王者圣域游戲介紹
王者圣域簡(jiǎn)介
《王者圣域》游戲最強(qiáng)戰(zhàn)士之不死之炎 探索不死之炎的力量
在《王者圣域》這款熱門(mén)游戲中,有一位被譽(yù)為最強(qiáng)戰(zhàn)士的角色——不死之炎。他擁有超凡的力量和無(wú)法匹敵的技巧,成為許多玩家夢(mèng)寐以求的角色。本文將探討不死之炎的特點(diǎn)和戰(zhàn)斗技巧,幫助玩家更好地理解并運(yùn)用這一角色。
1.不死之炎的背景故事
不死之炎是一個(gè)神秘而強(qiáng)大的角色,他曾經(jīng)是一位普通的冒險(xiǎn)者,但在一次意外中得到了不死之炎的力量。這讓他可以永生不滅,但也讓他陷入了孤獨(dú)和痛苦之中。
2.不死之炎的外觀(guān)設(shè)計(jì)
不死之炎的外觀(guān)設(shè)計(jì)充滿(mǎn)了力量和威嚴(yán)。他身穿黑色的戰(zhàn)甲,手持一把巨劍,周身散發(fā)出燃燒的火焰。這種設(shè)計(jì)不僅展現(xiàn)了他的強(qiáng)大實(shí)力,還讓他成為玩家們眼中的英雄。
3.不死之炎的技能介紹
不死之炎擁有多種強(qiáng)力技能,包括火焰風(fēng)暴、不死之軀和煉獄審判等?;鹧骘L(fēng)暴可以讓他釋放出強(qiáng)大的火焰攻擊,不死之軀則讓他可以在臨死之前重生一次,煉獄審判是他的終極技能,可以一擊擊殺敵人。
4.不死之炎的戰(zhàn)斗風(fēng)格
不死之炎以強(qiáng)力的攻擊和堅(jiān)韌的生命值為特點(diǎn),在戰(zhàn)斗中可以承受更多的傷害并造成更大的輸出。他擅長(zhǎng)近戰(zhàn)戰(zhàn)斗,并可以通過(guò)技能的連續(xù)釋放來(lái)打擊敵人。
5.不死之炎的弱點(diǎn)
盡管不死之炎強(qiáng)大無(wú)比,但他也有自己的弱點(diǎn)。由于擁有不死之軀的力量,他在技能冷卻期間更加脆弱,容易被敵人擊敗。玩家在使用不死之炎時(shí)需要注意合理運(yùn)用技能和保持冷靜。
6.如何解鎖不死之炎
想要解鎖不死之炎這一強(qiáng)力角色,玩家需要完成一系列的任務(wù)和挑戰(zhàn)。這不僅需要玩家具備足夠的實(shí)力,還需要一定的耐心和毅力。但一旦解鎖成功,不死之炎將成為玩家在游戲中的得力助手。
7.不死之炎的進(jìn)階之路
解鎖不死之炎只是第一步,想要成為真正的王者圣域最強(qiáng)戰(zhàn)士還需要進(jìn)行進(jìn)一步的培養(yǎng)和提升。通過(guò)不斷的戰(zhàn)斗和修煉,玩家可以讓不死之炎變得更加強(qiáng)大,擁有更多的技能和更高的戰(zhàn)斗能力。
8.不死之炎與其他角色的合作
在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中,不死之炎與其他角色的合作非常重要。他可以扮演肉盾和輸出兩種角色,在戰(zhàn)斗中給隊(duì)友提供堅(jiān)實(shí)的防御,并能快速擊殺敵人。
9.不死之炎在競(jìng)技場(chǎng)中的表現(xiàn)
在競(jìng)技場(chǎng)中,不死之炎的表現(xiàn)也非常亮眼。他可以單挑多個(gè)敵人,并以強(qiáng)大的輸出能力在戰(zhàn)斗中占據(jù)優(yōu)勢(shì)。但需要玩家注意的是,競(jìng)技場(chǎng)中的戰(zhàn)斗需要更高的技巧和反應(yīng)能力。
10.不死之炎的裝備選擇
為了更好地發(fā)揮不死之炎的實(shí)力,玩家需要合理選擇裝備。適合不死之炎的裝備應(yīng)該具有增加攻擊力、生命值和護(hù)甲等屬性,以提升他的戰(zhàn)斗能力。
11.不死之炎的成長(zhǎng)之路
不死之炎的成長(zhǎng)之路充滿(mǎn)了挑戰(zhàn)和機(jī)遇。玩家需要不斷地進(jìn)行戰(zhàn)斗和修煉,通過(guò)積累經(jīng)驗(yàn)和提升等級(jí)來(lái)增強(qiáng)他的能力。只有經(jīng)過(guò)持續(xù)的努力,不死之炎才能真正成為王者圣域中最強(qiáng)大的角色。
12.不死之炎的粉絲社群
不死之炎擁有龐大的粉絲社群,他們?cè)谟螒蛑薪M成了一個(gè)強(qiáng)大的支持團(tuán)隊(duì)。這些玩家不僅幫助新手了解和熟悉不死之炎,還分享戰(zhàn)斗技巧和心得體會(huì),讓更多的玩家能夠感受到不死之炎的魅力。
