荒野術(shù)士游戲介紹
荒野術(shù)士簡介
荒野術(shù)士游戲截圖
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死靈術(shù)士武器 dnf死靈術(shù)士武器
大家好,如果您還對死靈術(shù)士武器以及dnf死靈術(shù)士武器不太了解,沒有關(guān)系,今天就由本站為大家分享死靈術(shù)士武器以及dnf死靈術(shù)士武器的知識,包括DNF中的死靈術(shù)士裝備應(yīng)該怎么打造的問題都會給大家分析到,還望可以解決大家的問題,下面我們就開始吧!
穿什么武器的。。
這個問題很費解。。
死靈是輕甲精通,穿戴輕甲是必然的。武器果斷是權(quán)杖不解釋至于力量越高智力就越高,這個是死靈的一個技能,黑暗儀式,消耗自身一定量的生命值把30%的力量轉(zhuǎn)化成智力,轉(zhuǎn)化智力的多少根據(jù)技能等級來決定,有極限轉(zhuǎn)化數(shù)值。
死靈沒有必要為了這個技能而去堆力量,一個法系職業(yè)還是要以智力為主。
護肩腰帶鞋子技能寶珠沒的說
衣服褲子選擇光惡魔
武器12暗
首飾選擇25火暗(現(xiàn)在價格不貴,實在不行可以用哈布代替)
左槽用年套寶珠還是烏龜代替
右邊15屬強心臟
耳環(huán)則用125光盧克
死靈術(shù)士裝備搭配:防具選擇命運歧路。首飾選擇幸運三角或大恍惚,特殊選擇軍神、能量主宰或時間戰(zhàn)爭。綠色生命的面容+命運歧路+幸運三角+軍神的隱秘遺產(chǎn)(神話)+希洛克暗殺者+奧茲瑪泰瑪特
增加大量三速,全程霸體,同時武器和歧路鞋特化后的的護石技能傷害非常高,具有爆發(fā)與續(xù)航能力,命運歧路防具套裝、破曉曦光首飾套、暗殺者套裝極大的縮短了護石技能CD。
死靈術(shù)士武器以及dnf死靈術(shù)士武器和DNF中的死靈術(shù)士裝備應(yīng)該怎么打造的問題分享結(jié)束啦,以上的文章解決了您的問題嗎?歡迎您下次再來哦!
魔獸世界懷舊服plus術(shù)士天賦怎么加點 術(shù)士天賦加點攻略 術(shù)士加點
術(shù)士練級首選痛苦天賦,主痛苦的原因是痛苦術(shù)續(xù)航效果好能回血,5點強化吸取生命搭配靈魂虹吸堪稱永動機,手部符文首選惡魔變形增加硬度,次選鬼影纏身增傷回血,腿部符文持久痛苦對練級意義不大,惡魔優(yōu)雅的爆擊又對DOT無效,所以還是惡魔契約吧。
魔獸世界plus術(shù)士天賦加點如下:
一、符文介紹:
1、術(shù)士的最優(yōu)練級構(gòu)筑可能會比較奇怪,主痛苦的原因是痛苦術(shù)續(xù)航效果好能回血,5點強化吸取生命搭配靈魂虹吸堪稱永動機,
2、手部符文首選惡魔變形增加硬度,次選鬼影纏身增傷回血,
3、腿部符文持久痛苦對練級意義不大,惡魔優(yōu)雅的爆擊又對DOT無效,所以還是惡魔契約吧。
二、術(shù)士天賦加點:
痛苦:16/51
惡魔學(xué)識:0/51
毀滅:0/51
上文即是魔獸世界懷舊服plus術(shù)士天賦怎么加點?術(shù)士天賦加點攻略?的全部內(nèi)容,文章版權(quán)歸原作者所有,本文僅作網(wǎng)絡(luò)免費經(jīng)驗分享,如有侵犯您的權(quán)利,請及時聯(lián)系本站刪除,更多術(shù)士加點相關(guān)資訊,請關(guān)注收藏九游網(wǎng)。魔獸世界drakedog術(shù)士入門攻略 drakedog術(shù)士怎么樣
做為一位從60年代玩到現(xiàn)在的魔獸老玩家,雨奇還是很懷念60年代的,因為60年代有著屬于我們80后70后的獨家記憶!今天雨奇和大家聊一聊魔獸世界里的術(shù)士之神
Drakedog的輝煌
在60年代有人說法師是暴雪的“親兒子”,但很多人不知道的是——術(shù)士是法師的“親爸爸”!
