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魂射手

魂射手

將學(xué)校、職場(chǎng)、家里的不愉快一掃而光
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魂射手游戲介紹

魂射手簡介

需要發(fā)泄嗎? 手感十足的動(dòng)作快感,掃怪就是享受! 將學(xué)校、職場(chǎng)、家里的不愉快一掃而光~ ? 想你極力推薦?。∩鋼鬜PG!!魂射手!! 神作工廠 DAERISOFT的新作射擊RPG! 需要發(fā)泄嗎? 手感十足的動(dòng)作快感,掃怪就是享受! 將學(xué)校、職場(chǎng)、家里的不愉快一掃而光~ 哇嗚!! 不多不少,就玩10分鐘!就會(huì)知道它的魅力! 運(yùn)營就知道各種送送送!快來領(lǐng)取吧??! ■■■■■ 游戲背景 ■■■■■ 有一天,外界怪物的大舉入侵打破了和平! 惡魔軍團(tuán)德比爾津貼奧和他的手下們吸收地球人的靈魂, 破壞所有生命體和光! 所有希望即將破滅的危機(jī)瞬間, 一個(gè)少女將最后希望之光射出…… Home page https://goo.gl/wDvnvn https://www.facebook.com/daerisoft https://twitter.com/daerisoft ■■■■■ 游戲特征 ■■■■■ ■ 消滅1層到3層的怪物。 ■ 收集槍、防具、飾品3類道具。 ■ 大地、火、風(fēng)、心……利用水、火、木的三種屬性! ■ 擁有攻擊力、防御力、敏捷三要素屬性點(diǎn)。 ■ 充滿魂條,干掉怪物。 ■ 游戲中獲得隨即盒子,并獲得道具! ■ 獲得BOSS戰(zhàn)的勝利! ■ 平時(shí)可用自動(dòng)模式賺取金幣。
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

魂射手游戲截圖

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元?dú)怛T士前傳射手怎么樣 射手職業(yè)介紹

元?dú)怛T士前傳作為經(jīng)典Roguelike闖關(guān)游戲元?dú)怛T士的正統(tǒng)續(xù)作,游戲?yàn)橥婕覀兲峁┝硕鄠€(gè)不同的職業(yè),每個(gè)職業(yè)都有屬于自己的技能和玩法,大家可以根據(jù)自己的喜好選擇對(duì)應(yīng)職業(yè)。很多小伙伴都想知道游戲中射手這個(gè)職業(yè)怎么樣,下面小編就給大家?guī)砹嗽獨(dú)怛T士前傳中射手的職業(yè)介紹,一起來看看吧。iCh

元?dú)怛T士前傳射手職業(yè)介紹

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  一、職業(yè)介紹

1、射手作為一個(gè)遠(yuǎn)程輸出職業(yè),敏捷為這個(gè)職業(yè)的主要屬性,利用暴擊和命中的倍率傷害來打出爆炸輸出。iCh

2、射手擅長使用弓箭和手弩,技能還自帶位移非常的靈活,缺點(diǎn)是身板比較脆,需要玩家一定的操作手法。iCh

元?dú)怛T士前傳射手怎么樣 射手職業(yè)介紹

  二、被動(dòng)技能介紹

1、瞄準(zhǔn)iCh

普通攻擊會(huì)對(duì)敵人進(jìn)行“標(biāo)記”,“標(biāo)記”狀態(tài)下的敵人更容易被命中和暴擊。iCh

2、穿透箭矢iCh

射手射出的箭矢有概率穿透地熱門,使用技能走啊成穿透時(shí),也對(duì)敵人進(jìn)行“標(biāo)記”。iCh

  三、主動(dòng)技能介紹

1、翻滾射擊iCh

翻滾一段距離,在翻滾過程中進(jìn)行多次普攻,并且可以回避傷害。iCh

2、精準(zhǔn)彈幕iCh

朝天空射出箭矢隨之落下,對(duì)范圍內(nèi)的敵人進(jìn)行攻擊,如果敵人有3層“標(biāo)記”狀態(tài),會(huì)額外再觸發(fā)一次傷害。iCh

3、穿云箭iCh

控制周圍的氣流,將敵人聚集起來,射出速度極快的箭矢穿透敵人。iCh

4、射手領(lǐng)域iCh

提高射手的移動(dòng)速度,每次攻擊對(duì)“標(biāo)記”敵人造成額外的傷害。iCh

元?dú)怛T士前傳射手怎么樣 射手職業(yè)介紹

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      以上就是關(guān)于元?dú)怛T士前傳射手職業(yè)介紹的全部內(nèi)容了, 希望能夠幫助到各位玩家。

