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手游 > 休閑 > 鬼泣覺醒下載
鬼泣覺醒

鬼泣覺醒

特色玩法:【變態(tài)爆率】 深淵覺醒,神裝隨意爆;【動作格斗】 ...
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游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

鬼泣覺醒游戲介紹

鬼泣覺醒簡介

特色玩法:【變態(tài)爆率】 深淵覺醒,神裝隨意爆;【動作格斗】 多職業(yè)超神格斗,超爽快體驗(yàn)感受;【職業(yè)覺醒】無限覺醒,多重選擇。
九游
版本:8.3.4.0 更新時間:2025-04-10 權(quán)限說明  |  隱私政策

鬼泣覺醒技能叫什么

大家好,關(guān)于鬼泣覺醒技能叫什么很多朋友都還不太明白,不過沒關(guān)系,因?yàn)榻裉煨【幘蛠頌榇蠹曳窒黻P(guān)于dnf各職業(yè)覺醒叫什么,包括二覺。詳細(xì)一點(diǎn)的知識點(diǎn),相信應(yīng)該可以解決大家的一些困惑和問題,如果碰巧可以解決您的問題,還望關(guān)注下本站哦,希望對各位有所幫助!

第七鬼神邪神怖拉修對這個覺醒的了解是先一系列的陣放之前加遠(yuǎn)古記憶,提升智力,提升整體屬性都是可以把這個覺醒的傷害提高的最大化的,可以說是鬼劍士4個職業(yè)中最給力的覺醒了?。。?/p>