13.不死之炎的賽事表現(xiàn)
在《王者圣域》的賽事中,不死之炎經(jīng)常成為選手們爭(zhēng)奪的焦點(diǎn)。他的強(qiáng)大實(shí)力和獨(dú)特技能讓他成為一位備受矚目的選手,在賽場(chǎng)上展現(xiàn)出非凡的戰(zhàn)斗力。
14.不死之炎的戰(zhàn)略思維
作為一個(gè)強(qiáng)大的戰(zhàn)士,不死之炎不僅需要擁有過(guò)人的技術(shù),還需要有優(yōu)秀的戰(zhàn)略思維。他需要根據(jù)不同的戰(zhàn)斗情況制定合理的戰(zhàn)術(shù),并及時(shí)做出應(yīng)對(duì)敵人的決策。
15.不死之炎的魅力所在
不死之炎之所以成為《王者圣域》中最強(qiáng)戰(zhàn)士,是因?yàn)樗肆α?、技巧?a linkid="22100">戰(zhàn)略于一身。他的獨(dú)特能力和精湛戰(zhàn)斗技巧吸引了無(wú)數(shù)玩家,成為了游戲中不可忽視的存在。
不死之炎作為《王者圣域》游戲中最強(qiáng)的戰(zhàn)士,擁有強(qiáng)大的力量和技巧,可以在戰(zhàn)斗中扮演多種角色。玩家們需要通過(guò)解鎖、培養(yǎng)和裝備選擇來(lái)充分發(fā)揮不死之炎的實(shí)力,成為游戲中的真正王者。無(wú)論是在競(jìng)技場(chǎng)還是團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中,不死之炎都能展現(xiàn)出他的強(qiáng)大魅力,吸引著越來(lái)越多的玩家追求和探索。
《王者圣域》最強(qiáng)戰(zhàn)士之不死之炎
《王者圣域》是一款以古代神話(huà)為背景的MMORPG游戲,其中最強(qiáng)戰(zhàn)士角色之一便是擁有不死之炎能力的英雄。本文將重點(diǎn)介紹《王者圣域》游戲中不死之炎的特點(diǎn)及技能,并探討它在戰(zhàn)斗中的重要作用。
燃燒的力量(介紹不死之炎)
不死之炎,作為一種神圣的力量,被賦予了無(wú)盡的燃燒力和不滅之能。它是一種極為罕見(jiàn)且強(qiáng)大的火焰,只有勇士們才能駕馭。
火焰的融合(不死之炎的進(jìn)化)
隨著戰(zhàn)士的成長(zhǎng),不死之炎也會(huì)逐漸進(jìn)化,與戰(zhàn)士的靈魂融為一體。這種融合使得戰(zhàn)士在戰(zhàn)斗中能夠召喚出更加熾熱的烈焰,使敵人在火海中無(wú)所遁形。
燃燒的凈化(不死之炎的清除效果)
不死之炎具有強(qiáng)大的凈化能力,可以將邪惡和污穢之物瞬間焚燒成灰燼。這種清除效果使得戰(zhàn)士在戰(zhàn)斗中能夠迅速消滅敵人,并保護(hù)自己免受邪惡力量的侵蝕。
熾熱的攻擊(不死之炎的火焰打擊)
不死之炎的火焰打擊是戰(zhàn)士最具威力的技能之一。戰(zhàn)士可以通過(guò)引爆自己體內(nèi)的不死之炎,釋放出一股熾熱的攻擊,對(duì)敵人造成大量傷害。
不滅的守護(hù)(不死之炎的護(hù)盾效果)
不死之炎還具有一種強(qiáng)大的護(hù)盾效果,可以保護(hù)戰(zhàn)士免受來(lái)自敵人的傷害。這個(gè)護(hù)盾會(huì)將攻擊者的力量轉(zhuǎn)化為自身的能量,使得戰(zhàn)士能夠在敵人的攻擊下保持不敗之姿。
炙熱的復(fù)仇(不死之炎的復(fù)仇效果)
當(dāng)戰(zhàn)士受到重創(chuàng)時(shí),不死之炎會(huì)釋放出憤怒的力量,對(duì)攻擊者進(jìn)行熾熱的復(fù)仇。這種復(fù)仇效果使得戰(zhàn)士在受傷后能夠迅速反擊,給敵人造成更大的傷害。
無(wú)盡的征戰(zhàn)(戰(zhàn)士與不死之炎的合作)
戰(zhàn)士和不死之炎形成了一種緊密的合作關(guān)系,他們互相依存,共同征戰(zhàn)。只有通過(guò)與不死之炎的合作,戰(zhàn)士才能發(fā)揮出最強(qiáng)大的力量,戰(zhàn)勝所有敵人。
灼燒的奧義(戰(zhàn)士的終極技能)
戰(zhàn)士在修煉不死之炎的過(guò)程中,會(huì)逐漸掌握一種終極技能——灼燒奧義。這個(gè)技能可以將整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)化為火海,對(duì)所有敵人造成毀滅性的打擊。
