問鼎中原手游游戲介紹
問鼎中原手游簡介
《問鼎中原》4月30日服務器維護公告
尊敬的各位玩家:
《問鼎中原》不計費刪檔測試服將進行服務器維護,維護時間:4月30日10:40-12:00。屆時玩家將無法進入游戲,維護完畢后可正常登陸。如給您帶來不便,敬請原諒!
維護更新內(nèi)容:
1.修復已知BUG
2.修復雙線1區(qū)創(chuàng)角丟失的問題,雙線1區(qū)晚進服的玩家可以前往2區(qū)體驗游戲。
3.屏蔽個別充值入口
《問鼎中原》封測禮包已開放領(lǐng)取
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元寶*150,4倍經(jīng)驗丹*3,1級升星石*30,傳送符*10,銀兩*500000,舞王金丹*5,金裝碎片1階*40,橙裝碎片1階*40,寶石符1級*10,101級橙色衣服*1,101級橙色頭盔*1
人物角色達到70級以后,點擊右上角“福利”→選擇兌換碼→輸入兌換碼→點擊領(lǐng)取→兌換成功,在背包中查看
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《問鼎中原》boss介紹!
BOSS挑戰(zhàn)由主界面右上方的“挑戰(zhàn)”按鈕點擊進入
?
1. 首領(lǐng):
世界首領(lǐng)分布在游戲世界的各個地圖之中,每個首領(lǐng)都具有不同的攻擊機制。玩家在游戲內(nèi)點擊“前去擊殺”后即可尋路到首領(lǐng)所在的位置進行攻擊。每個首領(lǐng)在被擊殺后將掉落擊殺獎勵和擊殺寶箱,并且進入復活冷卻期。冷卻期結(jié)束后首領(lǐng)將復活重新。
為了防止部分玩家霸占世界首領(lǐng)影響其他玩家的游戲體驗,世界首領(lǐng)引入了體力機制。每位玩家每天有200點體力,體力在每日24時重新回復至200點。體力不足時,玩家將無法再對首領(lǐng)造成傷害。
2.世界BOSS:
世界BOSS擁有其專屬的挑戰(zhàn)時間,若在限定時間內(nèi)不能成功擊殺BOSS,BOSS將逃跑。若成功擊殺世界BOSS,世界BOSS將掉落擊殺獎勵,同時將按照對BOSS造成傷害的個人、隊伍排名進行傷害獎勵寶箱發(fā)放。
3.專屬BOSS:
專屬BOSS有六個VIP等級,每個VIP等級擁有五層的BOSS地宮,每個BOSS地宮有兩個守衛(wèi)首領(lǐng)。玩家點擊“立即前往”按鈕即可進入地宮并尋路至首領(lǐng)位置進行攻擊。若玩家未達到地宮進入所需的VIP等級可以花費元寶進入地宮進行挑戰(zhàn)。每個首領(lǐng)在被擊殺后將掉落擊殺獎勵和擊殺寶箱,并且進入復活冷卻期。冷卻期結(jié)束后首領(lǐng)將復活重新。
為了防止部分玩家霸占專屬BOSS影響其他玩家的游戲體驗,專屬BOSS也使用了體力機制,專屬BOSS的體力與世界首領(lǐng)共通。每位玩家每天有200點體力,體力在每日24時重新回復至200點。體力不足時,玩家將無法再對首領(lǐng)造成傷害。
4. 梟雄
梟雄為全新不同的挑戰(zhàn)BOSS。所有BOSS每天內(nèi)有七次的挑戰(zhàn)機會,進入梟雄巢穴后無論是否成功擊殺BOSS都將消耗一次的挑戰(zhàn)機會,七次次數(shù)消耗完當日將無法再進入地圖。進入副本后玩家將獲得600點的疲勞值,玩家的攻擊行為、BOSS擊殺、玩家死亡行為都將消耗疲勞值。若成功擊殺梟雄,梟雄將掉落擊殺獎勵,同時將按照對BOSS造成傷害的個人排名進行獎勵發(fā)放。
問鼎中原手游官網(wǎng)在哪下載 最新官方下載安裝地址
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《問鼎中原》4月30日正式開測!
