英魂三國(guó)群雄激斗熱血無(wú)雙游戲介紹
英魂三國(guó)群雄激斗熱血無(wú)雙簡(jiǎn)介
英魂三國(guó)群雄激斗熱血無(wú)雙游戲截圖
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熱血三國(guó)無(wú)雙攻略 熱血三國(guó)無(wú)雙怎么玩
熱血三國(guó)無(wú)雙是一款以亂世三國(guó)為背景,集合了名將養(yǎng)成,國(guó)戰(zhàn),經(jīng)典戰(zhàn)役等多項(xiàng)玩法的策略游戲,今天小編帶來(lái)的是熱血三國(guó)無(wú)雙攻略。這款游戲目前已經(jīng)正式上線,越來(lái)越多的小伙伴選擇加入其中,但是有很多人還不知道該怎么去正確操作,這款游戲前期發(fā)展非常重要,只有熟悉的流程才能獲得更強(qiáng)大的勢(shì)力。
游戲中最主要的玩法是在大地圖上不斷攻克各種城池,收復(fù)之后能夠獲得一次高額獎(jiǎng)勵(lì)。已經(jīng)收復(fù)的關(guān)卡可以進(jìn)行剿匪掃蕩,這些就是主要的資源獲取方式,在主城中有各種各樣的建筑,包括客棧,酒館,競(jìng)技場(chǎng),市場(chǎng)等,通過(guò)提升玩家等級(jí)逐步解鎖。以上這些就組成了游戲中最主要的玩法,要想順利攻克關(guān)卡,必須有一支強(qiáng)力的隊(duì)伍,而招募武將需要在城池中的酒館進(jìn)行。
所以游戲最核心的內(nèi)容還是在于招募各種武將,也就是大家常說(shuō)的抽卡。招募強(qiáng)力武將需要消耗招賢令,能夠通過(guò)元寶購(gòu)買,目前在新服中也會(huì)贈(zèng)送大家很多福利,其中就有大量招賢令。所以在前期小編不推薦大家將寶貴的元寶花費(fèi)到這里,用系統(tǒng)贈(zèng)送的就已經(jīng)足夠。集合起一套陣容后,還要對(duì)武將進(jìn)行培養(yǎng),優(yōu)先選擇12資質(zhì)的紅色武將,無(wú)論從成長(zhǎng)還是技能,效果都要遠(yuǎn)超其他低品級(jí)角色。
在陣容搭配中,目前一共可以出戰(zhàn)5名角色,在九宮格中可以隨意擺放位置,前排小編建議安放一些防御力比較強(qiáng)的武將,中間可以放置輸出或治療,后排安放一些輸出高但是血量低的角色。這樣可以保證戰(zhàn)斗中存活武將數(shù)量最高,因?yàn)樵谕P(guān)過(guò)程中,武將存活率也是評(píng)定星級(jí)的重要標(biāo)準(zhǔn)。
對(duì)于單個(gè)武將來(lái)說(shuō),提升等級(jí),進(jìn)行技能訓(xùn)練和突破,這三樣是必不可少的培養(yǎng)路線,有了額外的碎片后,還能再進(jìn)行武將升星。對(duì)于大多數(shù)玩家而言,全部培養(yǎng)起來(lái)資源不夠,所以前期可以先選擇兩三名核心角色,其他只要等級(jí)跟上就可以了,后期能夠集齊一套完整流派后再進(jìn)行補(bǔ)充。
出戰(zhàn)過(guò)程中可以選擇自動(dòng)戰(zhàn)斗,也可以在戰(zhàn)前點(diǎn)擊一鍵出戰(zhàn),系統(tǒng)自動(dòng)找到最合適的武將上陣,這樣適合戰(zhàn)力遠(yuǎn)超對(duì)方的時(shí)候選擇。如果戰(zhàn)力接近建議還是手動(dòng)操作,因?yàn)樽詣?dòng)操作無(wú)法把握正確的技能釋放時(shí)機(jī),而技能的釋放會(huì)起到很重要的作用,這時(shí)就能顯出手動(dòng)操作的優(yōu)勢(shì)。已經(jīng)收復(fù)了的關(guān)卡還能進(jìn)行掃蕩,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)是武將訓(xùn)練的重要道具來(lái)源,掃蕩需要消耗大量糧草,記得及時(shí)補(bǔ)充。
以上就是今天小編帶來(lái)的熱血三國(guó)無(wú)雙攻略,這款游戲可玩性非常高,既有領(lǐng)地建設(shè)又有大地圖戰(zhàn)斗還加入了很多養(yǎng)成元素,對(duì)于三國(guó)歷史愛(ài)好者來(lái)說(shuō),絕對(duì)是一款值得嘗試的手游。
《真·三國(guó)無(wú)雙 激斗版》預(yù)約現(xiàn)已開(kāi)啟
可曾記得當(dāng)年在PS上玩過(guò)的“真三”?
