江山一統(tǒng)
江山一統(tǒng)游戲介紹
江山一統(tǒng)簡(jiǎn)介
江山一統(tǒng)游戲截圖






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一統(tǒng)江山 千秋霸業(yè)《江山榮耀》江山系統(tǒng)介紹
《江山榮耀》是一款小局制三國(guó)策略手游,在游戲中,玩家將會(huì)扮演一方諸侯,招兵買馬,建造城池,發(fā)展勢(shì)力,向一統(tǒng)天下的目標(biāo)前進(jìn)!
游戲中采用大地圖,向各位玩家展示三國(guó)全貌。
大地圖有十三個(gè)州,占領(lǐng)單個(gè)州內(nèi)所有城池即可成功統(tǒng)一該州。每占領(lǐng)一個(gè)州即可獲得相應(yīng)的州碎片,集齊部分州碎片可在江山界面換取獎(jiǎng)勵(lì),每次兌換消耗對(duì)應(yīng)碎片,每月重置一次領(lǐng)取機(jī)會(huì)。
每占領(lǐng)一個(gè)州,該州內(nèi)的城池可以獲得防御加成。州統(tǒng)一后還可以獲取相應(yīng)的州積分,州積分可以在商店---州積分商店中購(gòu)買商品。
擁有的州碎片會(huì)在江山界面中顯示。
《江山榮耀》帝王夢(mèng) 彈指間 江山一統(tǒng)榮耀現(xiàn)
江山征伐或有失,堅(jiān)守榮耀稱帝王!
?《江山榮耀》是一款小局制slg戰(zhàn)爭(zhēng)手游。
在游戲中,你扮演一方諸侯,爭(zhēng)霸天下,運(yùn)籌帷幄,決戰(zhàn)千里。體驗(yàn)遣兵調(diào)將、攻城略地,一統(tǒng)山河的快感!
無(wú)論你是誰(shuí),在這片江山,你都能找到屬于自己的風(fēng)采,書寫屬于自己的歷史。
《一統(tǒng)江山》人物角色大全
主公們?cè)谶M(jìn)入游戲后首先會(huì)進(jìn)行角色的創(chuàng)建。在《一統(tǒng)江山》中,可以選擇建立男將角色或者女將角色,同時(shí)一個(gè)角色只能選擇進(jìn)入一個(gè)國(guó)家。
主角屬性包括等級(jí)、戰(zhàn)力、戰(zhàn)功、榮譽(yù)、軍銜、官職、權(quán)限、爵位、稱號(hào)
主角所有信息:封地、攻城以及產(chǎn)量信息等;
以下,司徒將為大家一一介紹。
等級(jí):通過(guò)完成主線任務(wù)、每日任務(wù)、國(guó)家任務(wù)獲取角色經(jīng)驗(yàn)提升等級(jí),開(kāi)啟各項(xiàng)功能必須提升等級(jí)哦。
戰(zhàn)力:根據(jù)主公武將、兵力情況而變化。
戰(zhàn)功:進(jìn)行世界攻城,可根據(jù)對(duì)應(yīng)的擊殺敵軍人數(shù)獲得戰(zhàn)功,戰(zhàn)功可以提升軍銜。
爵位:國(guó)家捐獻(xiàn)可以提升榮譽(yù)值,提升榮譽(yù)值可以獲得榮譽(yù)爵位,可大幅度提升全面屬性。
軍銜:根據(jù)獲得的戰(zhàn)功,來(lái)評(píng)定對(duì)應(yīng)軍銜。
官職:在國(guó)家中擔(dān)任的官職情況。一個(gè)國(guó)家會(huì)有:皇帝(1位)、左丞相(1位)、右丞相(1位)、大將軍(1位)、都督(3位)、司馬(3位),10個(gè)職位,根據(jù)職位不同會(huì)在游戲中擁有不同的權(quán)限。