1、劍魂50級一覺叫劍圣,85級二覺叫劍神。

2、狂戰(zhàn)士50級一覺叫獄血魔神,85級二覺叫帝血弒天。

3、阿修羅50級一覺叫大暗黑天,85級二覺叫天帝。

4、鬼泣50級一覺叫弒魂,85級二覺叫黑暗君主。

5、男槍手50級一覺叫機(jī)械師,85級二覺叫機(jī)械戰(zhàn)神。

6、槍炮師50級一覺叫狂暴者,85級二覺叫毀滅者。

7、彈藥專家50級一覺叫大將軍,85級二覺叫戰(zhàn)場統(tǒng)治者。

8、漫游槍手50級一覺叫槍神,85級二覺叫掠天之翼。

9、圣職者50級一覺叫藍(lán)拳圣使,85級二覺叫正義仲裁者。

10、復(fù)仇者50級一覺叫末日審判者,85級二覺叫永生者。

11、驅(qū)魔師50級一覺叫龍斗士,85級二覺叫真龍星君。

12、圣騎士50級一覺叫天啟者,85級二覺叫神思者。

13、魔法師女50級一覺叫魔道學(xué)者,85級二覺叫古靈精怪。

14、戰(zhàn)斗法師50級一覺叫貝亞娜斗神,85級二覺叫伊斯塔戰(zhàn)靈。

15、元素師50級一覺叫大魔導(dǎo)師,85級二覺叫元素圣靈。

16、召喚師50級一覺叫月之女皇,85級二覺叫月蝕。

17、格斗家女50級一覺叫街霸,85級二覺叫毒神絕。

18、氣功師50級一覺叫百花繚亂,85級二覺叫念帝。

19、柔道家50級一覺叫暴風(fēng)眼,85級二覺叫暴風(fēng)女皇。

20、散打50級一覺叫武神,85級二覺叫極武圣。

21、槍炮師50級一覺叫重炮掌控者,85級二覺叫風(fēng)暴騎兵。

22、彈藥專家50級一覺叫戰(zhàn)爭女神,85級二覺叫芙蕾雅。

23、漫游槍手50級一覺叫沾血薔薇,85級二覺叫緋紅玫瑰。

24、機(jī)械師50級一覺叫機(jī)械之心,85級二覺叫機(jī)械之靈。

25、死靈術(shù)士50級一覺叫靈魂收割者,85級二覺叫亡魂主宰。

26、刺客50級一覺叫銀月,85級二覺叫月影星劫。

27、忍者50級一覺叫畢方之炎,85級二覺叫不知火。

28、影舞者50級一覺叫夢魘,85級二覺叫幽冥。

29、馭劍士50級一覺叫劍宗,85級二覺叫劍皇。

30、流浪武士50級一覺叫劍豪,85級二覺叫劍帝。

鬼泣覺醒技能叫什么

31、劍魔50級一覺叫弒神,85級二覺叫劍魔。

32、暗殿騎士50級一覺叫暗帝,85級二覺叫裁決女神。

33、街霸50級一覺叫千手羅漢,85級二覺叫暗街之王。

34、散打50級一覺叫武極,85級二覺叫極武皇。

35、柔道家50級一覺叫風(fēng)林火山,85級二覺叫宗師。

36、氣功師50級一覺叫狂虎帝,85級二覺叫念皇。

37、男魔法師50級一覺叫冰結(jié)師,85級二覺叫剎那永恒。

38、血法師50級一覺叫血獄伯爵,85級二覺叫血獄君主。

39、逐風(fēng)者50級一覺叫御風(fēng)者,85級二覺叫風(fēng)神。

40、次元行者50級一覺叫虛空行者,85級二覺叫混沌行者。

41、元素爆破師50級一覺叫魔皇,85級二覺叫湮滅之瞳。

42、混沌魔靈50級一覺叫黑魔后,85級二覺叫黑曜神。

43、帕拉丁50級一覺叫曙光,85級二覺叫破曉女神。

44、龍騎士50級一覺叫龍皇,85級二覺叫龍神。

45、精靈騎士50級一覺叫星辰之光,85級二覺叫大地女神。

46、決戰(zhàn)者50級一覺叫無雙之魂,85級二覺叫圣武槍魂。

47、征戰(zhàn)者50級一覺叫戰(zhàn)魂,85級二覺叫不滅戰(zhàn)神。

48、圣騎士50級一覺叫福音傳道者,85級二覺叫熾天使。

49、誘魔者50級一覺叫斷罪者,85級二覺叫救世主。

50、巫女50級一覺叫神女,85級二覺叫神龍?zhí)炫?/p>

51、異端審判者50級一覺叫神焰處刑官,85級二覺叫炎獄裁決者。

拓展資料:

地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)游公司NEOPLE開發(fā)的角色扮演2D游戲,中國由騰訊游戲代理發(fā)行。

游戲繼承了手機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色,風(fēng)格類似橫版卷軸式過關(guān)格斗游戲。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對4的PK。

2016年6月14日,騰訊游戲宣布《地下城與勇士》同時在線人數(shù)突破500萬,刷新了格斗網(wǎng)游的最高在線記錄。

應(yīng)該是有CD,跪求二覺其實(shí)沒多大用,85版本鬼泣是卡洛的時代,穿幾件異界,無線卡洛,牛的逼哦!

dnf鬼泣:

1、DNF鬼泣是地下城與勇士中的一個職業(yè),在鬼劍士升到18級轉(zhuǎn)職以后可以使用,是劍士中的召喚者。

2、鬼泣,劍士中的喚魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅長召喚鬼神助陣,精通各類陣法,步伐。如:薩亞的冰凍結(jié)界,卡贊的力量之陣,虛無狀態(tài)的鬼影步,以及致命的卡爾拉黑炎斬等。

3、鬼泣覺醒后可以學(xué)兩個覺醒技能,一個是被動的覺醒技能,叫恐懼光環(huán),需30sp;一個是主動的覺醒技能,叫第7鬼神,需要200sp:邪神之怖拉修,需50sp,兩者若都學(xué)滿,則至少要預(yù)留500sp。

關(guān)于鬼泣覺醒技能叫什么到此分享完畢,希望能幫助到您。

鬼泣覺醒技能叫什么 地下城鬼泣改版加強(qiáng) 2023推薦

最新的更新中,鬼泣職業(yè)大放異彩,成為了游戲中的大贏家。重做后的鬼泣職業(yè)不僅在技能效果上有了巨大改進(jìn),還加入了一些令人驚喜的新特性。

鬼泣覺醒技能叫什么(地下城鬼泣改版加強(qiáng))「2023推薦」

DNF:鬼泣迎來SS級加強(qiáng)!

首先,最引人注目的變化就是鬼泣職業(yè)的覺醒技能“魚頭”。在重做后,魚頭技能煥然一新,不僅外觀更加酷炫,而且技能效果也變得更加強(qiáng)大。原先的魚頭是一個純粹的近戰(zhàn)攻擊技能,而現(xiàn)在的魚頭不僅可以遠(yuǎn)程攻擊,還能夠附加更多的傷害和效果。這項(xiàng)改進(jìn)大大增強(qiáng)了鬼泣職業(yè)的輸出能力,讓玩家們在戰(zhàn)斗中能更好地發(fā)揮他們的戰(zhàn)斗技巧和策略。

鬼泣覺醒技能叫什么(地下城鬼泣改版加強(qiáng))「2023推薦」

除了魚頭技能的改進(jìn),鬼泣職業(yè)的冰陣技能也進(jìn)行了實(shí)體化的升級。以前,冰陣只是一個虛幻的保護(hù)罩,用來抵擋敵人的攻擊。而現(xiàn)在,冰陣變得更加有實(shí)體感,不僅可以阻擋敵人,還可以自帶一個“老婆”陪伴在玩家身邊。這個增加的效果不僅提升了冰陣的功能,同時也讓玩家們在游戲中感受到更多的代入感和互動性。

鬼泣覺醒技能叫什么(地下城鬼泣改版加強(qiáng))「2023推薦」

Q版魚頭+實(shí)體化冰陣,墓碑吉格特效

而另一個重大改進(jìn)是鬼泣職業(yè)的墓碑技能的變身效果。在重做后,墓碑變身的效果比以前更加華麗和震撼。不僅外觀上有了巨大的變化,同時也增加了更強(qiáng)大的技能和能力。墓碑變身后的鬼泣職業(yè)可以釋放更多的連擊和爆發(fā)傷害,讓玩家們在戰(zhàn)斗中體驗(yàn)到更刺激的快感。

鬼泣覺醒技能叫什么(地下城鬼泣改版加強(qiáng))「2023推薦」

這些改進(jìn)讓鬼泣職業(yè)成為了地下城中的大贏家,不僅在技能上有了更強(qiáng)大的威力,同時也帶給了玩家們更多的驚喜和樂趣。作為地下城中廣受歡迎的職業(yè)之一,鬼泣的重做不僅增加了職業(yè)的魅力,也給了玩家們更多的挑戰(zhàn)和成就感。“地下城與勇士之游戲電競速遞快資訊”第三千四百五十一期《DNF:鬼泣迎來SS級加強(qiáng)!Q版魚頭+實(shí)體化冰陣,墓碑吉格特效》,老規(guī)矩搞快點(diǎn),直接上本次巴卡爾Raid版本國服特色BUG的實(shí)測截圖展示:

鬼泣覺醒技能叫什么(地下城鬼泣改版加強(qiáng))「2023推薦」

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鬼泣覺醒技能叫什么(地下城鬼泣改版加強(qiáng))「2023推薦」

總結(jié):總之,地下城中的鬼泣職業(yè)在重做后成為了一個令人驚嘆的大贏家。覺醒技能“魚頭”的改進(jìn)讓其變得更加強(qiáng)大和酷炫,冰陣的實(shí)體化和墓碑的變身效果更是大大增加了這個職業(yè)的吸引力。相信在這些改變的推動下,鬼泣職業(yè)將以更加耀眼的姿態(tài)出現(xiàn)在地下城的舞臺上,為玩家們帶來更多的樂趣和挑戰(zhàn)。

鬼泣覺醒技能釋放順序 鬼泣二覺被動技能叫什么

國服男鬼劍開放三覺后,這么多天過去了,帳號里的男女鬼劍士應(yīng)該都滿級了,本期就給大家?guī)砉砥囊恍┘寄芗狱c(diǎn)分析建議還有武器選擇分析,本期內(nèi)容僅為個人分析參考向。

鬼泣覺醒技能釋放順序(鬼泣二覺被動技能叫什么)

個人鬼泣的技能加點(diǎn)分析

鬼泣覺醒技能釋放順序(鬼泣二覺被動技能叫什么)

以上的技能加點(diǎn)為個人的一個常用加點(diǎn),僅供一個參考,為什么要選擇這樣的一個加點(diǎn)呢?

第一個:因?yàn)楂@得三覺被動技能而獲得加強(qiáng)的小技能。

鬼泣覺醒技能釋放順序(鬼泣二覺被動技能叫什么)

噬靈鬼斬因?yàn)槿X被動的優(yōu)化,現(xiàn)在施放時可以不用蓄力,原來的噬靈鬼斬傷害就不錯,但是因?yàn)樾盍κ┓胚^于墨跡,現(xiàn)在點(diǎn)了噬靈鬼斬后,按一下鬼斬這一個技能,可以直接發(fā)動攻擊,并且這一個技能變成了一個大范圍的X軸攻擊,技能CD又短,可以作為一個輸出補(bǔ)刀的技能,并且這一個技能同樣可以用來柔陣輸出。

鬼泣覺醒技能釋放順序(鬼泣二覺被動技能叫什么)

滿月斬,因?yàn)槿X被動加持,月光斬同樣不需要再次按技能操作打出滿月,鬼泣的滿月也變成了暗月,技能變得非常的帥氣,很多鬼泣玩家都喜歡把月光斬設(shè)置為Z鍵施放,可以用于柔陣輸出,對于手殘的玩家來說按Z和陣類技能同時施放就能達(dá)到柔化陣的目的,并且相比噬靈鬼斬,月光斬的CD更短。

那鬼斬和滿月斬要如何選擇呢?

因?yàn)槿X技能演出時間非常長,點(diǎn)滿月光斬的情況下容易造成溢出的情況,也就是月光斬已經(jīng)冷卻了,但是三覺還沒有演出結(jié)束,對于喜歡打樁秀傷害的玩家來說,可以不用點(diǎn)月光斬,而將SP加到其他需要打爆發(fā)的技能上。

但是月光斬和鬼斬的傷害其實(shí)相差不大,兩個技能也都可以進(jìn)行柔化輸出,所以這兩個技能可以任意選擇,但是對于我來說,我選擇點(diǎn)滿了這兩個技能,雖然這一個月光斬的空轉(zhuǎn)會浪費(fèi)卡洛的輸出效率,但是對于我不能原地平A的人來說,可以作為一個選擇,而選擇放棄了大墓碑(冥祭之沼)。

鬼泣覺醒技能釋放順序(鬼泣二覺被動技能叫什么)

大墓碑這一個技能傷害不高,而且護(hù)石加持也沒有帶來多大的提升,但是如果在放棄月光斬的情況下,剩余的SP可以安排全部加大墓碑,不建議選擇煉獄,煉獄只是一個控制功能性技能。

鬼泣覺醒技能釋放順序(鬼泣二覺被動技能叫什么)

TP加點(diǎn)中,優(yōu)先點(diǎn)滿的是鬼斬、鬼斬狂怒、卡洛和瘟疫之羅剎,剩下的TP根據(jù)自己的加點(diǎn)進(jìn)行選擇,我優(yōu)先考慮點(diǎn)了鬼影鞭,基礎(chǔ)精通,剩下的點(diǎn)了月光斬,增加月光斬的攻擊范圍。

dnf鬼泣覺醒后叫什么 鬼泣覺醒后名稱介紹

?鬼泣是游戲中非常強(qiáng)力的一個職業(yè),許多玩家想了解鬼泣覺醒后名稱是啥?今天小編就為大家?guī)?,希望可以幫到大家?/span>

dnf鬼泣覺醒后名稱介紹

dnf鬼泣覺醒后叫什么-鬼泣覺醒后名稱介紹

鬼泣在50級就可以學(xué)習(xí)覺醒技能,簡單的幾個任務(wù)就搞定了,一身紫裝就可以覺醒,不過覺醒后基本沒有升級任務(wù)可以做了,就需要大家合理使用技能,把控覺醒的使用時機(jī)才能輕松的過副本。