1997年,日本光榮株式會(huì)社推出的開(kāi)山之作《三國(guó)無(wú)雙》收獲不俗的反響,而《真·三國(guó)無(wú)雙》等后續(xù)作品更是在日本市場(chǎng)掀起了“三國(guó)潮”。據(jù)VGChartz網(wǎng)站統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)顯示,截止至2017年6月,“三國(guó)無(wú)雙”系列所有游戲在全球各平臺(tái)的總銷量已突破2049萬(wàn)份。
2017年,適逢《三國(guó)無(wú)雙》誕生20周年紀(jì)念之際,“真三”系列不負(fù)眾望再添新丁。由日本光榮株式會(huì)社公司正版授權(quán),完美世界出品的《真·三國(guó)無(wú)雙 激斗版》即將登陸移動(dòng)平臺(tái),計(jì)劃本月20號(hào)開(kāi)啟安卓版限號(hào)測(cè)試,現(xiàn)在即可前往游戲官網(wǎng)通過(guò)手機(jī)號(hào)進(jìn)行預(yù)約。
《真·三國(guó)無(wú)雙 激斗版》以劇情備受好評(píng)的《真·三國(guó)無(wú)雙6》為基礎(chǔ),針對(duì)移動(dòng)平臺(tái)進(jìn)行了再創(chuàng)作。原作中的人氣武將都會(huì)在《真·三國(guó)無(wú)雙激斗版》中悉數(shù)登場(chǎng),并以“格斗游戲”的方式來(lái)體現(xiàn)三國(guó)武將的激烈戰(zhàn)斗情景。
去年,《真·三國(guó)無(wú)雙 激斗版》曾在美國(guó)E3游戲展和德國(guó)科隆游戲展上曝光并試玩,引來(lái)了大量海外玩家和主流媒體的關(guān)注。同年的TGS東京電玩展上,日本權(quán)威游戲媒體4Gamer和Fami通也相繼為《真·三國(guó)無(wú)雙 激斗版》發(fā)表報(bào)道。
完美世界《真·三國(guó)無(wú)雙 激斗版》的面世,標(biāo)志著“無(wú)雙系列”將重歸初代原點(diǎn),延續(xù)光榮對(duì)格斗游戲的“初心”,讓這款已有20年歷史的IP迎來(lái)新生。
關(guān)于《真·三國(guó)無(wú)雙 激斗版》
《真·三國(guó)無(wú)雙 激斗版》是由日本光榮株式會(huì)社正版授權(quán)并監(jiān)修,完美世界研發(fā)及發(fā)行,“無(wú)雙系列”20周年紀(jì)念推出的正版手游巨制。游戲中可以體驗(yàn)到原作特色的無(wú)雙技能,并提供單人PVE和多人PVP戰(zhàn)斗。游戲保留了主機(jī)級(jí)畫面和模型,原作中的40余位武將均會(huì)悉數(shù)登場(chǎng),并采用原版真人日語(yǔ)配音,力求呈現(xiàn)出原汁原味的“真三”正版手游。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
《好多三國(guó)激斗版》群雄競(jìng)技
好多三國(guó)激斗版群雄競(jìng)技玩法更新,那么好多三國(guó)激斗版群雄競(jìng)技怎么玩?今天九游小編給小伙伴們帶來(lái)了好多三國(guó)激斗版群雄競(jìng)技玩法攻略。
群雄競(jìng)技系統(tǒng)說(shuō)明:
(1)進(jìn)入群雄競(jìng)技
玩家達(dá)到55級(jí)后,就可以點(diǎn)擊競(jìng)技按鈕進(jìn)入群雄競(jìng)技系統(tǒng)。
圖1 進(jìn)入競(jìng)技系統(tǒng)
圖2 冷卻監(jiān)控欄
點(diǎn)擊主界面左側(cè)的冷卻監(jiān)控欄,也可以進(jìn)入競(jìng)技系統(tǒng)。
(2)群雄競(jìng)技規(guī)則
