機甲游俠彈幕射擊游戲介紹
機甲游俠彈幕射擊簡介
機甲游俠彈幕射擊游戲截圖
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元氣騎士前傳游俠彈幕流用什么祝福 游俠彈幕流玩法推薦
本期要為大家?guī)淼氖窃獨怛T士前傳游俠彈幕流玩法的分享,想必這一定是很多小伙伴感興趣的內(nèi)容吧!想了解更多內(nèi)容的小伙伴就趕緊跟著小編一起看下去吧!
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元氣騎士前傳游俠彈幕流玩法推薦
核心武器:魅影
核心技能:精準彈幕+閃避突襲
核心詞條
三分裂:彈幕攻擊x3,彈幕流必帶,武器推薦美杜莎。
三重彈:提高彈幕傷害。
三專注:減精準彈幕冷卻。
弱點猛擊:提高爆傷。
天賦加點
優(yōu)先加敏捷,400后可以加點力量提高生存能力。
技能加點
瞄準+射手領域+穿云箭+保持距離+爆裂+疾風驟雨+專注本能+蓄謀打擊+刺客光環(huán)+生命渴望。
元氣騎士前傳游俠彈幕流攻略 游俠彈幕流派祝福/寵物選擇介紹
元氣騎士前傳游俠彈幕流用什么祝福,然后就是如何帶寵物,此流派是很多人追捧的,但是需要去搭配武器、祝福以及寵物的,下面就來介紹下元氣騎士前傳游俠彈幕流怎么玩。
元氣騎士前傳游俠彈幕流玩法介紹
核心武器:魅影
核心技能:精準彈幕+閃避突襲
核心詞條
三分裂:彈幕攻擊x3,彈幕流必帶,武器推薦美杜莎。
三重彈:提高彈幕傷害。
三專注:減精準彈幕冷卻。
弱點猛擊:提高爆傷。
天賦加點
優(yōu)先加敏捷,400后可以加點力量提高生存能力。
技能加點
瞄準+射手領域+穿云箭+保持距離+爆裂+疾風驟雨+專注本能+蓄謀打擊+刺客光環(huán)+生命渴望。
以上就是元氣騎士前傳游俠彈幕流武器選擇推薦,希望可以幫助大家完成搭配。
元氣騎士前傳游俠彈幕流怎么玩-元氣騎士前傳游俠彈幕流玩法攻略
元氣騎士前傳是一款極具可玩性的打怪升級游戲,游俠彈幕流是元氣騎士前傳最近新出的一個流派玩法,這個流派雖然剛出來但是還是很熱門的,游俠彈幕流怎么玩?相信很多小伙伴都很想知道這個問題的答案,下面小編就給大家?guī)碓敿毜挠蝹b彈幕流玩法攻略。
元氣騎士前傳游俠彈幕流玩法攻略
核心武器:魅影
核心技能:精準彈幕+閃避突襲
核心詞條
三分裂:彈幕攻擊x3,彈幕流必帶,武器推薦美杜莎。
三重彈:提高彈幕傷害。
三專注:減精準彈幕冷卻。
弱點猛擊:提高爆傷。
天賦加點
優(yōu)先加敏捷,400后可以加點力量提高生存能力。
技能加點
瞄準+射手領域+穿云箭+保持距離+爆裂+疾風驟雨+專注本能+蓄謀打擊+刺客光環(huán)+生命渴望。
元氣騎士前傳游俠彈幕流怎么玩-游俠彈幕流玩法攻略
元氣騎士前傳游俠彈幕流怎么玩?元氣騎士前傳游俠彈幕流是游戲中的一個特殊的玩法,相信有很多玩家都對這個流派比較感興趣,可能有玩家還不清楚這個流派要怎么玩,配裝和加點是什么,下面小編就給大家整理了具體的玩法攻略,一起來看看吧!