問鼎中原手游游戲截圖






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三國志幻想大陸問鼎中原科技怎么加點 問鼎中原科技加點推薦
三國志幻想大陸問鼎中原科技怎么加點?不少的玩家都還不太清楚這個問鼎中原科技加點的方法,那么今天就讓九游小編為大家?guī)?,三國志幻想大陸問鼎中原科技加點推薦。
三國志幻想大陸問鼎中原科技怎么加點?
內(nèi)政廳提升開采等 級上限最大60級
開采營
提升攻擊 資源點時對野怪的增減傷最大50%增減戰(zhàn)備營提升自己建造的兵營總耐久度也就是血條最大600, 提升兵營可以進駐隊伍數(shù)量上限最大3隊
軍機營
提升自己可以建立的隊伍數(shù)量 最大3隊
軍事營
I1提升隊伍士氣上限初始100 最大140,降低補充士氣消耗的糧草最大20%
攻城營提升自 己攻城時對城耐久的傷害值,初始100 最大值150。警戒營提升自己隊伍在我方兵 營所在地面戰(zhàn)斗時的攻擊力防御力,最大值50%攻擊力防御力
工事營
提升自己可以建造的兵營數(shù)量上限,初始2個最大值4個
征戰(zhàn)營
提升在問鼎玩法中自己隊伍的最終傷害最終減傷,包含對野怪和對玩家的戰(zhàn)斗,最大值25%增減傷機動營提升自己的行動力上限, 初始10,最大值15。紅色標注是最優(yōu)先升級的,黃顏色是戰(zhàn)斗階段再去升級的,黑色的那個開采營不要去升,最后最后有資源再去升,這個加成只對打野怪有效,也就是除非你戰(zhàn)力低到野怪都打不過了,資源點等級推不動,可以去點一點,不然就別浪費木頭礦石去升它了。總之參考資源點篇,因為活動開始第一天是發(fā)育種田階段,不能攻城,所以開服進活動優(yōu)先就是升內(nèi)政廳,內(nèi)政廳提高資源點等級可推上限,資源點等級越高,每小時的資源獲取量越多,你后面的科技就更容易獲取資源區(qū)升級,升了內(nèi)政記得把10個資源點刷到等級上限。
第一天種田階段其他的科技都可以先不點,就升內(nèi)政拿最大資源,打野怪一隊主隊就夠了,也不能攻城不能干啥的。
最多鋪個路。種田階段可以升一下軍機營開隊伍鋪路。戰(zhàn)斗階段的科技點法第二階段攻城,打的是自己州府的電腦,不是玩家對戰(zhàn)。優(yōu)先升軍機營升滿,提升可操作陣容隊伍數(shù)量,3隊,1主隊2輔隊,和試煉一樣組2組5星隊伍打工就好了。因為每隊都會有獨立的行動值,所以建了3隊你會有3個隊伍可以去鋪路去攻城拿積分。
《三國志幻想大陸》問鼎中原三階段攻城怎么玩 問鼎中原三階段攻城攻略
《三國志幻想大陸》游戲中三階段攻城怎么玩?很多小伙伴表示不知道三階段攻城的正確玩法,其實玩家只要掌握好技巧,還是非常容易通過三階段攻城的,那么接下來小編為大家?guī)怼度龂净孟氪箨憽啡A段攻城攻略,一起來看看吧。
《三國志幻想大陸》問鼎中原三階段攻城攻略
1、整個玩法講究的就是攻城,每座城池拿下了都有著易守難攻的特點,洛陽尤其是,除非幾個州一起聯(lián)合起來進行圍剿,不然單憑一個州的實力很難攻破。
2、城池之所以易守難攻,是因為城池一旦拿下,便可以直接在門口建造要塞,每一個來的敵軍小隊將都將是送分小分隊。于千里迢迢之外,前來降敵,必須花費許多士氣,此時戰(zhàn)斗力以大大削減,只能送分給對面。
3、戰(zhàn)力并不是唯一決定性因素,策略和方法也是可以決定戰(zhàn)局的走向。
4、以上就是我為大家?guī)淼囊恍╆P(guān)于第三階段問鼎中原的建議。
以上就是小編整理的關(guān)于《三國志幻想大陸》問鼎中原三階段攻城攻略的全部內(nèi)容,更多游戲攻略請持續(xù)關(guān)注九游手游網(wǎng)!
