獸人內(nèi)戰(zhàn)OrcsCivilWar
獸人內(nèi)戰(zhàn)OrcsCivilWar游戲介紹
獸人內(nèi)戰(zhàn)OrcsCivilWar簡介
獸人內(nèi)戰(zhàn)OrcsCivilWar游戲截圖
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dnf紅眼內(nèi)戰(zhàn)哪個(gè)好
首先,我們來了解dnf紅眼角色及其特色。在DNF中,紅眼是指狂戰(zhàn)士這一職業(yè),他們擁有強(qiáng)大的近戰(zhàn)攻擊能力和獨(dú)特的血?dú)?a linkid="349013">技能。不同的紅眼角色在技能、屬性和外觀上都有所差異,但都以高輸出為主要特點(diǎn)。例如,某些紅眼角色擁有更高的爆發(fā)力,適合快速擊殺敵人;而另一些則更注重持續(xù)輸出和生存能力。
其次,分析不同紅眼角色在內(nèi)戰(zhàn)中的優(yōu)劣。在內(nèi)戰(zhàn)中,即玩家之間使用相同職業(yè)進(jìn)行對決時(shí),關(guān)鍵在于玩家對角色的理解和操作技巧。某些紅眼角色可能擁有更強(qiáng)的控制技能,能夠在內(nèi)戰(zhàn)中占據(jù)優(yōu)勢;而另一些則可能更注重輸出,通過高傷害來壓制對手。此外,角色的屬性和技能搭配也是影響內(nèi)戰(zhàn)勝負(fù)的重要因素。因此,在選擇紅眼角色時(shí),玩家需要根據(jù)自己的操作習(xí)慣和喜好來選擇適合自己的角色。
接下來,我們將具體分析幾個(gè)在紅眼內(nèi)戰(zhàn)中表現(xiàn)較為突出的角色。首先是“狂暴之血”這一角色,他擁有強(qiáng)大的爆發(fā)力和持續(xù)輸出能力,可以在短時(shí)間內(nèi)造成巨大的傷害。其次,“血魔”這一角色則更注重控制和生存能力,通過技能可以有效地控制敵人的行動并保護(hù)自己。此外,“嗜血狂魔”也是一個(gè)值得關(guān)注的角色,他擁有獨(dú)特的嗜血技能,可以在攻擊時(shí)回復(fù)生命值,增加生存能力。
在具體比較這些紅眼角色時(shí),我們可以從多個(gè)方面進(jìn)行分析。首先,從輸出能力來看,像“狂暴之血”這樣的角色在短時(shí)間內(nèi)可以造成極高的傷害,適合快速擊殺敵人。然而,在內(nèi)戰(zhàn)中,過高的輸出也可能使自己暴露在敵人的攻擊之下,因此需要在技能釋放的時(shí)機(jī)和位置上進(jìn)行精準(zhǔn)的把控。而“血魔”則更注重持續(xù)的戰(zhàn)斗和控場能力,通過技能可以有效地限制敵人的行動并保持自己的生存能力。
除了輸出能力外,我們還需要考慮角色的生存能力和技能搭配。在這方面,“嗜血狂魔”具有獨(dú)特的嗜血技能,可以在攻擊時(shí)回復(fù)生命值,增加生存能力。同時(shí),其技能搭配也較為靈活,可以根據(jù)不同的戰(zhàn)斗情況進(jìn)行調(diào)整。這使得“嗜血狂魔”在內(nèi)戰(zhàn)中具有較高的適應(yīng)性和競爭力。
然而,需要注意的是,在DNF的紅眼內(nèi)戰(zhàn)中,并沒有絕對的“哪個(gè)角色更好”的說法。每個(gè)玩家對于角色的理解和操作習(xí)慣都不同,因此選擇哪個(gè)紅眼角色更好取決于玩家的個(gè)人喜好和操作水平。此外,游戲中的裝備、屬性以及戰(zhàn)斗環(huán)境等因素也會對內(nèi)戰(zhàn)的結(jié)果產(chǎn)生影響。
綜上所述,DNF紅眼內(nèi)戰(zhàn)中哪個(gè)角色更好并沒有一個(gè)確定的答案。玩家需要根據(jù)自己的操作習(xí)慣、喜好以及戰(zhàn)斗環(huán)境來選擇適合自己的角色。同時(shí),不斷提升自己的操作水平和技能搭配也是取得勝利的關(guān)鍵。只有這樣,才能在DNF的紅眼內(nèi)戰(zhàn)中取得優(yōu)勢并取得勝利。
假面騎士內(nèi)戰(zhàn)攻略教學(xué)
假面騎士內(nèi)戰(zhàn)攻略教學(xué):隱藏要素與彩蛋揭秘
在假面騎士這個(gè)龐大的宇宙中,內(nèi)戰(zhàn)一直是一個(gè)熱門的話題。為了幫助大家更好地理解這場戰(zhàn)爭,我們特地為各位編輯了一篇深度解析的攻略教學(xué),揭示隱藏要素和彩蛋。讓我們一起來看看這場內(nèi)戰(zhàn)背后的奧秘吧!
