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手游 > 休閑 > 古靈精怪AR下載
古靈精怪AR

古靈精怪AR

《古靈精怪》是一款休閑二次元畫風(fēng)消除AR收集養(yǎng)成減壓好玩的手...
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古靈精怪AR游戲介紹

古靈精怪AR簡介

《古靈精怪》是一款休閑二次元畫風(fēng)消除AR收集養(yǎng)成減壓好玩的手游,來到古靈精怪的世界,不用氪金就可以體驗(yàn)到無窮的樂趣,在這里你可以很休閑暢快的玩游戲,單手豎屏操作起來更方便,消除戰(zhàn)斗的玩法讓你身心更輕松愉快.沒有實(shí)時(shí)競技游戲的緊張感,可以邊喝咖啡邊擼精靈,并且每個(gè)精靈收集的同時(shí)還可以來到現(xiàn)實(shí)世界與您AR互動(dòng),同時(shí)還可以UGC自媒體拍照視頻分享捕捉培養(yǎng)精靈.這是一款不一樣的手游,歡迎一起探索古靈精怪的世界,記得給個(gè)好評哦!
九游
版本:8.1.13.2 更新時(shí)間:2024-11-05 權(quán)限說明  |  隱私政策

古靈精怪AR游戲截圖

古靈精怪AR截圖
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《DNF》100級古靈精怪裝備怎么選 古靈精怪裝備選擇推薦

DNF100級古靈精怪裝備選擇推薦

DNF100級古靈精怪裝備選擇推薦

武器推薦:

世界樹精靈

屬白武器,而且附加的技能相關(guān)詞條蠻好的,相對來說比較優(yōu)秀。

首飾推薦:

幸運(yùn)三角

幸運(yùn)三角這套裝的屬性不錯(cuò),有神話就一定要先上神話,這個(gè)也沒啥爭議。

替代的話可以選大恍惚也就是黎明時(shí)分套,具體選什么看獲取和自己的打造程度。

特殊裝備推薦:

軍神的隱秘遺產(chǎn)

這套特殊裝備的屬性很強(qiáng),缺點(diǎn)是速度要求有點(diǎn)高

替代的話可以選擇普雷升級的標(biāo)準(zhǔn)同步,好獲得傷害也不錯(cuò)。

防具推薦:

工作服

不過工作服的話實(shí)際上首飾跟特殊裝備就得換成精靈使和能量主宰了,工作服三連。

如果對操作比較自信的可以選擇理論上的最強(qiáng)套手搓套,搭配777和軍神屬實(shí)很強(qiáng)。

以上就是DNF100級古靈精怪裝備選擇推薦全部內(nèi)容,更多精彩請關(guān)注九游dnf,地下城與勇士專區(qū),或者到百度上搜索“dnf,地下城與勇士九游”,第一時(shí)間掌握dnf,地下城與勇士最新動(dòng)態(tài)!


DNF100級版本古靈精怪裝備攻略 古靈精怪最佳裝備推薦

DNF100級版本古靈精怪裝備怎么選擇?隨著100級版本的更新,很多玩家對裝備的選擇十分關(guān)心。可能有部分玩家對古靈精怪裝備的推薦不是很清楚,下面九游小編給大家?guī)鞤NF100級版本古靈精怪裝備攻略,一起來看看吧。

DNF100級版本古靈精怪裝備怎么選擇_古靈精怪最佳裝備推薦

100版本古靈精怪裝備選擇

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世界樹精靈

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幸運(yùn)三角

幸運(yùn)三角這套裝的屬性不錯(cuò),有神話就一定要先上神話,這個(gè)也沒啥爭議。

替代的話可以選大恍惚也就是黎明時(shí)分套,具體選什么看獲取和自己的打造程度。

特殊裝備推薦:

軍神的隱秘遺產(chǎn)

這套特殊裝備的屬性很強(qiáng),缺點(diǎn)是速度要求有點(diǎn)高

替代的話可以選擇普雷升級的標(biāo)準(zhǔn)同步,好獲得傷害也不錯(cuò)。

防具推薦:

工作服

不過工作服的話實(shí)際上首飾跟特殊裝備就得換成精靈使和能量主宰了,工作服三連。

如果對操作比較自信的可以選擇理論上的最強(qiáng)套手搓套,搭配777和軍神屬實(shí)很強(qiáng)。

以上就是小編給大家?guī)淼?strong>DNF100級版本古靈精怪裝備攻略,希望對大家有所幫助,更多精彩游戲資訊盡在九游安卓網(wǎng)!