《三國志幻想大陸》問鼎中原怎么玩 問鼎中原玩法攻略大全
三國志幻想大陸手游中問鼎中原應該怎么玩呢?在本次的版本更新中,游戲也新增了許多不同的玩法,完成即可獲得各種游戲獎勵,其中新增的問鼎中原玩法也正式上線,那么這個玩法的詳情介紹是怎樣的呢?現(xiàn)在小編將為大家?guī)碓敿毜膯柖χ性娣üヂ?,不懂的小伙伴快來看看吧?/p>
【三國志幻想大陸問鼎中原玩法攻略】
一、玩法概況
首先,先說明下【問鼎中原】是按照【賽季】來進行的,每【賽季】的持續(xù)時間是否一樣就不不清楚了。至于【賽季】期間,玩法有3個階段,因為每階段的持續(xù)時間和玩法不太一樣,就先簡單羅列了下,這樣也好方便理解。
合上面的圖片,簡單來說,這3個階段期間,主要玩法分別是:
第1階段:種田階段,發(fā)家致富的基石喲。
第2階段:攻打城池,對戰(zhàn)NPC,屬于PVE,這推圖似乎有點特別的說。
第3階段:終極目標【洛陽】,首次占領(lǐng)洛陽的服務器可獲得一份洛陽霸主獎勵。并且在賽季結(jié)算時,將根據(jù)服務器占領(lǐng)城池、軍團戰(zhàn)功排行發(fā)放結(jié)算獎勵。
當然,上面只是【問鼎中原】中,三個階段玩法的簡略說明,接下來會對玩法,進行詳細點說明的,絕對有用是沒得說滴(別看到這里就走惹,不然少了一大筆獎勵可別怪我哦)。
二、開疆辟土
【科技】是很重要功能,能提升礦點產(chǎn)出、隊伍數(shù)量上限等等;但東西比較多,這里就提一嘴,不做詳細的介紹,后面會做張圖詳細列下:
1、玩法介紹
(1) 礦點
① 【征戰(zhàn)】礦點,擊敗NPC后,等著【礦石】或【木材】自動產(chǎn)出就行,最高可以占據(jù)10個。
② 礦點持續(xù)時間:30小時,時間到了后,再【征戰(zhàn)】資源點就可以勒。
(2)隊伍行軍
① 隊伍【行軍】會消耗【行動力】和【士氣值】,分別代表:隊伍的行動次數(shù),增/免傷效果。
② 這是可以自動恢復的,所以第一階段,最后要把隊伍停留到,相鄰城池中建筑旁,避免浪費了。
2、注意點&小技巧
(1)礦點
① 礦點【征戰(zhàn)】成功,會提升【礦石】、【木材】的礦點等級。
② 先【征戰(zhàn)】成最高等級,再放棄低等級的礦點,重新征戰(zhàn)就是最高等級的了,可以增加產(chǎn)出的。
(2)隊伍行軍
① 3個階段中,【征戰(zhàn)】礦點是不消耗“士氣/行動力”的。
② 想要攻擊城池建筑,需要占領(lǐng)相鄰的土地,方可對相鄰土地上的城池進攻。
3、階段小福利提示
(1) 每個等級的礦點,首次【征戰(zhàn)】成功,都會有首戰(zhàn)獎勵的,獎勵的東西是‘靈石’。
(2)【靈石】是新功能的,一看就明白,就不單獨介紹惹,反正加成很高,可以從低級合成高級的。
第1階段,基本上只需要佛系的【征戰(zhàn)】幾次,拿些獎勵;等著【礦石】【木材】入賬,提升科技,布置好隊伍的位置,差不多15分鐘左右就結(jié)束這個階段了。
三、群雄并起
1、玩法介紹
① 每座城池都有【NPC隊伍】,每隔一段時間就會恢復,可以通過【城池建筑】看到;