說到術(shù)士,雨奇很難不提到——Drakedog。
Drakedog是毀滅打法的開山鼻祖!在魅惑逃過遞減規(guī)則的時代,他的第一部視頻如驚雷般震醒了剛剛失去無限恐懼的術(shù)士們。
魅惑+暗影箭的打法Bug十足,以至于讓觀眾完全忽視了他爛到不行的裝備!簡單甚至是粗糙的視頻制作工藝。Drakedog那條標(biāo)志性的“雄鷹之血紋面具”被廣大玩家所銘記,因此毀滅術(shù)士的PvP的歷史就此開始。
雖然Drakedog的行為引起了暴雪官方的注意,在官方修改后將魅惑納入了遞減規(guī)則,但后來又針對毀滅天賦進行了適當(dāng)增強(點燃由1.5秒施法改為瞬發(fā),死亡纏繞被加入了3秒強制恐懼效果),使原先被人忽視的火毀術(shù)士正式走上了舞臺最耀眼的位置。
在《Drakedog2》中我們看到那個亡靈術(shù)士的手中翻騰的不再是紫黑的暗影,而是毀滅的烈焰!自此火毀術(shù)士暴力的打法全面替代了猥瑣的暗傷術(shù)士!
Drakedog的落沒
在TBC即將到來的時候《Drakedog6》中Drakedog甚至采用了5/5/41這種極端天賦,當(dāng)時的許多術(shù)士玩家看后直稱其“不要命”。
但是懷疑歸懷疑,Drakedog依然讓我們看到了火毀的強大,熟練的魅惑、獻祭、點燃,華麗的大數(shù)字與犀利的1VN讓人大呼過癮,“術(shù)士之神”稱號當(dāng)之無愧。
相比前六部作品的驚艷,《Drakedog7》與《Drakedog8》卻是顯出了些疲軟。或許是TBC后韌性的出現(xiàn)限制了火毀的爆發(fā),還有可能就是Drakedog被針對了。
在《Drakedog8》的最后,伴隨著優(yōu)雅而哀傷的鋼琴聲,Drakedog慢慢取下紅色面罩,發(fā)出一聲嘆息?;蛟S正預(yù)示了英雄時代的遠去。
兩年后《Drakedog9》問世,隨之而來的是網(wǎng)友們的質(zhì)疑與批評聲。
虐菜、殺環(huán)保、秒副本裝,種種負面評價很快就占據(jù)了論壇。導(dǎo)致很多人對Drakedog的態(tài)度并不友好。
反而是出自百度Drakedog吧的《EE4》(作者是Drakedog的FANS)受到了大多數(shù)火毀玩家的認可。于是有人斷言,Drakedog曾經(jīng)創(chuàng)造了一個時代,但這個時代已經(jīng)不屬于Drakedog了。
對此,雨奇難以反駁。
雨奇的觀點
雨奇認為一代毀滅宗師,經(jīng)歷了《Drakedog1》的驚雷一現(xiàn),《Drakedog2》的成功跳躍,再到《Drakedog6》前每一部作品的聲望累積,都給這只龍犬頭上的“術(shù)士之神”光環(huán)增加了不少可信度。
至少在TBC前,毀滅PvP僅此一家獨大,可謂風(fēng)光至極。但是競技場時代的開啟給毀滅術(shù)士帶來了致命打擊,面對這樣一個有點像法師,有點像德魯伊,又有點像元素薩的職業(yè),許多人還是接受了毀滅術(shù)已淪為過去的現(xiàn)實。
看《Drakedog7》的大數(shù)字感覺很過癮!但那不過是虐殺0韌對手罷了?!禗rakedog8》也很不錯,但遺憾的是S4之后Drakedog的競技場成績從此便一蹶不振。
《Drakedog9》是雨奇感覺最失敗的視頻!英雄應(yīng)該選擇合適的時機告別!但Drakedog的不服輸精神還是值得我們學(xué)習(xí)的,不管術(shù)士怎么削怎么改他一直堅持不放棄。
雨奇稱Drakedog為“術(shù)士之神”是個人的意愿,在這兒你可以贊同也可以否定。但雨奇相信時間會給出一個公正的答案。
惡魔術(shù)士天賦 惡魔術(shù)士天賦加點
9.0惡魔術(shù)士天賦加點?
