坦克指揮官帝國戰(zhàn)爭游戲介紹
坦克指揮官帝國戰(zhàn)爭簡介
坦克指揮官帝國戰(zhàn)爭游戲截圖
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《虛空戰(zhàn)爭》星盟坦克指揮官-鐵錘
游戲中指揮官,有你喜歡嗎?
今天就來說一說游戲中的另一派系星盟的坦克指揮官-鐵錘吧~
今天我們的主角職業(yè)是高級別的二階肉盾,那么種族屬于星盟的鐵錘,究竟它們掌握的是何種強大的技能?背后又有著怎樣的故事?下面,馬上帶大家一起了解!
主動類型技能:天賦 英雄上陣
目標(biāo)類型敵方:全體坦克
技能描述:第一次受到致命傷害時觸發(fā),免疫此傷害,并且恢復(fù)自身25%生命值。
(測試服截圖僅供參考,最終請以游戲內(nèi)實際為準(zhǔn))
坦克指揮官-鐵錘兵種推薦
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(測試服截圖僅供參考,最終請以游戲內(nèi)實際為準(zhǔn))
坦克指揮官-鐵錘突破
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(測試服截圖僅供參考,最終請以游戲內(nèi)實際為準(zhǔn))
坦克指揮官-鐵錘共鳴技能
(測試服截圖僅供參考,最終請以游戲內(nèi)實際為準(zhǔn))
好啦~以上就是今天爆料的主要內(nèi)容!說到這里,假如現(xiàn)實中你有一艘戰(zhàn)列艦,你會開著它去什么地方呢?歡迎指揮官們到下方評論區(qū)一起討論呀!
戰(zhàn)爭公約王牌使命帝國2號坦克好不好用 帝國坦克性能一覽
戰(zhàn)爭公約王牌使命里的坦克一共是有:輕型、中型、重型三種之分的,下面,就由小編來為各位講解一下戰(zhàn)爭公約王牌使命帝國2號坦克好不好用,該坦克是個輕型坦克,有興趣的指揮官就一起來了解下這篇戰(zhàn)爭公約王牌使命帝國2號好不好用呀!
在戰(zhàn)爭前期的時候,鐵血陣營為挑起戰(zhàn)爭已經(jīng)開始了從各方面開始的準(zhǔn)備。其中陸軍堅定的貫徹著快速裝甲集團作戰(zhàn)的戰(zhàn)略方針,為其研發(fā)了一大批輕型坦克,而這批輕型坦克便是帝國2號輕型坦克。
身手矯捷的戰(zhàn)野“山貓”——帝國2號輕型坦克,這輛輕型坦克的速度很快,行動起來十分敏捷,在當(dāng)時的鐵血陣營陸軍武器部門正為戰(zhàn)斗坦克和支援坦克遲遲無法完成而發(fā)愁,迫于戰(zhàn)爭需要,帝國2號輕型坦克不得不上戰(zhàn)場進行作戰(zhàn)。前后十八個月便研發(fā)完成并提交第一部樣車,車重9.8噸,乘員4人,配備6-cyl汽油邁巴赫赫爾140馬力發(fā)動機,速度可達40公里每小時,行程也達到了近200公里?;鹆Ψ矫?,配備一門20毫米機關(guān)炮和一挺7. 92毫米機槍,作為偵查坦克定位而言也完全夠用。
在戰(zhàn)爭前期的時候,帝國2號輕型坦克作為高機動需求的主力坦克而存在的,可以說是踏遍了整個大陸的各個角落。此外,由于帝國2號輕型坦克穩(wěn)定的性能和結(jié)實耐用的特點,后被改造成多種款式的戰(zhàn)車。除了本身升級后的L型“山貓”偵查坦克,還改裝成各類噴火坦克、自行火炮、兩棲坦克等,如黃鼠狼自行火炮、野牛自行火炮、黃蜂自行火炮都是其中的佼佼者。
不過,帝國2號輕型坦克的評級僅有B級,這是由于它自身的殺傷力真的很一般,以及它的防御能力也不怎么樣,在戰(zhàn)場上指揮官用它基本上都是為了讓其打頭陣來抗第一波的敵人,摸清敵人的路數(shù),相當(dāng)于炮灰。
總的來講,小編是覺得帝國2號坦克在實戰(zhàn)中并不是特別好用,但是在前期,玩家基本上也獲得不了什么好的坦克,所以它可以作為前期的一個主力軍,畢竟帝國2號坦克可以短時間獲得大量的坦克,那么小編這篇有關(guān)于戰(zhàn)爭公約王牌使命帝國2號坦克好不好用的介紹就先到此為止咯!
