來(lái)戰(zhàn)英雄游戲介紹
來(lái)戰(zhàn)英雄簡(jiǎn)介
來(lái)戰(zhàn)英雄游戲截圖
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《傳奇大陸》英雄肉盾等你來(lái)戰(zhàn)!
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前排肉盾扛不住?多半是廢啦!
——OYdesolation
眾所周知,打群架嘛,前排一定要站得住的,OY這一期就分析推薦幾個(gè)優(yōu)秀(抖M)的前排英雄。順便解決幾個(gè)偽前排....
▲全能
算是蠻惡心的一大英雄,無(wú)論dota還是《傳奇大陸》,加血、傷害、魔免、物免,集于一身!
但是,俗話說(shuō)…全能也是平庸的代名詞,作為一個(gè)前排,技能卻是全體物理抵抗,講道理來(lái)說(shuō),大部分物理傷害只能打在前排的身上,所以主動(dòng)技得分相當(dāng)?shù)?。后面的三個(gè)技能略有加分然而釋放的隨機(jī)性有時(shí)候簡(jiǎn)直坑爹。
全能可以用來(lái)打一些針對(duì)性的陣容,小強(qiáng),跳刀之類切后排的英雄,全能可以起到保護(hù)后排的作用。
▲大魚(yú)人
本身具有全體加護(hù)甲的技能,以及兩個(gè)被動(dòng)控制技能(暈眩),使其成為一個(gè)具有輸出能力的前排英雄。主動(dòng)技是小型AOE的減甲,用的時(shí)間掌握好,對(duì)面的前排會(huì)如同紙一般脆弱。當(dāng)然,自身相對(duì)于其他T來(lái)說(shuō)略顯得脆一些,建議作為副T半輸出位使用。
▲斧王
作為dota冰蛙親兒子,斧王一直是公認(rèn)的肉之一,當(dāng)然,在《傳奇大陸》中也是如此。四技能加全隊(duì)魔抗使其能抗住法師的輸出,大招的斬殺技能使得他成為一個(gè)相當(dāng)給力的輸出位。二技能也可以打出不俗的傷害。
缺點(diǎn),大招判定目標(biāo)有些飄忽不定,有的時(shí)候喜歡砍錯(cuò)人,而且攻擊距離略長(zhǎng),使得一些近戰(zhàn)英雄強(qiáng)行變成主T。
▲潮汐
開(kāi)局一口水,減速減甲,不管別的,反正我就要惡心死你。減攻擊,加護(hù)甲,兩個(gè)技能讓潮汐成為名副其實(shí)的肉盾,相當(dāng)相當(dāng)肉,撐撐魔抗,滴血滴金,再加上大招的控場(chǎng),肉盾的不二選擇。
缺點(diǎn):潮汐的輸出接近于零,使用潮汐作為肉盾,必須擁有強(qiáng)力的輸出英雄,一般時(shí)候,前排也是半個(gè)輸出位。
重點(diǎn)!他是個(gè)!大 萌 逼?。。。?!特!別!萌!
