三國(guó)無(wú)雙榮耀
三國(guó)無(wú)雙榮耀游戲介紹
三國(guó)無(wú)雙榮耀簡(jiǎn)介
三國(guó)無(wú)雙榮耀游戲截圖
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三國(guó)無(wú)雙3猛將傳 三國(guó)無(wú)雙3猛將傳lv11武器
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這款游戲是PS2平臺(tái)的游戲,不過(guò)電腦是可以玩耍該游戲的,只需要找到模擬器,安裝在電腦上,然后去資源網(wǎng)下載該游戲的硬盤版,直接通過(guò)模擬器還有虛擬光驅(qū)加載即可
2.這是因?yàn)橛螒蜷_(kāi)發(fā)和更新的進(jìn)度是由游戲開(kāi)發(fā)商決定的,他們需要根據(jù)各種因素來(lái)安排游戲內(nèi)容的發(fā)布時(shí)間,包括開(kāi)發(fā)進(jìn)度、市場(chǎng)需求等等。
3.我們可以通過(guò)關(guān)注游戲開(kāi)發(fā)商的官方渠道,如官方網(wǎng)站、社交媒體等,以獲取最新的消息和更新。
同時(shí),我們也可以參與游戲社區(qū)的討論,與其他玩家交流和分享信息,以了解有關(guān)游戲更新的最新動(dòng)態(tài)。
在比較高的難度下刷道具,難度越高道具等級(jí)越高,帶七星帶和騎的盧馬也可提高道具水平,但要注意的盧馬要在騎馬狀態(tài)拿道具才能提高等級(jí)。
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三國(guó)無(wú)雙mr2最強(qiáng)角色 三國(guó)無(wú)雙角色搭配攻略
真三國(guó)無(wú)雙爆發(fā)初期sr搭配可以說(shuō)會(huì)影響到我們接下來(lái)在游戲中戰(zhàn)斗的情況,那么究竟我們要如何才在初期搭配好一個(gè)sr陣容呢?接下來(lái)就讓我們一起來(lái)看下真三國(guó)無(wú)雙爆發(fā)初期sr搭配攻略的內(nèi)容吧。
真三國(guó)無(wú)雙爆發(fā)里面,軍團(tuán)陣容往往會(huì)影響到我們整體游戲進(jìn)行,但是如何選擇好一個(gè)sr陣容常常很重要,接下來(lái)就讓我們來(lái)看下真三國(guó)無(wú)雙爆發(fā)初期sr搭配攻略是如何選擇和搭配軍團(tuán)中sr的陣容的。
真三國(guó)無(wú)雙爆發(fā)初期sr搭配攻略
一般來(lái)說(shuō)正游戲前期我們多少會(huì)通過(guò)抽卡的形式抽到不同的角色,但是就前期而言我們抽到的sr有可能屬于8000點(diǎn)一批(所謂8000點(diǎn)批次是指在點(diǎn)數(shù)交換中交換點(diǎn)數(shù)為8000點(diǎn)的sr武將,這批武將相對(duì)來(lái)說(shuō)容易抽出來(lái),并且也適合前期使用),因此來(lái)說(shuō)本次討論也會(huì)集中在他們身上。
在進(jìn)行細(xì)致討論前,我們先給這些武將進(jìn)行分類先:
上方表格即是游戲初期比較容易遇到的不同武將,而這些武將的能力也有所不同,在這里先不給各位細(xì)致討論這點(diǎn),我們先看下在游戲初期我們是能夠使用什么武將。
在目前的游戲之中,cost會(huì)根據(jù)rank等級(jí)來(lái)改變,cost數(shù)目會(huì)決定我們能夠使用什么武將,因此來(lái)說(shuō)前期選擇是以人海還是以精兵會(huì)決定我們?cè)谡w作戰(zhàn)中的表現(xiàn)。本文以30cost為例,并且以相同國(guó)籍的情況下給各位帶來(lái)不同搭配(為了保證連攜能夠相對(duì)較好觸發(fā)),下面就先以魏國(guó)為例子來(lái)進(jìn)行講解。