a. ?進(jìn)入群雄競(jìng)技后,玩家就可以點(diǎn)擊挑戰(zhàn)列表右側(cè)的圖標(biāo)進(jìn)行挑戰(zhàn),如果被挑戰(zhàn)玩家在線,就會(huì)詢問(wèn)其是否接受挑戰(zhàn);如果被挑戰(zhàn)玩家處于離線狀態(tài)或者沒(méi)有應(yīng)戰(zhàn),則與其進(jìn)行托管戰(zhàn)斗。
圖3 群雄競(jìng)技界面
b. 玩家可攜帶3個(gè)武將出戰(zhàn),擊殺對(duì)方主將即可獲勝
圖4 群雄競(jìng)技戰(zhàn)斗界面
c.進(jìn)行戰(zhàn)斗后,獲得勝利的一方可獲得2個(gè)招魂令,挑戰(zhàn)失敗也會(huì)獲得1個(gè)招魂令。每天晚上19時(shí)30分群雄競(jìng)技會(huì)按照當(dāng)前玩家的排位,發(fā)放排位獎(jiǎng)勵(lì),排位越高,獎(jiǎng)勵(lì)越豐富。
圖5 排位獎(jiǎng)勵(lì)
看了上邊這篇《好多三國(guó)激斗版》群雄競(jìng)技,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。
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《無(wú)雙三國(guó)》群雄爭(zhēng)霸
《無(wú)雙三國(guó)》的群雄爭(zhēng)霸也是一種pvp的對(duì)戰(zhàn),不過(guò)群雄爭(zhēng)霸的排名結(jié)算周期是30天,排名越高,獎(jiǎng)勵(lì)越好,是兵家必爭(zhēng)之地。
群雄爭(zhēng)霸的獎(jiǎng)勵(lì)分為二種。第一是等級(jí)獎(jiǎng)賞,通過(guò)對(duì)戰(zhàn)來(lái)提升等級(jí),進(jìn)而獲得等級(jí)寶箱。順便一提,群雄爭(zhēng)霸的等級(jí)還關(guān)系到玩家們的官階以及每天領(lǐng)取的登錄“俸祿”,官階高的玩家,每天領(lǐng)取的俸祿獎(jiǎng)也是很可觀的,難怪大神總是有用不完的元寶?。〗又f(shuō)下第二種獎(jiǎng)勵(lì),就是根據(jù)30天奮戰(zhàn)的最終排名來(lái)結(jié)算的排名獎(jiǎng),普通玩家一般都可以拿到1000至3000的元寶,位列一等的玩家有高達(dá)5000元寶獎(jiǎng)勵(lì)(相當(dāng)于500RMB),是平民玩家囤積元寶,逆襲大神的好機(jī)會(huì)!
至于玩法,群雄爭(zhēng)霸是隨機(jī)匹配對(duì)手,每天免費(fèi)戰(zhàn)斗5次,可以用元寶購(gòu)買戰(zhàn)斗次數(shù),這是為了獲得更高的官階和每日官階俸祿!當(dāng)然平民可以慢慢來(lái)打,5級(jí)以上的對(duì)手會(huì)比較難打。被其他玩家挑戰(zhàn)成功,也會(huì)讓你的排名下滑!另外,群雄每天晚上12點(diǎn)之后是關(guān)閉的,要打趁早,主公們加油!
三國(guó)群雄打動(dòng)世界 《真三國(guó)無(wú)雙激斗版》TGS見(jiàn)面會(huì)受好評(píng)
三國(guó)群雄打動(dòng)世界,《真三國(guó)無(wú)雙激斗版》TGS見(jiàn)面會(huì)受好評(píng)。在剛剛結(jié)束的2016年?yáng)|京電玩展上,由日本光榮株式會(huì)社監(jiān)修,完美世界研發(fā)的,以《真·三國(guó)無(wú)雙6》為基礎(chǔ)的格斗游戲《真·三國(guó)無(wú)雙激斗版》日本光榮株式會(huì)社監(jiān)修,完美世界研發(fā)的,以《真·三國(guó)無(wú)雙6》為基礎(chǔ)的格斗手游《真·三國(guó)無(wú)雙激斗版》受好評(píng)!
