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戰(zhàn)斗3D策略

戰(zhàn)斗3D策略

與大量的士兵,吉普車(chē),坦克,直升機(jī),飛機(jī)和其他單位的指揮偉大...
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戰(zhàn)斗3D策略游戲介紹

戰(zhàn)斗3D策略簡(jiǎn)介

與大量的士兵,吉普車(chē),坦克,直升機(jī),飛機(jī)和其他單位的指揮偉大的戰(zhàn)斗。 你可以從上面控制所有的單位或單獨(dú)控制你選擇的單位。 保衛(wèi)你的工業(yè)區(qū),征服敵方工廠,生產(chǎn)更多的軍事單位。 完整的關(guān)卡編輯器,您可以設(shè)計(jì)自己的戰(zhàn)斗,選擇士兵,吉普車(chē),坦克,直升機(jī),飛機(jī),工廠,地形類(lèi)型等等的數(shù)量。 戰(zhàn)術(shù)核武器,具有很強(qiáng)的破壞力。 用于對(duì)付大量敵方坦克或?qū)ζ渲饕I(yè)區(qū)。 戰(zhàn)斗是一個(gè)非常容易上癮的游戲,你不能停止玩,移動(dòng)你的坦克征服工廠或周?chē)臄橙说能婈?duì)。 現(xiàn)在享受戰(zhàn)斗的偉大戰(zhàn)斗! 提示 :
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戰(zhàn)斗3D策略游戲截圖

戰(zhàn)斗3D策略截圖
戰(zhàn)斗3D策略截圖0
戰(zhàn)斗3D策略截圖1
戰(zhàn)斗3D策略截圖2
戰(zhàn)斗3D策略截圖3
戰(zhàn)斗3D策略截圖4

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《萌寵西游》策略戰(zhàn)斗

這是一個(gè)獨(dú)特的戰(zhàn)斗形式,玩家最多可以上場(chǎng)10個(gè)角色,每個(gè)角色登場(chǎng)時(shí)都會(huì)釋放一個(gè)登場(chǎng)技能,登場(chǎng)技能體現(xiàn)操作的策略性。

角色登場(chǎng)

玩家將下方陣容內(nèi)的角色拖拽到戰(zhàn)場(chǎng)上合適的位置。釋放后角色就會(huì)在該位置釋放登場(chǎng)技能,并參加戰(zhàn)斗。

費(fèi)用

每個(gè)角色上場(chǎng)時(shí)都需要消耗一定的費(fèi)用,費(fèi)用為戰(zhàn)場(chǎng)下方的進(jìn)度條,按照時(shí)間增長(zhǎng),如果費(fèi)用不足,角色是我發(fā)拖入戰(zhàn)場(chǎng)的。

角色職業(yè)特點(diǎn)

不同的職業(yè)有不同的偏重,配合獨(dú)特的登場(chǎng)技,展現(xiàn)出多樣的戰(zhàn)術(shù)魅力。

登場(chǎng)技能: 攻擊類(lèi)登場(chǎng)技能(群體攻擊,單體攻擊等)。 防御類(lèi)登場(chǎng)技能(瞬間無(wú)敵,將敵人推離位置等)。 輔助類(lèi)登場(chǎng)技能(打斷敵人技能,回血,增加各種buff等等)。 延時(shí)類(lèi)登場(chǎng)技能(登場(chǎng)后沒(méi)參與戰(zhàn)斗時(shí)持續(xù)長(zhǎng)大等等)。

小龍女登場(chǎng),給周?chē)逊匠掷m(xù)回血。

嫦娥登場(chǎng),召喚月之鏡用反射的月光對(duì)攻擊范圍內(nèi)所有的敵人發(fā)起攻擊。

孫悟空登場(chǎng),擁有特別大的打擊范圍,而且放在下排可以攻擊到上排。

登場(chǎng)技對(duì)戰(zhàn)斗起著至關(guān)重要的作用。

每個(gè)角色有不同的費(fèi)用,合理的控制費(fèi)的使用,會(huì)更容易贏的戰(zhàn)斗

角色死亡后,可以重復(fù)拖放上場(chǎng)這是一個(gè)獨(dú)特的戰(zhàn)斗形式,玩家最多可以上場(chǎng)10個(gè)角色,每個(gè)角色登場(chǎng)時(shí)都會(huì)釋放一個(gè)登場(chǎng)技能,登場(chǎng)技能體現(xiàn)操作的策略性。