《元氣騎士前傳》游俠彈幕流玩法攻略
核心武器:魅影
核心技能:精準彈幕+閃避突襲
核心詞條:
三分裂:彈幕攻擊x3,彈幕流必帶,武器推薦美杜莎。
三重彈:提高彈幕傷害
三專注:減精準彈幕冷卻
弱點猛擊:提高爆傷
天賦加點:
優(yōu)先加敏捷,400后可以加點力量提高生存能力。
技能加點:
瞄準+射手領域+穿云箭+保持距離+爆裂+疾風驟雨+專注本能+蓄謀打擊+刺客光環(huán)+生命渴望
元氣騎士前傳彈幕流游俠怎么玩 元氣騎士前傳彈幕流游俠玩法攻略
元氣騎士前傳是一款人氣火爆的像素風格ARPG手游,這款游戲擁有暗黑式的動作冒險玩法,采用了Q版像素的美術風格,給玩家?guī)硪环N獨特的視覺享受。元氣騎士前傳游戲有多種豐富的職業(yè)可供選擇,每個職業(yè)都具備不同的技能特色,讓玩家可以根據(jù)自己的喜好和游戲需求選擇適合自己的角色,這些職業(yè)的技能特效十分炫酷,動作打擊感極佳,為玩家?guī)砀鼉?yōu)質的動作冒險體驗。游俠是游戲中目前的T0職業(yè)強度非常的優(yōu)秀,彈幕流是游戲中目前的主流玩法,許多玩家還不是很清楚彈幕流游俠怎么玩,下面就由小編給大家分享元氣騎士前傳彈幕流游俠玩法攻略,感興趣的小伙伴們快來一起看看吧。
元氣騎士前傳彈幕流游俠玩法攻略:
核心武器——魅影
首先我們來看魅影的專屬羈絆
可以看到魅影的羈絆是綁定了技能精準彈幕的,所以我們的輸出方式就跟精準彈幕離不開關系,我們先來看一下精準彈幕的普通范圍
再來看看魅影的范圍
可以清楚的看到范圍明顯大了很多,那么接下來就是說明輸出模式了。
輸出模式
核心是精準彈幕,那么輸出方式自然是通過閃避突襲的雙倍釋放加精準彈幕來輸出
裝備詞條選擇
在裝備的選擇上我們要先想彈幕的傷害怎么才能做大化,經(jīng)過測試發(fā)現(xiàn),在無分裂的情況下彈幕只有1條,而激活分裂羈絆以后會多一條彈幕,所以分裂羈絆就等于了多放一次技能,3分裂是必須的,這直接讓彈幕多了2條,裝備可以選擇美杜莎。
然后是加傷害的羈絆,因為目前游俠的主流是翻滾平a流,海盜套相信大部分玩家也應該都有做,所以可以使用3重彈來提升傷害,裝備推薦海盜王。
由于魅影自帶了弱點猛擊羈絆,所以可以選擇湊一湊把弱點猛擊給點滿,推薦火龍王或者維c套裝。
然后是續(xù)航問題,如果裝備詞條有自帶冷卻的情況下,一般50冷卻會玩的比較舒服,如果沒有冷卻可以選擇帶有冷卻羈絆的裝備,裝備推薦大田螺。
天賦加點以及技能加點
天賦加點建議在敏捷達到400以后可以適當加點力量,因為這時候大部分玩家已經(jīng)到達了3周目,如果沒有生命很容易被秒。
接下來是技能的選擇,閃避突襲和精準彈幕上面已經(jīng)介紹過了,就不多描述了
首先是瞄準這個技能,本身附帶高額暴擊的同時還要額外傷害
射手領域,配合瞄準,開啟射手領域時可以直接給怪掛上3層瞄準,加上本身的高額物理傷害
穿云箭,這個技能沒有什么亮點的,基本上沒什么用,既然沒什么用,那為什么要點呢,這時候就要說一說彈幕的缺點了,因為彈幕的鎖定是在摁下技能的那一刻瞄準怪物,面對高移速的怪時很難打中(巨石山地的符文巨石,這個怪會一直跑),所以這時候就需要這個技能來打傷害了,配合3分裂以及突刺的雙倍射擊,可以有效的去清怪
保持距離,沒什么好說的,加傷
爆裂,也沒什么好說的
疾風驟雨,暴擊以后增加彈幕
專注本能,這個是重點,可以保證續(xù)航,前面有說過要cd,在50cd的情況下只需要3級就可以保證你的藍量可以一直用,而100cd的情況下則需要4級,根據(jù)自己的cd來選擇
蓄謀打擊,掛流血,并附帶高額爆傷
刺客光環(huán),增加閃避,并附帶高額爆傷
生命渴望,2級即可滿足回血的需求
瓦爾基里技能攜帶
注意事項
先說一下紅武是哪里刷的吧,寂靜山谷的骷髏王,我是刷了194次才出的武器,刷取需謹慎,如果有過圖的時候直接掉落是最好的。
這套玩法流程基本上和翻滾流差不多,我就叫他彈幕流吧,輸出方式就是沖刺加彈幕,打boss前就開一個領域掛個標記,然后接著沖刺彈幕,相比于翻滾流,彈幕流不需要普攻,這就有了更多空隙用來躲boss的攻擊,而你只需要等cd好了接著沖刺彈幕就行,打完就跟boss拉遠然后接著循環(huán)即可,最后放一張我的信息總覽圖,由于之前刷魅影花了太多時間,所以現(xiàn)在瓦爾基里層數(shù)比較低,但經(jīng)過實戰(zhàn)下來,目前我認為這樣玩是最舒服的,如果有不足的地方也希望大佬們可以告知
以上就是元氣騎士前傳彈幕流游俠玩法攻略的全部內(nèi)容,更多精彩內(nèi)容攻略請持續(xù)關注九游,小編將持續(xù)更新更多相關攻略。