首先,我們要了解的是這場內(nèi)戰(zhàn)的參與者。假面騎士系列中有許多角色,他們各有特色,實(shí)力強(qiáng)大。在這場內(nèi)戰(zhàn)之中,我們可以看到許多熟悉的面孔,例如假面騎士W、假面騎士Drive以及假面騎士ExAid等等。他們的實(shí)力各有千秋,有的擅長速度,有的擅長力量,有的則擅長治療。因此,在面對這樣的對手時(shí),我們需要根據(jù)他們的特點(diǎn)來制定戰(zhàn)術(shù)。
接下來,我們來談?wù)勥@場內(nèi)戰(zhàn)的戰(zhàn)斗技巧。假面騎士的戰(zhàn)斗技巧多種多樣,有些是通過變身器激活的,有些則是通過道具獲得的。例如,假面騎士Drive可以通過駕駛驅(qū)動器來激活他的特殊能力,而假面騎士ExAid則可以通過使用游戲卡來獲得強(qiáng)大的攻擊力。因此,我們需要根據(jù)敵人的戰(zhàn)斗方式來選擇相應(yīng)的戰(zhàn)斗技巧。
此外,這場內(nèi)戰(zhàn)還有一些隱藏的要素和彩蛋。這些要素和彩蛋往往隱藏在劇情之中,需要我們在觀看時(shí)仔細(xì)觀察才能發(fā)現(xiàn)。例如,在某個(gè)劇情中,假面騎士W曾經(jīng)使用過一把神秘的槍,這把槍可以射出能夠改變時(shí)間的子彈。這個(gè)細(xì)節(jié)在當(dāng)時(shí)的劇情中并不起眼,但卻是日后內(nèi)戰(zhàn)的關(guān)鍵因素之一。因此,我們需要在觀看時(shí)保持警覺,隨時(shí)留意這些隱藏的要素和彩蛋。
最后,我們來談?wù)勥@場內(nèi)戰(zhàn)的結(jié)局。在經(jīng)過一系列激烈的戰(zhàn)斗之后,假面騎士們終于找到了解決內(nèi)戰(zhàn)的方法。他們意識到,只有團(tuán)結(jié)一致,才能戰(zhàn)勝更強(qiáng)的敵人。于是,他們放下過去的恩怨,共同抵抗新的威脅。這場內(nèi)戰(zhàn)的結(jié)局雖然并非**,但卻展示了假面騎士們的勇氣和智慧。這也是我們希望大家能夠從這場戰(zhàn)爭中得到的啟示——無論生活中遇到什么困難,只要我們團(tuán)結(jié)起來,就一定能找到解決方案。
總之,假面騎士內(nèi)戰(zhàn)攻略教學(xué)不僅僅是一篇簡單的攻略,更是一場對假面騎士宇宙的深度解析。希望通過這篇教程,大家能夠更好地理解這場內(nèi)戰(zhàn),從中得到啟示和力量。讓我們一起努力,守護(hù)這個(gè)世界吧!