1.我們第一層天賦選擇惡魔力量,這個大風(fēng)車是我們寶寶最為重要的技能,傷害非常高。
2.然后我們選擇魔性征召,幾率性的觸發(fā)技能讓我們的dPS可能有巨大的提升。
3.第三層選擇爆燃沖刺,這個對于我們位移是非常有用的,我們需要走位,躲避技能,這個就非常完美了。
4.下面,我們來選擇一下靈魂打擊,給我們的寶寶又一個輸出技能,讓我們的寶寶輸出更加可觀。
9.1惡魔術(shù)士天賦推薦?
惡魔術(shù)最優(yōu)套路依然是“吞噬流”,是基于底層天賦構(gòu)建的一套體系,在這套體系里輸出的思路就是打好每一波“大鬼”的爆發(fā),盡可能提升“大鬼”的質(zhì)量
可以根據(jù)不同的場景進行選擇,“災(zāi)怨轟炸”目前是同層數(shù)值最好的一個選項(雖然它需要2個碎片),除了傷害數(shù)值有優(yōu)勢之外,還有一點很關(guān)鍵,它沒有目標(biāo)上限,但是急速屬性并不會增加攻擊的段數(shù)。高倍率大風(fēng)車現(xiàn)在有了AOE目標(biāo)上限8個,“恐懼奇襲”不僅現(xiàn)在數(shù)值尚可,而且還不會增加操作負擔(dān),所以你大致可以理解為“大秘境選轟炸,團本選恐懼奇襲”,另外“恐懼奇襲”可以受到導(dǎo)靈器“肉食追蹤者”的作用,并且天賦還能跟第四層的“來自暗影”進行聯(lián)動(AOE的那一下恐懼之咬可以給一片敵人套易傷debuff),也算是一個可以選擇的組合吧。
魔獸世界9.1 惡魔術(shù)士天賦?
魔獸世界9.1版本上線了,在9.1中惡魔術(shù)的技能進行了大幅度的調(diào)整,成了術(shù)士三系天賦中單體輸出最高的,很適合團本發(fā)揮,下面就給大家?guī)砟ЙF世界9.1惡魔術(shù)PVE天賦加點。
《魔獸世界》9.1惡魔術(shù)天賦加點
魔獸世界9.1惡魔術(shù)天賦加點
團本單體選擇:3123232
第一層:惡魔力量最優(yōu)選擇,恐懼奇襲有和肉食追蹤者導(dǎo)靈器的配合,但是惡魔力量仍然是單體最優(yōu)選擇,恐懼奇襲在有的情況下也許會點出來。
第二層:魔性征召毫無爭議,更多的片+移動戰(zhàn)
第三層:自己視情況而定
第四層:召喚邪犬,盡管靈魂打擊和來自暗影都有提升,但是靈魂打擊仍然很弱,來自暗影是一個大米天賦,召喚邪犬是單體最好的選擇會被暴君延長時間,同時配合惡魔吞噬對于暴君也有提升
第五層:死亡纏繞良好的自療手段
第六層:魔典:惡魔衛(wèi)士,同召喚邪犬
第七層:惡魔吞噬,毫無疑問最好的天賦選擇,傳送門有一天能夠成為一個選擇,但是現(xiàn)在太弱了,將近20s不能移動,cd太長。
魔獸世界惡魔術(shù)士的天賦怎么加?