《人間地獄》坦克指揮官怎么玩 坦克指揮官玩法介紹
在《人間地獄》這款二戰(zhàn)題材的槍戰(zhàn)射擊游戲中,不同的兵種玩法也有所區(qū)別,坦克指揮官主要負責(zé)的是坦克索敵以及和身邊的步兵交流戰(zhàn)場信息,小編這次為大家?guī)淼谋闶恰度碎g地獄》坦克指揮官玩法介紹。
坦克指揮官玩法介紹
標(biāo)準(zhǔn)裝備
沖鋒槍,手槍,繃帶,望遠鏡。
兵種玩法
坦克指揮官主要負責(zé)坦克的索敵,
還要和身邊的步兵積極地交流戰(zhàn)場信息,
從而給炮手和駕駛員下達合適的指令,
以便于確保自身裝甲目標(biāo)的安全并且盡可能地摧毀對方的目標(biāo)。
坦克在射擊角度不好的情況下很可能會造成跳彈的情況,
所以最好是垂直于敵人的車體射擊。
相關(guān)推薦>>>《人間地獄》兵種玩法介紹大全
戰(zhàn)爭任務(wù)坦克指揮官好玩嗎 戰(zhàn)爭任務(wù)坦克指揮官玩法簡介
期待已久的手游戰(zhàn)爭任務(wù)坦克指揮官即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編戰(zhàn)爭任務(wù)坦克指揮官好玩嗎?戰(zhàn)爭任務(wù)坦克指揮官值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、戰(zhàn)爭任務(wù)坦克指揮官簡要評析:
戰(zhàn)爭任務(wù)坦克指揮官有兩個人所開發(fā)一款類似紅警的策略單機游戲,游戲的制作可以說是非常走心了,相對于那些大廠商來說也是不遑多讓,讓你能夠在手機上體驗到紅警的感覺,喜歡這種策略類型的手游那就快來下載這款戰(zhàn)爭任務(wù)坦克指揮官吧!
2、戰(zhàn)爭任務(wù)坦克指揮官圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對戰(zhàn)爭任務(wù)坦克指揮官有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“戰(zhàn)爭任務(wù)坦克指揮官”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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坦克戰(zhàn)爭指揮官好玩嗎 坦克戰(zhàn)爭指揮官玩法簡介
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1、坦克戰(zhàn)爭指揮官簡要評析:
坦克戰(zhàn)爭指揮官游戲是一款戰(zhàn)爭時代的軍師策略戰(zhàn)斗手機游戲,游戲中你作為指揮官,建設(shè)更多坦克,指揮布陣,攻擊敵人,來保衛(wèi)國家,更多需要你新的思路和策略,才能取得的一定的勝利哦。
2、坦克戰(zhàn)爭指揮官圖片欣賞:
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二戰(zhàn)坦克帝國世界戰(zhàn)爭好玩嗎 二戰(zhàn)坦克帝國世界戰(zhàn)爭玩法簡介
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1、二戰(zhàn)坦克帝國世界戰(zhàn)爭簡要評析:
【游戲背景】 玩家在《二戰(zhàn)坦克帝國》內(nèi),扮演著一名指揮官。在 一場戰(zhàn)爭后,玩家?guī)ьI(lǐng)著殘余的部隊,在一座偏僻遺棄基地,開啟了征戰(zhàn)與建設(shè)發(fā)展的新篇章。 【游戲特色】 《二戰(zhàn)坦克帝國》是一款現(xiàn)代坦克戰(zhàn)爭游戲。 游戲內(nèi)含六大特色系統(tǒng),是一款及操作簡單、畫面美觀、玩法豐富的新型現(xiàn)代戰(zhàn)爭策略類游戲。 在游戲中,玩家采集資源、升級建筑、研發(fā)科技、建造坦克。逐步地壯大自己的實力,并與其他玩家爭奪資源,或者組成公會一起對抗強大的敵人。 【基地建設(shè)】:建造升級屬于自己的大本營,成立自己的坦克帝國。 【陣營系統(tǒng)】:陣營對坑,驚險刺激。 【軍事風(fēng)采】:震撼人心的坦克、發(fā)達的科技,在世界各地留下自己的風(fēng)采。 【資源爭奪】:各大公會林立,相互抗?fàn)?,一切為了發(fā)展。
2、二戰(zhàn)坦克帝國世界戰(zhàn)爭圖片欣賞:
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《坦克指揮官》面條帝國強力發(fā)展史!