以上是小編為各位帶來的全部內(nèi)容,更多精彩游戲資訊,請持續(xù)關(guān)注。

鬼泣覺醒游戲截圖

鬼泣覺醒截圖
鬼泣覺醒截圖0
鬼泣覺醒截圖1
鬼泣覺醒截圖2
鬼泣覺醒截圖3

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dnf鬼泣覺醒選哪個

一、鬼泣覺醒背景

dnf鬼泣覺醒選哪個

在dnf中,鬼泣是一個以使用鬼神之力為主的職業(yè),擁有強(qiáng)大的輸出和控制能力。隨著角色等級的提升,玩家需要進(jìn)行覺醒以解鎖更強(qiáng)大的技能和能力。鬼泣覺醒是一個重要的節(jié)點(diǎn),影響著玩家在后續(xù)游戲中的發(fā)展。

二、鬼泣覺醒選項(xiàng)分析

1. 幽靈煉獄:選擇幽靈煉獄的鬼泣將獲得強(qiáng)大的群體輸出能力。幽靈煉獄技能可以召喚出大量的幽靈對敵人進(jìn)行攻擊,造成大量傷害。此外,該技能還具有一定的控制效果,可以有效地控制敵人。然而,該技能的冷卻時間較長,需要玩家在戰(zhàn)斗中合理運(yùn)用。

2. 冥界之主:選擇冥界之主的鬼泣將獲得強(qiáng)大的生存能力和輔助能力。冥界之主技能可以提升鬼泣的防御和生命值,同時還可以為隊(duì)友提供增益效果。此外,該技能還可以對敵人造成一定的傷害和控制效果。然而,該技能的輸出能力相對較弱,需要玩家在團(tuán)隊(duì)中發(fā)揮輔助作用。

3. 幽冥之怒:選擇幽冥之怒的鬼泣將獲得強(qiáng)大的單體輸出能力。幽冥之怒技能可以對單個敵人造成巨大的傷害,同時還具有一定的控制效果。此外,該技能的爆發(fā)能力非常強(qiáng),可以在短時間內(nèi)造成大量傷害。然而,需要注意的是該技能需要較高的操作技巧和熟練度。

三、鬼泣覺醒建議

針對以上分析,以下是一些關(guān)于鬼泣覺醒選擇的建議:

1. 依據(jù)玩家喜好:不同的玩家有不同的游戲風(fēng)格和喜好。如果您更喜歡單人作戰(zhàn)和單體輸出,可以選擇幽冥之怒;如果您更注重團(tuán)隊(duì)合作和控制敵人,可以選擇冥界之主;如果您想獲得強(qiáng)大的群體輸出能力并擁有一定的控制效果,可以選擇幽靈煉獄。

2. 考慮隊(duì)伍需求:在團(tuán)隊(duì)中,每個職業(yè)都有其獨(dú)特的定位和作用。如果您是團(tuán)隊(duì)中的主要輸出手,可以選擇幽冥之怒或幽靈煉獄;如果您是輔助職業(yè)或需要為隊(duì)友提供增益效果,可以選擇冥界之主。

3. 考慮游戲階段:在游戲的不同階段,玩家的需求也會有所不同。在前期游戲中,由于敵人較為簡單且數(shù)量較少,可以選擇幽冥之怒或幽靈煉獄進(jìn)行單體或群體輸出;而在后期游戲中,由于敵人強(qiáng)大且數(shù)量較多,需要玩家擁有更強(qiáng)的生存能力和輔助能力,因此可以選擇冥界之主來提升隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力。

四、注意事項(xiàng)

在進(jìn)行鬼泣覺醒選擇時,需要注意以下幾點(diǎn):

1. 技能搭配:無論選擇哪個覺醒技能,都需要與其他技能進(jìn)行搭配使用才能發(fā)揮更大的效果。因此,在選擇覺醒技能時需要考慮與其他技能的搭配情況。

2. 操作技巧:不同的覺醒技能需要不同的操作技巧和熟練度。在選擇覺醒技能時需要考慮自己的操作水平和熟練度情況。

3. 團(tuán)隊(duì)配合:在團(tuán)隊(duì)中,需要與隊(duì)友進(jìn)行配合才能發(fā)揮更大的作用。因此,在選擇覺醒技能時需要考慮團(tuán)隊(duì)的需求和定位。

五、總結(jié)

總之,DNF中鬼泣覺醒是一個非常重要的選擇,需要玩家進(jìn)行充分的分析和考慮。不同的覺醒技能具有不同的優(yōu)勢和特點(diǎn),需要玩家根據(jù)自己的喜好、隊(duì)伍需求和游戲階段進(jìn)行選擇。同時,還需要注意與其他技能的搭配、操作技巧和團(tuán)隊(duì)配合等方面的問題。只有綜合考慮以上因素才能做出最合適的選擇,讓您的鬼泣角色在游戲中發(fā)揮更大的作用。

dnf鬼泣放棄哪個覺醒

地下城與勇士(dnf)這款游戲中,鬼泣是一個擁有多種技能和強(qiáng)大的控場能力的職業(yè)。然而,作為鬼泣玩家,我們不得不做出一些選擇,其中一個重要的選擇就是放棄覺醒技能。那么,我們應(yīng)該放棄哪個覺醒技能呢?本文將就此問題進(jìn)行深入探討。

dnf鬼泣放棄哪個覺醒

2. 放棄黑暗儀式覺醒

黑暗儀式是鬼泣的之一個覺醒技能,它可以大幅提高鬼泣的攻擊力,并使其對暗屬性敵人造成更高的傷害。然而,這個技能也有其缺點(diǎn)。首先,它需要消耗一定的靈魂來發(fā)動,這無疑增加了玩家們的負(fù)擔(dān)。其次,對于一些玩家來說,他們可能更傾向于將更多的資源投入到其他技能上,以達(dá)到更好的效果。因此,從這個角度考慮,放棄黑暗儀式覺醒是一個合理的選擇。