魏國(guó)相對(duì)于其他國(guó)家有一點(diǎn)好處,那就是他額外會(huì)有一個(gè)0cost的武將給我們(游戲贈(zèng)送),在前期如果我們沒(méi)有獲得其他武將的話,這個(gè)武將相對(duì)來(lái)說(shuō)也能給我們填充下人數(shù),同時(shí)作為魏將來(lái)說(shuō)她的控制特技也是作用不小,因此前期很適合使用。魏國(guó)相對(duì)其他國(guó)家而言也有一個(gè)好處,就是能夠盡量以低cost的形式帶來(lái)不少武將,甄姬和郭嘉都只需要10cost,雖然兩者都是屬于體力和攻擊力偏低角色,但是控制能力不差的他們相對(duì)來(lái)說(shuō)也能夠提供一定的戰(zhàn)斗幫助。但是要留意的是,雖然兩個(gè)人都是只有10cost,但是我們最多只能選擇1個(gè),因?yàn)閮蓚€(gè)都選擇的話我們無(wú)法選擇張遼或者夏侯惇,會(huì)導(dǎo)致整體戰(zhàn)斗力偏低,因此來(lái)說(shuō)建議各位選擇一位10COST,然后選擇夏侯惇或者張遼。
而夏侯惇和張遼本身就不建議各位讓他們直接在一個(gè)編組中,不是因?yàn)闊o(wú)法使用cost選擇其他角色上,而是因?yàn)樗麄兿鄬?duì)來(lái)說(shuō)屬性偏向類似(都是主進(jìn)攻型),使得他們?cè)谡w作戰(zhàn)上無(wú)法形成互補(bǔ),因此建議各位還是避免選擇選擇他們兩個(gè)作為一個(gè)編組。
對(duì)于蜀國(guó)而言,選擇則是比較直接。除了關(guān)銀屏外蜀國(guó)其他武將都是屬于主要進(jìn)攻型,只是進(jìn)攻強(qiáng)度高低問(wèn)題(強(qiáng)度分別為關(guān)羽》張苞》趙云),那么我們?cè)谶x擇上可以考慮下靈活性上問(wèn)題。趙云和關(guān)銀屏都是屬于靈活性較高的角色,而張苞與關(guān)羽則是屬于靈活性較低的角色,因此來(lái)說(shuō)我們可以用高靈活性角色+低靈活性的搭配(例如趙云和張苞),或者全靈活度高角色(趙云和關(guān)銀屏),這樣的話我們整體就能夠形成一種互補(bǔ)優(yōu)勢(shì),從而保證戰(zhàn)斗力。
就吳國(guó)而言,其選擇范圍比較小,但是優(yōu)勢(shì)也很明顯,角色都是偏向靈活度高角色,同時(shí)cost也很小,但是由于角色屬于較為要求技術(shù)的角色,這里建議各位以兩個(gè)SR武將搭配一個(gè)R級(jí)武將形式來(lái)組成隊(duì)伍,雖然三個(gè)SR武將戰(zhàn)斗力肯定高,但是因?yàn)檎w上來(lái)說(shuō)他們無(wú)論哪一個(gè)都是相對(duì)來(lái)說(shuō)能力偏低,因此建議配合一個(gè)R級(jí)的戰(zhàn)斗型武將作為互補(bǔ)情況。
對(duì)于其他勢(shì)力而言,相對(duì)搭配起來(lái)難度較高了,在這里建議各位用呂玲綺來(lái)搭配多個(gè)R級(jí)武將。雖然呂布能力很強(qiáng),但是因?yàn)檎加胏ost太多,因此可能會(huì)導(dǎo)致我們的人員搭配跟不上,因此寧愿用呂玲綺但是帶多點(diǎn)武將也盡量少用呂布帶少量N級(jí)或者C級(jí)武將。
以上便是真三國(guó)無(wú)雙爆發(fā)初期sr搭配攻略的全部?jī)?nèi)容,想了解更多內(nèi)容歡迎關(guān)注超好玩中更多的真三國(guó)無(wú)雙爆發(fā)攻略內(nèi)容。
城市三國(guó)無(wú)雙好玩嗎 城市三國(guó)無(wú)雙玩法簡(jiǎn)介
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1、城市三國(guó)無(wú)雙簡(jiǎn)要評(píng)析:
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《天天三國(guó)》三國(guó)無(wú)雙怎么玩 三國(guó)無(wú)雙玩法攻略
天天三國(guó)中的三國(guó)無(wú)雙非常的有趣,那么游戲中的三國(guó)無(wú)雙怎么玩呢?下面小編就給大家?guī)?lái)了天天三國(guó)三國(guó)無(wú)雙玩法攻略,一起來(lái)看看吧。
三國(guó)無(wú)雙
這個(gè)活動(dòng)用不到合體技,獎(jiǎng)勵(lì)是武魂晶,目前能換的只有三個(gè)——許褚、劉備、夏侯惇。后期陣容劉備的穩(wěn)定獲得方式,前六輪不是全勝的話前八基本別想了,單人最好的人物是關(guān)羽,馬超,趙云,張飛也可以;雙人極力推薦大喬,只要不是戰(zhàn)力差的太遠(yuǎn)都能奶回來(lái);三人的貂蟬很厲害,普攻,怒攻都相當(dāng)于全秒。