▲牛頭
講道理來(lái)說(shuō),牛頭不算是一個(gè)好的肉,但是頻繁的技能釋放,配合著余震,讓永暈成為現(xiàn)實(shí),特別是圖騰加的50%攻擊力,為全隊(duì)提升爆表的輸出,但顯然,技能決定他不應(yīng)該作為主T使用。建議副T,擁有著一身控制技能的牛頭可以極大的壓制對(duì)方的輸出。
▲人馬
人馬這個(gè)英雄有著不俗的輸出,自帶小刃甲,配合跳刀刃甲反傷可以讓后排哭出聲來(lái),大招有種少一個(gè)技能的感覺(jué),提升全隊(duì)血量上限,然而,提升幅度略顯小氣。同時(shí)剩下的兩個(gè)技能具有控制以及不俗的傷害。
缺點(diǎn):對(duì)面和自己都?xì)堁臅r(shí)候,有時(shí)會(huì)觸發(fā)雙刃劍,都掉下去好多血,然后對(duì)面放一個(gè)法術(shù),人馬,卒。
▲藍(lán)胖
萌萌噠藍(lán)胖子擁有強(qiáng)大的單體控制技能,長(zhǎng)達(dá)4秒的控制,如果臉白一些,出個(gè)多重施法什么的,嘖嘖,簡(jiǎn)直不看。缺點(diǎn)?他是個(gè)前排,這是一個(gè)大缺點(diǎn)。如果站在后排,將是一個(gè)極其IMBA的控制。然而,他是前排,一個(gè)不夠肉的前排,比起后排來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直太肉的他跟正統(tǒng)前排比起來(lái)依舊是一盤(pán)小菜,切他的速度可以用刷刷刷形容。
▲流浪
強(qiáng)大的輸出位,分裂和暈以及大招讓他變成了一個(gè)純粹的前排輸出位,不算是肉盾的存在,有流浪的時(shí)候,需要撐血,撐甲,保證不死就是個(gè)強(qiáng)力輸出。(然而并不是個(gè)好肉盾)近戰(zhàn)輸出位。
▲船長(zhǎng)
說(shuō)起船長(zhǎng)這個(gè)英雄簡(jiǎn)直是回憶,水刀刮人對(duì)線,想想就好爽。船和水兩個(gè)技能提供了爆炸的輸出和控制,標(biāo)記可以把敵方的肉盾拉到后排,把后排陣容直接暴露出來(lái),和流浪差不多的,是個(gè)強(qiáng)力的近戰(zhàn)輸出,然而,不是個(gè)好肉盾,too。
▲末日,龍騎
忽略不計(jì),別問(wèn)小編為什么,小編臉黑,殺過(guò)N多只,沒(méi)開(kāi)出來(lái)過(guò)。不過(guò)這兩個(gè)確實(shí)是公認(rèn)強(qiáng)力的大肉
【總結(jié)】
好啦,說(shuō)了這么我們就來(lái)總結(jié)一下各個(gè)肉盾吧!
★★★★★潮汐,龍騎,末日
剛的起,站得住。
★★★★☆大魚(yú),人馬,斧王
作為肉的同時(shí)有著不俗的輸出。
★★★☆☆牛頭,全能
雖說(shuō)肉的不太起,但是可以壓制敵方的輸出,在另一個(gè)角度起到肉的作用。
★★☆☆☆流浪,船長(zhǎng)
前排就要輸出,砍死你。
★☆☆☆☆藍(lán)胖
雖說(shuō)不太肉,可是臉白啊,爆爆爆。
親愛(ài)的玩家老爺你中意哪款肉盾呢?
《傳奇大陸》英雄肉盾等你來(lái)戰(zhàn)
各位玩家老爺們《傳奇大陸》二測(cè)正在如火如荼的進(jìn)行中,想要體驗(yàn)原汁原味兒的魔獸DOTA風(fēng)的激情手游,趕快下載安裝吧!今天小編給大家?guī)?lái)游戲中目前的肉盾型英雄的評(píng)測(cè)攻略,看看哪位肉盾才是你的菜!
前排肉盾扛不?。慷喟胧菑U啦!
——OYdesolation
眾所周知,打群架嘛,前排一定要站得住的,OY這一期就分析推薦幾個(gè)優(yōu)秀(抖M)的前排英雄。順便解決幾個(gè)偽前排....
▲全能
算是蠻惡心的一大英雄,無(wú)論dota還是《傳奇大陸》,加血、傷害、魔免、物免,集于一身!