話說阿姨怕小孩不吃飯,專門買了一包螺絲形狀的意大利面回家。注意,這是意面可不是螺螄粉。意面是一個龐大的家族,細致的叫法總共有30多種。意大利面總稱Spaghetti,天使細面叫Capellini,長條圓面Bucatini、小寬面Linguine、大寬面Fettuccelle、特細意大利面Sopracapellini、烏賊汁面條Spaghetti with Squid Ink……,好吧!我這里不是美食天地節(jié)目,就不解釋這個了。咱們今天聊一聊,面條王國的中型坦克及以上噸位型號。
Armato M-13中型坦克,開發(fā)于1940年,由當(dāng)時的意大利陸軍裝甲總監(jiān)-費羅內(nèi)托將軍牽頭推進。因為他認為早先投產(chǎn)M-11中型坦克具有口徑小、射界狹窄的缺陷,且防御力不足。Amato M-13安裝47毫米坦克炮一門,后來共有250輛被送往北非參戰(zhàn),不過由于M-13沒有安裝防沙過濾器,所以該型坦克在北非故障頻發(fā),戰(zhàn)斗效率極低。前線部隊表示:M-13在英軍的“馬蒂爾達”坦克面前都表現(xiàn)得“心有余而力不足”!
坦克數(shù)據(jù)—M13/40中型坦克:
全長4.93m 全高2.38m 重量14.3噸
最高速度33km/h 最大機動距離200km
發(fā)動機 菲亞特TM40 液冷V型8氣筒柴油機 125馬力×1
乘員數(shù)4名 總生產(chǎn)數(shù)799輛
武裝 47/32 47mm坦克炮×1,bureda38 8mm時機槍×2(聯(lián)裝1,同軸1)
最大裝甲厚度(表面)9mm~(正面)37mm
德軍俘獲后的編號:PzKpfw M14/41 736(i)
Armato M-15中型坦克,該型坦克在M-13的基礎(chǔ)上強化了發(fā)動機,動力更強,但是車身受制于大型發(fā)動機而不得不延長。炮塔采用了油壓轉(zhuǎn)向機,反應(yīng)速度更快,而且安裝了新型號47毫米主炮,穿透力更強。該型坦克在1942年開始量產(chǎn),到1943年盟軍解放意大利的時候剩余車輛一概被德軍接收。這些車輛被配屬給德軍獨立戰(zhàn)車大隊或者黨衛(wèi)軍騎兵師使用,直到戰(zhàn)爭結(jié)束。德軍在流水線上就曾繳獲了30輛嶄新的M-15型中型坦克!
坦克數(shù)據(jù)—M15/42中型坦克:
全長5.04m 全高2.39m 重量14.7噸
最高速度38km/h 機動距離180km
發(fā)動機 菲亞特 15TB 液冷V型8氣筒gasoline engine 185馬力×1
乘員數(shù)4名 總生產(chǎn)數(shù) 82輛
武裝 47/40 47mm坦克炮×1,bureda38 8mm時機槍×3~4(聯(lián)裝1,同軸1,化鐵爐1)
最大裝甲厚度6mm~(正面)37mm(炮塔+12mm附加裝甲)
德軍俘獲后的編號:zKpfw M15/42 738(i)
Pesante P-26重型坦克,為響應(yīng)意大利獨裁者-墨索里尼的強烈需求,菲亞特公司在30年代末開始設(shè)計一款重型坦克。最初計劃,這是一款配合步兵作戰(zhàn)的重型坦克。由于設(shè)計之初困難重重,直到1941年才完成了第一批短身管型號。后來為了適應(yīng)更嚴峻的實戰(zhàn)考驗,P-26在隨后的生產(chǎn)中更換了32倍口徑的75毫米坦克炮,批量生產(chǎn)型為34倍口徑版本。意大利陸軍總共訂購了500輛,但截至43年意大利投降,僅完成了21輛。其余部分在德軍占領(lǐng)并監(jiān)管的條件下進行生產(chǎn),截至二戰(zhàn)結(jié)束德軍投降,總共生產(chǎn)了100輛P-26。
坦克數(shù)據(jù)—P26/40重型坦克
全長5.82m 全高2.52m 重量26.0噸
最高速度35km/h 機動距離270km
發(fā)動機 菲亞特 液冷V型12氣筒柴油機 330馬力×1
乘員數(shù)4名 總生產(chǎn)數(shù) 21輛
武裝 75/34 75mm反坦克炮×1,bureda38 8mm時機槍×1~2(同軸1,車體1)
最大裝甲厚(表面)15mm~(正面)60mm
德軍俘獲后的編號:ZPzKpfw P40 737(i)
意大利的重型坦克,這么看還是有模有樣的!