中日制作人聯(lián)合力薦 “無(wú)雙”新玩法獲好評(píng)
《真·三國(guó)無(wú)雙》系列在日本可謂是家喻戶曉,知名制作人鈴木亮浩先生也擁有極高的人氣,此次鈴木亮浩先生現(xiàn)身TGS的玩家見(jiàn)面會(huì)現(xiàn)場(chǎng),與中方制作人楊岑先生一起現(xiàn)場(chǎng)PK,向玩家們展示了《真·三國(guó)無(wú)雙激斗版》的精彩玩法,有別于傳統(tǒng)“割草無(wú)雙”的格斗玩法,激情四射的現(xiàn)場(chǎng)PK,不僅充滿了新鮮感,也點(diǎn)燃了現(xiàn)場(chǎng)玩家的熱情,收獲了好評(píng)無(wú)數(shù)。
超強(qiáng)參與感 豐富玩法親歷戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)程
《真·三國(guó)無(wú)雙》系列一直以超強(qiáng)的臨場(chǎng)感,戰(zhàn)斗的爽快感而聞名,尤其是后期劇情和人設(shè)都更加豐富,讓玩家從另一個(gè)角度,參與到了“三國(guó)”的故事中。《真·三國(guó)無(wú)雙激斗版》的世界觀以《真·三國(guó)無(wú)雙6》為基礎(chǔ),完整再現(xiàn)了從“三國(guó)”到“晉”的各大經(jīng)典戰(zhàn)役,通過(guò)游戲中騎戰(zhàn)模式,襲敵軍營(yíng)地、各種破壞損毀戰(zhàn)略物資等玩法,再現(xiàn)三國(guó)時(shí)代經(jīng)典戰(zhàn)役進(jìn)程。
次世代戰(zhàn)斗體驗(yàn) 感受武將巔峰對(duì)決
一騎當(dāng)先以一當(dāng)百的割草固然爽,武將們的對(duì)決則更加激動(dòng)人心?!墩妗と龂?guó)無(wú)雙激斗版》用細(xì)膩精致的模型再現(xiàn)三國(guó)武將的颯爽英姿,獨(dú)特的粒子效果讓戰(zhàn)斗特效更加震撼,實(shí)時(shí)碰撞檢測(cè)機(jī)制判定戰(zhàn)斗,招式互相之間的組合關(guān)系有專門的設(shè)計(jì)準(zhǔn)則和戰(zhàn)斗規(guī)則支持,不同方向的挨打硬直、擊飛、擊倒等組成了豐富的受擊動(dòng)作體系讓戰(zhàn)斗體驗(yàn)更加真實(shí),完全達(dá)到了真正的次世代游戲水準(zhǔn)。現(xiàn)場(chǎng)玩家在PK中,以最直觀的方式感受到了巔峰武將對(duì)決的激情。
征戰(zhàn)各大國(guó)際級(jí)展會(huì) 三國(guó)群雄打動(dòng)世界
從今年的E3亮相,到科隆游戲展受到海外媒體的贊譽(yù),再到東京電玩展,《真·三國(guó)無(wú)雙激斗版》在各大國(guó)際展會(huì)上一一亮相,收獲了大量贊譽(yù)。玩家在體驗(yàn)實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗的快感同時(shí),對(duì)三國(guó)的經(jīng)典戰(zhàn)役和名將們也有了更深入的了解,相信這款從各大國(guó)際級(jí)展會(huì)上載譽(yù)歸來(lái)的產(chǎn)品,也會(huì)為國(guó)內(nèi)的實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技類手游帶來(lái)一種新的游戲潮流。
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《真·三國(guó)無(wú)雙激斗版》亮相科隆游戲展
今年ChinaJoy期間,《真·三國(guó)無(wú)雙激斗版》在完美世界展臺(tái)舉辦了游戲發(fā)布會(huì)。在現(xiàn)場(chǎng)《真·三國(guó)無(wú)雙》系列制作人鈴木亮浩與《真·三國(guó)無(wú)雙激斗版》制作人楊岑齊齊亮相展示游戲,這也是《真·三國(guó)無(wú)雙激斗版》自E3公布以來(lái),首次在國(guó)內(nèi)亮相。現(xiàn)在,這款備受矚目的格斗類游戲再次征戰(zhàn)國(guó)際級(jí)展會(huì)——德國(guó)科隆游戲展。
