回首過去,當(dāng)二覺推出時,策劃曾經(jīng)給玩家們出了一道難題,要求大家為鬼劍士職業(yè)的二覺命名。最終,通過投票,選擇了最多人支持的名稱作為職業(yè)二覺后的名字。狂戰(zhàn)士二覺時,出現(xiàn)了四個候選名字供玩家們投票,第一個是“羅剎天”,這個名字缺乏力量感,與狂戰(zhàn)士的嗜血魔君形象相去甚遠(yuǎn);第二個名字是“天煞血神”,雖然有血字,但聽起來有些幼稚。而第三個名字“煞血魔尊”雖然不錯,但最終還是被“帝血弒天”以高票數(shù)勝出?;蛟S,當(dāng)時玩家們的熱情和熱血感染了整個游戲社區(qū),才讓“帝血弒天”獲得了如此之高的支持。
關(guān)于劍魂二覺的命名,策劃并沒有選擇投票最多的那個名字,而是選擇了一個相對較多的名字“劍神”。其他三個候選名字分別是“御劍之神”、“萬劍之尊”和“劍之皇者”。這些名字雖然有特點,但讀起來有些拗口,不符合劍魂干凈利落的形象。所以,策劃明智地選擇了“劍神”作為劍魂的二覺名字。
現(xiàn)在,讓我們設(shè)想一下未來95版本的職業(yè)三次覺醒。雖然韓服尚未對此做出任何爆料,但我們?nèi)匀豢梢蕴崆霸O(shè)想。比如劍魂的一覺叫“劍圣”,二覺叫“劍神”,那么三次覺醒又該叫什么呢?玩家們可以在評論區(qū)留下你們的想法。我認(rèn)為,“劍仙”或許是一個不錯的選擇,延續(xù)了劍魂一貫的利落和仙氣。
至于狂戰(zhàn)士的三覺名字,我覺得“煞血魔尊”是個不錯的選擇,與二覺的“帝血弒天”相呼應(yīng),也提升了一個檔次。當(dāng)然,這一切都只是我們的想象,真正的名字還需要等到職業(yè)三覺開放的那一天才能揭曉。希望策劃能夠像二覺時一樣,讓玩家們有機會投票選擇職業(yè)的三覺名字。
總的來說,雖然職業(yè)名字的選取已經(jīng)塵埃落定,我們無法再改變什么,但我們可以期待未來更多激動人心的更新。對于未來的三覺以及其他可能的更新,我們都抱有很高的期待。希望有一天,我們能夠在游戲中看到更多由玩家們命名并投票選出的精彩內(nèi)容。