元氣騎士前傳魅影彈幕流游俠怎么玩 魅影彈幕流游俠玩法攻略
元氣騎士前傳魅影彈幕流游俠是游戲中的一種玩法,想要知道這個玩法的裝備羈絆是如何選擇的,那么大家可以多參考九游小編分享在下面的攻略,攻略中將詳細介紹魅影彈幕流游俠玩法技巧,有需要的玩家可以趕緊來看看。vro
元氣騎士前傳魅影彈幕流游俠玩法攻略vro
1.魅影彈幕流游俠屬性加點,我推薦是1/2力敏加點,本玩法不會缺藍的所以智力完全不用點。vro
2.技能加點,推薦根據(jù)我的加點方式點,當然可以進行一定微調都是可以的,比如你覺得藍完全溢出夠用那貓頭鷹就可以少點一級去給其他加點。vro
3.輸出流程,開啟三個被動技能之后全程利用射手領域配合精準彈幕輸出即可,箭雨僅在打boss時使用,正常來說藍量完全溢出的,并且由于超長手+吸血,生存也是有保證的。vro
4.裝備羈絆推薦:這里來到重點了,由于我目前還沒有開始大力刷所以以下僅是腦測結果,首先武器魅影已經(jīng)鎖死了,裝備我們挑選其中兩件+戒指(為什么必須要拐上戒指是因為方便其他裝備的刷取)刷取美杜莎套裝,于是我們首先得到了3美杜莎+3分裂+1弱點的固定羈絆,我們還剩下8個隨機羈絆,我們需要獲得2弱點+2范圍+2/3雙重新星的羈絆,看上去難度很大,但是其實可以使用藍裝難度會小不少,過渡期我推薦3分裂+3弱點過度即可,其實還有許多適合的羈絆但是我認為刷取難度過于高了可以根據(jù)魅影的第三羈絆靈活變通。vro
5.強度方面?zhèn)€人認為是可以的,可以看到我的羈絆是很拉夸的,副詞條也沒洗都是無用詞條,即使在這種情況下也能打出10w+的秒傷,注意這是單木樁秒傷,實機情況精準彈幕可是接近全圖攻擊的,輸出絕對的高,唯一讓我感到擔憂的就是生存能力,沒有保命技能情況下是會被輕松秒殺的,只能注意走位遠程輸出,圖中也可以看到僅僅是2范圍羈絆就可以做到接近全圖了。vro
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元氣騎士前傳魅影彈幕流游俠怎么玩 魅影彈幕流游俠玩法攻略
元氣騎士前傳魅影彈幕流游俠是游戲中的一種玩法,想要知道這個玩法的裝備羈絆是如何選擇的,那么大家可以多參考九游小編分享在下面的攻略,攻略中將詳細介紹魅影彈幕流游俠玩法技巧,有需要的玩家可以趕緊來看看。
元氣騎士前傳魅影彈幕流游俠玩法攻略
1.魅影彈幕流游俠屬性加點,我推薦是1/2力敏加點,本玩法不會缺藍的所以智力完全不用點。
2.技能加點,推薦根據(jù)我的加點方式點,當然可以進行一定微調都是可以的,比如你覺得藍完全溢出夠用那貓頭鷹就可以少點一級去給其他加點。
3.輸出流程,開啟三個被動技能之后全程利用射手領域配合精準彈幕輸出即可,箭雨僅在打boss時使用,正常來說藍量完全溢出的,并且由于超長手+吸血,生存也是有保證的。
4.裝備羈絆推薦:這里來到重點了,由于我目前還沒有開始大力刷所以以下僅是腦測結果,首先武器魅影已經(jīng)鎖死了,裝備我們挑選其中兩件+戒指(為什么必須要拐上戒指是因為方便其他裝備的刷取)刷取美杜莎套裝,于是我們首先得到了3美杜莎+3分裂+1弱點的固定羈絆,我們還剩下8個隨機羈絆,我們需要獲得2弱點+2范圍+2/3雙重新星的羈絆,看上去難度很大,但是其實可以使用藍裝難度會小不少,過渡期我推薦3分裂+3弱點過度即可,其實還有許多適合的羈絆但是我認為刷取難度過于高了可以根據(jù)魅影的第三羈絆靈活變通。
5.強度方面?zhèn)€人認為是可以的,可以看到我的羈絆是很拉夸的,副詞條也沒洗都是無用詞條,即使在這種情況下也能打出10w+的秒傷,注意這是單木樁秒傷,實機情況精準彈幕可是接近全圖攻擊的,輸出絕對的高,唯一讓我感到擔憂的就是生存能力,沒有保命技能情況下是會被輕松秒殺的,只能注意走位遠程輸出,圖中也可以看到僅僅是2范圍羈絆就可以做到接近全圖了。
彈幕射擊之好玩嗎 彈幕射擊之玩法簡介
期待已久的手游彈幕射擊之即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編彈幕射擊之好玩嗎?彈幕射擊之值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、彈幕射擊之簡要評析:
彈幕射擊之BIOHAZARDS是專門為喜歡飛行射擊類的小伙伴準備的非常不錯的游戲,游戲中玩家能體驗到經(jīng)典彈幕射擊世界的完美樂趣!本次就為大家?guī)碜钚碌膹椖簧鋼糁瓸IOHAZARD游戲資源,相信不少的小伙伴都會非常喜歡,趕緊下載吧!