在本屆德國(guó)游戲展上,《真·三國(guó)無(wú)雙激斗版》中的三國(guó)群雄不僅在展會(huì)上“一戰(zhàn)成名”,受到了德國(guó)專業(yè)游戲媒體的相繼報(bào)道,新版本推出的騎戰(zhàn)玩法,更是高度還原三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),讓玩家化身三國(guó)群雄,逐鹿天下。
武將輪番上陣 合理搭配左右戰(zhàn)局
真正的戰(zhàn)場(chǎng)從來(lái)都不止是1V1的戰(zhàn)斗?!墩妗と龂?guó)無(wú)雙激斗版》每一場(chǎng)戰(zhàn)役可以選擇三位武將上場(chǎng),武將分為不同的類型。第一個(gè)登場(chǎng)的武將失敗時(shí)候,后續(xù)武將會(huì)自動(dòng)登場(chǎng),也可以在戰(zhàn)斗中根據(jù)敵人的武將屬性和類型,切換更適合的對(duì)決武將。這樣站前的搭配和戰(zhàn)中武將的選擇,都需要一定的策略,合理的搭配,選到正好能克制對(duì)方的武將,將能夠左右戰(zhàn)局的走向。在《真·三國(guó)無(wú)雙激斗版》中,每一場(chǎng)戰(zhàn)斗不但需要高超的手動(dòng)操作技巧,過(guò)人的反應(yīng)速度,也需要在戰(zhàn)前仔細(xì)思考戰(zhàn)術(shù)安排。
馬上戰(zhàn)斗還原戰(zhàn)場(chǎng) 沖鋒陷陣以一敵百
在本次科隆游戲展的版本中,《真·三國(guó)無(wú)雙激斗版》讓在場(chǎng)的媒體們?cè)囃娴搅蓑T戰(zhàn)的玩法。玩家操縱的英雄將一騎當(dāng)先,勇闖敵營(yíng),同時(shí)在馬上也能體會(huì)到不同的技能效果。沖進(jìn)敵營(yíng)大殺四方的熱血場(chǎng)面在游戲中成功再現(xiàn),玩家變身三國(guó)英雄重回三國(guó)古戰(zhàn)場(chǎng)與敵軍激戰(zhàn)的“三國(guó)武將夢(mèng)”將得到完美呈現(xiàn)。
三國(guó)激戰(zhàn)引爆科隆 人人盡享心中的無(wú)雙盛宴
《真·三國(guó)無(wú)雙激斗版》是由日本光榮株式會(huì)社監(jiān)修,完美世界研發(fā),以光榮人氣游戲《真·三國(guó)無(wú)雙6》為基礎(chǔ)的實(shí)時(shí)格斗手游,高精度角色模型和次世代渲染效果、專為每個(gè)角色的每個(gè)招式獨(dú)立設(shè)計(jì)制作的戰(zhàn)斗動(dòng)畫,真實(shí)表現(xiàn)冷兵器戰(zhàn)場(chǎng)上一騎當(dāng)千叱咤縱橫的名將雄風(fēng),偷襲敵軍營(yíng)地,親自完成各種破壞損毀戰(zhàn)略物資的計(jì)策玩法,再現(xiàn)三國(guó)時(shí)代經(jīng)典戰(zhàn)役進(jìn)程。完全實(shí)時(shí)手動(dòng)操作的玩家對(duì)戰(zhàn)特色玩法引領(lǐng)了移動(dòng)電競(jìng)新潮流,濃厚的“三國(guó)風(fēng)格”引爆了科隆參展媒體的熱情,收獲大量好評(píng)。本款大作也將會(huì)在今年公測(cè),為所有玩家呈現(xiàn)出一場(chǎng)經(jīng)典的無(wú)雙盛宴。
特色連招暢爽戰(zhàn)斗 無(wú)雙技能反敗為勝
《真·三國(guó)無(wú)雙激斗版》的目標(biāo)是能突出每一個(gè)武將的特色,讓每一個(gè)武將的玩法都非常豐富,每一個(gè)武將不僅能進(jìn)行普通的格擋閃避,普通攻擊,還擁有屬于自己的特色連招,一旦順利打出連招,就能一連到底,戰(zhàn)得爽快無(wú)比。而《真·三國(guó)無(wú)雙》原作中的無(wú)雙技,也在《真·三國(guó)無(wú)雙激斗版》發(fā)揮著巨大的作用,用得好的話甚至?xí)幸慌e定乾坤的效果!