以上就是天天三國(guó)三國(guó)無(wú)雙玩法攻略了,希望對(duì)各位玩家有幫助。
少年三國(guó)志三國(guó)無(wú)雙怎么玩 三國(guó)無(wú)雙玩法介紹
“少年三國(guó)志三國(guó)無(wú)雙玩法介紹”是小編為大家推薦的文章。整體玩法上,三國(guó)無(wú)雙是《少年三國(guó)志》中一種單線推圖類的闖關(guān)模式,可以從低到高一關(guān)關(guān)挑戰(zhàn),戰(zhàn)斗勝利后獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
【開(kāi)啟條件】
角色到達(dá)15級(jí)時(shí)會(huì)開(kāi)啟“三國(guó)無(wú)雙”玩法。
【過(guò)關(guān)條件】
主要分為三種:
①在指定回合數(shù)內(nèi)消滅所有敵人。
例:五回合內(nèi)全滅敵方
②戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)我方死亡人數(shù)不能超過(guò)指定數(shù)量。
例:我方死亡人數(shù)不超過(guò)1人
③戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)我方剩余血量必須大于等于總血量的若干百分比。
例:我方剩余血量大于等于總血量的40%
【關(guān)卡難度和星數(shù)】
每個(gè)關(guān)卡都有簡(jiǎn)單、普通、困難3種難度,3種難度分別對(duì)應(yīng)1星、2星、3星。
推薦戰(zhàn)力,每個(gè)難度都會(huì)顯示系統(tǒng)推薦的戰(zhàn)力,玩家可以根據(jù)自己當(dāng)前的戰(zhàn)力來(lái)選擇難度。
難度越高,戰(zhàn)斗勝利后得到的獎(jiǎng)勵(lì)越好。
每通關(guān)三個(gè)關(guān)卡會(huì)獲得一個(gè)關(guān)卡寶箱,獲得的星數(shù)越多,寶箱內(nèi)的獎(jiǎng)勵(lì)越好。
每通關(guān)三個(gè)關(guān)卡,可以消耗積攢的星數(shù)來(lái)選擇屬性加成
【星數(shù)排行榜】
系統(tǒng)每天會(huì)顯示當(dāng)天獲取星數(shù)最多的前20名角色名稱。
【獎(jiǎng)勵(lì)】
每次通過(guò)關(guān)卡會(huì)得到威名,威名可以在神裝商店中購(gòu)買高品質(zhì)裝備、裝備碎片、裝備精煉石和寶物精煉石。
少年三國(guó)志三國(guó)無(wú)雙玩法介紹就介紹到這里了,更多精彩內(nèi)容請(qǐng)點(diǎn)擊少年三國(guó)志專區(qū)。
三國(guó)將無(wú)雙好玩嗎 三國(guó)將無(wú)雙玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游三國(guó)將無(wú)雙即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編三國(guó)將無(wú)雙好玩嗎?三國(guó)將無(wú)雙值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、三國(guó)將無(wú)雙簡(jiǎn)要評(píng)析:
三國(guó)將無(wú)雙戰(zhàn)爭(zhēng)策略類的戰(zhàn)斗游戲,游戲背景故事采用三國(guó)題材在此基礎(chǔ)上增加了獨(dú)創(chuàng)的劇情,和新穎的作戰(zhàn)玩法,玩家需要在游戲中創(chuàng)辦角色建立自己的軍隊(duì),招募英雄、建造城池等,不斷地參與戰(zhàn)斗獲得更多的經(jīng)驗(yàn)和金幣用來(lái)升級(jí)和擴(kuò)建自己的軍事領(lǐng)域。 游戲介紹 游戲背景故事采用三國(guó)題材在此基礎(chǔ)上增加了獨(dú)創(chuàng)的劇情,和新穎的作戰(zhàn)玩法,玩家需要在游戲中創(chuàng)辦角色建立自己的軍隊(duì),招募英雄、建造城池等,不斷地參與戰(zhàn)斗獲得更多的經(jīng)驗(yàn)和金幣用來(lái)升級(jí)和擴(kuò)建自己的軍事領(lǐng)域,趕緊來(lái)體驗(yàn)刺激的戰(zhàn)斗吧。 