3. 放棄第七鬼神怖拉修的覺醒

第七鬼神怖拉修是鬼泣的第二個覺醒技能,它是一個強(qiáng)大的攻擊技能,可以對敵人造成巨大的傷害。然而,這個技能的缺點(diǎn)在于其冷卻時間較長,而且需要消耗大量的MP。對于一些資源有限的玩家來說,他們可能更傾向于選擇其他更實(shí)用的技能。此外,在某些副本中,鬼泣可能并不需要這個技能來達(dá)到通關(guān)的目的。因此,從這個角度考慮,放棄第七鬼神怖拉修的覺醒也是一個不錯的選擇。

4. 放棄冰晶之魂覺醒

冰晶之魂覺醒是一個控制技能,可以召喚出冰晶之魂對敵人進(jìn)行控制和攻擊。雖然這個技能在某些場合下可能會起到關(guān)鍵作用,但它同樣也有一些缺點(diǎn)。首先,這個技能的冷卻時間較長,而且在釋放過程中無法移動或攻擊。這對于一些需要快速反應(yīng)和調(diào)整技能的玩家來說可能并不實(shí)用。其次,在一些特定的副本中,可能還有其他更合適的控制技能可以替代冰晶之魂覺醒。因此,從這個角度考慮,放棄冰晶之魂覺醒也是一個可以考慮的選擇。

5. 總結(jié)

綜合以上分析,我們可以得出結(jié)論:放棄黑暗儀式覺醒、第七鬼神怖拉修的覺醒和冰晶之魂覺醒都有其合理的理由和考慮因素。具體應(yīng)該放棄哪個覺醒技能,還需要根據(jù)玩家的個人情況和對技能的偏好來決定。在做出選擇時,我們需要考慮到資源的分配、技能的冷卻時間、副本的需求等因素。當(dāng)然,我們也可以根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行多次嘗試和調(diào)整,以達(dá)到更好的效果。

無論選擇哪個覺醒技能放棄,都需要玩家們根據(jù)自己的實(shí)際情況進(jìn)行權(quán)衡和選擇。在dnf游戲中,每個職業(yè)都有其獨(dú)特的技能和特點(diǎn),只有合理搭配和使用這些技能,才能更好地發(fā)揮出自己的實(shí)力和優(yōu)勢。希望本文能夠幫助到廣大鬼泣玩家,讓他們在游戲中更加游刃有余。

關(guān)于dnf鬼泣放棄哪個覺醒的介紹到此就結(jié)束了

《地下城與勇士起源》鬼泣覺醒叫什么 dnf手游鬼泣覺醒介紹

弒魂。鬼泣覺醒名稱弒魂,癡迷于鬼神的力量,為了與更多的鬼神往來并利用他們的力量,摘掉手臂的校正工具后,為了能控制鬼手,一部分鬼泣在手臂上刻上了咒語。

弒魂。鬼泣覺醒名稱弒魂,癡迷于鬼神的力量,為了與更多的鬼神往來并利用他們的力量,摘掉手臂的校正工具后,為了能控制鬼手,一部分鬼泣在手臂上刻上了咒語,DNF手游中的鬼泣可以堪稱萬金油職業(yè),單刷和組隊(duì)都有著高光表現(xiàn)。

《地下城與勇士起源》鬼泣覺醒叫什么 dnf手游鬼泣覺醒介紹

起源》dnf手游鬼泣覺醒介紹

【弒魂】

癡迷于鬼神的力量,為了與更多的鬼神往來并利用他們的力量,這部分鬼劍士解開了抑制鬼手的校正工具,從此之后,他們被稱為"鬼泣"。

摘掉手臂的校正工具后,為了能控制鬼手,一部分鬼泣在手臂上刻上了咒語。

《地下城與勇士起源》鬼泣覺醒叫什么 dnf手游鬼泣覺醒介紹

鬼神根據(jù)不同的咒語,對戰(zhàn)斗的幫助效果也不同。

號稱史上最強(qiáng)的鬼泣“神官吉格”,將鬼神的存在和操控方法傳授給了鬼泣們。

然而“鬼泣”的最終結(jié)局并非那么理想,就連最強(qiáng)鬼泣吉格也是如此。

在被稱為“鬼神之亂”的戰(zhàn)役中,吉格最終被鬼神反噬,在失去控制鬼神的力量之后,他被鬼神們拖入了地淵之下。

魔法遠(yuǎn)程輸出劍士,兼顧隊(duì)伍輔助和控制

DNF手游中的鬼泣可以堪稱萬金油職業(yè),單刷和組隊(duì)都有著高光表現(xiàn)。

作為角色轉(zhuǎn)職面板里各項(xiàng)屬性都均衡幾乎拉滿的職業(yè),手游中的鬼泣實(shí)戰(zhàn)中也確實(shí)有不錯爆發(fā)能力,極強(qiáng)的續(xù)航輸出,同時還兼顧團(tuán)隊(duì)輔助+控制能力。鬼泣的4個陣法推薦可以通過手游獨(dú)有的一鍵連招和滑屏技能欄配置。