《真·三國(guó)無(wú)雙 爆發(fā)》激斗篇斬獲SR
由天戲互動(dòng)攜手光榮特庫(kù)摩推出的動(dòng)作策略卡牌手游《真·三國(guó)無(wú)雙 爆發(fā)》即將迎來(lái)安卓測(cè)試,相信在游戲中獲取強(qiáng)大的SR武將是每一位三國(guó)迷所追求的樂(lè)事,除了游戲開(kāi)始時(shí)的SR選擇外,通過(guò)通關(guān)激斗篇也能獲得部分SR武將,這將為游戲進(jìn)入到中期以后改組陣容提供強(qiáng)力的隊(duì)伍成員。
游戲初期的SR選擇
游戲初期有四位SR可供選擇:魏國(guó)名將張遼、蜀國(guó)勇將趙子龍、女性武將關(guān)銀屏、吳國(guó)射手朱然。前三者都是近戰(zhàn)攻擊的好手,朱然是使用弓箭的遠(yuǎn)程射手。初期的選擇對(duì)于之后劇情的通關(guān)和競(jìng)技場(chǎng)的較量還是還是比較關(guān)鍵的,小編在這里比較推薦趙云和關(guān)銀屏,原因如下:
蜀國(guó)的兩位武將,熟悉《真·三國(guó)無(wú)雙 爆發(fā)》的玩家都知道游戲中COST值的概念,武將COST越高,其三位屬性也就越強(qiáng),在后期的強(qiáng)強(qiáng)對(duì)話中能夠占據(jù)上風(fēng),所以初期作為主將的武將,在后期會(huì)由于COST值的原因轉(zhuǎn)型成為副將。趙云和關(guān)銀屏都是前期主將,后期轉(zhuǎn)型副將的好手,趙云擁有游戲中最強(qiáng)的AOE特技,后期應(yīng)對(duì)戰(zhàn)役、競(jìng)技場(chǎng)無(wú)壓力;關(guān)銀屏作為主將有著優(yōu)秀的攻擊模型,移動(dòng)速度也很優(yōu)越,后期轉(zhuǎn)型副將提供的輔助恢復(fù)也是必不可少。
再說(shuō)一下張遼和朱然,張遼作為魏國(guó)二哥,無(wú)雙亂舞和特技都不俗,然而想要在游戲中前期組織一套以張遼為核心的陣容難度在蜀國(guó)陣容難度之上,對(duì)于新人玩家并不推薦。朱然是一個(gè)很好的遠(yuǎn)程模組,但其致命缺陷在于COST值較低,無(wú)法再后期擔(dān)當(dāng)主將大任,作為副將來(lái)說(shuō),其特技地雷略顯雞肋,需要非常熟悉關(guān)卡和具有優(yōu)秀操作功底的玩家才能使用得當(dāng)。
通關(guān)激斗篇獲取更多SR
細(xì)心的玩家一定可以發(fā)現(xiàn)游戲武將資料中會(huì)顯示其兵科,武將的兵科就是上戰(zhàn)場(chǎng)以后己方士兵的兵種構(gòu)成。目前在《真·三國(guó)無(wú)雙 爆發(fā)》中主要分為步兵、弓兵、騎兵,三者依次相克,所以在部分關(guān)卡選擇適當(dāng)?shù)闹鲗?huì)有奇效。在激斗篇中,完成其中的一些章節(jié)將會(huì)得到強(qiáng)力的SR武將,為玩家的后期征戰(zhàn)打?qū)嵒A(chǔ)。目前各篇章能獲得的武將為:SR夏侯惇、R荀彧、SR關(guān)羽、R夏侯姬、SR孫尚香5人。玩家可以在初期通過(guò)消耗大量體力來(lái)增加自身等級(jí)和激斗篇的進(jìn)度,盡快拿下這些武將。
最熱血的征戰(zhàn),最策略的攻伐,最經(jīng)典的回憶,最趣味的玩法,盡在《真·三國(guó)無(wú)雙 爆發(fā)》。《真·三國(guó)無(wú)雙 爆發(fā)》安卓測(cè)試在即,傳世經(jīng)典,等你來(lái)玩!關(guān)注《真·三國(guó)無(wú)雙 爆發(fā)》專區(qū),第一時(shí)間獲取最新資訊吧!