【惡魔】 共 52 點 ·強化治療石 2/2 級 使你的治療石所恢復(fù)的生命值增加 20% 。 ·強化小鬼 3/3 級 使小鬼的火焰箭、火焰之盾和血之契印的效果提高 30% 。 ·惡魔之擁 5/5 級 使你的耐力提高 15% ,同時使你的精神降低 5% 。 ·強化生命通道 2/2 級 使你的生命通道法術(shù)所轉(zhuǎn)化的生命值提高 20% 。 ·強化虛空行者 3/3 級 使你的虛空行者的折磨、吞噬暗影、犧牲和受難法術(shù)的效果提高 30% 。 ·惡魔智力 5/5 級 使你的小鬼、虛空行者、魅魔和地獄獵犬的法力值上限提高 15% 。 ·強化魅魔 3/3 級 使你的魅魔的劇痛鞭笞和安撫之吻法術(shù)的效果提高 30% ,并使你的魅魔的誘惑和次級隱形術(shù)的持續(xù)時間延長 30% 。 ·惡魔支配 1/1 級 你的下一個召喚小鬼、虛空行者、魅魔或地獄獵犬的法術(shù)施法時間減少5.5秒,法力消耗減少50%。 ·惡魔耐力 5/5 級 使你的小鬼、虛空行者、魅魔和地獄獵犬的生命值上限提高 15% 。 ·召喚大師 2/2 級 使你召喚小鬼、虛空行者、魅魔和地獄獵犬的施法時間減少 4秒 ,法力值消耗降低 40% 。 ·邪惡強化 5/5 級 使你的虛空行者、魅魔和地獄獵犬的近戰(zhàn)傷害提高 20% 。 ·強化奴役惡魔 5/5 級 使你的奴役惡魔法術(shù)的攻擊速度和施法速度懲罰減輕 10% ,惡魔抵抗奴役效果的幾率降低 10% 。 ·惡魔犧牲 1/1 級 激活之后,犧牲你當(dāng)前所召喚的惡魔,使你獲得一種特殊效果,持續(xù)30秒。如果在此期間你召喚任意一個惡魔,該效果就會被取消。 小鬼:使你的火焰技能傷害提高15%。 虛空行者:使你每4秒回復(fù)3%的生命值。 魅魔:使你的暗影技能傷害提高15%。 地獄犬:使你每4秒回復(fù)2%的法力值。 ·強化火焰石 2/2 級 使你的火焰石的效果和傷害加成提高 30% 。 ·惡魔學(xué)識大師 5/5 級 使術(shù)士和所召喚的惡魔均獲得一個特殊效果,只要該惡魔處于激活狀態(tài)就不會消失。 小鬼:對敵人造成的威脅降低 20% 。 虛空行者:受到物理攻擊時承受的傷害降低 10% 。 魅魔:對敵人造成的所有傷害提高 10% 。 地獄獵犬:每等級所有抗性提高 1點 。 ·靈魂鏈接 1/1 級 激活之后,施法者所承受的傷害有30%被他/她的惡魔分擔(dān)。另外,惡魔和其主人的任何攻擊所造成的傷害都提高3%。只要惡魔保持激活狀態(tài),該效果就一直持續(xù)。 ·強化法術(shù)石 2/2 級 使你的法術(shù)石所能吸收的傷害總量提高 30% 。
術(shù)士做盟約任務(wù)用什么天賦?
術(shù)士的痛苦和毀滅天賦推薦選格里恩,盟約技能為碎魂、奉納。
就是一個奧術(shù)傷害后添加一個20秒的DOT傷害,敵人在期間被消滅得5個碎片如果還健在,就重置CD。
優(yōu)點是大秘境中可以獲得大量碎片,在團本中是個穩(wěn)定DOT技能。
惡魔術(shù)天賦由于碎片較容易獲得,所以除了格里恩還可以選擇溫西爾。
技能為召喚一片混亂的心能之云,向目標(biāo)敵人移動,對路徑上的敵人造成暗影傷害。
當(dāng)心能抵達目標(biāo)后會發(fā)生爆炸,在12內(nèi)對所有附近的敵人施加虛弱詛咒或語言詛咒,并造成暗影傷害。沒錯術(shù)士的詛咒技能又回來。
tbc 暗毀術(shù)士天賦?
術(shù)士這個職業(yè)在魔獸世界TBC懷舊服非常受歡迎,不僅僅是PVE團隊希望這個職業(yè)多多益善,而PVP術(shù)士也是公認的T0強度的熱門職業(yè)。
PVP術(shù)士的天賦基本上無爭議,惡魔天賦點出靈魂鏈接,其余全部走痛苦即可。但是PVE天賦卻一直有爭議,我們在P1階段的時候大多數(shù)玩家還是選擇犧牲暗毀,但是到了P2階段有了T5裝備的加持,術(shù)士到底是選火還是暗呢?