魂器學(xué)院射手魂姬推薦

魂器學(xué)院射手魂姬推薦,最強(qiáng)射手魂姬分享,射手類魂姬高攻皮脆,除奧義爆發(fā)外,普攻收益所有職階中最大,而且也很怕刺客切,下面小編就為大家推薦一些射手類的魂姬吧,感興趣的小伙伴一起來看,記得關(guān)注噢。

魂器學(xué)院最強(qiáng)射手魂姬一覽

小熊貓,端著一桿大狙朝你跑過來,稚嫩的臉上寫滿了“誒嘿嘿”。

雖然量子沒有輸出魂器,但是卻無視防御,使得量子魂姬天生打坦克更具優(yōu)勢(shì)。

游戲設(shè)定上,魂姬都有基礎(chǔ)的防御屬性,坦克最高,戰(zhàn)士刺客其次,射手最低,法師輔助為0。

所以,切脆皮加成可能沒有其它屬性高,但切肉卻是得天獨(dú)厚。

2技能被動(dòng),任何攻擊都有一定幾率造成2倍傷害,觸發(fā)一次就叫對(duì)手心涼半截。

3技能,對(duì)面前所有敵人造成真實(shí)傷害,雖然倍率不高,但卻有很高的戰(zhàn)略意義。

奧義,反器材步槍,一炮打爆喵球狗頭。初始就有600%的高倍率,瞄準(zhǔn)血量百分比最低的角色,當(dāng)目標(biāo)血量在50%以下時(shí),造成真實(shí)傷害。

無視任何防御、減傷、量子減傷屬性(吃不吃閃避暫時(shí)無法測(cè)試)。

Ex被動(dòng),根據(jù)射程提高傷害,

魂武特效,增加射程。

可以看出,千竹的技能組合,重重鋪墊就是為了那毀天滅地的一槍,

雖然瞄準(zhǔn)的是百分比,但是2技能可以事先對(duì)后排造成一次傷害,有一定幾率就會(huì)讓這一炮瞄向后排。

即使打在了坦克身上,這一槍也能叫坦克半殘,

搭配琉璃的三重ATKbuff,截止目前所見最高傷害170+K,直接干翻對(duì)面坦克,然后大軍碾壓。

技能不吃暴擊。

千竹就是非常極限的玩法,

當(dāng)然,這一槍再強(qiáng),也改變不了射手脆皮的事實(shí)。

保證千竹能夠活到奧義時(shí)是非常重要的。

隊(duì)友綁定閃避套琉璃(攻擊buff),再帶一個(gè)坦克,推薦百合重拳、鐵頭娃這種有推人能力的前排,放大射程優(yōu)勢(shì)。

芯片可以搭配加傷吸血,

由于需要保證血量高于琉璃,

魂器可以搭配量子海王、冥王頭盔,

如果覺得站得住,可以選擇丘比特、死神鐮刀、宙斯權(quán)杖、岡格尼爾。

射手分為兩大類,一是單體爆發(fā)型,二是群傷覆蓋型。

單體爆發(fā)形成質(zhì)變,比如千竹,

而群傷覆蓋,基本上類似于法師,并且有著較高的普攻輸出。

與aoe法師一樣,奧義很難獨(dú)立擊殺對(duì)手,但是兩個(gè)奧義堆在一起,往往能夠造成雙殺。

所以使用方法基本也是綁定單T雙后排輸出,一般都是一個(gè)射手搭配一個(gè)法師,

法師提供更高的aoe爆發(fā),而射手則在輔助爆發(fā)的同時(shí)提高cd階段的普攻傷害。

而艾絲翠德憑借優(yōu)秀的群傷奧義,位列射手t1.