《坦克指揮官》收集坦克贏大獎!
收集坦克贏大獎!是不是有點兒標(biāo)題黨??。∵@回還是真的,不信下邊有圖有真相。在游戲的“成長任務(wù)”完成到一定程度之后,玩家就可以得到500鉆和1000鉆的收藏大禮。只是積累一些坦克而已,對之前的海量投入,不蒂是吞下一片清涼藥一般的冰爽反饋!
哈哈,還有1000鉆的風(fēng)暴大禮,某玩家截來這張的圖的時候已經(jīng)21輛啦!再努一努,千鉆研看到手!
說句實在話,收集25輛坦克還真不算多!不信,看人家大林子伯伯一個坦克軍的編制就有270多輛。
二戰(zhàn)期間,蘇軍裝甲部隊的編制是不斷變化的。二戰(zhàn)前蘇聯(lián)曾設(shè)置過坦克軍,但不久被撤銷。到了1942年編制才逐漸穩(wěn)定下來:當(dāng)時的編制是軍部下轄3個坦克旅、1個步兵旅、若干技術(shù)分隊,但不含營級別以上的炮兵單位。坦克旅下轄的坦克數(shù)量也在變化:
1942年3月一個坦克旅編有46輛坦克,7月每旅包括53輛坦克。1943年坦克軍的編制又發(fā)生了變化。在原有3個坦克旅不變的基礎(chǔ)上,撤掉步兵旅,改為獨立摩托化步兵營+裝甲汽車營,并增加了軍屬炮兵+自行火炮團。坦克旅下轄的坦克數(shù)量也增加到了64輛。
1945年蘇聯(lián)坦克軍的編制達到270輛,其中有42輛是自行火炮。以蘇軍為勝利者的觀點來考量:看來收藏還真是走向勝利的關(guān)鍵!
《坦克指揮官》的戰(zhàn)爭之野望
看2015年的艾瑞、易觀等移動游戲市場數(shù)據(jù)報告時,最刺眼的字眼就是市場增速放緩、人口紅利消失等論調(diào),似乎2015年上半年中國手游的用戶達到3.66億之后,已經(jīng)和中國的勞動力市場一樣開始停滯了,真的是這樣么?
這個論調(diào)說對也不對,增速放緩的是整體市場的爆發(fā)式用戶增長規(guī)模,沒有消失的是深度用戶的培育機會。
在貢獻了515億市場規(guī)模的移動用戶中,來自艾瑞的《2015年中國移動游戲行業(yè)研究》就明確指出36歲以上移動用戶比例都有不同程度的增加,高齡用戶的加入使得移動游戲消費群體更加龐大,而在此之前以休閑游戲所帶動了一大批的非游戲玩家,也就是小白用戶其實已經(jīng)基本洗過了。這兩者所代表的大眾玩家資源所帶來的用戶增速放緩之后,移動游戲廠商未來必將進入對重度用戶的爭奪,這批用戶質(zhì)量高,付費能力強,而在這個過程當(dāng)中策略類游戲就成了極為重要的吸引點。
卡牌游戲擁有輝煌的過去,在手游行業(yè)發(fā)展初期卡牌曾經(jīng)與休閑游戲共同占據(jù)了80%以上的手游市場,擁有極強的吸金能力,并造就了一批明星產(chǎn)品和公司。但在2015年開始,即使是曾經(jīng)的明星級卡牌產(chǎn)品《刀塔傳奇》再也沒有登上過iOS暢銷榜第一的寶座,只是勉強保住了TOP10。更深刻的現(xiàn)實是,除了《我叫MT》和《刀塔傳奇》兩款產(chǎn)品之外,市場上再也沒有什么表現(xiàn)驚艷的卡牌新游??梢哉f,從2015年開始,中國移動游戲市場正式進入了重度游戲時代。
重度手游的優(yōu)勢
一、題材選擇拉近玩家距離
隨著最早一批80后、90后的游戲玩家長大成人,巨大的工作和生活壓力,使他們無法繼續(xù)堅守電腦游戲陣地。相對地,能夠充分利用碎片時間的手機游戲,成為了這批玩家休閑娛樂的最佳選擇。因而互聯(lián)網(wǎng)的人口紅利逐漸轉(zhuǎn)移到移動互聯(lián)網(wǎng),也由此帶來了移動游戲的全面爆發(fā)。
其實80年代以后出生的這群人,不但對“仙劍”、“三國”這些風(fēng)靡一個時代的游戲有著強烈的歸屬感,而且還對第二次世界大戰(zhàn)等歷史事件有著強烈的認知度。這些IP所帶來的高價值性在80后身上尤為明顯。擁有一定消費能力的他們很容易就成為死忠粉,并愿意為游戲付費。
