英雄聯(lián)盟手游是一款人氣超高的moba團(tuán)隊(duì)競(jìng)技手游,這款游戲還原了端游的經(jīng)典5v5玩法,擁有超多英雄等你來(lái)選擇你,不同的英雄擁有不同的技能特色,并且手游還根據(jù)與移動(dòng)端的特色對(duì)部分英雄技能進(jìn)行了優(yōu)化,讓玩家可以更加輕松的上手游玩,游戲還將地圖進(jìn)行的簡(jiǎn)化,讓游戲的節(jié)奏更快,同時(shí)游戲在3.5版本中還會(huì)對(duì)野區(qū)進(jìn)行改動(dòng),帶給玩家全新的游戲體驗(yàn),游戲中有的玩家還不太了解英雄聯(lián)盟手游野區(qū)數(shù)值調(diào)整是什么?這里小編為大家整理了相關(guān)資訊,感興趣的話(huà)一起來(lái)看看吧。
英雄聯(lián)盟手游野區(qū)數(shù)值調(diào)整是什么:

3.5版本將于11月18日正式上線(xiàn),之前我們了解到新版本野區(qū)將會(huì)迎來(lái)重大改動(dòng),包括挑戰(zhàn)懲戒移除、全新的生態(tài)保護(hù)機(jī)制等等。
野區(qū)數(shù)值調(diào)整
在新版本中,野怪的基礎(chǔ)生命值、經(jīng)驗(yàn)和金幣都將減少,但野怪隨時(shí)間成長(zhǎng)的生命值、經(jīng)驗(yàn)和金幣掉落將得到提升。
除史詩(shī)級(jí)野怪與河道迅捷蟹外,其他野怪的刷新時(shí)間將會(huì)稍有增加。中型遠(yuǎn)古石甲蟲(chóng)被擊殺后,不再產(chǎn)生小型遠(yuǎn)古石甲蟲(chóng)。
調(diào)整緋紅印記樹(shù)怪、深紅鋒喙鳥(niǎo)、蒼藍(lán)雕紋魔像與魔沼蛙的攻擊距離,召喚師將無(wú)法通過(guò)拉扯同時(shí)清理兩組野怪。
余燼之冠增益提供的基礎(chǔ)灼燒傷害有所減低,但等級(jí)提升帶來(lái)的浮動(dòng)灼燒傷害得到提升。
增益分享掉落
攜帶懲戒的打野英雄在擊殺高級(jí)緋紅印記樹(shù)怪與蒼藍(lán)雕紋魔像后,將掉落一個(gè)能夠短暫存在的紅、藍(lán)徽記。隊(duì)友拾取后,即可獲得與之相同的強(qiáng)能余燼之冠或洞悉之冠增益。
注意,英雄需要接觸徽記一定時(shí)間后才能將其拾取。同時(shí),因?yàn)樘砑臃窒頇C(jī)制,現(xiàn)在強(qiáng)能余燼之冠與洞悉之冠的增益效果,將與普通版增益一致。
生態(tài)保護(hù)機(jī)制
新版本將引入生態(tài)保護(hù)機(jī)制,攜帶懲戒的英雄將獲得生態(tài)保護(hù)增益。當(dāng)同一陣營(yíng)里有多個(gè)攜帶懲戒的英雄時(shí),只有處于最高經(jīng)濟(jì)的英雄可以激活生態(tài)保護(hù)增益。
生態(tài)保護(hù)會(huì)隨著游戲時(shí)間的增加而自動(dòng)充能至層數(shù)上限,打野英雄在擁有充能層數(shù)時(shí),擊殺大型及史詩(shī)級(jí)野怪將消耗全部充能,每層充能可獲得相應(yīng)的金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
當(dāng)召喚師所在團(tuán)隊(duì)的經(jīng)濟(jì)低于敵方團(tuán)隊(duì)一定比例,且攜帶懲戒的打野英雄自身經(jīng)濟(jì)低于己方團(tuán)隊(duì)平均經(jīng)濟(jì)一定比例時(shí),便會(huì)進(jìn)入“劣勢(shì)狀態(tài)”。
此時(shí),該英雄每次獲得的充能層數(shù)將會(huì)高于正常狀態(tài),并可更快達(dá)到充能上限,從野怪身上獲得更高的經(jīng)濟(jì)收益。
懲戒升級(jí)
新版本刪除了挑戰(zhàn)懲戒和懲戒灼燒傷害,召喚師在使用三次懲戒后,懲戒將自動(dòng)升級(jí)為深寒懲戒,并提高了深寒懲戒的移速偷取百分比與傷害數(shù)值。
懲戒與高級(jí)懲戒所造成的傷害,將不再隨英雄等級(jí)進(jìn)行提升,而是擁有固定傷害數(shù)值。此外,攜帶懲戒與高級(jí)懲戒的打野英雄,可以對(duì)非史詩(shī)級(jí)野怪造成額外自適應(yīng)傷害,來(lái)自野怪的金幣與經(jīng)驗(yàn)值比例將得到提升。
調(diào)整懲戒被動(dòng)效果“尖牙與利爪”,將原有百分比提升技能對(duì)野怪的傷害,調(diào)整為技能對(duì)野怪將造成額外的百分比自適應(yīng)傷害。另外該被動(dòng)所提供的回復(fù)效果,在同時(shí)攻擊多個(gè)野怪時(shí)不再疊加。
此外,新版本進(jìn)一步降低了攜帶懲戒的打野英雄在游戲初期的兵線(xiàn)收益,并延長(zhǎng)了收益衰減持續(xù)時(shí)間。
召喚峽谷先鋒加速
在新版本中,峽谷先鋒出生特效、召喚特效以及峽谷先鋒突進(jìn)前搖時(shí)長(zhǎng)被大幅縮短,但突進(jìn)速度不變。
這一點(diǎn)可以讓獲得峽谷先鋒的一方更為有效的進(jìn)行推進(jìn)或奇襲對(duì)手,取得優(yōu)勢(shì)。
好了,以上就是英雄聯(lián)盟手游野區(qū)數(shù)值調(diào)整是什么的全部?jī)?nèi)容,希望能夠幫助到有需要的玩家,想要獲取更多游戲相關(guān)的精彩資訊請(qǐng)持續(xù)關(guān)注本站。