2技能被動(dòng),爆傷+30%,對(duì)攜帶印記目標(biāo)增傷15%,普攻附帶小范圍濺射。

3技能,普通傷害技能,面前所有目標(biāo)。

奧義,面前所有目標(biāo),造成四段傷害并標(biāo)記,同時(shí)隨機(jī)一個(gè)附加效果:

眩暈?zāi)繕?biāo)、奧義傷害提升、攻速提高。

Ex被動(dòng),普攻幾率標(biāo)記目標(biāo),奧義的附加效果提升。

技能核心就在于奧義和其附加效果,

單獨(dú)1倍的奧義傷害只能說中規(guī)中矩,不影響與另一個(gè)后排輸出的合作,

但是一旦抽獎(jiǎng)抽到奧義傷害提升,實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)中大招的傷害會(huì)翻一倍以上,輸出瞬間爆炸。

即使沒抽到傷害,抽到攻速也會(huì)讓艾絲翠德在奧義之后的平緩期依舊鬼畜輸出,

也只有眩暈沒有太大的實(shí)戰(zhàn)價(jià)值,不過在對(duì)手奧義也裝填完畢的情況下,能稍微茍一小會(huì)。

艾絲翠德的技能是否吃暴擊無法測(cè)試,不吃也能保持梯度,吃只會(huì)更強(qiáng)。

芯片可以搭配加傷吸血、閃避減傷、閃避CD,

魂器可以搭配海王、死神鐮刀、一波流沒有恢復(fù)軒轅圣劍、宙斯權(quán)杖,

搭配時(shí)一定要保證T度,至少要能吃下刺客一個(gè)單體奧義。

魂器學(xué)院射手魂姬推薦就介紹到這里,如果對(duì)您有所幫助,不妨轉(zhuǎn)發(fā)給其他需要的玩家,更多相關(guān)攻略正在添加中。

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點(diǎn)

此貼不敢自稱極品,但絕對(duì)值得您收藏! 主動(dòng)技能圖解篇 冰爆箭:學(xué)習(xí)等級(jí)1級(jí),角色從1級(jí)開始每升一級(jí)可提升1級(jí)技能等級(jí),滿級(jí)10級(jí)。 技能詮釋:箭矢射中敵人后會(huì)爆炸,形成范圍冰冷傷害并減速3秒。 技能傷害:1級(jí)80%dph冰冷傷害,技能每提升1級(jí)冰冷傷害提升10%,滿級(jí)170%dph冰冷傷害。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點(diǎn)

爆炸箭:學(xué)習(xí)等級(jí)5級(jí),角色從5級(jí)開始每升兩級(jí)可提升1級(jí)技能等級(jí),滿級(jí)10級(jí),需要角色等級(jí)23級(jí)。 技能詮釋:箭矢射中敵人后會(huì)爆炸,形成范圍火焰?zhèn)Α?技能傷害:1級(jí)100%dph火焰?zhèn)?,技能每提?級(jí)火焰?zhèn)μ嵘?%,滿級(jí)172%dph火焰?zhèn)Α?技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點(diǎn)

多重箭:學(xué)習(xí)等級(jí)11級(jí),角色從11級(jí)開始每升兩級(jí)可提升1級(jí)技能等級(jí)。滿級(jí)10級(jí),需要角色等級(jí)29級(jí)。 技能詮釋:朝前方射出多支箭矢 技能傷害:1級(jí)85%dph物理傷害,技能每提升1級(jí)物理傷害提升5%,滿級(jí)130%dph物理傷害。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點(diǎn)

掃射箭:學(xué)習(xí)等級(jí)15級(jí),角色從15級(jí)開始每升兩級(jí)可提升1級(jí)技能等級(jí),技能每提升兩級(jí)射出的箭矢增加1支,滿級(jí)10級(jí)可射出7支箭矢,需要角色等級(jí)33級(jí)。 技能詮釋:向多個(gè)目標(biāo)射出多支箭矢。 技能傷害:1級(jí)75%dph物理傷害,技能每提升1級(jí)物理傷害提升5%,滿級(jí)120%dph物理傷害。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點(diǎn)

凍結(jié)箭:學(xué)習(xí)等級(jí)21級(jí),角色從21級(jí)開始每升兩級(jí)可提升1級(jí)技能等級(jí)。當(dāng)前滿級(jí)9級(jí),需要角色等級(jí)39級(jí)。(注:技能10級(jí)需角色43級(jí)) 技能詮釋:造成范圍冰冷傷害并有幾率凍結(jié)敵人3秒。 技能傷害:1級(jí)80%dph冰冷傷害,技能每提升1級(jí)冰冷傷害提升8%和2%凍結(jié)概率,滿級(jí)152%dph冰冷傷害,48%凍結(jié)概率。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點(diǎn)