貴賓:玩家通過(guò)充值或者招募系統(tǒng)提升自己的貴賓等級(jí)來(lái)開(kāi)啟不同的游戲權(quán)限并可以獲得大量貴賓禮包。
《一統(tǒng)江山》兵種進(jìn)階介紹
《一統(tǒng)江山》是以多人國(guó)戰(zhàn)玩法為主的三國(guó)策略游戲,在保證國(guó)戰(zhàn)的可玩性,策略性,流暢性的同時(shí),你將通過(guò)300座城池,組建自己的勢(shì)力,親身參與東漢末年?duì)帄Z天下一統(tǒng)的三國(guó)征途的策略游戲
玩家在游戲中以招募武將增強(qiáng)自身實(shí)力,而各大武將又需要主公悉心栽培,不同的武將更有不同的發(fā)展路線。武將將可帶領(lǐng)不同的兵種征戰(zhàn)沙場(chǎng)。
每個(gè)兵種兵種之間有相克關(guān)系,步兵克弓兵,弓兵克騎兵、騎兵克步兵。
兵種的招募時(shí)間和城市的屬性、兵營(yíng)等級(jí)、科技等級(jí)掛鉤
《一統(tǒng)江山》星級(jí)武將助你稱霸三國(guó)
進(jìn)了戰(zhàn)場(chǎng)就追悔莫及?不,《一統(tǒng)江山》可在戰(zhàn)斗的過(guò)程中隨時(shí)調(diào)整攻擊策略,并在下個(gè)行動(dòng)回合開(kāi)始執(zhí)行。游戲中不同的武將有不同的技能,根據(jù)場(chǎng)上形勢(shì)及時(shí)調(diào)整部隊(duì)攻擊策略,才能克敵致勝,迅速擊潰敵對(duì)部隊(duì),取得戰(zhàn)斗的勝利!
這么關(guān)鍵的『武將』,小編特意為大家科普一番:
武將擁有星級(jí)、進(jìn)階次數(shù)、等級(jí)、帶兵數(shù)量、帶兵種類5種用來(lái)標(biāo)示武將實(shí)力強(qiáng)弱的基本非戰(zhàn)斗屬性武將共分為武力、敏捷、智力3種武將,武將可進(jìn)行升級(jí)、進(jìn)階提升自身武將戰(zhàn)斗屬性
(注:大家可以在帖子里猜猜這武將叫什么?(●˙?˙●)?…???)不一樣的三國(guó),全新的國(guó)戰(zhàn)策略游戲,更多的星級(jí)武將曝光,請(qǐng)及時(shí)關(guān)注大地圖國(guó)戰(zhàn)《一統(tǒng)江山》最新動(dòng)態(tài)。
《一統(tǒng)江山》我要做個(gè)好皇帝
《一統(tǒng)江山》是以多人國(guó)戰(zhàn)玩法為主的三國(guó)策略游戲,你將通過(guò)300座城池,組建自己的勢(shì)力,親身參與東漢末年?duì)帄Z天下一統(tǒng)的三國(guó)征途,成為一統(tǒng)天下的皇帝!
游戲內(nèi)你可以在酒館招募三國(guó)名將,助你一臂之力;可以升級(jí)科技,提升士兵硬實(shí)力,馳騁沙場(chǎng);可以野外尋寶,奪取大量資源;可以野外剿匪,平定內(nèi)亂!經(jīng)歷了一系列的磨練之后,也有了成為皇帝的基礎(chǔ),這時(shí)候可以參與國(guó)戰(zhàn)玩法,剿滅亂黨,一舉銘鼎成為平定亂世的皇帝!成為皇帝后的你,可以獲得大量資源,以及在國(guó)家內(nèi)呼風(fēng)喚雨,江山社稷由你來(lái)定!你將成為名垂千古的一代梟雄!