《DNF》古靈精怪裝備怎么選 100級古靈精怪裝備選擇建議

DNF100級古靈精怪裝備怎么選擇?DNF中許多玩家都在沖100級,那么100級裝備要怎么選擇呢,下面小編帶來100級古靈精怪裝備選擇,一起來看看吧。

DNF100級古靈精怪裝備選擇推薦

DNF100級古靈精怪裝備選擇推薦

100版本古靈精怪裝備選擇

武器推薦:

世界樹精靈

屬白武器,而且附加的技能相關(guān)詞條蠻好的,相對來說比較優(yōu)秀。

首飾推薦:

幸運(yùn)三角

幸運(yùn)三角這套裝的屬性不錯(cuò),有神話就一定要先上神話,這個(gè)也沒啥爭議。

替代的話可以選大恍惚也就是黎明時(shí)分套,具體選什么看獲取和自己的打造程度。

特殊裝備推薦:

軍神的隱秘遺產(chǎn)

這套特殊裝備的屬性很強(qiáng),缺點(diǎn)是速度要求有點(diǎn)高

替代的話可以選擇普雷升級的標(biāo)準(zhǔn)同步,好獲得傷害也不錯(cuò)。

防具推薦:

工作服

不過工作服的話實(shí)際上首飾跟特殊裝備就得換成精靈使和能量主宰了,工作服三連。

如果對操作比較自信的可以選擇理論上的最強(qiáng)套手搓套,搭配777和軍神屬實(shí)很強(qiáng)。

以上就是小編帶來的DNF100級古靈精怪裝備選擇推薦,希望能幫到大家,游戲資訊持續(xù)更新,請關(guān)注九游下載。

 

《食之契約》古靈精怪活動(dòng)怎么玩 古靈精怪活動(dòng)介紹

食之契約的古靈精怪活動(dòng)將在7月4日更新后,正式上線正式服。這個(gè)古靈精怪都有哪些具體的活動(dòng)內(nèi)容呢?相信很多小伙伴還不是很了解。下面就和九游小編一起來看看《食之契約》古靈精怪活動(dòng)介紹吧!

《食之契約》古靈精怪活動(dòng)介紹

活動(dòng)名稱

古靈精怪

活動(dòng)時(shí)間

7月4日更新后

活動(dòng)描述

眼波如水,映出窗外繁星點(diǎn)點(diǎn)。迷離的星光,在淡淡的云煙中隱約閃現(xiàn)。

更新后,小費(fèi)商城新增M饗靈-章魚燒碎片,御侍大人可使用餐廳中獲取的小費(fèi)來兌換。

攻略推薦

>>>《食之契約》7月4日更新內(nèi)容一覽

食之契約古靈精怪活動(dòng)怎么樣 古靈精怪活動(dòng)介紹

食之契約的古靈精怪活動(dòng)都有哪些具體內(nèi)容呢?很多小伙伴還不是很清楚。那么接下來,就跟隨小編一起來看一下具體的活動(dòng)介紹吧!

食之契約古靈精怪活動(dòng)怎么樣

活動(dòng)名稱:古靈精怪

活動(dòng)時(shí)間:7月4日更新后

活動(dòng)描述:

眼波如水,映出窗外繁星點(diǎn)點(diǎn)。迷離的星光,在淡淡的云煙中隱約閃現(xiàn)。

更新后,小費(fèi)商城新增M饗靈-章魚燒碎片,御侍大人可使用餐廳中獲取的小費(fèi)來兌換。

《古靈精怪》SSR魂獸

魂獸名稱:恐懼魔龍

魂獸品級:SSR

魂獸評定:

 

攻擊評定

生命評定

防御評定

速度評定

暴擊評定

原生

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覺醒

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覺醒資源:

源生土元素:16 永恒土元素:8

源生水元素:16 永恒水元素:8

普攻技能:

毀滅:我的利爪能夠撕開一切!攻擊1名對方目標(biāo)2次,每次造成70%的傷害。

濺射:成功擊敗對方時(shí),所有其他對方單位均會收到此次攻擊溢出部分100%的傷害。

能量技能:

無情殺戮:讓一切都?xì)绨?。爆發(fā)自身力量,對對方1個(gè)單位造成201%的傷害。

魂獸名稱:三頭巨獸

魂獸品級:SSR

魂獸評定:

 

攻擊評定

生命評定

防御評定

速度評定

暴擊評定

原生

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覺醒

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覺醒資源:

源生火元素:16 永恒火元素:8

源生風(fēng)元素:16 永恒風(fēng)元素:8

普攻技能:

元素爆發(fā):噴出一個(gè)元素能量球,攻擊1名對方目標(biāo),造成100%的傷害。

逆鱗:在攻擊對方時(shí),降低對方15%的防御且降低對方15%的攻擊。

能量技能:

元素打擊:瘋狂抽取周圍的能量厚噴射出巨大法球攻擊對方全體,爆炸產(chǎn)生3次傷害,每次造成45%的傷害。

魂獸名稱:熾天使

魂獸品級:SSR

魂獸評定:

 

攻擊評定

生命評定

防御評定

速度評定

暴擊評定

原生

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覺醒資源:

源生土元素:16 永恒土元素:8

源生水元素:16 永恒水元素:8

普攻技能:

神圣風(fēng)刃:聚風(fēng)形成旋轉(zhuǎn)風(fēng)刃襲向1名對方目標(biāo),造成攻擊100%的傷害。

能量風(fēng)暴:攻擊力提升5%和暴擊傷害提升5%。且在自身環(huán)繞一層風(fēng)暴能量,可抵消1次凍結(jié)、眩暈、睡眠、變形、沉默、嘲諷、混亂、牢籠束縛等的技能和寶物效果。

能量技能:

神圣風(fēng)暴:召喚神圣風(fēng)暴攻擊對方全體,形成4次連續(xù)攻擊,每次造成攻擊37%的傷害。

魂獸名稱:墮落天使

魂獸品級:SSR

魂獸評定:

 

攻擊評定

生命評定

防御評定

速度評定

暴擊評定

原生

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覺醒資源:

源生土元素:16 永恒土元素:8

源生火元素:16 永恒火元素:8

普攻技能:

魂滅:墮落天使揮舞魂滅攻擊對方,造成攻擊100%的傷害。

絞殺:墮落天使揮在造成傷害時(shí)有20%的概率造成自身攻擊40%的額外傷害

能量技能:

怒刃:墮落天使鎖定一個(gè)對方連續(xù)多段攻擊直到對方死亡,每次造成50%傷害,如果對方死亡則鎖定對方變成生命值最低的對方單位,最多進(jìn)行6次攻擊。

魂獸名稱:恐懼魔王

魂獸品級:SSR

魂獸評定:

 

攻擊評定

生命評定

防御評定

速度評定

暴擊評定

原生

A

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覺醒資源:

源生土元素:16 永恒土元素:8

源生風(fēng)元素:16 永恒風(fēng)元素:8

普攻技能:

恐懼魔能:以恐懼之力形成魔法攻擊對方,造成攻擊100%的傷害

恐懼加深:攻擊產(chǎn)生暴擊時(shí),額外造成20%暴擊傷害,但1回合內(nèi)自身防御降低20%。

能量技能:

恐懼深淵:恐懼魔王攻擊一個(gè)對方目標(biāo),每段攻擊造成132%的傷害。第一段攻擊吞噬對方0到2個(gè)增益效果,吞噬的每個(gè)增益效果會使第二段傷害增加5%,且第二段傷害會繼承第一段傷害

魂獸名稱:娜迦公主

魂獸品級:SSR

魂獸評定:

 

攻擊評定

生命評定

防御評定

速度評定

暴擊評定

原生

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覺醒資源:

源生水元素:16 永恒水元素:8

源生風(fēng)元素:16 永恒風(fēng)元素:8

普攻技能:

深海之刺:娜迦公主使用手中的武器攻擊1名對方目標(biāo),對其造成100%的傷害。并有50%的概率為我方單位恢復(fù)娜迦公主生命上限10%的生命。

洋流壁壘:娜迦公主在行動(dòng)結(jié)束后有20%概率進(jìn)入水泡中,增加20%的行動(dòng)條。除此以外,娜迦公主有30%概率抵消凍結(jié)、眩暈、睡眠、變形、沉默、嘲諷、混亂、等的技能和寶物效果。

能量技能:

潮汐之力:娜迦公主為己方全體恢復(fù)娜迦公主生命上限8%的生命,同時(shí)附加持續(xù)2回合的[潮汐]效果,在后續(xù)2次行動(dòng)時(shí)分別恢復(fù)娜迦公主生命上限7%和6%的生命。

魂獸名稱:魅惑女王

魂獸品級:SSR

魂獸評定:

 

攻擊評定

生命評定

防御評定

速度評定

暴擊評定

原生

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覺醒資源:

源生水元素:16 永恒水元素:8

源生火元素:16 永恒火元素:8

普攻技能:

魅惑:魅惑女王召喚亡靈砸向1名對方目標(biāo),對其造成攻擊100%的傷害。

惡靈:對方死亡時(shí)有30%幾率對對方全體造成一次自身攻擊50%的額外傷害。

能量技能:

蠱惑人心:魅惑女王喚出亡靈壓迫1名對方目標(biāo),造成攻擊211%的傷害,并使其沉默,持續(xù)2回合。

《古靈精怪》SR魂獸

魂獸名稱:雪精靈

魂獸品級:SR

魂獸評定:

 

攻擊評定

生命評定

防御評定

速度評定

暴擊評定

原生

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覺醒資源:

源生土元素:16  永恒土元素:8

源生水元素:16  永恒水元素:8

普攻技能:

冰晶術(shù):扔出雪球攻擊1名對方目標(biāo),對對方造成雪精靈攻擊100%的傷害,有25%(+效果命中)的概率損失10點(diǎn)速度,持續(xù)2回合。

冰晶護(hù)體:回合結(jié)束時(shí),召喚暴風(fēng)雪中的冰晶,形成護(hù)甲保護(hù)自身。冰甲能吸收雪精靈生命上限6%的傷害。

能量技能:

冰晶召喚:召喚暴風(fēng)雪攻擊對方全體3次,每次造成雪精靈攻擊力30%的傷害,有8%(+效果命中)的概率凍結(jié)對方1回合,處于減速狀態(tài)的對方被凍結(jié)概率增加10%。

魂獸名稱:蜘蛛女

魂獸品級:SR

魂獸評定:

 

攻擊評定

生命評定

防御評定

速度評定

暴擊評定

原生

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覺醒資源:

源生土元素:16  永恒土元素:8

源生火元素:16  永恒火元素:8

普攻技能:

黑色蛛網(wǎng):跳至對方面前,攻擊1名對方目標(biāo),并造成攻擊100%的傷害。

蜘蛛印記:造成傷害時(shí)有40%的概率在對方身上標(biāo)記持續(xù)2回合的蜘蛛印記,身上有蜘蛛印記的單位使用能量時(shí)將受到攻擊100%的傷害。

能量技能:

 黑蜘蛛群:召喚蜘蛛群,對對方全體造成攻擊106%的傷害,對速度低于的單位有20%(+效果命中)的概率將其眩暈,每5點(diǎn)速度差增加1%的基礎(chǔ)眩暈概率;對速度不低于的單位造成額外25%的傷害,每10點(diǎn)速度差增加2.5%的額外傷害系數(shù)。

魂獸名稱:蝠翼惡魔

魂獸品級:SR

魂獸評定:

 

攻擊評定

生命評定

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原生

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覺醒資源:

源生土元素:16  永恒土元素:8

源生風(fēng)元素:16  永恒風(fēng)元素:8

普攻技能:

心臟打擊:心臟就是這么跳動(dòng)的么?攻擊1名對方目標(biāo),造成100%的傷害。

守護(hù):自身行動(dòng)結(jié)束時(shí),會保護(hù)生命最低的2個(gè)隊(duì)友:任何對該隊(duì)友造成傷害的對方都會遭到強(qiáng)力反擊,反擊造成攻擊120%的傷害。

能量技能:

死亡碾壓:凝聚恐怖之力釋放出去,攻擊對方全體,造成131%的傷害。

魂獸名稱:死神

魂獸品級:SR

魂獸評定:

 

攻擊評定

生命評定

防御評定

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原生

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覺醒資源:

源生水元素:16  永恒水元素:8

源生風(fēng)元素:16  永恒風(fēng)元素:8

普攻技能:

收割:揮舞鐮刀,攻擊1名對方目標(biāo),造成100%的傷害。

再動(dòng):完成擊殺時(shí)立即追加一次普通攻擊。

能量技能:

恐懼之刃:揮舞著鐮刀,產(chǎn)生數(shù)道刀光,攻擊對方全體,造成150%的傷害。

魂獸名稱:花魔

魂獸品級:SR

魂獸評定:

 

攻擊評定

生命評定

防御評定

速度評定

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原生

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覺醒資源:

源生水元素:16  永恒水元素:8

源生火元素:16  永恒火元素:8

普攻技能:

花瓣:舞動(dòng)的花瓣結(jié)成華之印,攻擊1名對方目標(biāo),對其造成花魔攻擊的100%傷害。

生命之花:以生命之花的力量賜福你~治療1名隊(duì)友,為其恢復(fù)花魔生命上限20%的生命。治療暴擊時(shí)會對全體釋放。

能量技能:

生命綻放:以盛放的花瓣組成復(fù)活魔法陣,復(fù)活1名陣亡隊(duì)友,并未其恢復(fù)花魔生命上限20%的生命,技能冷卻2回合。

魂獸名稱:元素薩滿

魂獸品級:SR

魂獸評定:

 

攻擊評定

生命評定

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速度評定

暴擊評定

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覺醒資源:

源生火元素:16  永恒火元素:8

源生風(fēng)元素:16  永恒風(fēng)元素:8

普攻技能:

元素閃電:發(fā)動(dòng)閃電攻擊1名對方目標(biāo),造成100%的傷害。

助攻:隊(duì)友使用普通攻擊時(shí),有30%的概率使出普通攻擊協(xié)助隊(duì)友,追擊對方。

能量技能:

閃電鏈:召喚閃電鏈噴涌向敵方全體,造成3次傷害,每次造成44%的傷害。

魂獸名稱:骷髏王

魂獸品級:SR

魂獸評定:

 

攻擊評定

生命評定

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速度評定

暴擊評定

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覺醒資源:

源生土元素:16  永恒土元素:8

源生水元素:16  永恒水元素:8

普攻技能:

巨力打擊:揮舞巨錘攻擊1名對方目標(biāo),造成100%的傷害。

嗜血:損失的生命會為自己提供攻擊加成,每損失1%生命,傷害增加4%。

能量技能:

鮮血饑渴:凝聚全身之力,攻擊1名對方目標(biāo),造成150%的傷害,并回復(fù)自身30%的生命。

魂獸名稱:血翼

魂獸品級:SR

魂獸評定:

 

攻擊評定

生命評定

防御評定

速度評定

暴擊評定

原生

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覺醒資源:

源生土元素:16  永恒土元素:8

源生火元素:16  永恒火元素:8

普攻技能:

飛襲:煽動(dòng)翅膀撲向?qū)Ψ?,攻?名對方目標(biāo),造成100%的傷害。

多動(dòng):行動(dòng)結(jié)束時(shí)有10%的概率獲得1次額外行動(dòng)機(jī)會。

能量技能:

音速波動(dòng):舞動(dòng)出一個(gè)音波效果,給己方全體增加30%行動(dòng)條。

魂獸名稱:巫師

魂獸品級:SR

魂獸評定:

 

攻擊評定

生命評定

防御評定

速度評定

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原生

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覺醒資源:

源生土元素:16  永恒土元素:8

源生風(fēng)元素:16  永恒風(fēng)元素:8

普攻技能:

火球術(shù):用火焰灼燒對方,攻擊1名對方目標(biāo),造成100%的傷害。

眩暈打擊:攻擊有減益效果的單位時(shí),有50%(+效果命中)的概率使其眩暈,持續(xù)1回合。

能量技能:

隕石術(shù):釋放巨大火球攻擊對方全體3次,每次造成70%的傷害。

魂獸名稱:海魔

魂獸品級:SR

魂獸評定:

 

攻擊評定

生命評定

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覺醒資源:

源生水元素:16  永恒水元素:8

源生風(fēng)元素:16  永恒風(fēng)元素:8

普攻技能:

飛骨:丟出一個(gè)骷髏頭攻擊1名對方目標(biāo),造成100%的傷害。

封?。涸斐蓚r(shí)有40%概率封印對方的寶物效果和被動(dòng)技能,持續(xù)2回合

能量技能:

鬼滅:召喚出一個(gè)鬼臉撲向?qū)Ψ饺w,爆炸后產(chǎn)生巨大震蕩,造成65%的傷害。

魂獸名稱:哥布林巫醫(yī)

魂獸品級:SR

魂獸評定:

 

攻擊評定

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防御評定

速度評定

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覺醒資源:

源生水元素:16  永恒水元素:8

源生火元素:16  永恒火元素:8

普攻技能:

元素飛彈:召喚一個(gè)綠色的魔法飛彈,攻擊1名對方目標(biāo),造成100%的傷害。

返能:受到攻擊時(shí),有20%的概率獲得1點(diǎn)能量。

能量技能:

圖騰召喚:召喚圖騰,給與己方全體增加10%抗性,持續(xù)2回合。

魂獸名稱:獸人狂魔

魂獸品級:SR

魂獸評定:

 

攻擊評定

生命評定

防御評定

速度評定

暴擊評定

原生

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覺醒資源:

源生火元素:16  永恒火元素:8

源生風(fēng)元素:16  永恒風(fēng)元素:8

普攻技能:

巨力一擊:血色刀光橫腰一閃而過,攻擊1名對方目標(biāo),造成100%的傷害。

怒火:受到傷害時(shí)有12%的概率立即使用技能反擊(無能量消耗)。

能量技能:

一刀兩斷:半月型的刀光從天而降,攻擊對方全體,造成145%的傷害。

魂獸名稱:鹿女精靈

魂獸品級:SR

魂獸評定:

 

攻擊評定

生命評定

防御評定

速度評定

暴擊評定

原生

C

S

C

D

C

覺醒

B

S

B

C

C

覺醒資源:

源生土元素:16  永恒土元素:8

源生水元素:16  永恒水元素:8

普攻技能:

投擲:使用花瓣攻擊1名對方目標(biāo),造成攻擊100%的傷害。

自然之力:友方單位行動(dòng)時(shí),有60%概率為其恢復(fù)生命上限8%的生命。

能量技能:

自然結(jié)界:攻擊對方全體,造成攻擊76%傷害,驅(qū)散所有的增益狀態(tài),并使得對方在2回合受到治療效果降低30%。對方單位增益效果被驅(qū)散時(shí),會使該對方單位有25%概率進(jìn)入睡眠,持續(xù)2回合。

魂獸名稱:獸人領(lǐng)主

魂獸品級:SR

魂獸評定:

 

攻擊評定

生命評定

防御評定

速度評定

暴擊評定

原生

C

S

C

A

C

覺醒

B

S

C

S

C

覺醒資源:

源生土元素:16  永恒土元素:8

源生火元素:16  永恒火元素:8

普攻技能:

巨力踐踏:別惹我生氣!高舉狼牙棒劈向?qū)Ψ?,攻?名對方目標(biāo),造成100%的傷害。

結(jié)界:己方行動(dòng)后有80%的概率會為其增加1個(gè)獸人領(lǐng)主生命8%的護(hù)盾,并為其附加1個(gè)持續(xù)1回合的隨機(jī)的屬性增益效果。

能量技能:

療傷:以鮮血之名,治療1名隊(duì)友,為其恢復(fù)獸人領(lǐng)主生命上限20%的生命。治療暴擊時(shí)會對對方以外的友方單位造成本次治療50%的治療量。

《古靈精怪》R魂獸

魂獸名稱:狼人

魂獸品級:R

魂獸評定:

 

攻擊評定

生命評定

防御評定

速度評定

暴擊評定

原生

A

D

B

C

S

覺醒

A

C

A

A

S

覺醒資源:

土元素微粒:16  源生土元素:8

水元素微粒:16  源生水元素:8

普攻技能:

撕裂:兇狠的撲向獵物,攻擊1名對方目標(biāo),造成100%的傷害。

印記:暴擊時(shí)會為自身刻上1層印記,當(dāng)身上刻有4層印記時(shí),自己被擊殺后可立即復(fù)活,恢復(fù)20%的生命,并對任意一名對方發(fā)動(dòng)技能攻擊,該技能冷卻3回合。

能量技能:

狂暴:我終將用我的利爪結(jié)束這一切!攻擊1名對方目標(biāo)2次,每次造成115%的傷害。

魂獸名稱:利齒豹

魂獸品級:R

魂獸評定:

 

攻擊評定

生命評定

防御評定

速度評定

暴擊評定

原生

A

C

C

B

A

覺醒

A

B

B

S

A

覺醒資源:

土元素微粒:16  源生土元素:8

火元素微粒:16  源生火元素:8

普攻技能:

撲咬:用自己鋒利的前爪攻擊1名對方目標(biāo),造成100%的傷害。

凈化:回合開始時(shí),有50%的概率清除1名隊(duì)友身上的1個(gè)減益效果。

能量技能:

瘋狂撕咬:鋒利無比的雙爪劃出死亡的弧線,攻擊1名對方目標(biāo)3次,每次造成70%的傷害。

魂獸名稱:魔蝎

魂獸品級:R

魂獸評定:

 

攻擊評定

生命評定

防御評定

速度評定

暴擊評定

原生

A

C

C

C

A

覺醒

S

B

B

A

A

覺醒資源:

土元素微粒:16  源生土元素:8

風(fēng)元素微粒:16  源生風(fēng)元素:8

普攻技能:

巨鉗:用含有毒素的巨鉗攻擊1名對方目標(biāo),造成100%的傷害。

毒性蔓延:攻擊時(shí)有25%(+命中效果)概率領(lǐng)對方混亂,持續(xù)1回合。

能量技能:

毒刺:尾部產(chǎn)生綠色毒素攻擊對方全體,造成109%的傷害。

魂獸名稱:蝴蝶精靈

魂獸品級:R

魂獸評定:

 

攻擊評定

生命評定

防御評定

速度評定

暴擊評定

原生

C

B

B

A

B

覺醒

B

A

A

S

B

覺醒資源:

水元素微粒:16  源生水元素:8

火元素微粒:16  源生火元素:8

普攻技能:

蝶粉襲人:煽動(dòng)翅膀?qū)⒛軄y人心神的花粉吹向1名對方目標(biāo),對其造成攻擊100%的傷害。

急救:生命最低的隊(duì)友每失去30%的生命,為提升10點(diǎn)速度。

能量技能:

碟香四溢:為1名隊(duì)友驅(qū)散3個(gè)減益效果,并為其恢復(fù)生命上限24%的生命,同時(shí)附加3回合「蝶舞」效果,后續(xù)3次 行動(dòng)時(shí)分別恢復(fù)24%的生命,該效果不可驅(qū)散。

魂獸名稱:恐怖戰(zhàn)熊

魂獸品級:R

魂獸評定:

 