1.22術(shù)士天賦?
TBC術(shù)士有痛苦、惡魔學(xué)識、毀滅三個天賦,痛苦術(shù)士天賦可以出41點痛苦,17點的毀滅,剩余的3點自己按照喜好點就好。
惡魔術(shù)士天賦可以出41點惡魔學(xué)識,15點的毀滅和5點痛苦;而毀滅術(shù)士出40點毀滅天賦,21點的惡魔學(xué)識,玩家可以根據(jù)自己裝備、愛好調(diào)整。
[術(shù)士]盜賊怕術(shù)士,笑話
我不想說SS現(xiàn)在FB地位比盜賊好多少多少,也不再想說SS會恐懼(被人說成很變態(tài)的技能,一說SS變?nèi)趿笋R上就被人反駁:你還有恐懼,你就是個BUG)、SS會吸血(被打斷了6秒變木頭人吧,你以為騙打斷這么簡單?那是你沒遇到意識好的)、能吃糖(吃吧,一般吃完你離死也不遠了)。
以上的我知道又會有盜賊拍磚,但那無所謂,一般得了便宜賣乖的都這樣。只有SS才知道遇到盜賊的無奈.看了N篇盜賊和SS的分析帖,其中居然有很多盜賊說打SS很難、不容易、經(jīng)常輸?shù)亩加?.....我徹底無語了......我覺得我有必要交他們?nèi)绾闻癝S了。
盜賊起手一般是偷襲(悶棍我胖子可以嘲諷、狗有探測),SS能做的就是讓之打4秒等腎擊然后徽章解(需求意識高端SS給其他解法),盜賊可以上減速和致傷。被打4秒以上中毒是肯定的,SS補完DOT現(xiàn)在有2選擇:一是吸血二是恐懼。
麻煩你腳T設(shè)個快捷鍵越近越好,有些SS會騙你腳T,一般意識好點的就不說了。只要能打斷以上2個技能,就能沉默SS6秒的時間。這樣不知不覺中已經(jīng)被打了10秒以上了,打到SS血低于30%的時候,斗篷一開強殺都可以,暗步留著自己失誤導(dǎo)致和SS拉開距離。
斗篷開了以后SS會選擇死纏了,纏繞以后會選擇讀個DD、恐懼或者吸血.這時徽章一解看準(zhǔn)時候腳踢(腳踢一定要踢好,SS一般假血是1-2秒走一步,看準(zhǔn)他吸的頻率)。只要腳踢打中SS就廢SS6秒而腳踢對盜賊來說雖然需要消耗25能量,但是技能CD是10秒也就是說10秒內(nèi)SS一旦用吸血就要被費6秒。到這里SS除了瞬吃胖子(15分鐘CD)外,技能已全開。。但是盜賊還可以消失+盲+急跑預(yù)備.
以上說的是所謂的痛苦或惡魔SS毀滅雖然爆發(fā)高但太脆死的更快這里就不說了。
現(xiàn)在有部分人明明打SS占了如此大的優(yōu)勢卻愛鉆角的說,SS副本需求比盜賊大、裝備容易拿什么的(那我告訴你我現(xiàn)在裝備沒一件出自FB),還有覺得60SS是BUG那么久了這類話,你以為60SS就沒被人噴嗎,你以為是個SS就玩過TBC前嗎.我60級玩的就是盜賊,只要你舍得有技能,殺SS根本就不難。不信你可以去找找Shurrik的視頻,那時他裝備都是藍裝,主手還把血腥撕裂者(MC1號出)。
《GBF》術(shù)士職業(yè)怎么樣 術(shù)士職業(yè)介紹
在碧藍幻想中有許多的職業(yè),玩家可以變換主角的職業(yè)來裝備不同種類的武器和不同的技能,可以適應(yīng)各種的副本,其中比較強力的角色為C4和EX2的職業(yè),那么接下來小編就給大家?guī)砹似渲蠧4職業(yè)術(shù)士的技能介紹。
GBF術(shù)士技能介紹
術(shù)士(帽子)
得意:杖、短
被動技能:
技傷提升20%,技能傷害上限提升30%
常用技能:
5T,升級版的慘霧,額外附加黑暗和毒效果,減攻防效果比起慘霧命中率更高