燃燒箭:學(xué)習(xí)等級(jí)25級(jí),角色從3級(jí)開始每升兩級(jí)可提升1級(jí)技能等級(jí)。當(dāng)前滿級(jí)9級(jí),需要角色等級(jí)41級(jí)。(注:技能10級(jí)需角色43級(jí)) 技能詮釋:射出的箭矢在目標(biāo)地點(diǎn)造成持續(xù)火焰?zhèn)Γ?技能傷害:1級(jí)100%dph火焰?zhèn)?0%dph火焰?zhèn)?,技能每提?級(jí)火焰?zhèn)μ嵘?%,持續(xù)火焰?zhèn)μ嵘?%。滿級(jí)145%dph火焰?zhèn)Γ?7%dph持續(xù)火焰?zhèn)Α?技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點(diǎn)

心靈之火:學(xué)習(xí)等級(jí)31級(jí),角色從31級(jí)開始每升兩級(jí)可提升1級(jí)技能等級(jí)。滿級(jí)6級(jí),需要角色等級(jí)41級(jí)。(注:技能10級(jí)需角色49級(jí)) 技能詮釋:提高所有隊(duì)友的回避和暴擊,持續(xù)120秒。 技能傷害:1級(jí)回避+100暴擊+100,技能每提升1級(jí)回避+20暴擊+20。滿級(jí)回避+300暴擊+300。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點(diǎn)

導(dǎo)向箭:學(xué)習(xí)等級(jí)41級(jí),角色從41級(jí)開始每升兩級(jí)可提升1級(jí)技能等級(jí)。滿級(jí)1級(jí),需要角色等級(jí)41級(jí)。(注:技能10級(jí)需角色59級(jí)) 技能詮釋:自動(dòng)尋找目標(biāo)并對(duì)其進(jìn)行追蹤打擊 技能傷害:1級(jí)100%dph物理傷害,技能每提升1級(jí)物理傷害提升10%dph物理傷害。滿級(jí)190%dph物理傷害。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點(diǎn)

被動(dòng)技能圖解篇 閃避:學(xué)習(xí)等級(jí)1級(jí),角色從1級(jí)開始每升1級(jí)可提升1級(jí)技能等級(jí)。滿級(jí)10級(jí),需要角色等級(jí)10級(jí)。 技能詮釋:一定幾率躲開近身攻擊。 技能效果:1級(jí)25點(diǎn)近身回避,技能每提升1級(jí)+25點(diǎn)近身回避,滿級(jí)+250點(diǎn)近身回避。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點(diǎn)

躲避:學(xué)習(xí)等級(jí)11級(jí)前置技能閃避5級(jí),角色從11級(jí)開始每1級(jí)可提升1級(jí)技能等級(jí)。滿級(jí)10級(jí),需要角色等級(jí)20級(jí)。 技能詮釋:一定幾率躲開遠(yuǎn)程攻擊。 技能效果:1級(jí)20點(diǎn)遠(yuǎn)程回避,技能每提升1級(jí)+20點(diǎn)遠(yuǎn)程回避,滿級(jí)+200點(diǎn)遠(yuǎn)程回避。 技能效果圖

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疾風(fēng):學(xué)習(xí)等級(jí)21級(jí)前置技能躲避5級(jí),角色從21級(jí)開始每升1級(jí)可提升1級(jí)技能等級(jí)。滿級(jí)10級(jí),需要角色等級(jí)30級(jí)。 技能詮釋:提高移動(dòng)速度,提高生命和魔法的恢復(fù)速度。 技能效果:1級(jí)1點(diǎn)移動(dòng)速度10點(diǎn)生命恢復(fù)1點(diǎn)魔法回復(fù),技能每提升1級(jí)+10點(diǎn)生命恢復(fù)和1點(diǎn)魔法回復(fù),滿級(jí)1點(diǎn)移動(dòng)速度100生命恢復(fù)10魔法回復(fù)。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點(diǎn)

微風(fēng):學(xué)習(xí)等級(jí)31級(jí)前置技能疾風(fēng)5級(jí),角色從31級(jí)開始每升1級(jí)可提升1級(jí)技能等級(jí)。滿級(jí)10級(jí),需要角色等級(jí)41級(jí)。 技能詮釋:減慢被攻擊目標(biāo)的移動(dòng)速度2秒。 技能效果:1級(jí)10%概率,技能每提升1級(jí)加5%概率。滿級(jí)55%概率。 技能效果圖

