùn)輕功選擇清風(fēng)幻影步很簡(jiǎn)單,就為了它的聚氣提升效果,簡(jiǎn)單強(qiáng)大還穩(wěn)定。
《貓之城》零度調(diào)和怎么樣 零度調(diào)和強(qiáng)度解析
《貓之城》零度調(diào)和怎么樣 《貓之城》零度調(diào)和強(qiáng)度解析,相信很多小伙伴對(duì)這一塊不太清楚,接下來(lái)小編就為大家介紹一下,有興趣的小伙伴可以來(lái)了解一下哦。
《貓之城》零度調(diào)和怎么樣
1、零度調(diào)和是一個(gè)可以和隊(duì)友聯(lián)動(dòng)的純AOE輸出武裝,AOE輸出能力非常強(qiáng),但只用現(xiàn)有角色組隊(duì)會(huì)非常頻繁的卡手。
2、優(yōu)勢(shì):可以半穩(wěn)定造3星卡,一回合能自充4~6點(diǎn)大招能量;AOE輸出強(qiáng);如果未來(lái)出現(xiàn)造3星牌門檻更低的武裝,零度調(diào)和就會(huì)變得更強(qiáng)。
3、劣勢(shì):開(kāi)服角色中并沒(méi)有能低成本造出大量3星牌的武裝;覺(jué)醒等級(jí)對(duì)強(qiáng)度影響很大;自身功能性為0;純AOE隊(duì)經(jīng)??ㄊ?,純發(fā)現(xiàn)隊(duì)無(wú)傷害的行動(dòng)數(shù)多影響輸出。
4、零度調(diào)和的優(yōu)勢(shì)在于配合能低成本造3星牌的角色,屬于后期型角色,可以考慮以后再入手。
《原神》兇將之手眼獲取攻略大全 兇將之手眼在哪獲得
《原神》兇將之手眼在哪里獲得 《原神》兇將之手眼獲取攻略,相信很多小伙伴對(duì)這一塊不太清楚,接下來(lái)小編就為大家介紹一下,有興趣的小伙伴可以來(lái)了解一下哦。
兇將之手眼獲取途徑
1.去【雷神周本】,三種材料隨機(jī)掉,包括這個(gè)。(即“禍津御建鳴神命”這個(gè)周常本,BOSS會(huì)出三種素材,這是其中一個(gè),當(dāng)然其他兩種也能轉(zhuǎn)化成這種材料)。
2.注意需要完成雷神傳說(shuō)第二章任務(wù)之后,才能夠解鎖此副本。
3.其他問(wèn)題:魑骨劍和無(wú)工大劍哪個(gè)好?無(wú)工更好用一些,有鐘離的話即使精5螭骨也是用無(wú)工。只推薦因?yàn)楦鞣N原因不能刷爆蒼白本的用螭骨,畢竟不是人人都能接受蒼白本坐大牢。
原神兇將之手眼在哪獲得
原神兇將之手眼怎么獲?。俊皟磳⒅盅邸笔怯螒蚶锩娴囊环N培養(yǎng)材料,角色突破的時(shí)候需要用到它,新手可能不清楚獲取途徑。下面帶來(lái)兇將之手眼獲取攻略,各位玩家們快來(lái)看看吧。
兇將之手眼獲取途徑
1.去【雷神周本】,三種材料隨機(jī)掉,包括這個(gè)。(即“禍津御建鳴神命”這個(gè)周常本,BOSS會(huì)出三種素材,這是其中一個(gè),當(dāng)然其他兩種也能轉(zhuǎn)化成這種材料)。
2.注意需要完成雷神傳說(shuō)第二章任務(wù)之后,才能夠解鎖此副本。
3.其他問(wèn)題:魑骨劍和無(wú)工大劍哪個(gè)好?無(wú)工更好用一些,有鐘離的話即使精5螭骨也是用無(wú)工。只推薦因?yàn)楦鞣N原因不能刷爆蒼白本的用螭骨,畢竟不是人人都能接受蒼白本坐大牢。
《怪物獵人崛起》怎么調(diào)和道具 調(diào)和道具教程攻略
《怪物獵人崛起》這款游戲,自發(fā)售以來(lái),就受到玩家的廣泛關(guān)注,很多小伙伴不知道《怪物獵人崛起》如何調(diào)和道具,今天九游小編給大家整理關(guān)于怪物獵人崛起調(diào)和道具教程,供大家參考,希望對(duì)大家有所幫助,
怪物獵人崛起調(diào)和道具教程
調(diào)和
組合2種道具制造出不同的道具,這就叫做調(diào)和。
調(diào)和可以通過(guò)開(kāi)始菜單或道具箱來(lái)進(jìn)行。
另外,還有采集調(diào)和功能。在采集道具時(shí),只要材料齊全,就會(huì)自動(dòng)進(jìn)行調(diào)和。
從列表中選擇調(diào)和
通過(guò)從列表中選擇調(diào)和,可以從列表中選擇想制作的道具直接調(diào)和。
另外,可以在列表內(nèi)進(jìn)行采集調(diào)和的設(shè)置