角色登場(chǎng)

玩家將下方陣容內(nèi)的角色拖拽到戰(zhàn)場(chǎng)上合適的位置。釋放后角色就會(huì)在該位置釋放登場(chǎng)技能,并參加戰(zhàn)斗。

費(fèi)用

每個(gè)角色上場(chǎng)時(shí)都需要消耗一定的費(fèi)用,費(fèi)用為戰(zhàn)場(chǎng)下方的進(jìn)度條,按照時(shí)間增長(zhǎng),如果費(fèi)用不足,角色是我發(fā)拖入戰(zhàn)場(chǎng)的。

角色職業(yè)特點(diǎn)

不同的職業(yè)有不同的偏重,配合獨(dú)特的登場(chǎng)技,展現(xiàn)出多樣的戰(zhàn)術(shù)魅力。

登場(chǎng)技能: 攻擊類(lèi)登場(chǎng)技能(群體攻擊,單體攻擊等)。 防御類(lèi)登場(chǎng)技能(瞬間無(wú)敵,將敵人推離位置等)。 輔助類(lèi)登場(chǎng)技能(打斷敵人技能,回血,增加各種buff等等)。 延時(shí)類(lèi)登場(chǎng)技能(登場(chǎng)后沒(méi)參與戰(zhàn)斗時(shí)持續(xù)長(zhǎng)大等等)。

小龍女登場(chǎng),給周?chē)逊匠掷m(xù)回血。

嫦娥登場(chǎng),召喚月之鏡用反射的月光對(duì)攻擊范圍內(nèi)所有的敵人發(fā)起攻擊。

孫悟空登場(chǎng),擁有特別大的打擊范圍,而且放在下排可以攻擊到上排。

登場(chǎng)技對(duì)戰(zhàn)斗起著至關(guān)重要的作用。

每個(gè)角色有不同的費(fèi)用,合理的控制費(fèi)的使用,會(huì)更容易贏的戰(zhàn)斗

角色死亡后,可以重復(fù)拖放上場(chǎng)

戰(zhàn)斗賽車(chē)3D好玩嗎 戰(zhàn)斗賽車(chē)3D玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游戰(zhàn)斗賽車(chē)3D即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編戰(zhàn)斗賽車(chē)3D好玩嗎?戰(zhàn)斗賽車(chē)3D值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、戰(zhàn)斗賽車(chē)3D簡(jiǎn)要評(píng)析:

戰(zhàn)斗賽車(chē)3D破解版是一款賽車(chē)競(jìng)技游戲,該版本已被破解,玩家將擁有無(wú)限金幣,不管怎么玩都會(huì)贏,最普通的操作也可以獲得最豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),秒殺一切對(duì)手,讓你搖身變成賽車(chē)高手。

2、戰(zhàn)斗賽車(chē)3D圖片欣賞:

戰(zhàn)斗賽車(chē)3D好玩嗎 戰(zhàn)斗賽車(chē)3D玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)戰(zhàn)斗賽車(chē)3D有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“戰(zhàn)斗賽車(chē)3D”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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星戰(zhàn)策略戰(zhàn)斗好玩嗎 星戰(zhàn)策略戰(zhàn)斗玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游星戰(zhàn)策略戰(zhàn)斗即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編星戰(zhàn)策略戰(zhàn)斗好玩嗎?星戰(zhàn)策略戰(zhàn)斗值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、星戰(zhàn)策略戰(zhàn)斗簡(jiǎn)要評(píng)析:

星戰(zhàn)策略戰(zhàn)斗是一款由聯(lián)想與迪士尼聯(lián)合推出的AR游戲,星戰(zhàn)策略戰(zhàn)斗以經(jīng)典的星際大戰(zhàn)為主題,玩家可以利用特殊的設(shè)備與手機(jī)中的app展開(kāi)一場(chǎng)緊張刺激的星球?qū)Q戰(zhàn)斗,融入策略、動(dòng)作、射擊等等多元素的玩法讓你化身星際英雄拯救世界!身臨其境的對(duì)戰(zhàn)感受!感興趣的不要錯(cuò)過(guò)!