《荒野大鏢客2》內(nèi)戰(zhàn)退伍軍人在哪里在哪 內(nèi)戰(zhàn)退伍軍人事件攻略
荒野大鏢客2游戲中共有29個(gè)這樣的人物,特殊人物的形式和機(jī)制比較混雜,可能有一些你會更愿意理解為彩蛋或單純的隨機(jī)事件。本次為大家?guī)怼痘囊按箸S客2》內(nèi)戰(zhàn)退伍軍人位置在哪,內(nèi)戰(zhàn)退伍軍人事件攻略。巴特勒是一名真正的軍人。他在內(nèi)戰(zhàn)期間為聯(lián)盟國擔(dān)任炮兵司令,在戰(zhàn)爭期間失去了右腿。巴特勒在羅茲雜貨鎮(zhèn)旁乞討。
內(nèi)戰(zhàn)退伍軍人 喬·巴特勒(Joe Butler)
形式:對話 - 四階段
【不可在日記本記錄】
巴特勒是一名真正的軍人。他在內(nèi)戰(zhàn)期間為聯(lián)盟國擔(dān)任炮兵司令,在戰(zhàn)爭期間失去了右腿。
巴特勒是萊莫恩土生土長的本地人。哪怕在戰(zhàn)爭結(jié)束后,格雷家族和布雷斯韋特家族雄踞羅茲內(nèi)斗百年使得巴特勒對這里十分憎恨,巴特勒也不愿意離開這里。
???????巴特勒有四個(gè)階段,其中,三個(gè)階段為亞瑟限定,一個(gè)階段為約翰限定。
兩位主角只能觸發(fā)屬于自己的那個(gè)/那些階段,不能觸發(fā)對方的階段。
每一個(gè)階段需間隔游戲時(shí)間三天。觸發(fā)時(shí),需在白天。
巴特勒在羅茲雜貨鎮(zhèn)旁乞討。
內(nèi)戰(zhàn)退伍軍人 - 亞瑟 階段一
“嘿先生,你能給我點(diǎn)錢嗎?”
亞瑟的選擇是唯一的。要么給,要么不搭理(無效觸發(fā),不開啟階段二),沒有拒絕選項(xiàng)。
巴特勒:“謝謝你。那么...你從哪里來?我要是你就不來這。很久以前,這個(gè)小鎮(zhèn)的良心就他//媽的已經(jīng)死了,只剩下卑鄙下流的人?!?/p>
“是的,自從他們...格雷家族搬來開始。他們是一群卑鄙的白人垃圾。他們...他們在大約五十年前莫名其妙變得很富有[1],然后搬到了這里,帶來了很多的麻煩[2]。估計(jì)他們是戰(zhàn)爭期間北方佬派來的間諜[3]之類的人?!?/p>
亞瑟:“是嗎?”
巴特勒:“是的,千真萬確。”
[1]1755年雅閣教派支持者開始追殺英國忠誠黨,格雷家族創(chuàng)始人羅斯·格雷移民到北美,后來到羅茲,靠著販賣奴隸和搞養(yǎng)殖場發(fā)了家。
[2]十九世紀(jì)初期布雷斯韋特家族來到羅茲,與格雷家族一樣靠著剝削奴隸發(fā)家。兩大家族內(nèi)斗了好多年。
[3]羅斯·格雷是當(dāng)年坎伯蘭公爵派來的間諜。
內(nèi)戰(zhàn)退伍軍人 - 亞瑟 階段二
巴特勒:“嘿!嘿,很高興再次見到你,朋友?!?/p>
亞瑟:“還好嗎?”
巴特勒:“噢,我很悲慘?!?/p>
亞瑟:“因?yàn)橥葐幔俊?/p>
巴特勒:“噢,不,我已經(jīng)習(xí)慣這條腿了——我是說,我沒有它的日子要比擁有它的日子還要多!”
“唉,是人。我得跟...一群卑鄙下流的農(nóng)夫一起生活在這個(gè)地方?!?/p>
亞瑟:“你為什么不離開?”
巴特勒:“離開?我生活在這里。他們再卑鄙下流,也是自己人。我恨他們太久了,如果哪天忘了恨他們,我都不知道該如何生活!”
“但是你...伙計(jì),你得離開這?!?/p>
內(nèi)戰(zhàn)退伍軍人 - 亞瑟 最終階段
巴特勒:“嘿!嘿,很高興再次見到你,朋友??墒?,呃...你,你在這里做什么?”
亞瑟:“我想,只是拜訪老朋友?!?/p>
巴特勒:“你最好離開這。我在這...我在這里看到了很多政府探員,在整個(gè)小鎮(zhèn)里詢問你的消息...是的,我想除了他們,還有一群賞金獵人?!?/p>
亞瑟:“是嗎?”
巴特勒:“是的...你似乎不太害怕?!?/p>
亞瑟:“是啊?!?/p>
巴特勒:“他們似乎非常生氣。你做了什么事?”
亞瑟:“沒什么好事...”