② 打敗NPC隊伍后,就是攻打【城池建筑】了,城池會有【耐久度】,基本上一支隊伍,可以消耗100點,可以通過升級【科技】增加傷害的;
③ 城池打下后,都會有6個小時的免戰(zhàn)時間,第2階段沒啥用,主要是面對第三階段;
2、注意點&小技巧
(1)攻城前,要提升隊伍的數(shù)量;
① 每支隊伍的【行動力】是單獨計算的,所以更多的隊伍,攻城時會占有優(yōu)勢。
(2)攻城前,要占領(lǐng)土地;
① 每座城池中,是分為【建筑】和未占領(lǐng)的灰色【土地】,需要先占領(lǐng)【土地】到【建筑】邊邊,才能攻擊【城池建筑】的。
② 【占領(lǐng)】會消耗【行動力】,可以讓二隊去,畢竟主隊在攻城時效果好些。
(3)攻城前,要建造【兵營】
① 隊伍攻打【城池】,失敗后會有“重傷”效果,自動撤退回主城,并且10分鐘內(nèi)不能調(diào)動了。
② 所以,攻擊前先建造【兵營】,把隊伍【調(diào)動】至【兵營】待命;不僅在【調(diào)動】的時候不消耗士氣,隊伍重傷后,也是直接回到【兵營】,能減少糧草消耗的。
3、階段小福利提示
(1)【首次占領(lǐng)】任意城池,除了首次占領(lǐng)獎勵外,根據(jù)戰(zhàn)功排名,會有元寶、勛章、礦石獎勵的,都是相當有用處的,要不要爭一下,就看個人了;
(2)除了凌晨2-6點,其他時間都能攻擊【城池】的,一般都會集中在【龍舟】【20點軍團】活動結(jié)束后,這個時候人多,所以城池就好打了;
(3)這個階段【糧草】開了,可以多準備些了。
喜聞樂見的第二階段個小總結(jié):
第2階段,主要是攻城前,一定要建造【兵營】,【調(diào)動】隊伍到【兵營】里待命,方便后面的攻城;然后就是【首次占領(lǐng)】城池會有排名獎勵的,所以【龍舟】【軍團活動】后,留意下有沒有攻城,畢竟這個時間人多,城池好打,首占獎勵~排名獎勵就需要都有機會的。
四、問鼎中原
1、玩法介紹
① 第3階段,和第2階段區(qū)別不大,就是可能會遇到其他州的人,所以同時打【洛陽】的可能性相當?shù)母撸?/p>
② 這時可能需要分兵,攻擊其他州的城池/兵營,阻饒前進的路程;
③ 也可以先集中兵力拿下【洛陽】獲得首占獎勵,然后再考慮是守城,還是進攻其他州的城池。
2、注意點&小技巧
(1)這里沒啥特別好說的,畢竟和第2階段沒有太大的差別,就是努力提升科技,存貯糧草用于隊伍恢復士氣;
(2)注意【洛陽】免戰(zhàn)時間,可別在賽季結(jié)束時丟了,那就虧大發(fā)了,當然利用好這個免戰(zhàn),又是另外一回事了。
3、階段小福利提示
(1)第3階段結(jié)束,會賽季結(jié)算的,嗯…會有【科技】等級的要求,要求很低,3、4天就差不多達到要求了,所以這個玩法還是偶爾要參與一下的。
(2)有個商店,東西不錯,主要是【靈石】,都是用這個玩法功勛兌換的,直接兌換或是攢小金庫一下購買都成(?_?)喜聞樂見的第三階段個小總結(jié):第三階段,要注意賽季結(jié)算前,占領(lǐng)的【洛陽】是否被攻擊,不然被攻擊下來就虧了,畢竟有6小時免戰(zhàn),當然利用好這個時間點,也是相當讓人沒辦法攻擊的?!締柖χ性看篌w的玩法是這樣的,有些東西太過詳細,不知道該咋說,所以專門準確了幾份私貨,有需要的,可以直接拿著(香香要是看到這里了,記得回我消息,畢竟這么用心)。