2、彈幕射擊之圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對彈幕射擊之有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“彈幕射擊之”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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射擊游戲新分支 《幾何機甲大戰(zhàn)》挑戰(zhàn)彈幕新高度
相信不少玩家都有聽聞過彈幕玩法這一射擊游戲新分支,而這種玩法如今在不少畫面簡單的作品里有所出現(xiàn),像《幾何戰(zhàn)爭》系列、《彈幕月曜日》這些,而前段時間登陸 iOS 平臺的 Virexian《幾何機甲大戰(zhàn)》也屬于這一行列。不過相比起前者有著極其困難的挑戰(zhàn)玩法,以機甲為主題的本作則是相對比較親民。
大部分手機上的射擊游戲都會采用簡單的操作系統(tǒng)來方便玩家體驗爽快的射擊體驗,《幾何機甲大戰(zhàn)》也并不例外。通過推動虛擬搖桿的方式,來掌控機甲的射擊以及射向,配合移動搖桿以及特有的沖刺按鍵,玩家便可以在平面戰(zhàn)場上展開戰(zhàn)斗。
值得一提的是機甲本身的彈藥并非是無限使用,每一發(fā)子彈都會消耗一定的能量,而不同的武器其能量消耗的程度更是不同,盡管能量的恢復速度也是相當?shù)目欤婕疫€是得時刻留意能量的消耗,避免在受到敵人圍攻的時候沒有能量進行反擊。
另外游戲的流程并不復雜,通過消滅全部敵人一輪又一輪后進入更具挑戰(zhàn)性的 Boss 戰(zhàn)模式。雖然這看起來可能會比較單調,不過游戲的場景也有一點 Roguelike 游戲的隨機元素,復雜的場景還是能讓戰(zhàn)斗充滿不穩(wěn)定性的。
總的來說本作屬于彈幕類型的作品,不過整體難度設計卻并沒有做得特別難,甚至由于存在著血槽和擊敗敵人后恢復一定血量這樣的設定,玩家可以放心地頂著密密麻麻的彈幕與敵人戰(zhàn)斗。喜歡彈幕游戲或者平面射擊游戲的玩家,那么這款《幾何機甲大戰(zhàn)》是你不能錯過的游戲哦。
如轉載涉及版權等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
彈幕射擊新作《耀眼射擊》正式打響
由游戲廠商Felix Hard最新推出的《耀眼射擊》(Virexian)是一款以機甲為主題的彈幕射擊新作,游戲通過推動虛擬搖桿的方式,來掌控機甲的射擊以及射向,配合移動搖桿以及特有的沖刺按鍵,玩家便可以在平面戰(zhàn)場上展開戰(zhàn)斗。話不多說,一起來看看吧。
游戲中機甲本身的彈藥并非是無限使用,每一發(fā)子彈都會消耗一定的能量,而不同的武器其能量消耗的程度更是不同,盡管能量的恢復速度也是相當?shù)目?,但玩家還是得時刻留意能量的消耗,避免在受到敵人圍攻的時候沒有能量進行反擊。另外,游戲的流程并不復雜,通過消滅全部敵人一輪又一輪后進入更具挑戰(zhàn)性的Boss戰(zhàn)模式。雖然這看起來可能會比較單調,不過游戲的場景也有一點Roguelike元素,復雜的場景還是能讓戰(zhàn)斗充滿不穩(wěn)定性的。
《耀眼射擊》的整體難度并沒有設計得特別難,甚至由于存在著血槽和擊敗敵人后恢復一定血量這樣的設定,玩家可以放心地頂著密密麻麻的彈幕與敵人戰(zhàn)斗。喜歡彈幕游戲或者平面射擊游戲的玩家,那么這款《耀眼射擊》是你不能錯過的游戲哦。
如轉載涉及版權等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
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