巴特勒:“你最好離開這。”
內(nèi)戰(zhàn)退伍軍人 - 約翰 唯一階段
在約翰與巴特勒的對話中,巴特勒很大可能默認(rèn)認(rèn)識亞瑟,似乎與亞瑟是否見過他無關(guān)。
巴特勒:“伙計(jì),還好嗎?”
約翰:“還行,你呢?”
巴特勒:“哎...只有一條腿。從大約1870年起,我就站在這里,慢慢地就要餓死了?!?/p>
約翰:“抱歉,我不該問?!?/p>
巴特勒:“啊,沒關(guān)系。喂,那你是北方人嗎?”
約翰:“我不確定...”
巴特勒:“幾年前,我見過一個(gè)跟你一塊的人,他很高...一臉不高興的樣子?”
約翰:“是的,亞瑟??峙滤呀?jīng)死了?!?/p>
巴特勒:“噢,太遺憾了?!?/p>
約翰:“他...他救了我的命?!?/p>
巴特勒:“是嗎?他似乎不像是那種人?!?/p>
約翰:“是啊,他不像。”
內(nèi)戰(zhàn)退伍軍人 - 四階段告結(jié)
維多利亞3革命內(nèi)戰(zhàn)解決辦法
維多利亞3革命內(nèi)戰(zhàn)解決辦法,相信很多的玩家都是非常的想知道具體的方案,畢竟內(nèi)戰(zhàn)也非常的頭疼,需要的玩家可以看看具體的解決辦法。
維多利亞3革命內(nèi)戰(zhàn)怎么辦?
解決辦法一:
1、玩家首先需要操作的就是排隊(duì)革命。
2、自己首先需要逼反一個(gè)力量非常弱小的勢力。
3、然后把進(jìn)度條控在三十左右,就不用管了。
解決辦法二:
1、玩家可以根據(jù)具體的情況進(jìn)行投降的處理。
2、不過玩家需要先去選擇激發(fā)叛亂,然后進(jìn)行鎮(zhèn)壓的處理。
解決辦法三:
1、玩家可以進(jìn)行滿足條件,需要自己去了解反對地具體要求。
2、然后進(jìn)行滿足對方的要求,不過需要相互衡量,然后再做決定。
csgo如何3v3內(nèi)戰(zhàn) 3v3內(nèi)戰(zhàn)方法
在游戲《CSGO》中,玩家進(jìn)行3V3內(nèi)戰(zhàn)的方法是玩家下載工坊地圖,然后6個(gè)玩家進(jìn)入游戲后選邊,此時(shí)會自動加入機(jī)器人來保證游戲中有10個(gè)人。等游戲進(jìn)入后房主使用控制臺踢掉所有AI即可。
《博德之門3》林地內(nèi)戰(zhàn)觸發(fā)條件是什么 林地內(nèi)戰(zhàn)觸發(fā)條件介紹
博德之門3林地內(nèi)戰(zhàn)觸發(fā)條件是什么?小編今天帶來了博德之門3林地內(nèi)戰(zhàn)觸發(fā)條件一覽,感興趣的玩家們就一起來看看吧!