2、星戰(zhàn)策略戰(zhàn)斗圖片欣賞:

星戰(zhàn)策略戰(zhàn)斗好玩嗎 星戰(zhàn)策略戰(zhàn)斗玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)星戰(zhàn)策略戰(zhàn)斗有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“星戰(zhàn)策略戰(zhàn)斗”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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《斬千軍》戰(zhàn)斗策略

戰(zhàn)斗策略·藏兵

介紹:

當(dāng)保護(hù)罩處在CD時(shí),怕被地方偷襲,可將主力部隊(duì)藏在村莊上,或者藏在友軍的城堡里。但是在城外的部隊(duì)糧耗很高。

·城防機(jī)制·

【城墻等級(jí)】

①城墻等級(jí)越高對(duì)駐防部隊(duì)的防御加成越高,可建造的城防單位越多,城墻耐久度更高。

②城墻具有城墻空間的概念,城防空間有限,不同城防設(shè)施占用不同的城防空間。陷阱占用1空間,箭塔占用6空間。

【陷阱】

①一次性消耗的城防設(shè)施,占用城防空間1,每回合擊殺人口數(shù)1。

②對(duì)掠奪部隊(duì)僅產(chǎn)生1/3效果。

【箭塔】

①具有耐久度,占用城防空間6,每回合擊殺人口數(shù)1。

② 對(duì)掠奪部隊(duì)僅產(chǎn)生1/10效果。

戰(zhàn)斗策略·反追秒

介紹:

有追秒,自然也有反追秒。A追了B,B可以繼續(xù)追A。

戰(zhàn)斗策略·提早駐防集合點(diǎn)

介紹:

為了戰(zhàn)斗能更加的掌握主動(dòng),減少行軍時(shí)間,可以提早將不第駐防到目標(biāo)單位近一點(diǎn)的村莊上。

延伸策略:

聯(lián)盟戰(zhàn)時(shí),可以讓成員將部隊(duì)駐防到目標(biāo)較近的村莊上。最好別駐防在一起,避免被對(duì)方發(fā)現(xiàn)然后被拖兵。

戰(zhàn)斗策略·拖兵

介紹:

派一定規(guī)模的高移速騎兵,在團(tuán)戰(zhàn)時(shí),和對(duì)方主力城堡進(jìn)行戰(zhàn)斗。使得其對(duì)方在一定時(shí)間內(nèi)無(wú)法出兵。城堡處在戰(zhàn)斗中時(shí),無(wú)法出兵。或者當(dāng)知道對(duì)方的主力部隊(duì)藏在某個(gè)地方時(shí),派部隊(duì)去進(jìn)入戰(zhàn)斗,這樣這只部隊(duì)就無(wú)法去其他地方增援。

·野外資源點(diǎn)·

①野外資源點(diǎn)初始為無(wú)人占領(lǐng)狀態(tài),耐久度耗盡后刷新重置。

②無(wú)人狀態(tài)的資源野地?zé)o法進(jìn)行偵查或者掠奪指令,被占領(lǐng)后的資源野地也無(wú)法進(jìn)行掠奪。

③野外資源點(diǎn)初始狀態(tài)有民兵駐守,民兵數(shù)量與種類(lèi)由資源點(diǎn)等級(jí)決定。

④當(dāng)玩家派兵占領(lǐng)之后,野外資源點(diǎn)按生產(chǎn)速度為占領(lǐng)的玩家生產(chǎn)對(duì)應(yīng)資源。

⑤玩家占領(lǐng)資源點(diǎn)后可派兵駐守,也可撤回全部兵力。

⑥野外資源點(diǎn)被玩家占領(lǐng)后,其余玩家需要派兵攻占才可再次占領(lǐng)。

戰(zhàn)斗策略·追秒

介紹:

對(duì)方派了進(jìn)攻兵來(lái)攻城,攻城結(jié)束后,如果對(duì)方攻打成功,對(duì)方部隊(duì)是停留在城外的,這時(shí)候派一只進(jìn)攻兵去抓敵方這只進(jìn)攻兵,如果能進(jìn)入戰(zhàn)斗則可以實(shí)現(xiàn)低規(guī)模的進(jìn)攻兵追死對(duì)方高規(guī)模進(jìn)攻兵。因?yàn)檫M(jìn)攻兵攻擊力高,防御力低。

延伸策略:

追秒時(shí),最好用攻擊指令,避免被反追秒。

戰(zhàn)斗策略·阻擋

介紹:

通過(guò)道路阻擋,保護(hù)己方主力進(jìn)攻部隊(duì)。一些聯(lián)盟領(lǐng)地的特殊地形,可以讓防御為主的城堡放在最頭部,和尾部。進(jìn)攻為主的城堡放里面。

延伸策略:

下線時(shí),可以讓城堡飛到領(lǐng)地內(nèi),避免被偷襲。

策略戰(zhàn)斗

雖然是回合制游戲,但《瘋狂原始人》在策略組合上也充滿樂(lè)趣。

一人帶五寵,多寵競(jìng)技燒腦

每個(gè)角色可以同時(shí)上陣一個(gè)主戰(zhàn)寵、一個(gè)坐騎,戰(zhàn)寵可以給主角提供20%的屬性加成。另外還可以上陣4個(gè)副寵,副寵可以有三個(gè)助戰(zhàn)寵幫忙,提升戰(zhàn)斗力,且每個(gè)寵物都有自己的性格、屬性和裝備技能。

游戲支持隨意切換主角職業(yè),因此根據(jù)對(duì)手切換自己的職業(yè),也變得非常重要。

組隊(duì)推圖更有趣,多人配合是關(guān)鍵

一個(gè)人的游戲太孤單,回合制游戲讓你有更多機(jī)會(huì)結(jié)識(shí)新鮮的隊(duì)友。多種職業(yè)配合才能深入體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

豐富Boss戰(zhàn)

各種奇妙史前巨獸,通常需要多名玩家協(xié)力配合,使用合理的打法才能攻破。

策略戰(zhàn)斗模式《九陰真經(jīng)3D》全新戰(zhàn)斗體系火爆來(lái)襲

快意江湖,策略為王。受夠了戰(zhàn)法牧的無(wú)腦搭配站樁打怪,不妨來(lái)《九陰真經(jīng)3D》里體驗(yàn)下全自由的策略對(duì)戰(zhàn)玩法。各種武學(xué)相生相克,武學(xué)內(nèi)功自由搭配,“虛實(shí)架”全新戰(zhàn)斗體系,這里不再是土豪依靠裝備稱王稱霸的年代,而是群策群力的策略江湖。

土豪怒摔手機(jī)《九陰真經(jīng)3D》策略戰(zhàn)斗模式

武學(xué)相生相克 土豪怒摔手機(jī)

《九陰真經(jīng)3D》中的武學(xué)種類(lèi)繁多,根據(jù)武學(xué)特點(diǎn)可分為傷害、防御、遠(yuǎn)程、輔助四類(lèi),四大類(lèi)型各有特點(diǎn),各武學(xué)之間更是相生相克,策略性極強(qiáng)。告別傳統(tǒng)游戲一套武學(xué)或技能吃遍天的無(wú)聊玩法,更為考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)的武學(xué)搭配策略。諸如遠(yuǎn)攻的武學(xué)迷魂鏢就可以克制攻擊距離較近的醉八仙,而續(xù)航、反擊能力較強(qiáng)明尊鐵血槍?zhuān)瑢?duì)于雪齋劍法之類(lèi)的傷害類(lèi)武學(xué)克制作用明顯。土豪們也不能依靠一套武學(xué)打遍四海,無(wú)腦單武學(xué)套路只能導(dǎo)致怒摔手機(jī)。

