靈魂寶戒游戲介紹
靈魂寶戒簡(jiǎn)介
《靈魂寶戒》今日上線 再現(xiàn)爐石競(jìng)技場(chǎng)
超硬核DBG卡牌構(gòu)筑手游《靈魂寶戒》已于5月13日早8點(diǎn)開啟全面公測(cè),那么作為一款DBG卡牌,靈魂寶戒有著怎么樣的優(yōu)勢(shì)和特色呢
【海量流派隨心搭配】
DBG游戲的主要玩法之一是在戰(zhàn)斗的過程中進(jìn)行卡牌的構(gòu)筑,通過合理的搭配和選擇來得到策略的最大化?!鹅`魂寶戒》中有超過60個(gè)來自各個(gè)種族,帶著各自的故事,和不同技能的英雄,更有上千張手牌,不論是在局外隨心所欲組合隊(duì)伍,暢快體驗(yàn)不同流派玩法。還是在局內(nèi)隨機(jī)構(gòu)筑,每一局都是全新的探險(xiǎn)。
在游戲中,我們需要組成一個(gè)四人小隊(duì)進(jìn)行關(guān)卡的挑戰(zhàn),這四個(gè)人共享血量但各司其職,每個(gè)職位又有數(shù)十位英雄可供選擇,且每一位英雄的卡片和特色都不盡相同。除此之外,作為零氪暢享通關(guān)的游戲,《靈魂寶戒》做到了真正沒有廢卡,將每一張卡片的平衡性做到了極致,沒有最厲害的英雄,只有最強(qiáng)大的玩家。
值得一提的是,在游戲內(nèi)存在大量不同角色的卡牌配合和相性,選擇合適的四個(gè)人,是真正1 + 1 + 1 + 1 >> 4的體驗(yàn)。
【豐富劇情視聽盛宴】
《靈魂寶戒》內(nèi)共有11個(gè)章節(jié)共計(jì)160個(gè)小關(guān),而這些關(guān)卡全部都具有豐富且連貫的劇情。
為了照顧到玩家不愿意花費(fèi)時(shí)間閱讀文本的心情,《靈魂寶戒》甚至將這些劇情全部配成了旁白,只需要戴上耳機(jī),就可以一邊推關(guān)卡,一邊感受游戲內(nèi)宏大的世界觀和磅礴的主線劇情。
在每一章的結(jié)尾,還貼心地配上一首片尾曲,既是對(duì)這一章的劇情總結(jié),也是給玩家們激烈戰(zhàn)斗之余的放松。
【再現(xiàn)高價(jià)值競(jìng)技場(chǎng)】
爐石傳說的競(jìng)技場(chǎng)相信大家再熟悉不過了,而《靈魂寶戒》則利用DBG的玩法再現(xiàn)了爐石競(jìng)技場(chǎng)的隨機(jī)性和樂趣。
在黃道十二宮玩法內(nèi),玩家并不使用自己的隊(duì)伍進(jìn)行挑戰(zhàn),而是在隨機(jī)產(chǎn)生的備選池中選取四位英雄進(jìn)行組隊(duì),再選取四位英雄的牌進(jìn)行隨機(jī)敵人的挑戰(zhàn)。
相比常規(guī)關(guān)卡,黃道十二宮的隨機(jī)性高,挑戰(zhàn)性強(qiáng),非常依賴玩家對(duì)各個(gè)英雄和各張卡牌的熟悉程度。可以說,黃道十二宮的挑戰(zhàn),三分靠運(yùn)氣,七分靠實(shí)力,即使進(jìn)行的是pve的戰(zhàn)斗,從中獲得的樂趣也不亞于pvp的爐石傳說。
此外,十二宮里的角色不依賴局外養(yǎng)成,出現(xiàn)的機(jī)率也是相對(duì)平均,高端玩家可以來磨練技術(shù),小白玩家可以來體驗(yàn)英雄,加上十分豐厚的十二勝獎(jiǎng)勵(lì),屬實(shí)是推關(guān)之余的好去處。
【結(jié)語(yǔ)】
即使在精品輩出的時(shí)代里,《靈魂寶戒》也不失為一部佳作。如果你熱愛DBG,試著入坑血賺不虧;如果你是爐石JJC高玩,來挑戰(zhàn)一下十二宮,感受pve競(jìng)技場(chǎng)的獨(dú)特魅力吧!
《靈魂寶戒》次時(shí)代DBG即將公測(cè)
DBG市場(chǎng)向來小眾,只在能忍受高難度的策略系玩家口中流傳。
《殺戮尖塔》打開了DBG的全球市場(chǎng),《月圓之夜》讓這種玩法在國(guó)內(nèi)被廣泛接受。在這些優(yōu)秀開局者的后方,是無數(shù)的跟進(jìn)者。
2021年,同類型的游戲迸發(fā)而出,《靈魂寶戒》如何在眾多DBG中走出了的精品路線,占領(lǐng)這一席之地?