游戲特色 1.游戲采用3d動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景細(xì)膩的游戲畫(huà)質(zhì),宏偉壯觀的打斗場(chǎng)景經(jīng)典的作戰(zhàn)風(fēng)格讓你激情作戰(zhàn); 2.游戲設(shè)置經(jīng)典pk模式,和經(jīng)典模式,讓你在不同場(chǎng)景模式下體驗(yàn)不一樣的激情打斗場(chǎng)面; 3.游戲擁有眾多的武器裝備,通過(guò)刷取副本可獲得相應(yīng)材料也有機(jī)會(huì)獲得神器得到戰(zhàn)力提升。
2、三國(guó)將無(wú)雙圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)三國(guó)將無(wú)雙有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“三國(guó)將無(wú)雙”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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三國(guó)真無(wú)雙好玩嗎 三國(guó)真無(wú)雙玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游三國(guó)真無(wú)雙即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編三國(guó)真無(wú)雙好玩嗎?三國(guó)真無(wú)雙值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、三國(guó)真無(wú)雙簡(jiǎn)要評(píng)析:
三國(guó)真無(wú)雙是一款非常經(jīng)典的策略類手機(jī)游戲,三國(guó)真無(wú)雙擁有著全新的玩法、炫酷的特效和史詩(shī)級(jí)的劇情設(shè)計(jì)。感興趣的小伙伴們快來(lái)下載三國(guó)真無(wú)雙手游試試吧! 游戲介紹 《真無(wú)雙》是一款以三國(guó)為背景的動(dòng)作游戲,玩家在游戲中扮演一位三國(guó)時(shí)期的主公,擁曹操、孫權(quán)、劉備各顯神通,逐鹿中原,開(kāi)展一段波瀾壯闊的戰(zhàn)亂史詩(shī)。 《真無(wú)雙》手游版將帶領(lǐng)大家一同回到那個(gè)烽火連天的歲月,招賢納士,排兵遣將,運(yùn)籌帷幄,感受那段天下?tīng)?zhēng)雄的悲壯與感動(dòng)。 游戲特色 三國(guó)爭(zhēng)霸,重拾經(jīng)典對(duì)戰(zhàn) 三國(guó)題材,精美畫(huà)面,高還原度場(chǎng)景,讓你身臨其境感受真三國(guó)! 百余武將,祝你征戰(zhàn)四方 數(shù)百名三國(guó)武將悉數(shù)登場(chǎng),沒(méi)有強(qiáng)制的陣營(yíng)劃分,你可以自由打造屬于你的三國(guó)陣容。 王者之路,誰(shuí)能君臨天下 主公!眾將已列隊(duì)于帳前,百萬(wàn)雄師已待命于校場(chǎng)。我們邀您共赴這亂世風(fēng)云,一起謀天下,做王者! 游戲亮點(diǎn) 【攪動(dòng)天下,風(fēng)云再起】 三國(guó)風(fēng)云突變,攪動(dòng)天下戰(zhàn)局,亂世江山誰(shuí)主沉浮?正史寫(xiě)實(shí)演繹,烽煙再起,諸侯爭(zhēng)雄! 【驍勇武將,征戰(zhàn)沙場(chǎng)】 招募神勇無(wú)雙的歷史名將,征戰(zhàn)沙場(chǎng)奮力拼搏,成就天下一統(tǒng)霸業(yè)! 【勢(shì)力軍團(tuán),群雄奪冠】 首發(fā)武將勇闖連營(yíng),贏取更豐厚獎(jiǎng)勵(lì),為了軍團(tuán)榮耀,指向性大招犀利爆屏,指尖策略微操定輸贏! 【御龍奮戰(zhàn),霸業(yè)千秋】 御龍作戰(zhàn)決勝千里,殺伐征戰(zhàn)攻城掠地,誰(shuí)能笑傲全服?成就霸業(yè)千秋非你莫屬!
