無(wú)盡妖塔游戲介紹
無(wú)盡妖塔簡(jiǎn)介
無(wú)盡妖塔游戲截圖
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無(wú)盡噩夢(mèng)6捕盜行紀(jì)鎖妖塔
捕盜行紀(jì)是一款古風(fēng)系列動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲中存在許多的副本,其中鎖妖塔是捕盜行紀(jì)中一個(gè)考驗(yàn)玩家實(shí)力和策略的挑戰(zhàn)副本,擊敗鎖妖塔中的怪物可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),下面就由小編介紹一下捕盜行紀(jì)鎖妖塔的玩法攻略。
無(wú)盡噩夢(mèng)6捕盜行紀(jì)鎖妖塔
一、鎖妖塔入口
當(dāng)角色等級(jí)達(dá)到40級(jí)后,玩家可以前往盟城尋找鎖塔真人,從而開啟鎖妖塔的挑戰(zhàn)。
二、鎖妖塔玩法
挑戰(zhàn)次數(shù):玩家每天有3次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)。挑戰(zhàn)失敗將扣除一次機(jī)會(huì),而成功挑戰(zhàn)則不扣除次數(shù),并可繼續(xù)挑戰(zhàn)。
挑戰(zhàn)目標(biāo):玩家需要在限定的時(shí)間內(nèi)擊殺目標(biāo)怪物,若超時(shí)或被怪物擊殺,則挑戰(zhàn)失敗。
逐層挑戰(zhàn):玩家只有成功挑戰(zhàn)當(dāng)前層,才能進(jìn)入下一層繼續(xù)挑戰(zhàn)。
戰(zhàn)力要求:每一層都有推薦的戰(zhàn)力要求,玩家在未達(dá)到推薦戰(zhàn)力時(shí)挑戰(zhàn)會(huì)有較大失敗風(fēng)險(xiǎn)。
單人挑戰(zhàn):在鎖妖塔內(nèi),玩家不能召喚戰(zhàn)神或其他角色,只能依靠自己的實(shí)力進(jìn)行挑戰(zhàn)。
三、鎖妖塔獎(jiǎng)勵(lì)
首次通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì):玩家首次成功通關(guān)某一層時(shí),可以獲得該層的首次通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。特別地,當(dāng)玩家成功通關(guān)5的倍數(shù)層時(shí),首通獎(jiǎng)勵(lì)將更為豐厚。
每日掃蕩獎(jiǎng)勵(lì):玩家每日可以掃蕩已通關(guān)的最高層,并獲得豐厚的道具獎(jiǎng)勵(lì)。這是玩家獲取資源的重要途徑之一,記得每日都要去掃蕩哦!
四、注意事項(xiàng)
鎖妖塔內(nèi)的挑戰(zhàn)考驗(yàn)的是玩家的自身實(shí)力,包括技能運(yùn)用、策略選擇、戰(zhàn)斗操作等。
在挑戰(zhàn)過(guò)程中,需要注意控制兵線、選擇合適的英雄進(jìn)行挑戰(zhàn),以及合理利用游戲中的各種資源和道具。
以上就是捕盜行紀(jì)中鎖妖塔的玩法介紹,希望對(duì)用戶有所幫助,如果想了解更多游戲攻略可以多多支持九游網(wǎng),期待小編帶來(lái)更多精彩內(nèi)容!