土豪怒摔手機(jī)《九陰真經(jīng)3D》策略戰(zhàn)斗模式

武學(xué)內(nèi)功百搭 策略對(duì)戰(zhàn)稱雄

各類(lèi)武學(xué)不但相生相克,互為制約,武學(xué)的豐富度也是江湖中的一大亮點(diǎn),也是俠客們進(jìn)行策略對(duì)戰(zhàn)的必備條件。在剛剛結(jié)束的首測(cè)中,玩家可以體驗(yàn)到先行推出的十余種能力各異的武學(xué)和內(nèi)功,通過(guò)在武學(xué)配招中設(shè)置六種易武技實(shí)現(xiàn)六大武學(xué)自由切換,搭配最多三種內(nèi)功全面增幅自身的攻擊、防御、續(xù)航能力,隨著敵人的武學(xué)、攻擊類(lèi)型改變而切換相克武學(xué),用策略十足的對(duì)戰(zhàn)方式輕松解決戰(zhàn)斗。

土豪怒摔手機(jī)《九陰真經(jīng)3D》策略戰(zhàn)斗模式

虛實(shí)架新體系 攻防彈指互換

《九陰真經(jīng)3D》一脈相承了端游的“虛實(shí)架”的戰(zhàn)斗體系,虛招克制架招、架招克制實(shí)招、實(shí)招克制虛招,玩家無(wú)腦進(jìn)行武學(xué)的招式釋放只會(huì)被敵人抓住破綻用相應(yīng)的克制招式擊潰大量霸體從而輕松連擊制勝,只有掌握游戲內(nèi)攻防巧妙切換才能從容應(yīng)對(duì)敵人的挑戰(zhàn),在江湖上擁有一席之地。

土豪怒摔手機(jī)《九陰真經(jīng)3D》策略戰(zhàn)斗模式

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土豪怒摔手機(jī) 《九陰真經(jīng)3D》策略戰(zhàn)斗模式

快意江湖,策略為王。受夠了戰(zhàn)法牧的無(wú)腦搭配站樁打怪,不妨來(lái)《九陰真經(jīng)3D》里體驗(yàn)下全自由的策略對(duì)戰(zhàn)玩法。各種武學(xué)相生相克,武學(xué)內(nèi)功自由搭配,“虛實(shí)架”全新戰(zhàn)斗體系,這里不再是土豪依靠裝備稱王稱霸的年代,而是群策群力的策略江湖。

武學(xué)相生相克 土豪怒摔手機(jī)

《九陰真經(jīng)3D》中的武學(xué)種類(lèi)繁多,根據(jù)武學(xué)特點(diǎn)可分為傷害、防御、遠(yuǎn)程、輔助四類(lèi),四大類(lèi)型各有特點(diǎn),各武學(xué)之間更是相生相克,策略性極強(qiáng)。告別傳統(tǒng)游戲一套武學(xué)或技能吃遍天的無(wú)聊玩法,更為考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)的武學(xué)搭配策略。諸如遠(yuǎn)攻的武學(xué)迷魂鏢就可以克制攻擊距離較近的醉八仙,而續(xù)航、反擊能力較強(qiáng)明尊鐵血槍?zhuān)瑢?duì)于雪齋劍法之類(lèi)的傷害類(lèi)武學(xué)克制作用明顯。土豪們也不能依靠一套武學(xué)打遍四海,無(wú)腦單武學(xué)套路只能導(dǎo)致怒摔手機(jī)。

武學(xué)內(nèi)功百搭 策略對(duì)戰(zhàn)稱雄

各類(lèi)武學(xué)不但相生相克,互為制約,武學(xué)的豐富度也是江湖中的一大亮點(diǎn),也是俠客們進(jìn)行策略對(duì)戰(zhàn)的必備條件。在剛剛結(jié)束的首測(cè)中,玩家可以體驗(yàn)到先行推出的十余種能力各異的武學(xué)和內(nèi)功,通過(guò)在武學(xué)配招中設(shè)置六種易武技實(shí)現(xiàn)六大武學(xué)自由切換,搭配最多三種內(nèi)功全面增幅自身的攻擊、防御、續(xù)航能力,隨著敵人的武學(xué)、攻擊類(lèi)型改變而切換相克武學(xué),用策略十足的對(duì)戰(zhàn)方式輕松解決戰(zhàn)斗。