五、名詞解釋環(huán)節(jié)
【問鼎中原】名詞解釋分享環(huán)節(jié):
1、各基本名詞的作用;
2、各個科技的作用,升級條件;
3、3個階段,礦點分推薦;
4、3個階段,點科技優(yōu)先級推薦;
5、各類功能,使用的時間。
以上就是小編為大家?guī)淼娜龂净孟氪箨憜柖χ性耐娣ń榻B,希望能為大家?guī)韼椭?/p>
《三國志幻想大陸》問鼎中原怎么玩 問鼎中原各階段玩法介紹
三國志幻想大陸問鼎中原是一個全新的玩法,早這個模式當中的話,分為不同的幾個階段,每一個需要注意到的地方還是很多的,具體分別要怎么玩呢?下面來了解下!
三國志幻想大陸問鼎中原攻略
作為一個跨服玩法,問鼎中原一改以往需要同服內(nèi)多個軍團競爭的游戲模式,變成了每個服的玩家成為一個共同體,一同進行一場大型的全服參與的PVP。
問鼎中原一共分為三個階段共計14天,需要經(jīng)歷開疆辟土、群雄并起、問鼎中原三個階段才算完成一次問鼎中原的結(jié)算。
作為玩家最關(guān)注的一點,就是新玩法提供的獎勵。
在整個游戲進程中,除了元寶之外,問鼎中原會提供一種可以提升戰(zhàn)力的素材――靈石。
靈石可以用在兵符上,每種類型的兵符會有四個不同形狀(正方形、圓形、三角形和六邊形)的鑲嵌孔,用于區(qū)分四種不同的靈石。所以一共可以鑲嵌十六個靈石。靈石分為兩種,一類是特殊詞條,一類是普通詞條,兩者的區(qū)別是特殊詞條提供的屬性加成是唯一的,鑲嵌多個特殊詞條的靈石時只會有一個生效。
其中只有六邊形的鑲嵌孔可以鑲嵌特殊詞條的靈石,以四階靈石為例,目前有鋒銳(全體傷害+20%)、鐵壁(全體傷害減免+20%)、均衡(全體攻擊、防御、生命+10%)和天命(全體神兵增/減傷+10%)。
普通靈石詞條只有攻擊(全體共計+4000)、防御(全體防御+2400)和生命(全體生命+24000)。
可以看出靈石提供的戰(zhàn)力加成和實際的傷害加成非常巨大,是不容錯過的重要玩法。
在開放問鼎中原后,玩家們會被按照區(qū)服分配到吳蜀魏夏涼五個勢力中,玩家所要進行的就是由自己的勢力觸發(fā),一路推進到地圖中央的國都洛陽并占領(lǐng)。
最終占領(lǐng)洛陽的服務器的全體玩家會按照參與度給予額外的獎勵。
首先,在第一階段開疆拓土,我們的主要任務是收集三種材料,并解鎖相應的科技,為之后的階段夯實基礎。
通過開采可以開放林場、礦產(chǎn)、糧田,分別對應木材、礦石和糧食。木材和礦產(chǎn)主要用于科技的解鎖,而糧食則是在之后階段用來補充士氣。
每個資源處分為一到十級,其中最高一級可以獲得4800對應素材每小時的收益,所以首先我們需要解鎖三種素材至最高等級。
同一時間我們最多可以擁有十個資源處,當我們已經(jīng)擁有十個采集點的時候,重新獲得的資源處會替代掉已擁有的最低級資源處。每個素材點將會提供30個小時的采集時間。
需要注意的是,在整個活動進行中,我們需要至少將內(nèi)政廳升到四級,不然在最后的活動結(jié)束時,會無法獲取結(jié)算的戰(zhàn)功勛章。