這樣不需要記憶施放順序就能快速施放,極大的提升了便利性。

《地下城與勇士起源》鬼泣覺醒叫什么 dnf手游鬼泣覺醒介紹

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45級技能【冥炎之卡洛】,讓職業(yè)在技能空檔期也擁有可觀的持續(xù)輸出。

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13級技能【殘影之凱賈】,即俗稱的鬼影步,DNF手游中的“鬼影步”是不需要主動施放的被動技能,學(xué)習(xí)技能后前沖的無敵效果,在后期的PVE和PVP兩個環(huán)境中都堪稱神技。

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【弒魂】

癡迷于鬼神的力量,為了與更多的鬼神往來并利用他們的力量,這部分鬼劍士解開了抑制鬼手的校正工具,從此之后,他們被稱為"鬼泣"。

摘掉手臂的校正工具后,為了能控制鬼手,一部分鬼泣在手臂上刻上了咒語。

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鬼神根據(jù)不同的咒語,對戰(zhàn)斗的幫助效果也不同。

號稱史上最強(qiáng)的鬼泣“神官吉格”,將鬼神的存在和操控方法傳授給了鬼泣們。

然而“鬼泣”的最終結(jié)局并非那么理想,就連最強(qiáng)鬼泣吉格也是如此。

在被稱為“鬼神之亂”的戰(zhàn)役中,吉格最終被鬼神反噬,在失去控制鬼神的力量之后,他被鬼神們拖入了地淵之下。

魔法遠(yuǎn)程輸出劍士,兼顧隊(duì)伍輔助和控制

DNF手游中的鬼泣可以堪稱萬金油職業(yè),單刷和組隊(duì)都有著高光表現(xiàn)。

作為角色轉(zhuǎn)職面板里各項(xiàng)屬性都均衡幾乎拉滿的職業(yè),手游中的鬼泣實(shí)戰(zhàn)中也確實(shí)有不錯爆發(fā)能力,極強(qiáng)的續(xù)航輸出,同時還兼顧團(tuán)隊(duì)輔助+控制能力。鬼泣的4個陣法推薦可以通過手游獨(dú)有的一鍵連招和滑屏技能欄配置。

這樣不需要記憶施放順序就能快速施放,極大的提升了便利性。

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45級技能【冥炎之卡洛】,讓職業(yè)在技能空檔期也擁有可觀的持續(xù)輸出。

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13級技能【殘影之凱賈】,即俗稱的鬼影步,DNF手游中的“鬼影步”是不需要主動施放的被動技能,學(xué)習(xí)技能后前沖的無敵效果,在后期的PVE和PVP兩個環(huán)境中都堪稱神技。

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鬼泣二次覺醒怎么完成 鬼泣三次覺醒叫什么

地下城與勇士中的職業(yè),在鬼劍士升到15級轉(zhuǎn)職以后可以使用,是劍士中的召喚者。

"能否將命運(yùn)的鐵鏈揭開,完全在于自身的意志"

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鬼泣

如果把纏繞在臂上的鐵鏈松開,鬼神便會自由的行動,所以一部分鬼劍士會扔掉鐵鏈成為鬼泣。巧妙的利用鬼神會對戰(zhàn)斗有利。神官吉格將刀魂之卡贊、殘影之凱賈、冰霜之薩亞、侵蝕之普戾蒙等鬼神的使用方法傳播給了鬼泣。鬼泣最終也不樂觀,吉格在與野蠻人戰(zhàn)斗中多次被雷擊,失去了對付鬼神的技能,最后被鬼神們埋在了地下

職業(yè):鬼泣—弒魂—黑暗君主

攻擊類型:魔法百分比

職業(yè)定位:輸出(輔助)

使用武器:短劍

精通防具:布甲

職業(yè)優(yōu)勢:持續(xù)輸出能力強(qiáng)悍無比,DPS曲線十分漂亮,續(xù)航能力在DNF全職業(yè)里數(shù)一數(shù)二!不僅如此,擁有強(qiáng)大續(xù)航能力的鬼泣爆發(fā)能力也是排在全職業(yè)前列,真的是要爆發(fā)有爆發(fā),要續(xù)航有續(xù)航,并且打團(tuán)還有輔助能力,非常完美的職業(yè)。

職業(yè)劣勢:鬼泣的劣勢小碩實(shí)在有點(diǎn)找不到,如果有,那也就是他是百分比職業(yè),需要高強(qiáng)武器;上手難度高,對玩家操作有一定要求;bug沒有修復(fù)干凈,傷害打出以后無法完全反饋到目標(biāo)身上,以及連招柔化的問題依舊存在,這是策劃的鍋;吃奶率低,這點(diǎn)不多闡述,相信大家都深有體會,沒體會的可以用自己的奶媽去試試奶同打造的超一線和奶鬼泣哪個傷害提升高。