鎖妖塔 鎖妖塔大戰(zhàn)妖王
鎖妖塔(鎖妖塔大戰(zhàn)妖王)
蘇辰,該巡邏了。一陣搖晃后,蘇辰睜開眼睛,看到一張陌生的臉龐。正當(dāng)他疑惑要問(wèn)對(duì)方身份時(shí),一段記憶涌入腦海,他穿越了。蘇辰苦笑,無(wú)奈地接受了這個(gè)事實(shí)。他穿越到了蜀山派鎖妖塔,成為了一名看守妖魔的弟子。
蜀山派位于中原,是一個(gè)著名的修真門派,創(chuàng)派祖師道玄真人嫉惡如仇,致力于斬妖除魔。因此,他建造了鎖妖塔,將那些危害中原的妖魔關(guān)押在其中。蘇辰看了看自己身上的灰衣,這代表他是資質(zhì)和地位最低的弟子,日常雜役也由他們負(fù)責(zé)。不幸的是,他被選中看守鎖妖塔。這可不是什么好差事。
守塔弟子待遇不高,但危險(xiǎn)系數(shù)卻很高。從鎖妖塔建成以來(lái),已經(jīng)發(fā)生了三次重大暴動(dòng),無(wú)數(shù)次小規(guī)模的妖魔襲擊。每次暴動(dòng),守塔弟子都付出了慘重的代價(jià)。這種情況讓蘇辰怎么高興得起來(lái),更何況這鎖妖塔妖邪之氣很重,體質(zhì)虛弱的人在這里待久了,身體難免會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題。不幸的是,蘇辰也中招了。
原身體質(zhì)基礎(chǔ)本來(lái)就很差,來(lái)到蜀山問(wèn)道修煉,也是為了尋求改變命運(yùn)的機(jī)會(huì)。但進(jìn)入鎖妖塔后,被妖邪之氣侵蝕,原本虛弱的體質(zhì)變得更加虛弱。蘇辰的身體狀況實(shí)在是太差了。他走兩步都喘不過(guò)氣來(lái),身體虛弱得不行。
雖然每天的巡邏都很無(wú)聊,但蘇辰不能失去精神。如果被長(zhǎng)老們看到他這樣,可能一輩子都出不了鎖妖塔。站在蘇辰面前的是一名比他早入門幾年的弟子,名叫裴真。裴真已經(jīng)在鎖妖塔里待了十年了,雖然他沒(méi)有蘇辰那么虛弱,但長(zhǎng)期在這里,臉上也沒(méi)有血色,看起來(lái)像個(gè)白面無(wú)常。
裴真師兄,我們還有機(jī)會(huì)出去嗎?跟在裴真身后,在甬道里穿行,蘇辰弱弱地問(wèn)道。
當(dāng)然有,狄長(zhǎng)老說(shuō)過(guò),只要表現(xiàn)好,就會(huì)看在眼里。假以時(shí)日,我們會(huì)成為白衣弟子。白衣弟子是比灰衣弟子更高一級(jí)的普通弟子,只有他們不用服雜役。聽(tīng)到這話,蘇辰內(nèi)心直呼:哇塞!這餅畫得也太明顯了吧?你吃了十年的餅不膩嗎?
裴真的話讓蘇辰無(wú)言以對(duì),他陷入了沉默。兩人在鎖妖塔一層巡邏后,進(jìn)入了二層。鎖妖塔一共有八層,每一層關(guān)押的妖魔都更危險(xiǎn)。最頂層關(guān)押的都是危害一國(guó)的大妖。據(jù)說(shuō)還有一個(gè)罪孽深重的魔尊被封印在那里。但這些情況不是蘇辰所能了解的,因?yàn)樗麄兊难策壏秶幌抻诘谖鍖印?/p>
第五層以上是不允許他們隨便上去的。兩個(gè)小時(shí)的巡邏已經(jīng)過(guò)去了,蘇辰感到身體快要虛脫了。鎖妖塔內(nèi)的每一層都被分為東西南北四個(gè)區(qū)域,內(nèi)部結(jié)構(gòu)復(fù)雜如同迷宮,對(duì)不熟悉路線的人來(lái)說(shuō)極易迷路。此外,機(jī)關(guān)陣法交錯(cuò),即使是內(nèi)部人員也需小心謹(jǐn)慎。因此,巡邏看似簡(jiǎn)單,實(shí)則耗費(fèi)心力和體力。
回到休息室,蘇辰感到雙腿沉重,坐在椅子上微微顫抖。裴真卻沒(méi)有注意到他的異常,還在數(shù)落他:“你來(lái)這里已經(jīng)有大半年了,怎么還像個(gè)愣頭青一樣認(rèn)不得路?你不用心怎么能讓長(zhǎng)老們看到你呢?”蘇辰聽(tīng)了想罵人,但他說(shuō)不出話來(lái)。還沒(méi)等他喘口氣,腰間的鈴鐺突然響起。每個(gè)看守鎖妖塔的人都配備了一個(gè)鈴鐺,鈴聲響起意味著有其他任務(wù)需要完成。