戰(zhàn)士的崛起(不死之炎的力量解鎖)
當(dāng)戰(zhàn)士完全掌握不死之炎的力量時(shí),他將變得無(wú)堅(jiān)不摧、不可戰(zhàn)勝。這時(shí),他將成為戰(zhàn)場(chǎng)上的真正霸主,無(wú)人能敵。
熾熱的傳承(戰(zhàn)士傳授不死之炎的智慧)
戰(zhàn)士在修煉不死之炎的過(guò)程中,也會(huì)幫助其他勇士們傳承這種力量的智慧。他們將通過(guò)分享經(jīng)驗(yàn)和技巧,幫助其他人掌握不死之炎的力量。
引燃新紀(jì)元(不死之炎的影響力)
不死之炎的出現(xiàn)改變了整個(gè)游戲世界的格局,引起了各大勢(shì)力的注意。這種力量的引入使得游戲更加豐富多樣,也給玩家們帶來(lái)了更多的挑戰(zhàn)與樂(lè)趣。
燃燒到底(不死之炎的持續(xù)作用)
不死之炎的作用并不僅僅局限在戰(zhàn)斗中,它還有許多其他方面的應(yīng)用。比如在探險(xiǎn)中,它可以為戰(zhàn)士提供光明和熱量。
終焉之力(不死之炎的限制與代價(jià))
不死之炎雖然強(qiáng)大,但它也有一些限制和代價(jià)。戰(zhàn)士必須承受來(lái)自火焰的高溫灼燒,而且長(zhǎng)時(shí)間過(guò)度使用不死之炎也會(huì)對(duì)戰(zhàn)士的身體造成傷害。
戰(zhàn)火的傳說(shuō)(不死之炎的故事背景)
不死之炎有著悠久的歷史和傳說(shuō)。據(jù)說(shuō)它最初是由一位神圣的火神賦予戰(zhàn)士的,為了保護(hù)人類(lèi)免受邪惡勢(shì)力的侵襲。
不死之炎是《王者圣域》游戲中最強(qiáng)大的戰(zhàn)士技能之一,它為玩家們提供了熾熱的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。通過(guò)掌握不死之炎的力量,戰(zhàn)士們可以在戰(zhàn)場(chǎng)上揚(yáng)眉吐氣,成為真正的戰(zhàn)神。在游戲中體驗(yàn)不死之炎的力量,讓我們一同投身于這個(gè)神秘而又刺激的游戲世界吧!
《王者圣域》新服“塔防13服“01月17日開(kāi)啟
01月17日 10:00
《王者圣域》手游在卡牌類(lèi)游戲基礎(chǔ)上,憑借培養(yǎng)多樣化英雄,不同陣營(yíng)相互克制,英雄之間的相互羈絆。讓游戲變得更加豐富多樣。讓冒險(xiǎn)家們享受在探索魔幻世界的同時(shí),講究整體策略統(tǒng)籌的技能,身臨其境魔幻世界,經(jīng)歷指尖上的策略戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
《王者圣域》新服“塔防12服“01月14日開(kāi)啟
01月14日 10:00
《王者圣域》手游在卡牌類(lèi)游戲基礎(chǔ)上,憑借培養(yǎng)多樣化英雄,不同陣營(yíng)相互克制,英雄之間的相互羈絆。讓游戲變得更加豐富多樣。讓冒險(xiǎn)家們享受在探索魔幻世界的同時(shí),講究整體策略統(tǒng)籌的技能,身臨其境魔幻世界,經(jīng)歷指尖上的策略戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
《王者圣域》新服“塔防11服“01月11日開(kāi)啟
01月11日 10:00
《王者圣域》手游在卡牌類(lèi)游戲基礎(chǔ)上,憑借培養(yǎng)多樣化英雄,不同陣營(yíng)相互克制,英雄之間的相互羈絆。讓游戲變得更加豐富多樣。讓冒險(xiǎn)家們享受在探索魔幻世界的同時(shí),講究整體策略統(tǒng)籌的技能,身臨其境魔幻世界,經(jīng)歷指尖上的策略戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
《王者圣域》新服“塔防9服“01月05日開(kāi)啟
王者圣域游戲截圖
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《王者圣域》大圣堂介紹
各位關(guān)注《王者圣域》的冒險(xiǎn)家們大家好呀,今天我們來(lái)大概介紹游戲內(nèi)最最重要的功能之一:大圣堂!
在大圣堂中可以提高英雄的品質(zhì)。品質(zhì)越高的英雄,對(duì)冒險(xiǎn)家們的幫助也越大!