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黑暗君主

鬼泣的定位是屬于輔C,能夠?yàn)殛?duì)友提供傷害加成,其控制能力也較強(qiáng)。是作為隊(duì)友的首選系列,自從去年金秋版本之后,鬼泣就直接登上了幻神寶座,雖然在前幾次的職業(yè)平衡中略有削弱,但憑借自身優(yōu)秀的技能形態(tài)以及續(xù)航能力,使得鬼泣依舊是34C中的佼佼者。由于鬼泣的打造需求與玩家手法要求較高,所以小碩不推薦新手玩家選擇。

技能加點(diǎn)

鬼泣在9.24的職業(yè)平衡中,殘影之凱賈削弱23%,卡洛削弱24%,但因?yàn)?5仔到34仔的改版,原來的25都得到了加強(qiáng),所以整體只是削弱了3%左右,輸出還是很強(qiáng)的,一套技能的爆發(fā)甚至比之前要高,就是續(xù)航削弱了很多。除了上述兩個技能之外,鬼泣并未做其他改動,所以技能加點(diǎn)按照之前的來就行,下面就給大家一套比較常見的加點(diǎn)。

鬼影鞭:輸出不錯的百分比小技能,可以用作鬼神解放的前置,適用于清理小怪、聚怪。

陣:召喚出瘟疫鬼神附到敵人身上,對敵人持續(xù)造成傷害,續(xù)航核心技能,可柔化

冰陣:召喚出薩亞,使其以一定的時間間隔給予召喚領(lǐng)域內(nèi)的敵人冰屬性及暗屬性魔法傷害;并有一定幾率使敵人進(jìn)入冰凍狀態(tài),效果持續(xù)一段時間,續(xù)航核心技能,可柔化,可操控開關(guān)冰凍屬性

鬼斬:狂怒:在劍中注入鬼神之力,正面下斬并引發(fā)爆炸,控制并對敵人造成暗屬性魔法傷害,爆發(fā)技能,輸出高,出手速度快,出手速度和攻速成正比

鬼影閃:以極快的速度向前移動一段距離并斬?fù)魯橙?,并對敵人造成控制??刂萍寄茳c(diǎn)1即可

冥炎之卡洛:召喚出卡洛附身到自身身上,并向敵人發(fā)射卡洛的分身。若再按一次該技能鍵,則取消卡洛的黑炎灼燒效果,在開啟冥炎之卡洛的時候使用,召喚凝聚這卡洛之力的冥炎劍,以二刀流的形式向前突進(jìn),連續(xù)攻擊敵人,被擊中的敵人會被附著黑炎。當(dāng)敵人身上有黑炎時第四下斬?fù)魰瑪橙松砩系暮谘?。鬼泣主力持續(xù)輸出技能,冥炎劍揮舞速度與釋放速度成正比

鬼斬:煉獄:控制技能,點(diǎn)1即可

冥祭之澤:召喚封印墓碑,強(qiáng)制開啟通往冥界之門,將敵人吸附到中央,效果持續(xù)一定時間。經(jīng)過一段時間或再次按技能鍵,墓碑消失并造成暗屬性傷害。主要作用為聚怪技能,可柔化

幽魂之布雷德:召喚出幽魂之布雷德的殘影并攻擊敵人。召喚陣中的幽魂攻擊將附加暗屬性, 并且可以對敵人造成較高的僵直。 幽魂消失時, 會發(fā)動強(qiáng)力的最后一擊。再次按下技能鍵將會提前發(fā)動最后一擊。核心輸出技能之一,可柔化

幽魂降臨:跳躍至空中,使幽魂之布雷德降臨到自己身上,釋放強(qiáng)大的劍氣,劍氣劈裂地面后爆炸。釋放技能時按前方向鍵會向前跳躍,按下方向鍵會向后跳躍。幽魂布雷德衍生技能,核心輸出技能,技能速度與攻速掛鉤

一次覺醒:發(fā)動技能后會出現(xiàn)大范圍沼澤降低沼澤中敵人移動速度,命中率,強(qiáng)烈震動后怖拉修出現(xiàn)并吞沒敵人,每個鬼神為怖拉修增加10%的技能攻擊力(最高40%),施放怖拉修后,增加鬼泣一定的智力。鬼泣最強(qiáng)百分比技能,范圍極大、可脫手,釋放時可增加自身智力15秒

二次覺醒:核心輸出技能,范圍極大、可脫手、可強(qiáng)制抓取怪物,鬼泣完整爆發(fā)技能中必不可少。

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技能加點(diǎn)

鬼泣的加點(diǎn)其實(shí)沒有太大的爭議,首先把所有陣都給滿上,雖然續(xù)航削了很多,但技能空檔期還是要卡洛續(xù)航,所以武器精通也要滿上,帶什么武器點(diǎn)什么精通,墓碑+1出前置,鬼影閃+1打控制和柔陣,鬼斬?zé)挭z也是+1打控制和柔陣。

TP建議滿卡洛、魚頭、紫陣和鞭子,剩下的加到基礎(chǔ)精通上。TP加點(diǎn)主要看個人的喜好,冰陣的TP其實(shí)不如點(diǎn)鬼影鞭,打完爆發(fā)后,利用卡洛銜接鬼影鞭的輸出模式更理想。