推薦理由1:【貧窮下的極致】
當(dāng)前《靈魂寶戒》共11章,每章15關(guān),每個(gè)關(guān)卡都有長(zhǎng)達(dá)幾分鐘的配音,講述著與這個(gè)關(guān)卡有關(guān)的劇情。也就是說,單純配音,靈魂寶戒就可能長(zhǎng)達(dá)7萬(wàn)字左右。別說這在同類游戲中不存在,就連90%的二次元游戲,也是無法相比的。
于此同時(shí),每個(gè)章節(jié)結(jié)束后,都有一首插曲,演繹了與劇情相關(guān)的主題,并且傳遞出了正能量的價(jià)值觀。比如在第一章,講述了兩個(gè)部落因?yàn)檫B年戰(zhàn)爭(zhēng),最終召喚出了守護(hù)神鎮(zhèn)守和平的故事,而主題曲,就是一首反戰(zhàn)的歌曲。
似乎每一寸的設(shè)計(jì),都在告訴著玩家:“我很窮,但是我很努力。”
推薦理由2:【抄襲卻又創(chuàng)新的DBG生態(tài)】
DBG品類的游戲,對(duì)于核心圈子外的玩家來說還是具有一定的難度,但對(duì)于核心玩家來說,又需要高難度的DBG體驗(yàn)。簡(jiǎn)單說,《靈魂寶戒》通過1+2的模式,來解決這樣的問題。
1個(gè)核心主線:超級(jí)簡(jiǎn)單的主線劇情關(guān)卡,讓萌新可以慢慢的熟悉卡牌。
1個(gè)爬塔玩法:正如游戲自己介紹那樣,游戲參考了《星際爭(zhēng)霸2》的指揮官模式,用輪換的因子多難度分層的模式,試圖給大家提供一個(gè)不斷循環(huán)有新鮮感的玩法,滿足休閑玩家的爬塔需求。
1個(gè)競(jìng)技玩法:而這個(gè)玩法,又類似于《爐石傳說》的競(jìng)技場(chǎng)體驗(yàn),玩家需要買門票入場(chǎng),通過十二場(chǎng)戰(zhàn)斗不斷構(gòu)筑卡牌,最后贏得巨額獎(jiǎng)勵(lì),滿足骨灰級(jí)技術(shù)玩家的挑戰(zhàn)需求。
推薦理由3:【騙氪不逼氪,肝氪適度】
什么樣的卡牌游戲能一張卡不抽就把劇情一路順暢的打下去?
《靈魂寶戒》看起來并沒有打算在關(guān)卡上攔住大家,初始卡牌組拿在手中,甚至從頭到尾不用升星,也能一路順暢的打下去。
寫這篇文章時(shí),筆者已經(jīng)玩到了第六章,到目前為止,只有少許失敗,通常也是因?yàn)樽约簺]有看清楚敵方的策略,當(dāng)然,這也讓我背包里的許多英雄顯得沒有用處。
如果感覺自己的養(yǎng)成材料不夠,還可以在十二宮中參與博弈,肝出貨幣兌換對(duì)應(yīng)的物資。基本肝度可以掌握在自己手里。
游戲從宣傳到實(shí)踐,是真正的做到了“不逼氪”,至于是否騙氪,目前也沒有感知到,需要公測(cè)以后的版本再進(jìn)行觀察。
推薦理由4:【過硬的核心戰(zhàn)斗】
一款規(guī)則類的游戲,核心體驗(yàn)就在于策略的選擇,《靈魂寶戒》做到了新手能入門,高手能研究的程度,筆者認(rèn)為這是業(yè)界少有的。
根據(jù)官方介紹,這款游戲擁有接近一千張的卡牌,60多個(gè)英雄角色,從目前的玩家評(píng)論來看,并沒有形成”誰(shuí)強(qiáng)誰(shuí)弱“的明顯感覺,而是達(dá)到了”沒有廢卡“的程度,這在國(guó)產(chǎn)手游中,是很難見到的,畢竟這樣的做法,可無法”恰爛錢“。
過硬的核心戰(zhàn)斗,帶來了充足的樂趣,保證了游戲的持久樂趣,這是真正喜歡DBG與RogueLike游戲類型的玩家的盛宴。
綜合來說,《靈魂寶戒》雖然有許多不足之處,但其精彩的部分覺得值得任何一位玩家前來嘗試。哪怕不喜歡這個(gè)類型的玩法,單純享受劇情與其中的插曲,感受制作人所傳遞出的價(jià)值觀,就足矣彌補(bǔ)下載的流量與耗費(fèi)的時(shí)間。
《靈魂寶戒》將于2024年10月11日停止運(yùn)營(yíng)
尊敬的《靈魂寶戒》玩家:
由于種種不可抗的原因,運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)幾經(jīng)挽回,但卻不得不做出一個(gè)艱難的決定:
《靈魂寶戒》服務(wù)器將于2024年9月11日上午10:00關(guān)閉充值,并在2024年10月11日上午11:00正式終止運(yùn)營(yíng),關(guān)閉所有服務(wù)器。服務(wù)器關(guān)閉后玩家將無法登陸游戲。感謝各位玩家為靈魂寶戒的付出,和給到運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)最大的理解。
關(guān)服流程時(shí)間安排:
1、2024年9月12日上午10:00整:服務(wù)器關(guān)閉充值
2、2024年10月11日上午11:00整:《靈魂寶戒》正式停止游戲運(yùn)營(yíng),關(guān)閉所有服務(wù)器
《靈魂寶戒》停止運(yùn)營(yíng)之后,如果您想要體驗(yàn)我司旗下其他的游戲,玩家也可以聯(lián)系客服進(jìn)行轉(zhuǎn)移,方案如下:根據(jù)您在靈魂寶戒中累計(jì)充值額度10%返還至《超進(jìn)化物語(yǔ)》中去,僅限1-99區(qū)服創(chuàng)建的角色。
轉(zhuǎn)移時(shí)間:2024年10月9日上午10:00-2024年10月10日下午18:00
最后,再次感謝所有玩家對(duì)《靈魂寶戒》的支持和理解。因終止運(yùn)營(yíng)所帶來的不便,我們深感歉意!