“到門口集合!”裴真轉(zhuǎn)身就跑,展現(xiàn)出敬業(yè)精神。這讓人欽佩,也讓人煩惱!蘇辰艱難地站起來(lái),跟在裴真身后。片刻后,他們倆到了門口,加上蘇辰,一共四個(gè)守塔弟子站在門口排成兩排。一名精英弟子站在他們面前,扔下一個(gè)昏迷的女人,淡淡地說(shuō):“你們四個(gè)把她關(guān)到第二層的空房里?!北娙说哪抗庀乱?,只見(jiàn)地上的女人被蜀山特有的縛妖繩緊緊捆綁著,原本就暴露大膽的衣著加上這緊致的捆綁,更凸顯了她的身材極為夸張,露出大片雪白令人目眩神迷。青衣弟子突然冷哼一聲:“這女人是合歡派的妖女,被她踩走陽(yáng)元、榨成人干的男子數(shù)不勝數(shù)。如果你們不想死,就別再看了?!边@句話讓大家心中一凜,定了定神,不敢再看。合歡宗是出了名的妖宗,盛產(chǎn)采陽(yáng)補(bǔ)陰的妖女,惡名昭著,是良家少男聞之色變的存在。四人目不斜視,分別抓住她的四肢,一起將妖女抬走。妖女體重很輕,四個(gè)人合力抬走,蘇辰也沒(méi)感覺(jué)太累。
到了第二層的空房,幾人扔下妖女后,很默契地轉(zhuǎn)身離開,遵循珍愛(ài)生命、遠(yuǎn)離妖女的原則。其他三人立刻離開囚房,蘇辰走得最慢,鎖門的任務(wù)自然就落在他頭上。
蘇辰正低頭關(guān)鎖,腦海中突然浮現(xiàn)出一本紅色古籍,封面寫著《妖魔志》三個(gè)大字?!堆е尽返牡谝豁?yè)上出現(xiàn)了一個(gè)女人的形象,和他剛剛關(guān)押的合歡宗妖女一模一樣。
妖女商靈珊,修為化靈境,八重心法、合歡秘法;功法魅惑術(shù)、魅影身法、碎心掌;每日可提取陽(yáng)元10,修為驚人。蘇辰的心神不禁為之一震。這就是金手指——刀杖!
無(wú)盡爬塔好玩嗎 無(wú)盡爬塔玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游無(wú)盡爬塔即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編無(wú)盡爬塔好玩嗎?無(wú)盡爬塔值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、無(wú)盡爬塔簡(jiǎn)要評(píng)析:
一款無(wú)盡爬塔的文字養(yǎng)成游戲
2、無(wú)盡爬塔圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)無(wú)盡爬塔有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“無(wú)盡爬塔”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
《人形覺(jué)醒》無(wú)盡塔攻略 無(wú)盡塔打法技巧分享
人形覺(jué)醒無(wú)盡塔應(yīng)該怎么打呢?打無(wú)盡塔用什么角色最好呢?玩家在打無(wú)盡塔的時(shí)候有什么需要注意的呢?接下來(lái)就跟隨小編一起來(lái)看看吧!
人形覺(jué)醒無(wú)盡塔打法技巧
1、無(wú)盡塔其實(shí)是很多的,就好比套焱使用火焰博觸發(fā)效果,然后使用大招毀滅小怪,在小怪快死的只剩最后一只精英小怪還有一條血量的時(shí)候,關(guān)閉奧義,然后經(jīng)營(yíng)怪打SP,進(jìn)了BOSS之后給其它的角色也增加BUFF,讓輸出最大化,然后全火力集火B(yǎng)OSS就可以了。
2、旋轉(zhuǎn)跳躍死亡蓮花這邊,小編是不建議推薦大他的,運(yùn)氣不好的話可能會(huì)被它無(wú)限轉(zhuǎn)死,這邊小編建議挑提醒比較大的BOSS去打,就好比有一個(gè)叫白色坦克的BOSS,打起來(lái)真的非常容易。
3、這邊還有一個(gè)拿盾牌的BOSS需要玩家注意,盾牌上顯示光的顏色重點(diǎn),如果是藍(lán)色的光的話,是防御姿態(tài),除了大招之外打它的都會(huì)反擊玩家,這樣玩家處在比較危險(xiǎn)的環(huán)境里。
4、還有一個(gè)像垃圾桶一樣的BOSS,這邊玩家不用太擔(dān)心,注意它旋轉(zhuǎn)的時(shí)候躲避就好了。
5、爬塔的時(shí)候用哪吒、蒼或焱這3個(gè)角色。