博德之門3林地內(nèi)戰(zhàn)觸發(fā)條件一覽
1偷神像存活。
2接任務(wù),殺女德魯伊。
內(nèi)戰(zhàn)結(jié)果:1偷神像,主角團(tuán)不參戰(zhàn),第二天提夫林被單方面屠殺。
2偷神像,主角團(tuán)參戰(zhàn)不動手,結(jié)果明天試一試,猜測德魯伊?xí)袃?yōu)勢。
3殺掉女德魯伊,主角團(tuán)不參戰(zhàn),結(jié)果未測試。
4殺掉女德魯伊,主角團(tuán)參戰(zhàn)不動手,德魯伊被單方面屠殺,開戰(zhàn)后拉斯叛變還帶走了一匹狼,這對脆皮的德魯伊陣營無疑是雪上加霜。
想兩敗俱傷肯定需要主角團(tuán)觀戰(zhàn),觀后感肯定是提夫林花式吊打德魯伊,所以必須走偷神像路線,讓女德魯伊能加入內(nèi)戰(zhàn)。
神不知鬼不覺偷神像的方法:推到升降梯,然后升上去偷走。
在黑霧中偷走,然后一個(gè)德魯伊?xí)M(jìn)黑霧檢查,用隱身逃脫。
然后就是德魯伊全軍出動,女德魯伊也會帶著小弟走出石門參戰(zhàn)。
結(jié)論:德魯伊就是一群fw,觀戰(zhàn)狀態(tài)不管有沒有卡哈都是被提夫林單方面屠殺。提夫林那個(gè)打不中靶子的萌新,打起德魯伊比誰都狠。
目前最優(yōu)路線:先找到營地扎堆的三個(gè)提夫林,有特殊對話可以讓他們離開營地,提前減少提夫林人數(shù)。偷神像,觀戰(zhàn),期待卡哈能多殺幾個(gè)夫林吧,最后提夫林還會剩3到4個(gè)能打的,后面攻城就很輕松了。
《風(fēng)云島行動》蒼鷺內(nèi)戰(zhàn)先后手怎么樣 蒼鷺內(nèi)戰(zhàn)玩法介紹
風(fēng)云島行動蒼鷺內(nèi)戰(zhàn)先后手介紹。想要在游戲中打出特點(diǎn)就需要玩家掌握使用英雄的技巧,特別是對于敵我雙方的角色分析來進(jìn)行總結(jié),為了讓大家能夠在游戲中先發(fā)制人,下面小編就為大家?guī)斫榻B。
蒼鷺打蒼鷺先手與后手玩法攻略
一、先手
先手蒼鷺通過隱身粉貼近后手蒼鷺,AAA起手準(zhǔn)備開啟“無限亂殺超級螺旋閃光一式連招”。因?yàn)檠喾凳巧n鷺的核心技能,先手蒼鷺打出燕返,后手蒼鷺僵直閃避+燕返打中先手蒼鷺,此時(shí)先手蒼鷺被僵直同樣使用僵直閃避。這時(shí)雙方距離大概1米左右,同時(shí)雙方蒼鷺的僵直閃避和燕返都已經(jīng)進(jìn)入冷卻。
在沒有僵直閃避的情況下,誰被打出僵直,就會吃一套“無限亂殺超級螺旋閃光一式連招”然后人就沒了, 這個(gè)時(shí)候的最優(yōu)解決方案就是,前滾翻接大招。
如果雙方蒼鷺?biāo)揭恢?,再次同時(shí)使用前滾翻接大招。這個(gè)在直播間里也經(jīng)??梢钥吹降漠嬅?,因?yàn)榫奂谶@里的都是頂尖蒼鷺。
大招結(jié)束之后,先手蒼鷺的燕返率先冷卻結(jié)束,后手蒼鷺的燕返還沒有冷卻結(jié)束,這個(gè)時(shí)候后手蒼鷺會使用跳劈或者劍氣。通常都是使用跳劈,因?yàn)樘挠仓备?。由于燕返的硬直是?+6”,跳劈是“4+4”,先手蒼鷺使用燕返頂住后手蒼鷺的跳劈取得連招權(quán),先手蒼鷺,取勝。
二、后手
如果不小心被敵方蒼鷺先手打中,就要反向跳劈拉開距離躲開先手蒼鷺的燕返。
此時(shí)先手蒼鷺僅剩跳劈和劍氣兩個(gè)技能,由于這兩個(gè)技能都無法和燕返對頂,此時(shí)后手蒼鷺使用燕返頂住先手蒼鷺的劍氣或者跳劈,取得連招權(quán)。后手蒼鷺,取勝。
就是通過這些技巧來增加己方的在戰(zhàn)斗中的優(yōu)勢,有的時(shí)候瞬息的抉擇就能夠決定勝負(fù),所以大家一定要掌握訣竅和判斷。
《拳皇97》八神庵內(nèi)戰(zhàn)卡位技巧 八神庵內(nèi)戰(zhàn)怎么卡位
展開
在《拳皇97》諸多角色中,八神庵可以算是非常熱門了,大家也時(shí)常面對八神庵的內(nèi)戰(zhàn)。這次給大家分享一些八神庵內(nèi)戰(zhàn)卡位的技巧,可以讓你在八神庵內(nèi)戰(zhàn)中占得一些先機(jī)。