《真·三國(guó)無(wú)雙 爆發(fā)》激斗篇:上兵伐謀
光榮特庫(kù)摩出品的動(dòng)作卡牌手游《真·三國(guó)無(wú)雙 爆發(fā)》帶給玩家暢爽的激斗體驗(yàn),領(lǐng)略三國(guó)名將們的無(wú)窮魅力。游戲中,流暢的作戰(zhàn)不僅需要依靠玩家嫻熟的操作,合理利用技巧更是克敵制勝的不二選擇,今日就給大家介紹幾種能在游戲中制敵先機(jī)的攻略技巧。
巧用兵科 制霸戰(zhàn)場(chǎng)
相信不少玩家一定有過(guò)疑惑,SR武將卡牌上顯示的兵科一欄究竟是什么意思?比如SR武將趙云的兵科顯示為騎兵,但并未見(jiàn)其在戰(zhàn)場(chǎng)上騎馬飛馳。其實(shí),兵科是指該名武將作為主將時(shí),戰(zhàn)場(chǎng)中出現(xiàn)的我方士兵兵種。另外,在《真·三國(guó)無(wú)雙 爆發(fā)》中,存在著明顯的兵種克制關(guān)系,具體來(lái)說(shuō)步兵>弓兵>騎兵>步兵,如果你得到的SR武將使用遠(yuǎn)程攻擊,那么其兵科基本為弓兵。具體作戰(zhàn)中,根據(jù)關(guān)卡的不同,合理選擇出戰(zhàn)武將,利用兵種相克的特性是能夠使勝利的天平向己方傾斜哦!
天時(shí)地利 可安天下
游戲中還會(huì)出現(xiàn)隨機(jī)的天氣情況,無(wú)雙玩家可不要輕視了。根據(jù)不同的天氣情況,或許會(huì)給瞬息萬(wàn)變的戰(zhàn)場(chǎng)帶來(lái)質(zhì)變。游戲中出了晴天外,還有霧天、雷天、雪天三種情況,霧天通過(guò)快速完成戰(zhàn)斗將獲得金寶箱;雷天會(huì)發(fā)生落雷,落雷前會(huì)有紅圈提示范圍,被擊中的話將受到傷害并暈眩。高玩更可以通過(guò)合理的走位將地方武將引入范圍圈內(nèi);雪天情況下,敵我雙方所有攻擊均有幾率產(chǎn)生冰凍效果,被冰凍中無(wú)法使用任何無(wú)雙或特技,簡(jiǎn)易玩家裝備上防止冰凍的裝備,或者帶上擁有特技的副將。另外可以利用副將的范圍AOE特技搶先冰凍敵將。
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《無(wú)雙之刃》三國(guó)群雄 霸氣來(lái)襲
史詩(shī)級(jí)軍團(tuán)激戰(zhàn),暢爽格斗爆屏新體驗(yàn)!由酷狗游戲獨(dú)家代理發(fā)行的全球首款QTE格斗手游《無(wú)雙之刃》?!稛o(wú)雙之刃》不刪檔測(cè)試很快就將與大家見(jiàn)面,新一輪廝殺即將來(lái)臨!讓我們拭目以待!