《一統(tǒng)江山》公會(huì)入駐 開(kāi)啟屬于您的江山
全球首款3D雪景實(shí)時(shí)天氣策略國(guó)戰(zhàn)游戲《一統(tǒng)江山》即將跟各位友友見(jiàn)面了!精美超級(jí)大地圖,3D粒子效果逼真雪景!智勇雙全考驗(yàn)大智慧,來(lái),一統(tǒng)你的江山! 【活動(dòng)時(shí)間】 8月29日-9月18日23:59 【參與方式】 1.公會(huì)入駐《一統(tǒng)江山》手游 2.由公會(huì)會(huì)長(zhǎng)發(fā)起新帖,公會(huì)成員進(jìn)行頂貼。(為了便于活動(dòng)后的統(tǒng)計(jì),請(qǐng)公會(huì)會(huì)長(zhǎng)的新帖鏈接粘貼本貼下方) 標(biāo)題格式:XXX公會(huì)強(qiáng)勢(shì)入駐《一統(tǒng)江山》 1)公會(huì)ID: 2)會(huì)長(zhǎng)UCID: 3)公會(huì)入駐《一統(tǒng)江山》的截圖 2. 公會(huì)成員在會(huì)長(zhǎng)的帖子中回復(fù) 回復(fù)內(nèi)容:報(bào)道、簽到或者游戲祝福。 ps:每個(gè)公會(huì)下回貼的UCID不得少于10個(gè),每個(gè)ucid活動(dòng)期間每天均可回復(fù)、但是同一天只計(jì)算一次有效回帖量! 【活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)】 1. 根據(jù)回復(fù)樓層最多的第一名公會(huì)獎(jiǎng)勵(lì):100元京東卡*1+金禮包50個(gè) 2. 根據(jù)回復(fù)樓層最多的第二名公會(huì)獎(jiǎng)勵(lì):100元京東卡*1+金禮包30個(gè) 3. 根據(jù)回復(fù)樓層最多的第三名公會(huì)獎(jiǎng)勵(lì):50元京東卡*1+金禮包20個(gè) 4. 根據(jù)回復(fù)樓層最多的第四-五名公會(huì)獎(jiǎng)勵(lì):金禮包10個(gè) 【領(lǐng)獎(jiǎng)須知】 1.由于獎(jiǎng)勵(lì)采購(gòu)時(shí)間等原因具體中獎(jiǎng)信息請(qǐng)您留意論壇信息或私信(會(huì)長(zhǎng)) 2.官方保證獎(jiǎng)勵(lì)道具真實(shí)有效,一經(jīng)發(fā)出,概不負(fù)責(zé); 3.本活動(dòng)最終解釋權(quán)歸《一統(tǒng)江山》手游運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)所有;。 |
運(yùn)籌帷幄 揮軍千里《朕的江山》調(diào)兵遣將一統(tǒng)江山
運(yùn)籌帷幄,揮軍千里,傾其城而覆一國(guó),何等霸氣逍遙!然而如何讓部隊(duì)武將的屬性、技能合理搭配并非容易,至于要調(diào)配出克制敵對(duì)玩家的陣容就更是困難。下面我們就一起來(lái)研究下《朕的江山》調(diào)兵遣將的策略技巧吧。
在主界面點(diǎn)擊任意一座屬于自己的“城市”點(diǎn)擊部隊(duì)按鈕即可以進(jìn)入部隊(duì)系統(tǒng),以卡牌形式呈現(xiàn)的武將正在等待主公的命令。點(diǎn)擊相應(yīng)頭像即可詳細(xì)部署兵力,可以看到一鍵補(bǔ)兵,一鍵解散兵力運(yùn)輸,點(diǎn)擊相應(yīng)武將,可查看這個(gè)武將的體力、技能、攻擊防御等詳細(xì)屬性;點(diǎn)擊左上角的陣號(hào)兵,還可查看部隊(duì)在兵種、陣營(yíng)、稱號(hào)上獲得的加成效果。
長(zhǎng)按武將,拖動(dòng)武將到相應(yīng)位置,就可以讓武將互換順序。每位武將都有自己的御兵之道,將與將之間也存在著情緣組合。這在游戲中就表現(xiàn)為:組合加成,加暴擊,加傷害,加閃避,加雙攻,搭配合理,炫酷無(wú)比。
兩軍交戰(zhàn),沒(méi)有兵力怎么行?招兵買馬可以迅速提供1W兵力供您驅(qū)使,就是要注意每天有20W的上限哦。