《靈魂寶戒》毒隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)大揭秘 打造致命毒云戰(zhàn)陣
在《靈魂寶戒》中,毒隊(duì)作為一種獨(dú)特而致命的戰(zhàn)術(shù)陣容,一直備受玩家關(guān)注。毒隊(duì)以其高爆發(fā)、持續(xù)傷害和控制能力而聞名于世。下面我們就來揭秘一下如何玩轉(zhuǎn)毒隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù),打造致命的毒云戰(zhàn)陣!
1. 隊(duì)伍搭配:
在毒隊(duì)陣容中,關(guān)鍵的角色是毒系英雄。選擇擁有毒性技能的英雄,如毒蛇女王、劇毒術(shù)士等,他們能夠釋放強(qiáng)力的毒性攻擊,對(duì)敵人造成持續(xù)傷害。此外,還需要一些輔助型英雄,如治療型英雄或者控制型英雄,來提供隊(duì)伍的生存能力和控制能力。
2. 技能搭配:
毒隊(duì)陣容的關(guān)鍵在于技能搭配。要合理利用毒性技能和控制技能,形成有效的連招和配合。比如,先利用控制技能控制敵人,然后釋放毒性技能造成持續(xù)傷害,最后再用高爆發(fā)技能收割敵人。
3. 裝備選擇:
對(duì)于毒隊(duì)陣容的裝備選擇,通??梢赃x擇增加毒性傷害和生存能力的裝備。比如,選擇增加毒性傷害的飾品和武器,提高隊(duì)伍的輸出能力;同時(shí)選擇增加生命值和護(hù)甲的裝備,提高隊(duì)伍的生存能力。
4. 戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用:
在戰(zhàn)斗中,要靈活運(yùn)用毒隊(duì)陣容的戰(zhàn)術(shù)??梢岳枚驹萍寄苓M(jìn)行控制和區(qū)域限制,配合隊(duì)伍的其他技能進(jìn)行圍剿敵人。同時(shí)要注意控制敵人的輸出和控制能力,保持隊(duì)伍的生存能力。
通過以上的戰(zhàn)術(shù)揭秘,相信玩家們可以更加深入地了解如何玩轉(zhuǎn)《靈魂寶戒》中的毒隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù),打造致命的毒云戰(zhàn)陣,帶領(lǐng)隊(duì)伍走向勝利!
靈魂寶戒流派怎么選 靈魂寶戒攻略介紹
這是小編今天給大家整理出來的全部?jī)?nèi)容,給大家?guī)盱`魂寶戒相關(guān)的資訊,最后希望這篇文章可以幫助大家,感興趣的小伙伴們不要錯(cuò)過了哦!本文共計(jì)473個(gè)文字,預(yù)計(jì)閱讀時(shí)間需要1分10秒。
火隊(duì);亥柏龍加炎心/古雷絲加蕾歐娜加維拉妮卡或者火女
冰隊(duì);二哈加船長(zhǎng)/寒鴉加梅加薇薇安
流血隊(duì);肉盾隨意輸出修/夜鶯加哈比加維拉妮卡/希芙
鎖血流;李?yuàn)W瑞克加該隱加北風(fēng)/凌加洛林
暴擊流;紫雀或者其他的都可以輸出妮可加奧利耶
召喚流;肉盾隨意加砂輔助奧爾
教廷流;一共就5個(gè)教廷茉莉,克里斯,雅格,庫(kù)奇,瑪麗。
爆牌流;雙姝加其他的隨意輸出建議拿需要水晶的。舉個(gè)例子雙姝加索瓦可以成永動(dòng)機(jī)無限雷電。其他的你們自己搭配看看。
偷盜流,雙姝加那個(gè)偷銀幣的其他的隨意
多段就,肉盾隨意,輸出夜鶯,哈比,范海辛,輔助希芙
棄牌流;肉盾隨意,輸出南瓜,貝露丹迪,輔助哀嚎夫人
成長(zhǎng)流;肉盾血薔薇,輸出鐵枝,輔助伊蒂絲。
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靈魂寶戒強(qiáng)勢(shì)英雄有哪些該隱
唯一真神,一帶三無壓力。
輸出高抽牌快,只害怕閃避,幾乎不需要隊(duì)友。
洛林
唯一回血,可緩解血量壓力用于強(qiáng)化,解狀態(tài)也可以克制越多debuff流。
卡組玩法
其他的基本要有套路才能選。攻擊直傷,流血,毒,火,冰。
一個(gè)體系有3個(gè)成型,或者2個(gè)核心一起來也能玩。
反擊和惡魔流不推薦,12宮沒有惡魔牌。
另外,除了補(bǔ)給點(diǎn)以及特定英雄,沒有回血,需要注意加甲量,一般輔助或輸出能夠幫助加甲能避免頻繁掉血。
靈魂寶戒游戲截圖






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靈魂寶戒泛用流派推薦
盾猛:奧丁:絕境,指令
骨頭王:容易被安吉絕殺,不推薦
狄更新:雙城,羽毛筆
削弱流:哀嚎:縮小:永久-2或者3攻擊
茉莉:弱化設(shè)計(jì):-1攻擊
萬(wàn)用卡:狄更新:走悲劇流派,沒有其他卡就選他吧
十二宮一點(diǎn)也不難,有套路不是有手就行?