6、如果小伙伴們想打旋轉(zhuǎn)死亡蓮華BOSS,這邊不推薦用技能很硬的影響,用軟一點(diǎn)的。
異化之地怎么無(wú)盡爬塔 無(wú)盡爬塔技巧
無(wú)盡其實(shí)是有爬塔技巧的,這里給大家盤點(diǎn)了一些大佬總結(jié)的技巧,希望能夠幫助到大家,另外有些技巧是普通打的時(shí)候也能用到的。
這里給大家再貼一下怪物debuff的一篇貼子,在30層之后怪就會(huì)隨機(jī)帶個(gè)debuff了,了解了再打會(huì)更好點(diǎn)。
>>>戳我看無(wú)盡怪物debuff盤點(diǎn)<<<
1.裝備的數(shù)據(jù)是根據(jù)層數(shù)決定的,每5層數(shù)據(jù)就會(huì)提升一次。
2.開箱子前盡量喝瓶理智藥再開,高理智很容易開出好裝備
3.無(wú)盡和劇情都會(huì)掉落整武,但劇情不會(huì)掉落圖鑒最后五把舊神武器(這里具體解釋下,這五把是不會(huì)掉落普通那種碎片加一的,但可以掉整武)無(wú)盡也不會(huì)掉落副武器。
4.橙色魂球是可以賣掉的,非常貴,6w金幣,劇情開boss箱或者精英怪死的瞬間按拾取是有幾率拾取并看到魂球的介紹頁(yè)的,這時(shí)候就可以賣掉了。
5.屬性攻擊分為雷,冰,炎三種,并且在攻擊時(shí)有概率觸發(fā)單體爆炸傷害并附帶debuff。
雷可觸發(fā)雷爆并降低目標(biāo)攻擊速度
炎可觸發(fā)炎爆并賦予目標(biāo)燃燒效果
冰可觸發(fā)冰爆并降低目標(biāo)移動(dòng)速度且有幾率凍結(jié)目標(biāo),最實(shí)用的是冰效果
屬性流:屬性武器非但不弱還很強(qiáng),屬性武器本身觸發(fā)概率未得到前是隨機(jī)值,武器本身的屬性觸發(fā)率極限值是20%左右,還想繼續(xù)疊就需要依靠裝備,走屬性流需要刷出帶有屬性觸發(fā)率的頭部,越高越好,最低需求是20%,想要平穩(wěn)觸發(fā)則起碼需要30%概率,疊不到就要靠攻速?gòu)浹a(bǔ),所以屬性石攻速為最優(yōu)先項(xiàng)。屬性流一旦有件裝備有高概率那這個(gè)裝備基本不能換了,所以需要注意的是走屬性流血量會(huì)偏低(對(duì)個(gè)人技術(shù)有點(diǎn)要求)但是本身攻擊配合爆炸,相當(dāng)于兩連擊了,很容易秒怪,手感不要太好,配合屬性武器自身被動(dòng)效果,傷害也是很高。所以不要說(shuō)屬性武器辣雞,要是冰匕首的話動(dòng)不動(dòng)就觸發(fā)凍結(jié),比夏洛克眩暈印記觸發(fā)率還高,配合起來(lái)那更是動(dòng)都動(dòng)不了,打無(wú)傷成就不要太簡(jiǎn)單。。。。。。。),另外有個(gè)要提的點(diǎn)。屬性武器打boss和精英怪時(shí),觸發(fā)效果還可以疊加印記,滿6層后可以額外造成一次爆炸。
6.魂值加成也會(huì)影響到天賦的結(jié)算,想刷天賦點(diǎn)盡量穿有魂值加成的裝備。
7.關(guān)于屬性石的選擇:除了阿萊克斯外其他三個(gè)角色最優(yōu)先的選擇應(yīng)該是雙暴擊,攻速和攻擊,減傷。移速的話閑錢多可以買一點(diǎn),其他屬性石均不推薦優(yōu)先購(gòu)買(我個(gè)人玩除了這幾個(gè)屬性,其他鳥都不鳥一下,這些升滿了再說(shuō)),尤其是血量。這里我要科普下,可能很多老手都不知道,屬性石加的百分比不會(huì)計(jì)算裝備的,只會(huì)計(jì)算你本身的屬性值,比如說(shuō)血量,開局400血量的話除掉裝備自身其實(shí)只有50左右的血,那么加10%血量是多少?就算有自身有1w血量,這樣加成是1000了可是自身除掉裝備都已經(jīng)有1w血量了那你該多少級(jí)了?無(wú)盡都多少層了?少說(shuō)超過(guò)50了吧,后面怪摸一下你豈止1000傷害?(按這個(gè)想,其實(shí)攻擊石加成也不高,但畢竟是攻擊所以還是要比這些東西好點(diǎn)的)。而攻速和雙爆這三個(gè)是鐵三角屬性,所有角色用均可以帶來(lái)可觀收益(這游戲輸出才是最關(guān)鍵的,能打人為什么要去挨打呢?)