《朕的江山》是一款以三國(guó)為背景的“小局制”、“SLG”手游。題材類型契合廣大玩家需求,采用新穎的輪回小局制游戲模式,精簡(jiǎn)內(nèi)政系統(tǒng),游戲目標(biāo)明確。在游戲中玩家穿越至三國(guó)時(shí)期,扮演一方諸侯,招兵買馬,發(fā)展內(nèi)政、擴(kuò)張勢(shì)力,最終吞并天下。
《朕的江山》評(píng)測(cè):決戰(zhàn)沙場(chǎng)一統(tǒng)江山
《朕的江山》是一款以三國(guó)背景為題材的國(guó)戰(zhàn)SLG手游,題材類型契合廣大玩家需求,目前市場(chǎng)上也有許多類似題材的游戲作品。而《朕的江山》在玩法上有一定的創(chuàng)新,采用了新穎的輪回小局制游戲模式,精簡(jiǎn)了內(nèi)政系統(tǒng),游戲目標(biāo)明確,就是要攻城,一統(tǒng)江山。讓三國(guó)迷們有了新的選擇新的體驗(yàn)。
游戲整體畫面為2D寫實(shí)風(fēng),每個(gè)武將卡牌均有獨(dú)立的原畫設(shè)計(jì)。還原三國(guó)時(shí)期歷史疆域,玩家在一副擁有113座城池的大地圖上進(jìn)行征戰(zhàn)。戰(zhàn)斗方式為回合制,各個(gè)武將均擁有獨(dú)特的技能,武將技能及攻城動(dòng)作設(shè)計(jì)都遵從經(jīng)典模式,給玩家充足的回憶空間。
《朕的江山》核心玩法是SLG發(fā)展-占城-統(tǒng)一,游戲模式采用輪回小局制,每局自動(dòng)匹配8-16人在同一世界地圖上進(jìn)行戰(zhàn)斗,當(dāng)有玩家紡一全國(guó)或者時(shí)間結(jié)束后,會(huì)回到一個(gè)大廳中,玩家可以選擇開(kāi)始新的一局以此輪回游戲。玩家除了現(xiàn)有的城池和資源會(huì)被重置之外,其他包括等級(jí)、官職、計(jì)策等等都會(huì)保留。目前市面上還未曾出現(xiàn)相似的游戲模式。
相對(duì)同款三國(guó)材題游戲《朕的江山》在內(nèi)政系統(tǒng)上做了極大的改變,玩家無(wú)需再煩瑣的去升級(jí)。極簡(jiǎn)的內(nèi)政系統(tǒng),玩家只需在城池中建府、種地、開(kāi)市集,給予足夠的提升即可。操作簡(jiǎn)便了許多,然而卻夾著很多戰(zhàn)略意義,每個(gè)城池只有固定10個(gè)位置建立基地,針對(duì)不同地理位置的城池建立不同的基地,意味著不同的戰(zhàn)略打法。比如每個(gè)城池只建一種基地,方便集中資源迅速擴(kuò)張,但一旦該類型城池被攻占后,會(huì)造成資源斷裂。又或許每個(gè)城池均勻建設(shè),便于穩(wěn)定資源,但資源獲取速度相對(duì)較慢,擴(kuò)張起來(lái)也比較困難。
精簡(jiǎn)了內(nèi)政,玩家就有更多時(shí)間和精力放在大事上,目標(biāo):統(tǒng)一全國(guó)。結(jié)合游戲內(nèi)的官職系統(tǒng)、成長(zhǎng)任務(wù)、主線任務(wù),單局重置的功勛任務(wù),玩家的游戲目標(biāo)都有明確的指引,有效的增加了玩家粘度。
《朕的江山》讓玩有足夠斗智斗策略的空間,游戲中城多將少,每個(gè)城池都有獨(dú)立的預(yù)備役,玩家很難單靠武將實(shí)力來(lái)壓制。資源需要合理利用分配,計(jì)策需要巧妙使用,外交結(jié)盟需要考慮得當(dāng),玩家才能獲勝。玩家之間的實(shí)力差距,更多的是體現(xiàn)玩家的戰(zhàn)略思想,而非手牌實(shí)力。
玩家自行摸索的游戲套路、各種游戲小細(xì)節(jié),都是游戲數(shù)值無(wú)法決定的,給游戲帶來(lái)了多種玩法,多種可能性。
在孫子兵法中有一句:上兵伐謀, 其次伐交, 其次伐兵, 其下攻城。意思就是最厲害的兵法就是勸降, 其次就是利用同盟而統(tǒng)一, 再次之是伐兵互打, 最差的計(jì)策就是滅城。游戲中的世界頻道和好友系統(tǒng)為玩家提供了一個(gè)暢所欲言的平臺(tái),同時(shí)也是外交結(jié)盟的主要渠道。不論是與對(duì)手或者盟友的溝通上,運(yùn)用自身的一些戰(zhàn)略思路,說(shuō)服盟友對(duì)手達(dá)到自身目的。