真正需要警惕的是十二宮的發(fā)牌員,盲選經(jīng)常不選護(hù)甲牌,容易暴斃
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【兌換碼】:
猶豫就會(huì)敗北
三男一狗
直到我的膝蓋中了一箭
異世相遇,盡享美味
你們這是自尋死路
業(yè)界恥辱
VIP888
【怎么領(lǐng)取】:
- 玩家點(diǎn)擊頭像進(jìn)入個(gè)人角色界面。
- 然后找到旁邊的兌換碼。
- 點(diǎn)擊之后在彈出的輸入框中輸入兌換碼,就能領(lǐng)取了。
- 獎(jiǎng)勵(lì)是直接發(fā)放到郵箱的,玩家可以兌換完一鍵領(lǐng)取。
靈魂寶戒十二宮英雄選擇攻略 靈魂寶戒攻略推薦
今天小編幫大家整理了靈魂寶戒這款游戲相關(guān)的資訊攻略,相信會(huì)對(duì)小伙伴們有所幫助,快過來一起看看吧!
靈魂寶戒十二宮英雄選擇:
選人思路,誰(shuí)強(qiáng)選誰(shuí)。后面補(bǔ)充英雄介紹
該隱,唯一真神,一帶三無壓力。
加百列輸出高抽牌快,只害怕閃避,幾乎不需要隊(duì)友。
其他的基本要有套路才能選。buff直傷,流血,毒,火,冰。一個(gè)體系有3個(gè)成型,或者2個(gè)核心一起來也能玩。
反擊和惡魔不推薦。
另外,除了補(bǔ)給點(diǎn)以及特定英雄,沒有回血,需要注意加甲量,一般輔助或輸出能夠幫助加甲能避免頻繁掉血。
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削弱流:哀嚎:縮小:永久-2或者3攻擊
茉莉:弱化設(shè)計(jì):-1攻擊
萬(wàn)用卡:狄更新:走悲劇流派,沒有其他卡就選他吧
十二宮一點(diǎn)也不難,有套路不是有手就行?
真正需要警惕的是十二宮的發(fā)牌員,盲選經(jīng)常不選護(hù)甲牌,容易暴斃
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核心:范海辛
玩這個(gè)隊(duì)形一定要抽到
輔助:西芙
加攻,幫助范海辛抽牌
同樣是必抽牌
肉盾(首選):戴維安
優(yōu)點(diǎn):加攻
備選:羅根
能幫范海辛過少許牌
能提高隊(duì)伍整體硬度
戰(zhàn)士:修
能給敵方提供大量流血效果
讓范海辛輸出更上一層樓
這個(gè)套路整體思路就是三保一
保證范海辛能夠獲得大量的buff
幫助范海辛抽牌
由于范海辛技能傷害本來就是
目前最高的,而且有大量的群傷牌
同時(shí)大招能不停的過牌
玩這個(gè)組合你可以體驗(yàn)一回合把牌庫(kù)清空
讓敵人瞬間暴斃
這個(gè)組合前期必須要范海辛+西芙
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靈魂寶戒火焰隊(duì)搭配方法攻略卡牌推薦
目前用的是滿配火焰隊(duì),但是元素入侵有火免,就看看手上這可憐的幾個(gè)橙能組個(gè)啥。
組了個(gè)夜鶯核心的過渡隊(duì)伍,感覺還湊合,跟大家分享一下。
奧爾,夜鶯,西利亞,血玫瑰。組卡。
血玫瑰:【千針猬甲】配合爆***使用,效果還可,兩個(gè)疊甲,一個(gè)抽牌,中規(guī)中矩。
西利亞:個(gè)人感覺核心在她大招,所以其他技能基本上就是拿黃的~
夜鶯:兩個(gè)裝備只要效果,【追傷】產(chǎn)生幻殺,【無面風(fēng)衣】爆發(fā)
奧爾:【風(fēng)暴之戒】必選,否則夜鶯【風(fēng)衣】啟動(dòng)太難了,【鐵喙】必選,給夜鶯【追傷】創(chuàng)造環(huán)境,另外兩個(gè)看個(gè)人喜好,可以產(chǎn)水晶或者抽牌,不建議如下圖一樣極端,這個(gè)是沒換出來……
那么
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靈魂寶戒新手入門攻略
1、 主線關(guān)卡吃養(yǎng)成,初心者隊(duì)伍也可以順利打。
2、 體力不夠或者卡主了,可以肝【無限要塞】、【十二宮】
3、【十二宮】是公平博弈玩法,買門票打,贏大獎(jiǎng)。(類似爐石,主要獲取資源的地方)
4、【無限要塞】是賽季爬塔,有“突變因子”,有排行。(類似指揮官合作模式,星際爭(zhēng)霸2的)
5、 還有個(gè)地宮玩法(多杰還沒體驗(yàn))
6、【資源副本】通過打傷害來決定掃蕩得多少資源。
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靈魂寶戒新手陣容推薦攻略首先骷髏效果確實(shí)奇好,因?yàn)槲耶?dāng)時(shí)配的時(shí)候連后面層次是什么情況完全不知道,之所以配骷髏全憑我人物少(驕傲.jpg)骷髏完全免疫中毒這些debuff,
直接一張牌把自己變成骷髏堆,debuff根本不慌,而50層里面大多都是中毒和火燒兩個(gè)全場(chǎng)效果的層,骷髏簡(jiǎn)直如魚得水,就算之后沒有這種類似于背景一般的全場(chǎng)buff,骷髏本身也是很強(qiáng)的,免死一次,或者說復(fù)活免死兩次,而且變成骷髏護(hù)甲不消失,都很強(qiáng)的
文章到這里就結(jié)束了,小編為大家準(zhǔn)備資訊攻略的就到這了,如果想要了解更多關(guān)于靈魂寶戒手游的資訊攻略的話,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注本站!