《怪物獵人崛起》補(bǔ)給調(diào)和是什么 補(bǔ)給調(diào)和一覽
在游戲《怪物獵人:崛起》中,補(bǔ)給調(diào)和是指調(diào)和菜單。玩家可以打開(kāi)菜單設(shè)置好要調(diào)和的物品,然后玩家在戰(zhàn)斗時(shí)如果某物品不足就可以通過(guò)按下+鍵→從列表中選擇調(diào)和,調(diào)和會(huì)消耗合成該物品的材料來(lái)給玩家提供補(bǔ)給。
獵人們趕路圖中路過(guò)花花草草記得拾取素材,尤其是藥草和蜂蜜,會(huì)減輕初期的經(jīng)濟(jì)壓力。
當(dāng)采集到的素材能且只能調(diào)和一種物品時(shí),在該物品未達(dá)到攜帶上限時(shí)會(huì)自動(dòng)調(diào)和成該物品。
在物品已經(jīng)達(dá)到攜帶上限時(shí),采集到的素材會(huì)儲(chǔ)存在自己的背包中,需要在物品不足時(shí)手動(dòng)調(diào)和。
色彩調(diào)和好玩嗎 色彩調(diào)和玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游色彩調(diào)和即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編色彩調(diào)和好玩嗎?色彩調(diào)和值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、色彩調(diào)和簡(jiǎn)要評(píng)析:
色彩調(diào)和是一款畫面簡(jiǎn)約唯美的休閑娛樂(lè)小游戲。玩家在游戲中主要是讓自己的小球通過(guò)相同的顏色,否則小球會(huì)碎,就GAME OVER 了。色彩調(diào)和游戲玩法簡(jiǎn)單,操作易上手,是一款非常適合休閑娛樂(lè)的游戲,感興趣的玩家快來(lái)下載色彩調(diào)和體驗(yàn)吧!
2、色彩調(diào)和圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)色彩調(diào)和有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“色彩調(diào)和”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
下載九游APP訂閱色彩調(diào)和>>>>>>
月圓之夜調(diào)和燒杯有什么用 調(diào)和燒杯作用介紹
月圓之夜游戲中玩家可以自由搭配卡牌和職業(yè),同時(shí)還能夠挑戰(zhàn)多個(gè)神秘莫測(cè)的對(duì)手,而且還可以探險(xiǎn)過(guò)程中隨機(jī)觸發(fā)未知事件,那么你知道月圓之夜調(diào)和燒杯有什么用?下面就隨九游小編看看更加詳細(xì)的內(nèi)容哦?。?/p>
月圓之夜調(diào)和燒杯作用:每當(dāng)玩家使用一張非臨時(shí)藥劑時(shí),移除該藥劑并獲得n層調(diào)和標(biāo)記(n為該藥劑的加倍次數(shù)+1)。
調(diào)和標(biāo)記:回合結(jié)束后,獲得一張加倍數(shù)為調(diào)和層數(shù)-1的藥劑,藥劑種類為玩家所使用的最后一張藥劑。
單獨(dú)一張調(diào)和燒杯時(shí),使用藥劑并不能獲得多么爆炸的增長(zhǎng),但當(dāng)1變?yōu)?時(shí),它的強(qiáng)大便體現(xiàn)出來(lái)了,在這時(shí)候就算只有1張藥水牌,在不斷地使用中它也會(huì)按照1,2,4,8,16???這樣的規(guī)律增長(zhǎng),原因顯而易見(jiàn),調(diào)和燒杯生效了兩次,相當(dāng)于每次使用都×2,而若是有三個(gè)調(diào)和燒杯,這個(gè)增長(zhǎng)就會(huì)變成1,3,9,27,81???,所以當(dāng)我們擁有多張燒杯時(shí),哪怕只有一張藥水牌,也能在短暫的三四回合內(nèi)做出一張+99的藥水。
以上就是關(guān)于月圓之夜藥劑師調(diào)和燒杯作用介紹信息,更多內(nèi)容還請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注九游網(wǎng)站哦!!