2、三國(guó)真無(wú)雙圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)三國(guó)真無(wú)雙有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“三國(guó)真無(wú)雙”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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三國(guó)無(wú)雙
三國(guó)無(wú)雙這個(gè)玩法需要我們的等級(jí)達(dá)到22級(jí),其實(shí)這個(gè)玩法對(duì)玩家的挑戰(zhàn)還是很大的,需要我們一關(guān)一關(guān)的挑戰(zhàn),我們挑戰(zhàn)的關(guān)卡是由不同的武將把守,戰(zhàn)斗勝利后獲得的獎(jiǎng)勵(lì)還會(huì)很豐富的哦!
想要順利通關(guān)關(guān)卡其實(shí)有三種判定勝利的方法,大家可以注意一下:
1)在指定回合數(shù)內(nèi)消滅所有敵人。
2)戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)我方武將死亡數(shù)不能超過(guò)指定數(shù)量。
3)戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)我方剩余血量必須大于等于總血量的若干百分比。
在三國(guó)無(wú)雙的闖關(guān)中關(guān)卡也是有不同的難度哦,每個(gè)關(guān)卡都有簡(jiǎn)單、普通、困難3種難度,3種難度分別對(duì)應(yīng)1星、2星、3星。并且每個(gè)難度都會(huì)顯示系統(tǒng)推薦的戰(zhàn)力,玩家可以根據(jù)自己當(dāng)前的戰(zhàn)力來(lái)選擇難度,千萬(wàn)不要盲目選擇。
基本上關(guān)卡的難度越高獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)越高,而且每通關(guān)三個(gè)關(guān)卡會(huì)獲得一個(gè)關(guān)卡寶箱,獲得的星數(shù)越多,寶箱內(nèi)的獎(jiǎng)勵(lì)越好。并且我們只要每通關(guān)三個(gè)關(guān)卡,可以消耗星數(shù)來(lái)選擇不同的屬性加成哦!
排行榜只顯示前20名,參加三國(guó)無(wú)雙可以獲得相應(yīng)的威名,威名從神裝商店中購(gòu)買高品質(zhì)的裝備(這是最好的來(lái)源)、碎片以及其他道具,還是非常不錯(cuò)的!
三國(guó)無(wú)雙
三國(guó)無(wú)雙,誰(shuí)才是天下第一,呂布,關(guān)羽,還是你?
《明珠三國(guó)2》為玩家提供了這樣的機(jī)會(huì),不分國(guó)家不分軍團(tuán),來(lái)一場(chǎng)淋漓盡致的戰(zhàn)斗吧!
參與等級(jí):20
參與方式:每日可參加2次
活動(dòng)時(shí)間:12:00-12:25、18:00-18:25
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):坐騎丹,坐騎碎片。
活動(dòng)形式:進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,地圖中會(huì)刷新其他玩家和一定量的怪物,只要成功擊殺怪物或者玩家都會(huì)獲得一定的積分。積分分為:怪物積分和隨身積分,擊殺怪物會(huì)獲得怪物積分和隨身積分,而擊殺玩家會(huì)獲得對(duì)方的一半隨身積分。
技巧:首先擊殺怪物,穩(wěn)定自己的怪物積分,當(dāng)怪物擊殺完畢或者比較難打后,就開(kāi)始盯著排行榜靠前或者血量較少的玩家進(jìn)行擊殺,這里的技巧就是,不要著急出技能,可以先用普攻進(jìn)行騷擾,當(dāng)對(duì)方血量很低時(shí),釋放成套的技能,直接造成擊殺。減少和其他玩家單挑的時(shí)間,盡可能以多打少,最后補(bǔ)刀。
破陣無(wú)雙 三國(guó)無(wú)雙 無(wú)雙三國(guó)
引言:三國(guó)年年有,今年特別多!小攻子還沒(méi)見(jiàn)過(guò)哪年三國(guó)ip會(huì)如此火熱!難道是今年又有三國(guó)要翻拍了?哎呀,想多啦,想起來(lái)啦,小攻子以前只關(guān)注端游網(wǎng)游,哪關(guān)注手游了?。坎徽f(shuō)了,這么多三國(guó)ip的手游競(jìng)爭(zhēng)肯定是很激烈的,大家都知道,同ip游戲一直是業(yè)界競(jìng)爭(zhēng)較為激烈的,因?yàn)閕p粉的受眾有限,誰(shuí)好玩就玩誰(shuí)的。但是話又說(shuō)回來(lái),同ip但玩法迥異也可避免,正所謂同曲異工。這款游戲通體玩下來(lái),感覺(jué)正是在新穎的玩法上取勝的,還是有一定可玩性的。
游戲資料卡:
游戲名:破陣無(wú)雙
版本:付費(fèi)刪檔內(nèi)測(cè) Ver.1.0.0.1
游戲大?。?/span>108M
操作系統(tǒng):安卓
游戲類型:手游、策略戰(zhàn)棋、養(yǎng)成、卡牌回合制
下載渠道:全渠道
評(píng)測(cè)時(shí)間:3月23日 — 3月27日?