8.游戲中,白字為正面普通傷害,要是有個(gè)盾牌的標(biāo)志則表示是怪物格擋傷害(和人物舉盾防御一樣,減少正面攻擊受到的傷害,有個(gè)屬性無(wú)視怪物格擋率就是這個(gè),怪物的格擋是傷害減半),黃字為暴擊傷害,紅字為背擊傷害,紫字為來(lái)自敵人的背擊傷害
9.裝備方面
除通用外其他三種都可以組成套裝效果,作為彌補(bǔ),通用型裝備數(shù)值加成最高,關(guān)系如下
數(shù)值加成:通用>重甲>輕甲>法衣
屬性加成:白色裝備沒(méi)有詞條,綠藍(lán)色可額外擁有一條屬性,紫金色裝備可擁有兩條,通過(guò)道具可以再額外獲得一條(同樣的,綠色為最低加成,依次到高金色為最接近極限值的最高加成,加成也有可能是負(fù)面的)
裝備屬性一覽:
武器和頭盔為:普攻攻擊傷害,背擊傷害,暴擊率,暴擊傷害,攻速,元素屬性觸發(fā)率,忽視格擋率
衣服和鞋子均為:精力消耗降低,精力,閃避率,格擋率,金幣加成,魂值加成,減傷,血藥恢復(fù),生命
是英雄就來(lái)爬塔 《龍皇傳說(shuō)》妖塔無(wú)盡挑戰(zhàn)
在龍皇的熱血世界里,勇士數(shù)以萬(wàn)計(jì),但要在這強(qiáng)者如云的世界里站穩(wěn)腳跟,總是需要各種證明自己實(shí)力的方法。大家可以選擇團(tuán)戰(zhàn)攻城、世界BOSS首殺、PK等等方法,而今天要說(shuō)的這個(gè)妖塔系統(tǒng),不僅可以證明自己的實(shí)力、挑戰(zhàn)自我,還可以獲得不菲的戰(zhàn)力提升哦~
說(shuō)起妖塔,很多人都會(huì)問(wèn)這塔一共有多少層。答案是趨近無(wú)限,暫時(shí)還沒(méi)有人能看到盡頭。進(jìn)入妖塔戰(zhàn)斗的規(guī)則很簡(jiǎn)單,全部妖塔均為危險(xiǎn)區(qū),勇士們需要擊敗每層的BOSS,即可開啟通往下一層的大門。戰(zhàn)斗中,神裝的回血功能無(wú)效,禁止自動(dòng)吃藥,跟隨助戰(zhàn)的單位也不發(fā)揮作用,只能純靠自身實(shí)力,但是可以使用魔神變身??傊?,對(duì)大家硬實(shí)力的要求還是相當(dāng)高的。
要求高,回報(bào)自然也豐厚。在妖塔拼殺,大家最直接能獲得的掉落獎(jiǎng)勵(lì)就是妖紋和妖紋碎片。把妖紋鑲嵌在妖紋系統(tǒng)中就能獲得相應(yīng)的屬性加成,而碎片自然是用來(lái)提升妖紋等級(jí)的。目前妖紋共有9大類,對(duì)應(yīng)勇士們各個(gè)方面的屬性。另外,妖塔還有本服務(wù)器的攀登排行榜。想要展示自己的實(shí)力,就把自己的名字刻入這排行榜的前列!
是英雄就來(lái)爬妖紋塔!獲取神秘的妖紋之力,不斷向更高的級(jí)別攀登吧!