3T初始/12T,根據(jù)杖得意角色數(shù)量造成最高120%全隊充能+18倍上限250w的技能傷害,5杖得意也可以達成全隊100沖,杖隊構(gòu)筑里十分暴力的即奧大炮
3T/7T,C3技能,全隊獲得普通攻擊全體化(多頭怪殺手)
3T/7T,全隊獲得20%追,破限技能
職業(yè)說明:
術(shù)士還是很不錯的一個選擇
新出的大炮即奧打起來蠻爽
《刀塔霸業(yè)》術(shù)士怎么樣 術(shù)士圖鑒
術(shù)士的技能是可以治療友方或者給對方持續(xù)傷害的暗言術(shù),他是刀塔霸業(yè)中的血親術(shù)士一費棋子,人稱Warlock,下面請看小編帶來的術(shù)士技能羈絆圖鑒。
術(shù)士圖鑒
棋子名稱
術(shù)士
棋子費用
一費
種族
術(shù)士 | 2:友軍獲得+15%吸血 |
4:友軍獲得+30%吸血 | |
6:友軍獲得+50%吸血 | |
血親 | |
2:一個血親單位死亡后,其余血親單位在接下來的戰(zhàn)斗中+100%傷害 |
棋子技能
暗言術(shù)(主動)
術(shù)士低聲說出一個咒語,每秒治療一個友方單位【75/150/200】,或每秒對一個敵方單位造成【100/150/200】傷害,持續(xù)6秒。
以上就是九游小編帶來的《刀塔霸業(yè)》術(shù)士圖鑒,更多內(nèi)容請關(guān)注九游手游網(wǎng),小編將為您持續(xù)更新。
蘑菇術(shù)士
蘑菇術(shù)士-遠程法術(shù)
性別:女
性格:性格冷靜,頭腦聰慧,外冷內(nèi)熱,非常的固執(zhí),有些迷糊。
背景:
蘑菇術(shù)士自小成長于時蔬村,與洋蔥劍士,西蘭花拳手自小一起長大,因為冷靜的性格與聰明的頭腦,從而成為了幾個人中的智囊角色,雖然說在處理自己生活以及人際關(guān)系上有些迷糊,不過在其他事務(wù)上,她的意見具有絕對的正確性。
蘑菇術(shù)士不但聰明,而且實力強勁,她是天生的施法者,擁有非常少見的“冰霜血脈”,可以憑自身的意志操控冰的力量,隨著年齡的增長,蘑菇術(shù)士不斷的鍛煉,她的力量越來越強大,儼然已經(jīng)可以與時蔬村的成年施法者一較高下,同時在“冰霜血脈”的影響下,她的性格越來越冷靜,也越來越像不化的寒冰一般固執(zhí),盡管一如既往的迷糊。
在蔥娘小baby被擄走之后,第二個相應(yīng)了洋蔥劍士的號召,并制定了詳盡的營救計劃。
在冒險途中遇到了看中了她強大潛力,并一心想收她為徒的南瓜法師,盡管蘑菇術(shù)士對南瓜法師強大的力量十分敬服,不過對南瓜法師亦正亦邪的行事風(fēng)格十分不認同,而面對南瓜法師的各種各樣的挑釁,調(diào)侃,激將,蘑菇術(shù)士完全不為所動,這也讓南瓜法師感到十分無奈,盡管如此,南瓜法師在“無意”的提醒,依然能然蘑菇術(shù)士受益良多。
建造信息
造價:105
二級:120
三級:130
總價:355
建造冷卻:37秒
初始能力
攻擊傷害:57
暴擊等級:40
命中等級:35
普通攻擊
效果
攻擊附近的單個敵人,造成魔法傷害并減速,可以對空。
分支1
普通攻擊將額外的怒氣值。
分支2
普通攻擊會降低怪物的護甲等級。
寒波
效果
施放一個冰凍之環(huán)對周圍敵人造成魔法傷害并減速。
分支1
施放冰凍之環(huán)對周圍敵人造成魔法傷害并減速,敵人受到傷害后,受到物理攻擊時的暴擊率將會提升。
分支2
施放一個冰凍之環(huán)對周圍敵人造成魔法傷害,將已經(jīng)減速的敵人短時間內(nèi)冰凍在原地。
冰墻
效果
在指定位置創(chuàng)造一堵冰墻,阻攔敵人前進。