靈魂寶戒英雄排行榜
魂環(huán)中的角色有很多,這些角色的實(shí)力也各不相同。那么小伙伴們想知道哪些角色更強(qiáng)呢?讓我們看一下靈魂寶戒英雄排行榜。
【】
靈魂寶戒英雄排行榜
該隱十二宮真神,暗爪擁有無限可能
T0.5
加百列高傷害加抽卡,注意選卡前后的搭配。其他的可以配合抽卡或者高甲。既然害怕閃避,其他人就可以配合破閃。
攻擊方式有很多種。如前所述,您可以使用3 個(gè)成型核和2 個(gè)核心。
主要流派:增益、流血、毒、火、冰
特點(diǎn):
1.buff流量爆發(fā)高,主要靠采集卡幾回合爆發(fā)。不可能持續(xù)爆發(fā)。
2.出血流程:前幾輪會(huì)出現(xiàn)出血,然后多次攻擊就會(huì)殺死你。更懼怕天罰。
3、毒輸出無視護(hù)甲、反擊等。龍母蝎的毒卡有護(hù)甲,一般不掉血??梢钥紤]任意兩種毒藥。速度比較慢,打到天楚的時(shí)候會(huì)掉更多的血。
4、火流
上限很高,每增加一級(jí)都是質(zhì)變,需要大量的強(qiáng)化。亥伯龍之傀儡之心的輸出增加護(hù)甲,火焰淬火層增加火焰層數(shù)。兩張核心卡。不然就更難了。一般有亥伯龍的時(shí)候建議選擇火。
5、冰流也需要疊加。多輪累積。整體非常穩(wěn)定。二哈的護(hù)甲卡數(shù)值很高,冰涌保留了效果,冰控和護(hù)甲都很高。冰隊(duì)一般有兩個(gè)選擇:哈、隊(duì)長(zhǎng)和薇薇安。
白卡
南瓜T2南瓜頭+重選,一開始就有上百次攻擊,一輪解決問題。下個(gè)版本我會(huì)刪掉的,看看效果如何【已刪,勿看】
茉莉T1,削弱一擊很強(qiáng),凈化一擊對(duì)血玫瑰等人進(jìn)行反擊。下個(gè)版本會(huì)被刪減。如果削弱再加強(qiáng),可以減少2,仍然可以維持在t1。
出血流主輸出之一Hapi t1,多段輸出穩(wěn)定。還可以結(jié)合附加攻擊來增加威力,威力比較弱。
鐵枝t2可以解毒、止血,苗子會(huì)長(zhǎng)得非常茂盛。但你需要選擇成長(zhǎng),你很容易受到限制。
祖爾T3可以疊加攻擊,但速度很慢。十幾次攻擊最多可以疊加數(shù)十次攻擊。
雅閣T3裝甲少,等級(jí)多,實(shí)力較弱。
基督t4一般不被選中
藍(lán)卡
炎心T2火流可選,酷暑時(shí)亂炎可疊加6次。你可以選擇一件猛火??傮w而言,煙囪火災(zāi)速度更快
隊(duì)長(zhǎng)T1冰冰隊(duì)核心,主播攻擊,左右和弦等。每張卡牌效率都比較高,幾乎沒有廢卡,冰塊疊的快,而且可以觸發(fā)
墨心T3相當(dāng)一般,算不上出色,但仍然是一個(gè)選擇。如果給對(duì)方護(hù)甲,就可以和簡(jiǎn)合作,但是上限不高。
羲利雅T3相當(dāng)一般,沒有什么特色,還是一個(gè)選擇。
紫卡
塞爾卡特的T1毒流,蝎子和鎧甲對(duì)于疊加毒非常有用,枯萎之心可以快速疊加毒。也可以在無毒流中選擇它來彌補(bǔ)t2,主要是蝎子敖好用。
北峰算T2。我很少選擇它。我需要和洛林合作,但是洛林不管我陪誰(shuí)都好用。有點(diǎn)尷尬
蕾歐娜T1火核,淬煉非常強(qiáng)大。加上洛林的一些滴血技能,甚至可以恢復(fù)血量。
Aser Robin t4 我不知道它有什么用,我還沒有選擇它。
狄更斯
如果t3的牌選全是喜劇或悲劇還好,但喜劇和悲劇輪流就尷尬了。注意,金筆只能從自己的牌庫(kù)獲取卡牌。如果抽牌堆中沒有悲劇或喜劇,則無法獲得卡牌。盲目鑄造是沒有用的。
T1在天毒流中非常有用。它吸牌、高效堆毒、輸出、觸發(fā)毒。在其他類型中,t3
橙卡
該隱t0吸血暴擊,暗爪攻擊,隱蔽,很強(qiáng)
加布里埃爾t0.5在選牌有優(yōu)劣的情況下,輸出穩(wěn)定,抽牌快。
修復(fù)t1高效流血,綜合傷害流血很快。建議配合Nightingale或Harpy等多級(jí)輸出。
夜鶯T1多級(jí)輸出,可搭配Xiu、Sif、龍騎使用。如果選擇穿骨箭的話,威力會(huì)非常大。
Gurez 火災(zāi)物理,如果有其他火災(zāi)系統(tǒng)則為t1,如果沒有火災(zāi)系統(tǒng)則為t3??焖俪榕撇⒖梢远询B火力
梅花寒鴉只在冰系中作為t2有用。如果沒有冰型,就不要選擇。冰型一般需要狗狗
沙t1.5 因?yàn)槟矜z甲是獨(dú)立于英雄的。面對(duì)大多數(shù)boss,魔像都很強(qiáng)。但面對(duì)狄俄尼索斯,梅等人面對(duì)所有的boss卻有些尷尬。容易突然死亡。
索爾t2是法系中最好的,但是需要和晶流配合。可搭配雙子座、奧爾等水晶流??梢暂o助消耗毒晶,將毒物堆積在冥河毒流中。