無(wú)盡鎖妖塔好玩嗎 無(wú)盡鎖妖塔玩法簡(jiǎn)介
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無(wú)盡鎖妖塔破解版是一款十分有意思的趣味休閑益智類游戲,你可以在這里無(wú)限升級(jí),也可以提升你的戰(zhàn)力,全新的放置掛機(jī)型玩法,支持多端平臺(tái)登錄,沒(méi)有炫酷的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,也沒(méi)有復(fù)雜的裝備系統(tǒng),每天隨便點(diǎn)點(diǎn)就能提升戰(zhàn)力,感受成長(zhǎng)的無(wú)限樂(lè)趣,輕松休閑打發(fā)事假,隨時(shí)隨地快樂(lè)修仙哦。 游戲特色: 1、不斷增強(qiáng)戰(zhàn)力,干凈清爽的界面,展示自己的個(gè)性; 2、玄幻的修仙風(fēng)格元素,適合手殘人群,快節(jié)奏的打怪速度; 3、拒絕主線任務(wù),拒絕無(wú)腦副本,特色的微社交功能。 游戲評(píng)測(cè): 1、特色的文字掛機(jī)玩法,隨時(shí)釋放你的雙手,多重不同的結(jié)局走向,選擇不同的修仙支線任務(wù); 2、別具一格的微社交元素,你可以展現(xiàn)自己的簽名,也可以分享你的生活,錢坤袋,修煉臺(tái),靈田等玩法全都有; 3、隨時(shí)獲得經(jīng)驗(yàn)和收益,適合打發(fā)時(shí)間,手殘黨也能隨時(shí)駕馭,感受成長(zhǎng)的樂(lè)趣。 游戲評(píng)測(cè): ... 查看更多>
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《唐門六道3D》凈妖塔爬塔爬塔爬塔無(wú)盡爬塔
《唐門六道3D》是一款動(dòng)作角色扮演類游戲,風(fēng)格手繪;游戲講述血腥殘暴的界靈統(tǒng)治仙靈界,被圣元天君揭露罪行,惱羞成怒的界靈鎮(zhèn)壓了圣元天君;一群熱血之士組建了戮靈門,拯救圣元天君并反抗界靈的故事。
無(wú)盡塔
《魂之幻影》中推出了無(wú)盡塔掠奪,25級(jí)開啟。我覺(jué)得是一個(gè)挺有趣的玩法。下面和大家分享一下我對(duì)這個(gè)玩法的研究成果XD
無(wú)盡塔倉(cāng)庫(kù)
無(wú)盡塔掃蕩的東西會(huì)被放進(jìn)角色的倉(cāng)庫(kù)里,只要我們上線就可以領(lǐng)取。但是這并不安全,可能會(huì)被其他公會(huì)的玩家掠奪!
所以第一點(diǎn),我們要盡量及時(shí)上線領(lǐng)取倉(cāng)庫(kù)中的掃蕩獎(jiǎng)勵(lì),防止被掠奪。
另外一點(diǎn)就是,我們也可以掠奪其他公會(huì)玩家倉(cāng)庫(kù)中資源。
配置陣容
掠奪有一個(gè)前提,就是你必須加入一個(gè)公會(huì)。如果沒(méi)有公會(huì),就快去找一個(gè)加入吧!
掠奪有兩個(gè)入口,一個(gè)是無(wú)盡塔倉(cāng)庫(kù)界面中的【掠奪他人】按鈕;另一個(gè)是公會(huì)場(chǎng)景中的【公會(huì)掠奪】按鈕。
進(jìn)入掠奪界面以后,可以看到左側(cè)有一個(gè)【配置陣容】按鈕,在這里我們可以配置自己的魂獸陣容。
我們可以很方便地選擇魂獸的上陣下陣,最多可以上陣15個(gè)魂獸。
如果沒(méi)有滿15個(gè)魂獸,20戰(zhàn)力的水晶代幣會(huì)作為替補(bǔ)。
配置完陣容以后,我們便可以在右側(cè)的公會(huì)列表中選擇一個(gè)看不順眼的公會(huì)進(jìn)行大肆掠奪!
如何掠奪
我們?cè)诳床豁樠鄣哪莻€(gè)公會(huì)中,能看到當(dāng)前可以被掠奪的玩家列表,他們的魂獸陣容戰(zhàn)力也會(huì)顯示出來(lái)。量力而為進(jìn)行掠奪吧!
那么具體掠奪的規(guī)則是如何的呢?其實(shí)很簡(jiǎn)單,就是比大小!