英雄品階
普通級(jí)綠色品質(zhì)英雄是無(wú)法進(jìn)階的,在大圣堂中無(wú)法顯示。
英雄品階及進(jìn)階所需材料如下圖所示。
(如:一個(gè)稀有品質(zhì)的英雄進(jìn)階到稀有+,需要消耗掉2個(gè)稀有品質(zhì)的自己。)
具體可以查下下圖
《王者圣域》致命一擊
活動(dòng)時(shí)間:11月20日5:00—11月27日5:00
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活動(dòng)內(nèi)容:
幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤(pán)火熱來(lái)襲,海量天賦點(diǎn)等你來(lái)拿。
累計(jì)排名前三名獎(jiǎng)勵(lì):
第一名:四星機(jī)甲地精、500技能點(diǎn)
第二名:三星機(jī)甲地精、50機(jī)甲地精靈魂石、400技能點(diǎn)
第三名:三星機(jī)甲地精、300技能點(diǎn)
1、轉(zhuǎn)盤(pán)豪禮:天賦點(diǎn)、稀有紫色裝備箱、珍稀英雄【混沌勇士】盡在轉(zhuǎn)盤(pán)之中,三倍獎(jiǎng)勵(lì)卡更是會(huì)讓你好運(yùn)X3。
2、每日豪禮:每日轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤(pán)達(dá)到指定次數(shù)時(shí),即可獲得對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。獎(jiǎng)勵(lì)包括珍稀英雄【混沌勇士】以及超級(jí)英雄整卡【機(jī)甲地精】。
3、排名豪禮:累計(jì)轉(zhuǎn)動(dòng)前十名還可以獲得排行榜獎(jiǎng)勵(lì)。超級(jí)英雄【機(jī)甲地精】、珍貴技能點(diǎn)在其中。
備注:幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤(pán)開(kāi)放期間每12小時(shí)可以免費(fèi)轉(zhuǎn)動(dòng)一次。每日轉(zhuǎn)動(dòng)次數(shù)會(huì)在次日5:00清空。如果累計(jì)轉(zhuǎn)動(dòng)次數(shù)相同,會(huì)按照達(dá)到該次數(shù)的先后順序進(jìn)行排名。排名獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)在全部活動(dòng)結(jié)束后發(fā)放到郵件中。
混沌勇士介紹:
前排戰(zhàn)士,擁有高護(hù)甲和強(qiáng)大的控制能力。
英雄類(lèi)型:力量
團(tuán)戰(zhàn)位置:前排
團(tuán)戰(zhàn)定位:坦克、控制
混沌勇士技能介紹:
幻象:混沌勇士釋放魔力制造出1個(gè)幻象,幻象繼承本體的所有技能,幻象死亡后會(huì)對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐赡Х▊脱灐?span style="white-space:pre">
混亂盾擊:混沌勇士向目標(biāo)拋出盾牌,眩暈敵人并造成魔法傷害。
實(shí)相裂隙:將最遠(yuǎn)的敵人拉向自己,眩暈敵人并造成魔法傷害。
致命一擊:混沌天賦致命一擊,增加自身和幻象的魔法抗性和暴擊。
機(jī)甲地精介紹:
中排刺客,善于沖入敵方陣型中消滅敵方后排單位。
英雄類(lèi)型:力量
團(tuán)戰(zhàn)位置:中排
團(tuán)戰(zhàn)定位:輸出
機(jī)甲地精技能介紹:
奪命鐵爪:機(jī)甲地精向距離最遠(yuǎn)的敵方目標(biāo)發(fā)射一條鐵爪,對(duì)其造成物理傷害并移動(dòng)到該處,在行進(jìn)過(guò)程中眩暈機(jī)甲地精周?chē)臄橙瞬⒃斐晌锢韨Α?span style="white-space:pre">
死亡旋風(fēng):當(dāng)機(jī)甲地精周?chē)袛橙丝拷鼤r(shí),會(huì)切換為近戰(zhàn)狀態(tài),對(duì)周?chē)袛橙嗽斐晌锢韨Α?span style="white-space:pre">
地爆飛彈:機(jī)甲地精從前方地下發(fā)射一排飛彈,對(duì)爆炸范圍內(nèi)的敵方單位造成物理傷害。
鋼鐵護(hù)甲:機(jī)甲地精每受到一次傷害就會(huì)增加一層護(hù)甲,最多疊加8層。
《王者圣域》浴火重生
活動(dòng)名稱(chēng):浴火重生
活動(dòng)時(shí)間:2017年11月14日00:00——2017年11月16日5:00