注意1P八神腳下的位置,當(dāng)1P八神前面腳底踩著對方最外面的"能量豆"的時(shí)候,發(fā)小葵花一段可后退至最遠(yuǎn)距離,對手2P此時(shí)只要發(fā)小葵花反擊就會被1P的下A打到。
第二張圖看看葵花最后一幀能后退多遠(yuǎn)。
這里要注意一個(gè)細(xì)節(jié)1P八神小葵花收招后要立刻拉住1的位置。否則會被2P小葵花打到。
實(shí)戰(zhàn)效果如圖
本文是否解決了您的問題
《火影忍者手游》內(nèi)戰(zhàn)怎么打 內(nèi)戰(zhàn)打法技巧
最近不少玩家估計(jì)都體會到了在國家隊(duì)內(nèi)戰(zhàn)時(shí)的痛苦,不知道怎么打,接下來給大家講講內(nèi)戰(zhàn)技巧——鼬篇。
作者:韓喻123
鼬神的連招能力的可怕程度大家早已有所體會,鼬神內(nèi)戰(zhàn)最重要的就是避免被起手,走位肯定是第一的,那么如果走位無法躲掉被起手的命運(yùn),那么就要靠密卷逃過一劫
密卷選擇:閃電>霸體
理由:閃電CD15S霸體CD30S以上,誰能更好避免起手一目了然,閃電霸體都能頂分身但是霸體次數(shù)明顯更少,霸體能頂天照但是要看反應(yīng)速度,而閃電還能用來起手,所以推薦閃電
開局大部分鼬都會選擇放分身,而絕大多數(shù)人會選擇朝上走一步再放或者原地放,而我們這時(shí)可以往下方后退躲避對面分身,這時(shí)我們可以靜靜等在墻角,對面看分身放空肯定會往你在的方向走過去天照你,不要慌,對面怕你先天照他,會離你比較遠(yuǎn)就天照,在墻角的你是不會被吸進(jìn)去的。如果對面不怕你敢過來,果斷先天照他,他在移動中天照肯定比你慢,只要起手了就方便了。
騙替身看自己習(xí)慣,這里不討論,建議2A或者3A,不要噴火,噴了就等著交通靈吧
內(nèi)戰(zhàn)如果雙方都在跑位,優(yōu)先選擇騙對手技能,正常來說對面會先交分身然后交天照。秦王走位跑一半,繞圈只能繞半圈然后反向回去再繞半圈。
講講連招吧:
第一種情況,分身起手,對面替身時(shí)間自己數(shù),該在哪里停自己算,分身[不暴擊]彈地2A彈地A完天照A完分身A完閃電2A通靈天照
如果天照起手[暴擊<3次],天照彈地A完分身A完天照2A閃電3A分身再A兩下
平A起手[墻角]對著墻A三套,最后一套最后2A反向分身A完天照2A閃電2A分身還沒死補(bǔ)個(gè)通靈繼續(xù)連,不行就月讀
鼬內(nèi)戰(zhàn)主要是考驗(yàn)心理,騙技能不能慫,誰慫了誰就先上天,通靈該扔就扔,不要為了省通靈玩兒大
有空可以找好友陪著練練閃電扛分身霸體扛天照,隔著近了特別考反應(yīng)
天照作為鼬的核心技能對于距離的控制一定要精確,確保自己能準(zhǔn)確地比對方先開出天照就贏了一半
分身用處特別多,結(jié)合月讀講講:
第一個(gè),起手,速度Y軸都小了很多,一定要瞄準(zhǔn)了再出手,不然就浪費(fèi)10SCD,防身只能防5S,慎用反向分身,如果Y軸差的有點(diǎn)遠(yuǎn)有可能會直接帶飛無法連招,還有分身返回時(shí)Y軸比出去時(shí)大一些,不要太靠近對面的反向分身,寧愿放棄連招給天照也不要去碰分身。
天照上天反向分身開月讀玩兒幾何學(xué),老司機(jī)必備,兼具高爆發(fā)蹭點(diǎn)等優(yōu)勢,讓你不再害怕奧義后沒有豆還沒通靈的尷尬局面。
如果帶霸體,鼬奧義是可以無責(zé)任釋放的,奧義后的后搖硬體和霸體等級應(yīng)該是一樣的,可以站在對面天照里面開出霸體,重新起手。
關(guān)于鼬的平A講兩句,第一個(gè)就是鼬平A僵直非常高,代價(jià)就是后搖非常大,如果想用平A騙替身一定要慎重,如果可以盡量用天照騙替身,站過去一瞪很多人以為要天照了果斷替身,碰到不替身的如果分身CD差不多了就讓他上天呆著去,鼬的平A還經(jīng)常能斷技能,奧義也不在話下,就是手太短可惜了。