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射術(shù):學(xué)習(xí)等級(jí)1級(jí),角色從1級(jí)開始每升1級(jí)可提升1級(jí)技能等級(jí)。滿級(jí)10級(jí),需要角色等級(jí)10級(jí)。 技能詮釋:提高物理工攻擊力。 技能效果:1級(jí)1%物理攻擊力50點(diǎn)物理攻擊力,技能每提升1級(jí)加1%物理攻擊力50點(diǎn)物理攻擊力。滿級(jí)10%物理攻擊力500物理攻擊力。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點(diǎn)

雙倍:學(xué)習(xí)等級(jí)11級(jí)前置技能射術(shù)5級(jí),角色從11級(jí)開始每升兩級(jí)可提升1級(jí)技能等級(jí)。滿級(jí)10級(jí),需要角色等級(jí)20級(jí)。 技能詮釋:提高暴擊的幾率。 技能效果:1級(jí)40點(diǎn)暴擊率,技能每提升1級(jí)加10點(diǎn)暴擊率,滿級(jí)130點(diǎn)暴擊率。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點(diǎn)

看穿:學(xué)習(xí)等級(jí)21級(jí)前置技能雙倍5級(jí),角色從21級(jí)開始每升兩級(jí)可提升1級(jí)技能等級(jí)。滿級(jí)10級(jí),需要角色等級(jí)30級(jí)。 技能詮釋:增加命中率。 技能效果: 1級(jí)20點(diǎn)遠(yuǎn)程命中,技能每提升1級(jí)加20點(diǎn)遠(yuǎn)程命中,滿級(jí)200點(diǎn)遠(yuǎn)程命中。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點(diǎn)

穿透:學(xué)習(xí)等級(jí)31級(jí)前置技能看穿5級(jí),角色從11級(jí)開始每升兩級(jí)可提升1級(jí)技能等級(jí)。滿級(jí)10級(jí),需要角色等級(jí)40級(jí)。 技能詮釋:普通攻擊穿越目標(biāo)之后會(huì)繼續(xù)前進(jìn)。 技能效果:1級(jí)8%穿透率,技能每提升1級(jí)加2%穿透率,滿級(jí)26%穿透率。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點(diǎn)

分支:學(xué)習(xí)等級(jí)1級(jí),角色從1級(jí)開始每升兩級(jí)可提升1級(jí)技能等級(jí)。滿級(jí)10級(jí),需要角色等級(jí)10級(jí)。 技能詮釋:普通攻擊時(shí)有一定幾率射出2枚箭矢。 技能效果:1級(jí)2%幾率,技能每提升1級(jí)加1%幾率,滿級(jí)11%幾率。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點(diǎn)

寒意:學(xué)習(xí)等級(jí)11級(jí)前置技能分支5級(jí),角色從11級(jí)開始每升兩級(jí)可提升1級(jí)技能等級(jí)。滿級(jí)10級(jí),需要角色等級(jí)20級(jí)。 技能詮釋:普通攻擊時(shí)有一定幾率在箭矢上附著冰冷傷害。 技能效果:1級(jí)5%幾率附著10%dph的冰冷傷害,技能每提升1級(jí)加5%幾率,滿級(jí)50%幾率附著10%dph的冰冷傷害。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點(diǎn)

灼熱:學(xué)習(xí)等級(jí)11級(jí)前置技能分支5級(jí),角色從11級(jí)開始每升兩級(jí)可提升1級(jí)技能等級(jí)。滿級(jí)10級(jí),需要角色等級(jí)20級(jí)。 技能詮釋: 普通攻擊時(shí)有一定幾率在箭矢上附著灼熱傷害。 技能效果: 1級(jí)5%幾率附著10%dph的灼熱傷害,技能每提升1級(jí)加5%幾率,滿級(jí)50%幾率附著10%dph的灼熱傷害。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點(diǎn)

致命:學(xué)習(xí)等級(jí)31級(jí)前置技能分支5級(jí),角色從31級(jí)開始每升兩級(jí)可提升1級(jí)技能等級(jí)。滿級(jí)10級(jí),需要角色等級(jí)40級(jí)。 技能詮釋:普通攻擊時(shí)有一定幾率給目標(biāo)造成3秒持續(xù)的物理傷害。 技能效果:1級(jí)2%幾率附著每秒30%dph的物理傷害,技能每提升1級(jí)加2%幾率,滿級(jí)20%幾率附著每秒30%dph的物理傷害。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點(diǎn)