《朕的江山》從整體上來(lái)說(shuō)是一款模式新穎、游戲目標(biāo)明確,深埋復(fù)雜策略的SLG手游。簡(jiǎn)潔的內(nèi)政系統(tǒng)節(jié)省了許多學(xué)習(xí)時(shí)間,游戲內(nèi)容方面還有可拓展的空間。另外,游戲?qū)γ赓M(fèi)玩家尤為重視,贈(zèng)送多付費(fèi)活動(dòng)少,給玩家搭建出一個(gè)友善公平的競(jìng)技環(huán)境,是一款純粹的SLG國(guó)戰(zhàn)手游,朕的江山,只為統(tǒng)一。
《超三國(guó)》命格無(wú)雙一統(tǒng)江山
三國(guó),是中國(guó)歷史最為波瀾壯闊,充滿生機(jī),常引起后人追思的時(shí)代。三國(guó)事跡已經(jīng)成為戲劇和民間藝術(shù)文學(xué)常見(jiàn)話題。國(guó)內(nèi)外著名的游戲廠商也爭(zhēng)相推出三國(guó)題材的游戲吸引人氣。作為文化侵略的一種,尤其以光榮、KOEI為首的日本游戲廠商不斷的推出主機(jī)版和PC版三國(guó)系列游戲充斥著國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)。對(duì)此我只能表示喜憂參半,喜的是中國(guó)有這么一段傳奇的歷史被世界所認(rèn)知,但讓我感到遺憾的是國(guó)人并沒(méi)有能有真正撐起國(guó)產(chǎn)三國(guó)游戲旗幟的佳作。殘留在我記憶中的也僅有奧汀科技的《三國(guó)群英傳》系列,可惜早已時(shí)過(guò)境遷,留下的只是停留在過(guò)去的美好記憶而已。所謂三十年河?xùn)|三十年河西,如今信息時(shí)代的游戲舞臺(tái)已經(jīng)從主機(jī)PC擴(kuò)大到移動(dòng)終端。大量的優(yōu)秀作品已經(jīng)在各終端平臺(tái)涌現(xiàn)。今天我?guī)Ыo各位的游戲就是這么一款僅僅需求網(wǎng)絡(luò)即可游玩的三國(guó)時(shí)代游戲。
二.游戲體驗(yàn)
系統(tǒng):眼前的這款游戲是以我們熟知的三國(guó)題材作為背景,集策略、休閑、培養(yǎng)、互動(dòng)為一體的游戲。游戲極度真實(shí)的還原了東漢末年的官銜制度,并以此作為整個(gè)游戲的主線,玩家需要通過(guò)不斷的提升官銜,逐步開(kāi)啟劇情任務(wù),同時(shí)通過(guò)完成劇情任務(wù)并開(kāi)啟新的任務(wù)。由于官銜制度的引入,整個(gè)游戲在玩法上就給了玩家一個(gè)大致的方向,與之對(duì)應(yīng)的任務(wù)線增加了玩家對(duì)整個(gè)游戲的代入感。循序漸進(jìn)的功能開(kāi)啟也不會(huì)讓新手玩家措手不及??梢院敛豢鋸埖恼f(shuō),游戲在玩家玩法的指導(dǎo)性上做到極致。它避免了很多游戲廠商慣用的把玩家扔在游戲中毫無(wú)目的亂撞一氣的現(xiàn)象,使玩家更有目標(biāo)性的成長(zhǎng)。在這點(diǎn)上我要給予這款游戲好評(píng)!

培養(yǎng):三國(guó)時(shí)代誕生了一大批性格各異能力非凡的英雄人物,正是他們的傳奇才書寫下這段歷史傳奇書卷?!栋詷I(yè)之路》尊重歷史史實(shí),將三國(guó)時(shí)代的名將都復(fù)原在游戲內(nèi)。玩家可以通過(guò)酒館這個(gè)臥虎藏龍的地方招募到陪您浴血奮戰(zhàn)的愛(ài)將。游戲中的每個(gè)武將都擁有各自獨(dú)有的技能。合理的運(yùn)用這些武將,搭配無(wú)解的技能正是這款游戲最大的樂(lè)趣之一。此外《霸業(yè)之路》最讓我感到意外的事其對(duì),可能以后玩家們?cè)趯?duì)戰(zhàn)的時(shí)候會(huì)遇到名字相同當(dāng)風(fēng)格迥異的武將。有了得力的愛(ài)將加上玩家的運(yùn)籌帷幄,強(qiáng)烈的代入感仿佛讓玩家進(jìn)入亂世之中扮演時(shí)代的救世主踏上中原,一統(tǒng)天下!