但是,俗話說(shuō)…全能也是平庸的代名詞,作為一個(gè)前排,技能卻是全體物理抵抗,講道理來(lái)說(shuō),大部分物理傷害只能打在前排的身上,所以主動(dòng)技得分相當(dāng)?shù)?。后面的三個(gè)技能略有加分然而釋放的隨機(jī)性有時(shí)候簡(jiǎn)直坑爹。
全能可以用來(lái)打一些針對(duì)性的陣容,小強(qiáng),跳刀之類切后排的英雄,全能可以起到保護(hù)后排的作用。
▲大魚(yú)人
本身具有全體加護(hù)甲的技能,以及兩個(gè)被動(dòng)控制技能(暈眩),使其成為一個(gè)具有輸出能力的前排英雄。主動(dòng)技是小型AOE的減甲,用的時(shí)間掌握好,對(duì)面的前排會(huì)如同紙一般脆弱。當(dāng)然,自身相對(duì)于其他T來(lái)說(shuō)略顯得脆一些,建議作為副T半輸出位使用。
▲斧王
作為dota冰蛙親兒子,斧王一直是公認(rèn)的肉之一,當(dāng)然,在《傳奇大陸》中也是如此。四技能加全隊(duì)魔抗使其能抗住法師的輸出,大招的斬殺技能使得他成為一個(gè)相當(dāng)給力的輸出位。二技能也可以打出不俗的傷害。
缺點(diǎn),大招判定目標(biāo)有些飄忽不定,有的時(shí)候喜歡砍錯(cuò)人,而且攻擊距離略長(zhǎng),使得一些近戰(zhàn)英雄強(qiáng)行變成主T。
▲潮汐
開(kāi)局一口水,減速減甲,不管別的,反正我就要惡心死你。減攻擊,加護(hù)甲,兩個(gè)技能讓潮汐成為名副其實(shí)的肉盾,相當(dāng)相當(dāng)肉,撐撐魔抗,滴血滴金,再加上大招的控場(chǎng),肉盾的不二選擇。
缺點(diǎn):潮汐的輸出接近于零,使用潮汐作為肉盾,必須擁有強(qiáng)力的輸出英雄,一般時(shí)候,前排也是半個(gè)輸出位。
重點(diǎn)!他是個(gè)!大 萌 逼?。。。。√?!別!萌!
▲牛頭
講道理來(lái)說(shuō),牛頭不算是一個(gè)好的肉,但是頻繁的技能釋放,配合著余震,讓永暈成為現(xiàn)實(shí),特別是圖騰加的50%攻擊力,為全隊(duì)提升爆表的輸出,但顯然,技能決定他不應(yīng)該作為主T使用。建議副T,擁有著一身控制技能的牛頭可以極大的壓制對(duì)方的輸出。
▲人馬
人馬這個(gè)英雄有著不俗的輸出,自帶小刃甲,配合跳刀刃甲反傷可以讓后排哭出聲來(lái),大招有種少一個(gè)技能的感覺(jué),提升全隊(duì)血量上限,然而,提升幅度略顯小氣。同時(shí)剩下的兩個(gè)技能具有控制以及不俗的傷害。
缺點(diǎn):對(duì)面和自己都?xì)堁臅r(shí)候,有時(shí)會(huì)觸發(fā)雙刃劍,都掉下去好多血,然后對(duì)面放一個(gè)法術(shù),人馬,卒。
▲藍(lán)胖
萌萌噠藍(lán)胖子擁有強(qiáng)大的單體控制技能,長(zhǎng)達(dá)4秒的控制,如果臉白一些,出個(gè)多重施法什么的,嘖嘖,簡(jiǎn)直不看。缺點(diǎn)?他是個(gè)前排,這是一個(gè)大缺點(diǎn)。如果站在后排,將是一個(gè)極其IMBA的控制。然而,他是前排,一個(gè)不夠肉的前排,比起后排來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直太肉的他跟正統(tǒng)前排比起來(lái)依舊是一盤(pán)小菜,切他的速度可以用刷刷刷形容。
▲流浪
強(qiáng)大的輸出位,分裂和暈以及大招讓他變成了一個(gè)純粹的前排輸出位,不算是肉盾的存在,有流浪的時(shí)候,需要撐血,撐甲,保證不死就是個(gè)強(qiáng)力輸出。(然而并不是個(gè)好肉盾)近戰(zhàn)輸出位。
▲船長(zhǎng)
說(shuō)起船長(zhǎng)這個(gè)英雄簡(jiǎn)直是回憶,水刀刮人對(duì)線,想想就好爽。船和水兩個(gè)技能提供了爆炸的輸出和控制,標(biāo)記可以把敵方的肉盾拉到后排,把后排陣容直接暴露出來(lái),和流浪差不多的,是個(gè)強(qiáng)力的近戰(zhàn)輸出,然而,不是個(gè)好肉盾,too。
▲末日,龍騎
忽略不計(jì),別問(wèn)小編為什么,小編臉黑,殺過(guò)N多只,沒(méi)開(kāi)出來(lái)過(guò)。不過(guò)這兩個(gè)確實(shí)是公認(rèn)強(qiáng)力的大肉
【總結(jié)】
好啦,說(shuō)了這么我們就來(lái)總結(jié)一下各個(gè)肉盾吧!