隨著內(nèi)政廳等級的解鎖,會陸續(xù)開放十種科技,我們需要有針對的選取解鎖。
二級內(nèi)政廳會開放開采營,解鎖后會提升玩家在資源點的傷害和免傷。因為開采營并不提高資源點的資源獲取,所以這里只建議無法將資源點升到十級的玩家逐級解鎖至可以攻克十級資源點。
三級內(nèi)政廳會開放戰(zhàn)備營和軍機營,分別用于提升兵營等級和提升可擁有的隊伍上限。兵營等級影響同時調(diào)動的隊伍數(shù)量,無論是可配置的隊伍增加還是可同時調(diào)動的隊伍增加,都能極大的加速開地圖和攻城速度。
四級內(nèi)政廳開放軍事營I和攻城營,軍事營I可以提升士氣上限和降低糧食補充的消耗,這對于減少第三階段的糧食消耗有很大作用。攻城營可以加快攻城速度,變相的減少行動力和糧食的消耗。
五級內(nèi)政廳開放警戒營和工事營,警戒營可以提升我們在兵營所在地的戰(zhàn)斗力,工事營可以提高兵營的建造數(shù)量。兵營數(shù)量的增加意味著我們可以更快的調(diào)動隊伍以及補充士氣,警戒營會提供數(shù)額不小的戰(zhàn)力加成,都是十分實用的科技。
六級內(nèi)政廳開放軍事營II,與軍事營I一樣,作用是提升士氣上限和降低糧食補充的消耗,對于第三階段有很大的幫助。
七級內(nèi)政廳開放征戰(zhàn)營和機動營,征戰(zhàn)營會在整個問鼎中原的三個階段中提升隊伍的最終傷害和最終免傷,機動營則會提供行動力上限。傷害的增加意味著戰(zhàn)斗會更加輕松,行動力的增加則能保證隊伍的多次調(diào)動,在后期都是相當實用的科技。
這里需要注意的是,在第一第二階段,每補充一點士氣只需要500糧食,但是到了第三階段,補充一點士氣就需要1000糧食了,此時如果從零充滿士氣則需要十萬糧食,而每個最高級的資源點每小時也只能提供4800的糧食。所以軍事營I和軍事營II就顯得格外重要了。
第一階段的階段任務為開采十個五級以上資源點和城內(nèi)建造兵營,十分容易就可以完成。
所以對于低戰(zhàn)力玩家,在第一階段需要保證自己可以打過十級的資源點,打不過可以逐級解鎖開采營直到打過為止。盡早解鎖四級內(nèi)政廳確保最低獎勵,之后按照自己可以配出的隊伍數(shù)去解鎖戰(zhàn)備營和軍機營,優(yōu)先解鎖可以直接加戰(zhàn)斗力的科技。
對于中高玩家來說,增加兵營等級和數(shù)量、增加調(diào)動數(shù)量、增加行動力上限的科技都十分重要,越早配置三個隊伍并可以同時調(diào)動會為第二階段的開地圖通路與搶占城池有很大幫助。
相比后兩個階段的多人玩法,問鼎中原的第一階段更傾向于單人的資源積累與準備,只有在第一階段做好了準備,才能在后兩個階段有能力獲得更高的戰(zhàn)功。
三國志幻想大陸問鼎中原攻略問鼎中原詳細技巧匯總
三國志幻想大陸問鼎中原這個新玩法,很多小伙伴都不知道如何開局,那么大家該如何發(fā)展呢,同時有哪些小技巧,下面一起來看看具體的攻略內(nèi)容。
三國志幻想大陸問鼎中原詳細技巧匯總