《八方旅人》調(diào)和怎么玩 調(diào)和玩法技巧分享
八方旅人調(diào)和怎么玩?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家?guī)?lái)的就是八方旅人調(diào)和列表一覽,需要的朋友還不快進(jìn)來(lái)看看。
調(diào)和列表一覽
固有指令:調(diào)和 |
|||||
調(diào)和名稱 |
中文暫譯 |
類型 |
效果 |
備注 |
|
藥的素材 |
|||||
ドクリミキ |
劇毒素材 |
毒&火 |
回復(fù)200點(diǎn)HP&解毒 |
單體回復(fù) |
|
スイミンカ |
催眠素材 |
睡眠&冰 |
回復(fù)200點(diǎn)HP&蘇醒 |
||
コンラント |
混亂素材 |
混亂&光 |
回復(fù)200點(diǎn)HP&解除混亂 |
||
ブドウの樹液 |
葡萄樹汁 |
HP&風(fēng) |
回復(fù)1000點(diǎn)HP |
||
プラムの樹液 |
酸李樹汁 |
SP&雷 |
回復(fù)50點(diǎn)SP |
||
ザクロの樹液 |
石榴樹汁 |
BP&暗 |
增加2點(diǎn)BP |
||
ナゾの花 |
謎之花 |
謎 |
回復(fù)1000點(diǎn)HP |
||
藥的素材(擴(kuò)散) |
|||||
ドクリミキ |
劇毒素材 |
毒&火 |
回復(fù)100點(diǎn)HP&解毒 |
全體回復(fù) |
|
スイミンカ |
催眠素材 |
睡眠&冰 |
回復(fù)100點(diǎn)HP&蘇醒 |
||
コンラント |
混亂素材 |
混亂&光 |
回復(fù)100點(diǎn)HP&解除混亂 |
||
ブドウの樹液 |
葡萄樹汁 |
HP&風(fēng) |
回復(fù)800點(diǎn)HP |
||
プラムの樹液 |
酸李樹汁 |
SP&雷 |
回復(fù)30點(diǎn)SP |
||
ザクロの樹液 |
石榴樹汁 |
BP&暗 |
增加1點(diǎn)BP |
||
ナゾの花 |
謎之花 |
謎 |
回復(fù)800點(diǎn)HP |
||
秘藥的素材/秘藥的素材(擴(kuò)散) |
|||||
ドクリミキ |
劇毒素材 |
毒&火 |
回復(fù)1600點(diǎn)HP&解毒 |
單體/全體&大幅回復(fù) |
|
スイミンカ |
催眠素材 |
睡眠&冰 |
回復(fù)1600點(diǎn)HP&蘇醒 |
||
コンラント |
混亂素材 |
混亂&光 |
回復(fù)1600點(diǎn)HP&解除混亂 |
||
ブドウの樹液 |
葡萄樹汁 |
HP&風(fēng) |
回復(fù)3000點(diǎn)HP |
||
プラムの樹液 |
酸李樹汁 |
SP&雷 |
回復(fù)200點(diǎn)SP |
||
ザクロの樹液 |
石榴樹汁 |
BP&暗 |
增加4點(diǎn)BP |
||
ナゾの花 |
謎之花 |
謎 |
回復(fù)3000點(diǎn)HP |
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劇烈素材/劇烈素材(擴(kuò)散)/超劇烈素材/超劇烈素材(擴(kuò)散) |
|||||
ドクリミキ |
劇毒素材 |
毒&火 |
火屬性攻擊,一定幾率中毒,效果持續(xù)3回合 |
劇烈素材能調(diào)和出攻擊敵人的藥物,普通的劇烈素材是2次單體攻擊;劇烈素材(擴(kuò)散)是1次全體攻擊;超劇烈素材則是3次單體攻擊,并持續(xù)Debuff的持續(xù)時(shí)間翻倍(6回合) |
|
スイミンカ |
催眠素材 |
睡眠&冰 |
冰屬性攻擊,一定幾率睡眠,效果持續(xù)3回合 |
||
コンラント |
混亂素材 |
混亂&光 |
光屬性攻擊,一定幾率混亂,效果持續(xù)3回合 |
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ブドウの樹液 |
葡萄樹汁 |
HP&風(fēng) |
風(fēng)屬性攻擊,一定幾率降低物理防御,效果持續(xù)3回合 |
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プラムの樹液 |
酸李樹汁 |
SP&雷 |
雷屬性攻擊,一定幾率降低屬性防御,效果持續(xù)3回合 |
||
ザクロの樹液 |
石榴樹汁 |
BP&暗 |
暗屬性攻擊,一定幾率降低行動(dòng)速度,效果持續(xù)3回合 |
||
ナゾの花 |
謎之花 |
謎 |
隨機(jī)出現(xiàn)不同屬性的組合進(jìn)行攻擊 |
以上就是小編給大家?guī)?lái)的八方旅人調(diào)和列表一覽,想必大家都了解了吧。
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