多元化戰(zhàn)斗玩法,樂(lè)在其中
《無(wú)雙之刃》開(kāi)放了龍戰(zhàn)八荒PVP戰(zhàn)斗、許田圍獵FPS射擊,地宮挑戰(zhàn)PVE等多元化戰(zhàn)斗玩法,引爆實(shí)時(shí)戰(zhàn)場(chǎng),讓人熱血沸騰。還有創(chuàng)新豐富的多技能連招、實(shí)時(shí)渲染炫麗光效、夢(mèng)幻唯美的羽翼系統(tǒng)、即時(shí)組隊(duì)副本、江湖追殺令等超多玩法,都讓玩家樂(lè)在其中。
作為酷狗游戲重金獨(dú)代產(chǎn)品,《無(wú)雙之刃》更是首創(chuàng)QTE酷爽擊殺玩法,經(jīng)典關(guān)卡設(shè)計(jì)讓你的手指根本停不下來(lái)!游戲利用骨骼動(dòng)畫技術(shù)打造超爽快打擊感,各種技能特效duang~duang~duang~爆滿整個(gè)屏幕,讓你從此告別無(wú)聊掛機(jī)模式!
暢爽即時(shí)體驗(yàn),收獲良好口碑
酷炫的戰(zhàn)斗表現(xiàn)、華麗的神兵技能,讓你在游戲內(nèi)越戰(zhàn)越勇,不戰(zhàn)不爽!憑借著暢爽的游戲體驗(yàn),《無(wú)雙之刃》在眾多玩家中收獲了良好口碑。對(duì)于即將到來(lái)的不刪檔測(cè)試,玩家有著超高期待!目前,《無(wú)雙之刃》已進(jìn)入緊張的后續(xù)內(nèi)容優(yōu)化階段,游戲內(nèi)將根據(jù)玩家體驗(yàn)后的反饋和建議做進(jìn)一步地優(yōu)化調(diào)整,并會(huì)在即將到來(lái)的不刪檔測(cè)試中開(kāi)放更多有趣的游戲內(nèi)容。讓我們拭目以待!
《熱血龍珠》激斗攻略
《熱血龍珠》激斗其實(shí)8人陣站位很好排位,我稍微介紹下玩家就能了解了。具體步驟就是:第一步就是你要先排好順序,然后根據(jù)你手中戰(zhàn)士的培養(yǎng)情況和你想達(dá)到的激斗效果排順序。例如:如果是6打6,那么你只需要將你的單數(shù)位置的戰(zhàn)士攻擊搞高點(diǎn),雙數(shù)號(hào)位的戰(zhàn)士防御搞高點(diǎn)即可,再帶上2-3個(gè)群攻技能(有緣份的更好)。這樣站的話有3點(diǎn)好處,請(qǐng)看下文。
好處一:這樣的話,你的先手能秒掉NPC是最好的,秒不掉的話就看你的防御高不高了,一般在激斗中我加防御的屬性比血加的多。
好處二:這樣站位就可以讓你避免因?yàn)榻?jīng)常換戰(zhàn)士導(dǎo)致的誤操作,確保你每次上陣的戰(zhàn)士都是你手上最好的幾個(gè)。
好處三:最后一點(diǎn)就是,這樣排位,確保你手上最弱的一張卡牌剛好也會(huì)對(duì)上對(duì)方最弱的卡牌,這樣確保不會(huì)一下被秒殺,一般都是第8位。
以上的情況是,6V6的情況下的排位,其他情況下的原理基本差不多,下面繼續(xù)給大家補(bǔ)充幾點(diǎn):
補(bǔ)充一:就是以少打多的時(shí)候,比如說(shuō)是6V7,這個(gè)時(shí)候可能會(huì)出現(xiàn)兩種情況(1)NPC后位比較菜,這個(gè)時(shí)候你就爽了,直接AOE之后就應(yīng)該是三星勝利了;(2)對(duì)手后衛(wèi)非常強(qiáng),如果剛好是人造人18號(hào)。是A卡,血厚,那么這個(gè)時(shí)候只能看你自己的運(yùn)氣了,可能2次AOE就會(huì)三星勝利,也有可能是一敗涂地,這個(gè)時(shí)候你就認(rèn)了吧。
補(bǔ)充二:當(dāng)8V8的時(shí)候,這種情況下就要好好考慮了,建議是將普通戰(zhàn)士卡拿來(lái)?yè)Q掉配緣垃圾的卡,這樣就可以盡量爭(zhēng)取三星勝利。
以上就是熱血龍珠中8人陣站位技巧,其實(shí)原理都一樣,就是如何利用好自己手上的有限資源,完成闖關(guān)三星勝利,希望以上內(nèi)容對(duì)大家都有幫助。
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