妮可t2.5吃排序和水晶。它可以與湮滅的注入相結(jié)合,以抽出無限的致命一擊卡牌。
簡(jiǎn)t2.5需要破甲,但是上限不高,下限也低。
凌的T3卡價(jià)值還不錯(cuò),可以和洛林、該隱、龍騎士等大佬回血配合。但這些大佬們可能自己帶隊(duì),用不著她。
Van Helsing 的t3 多級(jí)輸出可與buff 流或bleed 流一起使用。但這是非常卡牌順序的,需要抽牌。如果不觸發(fā)被動(dòng),下限很低。
謊言t3需要配備暴擊。而且大部分牌都需要成長(zhǎng),但是第12宮卻很難成長(zhǎng)。
北陸t5惡魔流,但是12宮沒有惡魔,不要選
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靈魂寶戒認(rèn)證不通過
近日,有關(guān)靈魂寶戒認(rèn)證不通過的消息引起了廣泛關(guān)注。作為一款備受矚目的產(chǎn)品,靈魂寶戒在推出之初便受到了消費(fèi)者的喜愛,但現(xiàn)在卻傳出了認(rèn)證不通過的情況,這讓人無法不關(guān)注這一事件的發(fā)展。
背景介紹
認(rèn)證不通過的原因
據(jù)悉,靈魂寶戒認(rèn)證不通過的原因主要集中在產(chǎn)品的質(zhì)量與功能上。消費(fèi)者反映稱,購(gòu)買的靈魂寶戒存在著一些質(zhì)量問題,例如手環(huán)不靈敏、電池壽命短等,影響了產(chǎn)品的使用體驗(yàn)。而在功能方面,一些用戶也表示在連接手機(jī)APP上遇到了問題,無法正常使用產(chǎn)品的功能。
廠家回應(yīng)
針對(duì)消費(fèi)者的投訴,靈魂寶戒的廠家表示已經(jīng)注意到了問題,并在內(nèi)部展開了調(diào)查與整改。廠家表示將在新的一代產(chǎn)品中進(jìn)行優(yōu)化,解決目前存在的質(zhì)量與功能問題,以更好地迎合消費(fèi)者的需求。同時(shí),廠家也承諾將對(duì)已經(jīng)購(gòu)買的產(chǎn)品進(jìn)行維修或更換,以保障消費(fèi)者的權(quán)益。
消費(fèi)者建議
對(duì)于靈魂寶戒認(rèn)證不通過的情況,消費(fèi)者也提出了一些建議。他們希望廠家能夠更加重視產(chǎn)品的質(zhì)量問題,在生產(chǎn)過程中進(jìn)行更嚴(yán)格的把控。同時(shí),消費(fèi)者也建議廠家在售后服務(wù)上做出改進(jìn),提高用戶體驗(yàn),增加產(chǎn)品的可靠性與穩(wěn)定性。
認(rèn)證不通過雖然是一件令人遺憾的事情,但也給了產(chǎn)品廠家一個(gè)反思與改進(jìn)的機(jī)會(huì)。相信在廠家和消費(fèi)者共同努力下,靈魂寶戒將會(huì)迎來更好的發(fā)展,為用戶帶來更好的體驗(yàn)與服務(wù)。
靈魂寶戒 監(jiān)獄心得
我用的0級(jí)骷髏王,天賦沒點(diǎn),所以星級(jí)也等于白板,倒地樂之后哪個(gè)技能亮點(diǎn)哪個(gè)就行
相信很多萌新跟我一樣,都是剛接觸這款游戲,甚至剛接觸卡牌類游戲,以下是我的個(gè)人心得,貢獻(xiàn)一點(diǎn)力量,可能很多地方?jīng)]考慮到位,所以不喜勿噴,噴者必拉黑。
剛玩第5天,玩的比較佛系,前兩天沒買體力也沒過主線,昨天開始研究的陣容,今天研究監(jiān)獄,目前陣容是3小強(qiáng)+瑪麗(白色英雄)因?yàn)樨堫^鷹是橙色的問題所以沒有考慮在內(nèi)。主線的3小強(qiáng)碎片挺多的,所以星級(jí)較高,其次配瑪麗輔助有2個(gè)好處,第一個(gè)是品質(zhì)低,容易獲取,第二個(gè)是他的技能真的很變態(tài),可以無限給弓手刷威力,現(xiàn)在基本上就是弓手獨(dú)秀,由于資源有限,我打監(jiān)獄角色比較均勻都是10-15級(jí)。也可以省下來把更多的資源留給主力。后期層數(shù)還沒時(shí)間打,有空了我在研究研究發(fā)出來
(本圖文來源于網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系作者刪除)
靈魂寶戒英雄排行榜
在靈魂寶戒中有著許許多多的角色,這些角色的強(qiáng)度是不相同的,那么小伙伴們是不是想會(huì)知道那些角色會(huì)比較強(qiáng)呢?那么下面就讓我們一起來看看靈魂寶戒英雄排行榜吧。
靈魂寶戒英雄排行榜
該隱,12宮真神,暗爪無限可能
T0.5
加百列 高傷加抽牌,注意選牌前后搭配,其他人配合抽牌或者高甲,由于怕閃避,其他人可配合破閃避