攻擊評定

生命評定

防御評定

速度評定

暴擊評定

原生

B

B

C

A

B

覺醒

A

A

B

S

B

覺醒資源:

水元素微粒:16  源生水元素:8

風(fēng)元素微粒:16  源生風(fēng)元素:8

普攻技能:

掌擊:冒著血光的巨大熊掌印向1名對方目標(biāo),造成100%的傷害。

力量反震:受到攻擊時(shí),會為攻擊者附加1個(gè)持續(xù)1回合的隨機(jī)屬性減益效果,多段攻擊不會重復(fù)觸發(fā)。

能量技能:

巨熊之靈:祈求戰(zhàn)神降臨!給與己方增加一個(gè)自身生命12%的護(hù)盾,持續(xù)1回合。

魂獸名稱:吸血蠕蟲

魂獸品級:R

魂獸評定:

 

攻擊評定

生命評定

防御評定

速度評定

暴擊評定

原生

A

C

C

B

A

覺醒

S

B

B

S

A

覺醒資源:

火元素微粒:16  源生火元素:8

風(fēng)元素微粒:16  源生風(fēng)元素:8

普攻技能:

劇毒之球:甩出一個(gè)綠色毒球,攻擊1名對方目標(biāo)2次,每次造成50%的傷害。

能量腐蝕:攻擊時(shí)有20%概率摧毀對方1點(diǎn)能量。

能量技能:

毒霧噴灑:釋放體內(nèi)毒素噴灑對方全體3次,每次造成45%的傷害。

魂獸名稱:水晶怪

魂獸品級:R

魂獸評定:

 

攻擊評定

生命評定

防御評定

速度評定

暴擊評定

原生

D

B

B

D

A

覺醒

C

A

A

B

A

覺醒資源:

土元素微粒:16  源生土元素:8

水元素微粒:16  源生水元素:8

普攻技能:

能量飛彈:丟出能量飛彈攻擊1名對方目標(biāo),造成100%的傷害。

結(jié)晶:在每次戰(zhàn)斗開始時(shí)額外獲得1點(diǎn)初始能量。

能量技能:

能量獻(xiàn)祭:讓我的靈魂燃燒吧!消耗自身30%當(dāng)前生命值,增加己方3點(diǎn)能量。

魂獸名稱:吸血鬼

魂獸品級:R

魂獸評定:

 

攻擊評定

生命評定

防御評定

速度評定

暴擊評定

原生

B

B

B

D

S

覺醒

A

A

A

B

S

覺醒資源:

土元素微粒:16  源生土元素:8

火元素微粒:16  源生火元素:8

普攻技能:

頸咬:飛撲向1名對方目標(biāo),造成100%的傷害。

血光:受到攻擊時(shí),恢復(fù)自身攻擊力15%的生命。

能量技能:

鮮血連接:為全體隊(duì)友恢復(fù)自身攻擊的87%的生命,并在之后每回合為隊(duì)友恢復(fù)吸血鬼攻擊22%的生命,持續(xù)2回合。

魂獸名稱:獅鷲

魂獸品級:R

魂獸評定:

 

攻擊評定

生命評定

防御評定

速度評定

暴擊評定

原生

B

C

C

A

A

覺醒

A

B

B

S

A

覺醒資源:

土元素微粒:16  源生土元素:8

風(fēng)元素微粒:16  源生風(fēng)元素:8

普攻技能:

利喙:獅鷲快速攻擊1名對方目標(biāo),造成100%的傷害。

颶風(fēng)纏繞:行動(dòng)后為其附加1個(gè)持續(xù)1回合的隨機(jī)的屬性增益效果。

能量技能:

颶風(fēng)加持:放出一陣旋風(fēng),增加己方全體30%行動(dòng)條。

《古靈精怪》新手十大忠告

  1. 前期培養(yǎng)R卡比SR卡更有優(yōu)勢。覺醒和技能提升相對簡單,能快速形成戰(zhàn)斗力。進(jìn)行更高等級的試煉或元素副本會獲取更多材料。
  2. 卡牌覺醒十分關(guān)鍵,不僅是開啟覺醒技能,整體屬性也會提升30%的幅度。特別是速度的提升,快速出手比攻擊更為重要。
  3. 吞噬4級卡牌升級獲得經(jīng)驗(yàn)的性價(jià)比最高,紅蛋最好不要1級進(jìn)行吞噬。
  4. 在前期套裝所提供的加成屬性比裝備原有屬性重要。即使是一套1星裝備,他也能為您提供15%的屬性和一個(gè)特色技能。
  5. 裝備提供屬性是隨機(jī)的,合適的屬性的裝備才是有用的裝備。前期盡量收集攻擊、暴擊類型的裝備,能獲得較大提升。
  6. 星級越高裝備成長性越好,每次強(qiáng)化能增加基礎(chǔ)屬性20%左右。每強(qiáng)化3次則會對附加屬性進(jìn)行一次提升。前期將裝備強(qiáng)化至+3或+6能獲得最大比例的提升。
  7. 精靈龍蛋和黑龍蛋很重要,前期或許作用不大,但一定要保存好,精靈龍蛋升級只需一半經(jīng)驗(yàn),黑龍蛋則能提升一次技能。
  8. 英雄只能通過培養(yǎng)守護(hù)獸提升能力,前期一定不要忘了對守護(hù)獸進(jìn)行培養(yǎng)。
  9. LBS地圖物產(chǎn)豐富,盡量多占領(lǐng)水晶塔,這樣每20分鐘就能收獲大量獎(jiǎng)勵(lì)。
  10. 魂獸陣容很重要,試試吸血蠕蟲+利齒豹+水晶怪的組合,很有爆發(fā)力的組合。當(dāng)然死神+水晶怪也非常強(qiáng)力,能讓您愉快的度過前期。

《古靈精怪》如何完美開局

不得不承認(rèn),《古靈精怪》這款游戲上手難度較高,前期如果培養(yǎng)策略出錯(cuò),體驗(yàn)就會變得十分糟糕。當(dāng)然若是策略得當(dāng),會少走很多彎路,體驗(yàn)也會更加愉快。

魂獸選擇:R卡為主,快速建立優(yōu)勢

   游戲中的魂獸分為N、R、SR、SSR,雖然在成長性上等級越高的魂獸成長性越高,但獲取的難度和消耗的資源相對會逐步提升。

   在游戲開局期,我們追求的是盡快提升戰(zhàn)斗力以開啟更難的副本獲取更高的收益。所以,培養(yǎng)R卡是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。雖然系統(tǒng)會贈送一個(gè)SR卡雪精靈并會贈送覺醒,但是雪精靈的定位是個(gè)控制型魂獸,不適合快速開局。

   我的建議陣容是“利齒豹”“吸血蠕蟲”和“水晶怪”。首先,這些魂獸的獲得并沒有太大難度,免費(fèi)的魂獸祭壇就能召喚,LBS野外也很容易捕捉到。利齒豹為單體爆發(fā)型魂獸,對付BOSS很有用,吸血蠕蟲的群攻技能較為出眾。而水晶怪的加入則會源源不斷的為隊(duì)伍提供技能能量支持,是比較強(qiáng)力的輔助。

培養(yǎng)方向:升級覺醒為主,裝備次之

    培養(yǎng)魂獸,首先要做的是為魂獸提升等級?;戢F通過吞噬其他魂獸獲得經(jīng)驗(yàn)提升等級。一般N卡則是主要的飼料魂獸。其中N卡紅龍蛋含有經(jīng)驗(yàn)較多,吞噬效果最好。這里著重說一下,吞噬4級的魂獸比吞噬1級的魂獸經(jīng)驗(yàn)高一倍。所以盡量將魂獸升至4級再進(jìn)行吞噬。

當(dāng)魂獸升級至20級時(shí)候可以第一次進(jìn)行升星了,只要吞噬2個(gè)同星級魂獸即可?;戢F超過20級后升級所需經(jīng)驗(yàn)也會變得更多。這會兒我們得開始為魂獸覺醒了。覺醒R卡所需的材料比SR卡少很多,這也是建議大家前期培養(yǎng)R卡的原因。有20級魂獸的存在,我們會很容易打到元素4層,這里的產(chǎn)出會高很多。

裝備策略:套裝為主,注意屬性,逐步強(qiáng)化

     魂獸的裝備十分關(guān)鍵,不過在前期我們只需關(guān)注套裝就行了。在遠(yuǎn)征副本中,關(guān)卡會掉落低等級裝備。雖然屬性不高,沒關(guān)系,組合起來的裝備同樣會為我們帶來可觀的屬性提升。最重要的是套裝能激活一個(gè)套裝技能,非常有用。前期建議踐踏套裝或聚能套裝。

前期我們追求攻擊和暴擊就行了。在同套裝的前提下,如果有攻擊或暴擊加成比較高的,請毫不猶豫的換上吧。

前期裝備強(qiáng)化到+3就能有將近50%的提升。更高的強(qiáng)化雖然會有更多的提升,但消耗的材料會越來越多。建議前期把多余的素材裝備培養(yǎng)主角的召喚獸,多提升一點(diǎn)主角實(shí)力也是相當(dāng)有必要的。

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t4-t3:56.0

t5-t4:4.0

t6-t5:33.0

t7-t6:0.0

t8-t7:238.0

t9-t8:27.0

t10-t9:11.0

t11-t10:6.0

t12-t11:5.0

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