活動(dòng)內(nèi)容:
基礎(chǔ)鉆石數(shù)量可以在充值界面內(nèi)查看。
充值基礎(chǔ)鉆石達(dá)到對(duì)應(yīng)要求即可獲得獎(jiǎng)勵(lì):
基礎(chǔ)鉆石達(dá)到10000鉆石:鳳凰靈魂石*100、技能點(diǎn)*200、天賦點(diǎn)*300
基礎(chǔ)鉆石達(dá)到8000鉆石:蠻族公主靈魂石*80、火雞*30、金幣*3000000
基礎(chǔ)鉆石達(dá)到5000鉆石:天賦點(diǎn)*300、火雞*20、金幣*2000000
基礎(chǔ)鉆石達(dá)到3000鉆石:天賦點(diǎn)*300、雞翅*3、金幣*1000000
基礎(chǔ)鉆石達(dá)到1000鉆石:技能點(diǎn)*200、奶酪*30、金幣*1000000
備注:累計(jì)充值活動(dòng)需要達(dá)到基礎(chǔ)鉆石的要求才可以獲得獎(jiǎng)勵(lì),基礎(chǔ)鉆石數(shù)量可以在充值界面查看。獎(jiǎng)勵(lì)通過(guò)郵件的形式發(fā)放。
《王者圣域》神圣祝福
活動(dòng)名稱(chēng):神圣祝福
活動(dòng)時(shí)間:2017年10月18日05:00——201710月20日05:00
活動(dòng)內(nèi)容:
玩家消耗鉆石數(shù)量達(dá)到以下檔位可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
消耗30000鉆石:蠻族公主靈魂石*80、金幣*3000000、火腿*3
消耗20000鉆石:全能奶霸靈魂石*80、火雞*3、雞翅*3
消耗15000鉆石:天賦點(diǎn)*200、金幣*2000000、奶酪*20
消耗10000鉆石:技能點(diǎn)*150、奶酪*10、金幣*1500000
消耗5000鉆石:雞翅*3、技能點(diǎn)*50、金幣*500000
消耗1500鉆石:烤肉串*3、金幣*300000、天賦點(diǎn)*50
備注:消耗活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)圖標(biāo)展示不全,以公告為準(zhǔn)。消耗鉆石的數(shù)量每日凌晨5點(diǎn)重置
獎(jiǎng)勵(lì)通過(guò)郵件發(fā)放。
《王者圣域》殺手舞步
王者圣域 殺手舞步
活動(dòng)時(shí)間:10月16日5:00—10月23日5:00
活動(dòng)內(nèi)容:
幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤(pán)火熱來(lái)襲,海量天賦點(diǎn)等你來(lái)拿。
累計(jì)排名前三名獎(jiǎng)勵(lì):
第一名:四星金牌刺客、500技能點(diǎn)
第二名:三星金牌刺客、50金牌刺客靈魂石、400技能點(diǎn)
第三名:三星金牌刺客、300技能點(diǎn)
1、轉(zhuǎn)盤(pán)豪禮:天賦點(diǎn)、稀有紫色裝備箱、珍稀英雄【食尸鬼】盡在轉(zhuǎn)盤(pán)之中,三倍獎(jiǎng)勵(lì)卡更是會(huì)讓你好運(yùn)X3。
2、每日豪禮:每日轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤(pán)達(dá)到指定次數(shù)時(shí),即可獲得對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。獎(jiǎng)勵(lì)包括珍稀英雄【食尸鬼】以及超級(jí)英雄整卡【金牌刺客】。
3、排名豪禮:累計(jì)轉(zhuǎn)動(dòng)前十名還可以獲得排行榜獎(jiǎng)勵(lì)。超級(jí)英雄【金牌刺客】、珍貴技能點(diǎn)在其中。
備注:幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤(pán)開(kāi)放期間每12小時(shí)可以免費(fèi)轉(zhuǎn)動(dòng)一次。每日轉(zhuǎn)動(dòng)次數(shù)會(huì)在次日5:00清空。如果累計(jì)轉(zhuǎn)動(dòng)次數(shù)相同,會(huì)按照達(dá)到該次數(shù)的先后順序進(jìn)行排名。排名獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)在全部活動(dòng)結(jié)束后發(fā)放到郵件中。
金牌刺客介紹:
后排刺客,擅長(zhǎng)對(duì)付殘血的敵人,其大招可以躲避幾乎所有技能。
英雄類(lèi)型:敏捷
團(tuán)戰(zhàn)位置:后排
團(tuán)戰(zhàn)定位:輸出
金牌刺客技能介紹:
殺手舞步:"金牌刺客變?yōu)殡[身狀態(tài),然后悄悄向前方移動(dòng),再次點(diǎn)擊技能時(shí),金牌刺客將對(duì)自己周?chē)罱臄橙税l(fā)動(dòng)偷襲并造成物理傷害,然后返回隊(duì)伍。
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致命手里劍:金牌刺客向最虛弱的敵人投擲手里劍,對(duì)目標(biāo)造成物理傷害并短暫眩暈。
刺客標(biāo)記:金牌刺客標(biāo)記一名敵人,如果目標(biāo)在期間死亡,則金牌刺客和其所有友方單位都會(huì)獲得一定額外能量值。金牌刺客施放殺手舞步后,會(huì)優(yōu)先攻擊被標(biāo)記的敵人。
冷酷無(wú)情:金牌刺客時(shí)刻準(zhǔn)備著他的下次攻擊,每隔一段時(shí)間會(huì)獲得一次必定暴擊的機(jī)會(huì),并且這次攻擊會(huì)造成額外暴擊傷害。
食尸鬼介紹:
前排戰(zhàn)士,擁有迅速擊殺高耐久敵人的能力,并且在攻擊中偷取生命。
英雄類(lèi)型:力量
團(tuán)戰(zhàn)位置:前排
團(tuán)戰(zhàn)定位:輸出
食尸鬼技能介紹:
遁地:食尸鬼挖出一條地道,將最遠(yuǎn)的敵人拉入地下,持續(xù)對(duì)敵方造成物理傷害,并吸取相應(yīng)的生命值。
兇猛撕咬:食尸鬼跳躍到一個(gè)敵方單位身后進(jìn)行一連串的撕咬,對(duì)目標(biāo)造成當(dāng)前生命值一定比例的物理傷害,并吸取相應(yīng)的生命值。
邪惡狂暴:食尸鬼進(jìn)入邪惡狂暴,在一段時(shí)間內(nèi)免疫所有控制效果并提升攻擊速度。
肉食者:長(zhǎng)期吞噬鮮肉和骨頭大幅增強(qiáng)了食尸鬼的吸血能力。
《王者圣域》時(shí)空來(lái)襲
活動(dòng)名稱(chēng):時(shí)空來(lái)襲
活動(dòng)時(shí)間:2017年9月2日00:00——2017年9月3日23:59
活動(dòng)內(nèi)容:
消耗鉆石達(dá)到相應(yīng)要求可獲得以下獎(jiǎng)勵(lì):
消耗30000鉆石:虛空行者英雄整卡*1、奶酪*10
消耗15000鉆石:全能奶霸靈魂石*80、奶酪*10
消耗7000鉆石:技能點(diǎn)*50、雞翅*3、金幣*500000
消耗2000鉆石:烤肉串*3、金幣*300000、天賦點(diǎn)*200
虛空行者介紹:
前排物理輸出,大招可令一定范圍內(nèi)時(shí)間靜止,敵我雙方都無(wú)法攻擊。
英雄類(lèi)型:敏捷
團(tuán)戰(zhàn)位置:前排
團(tuán)戰(zhàn)定位:輸出
時(shí)空行者技能介紹:
時(shí)空結(jié)界:時(shí)空行者跳到隨機(jī)一個(gè)敵人身后,然后創(chuàng)造一個(gè)時(shí)空結(jié)界,結(jié)界內(nèi)除自己外所有單位都處于靜止?fàn)顟B(tài),時(shí)空結(jié)界結(jié)束后會(huì)返回我方一個(gè)隊(duì)友身后。
時(shí)間凍結(jié):對(duì)前方多個(gè)敵人造成物理傷害,并短暫凍結(jié)敵人的行動(dòng)。
時(shí)空穿梭:時(shí)空行者穿越時(shí)間和空間,短時(shí)間內(nèi)連續(xù)對(duì)前方敵人進(jìn)行多次攻擊并造成物理傷害,使用時(shí)空結(jié)界后會(huì)自動(dòng)釋放一次該技能。
子彈時(shí)間:時(shí)空行者能夠減緩周?chē)鷷r(shí)間的流速,增加閃避幾率。
全能奶霸介紹:
前排輔助型肉盾,強(qiáng)大的輔助能力能夠很好地保護(hù)隊(duì)友。
英雄類(lèi)型:力量
團(tuán)戰(zhàn)位置:前排
團(tuán)戰(zhàn)定位:坦克
全能奶霸技能介紹:
和平圣盾:全能奶霸召喚圣盾為全隊(duì)吸收傷害,圣盾會(huì)瞬間清除友方單位身上的負(fù)面狀態(tài)。
神圣之光:全能奶霸用神圣之光治療一個(gè)最虛弱的隊(duì)友。
神圣庇護(hù):全能奶霸對(duì)自己和一個(gè)友方單位施放神圣庇護(hù),庇護(hù)持續(xù)期間內(nèi)免疫所有控制效果。
虔誠(chéng):全能奶霸為隊(duì)友祈禱,減少他們受到的物理傷害。
王者圣域天賦系統(tǒng) 王者圣域天賦水晶詳解
今天小編為大家?guī)?lái)一篇《王者圣域》天賦水晶詳解。
天賦系統(tǒng)就是為了增加英雄的戰(zhàn)斗力而設(shè)定的,大家可以使用天賦點(diǎn)來(lái)提升一個(gè)英雄的天賦能力,英雄的天賦在天賦池被灌滿(mǎn)時(shí)會(huì)提升等級(jí),每次天賦升級(jí)的時(shí)候,英雄會(huì)獲得力量、智力、敏捷的加成。達(dá)到特定等級(jí)會(huì)有天賦技能加成。