★★★★★潮汐,龍騎,末日
剛的起,站得住。
★★★★☆大魚(yú),人馬,斧王
作為肉的同時(shí)有著不俗的輸出。
★★★☆☆牛頭,全能
雖說(shuō)肉的不太起,但是可以壓制敵方的輸出,在另一個(gè)角度起到肉的作用。
★★☆☆☆流浪,船長(zhǎng)
前排就要輸出,砍死你。
★☆☆☆☆藍(lán)胖
雖說(shuō)不太肉,可是臉白啊,爆爆爆。
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《世界英雄》12月16日10點(diǎn)英雄大作等你來(lái)戰(zhàn)
30個(gè)天賦各異的英雄,成長(zhǎng)屬性由你決定,50多個(gè)好玩的技能,由你隨意組合.競(jìng)技場(chǎng)、爬塔副本、跨服公會(huì)挑戰(zhàn),來(lái)展示你的最強(qiáng)實(shí)力每周還有各種獎(jiǎng)勵(lì)活動(dòng),讓你獎(jiǎng)勵(lì)拿不停。年度英雄題材的RPG回合手游,極致流暢的打擊感根本停不下來(lái),炫酷的大招讓你體驗(yàn)秒殺的快感,獨(dú)特的英雄天賦和屬性由你定制。還等什么,趕緊過(guò)來(lái)打造你的英雄戰(zhàn)隊(duì)
【測(cè)試時(shí)間】:12月16日10點(diǎn)
【測(cè)試方式】:地獄之火
《世界英雄》12月5日10點(diǎn)英雄大作等你來(lái)戰(zhàn)
30個(gè)天賦各異的英雄,成長(zhǎng)屬性由你決定,50多個(gè)好玩的技能,由你隨意組合.競(jìng)技場(chǎng)、爬塔副本、跨服公會(huì)挑戰(zhàn),來(lái)展示你的最強(qiáng)實(shí)力每周還有各種獎(jiǎng)勵(lì)活動(dòng),讓你獎(jiǎng)勵(lì)拿不停。年度英雄題材的RPG回合手游,極致流暢的打擊感根本停不下來(lái),炫酷的大招讓你體驗(yàn)秒殺的快感,獨(dú)特的英雄天賦和屬性由你定制。還等什么,趕緊過(guò)來(lái)打造你的英雄戰(zhàn)隊(duì)
【測(cè)試時(shí)間】:12月5日10點(diǎn)
【測(cè)試方式】:奪命之鐮
《世界英雄》10月20日10點(diǎn)英雄大作等你來(lái)戰(zhàn)
30個(gè)天賦各異的英雄,成長(zhǎng)屬性由你決定,50多個(gè)好玩的技能,由你隨意組合.競(jìng)技場(chǎng)、爬塔副本、跨服公會(huì)挑戰(zhàn),來(lái)展示你的最強(qiáng)實(shí)力每周還有各種獎(jiǎng)勵(lì)活動(dòng),讓你獎(jiǎng)勵(lì)拿不停。年度英雄題材的RPG回合手游,極致流暢的打擊感根本停不下來(lái),炫酷的大招讓你體驗(yàn)秒殺的快感,獨(dú)特的英雄天賦和屬性由你定制。還等什么,趕緊過(guò)來(lái)打造你的英雄戰(zhàn)隊(duì)
【測(cè)試時(shí)間】:10月20日10點(diǎn)
【測(cè)試方式】:酒火連擊
強(qiáng)勢(shì)來(lái)襲《世界英雄》等你來(lái)戰(zhàn)
《世界英雄》是由伴悅科技研發(fā)的一款RPG手游,30個(gè)風(fēng)格各異的英雄人物,公會(huì)副本、競(jìng)技場(chǎng)、試煉之塔、鏡像挑戰(zhàn),多種玩法讓你體驗(yàn)策略和競(jìng)技的快感。7天登錄送S英雄,首次充值200%返利,還等什么,趕緊過(guò)來(lái)打造你的最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì),共同引爆5月火熱激情