對此次活動新玩法的一些簡單介紹外加了一些個人的想法,如有不對的地方還請多多諒解,此攻略僅供參考(僅限于本次測試服所提供的信息)。 一、出生點: 一個服務器的出生點被分為了三個城,全服隨機在3個城。一開始的出生點(西涼為例子:金城、狄道、靈州)各自和一個一級城相連接,也就是每個出生點的人打的第一個城是固定的。需要注意的是一開始每個出生點人之間是不能到一起打城的,只有幾個城市之間都被占據(jù)了,三個出生點的人才算是相通(如圖:當武威、北原被打通時,三個出生點的就就可以會合了) 二、科技樹 科技樹在里面是相對重要的一個點,在此我只說我個人電科技樹的思路。先簡單說一下各個科技是干什么的。 內(nèi)政廳(優(yōu)先):開采等級上限(資源地等級越高,產(chǎn)量也就越高)同時也是后續(xù)科技的先決條件。上面的12345就是要求的內(nèi)政廳等級。 開采營:打資源地提供buff,中低戰(zhàn)打不過資源地的時候可以點,大佬可以忽略。 軍機營(優(yōu)先):可用部隊,初始是1支,最高3支。 戰(zhàn)備營:兵營部隊容納+1,耐久提升。前期不推薦 軍事營:士氣上線+20,補充消耗降低10%(1000糧補充1士氣) 工程營(優(yōu)先):拆遷+10個人來說優(yōu)先點 警戒營:在自己兵營打架攻防提升10%(防守用) 工事營:兵營數(shù)量+1(初始兩個,一個城市只能建立一個兵營) 征戰(zhàn)營:最終增免傷+5% 機動營:行動力上線+1(之所以不優(yōu)先是因為你的行動力永遠不夠用,永遠不會到達上限) 以下僅代表個人觀點:前期內(nèi)政4級、軍機2級、攻城5級,所有人優(yōu)先點;高戰(zhàn)可以優(yōu)先攻城打守軍;低戰(zhàn)鋪路加磨城池血。打架的時候可以集體行動大佬打人,低戰(zhàn)拆遷。關(guān)于建筑資源問題第一階段沒有糧草資源,科技樹資源開采你會發(fā)現(xiàn)前期缺木頭,后期缺礦石,你根據(jù)自己缺啥來分,最多10組資源地。 開采營你打不過資源點的時候你再點。
《三國志幻想大陸》問鼎中原二階段怎么做 問鼎中原二階段完成攻略
《三國志幻想大陸》中很多玩家都不知道問鼎中原二階段要怎樣完成,下面小編就為各位玩家整理出了三國志幻想大陸問鼎中原二階段完成攻略,感興趣的小伙伴們千萬不要錯過哦。
問鼎中原二階段完成攻略
在經(jīng)歷了第一階段的資源積累之后,問鼎中原的群雄并起階段才更像是問鼎中原的第一步,因為在這一階段,終于涉及到一些謀略布局、資源規(guī)劃和獎勵獲取了。
不同于開疆辟土的準備階段,從第二階段開始,才算是開啟了整個活動的主要玩法。
首先,第二階段的階段任務就向我們標注了第二階段的主要任務,就是占領(lǐng)州府。當然,也不是漫無目的的占領(lǐng),第二階段的占領(lǐng),肯定還是要為第三階段鋪路的。
在正式進入攻略之前,第二階段涉及到了一些新的可規(guī)劃資源,區(qū)別于糧食、石材和木材,在第二階段,士氣和行動力成了更需要規(guī)劃的資源。