攻擊流派比較多,如前面說的,3個(gè)成型,2個(gè)核心也能玩
主要流派:buff,流血,毒,火,冰
特點(diǎn):
1、buff流暴發(fā)高,主要靠攢牌少數(shù)幾個(gè)回合暴發(fā)。不能連續(xù)暴發(fā)。
2、流血流 前幾個(gè)回合疊流血,以后多段攻擊斬殺。較害怕天誅。
3、毒 輸出無視護(hù)甲、反擊等。龍母蝎子的毒牌有護(hù)甲,一般不會(huì)掉血。任意兩個(gè)毒都可以考慮拿出來。相對(duì)較慢,打天誅會(huì)掉較多血。
4、火流 上限很高,而且每多一層都是質(zhì)變,很吃強(qiáng)化。亥伯龍的魔像之心輸出即加甲,熄炎疊加火層數(shù)。兩張核心牌。沒有的話比較吃力。一般推薦有亥伯龍的時(shí)候再選火。
5、冰流 同樣需要靠疊加。多回合積累。整體很穩(wěn)定。二哈的護(hù)甲牌數(shù)值高,涌冰帶保留效果,控冰加甲很高。冰隊(duì)一般二哈、船長(zhǎng)、薇薇安有兩個(gè)再選
白卡
南瓜 T2 南瓜頭+重選配合,開局上百攻,一回合解決問題。下版本要砍,看砍成啥樣了【已砍,勿念】
茉莉 t1,弱化射擊很強(qiáng),凈化射擊針對(duì)血玫瑰等反擊。下版本會(huì)砍,弱化如果強(qiáng)化后還能減2也能保持在t1
哈比 t1 ,流血流的主要輸出之一,多段輸出穩(wěn)定。也可配合加攻加威力,相對(duì)弱點(diǎn)
鐵枝 t2,在毒,流血都可用,幼苗成長(zhǎng)起來很強(qiáng)。但需要選成長(zhǎng),容易受制約。
祖爾 t3可疊攻攻擊,但較慢,十幾個(gè)回個(gè)能疊個(gè)幾十攻
雅閣 t3有一點(diǎn)護(hù)甲,有多段,較弱
克里斯 t4一般不選
藍(lán)卡
炎心 t2火流可選,亂炎在有灼熱的情況下可疊6層。暴炎可選一張??傮w疊火較快
船長(zhǎng) t1 冰隊(duì)核心,錨擊,左右弦等等每張牌都比較高效,幾乎沒廢牌,疊冰快,能觸發(fā)
魔心 t3中規(guī)中矩,不突出,但也能選。有給對(duì)面甲,可配合簡(jiǎn),但上限也不高
西麗雅 t3中規(guī)中矩,沒什么特點(diǎn),也能選
紫卡
賽爾凱特 t1毒流,蝎鰲加甲疊毒很好用,枯萎之心疊毒較快。在非毒流也能選出來湊數(shù)t2,主要是蝎鰲好用
北風(fēng) 算t2吧,個(gè)人很少選,需要配合洛林,但洛林無論陪誰(shuí)都好用。有點(diǎn)尷尬
蕾歐娜 t1火系核心,回火很強(qiáng)大。配合洛林部分掉血技能甚至能回血。
亞森羅賓 t4 不知道啥用,沒選過
狄更斯 t3手選如果都是喜劇或者悲劇還行,但喜劇悲劇輪著來很尷尬。注意金筆的獲得牌,只能得到自己牌庫(kù)的牌。且抽牌堆沒有悲劇或者喜劇的情況下,獲得不到牌。盲選沒用。
天誅 毒流里面很好用t1,抽牌,高效疊毒,輸出,觸發(fā)毒。其他流派里t3
橙卡
該隱 t0 吸血暴擊,暗爪 突襲 隱蔽,很強(qiáng)
加百列 t0.5 選牌有前后的話,輸出穩(wěn)定抽牌快
修 t1高效流血,共傷疊流血很快,建議配合夜鶯或者哈比等多段輸出
夜鶯 t1 多段輸出,可配合修,希芙,龍騎。本身選到刺骨箭的話賊強(qiáng)
古雷斯 火系物理,有其他火系t1,沒火系的話t3。抽牌快,可疊火
梅 寒鴉 只在冰系有用t2。沒冰系不選。冰系一般需要狗子
砂 t1.5 由于魔像護(hù)甲與英雄獨(dú) 立。面對(duì)大部分boss,魔像都很強(qiáng)。但面對(duì)酒神,梅等面對(duì)全體的boss很尷尬。容易暴斃。
索爾 t2 法系一哥,但需要與水晶流配合??纱钆潆p子,奧爾等水晶流。可在有冥河的毒流里輔助消耗毒水晶疊毒
妮可 t2.5 很吃排序,吃水晶??膳浜线z忘的灌注,暴擊抽牌無限連。
簡(jiǎn) t2.5 需要破甲,但上限不高,下限也低。
凌 t3卡牌的數(shù)值還行,有洛林 該隱 龍騎等大哥回血配合的情況下可用。但這些大哥自己可能帶隊(duì),不需要她
范海辛 t3 多段輸出,可配合buff流或者流血流。但很吃牌序,且需要抽牌。不觸發(fā)被動(dòng)的話下限很低
烈 t3 需要裝備暴擊。且大部分牌要成長(zhǎng),但12宮難成長(zhǎng)。
貝璐 t5 惡魔流,但12宮沒惡魔,別選
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《靈魂寶戒》靈魂寶戒6.1全新活動(dòng)來襲
DBG卡牌游戲靈魂寶戒即將在6.1迎來開服以來的第一次大規(guī)模更新,停服維護(hù)時(shí)間為5月29日8:00.那么這次更新將帶來那些內(nèi)容,我們一起來看看吧!