極致流暢的打擊感
游戲采用回合制,多種英雄職業(yè),頂尖美術(shù)團(tuán)隊(duì)打造英雄動(dòng)作。
炫酷的大招
每個(gè)英雄都有獨(dú)特的大招,讓你體驗(yàn)瞬間秒殺的快感。
《世界英雄》等你來(lái)戰(zhàn)
《世界英雄》是由伴悅科技研發(fā)的一款RPG手游,30個(gè)風(fēng)格各異的英雄人物,公會(huì)副本、競(jìng)技場(chǎng)、試煉之塔、鏡像挑戰(zhàn),多種玩法讓你體驗(yàn)策略和競(jìng)技的快感。8天登錄送S英雄,首次充值翻倍還送S英雄,還等什么,趕緊過(guò)來(lái)打造你的最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)。
極致流暢的打擊感
游戲采用回合制,多種英雄職業(yè),頂尖美術(shù)團(tuán)隊(duì)打造英雄動(dòng)作。
炫酷的大招
每個(gè)英雄都有獨(dú)特的大招,讓你體驗(yàn)瞬間秒殺的快感。
自定義英雄屬性
20多種逆天的天賦技能,奧義系統(tǒng)和培養(yǎng)系統(tǒng)讓你自定義英雄屬性。最硬坦克?最強(qiáng)輸出?你一手打造。
戰(zhàn)斗已經(jīng)開(kāi)始,誰(shuí)才是集智慧和力量的最強(qiáng)隊(duì)伍,世界英雄,等你來(lái)戰(zhàn)!
《再無(wú)三國(guó)》英雄張角等你來(lái)戰(zhàn)
“蒼天已死,黃天當(dāng)立”——張角作為領(lǐng)導(dǎo)起義的“黃巾軍”頭目,在游戲中自然也不弱,今天就來(lái)我們就來(lái)看看張角的厲害之處和怎么培養(yǎng)這名武將。
1.武將定位
可帶兵種:弓兵、弩兵。范圍傷害、削弱敵人的效果不凡。
2.技能
?
?第一技能——雷擊:天雷落下,對(duì)敵軍造成大量傷害并且削弱目標(biāo)的護(hù)甲。關(guān)聯(lián)屬性:計(jì)略。
第二技能——陷阱:對(duì)一個(gè)地方武將造成傷害,幾率眩暈2秒。關(guān)聯(lián)屬性:計(jì)略。
第三技能——黃天當(dāng)立:被動(dòng),己方部隊(duì)提升一定攻強(qiáng)。關(guān)聯(lián)屬性:無(wú)。
作為輔助,能削弱敵軍護(hù)甲、能眩暈武將,作為輸出,既有范圍傷害又有單體傷害,配合己方前排能夠毫不費(fèi)力的擊潰對(duì)手。所以張角在前期是人手必備的一名紫色武將。
3.推薦精煉屬性
很明顯,張角的所有裝備主要就是精煉計(jì)略,能加多少加多少,效果爆炸。
4.怎么獲得
張角的獲得方式很多,去酒肆搜索也行、開(kāi)名冊(cè)也行、商店購(gòu)買(mǎi)魂石也行。別看他面相丑惡,能力可不一般,趕緊把他招至麾下吧。
《暴風(fēng)英雄3D》蓄勢(shì)待發(fā)等你來(lái)戰(zhàn)
《暴風(fēng)英雄3D》是由星空互動(dòng)研發(fā)的全球首款豎版ARPG。精美的3D畫(huà)質(zhì),Q萌的角色形象。獨(dú)有“滑動(dòng)式”技能釋放讓你激爽不停。游戲以快樂(lè)為本,秉承著游戲是在休閑中尋找快樂(lè)的理念。
獨(dú)有的操作戰(zhàn)斗模式,可以讓你一只手掌輕松調(diào)度隊(duì)友釋放技能,同時(shí)完成華麗的必殺絕技。解放你的手掌,動(dòng)作的爽快感依然強(qiáng)力!