技能加點(diǎn)篇 1.專業(yè)刷圖加點(diǎn): 冰爆箭0級(jí) 爆炸箭10級(jí)(滿級(jí)172%dph范圍火焰?zhèn)?,效果可觀) 多重箭10級(jí)(滿級(jí)7支箭矢,130%dph物理傷害,角色前方扇形攻擊且擊退敵人,技能冷卻快。) 掃射箭3級(jí)(主要用于殺BOOS及小BOOS配合凍結(jié)箭使用。) 凍結(jié)箭9級(jí)(怪比較多和殺BOOS及小BOOS時(shí)使用,此技能比較費(fèi)藍(lán)。) 燃燒箭0級(jí) 心靈之火0級(jí) 導(dǎo)向箭1級(jí)(主要用于殺BOOS及小BOOS)

被動(dòng)技能

射術(shù)8級(jí) 2.野外,會(huì)戰(zhàn)PK加點(diǎn): 冰爆箭0級(jí) 爆炸箭0級(jí) 多重箭0級(jí) 掃射箭10級(jí)(滿級(jí)7級(jí)箭矢,給敵人造成7次傷害,每次傷害120%dph物理傷害,此技能射速快冷卻快,**必備) 凍結(jié)箭4級(jí)(因技能點(diǎn)不夠所以只用4點(diǎn)) 燃燒箭0級(jí) 心靈之火6級(jí)(加200避閃,配合避閃.躲避.修養(yǎng)遠(yuǎn)避可達(dá)500以上,近避可達(dá)700以上射手生存能力提高70%以上。 導(dǎo)向箭1級(jí)(射手神技,因技能第占時(shí)看不到太好的效果。發(fā)出技能找到敵人后1秒內(nèi)對(duì)敵人造成3次傷害,每次100%dph物理傷害,滿級(jí)190%dph物理傷害。此技能高傷超高攻速,高dph秒人神技。) 被動(dòng)技能 閃避10級(jí) 躲避10級(jí)

3.通用加點(diǎn):

冰爆箭0級(jí) 爆炸箭0級(jí) 多重箭10級(jí) 掃射箭10級(jí) 凍結(jié)箭9級(jí) 燃燒箭0級(jí) 心靈之火6級(jí) 導(dǎo)向箭1級(jí) 被動(dòng)技能 射術(shù)5級(jí) 本想寫4個(gè)職業(yè)的,由于時(shí)間關(guān)系未能完成?。?!后續(xù)寫完其他職業(yè)后更新!?。?! 請(qǐng)大家別糾結(jié)我的加點(diǎn),300元已全洗完,沒錢再洗點(diǎn)了?。?!

《魂之刃》巨龍城堡射手怎么玩 玩法詳細(xì)介紹

魂之刃巨龍城堡射手有哪些?魂之刃巨龍城堡射手有哪些推薦?一起來看看九游小編為你介紹魂之刃巨龍城堡射手推薦攻略吧!

魂之刃巨龍城堡射手推薦:

射手中最舒服的也是幫我度過很多難關(guān)的就是連體嬰兒血腥瀆神者!技能距離全屏劍雨!投長矛,傷害舒服。

任務(wù)1~2技巧:斧頭技能冰刻印,打1-3的石像,打一把就能完成。任務(wù)3~6技巧:打勇者試煉。限制技能依次是斧頭盾反、輕輕重、重輕、重重輕。

以上就是關(guān)于魂之刃巨龍城堡射手推薦攻略,希望對(duì)大家有所幫助。

魂之刃巨龍城堡射手推薦攻略

《魂器學(xué)院》最強(qiáng)射手魂姬怎么選 最強(qiáng)射手魂姬推薦

《魂器學(xué)院》中射手類魂姬有著十分恐怖的輸出,但是又有點(diǎn)脆。那么什么射手魂姬比較強(qiáng)呢?下面小編就為大家推薦一下最強(qiáng)射手魂姬,希望能夠幫到大家。

《魂器學(xué)院》最強(qiáng)射手魂姬推薦

魂器學(xué)院最強(qiáng)射手魂姬一覽

【竹間掠影·千竹 UR】

小熊貓,端著一桿大狙朝你跑過來,稚嫩的臉上寫滿了“誒嘿嘿”。

雖然量子沒有輸出魂器,但是卻無視防御,使得量子魂姬天生打坦克更具優(yōu)勢(shì)。

游戲設(shè)定上,魂姬都有基礎(chǔ)的防御屬性,坦克最高,戰(zhàn)士刺客其次,射手最低,法師輔助為0。

所以,切脆皮加成可能沒有其它屬性高,但切肉卻是得天獨(dú)厚。

2技能被動(dòng),任何攻擊都有一定幾率造成2倍傷害,觸發(fā)一次就叫對(duì)手心涼半截。

3技能,對(duì)面前所有敵人造成真實(shí)傷害,雖然倍率不高,但卻有很高的戰(zhàn)略意義。

奧義,反器材步槍,一炮打爆喵球狗頭。初始就有600%的高倍率,瞄準(zhǔn)血量百分比最低的角色,當(dāng)目標(biāo)血量在50%以下時(shí),造成真實(shí)傷害。