虛實(shí)架新體系 攻防彈指互換

《九陰真經(jīng)3D》一脈相承了端游的“虛實(shí)架”的戰(zhàn)斗體系,虛招克制架招、架招克制實(shí)招、實(shí)招克制虛招,玩家無(wú)腦進(jìn)行武學(xué)的招式釋放只會(huì)被敵人抓住破綻用相應(yīng)的克制招式擊潰大量霸體從而輕松連擊制勝,只有掌握游戲內(nèi)攻防巧妙切換才能從容應(yīng)對(duì)敵人的挑戰(zhàn),在江湖上擁有一席之地。

關(guān)于《九陰真經(jīng)3D》

《九陰真經(jīng)3D》是蝸牛旗下王牌產(chǎn)品《九陰真經(jīng)》端游正統(tǒng)手游續(xù)作,采用蝸牛自主研發(fā)的Flexi 二代引擎,不僅真實(shí)還原了端游的經(jīng)典玩法,還將武俠元素與3D大世界相結(jié)合,致力于為玩家打造一個(gè)最好的真實(shí)武俠環(huán)境,讓你在移動(dòng)端上體驗(yàn)到媲美端游的極致交互和操作體驗(yàn)。游戲首測(cè)剛剛結(jié)束,后續(xù)預(yù)約正火熱進(jìn)行!

戰(zhàn)斗策略

各位勇士大人們,昨天小莉雅為大家介紹了《永恒之歌》中的戰(zhàn)斗機(jī)制?;?、不讀秒、一鍵指揮,快節(jié)奏的輕回合戰(zhàn)斗方式是不是讓大家眼前一亮呢?

除了上述介紹到的那些,《永恒之歌》的戰(zhàn)斗還有很多其他的特點(diǎn)哦。下面,莉雅就來(lái)為大家解讀《永恒之歌》戰(zhàn)斗中的策略

首先就是元素相克這一重大戰(zhàn)斗系統(tǒng)啦?!队篮阒琛返挠⑿蹅児灿兴?、火、地、風(fēng)四種屬性,而主角則可以在四個(gè)屬性間進(jìn)行轉(zhuǎn)換,轉(zhuǎn)換屬性后角色外顯也會(huì)相應(yīng)改變哦。四種屬性間關(guān)系則是地屬性克制水,水克制火,火克制風(fēng),風(fēng)克制地。當(dāng)屬性克制對(duì)手時(shí),每次攻擊都會(huì)具有巨大的加成效果。勇士大人們?cè)趹?zhàn)斗過(guò)程中,一定要注意根據(jù)對(duì)手的元素轉(zhuǎn)換自身相應(yīng)的元素哦。

綠色光圈表示法師屬性克制BOSS

接下來(lái)要給各位勇士大人們介紹的則是必殺技釋放的一些小技巧啦。在手動(dòng)戰(zhàn)斗的過(guò)程中,必殺技是由玩家控制釋放的,所以時(shí)機(jī)會(huì)很重要。《永恒之歌》中的必殺技分為拖動(dòng)釋放類(lèi)的必殺技和點(diǎn)擊釋放類(lèi)的必殺技,拖動(dòng)釋放類(lèi)的必殺技攻擊單個(gè)目標(biāo),點(diǎn)擊釋放類(lèi)的必殺技則可以攻擊多個(gè)目標(biāo)。別看單體攻擊的必殺技攻擊的目標(biāo)少,但它對(duì)“打斷”可是十分重要呢。某些BOSS在釋放大招時(shí)會(huì)有吟唱過(guò)程,這時(shí)候利用單體必殺技果斷進(jìn)行打斷,便可以阻止BOSS大招的釋放哦。

英雄吟唱時(shí)也可能被打斷

莉雅要告訴大家的是,《永恒之歌》中的英雄們都會(huì)擁有三個(gè)技能。主角會(huì)有兩個(gè)普通技能和一個(gè)必殺技能,其他英雄們則有一個(gè)被動(dòng)技能、一個(gè)普通技能和一個(gè)大招。仔細(xì)查看每個(gè)英雄的技能說(shuō)明,選擇合適的英雄搭配,會(huì)讓你的戰(zhàn)斗事半功倍呢!