裝備分析

輕甲億萬年的星光,黃字追加傷害32%,額外追加爆傷32%,力智加成18%,三攻加成是39%,最終傷害是80%,普通白字附加傷害是49%,屬性白字附加35%,加成偏向于一二覺爆發(fā)輸出,同時有屬性白字傷害加成,國服的屬性強(qiáng)化大家都懂,輕甲因?yàn)樽詭傩詮?qiáng)化,與鬼泣技能增加的可以說完美的契和,因此輕甲的提升較大,但如果你選擇了輕甲,那么小碩不建議優(yōu)先升級泰波爾斯首飾,可以等到普雷時一起升上去。升級超界時,輕甲最大的提升是上衣,作為第一個升級,其次再升級輕甲的下裝和腰帶,然后是護(hù)肩部位,最后是提升最小的鞋子。

鬼泣二次覺醒怎么完成(鬼泣三次覺醒叫什么)

輕甲億萬年的星光

重甲精靈的榮耀,額外黃字傷害36%;額外爆傷36%;力智加成78%;三攻加成63%;最終傷害80%;普通白字49%,重甲在還沒更新國服時就被說成"孤兒套",是一套弟中弟的防具,其實(shí)重甲是一套厚積薄發(fā)的防具,傷害上重甲基本可以與輕甲持平,重甲是一套單刷發(fā)揮速度的裝備,整體的提升比較全面,對于鬼泣技能來說,基本上比較均勻,如果是選擇重甲的玩家,可以升級泰波爾斯首飾進(jìn)行搭配,不用像輕甲一樣等到普雷首飾一起升上去。重甲的護(hù)肩提升是最大的,作為第一個升級,其次是上衣的提升比較大,第二個升級,然后是腰帶和鞋子部位,最后升級提升最小的下裝。

鬼泣二次覺醒怎么完成(鬼泣三次覺醒叫什么)

重甲精靈的榮耀

皮甲高額的三速讓普攻輸出手感非常好,但皮甲的技能等級階段與鬼泣并不是很適合,所以排在第三名,選擇皮甲的玩家升級超界時,皮甲第一個升級腰帶,其次升級上衣,緊接著是下裝和鞋子,而護(hù)肩部位是皮甲提升最小的,放在最后升級;

板甲與輕甲一樣帶有屬性白字,因此在選擇上也作為鬼泣的選擇之一,而加成相對輕甲來說也更均衡,板甲一直被認(rèn)為是鬼泣最適合的一套,所以很多玩家都推薦,但是如果是在打造一般的情況下,板甲的優(yōu)勢確實(shí)不是非常明顯。升級超界時,板甲提升最大的部位是護(hù)肩,應(yīng)第一個升級,其次是升級腰帶,然后是上衣和下裝,最后升級提升最小的鞋子。

布甲也是偏向于一二覺爆發(fā)輸出,擁有高額的三速加成,作為本命套來說,布甲對于鬼泣來說本來應(yīng)該不錯的,但是它的傷害卻是最低的。布甲先升級上衣部位,其次是升級護(hù)肩,然后升級鞋子和腰帶,最后是下裝。

對于普通打造的玩家來說,輕甲是比較優(yōu)秀的一套裝備,無論是全身泰波爾斯史詩還是升級畢業(yè)裝備。裝備推薦:輕甲>重甲>皮甲>板甲>布甲。

裝備附魔

裝備附魔是提升角色傷害的關(guān)鍵打造,如果角色的裝備沒有附魔,那么同樣的裝備打出來的傷害將會有巨大差異,由于玩家們大多是平民玩家,所以小編分別推薦一種平民附魔與土豪大佬的畢業(yè)附魔,玩家可以根據(jù)自己的財力去選擇。

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武器附魔

武器附魔:優(yōu)先選擇自己屬性強(qiáng)化最高的那種屬性強(qiáng)化附魔,無論是平民還是土豪都建議用12點(diǎn)屬強(qiáng),實(shí)在用不起的玩家可以選擇魔法攻擊力或智力,智力放在最后才選擇。

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dnf手游鬼泣覺醒怎么學(xué)地下城與勇士M鬼泣覺醒方法

DNF是一款非常火爆的手游,因?yàn)檫€原度高的緣故,受到大量玩家的喜愛,游戲中的職業(yè)各有特色,那么dnf手游鬼泣覺醒怎么學(xué)呢?今天小編就給大家?guī)砉砥X醒的方法。

覺醒是人物50級之后才能進(jìn)行的事件,職業(yè)的覺醒是在自己的導(dǎo)師處領(lǐng)取任務(wù),每個職業(yè)的導(dǎo)師都不一樣,列如格斗家的導(dǎo)師是風(fēng)振,神槍手的導(dǎo)師是凱麗,鬼泣需要覺醒的話,則要去找GSD,也是鬼劍士的導(dǎo)師,在GSD處接取任務(wù),覺醒任務(wù)也是主線任務(wù),完成所有有關(guān)覺醒的主線任務(wù),就能覺醒了。

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鬼泣覺醒卓越世界好玩嗎 鬼泣覺醒卓越世界玩法簡介

期待已久的手游鬼泣覺醒卓越世界即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編鬼泣覺醒卓越世界好玩嗎?鬼泣覺醒卓越世界值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

鬼泣覺醒卓越世界快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):

》》》》》#鬼泣覺醒卓越世界#《《《《《

1、鬼泣覺醒卓越世界簡要評析:

2、鬼泣覺醒卓越世界圖片欣賞:

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對鬼泣覺醒卓越世界有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“鬼泣覺醒卓越世界”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!

 
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t9-t8:30.0

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