多元化的世界背景,讓你耳目一新。強(qiáng)大堅(jiān)韌的怪物是你需要攻克的難關(guān)。尋找強(qiáng)大的隊(duì)友合力的調(diào)配隊(duì)伍資源,是你解決的唯一途徑。
六大職業(yè)蓄勢(shì)待發(fā),誰(shuí)是真正的救世之神,等你來(lái)戰(zhàn)!
《英雄召喚》8月24日等你來(lái)戰(zhàn)
一個(gè)英雄最大的悲哀應(yīng)該莫過(guò)于空有一身本事,卻沒(méi)有施展的空間了吧?不過(guò)在《英雄召喚》中就絕對(duì)不存在這樣的問(wèn)題。地下城、競(jìng)技場(chǎng)、試練塔、異界裂縫……總有挑戰(zhàn)在等著你!
當(dāng)玩家達(dá)到一定等級(jí)或者觸發(fā)功能開(kāi)啟條件時(shí),相應(yīng)功能啟動(dòng),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)引導(dǎo)玩家進(jìn)入新功能。
玩家在地下城可以獲得大量精髓(英雄覺(jué)醒材料)和特殊符文,由于屬性相克,所以不同的地下城需要玩家使用不同的英雄,考驗(yàn)玩家英雄強(qiáng)度的同時(shí)也考驗(yàn)玩家根據(jù)屬性搭配英雄的能力。
玩家進(jìn)行PVP對(duì)戰(zhàn),戰(zhàn)斗勝利可以獲得榮譽(yù),榮譽(yù)可以在榮譽(yù)商店兌換各種有價(jià)值的道具、競(jìng)技場(chǎng)幾份以及排名,連勝還可以額外獲得BUFF。玩家在進(jìn)行NPC對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候,需要完成階段性的主線任務(wù)進(jìn)行解鎖,戰(zhàn)斗獲勝可以獲得榮譽(yù)以及水晶。玩家可以在戰(zhàn)斗記錄中查看與其他王建之間戰(zhàn)斗的結(jié)果,玩家還可以在世界排名中查看其他玩家的基本信息。
通關(guān)試煉之塔可以獲得很多高品質(zhì)的道具獎(jiǎng)勵(lì),在試煉之塔的每10層會(huì)有一個(gè)boss,打敗boss之后就可以獲得掉落的高品質(zhì)道具。
在《英雄召喚》里面完成相應(yīng)的副本就可以推動(dòng)劇情的發(fā)展,每個(gè)主線副本有7個(gè)關(guān)卡,一個(gè)boss。副本有普通、英雄、高級(jí)三個(gè)難度,完成低級(jí)的副本之后,對(duì)應(yīng)高一級(jí)的副本就會(huì)開(kāi)啟。每一個(gè)關(guān)卡會(huì)掉落不同的符文。完成所有關(guān)卡就會(huì)掉落一整套的符文。
玩家可以自主在手動(dòng)操作對(duì)應(yīng)英雄出手技能以及技能釋放的對(duì)象,還可以選擇自動(dòng)戰(zhàn)斗同時(shí)設(shè)置速度,并且可以隨時(shí)在自動(dòng)戰(zhàn)斗與手動(dòng)操作之間切換,需要注意的是玩家在選在出手英雄的技能的時(shí)候需要考慮屬性相克以及技能的冷卻。這里就要充分發(fā)揮玩家調(diào)兵遣將運(yùn)籌帷幄的能力。
《英雄召喚》將于8月24號(hào)正式開(kāi)啟不刪檔內(nèi)測(cè)!誰(shuí)是英雄?競(jìng)技場(chǎng)上見(jiàn)分曉!
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