分支1
在指定位置創(chuàng)造一堵冰墻,敵人撞擊冰墻后會受到傷害。
分支2
在指定位置創(chuàng)造一堵冰墻,冰墻的持續(xù)時間結(jié)束后會爆炸,對范圍內(nèi)的所有敵人造成傷害并減速。
評價:★★★☆☆
普通攻擊減速,被動AOE+減速,主動冰墻,非常少見的3技能全帶控英雄,而且造價相對低廉,CD也不長,攻速比較慢,因為技能的原因的,看起來無法形成有效輸出,不過實際表現(xiàn)非常出色,無論是單體減速,還是AOE減速,冰墻都能讓周圍隊友有效的輸出大量傷害,而在雙倍攻速的加持下,頻繁觸發(fā)的被動,看起來可憐的蘑菇術(shù)士,輸出能力竟然完全不弱,這實在是出乎意料。
術(shù)士解密
《水滸群俠傳》是游民部落精心設(shè)計的一款游戲,畫面唯美,劇情豐富,職業(yè)技能炫酷的武俠類ARPG手游,《水滸群俠傳》三大職業(yè)誰才是你的菜,又有誰能夠打動你的心,只有你說了算!選擇自己的菜,選擇你最愛的英雄,只要你愿意,奶媽也可以很暴力!
今日,《水滸群俠傳》三大特色職業(yè)首度曝光,根據(jù)職業(yè)的不同,每個職業(yè)角色屬性成長也不一樣!究竟他們都有怎樣的本事?在今天小編為你逐一道來。
術(shù) 士
性別:女
特點:法術(shù)攻擊,高法傷、高暴擊、生存能力弱
簡介:
術(shù)士是法術(shù)攻擊職業(yè),偏重于高傷害,攻擊速度雖然不是最快,但爆發(fā)能力最強,當(dāng)然生存能力最弱。
屬性成長方向:
術(shù)士的自身屬性是以法術(shù)攻擊為主,輔以較高的爆發(fā)能力。但生存能力稍顯薄弱,需要加入強有力抗傷害的隊友吸收傷害。
通過以上介紹,你是否迫不及待的想要加入這段旅程呢?《水滸群俠傳》即將封測一觸即發(fā),一起來領(lǐng)略武俠格斗的魅力,快和小伙伴們共創(chuàng)屬于自己的武俠世界。
術(shù)士
術(shù)士職業(yè)的武將強在攻擊,但是和傳統(tǒng)游戲中類似的法師定位相同,在防御方面術(shù)士也是比較差的,而且聲明也比較少,如果戰(zhàn)斗中沒能布置好陣型,不能有效的規(guī)避敵人對術(shù)士的傷害,即便擁有強力的軍醫(yī),也難以保全術(shù)士,所以在三國合伙人中進行戰(zhàn)斗要充分利用好各自職業(yè)的優(yōu)勢,盾戰(zhàn)的防御能力強,就要擔(dān)負起保護術(shù)士的作用。再者就是站位了,根據(jù)敵人的站位情況,選擇火力比較稀疏的站位,就可以有效果的保護術(shù)士。
只要能夠保證術(shù)士的安全,就可以讓隊伍擁有穩(wěn)定的輸出,而且,術(shù)士的戰(zhàn)斗作用除了攻擊輸出之外,還在于攻擊技能附帶的效果,可以概率眩暈敵人2回合,這個效果就經(jīng)常成了主導(dǎo)戰(zhàn)斗走向的主要因素,如果運氣好的話,同時讓多名敵人眩暈,2個回合之內(nèi)敵我雙方的戰(zhàn)力差距就瞬間拉大,這之間就可以完全奠定勝利的基礎(chǔ)了。
綜上,術(shù)士在三姑合伙人中是一個相當(dāng)熱門的職業(yè),搭配上盾戰(zhàn)之后可以輕松的橫掃全場,不過在使用的時候因其生存能力堪憂所以需要著意進行保護。同時,對于術(shù)士的培養(yǎng)路線也比較明朗,就是要不斷提高他們的攻擊能力,這之后才適度的考慮下生命以及防御的提高。
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