組隊(duì)作戰(zhàn)告知隊(duì)友集火目標(biāo)

好啦,今天小莉雅就先說(shuō)這么多,想知道更多的游戲爆料一定要記得關(guān)注我哦!?

3D策略戰(zhàn)斗手游《戰(zhàn)歌》 打造純正奇幻風(fēng)

2016最燃3D奇幻策略戰(zhàn)斗《戰(zhàn)歌》即將公測(cè)!這是一片充滿無(wú)限可能的3D奇幻大陸,百位英雄覺(jué)醒出世,八大種族糾葛紛爭(zhēng),九大職業(yè)角逐競(jìng)技巔峰。古老魔獸盤(pán)踞的地下城,令人血脈噴張的競(jìng)技場(chǎng),熙熙攘攘的暮光酒館,眾多未知地域等你前去探索,一曲史詩(shī)《戰(zhàn)歌》即將吹響!

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《戰(zhàn)歌》塑造了一個(gè)規(guī)??涨暗挠⑿坳嚑I(yíng)供玩家收集駕馭,超過(guò)百名奇幻英雄分別來(lái)自人類(lèi)、精靈、牛頭人、吸血鬼等八大種族,輔以沖鋒陷陣的戰(zhàn)士、圣光閃耀的圣騎士,操控元素之力的薩滿、詭異莫測(cè)的盜賊等九大職業(yè),再加上環(huán)環(huán)相克的冰霜、火焰、自然、神圣、暗影五大屬性,成千上萬(wàn)種戰(zhàn)斗陣容隨心打造,最強(qiáng)英雄軍團(tuán)等你召喚!

關(guān)于《戰(zhàn)歌》

《戰(zhàn)歌》是2016年由匯享合一發(fā)行的全新3D奇幻策略戰(zhàn)斗手游。游戲中有超過(guò)百名超級(jí)英雄等待你的召喚,八大種族恩怨糾葛紛爭(zhēng),九大職業(yè)角逐競(jìng)技巔峰王者。五大元素屬性循環(huán)相克,35種英雄連攜組合技能釋放一擊必殺。《戰(zhàn)歌》摒棄枯燥自動(dòng)戰(zhàn)斗,指尖華麗亂斗見(jiàn)證你的完美操作,百變玩法隨心所欲,為你打造最極致的奇幻冒險(xiǎn)體驗(yàn)。

3D策略戰(zhàn)棋《戰(zhàn)斗怪獸》本周三即將來(lái)襲

3D策略戰(zhàn)棋Combat Monsters《戰(zhàn)斗怪獸》本周三即將來(lái)襲。

Combat Monsters《戰(zhàn)斗怪獸》是Great Big War Game《大大大戰(zhàn)爭(zhēng)》開(kāi)發(fā)商Rubicon Development的最新作品,游戲是一款多人參與的策略戰(zhàn)棋游戲,結(jié)合了卡牌對(duì)戰(zhàn)元素。對(duì)戰(zhàn)雙方各挑選自己手下最得力的英雄(卡牌),在跳棋棋盤(pán)一樣的戰(zhàn)場(chǎng)上戰(zhàn)斗。游戲中共有132種怪獸,70種武器,42咒符,和28套盔甲,內(nèi)容豐富。

ombat Monsters《戰(zhàn)斗怪獸》沿襲了Rubicon Development以往作品的風(fēng)格,游戲中的角色形象生動(dòng),3D畫(huà)面帶給玩家一種不一樣的震撼,獨(dú)特的棋盤(pán)布局更是增加了游戲的策略性。游戲預(yù)計(jì)本周三發(fā)行,登陸iOS和Android平臺(tái)。

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2025-01-28 09:00:00
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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:55.0

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