士氣,是保證軍隊行動和戰(zhàn)斗時戰(zhàn)力加成的主要資源,只可以與糧食進行不可逆的互換,我們在第一階段積累的糧食,也是為了補充士氣用。士氣的消耗主要用在移動、戰(zhàn)斗,需要注意的是,當士氣降低時,造成的傷害和收到的傷害都會額外增加,就會造成戰(zhàn)斗時需要損耗更多的血量,損失血量又會按照一定比例損失士氣,所以士氣不滿的時候進行戰(zhàn)斗會進入一種惡性循環(huán),所以并不建議較低士氣時進行戰(zhàn)斗。
行動力,是玩家進行各項與軍隊相關(guān)操作時需要消耗的資源,點滿軍機營后最高可以有15點行動力上限,每小時自動回復一點。軍機營一共可以點五次,每次增加一點行動力上限,可以根據(jù)自己上線頻率自行決定點幾次。
根據(jù)問鼎中原左上角提供的地圖,我們可以看到,每個勢力除了三個出生點之外,還可以有9個城池,兩個關(guān)隘,一個州府可以占領(lǐng)。其中每占領(lǐng)一個,都會讓全服玩家獲得大量的木材和石料,還會讓參與占領(lǐng)的玩家獲得額外的戰(zhàn)功勛章,同時會根據(jù)參與度給予額外的元寶。
以出生地為吳國為例,我們可以看出三個出生點都存在至少一條距離小于3的路徑通往州府,一條距離小于4的路徑通往關(guān)隘,一條距離小于7的路徑通往洛陽。這些距離對于其他勢力來說也都是適用的,所以出生點在哪個勢力的哪個城池并沒有太大關(guān)系。
對于第二階段的路線規(guī)劃,其實就只有一個思路,就是在保證打通州府-關(guān)隘的通路下,盡可能多的攻占其他城池。
這里唯一需要注意的是,當同服參與問鼎中原的玩家數(shù)量少的時候,因為行動力限制的關(guān)系,理想狀態(tài)下應該是由低戰(zhàn)力的玩家負責點亮連接城池的地圖,高戰(zhàn)力玩家需要留出額外的行動力攻占城池。
因為城池的攻占分為兩個部分,一個是點亮通路,一個是攻打城池。
在進入未占領(lǐng)的城池的時候,唯一解鎖的位置就是關(guān)口,關(guān)口到城池之間的地圖是不能夠直接行軍的,因為行軍的目的地必須是己方領(lǐng)地,或者是與己方領(lǐng)地相連的地塊。但是占領(lǐng)相連地塊也需要1點行動力。
但是比起占領(lǐng)地塊所花費的行動力(接通從關(guān)口到城池的通路的行動力消耗體驗服大概在五十點左右),攻占城池的行動力的花費是十分巨大的,而且每次與守城軍的戰(zhàn)斗失敗時,會直接扣除士氣返回出生點,而不是返回當前地圖的軍營,從出生點到需要占領(lǐng)的城池,又需要花費額外的士氣。
當然,即使是在第三階段,也可以進行第二階段的未占領(lǐng)城池的占領(lǐng),但是需要額外注意的是,如果真的因為玩家參與數(shù)量較少而無法在第二階段占領(lǐng)全部城池的時候,那一定不要把未占領(lǐng)城池留在最外圍,也就是和關(guān)隘相連的位置。
因為城池的占領(lǐng)獎勵計算的是首次占領(lǐng),參與玩家較少就可能會有在第三階段被其他服務器玩家攻克關(guān)隘的危險,于其把首次占領(lǐng)的獎勵留給外服玩家,還不如留在服務器內(nèi)部慢慢占領(lǐng),獎勵雖少,但是能留給自己人還是留給自己人的。
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