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?一、畫(huà)面品質(zhì):4.0分
1、畫(huà)風(fēng)【?????】
關(guān)于這款游戲的畫(huà)面,我們先來(lái)看看畫(huà)風(fēng)吧。從畫(huà)風(fēng)上來(lái)看,很濃重的傳統(tǒng)中國(guó)畫(huà)的勾勒技巧,典型的中國(guó)風(fēng)。
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這點(diǎn)我就很贊賞,相比這款游戲,此前的很多三國(guó)ip和類三國(guó)ip大都喜歡Q版來(lái)襯托游戲,相比來(lái)說(shuō),這款游戲無(wú)論是劇情還是人設(shè),場(chǎng)景對(duì)原著和歷史的還原都比較好。人物角色的造型風(fēng)格迥異,就是一些名不見(jiàn)經(jīng)傳的東漢末年以及三國(guó)時(shí)期的人物也不會(huì)敷衍了事,盡管策劃組知道在游戲發(fā)展中這些將士基本是被棄置的。
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但是有一點(diǎn)小問(wèn)題,戰(zhàn)斗界面的背景有點(diǎn)略丑啊,而且太過(guò)生硬,不是能很好體現(xiàn)游戲畫(huà)面的完美。
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2、畫(huà)面特效【?????】
毋庸置疑,特效真的很渣,第一可能是由于畫(huà)面的局限性,豎版游戲畫(huà)面本來(lái)就不怎么好展現(xiàn)游戲的特效;
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?再加上游戲本身的畫(huà)風(fēng)是很濃重的中國(guó)風(fēng)味,畫(huà)面的色彩感明顯不夠,色差也弱,這在一定程度上就會(huì)影響到特效的效果也是很正常的,這個(gè)問(wèn)題基本是難以解決的,如果要調(diào)色彩飽和度,那游戲的畫(huà)面等于要回爐重造,其實(shí)畫(huà)效這塊怎么說(shuō)呢,正如我前面所說(shuō),回合制游戲的畫(huà)效能不看就不看,沒(méi)意思,打擊感不是回合制游戲的第一感。
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3、畫(huà)質(zhì)【?????】
游戲又一個(gè)硬傷,那就是畫(huà)質(zhì)。畫(huà)質(zhì)這塊其實(shí)不用仔細(xì)去看,很明顯就能看出邊緣化的問(wèn)題,這個(gè)不僅表現(xiàn)在游戲的畫(huà)面上,連游戲的文字都出現(xiàn)了邊緣化的像素點(diǎn),這對(duì)于玩家對(duì)游戲的體驗(yàn)無(wú)疑是大打折扣。?
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但是小攻子也發(fā)現(xiàn)原因了,游戲太過(guò)注重對(duì)游戲具體事物進(jìn)行細(xì)化,在刻畫(huà)上難免會(huì)出現(xiàn)畫(huà)質(zhì)上的硬傷問(wèn)題。其實(shí)反觀游戲中其他一些能突顯細(xì)節(jié)的畫(huà)面你會(huì)發(fā)現(xiàn),在建模上,人物比例以及輪廓的刻畫(huà)都非常具有美感,游戲畫(huà)面的狹窄,多項(xiàng)游戲內(nèi)容需要擠占畫(huà)面,能做得這樣也還算差強(qiáng)人意吧!