1. 雙方都有5點(diǎn)生命值
2. 每過(guò)一段時(shí)間,我們就可以放置一張魂獸卡牌到戰(zhàn)場(chǎng)當(dāng)中。放置方法:點(diǎn)擊戰(zhàn)場(chǎng)上的3個(gè)藍(lán)色鍵頭之一,就可以放置到相應(yīng)的線路上。
3. 魂獸卡牌落地以后,就會(huì)朝對(duì)方核心前進(jìn)。
4. 雙方卡牌相遇時(shí),就會(huì)進(jìn)入比大小階段,戰(zhàn)力大的卡牌會(huì)勝利繼續(xù)前進(jìn),但是它的戰(zhàn)力也會(huì)被消耗掉一部分。
5. 當(dāng)一張卡牌進(jìn)入對(duì)方核心時(shí),就會(huì)扣除對(duì)方生命值1點(diǎn)
6. 卡牌用盡后會(huì)進(jìn)入洗牌狀態(tài),此時(shí)會(huì)有一大段時(shí)間無(wú)法進(jìn)行放置卡牌,并且生命值被扣除一點(diǎn)。
看起來(lái)有點(diǎn)復(fù)雜,但是實(shí)際玩一下就知道了!
掠奪技巧
雖然看起來(lái)規(guī)則很簡(jiǎn)單,但是還是有一定技巧的!
1. 均勻提升魂獸的戰(zhàn)斗力!同樣的總戰(zhàn)力值,更均衡的陣容更容易掠奪成功,我就擊敗過(guò)好幾次戰(zhàn)力高于我的玩家!
2. 想想田忌賽馬的故事!
3. 對(duì)方洗牌時(shí)就是我們重要的進(jìn)攻機(jī)會(huì)!反之亦然。
4. 收集滿15個(gè)魂獸是非常必要的!同時(shí),這些魂獸的品質(zhì)越高越好!
5. 購(gòu)買掠奪次數(shù),一次只要5鉆,非常賺的。
掠奪產(chǎn)出
掠奪其實(shí)產(chǎn)出的資源非常多,絕對(duì)是游戲中提升戰(zhàn)力的一大來(lái)源。
1. 無(wú)盡塔隨機(jī)寶箱有概率產(chǎn)出魔眼靈魂石,這是魔眼靈魂石的唯一產(chǎn)出來(lái)源!多掠奪就可以極大概率提升自己獲取魔眼靈魂石的機(jī)會(huì)。
2. 不管掠奪成功還是失敗,都會(huì)產(chǎn)出很多的公會(huì)幣。掠奪越高職位的玩家,公會(huì)幣越多。公會(huì)可以在商店買東西,劃算!
3. 公會(huì)內(nèi)每周都有掠奪積分排行,根據(jù)你的貢獻(xiàn),每周結(jié)算的時(shí)候會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)大量的公會(huì)幣。
所以有次數(shù)一定要去掠奪!哪怕去虐虐弱雞,也會(huì)有不少的收獲!
對(duì)了,有空看一下【日志】按鈕里的信息,里面可以看到當(dāng)前自己的掠奪積分在公會(huì)內(nèi)的排名,排名越高周獎(jiǎng)勵(lì)越多,努力提升自己的名次吧XD
好的就到這里了,其他的技巧我也還在研究當(dāng)中,有空會(huì)和大家分享的XD
《全職獵妖》副本攻略-無(wú)盡之塔
無(wú)盡之塔,一共有100層,每天可以免費(fèi)打5次。
每一層戰(zhàn)斗結(jié)束后,會(huì)有星級(jí)評(píng)價(jià),每一層最多可達(dá)成3星。不過(guò),大部分玩家在第一次擊殺某一層時(shí),都很難達(dá)到3星。實(shí)在打不動(dòng)了的,可以去刷前面幾層,獲取更多的星星(星級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)中可獲得S級(jí)小精靈娑娜)。
每一層的3星條件都是一致的:
1、連擊不斷。不停地攻擊,基本上就沒(méi)有什么問(wèn)題,時(shí)刻注意下右上角的Hit Combo就可以啦。
2、30秒通關(guān)。考驗(yàn)輸出,多使用技能,實(shí)在達(dá)不成就只能提升實(shí)力后再來(lái)試試了。
3、N次被擊。要求玩家在本次關(guān)卡中不被怪物擊中N次,越往后越難,甚至?xí)?次都不能被怪物擊中。所以在與怪物戰(zhàn)斗的時(shí)候,時(shí)刻注意躲避(跳躍是很好的躲避方式哦)。
*除了平時(shí)一直在打的小怪層和BOSS層,無(wú)盡之塔中還有非常特殊的寶箱層(每5層就會(huì)有一個(gè)寶箱層),擊殺寶箱層可以獲得技能符文寶箱哦!PS:寶箱層打完就會(huì)消失,且行且珍惜!
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