對于重度游戲,尤其是對于策略類游戲來說,第二次世界大戰(zhàn)題材雖然受制于政治因素影響較多,但正所謂物以稀為貴可挖掘的核心賣點有很多,十分容易被玩家所接受。目前市面上的比較成功的第二次世界大戰(zhàn)游戲,比如端游《坦克世界》、《戰(zhàn)艦世界》等,雖然核心玩法不盡相同,但都是從二戰(zhàn)題材入手,通過展現(xiàn)裝備考據(jù)、歷史戰(zhàn)役等,成功地俘獲了大批軍迷玩家的心。
二、游戲玩法獨辟蹊徑求創(chuàng)新
在手游市場不斷喊出“紅?!笨谔柕耐瑫r,其實也是各不同玩法細分領(lǐng)域的藍海。據(jù)多家知名機構(gòu)發(fā)布的相關(guān)指數(shù)報告,雖然精品卡牌手游勢頭不減,但卡牌類手游頹勢正在顯現(xiàn),同質(zhì)化嚴重,玩法趨于單一,游戲之間相互可替代性太強,玩家開始厭倦。重新尋找一種玩法又過于漫長,融合創(chuàng)新成為大多數(shù)重度手游選擇的出路。
以著迷與頑石互動合作推出的3D坦克策略手游《坦克指揮官》為例,游戲放棄了端游產(chǎn)品中常見的RTS類第一視角玩法,創(chuàng)新的將消消樂類手游中的指尖劃動與策略游戲指揮調(diào)度結(jié)合在一起,玩家以上帝視角俯視整個戰(zhàn)場環(huán)境,并指揮自己的坦克軍團去突擊交戰(zhàn),設(shè)計伏擊。
指尖靈動式的玩法,加上第二次世界大戰(zhàn)的IP內(nèi)容,以及寫實畫風(fēng)所帶來的真實感,《坦克指揮官》在3月8日登陸iOS版當(dāng)天,進入榜單前15名列,而僅僅過了不到2天,3月10日,《坦克指揮官》就一鼓作氣殺入前5名列,熱門搜索前3名,其狂飆突進的勢頭必將隨著免費下載的開啟繼續(xù)提速,將會有更多的二戰(zhàn)軍迷玩家加入到指尖坦克大戰(zhàn)的行列中。
2016年,后卡牌手游時代,短時間內(nèi)還難以看到新一家獨大的局面形成,但細分市場的競爭正在掀起,融合創(chuàng)新將成為新游戲王者邁向戰(zhàn)爭野望巔峰的必經(jīng)之路。
坦克指揮官好玩嗎?坦克指揮官游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游坦克指揮官火爆來襲啦!這款手機游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編坦克指揮官好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下坦克指揮官游戲介紹,帶各位玩家詳細了解一下這款手機游戲的所有玩法特點系統(tǒng)分析介紹,你就會知道坦克指揮官究竟怎么樣,好不好玩了!
點劃式全3D即時戰(zhàn)爭策略手游《坦克指揮官》 。3D畫面,坦克、建筑、人物均按實際還原,戰(zhàn)斗特效逼真,戰(zhàn)爭時期的震撼場景再現(xiàn)。經(jīng)典玩法,凸顯出自有特色。通過升級基地、通關(guān)戰(zhàn)役關(guān)卡等方式獲取資源、強化裝備,提高戰(zhàn)斗力。玩家間即時交互,擊敗對手即可獲取一定資源,被突襲后可復(fù)仇。也可以加入聯(lián)盟與好友并肩作戰(zhàn)。坦克培養(yǎng)外,將領(lǐng)的培養(yǎng)也相當(dāng)關(guān)鍵。玩家獲取將領(lǐng)后可將領(lǐng)派駐在作戰(zhàn)部、后勤部、裝備部,以實現(xiàn)提升整體
看了上邊的坦克指揮官游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點系統(tǒng)分析介紹,知道坦克指揮官怎么樣,好不好玩呢!
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