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二、音樂(lè)聲效:4.2分
1、背景音樂(lè)【?????】
游戲的背景音樂(lè)不算多,但總體來(lái)說(shuō)已經(jīng)足夠了,畢竟這款游戲也是個(gè)小本經(jīng)營(yíng)的游戲,我指的是內(nèi)存哈!登錄界面的音樂(lè)我之前評(píng)測(cè)其他游戲時(shí)也說(shuō)過(guò),很少有玩家會(huì)聽(tīng)完整曲的,到這款游戲的背景音樂(lè)我不知道是不是原聲,聽(tīng)到最后會(huì)出現(xiàn)戰(zhàn)場(chǎng)刀兵相見(jiàn)的聲音。主界面的音樂(lè)是比較平緩的音樂(lè),我個(gè)人感覺(jué)主界面和背景音樂(lè)對(duì)調(diào)興許效果會(huì)更好呢?戰(zhàn)斗界面的背景音樂(lè)很平常,采用一般的快節(jié)奏來(lái)襯托戰(zhàn)斗的激烈氣氛,不置可否。
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2、聲效【?????】
游戲的聲效并不算太豐富,但是都比較有特點(diǎn)。在擬真度上,部分聲效還是做得比較好的,而且給人感覺(jué)很不錯(cuò)。當(dāng)然,相對(duì)來(lái)說(shuō),游戲中摻加了很多夸張音效,就是在現(xiàn)實(shí)中不存在的畫(huà)面進(jìn)行配音。其實(shí)游戲的大背景是很忠實(shí)原著和歷史的,但假元素過(guò)多,也會(huì)讓一些情懷深重的玩家失望。游戲的一些操作音效也還不錯(cuò),就是太過(guò)單調(diào),而且許多操作聲效幾乎相同,這讓人辨識(shí)度降低,也會(huì)影響到對(duì)聲效的整體感知。游戲內(nèi)配音的獨(dú)白呀還是有的,遺憾的是缺少對(duì)白,希望在劇情上能有所優(yōu)化。
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三、游戲體驗(yàn):4.6分
盡管游戲的畫(huà)面看起來(lái)不怎么美麗,聲音也不怎么好,但是游戲的整體尤其是在玩法上的體驗(yàn)卻給人別樣的感覺(jué)。其實(shí),初玩游戲時(shí),小攻子也壓根沒(méi)弄懂這游戲到底玩啥?玩一圈下來(lái),感覺(jué)游戲整一個(gè)四不像。
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卡牌?有!回合制戰(zhàn)斗?有!棋牌?有!塔防?有!讓人捉摸不透,跟著新手指引玩到自由操作,發(fā)現(xiàn)我也沒(méi)弄懂。其實(shí)啊,小攻子通過(guò)后面的把玩,基本也就解開(kāi)了疑惑,游戲的玩法主線很清晰,就是卡牌策略回合制,只是各取所長(zhǎng),進(jìn)行玩法重組。游戲在進(jìn)行推圖過(guò)程中,你會(huì)發(fā)現(xiàn)很多不是單純回合制的東西,尤其是配合養(yǎng)成以及陣容搭配,會(huì)發(fā)現(xiàn)這游戲越玩越有趣!
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游戲很大程度上是屬于先策略后觀戰(zhàn)的半自動(dòng)模式,作為主公(三國(guó)里那幾個(gè)主公都變成弱雞一樣的將士),你先得學(xué)會(huì)如何搭配陣容,這是其一,這點(diǎn)在上手上就是很有難度的,主要是在于你在升級(jí)過(guò)程中如何湊齊你要的那幾個(gè)人;陣容選取后就是臨兵斗者,選擇排列將士,這是其二,這個(gè)其實(shí)不太難,有兵法指導(dǎo),按克制關(guān)系來(lái)就好。戰(zhàn)斗是全自動(dòng),此時(shí)可謂相當(dāng)boring的,玩家除了觀戰(zhàn)唯一操作就是退出戰(zhàn)斗。
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總的來(lái)說(shuō),游戲在各方面內(nèi)容還是比較齊全,玩法也特別有吸引力,還是比較不錯(cuò)的!
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(文 by 忠州少爺)??
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