第二呢就是鼬第三A僵直很低,對面開不出技能開不出密卷但是是可以強(qiáng)制開大的,不少鼬就因?yàn)閯偺嫔硐胗闷紸起手結(jié)果被直接開大掛掉,平A一定要慎用。
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火影忍者手游內(nèi)戰(zhàn)怎么打 新手內(nèi)戰(zhàn)技巧攻略
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作者:韓喻123
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密卷選擇:閃電>霸體
理由:閃電CD15S霸體CD30S以上,誰能更好避免起手一目了然,閃電霸體都能頂分身但是霸體次數(shù)明顯更少,霸體能頂天照但是要看反應(yīng)速度,而閃電還能用來起手,所以推薦閃電
開局大部分鼬都會選擇放分身,而絕大多數(shù)人會選擇朝上走一步再放或者原地放,而我們這時(shí)可以往下方后退躲避對面分身,這時(shí)我們可以靜靜等在墻角,對面看分身放空肯定會往你在的方向走過去天照你,不要慌,對面怕你先天照他,會離你比較遠(yuǎn)就天照,在墻角的你是不會被吸進(jìn)去的。如果對面不怕你敢過來,果斷先天照他,他在移動中天照肯定比你慢,只要起手了就方便了。
騙替身看自己習(xí)慣,這里不討論,建議2A或者3A,不要噴火,噴了就等著交通靈吧
內(nèi)戰(zhàn)如果雙方都在跑位,優(yōu)先選擇騙對手技能,正常來說對面會先交分身然后交天照。秦王走位跑一半,繞圈只能繞半圈然后反向回去再繞半圈。
講講連招吧:
第一種情況,分身起手,對面替身時(shí)間自己數(shù),該在哪里停自己算,分身[不暴擊]彈地2A彈地A完天照A完分身A完閃電2A通靈天照
如果天照起手[暴擊<3次],天照彈地A完分身A完天照2A閃電3A分身再A兩下
平A起手[墻角]對著墻A三套,最后一套最后2A反向分身A完天照2A閃電2A分身還沒死補(bǔ)個(gè)通靈繼續(xù)連,不行就月讀
鼬內(nèi)戰(zhàn)主要是考驗(yàn)心理,騙技能不能慫,誰慫了誰就先上天,通靈該扔就扔,不要為了省通靈玩兒大
有空可以找好友陪著練練閃電扛分身霸體扛天照,隔著近了特別考反應(yīng)
天照作為鼬的核心技能對于距離的控制一定要精確,確保自己能準(zhǔn)確地比對方先開出天照就贏了一半
分身用處特別多,結(jié)合月讀講講:
第一個(gè),起手,速度Y軸都小了很多,一定要瞄準(zhǔn)了再出手,不然就浪費(fèi)10SCD,防身只能防5S,慎用反向分身,如果Y軸差的有點(diǎn)遠(yuǎn)有可能會直接帶飛無法連招,還有分身返回時(shí)Y軸比出去時(shí)大一些,不要太靠近對面的反向分身,寧愿放棄連招給天照也不要去碰分身。
天照上天反向分身開月讀玩兒幾何學(xué),老司機(jī)必備,兼具高爆發(fā)蹭點(diǎn)等優(yōu)勢,讓你不再害怕奧義后沒有豆還沒通靈的尷尬局面。
如果帶霸體,鼬奧義是可以無責(zé)任釋放的,奧義后的后搖硬體和霸體等級應(yīng)該是一樣的,可以站在對面天照里面開出霸體,重新起手。
關(guān)于鼬的平A講兩句,第一個(gè)就是鼬平A僵直非常高,代價(jià)就是后搖非常大,如果想用平A騙替身一定要慎重,如果可以盡量用天照騙替身,站過去一瞪很多人以為要天照了果斷替身,碰到不替身的如果分身CD差不多了就讓他上天呆著去,鼬的平A還經(jīng)常能斷技能,奧義也不在話下,就是手太短可惜了。
第二呢就是鼬第三A僵直很低,對面開不出技能開不出密卷但是是可以強(qiáng)制開大的,不少鼬就因?yàn)閯偺嫔硐胗闷紸起手結(jié)果被直接開大掛掉,平A一定要慎用。
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