戰(zhàn)斗:之前給各位整理下整個(gè)游戲的框架,下面我們將說(shuō)下玩家們最關(guān)心的戰(zhàn)斗部分。根據(jù)我這些天對(duì)《霸業(yè)之路》游戲的試玩。其戰(zhàn)斗部分是整個(gè)游戲最為出彩的部分,華麗但不做作的戰(zhàn)斗界面,寫實(shí)的技能效果,簡(jiǎn)單的戰(zhàn)斗流程無(wú)不讓我感到驚喜,尤其在技能施放與數(shù)值比拼時(shí)的博弈,著實(shí)讓我緊張不已。也難怪當(dāng)我有幸見(jiàn)到《霸業(yè)之路》主策時(shí)他著重推薦我留意游戲的戰(zhàn)斗部分。事實(shí)也正像他們所說(shuō)的那樣,華麗、流暢、易懂。

三.游戲創(chuàng)新
在評(píng)測(cè)文中前段我有說(shuō)過(guò)《霸業(yè)之路》是一款僅僅需求網(wǎng)絡(luò)即可游玩的三國(guó)時(shí)代游戲。這是其創(chuàng)新之處,這意味著玩家只需要有能有一臺(tái)設(shè)備終端和一個(gè)連接互聯(lián)網(wǎng)的環(huán)境即可游戲。從而避免了玩家安裝app或者客戶端。此創(chuàng)新之處避免了設(shè)備終端之間的獨(dú)立性。真正做到了不區(qū)分設(shè)備系統(tǒng),只要能上網(wǎng)就行的簡(jiǎn)易程度。這對(duì)于擁有多種設(shè)備或者單一設(shè)備的玩家來(lái)說(shuō)無(wú)疑是福音。
四.細(xì)節(jié)不足
盡管《霸業(yè)之路》有很多亮點(diǎn)和創(chuàng)新,但是它還是存在不足和待改進(jìn)的地方。當(dāng)然這是任何一款游戲都會(huì)存在的問(wèn)題,這個(gè)時(shí)代是沒(méi)有一款完美游戲的,因?yàn)椴蛔愕拇嬖谒艜?huì)不斷進(jìn)步。
首先游戲的整體界面過(guò)于簡(jiǎn)單,系統(tǒng)的著色缺少變化,容易給玩家造成視覺(jué)疲勞并造成誤操作。其次,尤其游戲支持多種設(shè)備,不同設(shè)備之間的屏幕差別將直接影響這款游戲的操作體驗(yàn),比如當(dāng)筆者使用pad操作時(shí)幾乎不會(huì)存在誤按的現(xiàn)象,但玩家使用玩家使用率較高的iphone或者安卓手機(jī)時(shí),屏幕的限制讓手指自詡纖細(xì)的筆者也作出了不少誤操作。整體感覺(jué)《霸業(yè)之路》的界面風(fēng)格還有很大的進(jìn)步空間。最后吐槽下,可能是對(duì)不限定設(shè)備終端游戲方式的妥協(xié),《霸業(yè)之路》居然沒(méi)有任何音效,讓人略顯遺憾。

五.游戲總結(jié)
創(chuàng)新的游玩方式、耐玩的游戲系統(tǒng),華麗的戰(zhàn)斗場(chǎng)景?!栋詷I(yè)之路》已經(jīng)擁有了一款成功游戲需要具備的條件。但是細(xì)節(jié)的不足和待改進(jìn)的整體界面給《霸業(yè)之路》的發(fā)展提出了更多進(jìn)步的空間。相信只要開(kāi)發(fā)商能夠本著游戲體驗(yàn)不斷提升的思路進(jìn)行繼續(xù)開(kāi)發(fā)的話,相信《霸業(yè)之路》一定會(huì)是款難得的佳作。因?yàn)樵谥袊?guó)游戲市場(chǎng)上三國(guó)題材的游戲玩家已經(jīng)接觸了太多太多,但請(qǐng)不要懷疑游戲的本質(zhì),游戲的本質(zhì)在于好玩,只有游戲真正好玩,那才是玩家的福音,也是開(kāi)發(fā)者的期許。
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