升級(jí)天賦的時(shí)候,有機(jī)會(huì)在灌注天賦點(diǎn)的時(shí)候出現(xiàn)暴擊和大暴擊,觸發(fā)大暴擊的時(shí)候會(huì)直接提升天賦等級(jí)。
天賦點(diǎn)可以通過(guò)花費(fèi)鉆石購(gòu)買(mǎi),也可以在寶藏地穴的每日獎(jiǎng)勵(lì)獲得,每日大家購(gòu)買(mǎi)天賦點(diǎn)數(shù)是有限制的,具體還得在游戲里面詳細(xì)查看。
英雄天賦達(dá)到一定等級(jí)就可以解鎖或者強(qiáng)化天賦能力,天賦等級(jí)上限與英雄的等級(jí)相關(guān),英雄等級(jí)越高則天賦等級(jí)上限越高。每個(gè)英雄附帶的天賦技能不同。
王者圣域巔峰王座玩法 王者圣域巔峰王座解析
今天小編為大家?guī)?lái)一篇《王者圣域》巔峰王座。
小編先簡(jiǎn)單的告知下大家?guī)p峰王座的開(kāi)啟是在60級(jí),所以前期大家不用太詳細(xì)了解這個(gè)功能咯,等到后期才是對(duì)該系統(tǒng)進(jìn)行了解的時(shí)候,開(kāi)啟是按照賽季開(kāi)始,每個(gè)賽季會(huì)有相關(guān)開(kāi)啟的提示的。達(dá)到60級(jí)即可參與巔峰王座的對(duì)戰(zhàn)。
下面給大家介紹下巔峰王座的相關(guān)玩法:
1、匹配對(duì)手:根據(jù)當(dāng)前的段位、等級(jí)匹配戰(zhàn)斗力相當(dāng)?shù)膶?duì)手。
2、禁用英雄:在禁用英雄的時(shí)間內(nèi),按照攻擊方、防守方的依次順序進(jìn)行對(duì)方英雄的禁用,被禁用的英雄不可以被選擇進(jìn)行上陣(如果雙方都有被禁用的英雄,那么雙方都是不可以進(jìn)行選擇的)。最少禁用1名英雄,隨著段位的增加,最多可禁用5名英雄。
3、上陣英雄:在一定時(shí)間內(nèi)按照攻擊方、防守方的順序依次進(jìn)行選擇自己想使用的英雄上陣。
4、進(jìn)入戰(zhàn)斗:雙方選擇英雄完畢后將進(jìn)入戰(zhàn)斗。
5、英雄盲選:如果在前2場(chǎng)戰(zhàn)斗中為平局,則第3場(chǎng)戰(zhàn)斗不再進(jìn)行英雄的禁用,直接開(kāi)始選擇英雄,雙方各選擇5名英雄進(jìn)行戰(zhàn)斗。
接下來(lái)給大家介紹下段位及進(jìn)階段位的相關(guān)玩法:
1、每升5級(jí)為一個(gè)段位,目前共設(shè)有6個(gè)段位,目前為26級(jí)。
2、大家每天可以進(jìn)行3場(chǎng)戰(zhàn)斗,每1場(chǎng)戰(zhàn)斗為3局2勝制度,每1場(chǎng)戰(zhàn)斗勝利會(huì)獲得1顆星星,反而失敗則是扣除1顆星星。
3、每升一級(jí)需要點(diǎn)亮3顆星星,再次勝利則進(jìn)入下一級(jí)。
4、當(dāng)本級(jí)已經(jīng)是0顆星星的時(shí)候,則戰(zhàn)斗失敗后會(huì)掉級(jí)。
5、1-5級(jí)的時(shí)候,戰(zhàn)斗失敗后是不掉星星的,26級(jí)時(shí)候,戰(zhàn)斗失敗是不會(huì)掉段位的。
6、玩家2天沒(méi)有參加巔峰王座的戰(zhàn)斗,會(huì)失去1顆星星。
7、連續(xù)勝利3次的時(shí)候,繼續(xù)勝利會(huì)獲得2顆星星。
最后給大家簡(jiǎn)單的介紹下巔峰王座獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則:
1、每達(dá)到1個(gè)級(jí)別,可以獲得1次歷史最高記錄的獎(jiǎng)勵(lì)。
2、除賽季結(jié)束后發(fā)的獎(jiǎng)勵(lì),每周一的00:00會(huì)按照當(dāng)前的等級(jí)發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。
3、賽季結(jié)束的時(shí)候,會(huì)按照當(dāng)前賽季結(jié)束時(shí)的等級(jí)發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。
《王者圣域》工會(huì)系統(tǒng)
今天小編為大家?guī)?lái)一篇《王者圣域》工會(huì)系統(tǒng)。
下面簡(jiǎn)單給大家介紹下簡(jiǎn)單的工會(huì)規(guī)則:
1、每個(gè)工會(huì)會(huì)長(zhǎng)如果3天不登錄游戲,會(huì)長(zhǎng)的職位會(huì)轉(zhuǎn)讓給公會(huì)內(nèi)的其他成員,如果該公會(huì)有長(zhǎng)老則會(huì)優(yōu)先長(zhǎng)老。
2、目前每個(gè)公會(huì)只能有5名長(zhǎng)老。
3、會(huì)長(zhǎng)每天任命長(zhǎng)老最多可以5次,5次后不再能任命需要等待次日。
4、會(huì)長(zhǎng)和每名長(zhǎng)老每天最多可移除成員2名,踢出超過(guò)7天以上不登錄游戲的成員是不消耗踢人次數(shù)的。
5、退出公會(huì)后1小時(shí)內(nèi)是無(wú)法加入任何其他工會(huì)的,48小時(shí)內(nèi)無(wú)法回到原來(lái)的公會(huì)。每位玩家每周只能可以加入3次公會(huì)。
6、公會(huì)的會(huì)長(zhǎng)是不能退出公會(huì)的。
以上就是小編為大家介紹的《王者圣域》工會(huì)系統(tǒng)。更多《王者圣域》資訊請(qǐng)關(guān)注九游游戲中心或者九游官方論壇。
《王者圣域》巔峰王座
今天小編為大家?guī)?lái)一篇《王者圣域》巔峰王座。
小編先簡(jiǎn)單的告知下大家?guī)p峰王座的開(kāi)啟是在60級(jí),所以前期大家不用太詳細(xì)了解這個(gè)功能咯,等到后期才是對(duì)該系統(tǒng)進(jìn)行了解的時(shí)候,開(kāi)啟是按照賽季開(kāi)始,每個(gè)賽季會(huì)有相關(guān)開(kāi)啟的提示的。達(dá)到60級(jí)即可參與巔峰王座的對(duì)戰(zhàn)。
下面給大家介紹下巔峰王座的相關(guān)玩法:
1、匹配對(duì)手:根據(jù)當(dāng)前的段位、等級(jí)匹配戰(zhàn)斗力相當(dāng)?shù)膶?duì)手。
2、禁用英雄:在禁用英雄的時(shí)間內(nèi),按照攻擊方、防守方的依次順序進(jìn)行對(duì)方英雄的禁用,被禁用的英雄不可以被選擇進(jìn)行上陣(如果雙方都有被禁用的英雄,那么雙方都是不可以進(jìn)行選擇的)。最少禁用1名英雄,隨著段位的增加,最多可禁用5名英雄。
3、上陣英雄:在一定時(shí)間內(nèi)按照攻擊方、防守方的順序依次進(jìn)行選擇自己想使用的英雄上陣。
4、進(jìn)入戰(zhàn)斗:雙方選擇英雄完畢后將進(jìn)入戰(zhàn)斗。
5、英雄盲選:如果在前2場(chǎng)戰(zhàn)斗中為平局,則第3場(chǎng)戰(zhàn)斗不再進(jìn)行英雄的禁用,直接開(kāi)始選擇英雄,雙方各選擇5名英雄進(jìn)行戰(zhàn)斗。
接下來(lái)給大家介紹下段位及進(jìn)階段位的相關(guān)玩法:
1、每升5級(jí)為一個(gè)段位,目前共設(shè)有6個(gè)段位,目前為26級(jí)。
2、大家每天可以進(jìn)行3場(chǎng)戰(zhàn)斗,每1場(chǎng)戰(zhàn)斗為3局2勝制度,每1場(chǎng)戰(zhàn)斗勝利會(huì)獲得1顆星星,反而失敗則是扣除1顆星星。
3、每升一級(jí)需要點(diǎn)亮3顆星星,再次勝利則進(jìn)入下一級(jí)。
4、當(dāng)本級(jí)已經(jīng)是0顆星星的時(shí)候,則戰(zhàn)斗失敗后會(huì)掉級(jí)。
5、1-5級(jí)的時(shí)候,戰(zhàn)斗失敗后是不掉星星的,26級(jí)時(shí)候,戰(zhàn)斗失敗是不會(huì)掉段位的。
6、玩家2天沒(méi)有參加巔峰王座的戰(zhàn)斗,會(huì)失去1顆星星。
7、連續(xù)勝利3次的時(shí)候,繼續(xù)勝利會(huì)獲得2顆星星。
最后給大家簡(jiǎn)單的介紹下巔峰王座獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則:
1、每達(dá)到1個(gè)級(jí)別,可以獲得1次歷史最高記錄的獎(jiǎng)勵(lì)。
2、除賽季結(jié)束后發(fā)的獎(jiǎng)勵(lì),每周一的00:00會(huì)按照當(dāng)前的等級(jí)發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。
3、賽季結(jié)束的時(shí)候,會(huì)按照當(dāng)前賽季結(jié)束時(shí)的等級(jí)發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。
以上就是小編為大家介紹的《王者圣域》巔峰王座。更多《王者圣域》資訊請(qǐng)關(guān)注九游游戲中心或者九游官方論壇。
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