【真實(shí)傷害】無視任何防御、減傷、量子減傷屬性(吃不吃閃避暫時(shí)無法測(cè)試)。

Ex被動(dòng),根據(jù)射程提高傷害,

魂武特效,增加射程。

可以看出,千竹的技能組合,重重鋪墊就是為了那毀天滅地的一槍,

雖然瞄準(zhǔn)的是百分比,但是2技能可以事先對(duì)后排造成一次傷害,有一定幾率就會(huì)讓這一炮瞄向后排。

即使打在了坦克身上,這一槍也能叫坦克半殘,

搭配琉璃的三重ATKbuff,截止目前所見最高傷害170+K,直接干翻對(duì)面坦克,然后大軍碾壓。

技能不吃暴擊。

千竹就是非常極限的玩法,

當(dāng)然,這一槍再強(qiáng),也改變不了射手脆皮的事實(shí)。

保證千竹能夠活到奧義時(shí)是非常重要的。

隊(duì)友綁定閃避套琉璃(攻擊buff),再帶一個(gè)坦克,推薦百合重拳、鐵頭娃這種有推人能力的前排,放大射程優(yōu)勢(shì)。

芯片可以搭配加傷吸血,

由于需要保證血量高于琉璃,

魂器可以搭配量子海王、冥王頭盔,

如果覺得站得住,可以選擇丘比特、死神鐮刀、宙斯權(quán)杖、岡格尼爾。

【電玩女皇·艾絲翠德 UR】

射手分為兩大類,一是單體爆發(fā)型,二是群傷覆蓋型。

單體爆發(fā)形成質(zhì)變,比如千竹,

而群傷覆蓋,基本上類似于法師,并且有著較高的普攻輸出。

與aoe法師一樣,奧義很難獨(dú)立擊殺對(duì)手,但是兩個(gè)奧義堆在一起,往往能夠造成雙殺。

所以使用方法基本也是綁定單T雙后排輸出,一般都是一個(gè)射手搭配一個(gè)法師,

法師提供更高的aoe爆發(fā),而射手則在輔助爆發(fā)的同時(shí)提高cd階段的普攻傷害。

而艾絲翠德憑借優(yōu)秀的群傷奧義,位列射手t1.

2技能被動(dòng),爆傷+30%,對(duì)攜帶印記目標(biāo)增傷15%,普攻附帶小范圍濺射。

3技能,普通傷害技能,面前所有目標(biāo)。

奧義,面前所有目標(biāo),造成四段傷害并標(biāo)記,同時(shí)隨機(jī)一個(gè)附加效果:

眩暈?zāi)繕?biāo)、奧義傷害提升、攻速提高。

Ex被動(dòng),普攻幾率標(biāo)記目標(biāo),奧義的附加效果提升。

技能核心就在于奧義和其附加效果,

單獨(dú)1倍的奧義傷害只能說中規(guī)中矩,不影響與另一個(gè)后排輸出的合作,

但是一旦抽獎(jiǎng)抽到奧義傷害提升,實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)中大招的傷害會(huì)翻一倍以上,輸出瞬間爆炸。

即使沒抽到傷害,抽到攻速也會(huì)讓艾絲翠德在奧義之后的平緩期依舊鬼畜輸出,

也只有眩暈沒有太大的實(shí)戰(zhàn)價(jià)值,不過在對(duì)手奧義也裝填完畢的情況下,能稍微茍一小會(huì)。

艾絲翠德的技能是否吃暴擊無法測(cè)試,不吃也能保持梯度,吃只會(huì)更強(qiáng)。

芯片可以搭配加傷吸血、閃避減傷、閃避CD,

魂器可以搭配海王、死神鐮刀、一波流沒有恢復(fù)軒轅圣劍、宙斯權(quán)杖,

搭配時(shí)一定要保證T度,至少要能吃下刺客一個(gè)單體奧義。

《魂器學(xué)院》最強(qiáng)射手魂姬推薦

以上關(guān)于魂器學(xué)院射手魂姬推薦-最強(qiáng)射手魂姬一覽的內(nèi)容就分享到這了,各位小伙伴們都清楚了嗎?