一、限時(shí)活動(dòng),兌換珍貴大禮
?
限時(shí)活動(dòng)“糖果大暴亂”將于6.1-6.7限時(shí)開放。在活動(dòng)期間內(nèi),玩家可以通過挑戰(zhàn)新副本“童話鎮(zhèn)”獲取兌換道具“糖果”和“金糖果”,并使用它們?cè)趦稉Q商店中兌換多種珍貴的道具。據(jù)悉,可兌換的道具中不僅有豐富的抽卡酒和遺物酒,更是有玉髓和恒星球這種價(jià)值非常高的道具。并且,此次更新所新增的新英雄和皮膚,也是能夠使用“糖果”和金糖果“進(jìn)行兌換的,可謂是肝帝福利
二、全新敵人和故事,殘忍下的溫馨
?
愛麗絲是童話鎮(zhèn)鎮(zhèn)長(zhǎng)家的女兒,在15歲前過著和普通女孩無異的生活。直到那天,她的魂力突然覺醒,驚慌的父母決定將她封鎖在高塔中,以躲避教廷的追捕。孤單的愛麗絲終日只能與玩具陪伴,對(duì)外面孩子平凡而又簡(jiǎn)單的快樂能目睹而不能觸及。于是,在魂力的影響下,愛麗絲逐漸學(xué)會(huì)了賦予她的玩具生命和行動(dòng)能力。她開始醞釀一個(gè)計(jì)劃,一個(gè)既天真又邪惡的計(jì)劃。
然而故事可不只是這么簡(jiǎn)單。以上的記憶,都只存在于愛麗絲一個(gè)人的腦海中,或者說,她本身就是一段記憶。
真實(shí)的世界是這樣的,伊索米亞遭遇了嚴(yán)重的災(zāi)難,這里原來生活的一群孤兒們難逃厄運(yùn)。然而一位神秘的老人,使用鏡之碎片的力量,將孤兒們的殘念保存了下來,形成了沒有生命,沒有意識(shí),靠著構(gòu)造出的記憶關(guān)聯(lián)在一起的能量體。而他們共同記憶中這片充滿糖果和玩具的幸福之地,便是童話鎮(zhèn)。
愛麗絲從何而來??jī)?yōu)勢(shì)如何變成這樣?或許更多的細(xì)節(jié)得更深入的體驗(yàn)才能清楚吧。
三、全新英雄和炫酷皮膚免費(fèi)放送
靈魂寶戒被刺更新將帶來一位全新橙色輔助英雄-布瑪。
據(jù)說她是一位魔界使魔,被邪惡的主仆契約召喚到這個(gè)世界來,并且只聽從誓約者的命令。她的核心機(jī)制是棄牌,在靈魂寶戒中,有許多角色都有卡牌需要棄牌才能打出,而布瑪則將棄牌作為核心機(jī)制,通過棄牌給團(tuán)隊(duì)提供增益。具體的搭配和構(gòu)筑暫時(shí)還有待體驗(yàn),不過可以預(yù)期的是,這個(gè)英雄玩起來一定非常有趣。
另外,雷電法王索瓦將迎來他的第一次女裝。
傳說中的雷神之錘會(huì)尋找最為強(qiáng)大的主人。受到索瓦強(qiáng)大雷電力量的感召,這位神器來到了索瓦身邊并貼心地準(zhǔn)備了女裝。
新皮膚將會(huì)解鎖卡牌【雷亟】:魔法傷害16,下回合獲得2水晶,并強(qiáng)制結(jié)束本回合。
值得一提的是,新英雄布瑪和索瓦的雷神之錘皮膚都會(huì)限時(shí)在兌換商城獨(dú)占,可以使用“糖果“和”金糖果“進(jìn)行兌換?;顒?dòng)結(jié)束之后會(huì)加入常規(guī)獲取途徑,喀嗤和時(shí)裝商城。
《靈魂寶戒》宣傳視頻
《靈魂寶戒》是一款同時(shí)出戰(zhàn)4位英雄的地牢冒險(xiǎn)卡牌構(gòu)筑游戲(DBG),每次地牢冒險(xiǎn)中,玩家可通過獲得新卡牌,搭配強(qiáng)力魂器,擊敗地牢Boss獲取豐富獎(jiǎng)勵(lì)。
【Roguelite+DBG】
本作是一款地牢冒險(xiǎn)卡牌構(gòu)筑游戲。每次冒險(xiǎn)中,不斷優(yōu)化4名英雄的卡組,運(yùn)用卡牌和魂器Combo,擊敗地牢Boss。
【邁向12勝】
練度相同的公平玩法,選擇4名隨機(jī)給予的英雄,構(gòu)筑卡組展現(xiàn)真正的技術(shù)吧
【無盡爬塔】
每星期變化規(guī)則,指派最強(qiáng)4人小隊(duì),擊敗一輪又一輪的怪物
【無窮組合】
超過數(shù)十種Combo、100種魂器、300張技能卡牌,每次冒險(xiǎn)都有新可能
【角色收集】
超過40名各色英雄,招募他們加入隊(duì)伍,為他們打造裝備、提升技藝,擊敗更強(qiáng)的Boss
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