《魂器學(xué)院》射手魂姬誰最厲害 射手魂姬排行榜

魂器學(xué)院中射手類魂姬高攻皮脆,除奧義爆發(fā)外,普攻收益所有職階中最大,而且也很怕刺客切,下面小編就為大家推薦一些射手類的魂姬吧。

魂器學(xué)院最強(qiáng)射手魂姬一覽

【竹間掠影·千竹 UR】

小熊貓,端著一桿大狙朝你跑過來,稚嫩的臉上寫滿了“誒嘿嘿”。

雖然量子沒有輸出魂器,但是卻無視防御,使得量子魂姬天生打坦克更具優(yōu)勢(shì)。

游戲設(shè)定上,魂姬都有基礎(chǔ)的防御屬性,坦克最高,戰(zhàn)士刺客其次,射手最低,法師輔助為0。

所以,切脆皮加成可能沒有其它屬性高,但切肉卻是得天獨(dú)厚。

2技能被動(dòng),任何攻擊都有一定幾率造成2倍傷害,觸發(fā)一次就叫對(duì)手心涼半截。

3技能,對(duì)面前所有敵人造成真實(shí)傷害,雖然倍率不高,但卻有很高的戰(zhàn)略意義。

奧義,反器材步槍,一炮打爆喵球狗頭。初始就有600%的高倍率,瞄準(zhǔn)血量百分比最低的角色,當(dāng)目標(biāo)血量在50%以下時(shí),造成真實(shí)傷害。

【真實(shí)傷害】無視任何防御、減傷、量子減傷屬性(吃不吃閃避暫時(shí)無法測(cè)試)。

Ex被動(dòng),根據(jù)射程提高傷害,

魂武特效,增加射程。

可以看出,千竹的技能組合,重重鋪墊就是為了那毀天滅地的一槍,

雖然瞄準(zhǔn)的是百分比,但是2技能可以事先對(duì)后排造成一次傷害,有一定幾率就會(huì)讓這一炮瞄向后排。

即使打在了坦克身上,這一槍也能叫坦克半殘,

搭配琉璃的三重ATKbuff,截止目前所見最高傷害170+K,直接干翻對(duì)面坦克,然后大軍碾壓。

技能不吃暴擊。

千竹就是非常極限的玩法,

當(dāng)然,這一槍再強(qiáng),也改變不了射手脆皮的事實(shí)。

保證千竹能夠活到奧義時(shí)是非常重要的。

隊(duì)友綁定閃避套琉璃(攻擊buff),再帶一個(gè)坦克,推薦百合重拳、鐵頭娃這種有推人能力的前排,放大射程優(yōu)勢(shì)。

芯片可以搭配加傷吸血,

由于需要保證血量高于琉璃,

魂器可以搭配量子海王、冥王頭盔,

如果覺得站得住,可以選擇丘比特、死神鐮刀、宙斯權(quán)杖、岡格尼爾。

【電玩女皇·艾絲翠德 UR】

射手分為兩大類,一是單體爆發(fā)型,二是群傷覆蓋型。

單體爆發(fā)形成質(zhì)變,比如千竹,

而群傷覆蓋,基本上類似于法師,并且有著較高的普攻輸出。

與aoe法師一樣,奧義很難獨(dú)立擊殺對(duì)手,但是兩個(gè)奧義堆在一起,往往能夠造成雙殺。

所以使用方法基本也是綁定單T雙后排輸出,一般都是一個(gè)射手搭配一個(gè)法師,

法師提供更高的aoe爆發(fā),而射手則在輔助爆發(fā)的同時(shí)提高cd階段的普攻傷害。

而艾絲翠德憑借優(yōu)秀的群傷奧義,位列射手t1.

2技能被動(dòng),爆傷+30%,對(duì)攜帶印記目標(biāo)增傷15%,普攻附帶小范圍濺射。

3技能,普通傷害技能,面前所有目標(biāo)。

奧義,面前所有目標(biāo),造成四段傷害并標(biāo)記,同時(shí)隨機(jī)一個(gè)附加效果:

眩暈?zāi)繕?biāo)、奧義傷害提升、攻速提高。

Ex被動(dòng),普攻幾率標(biāo)記目標(biāo),奧義的附加效果提升。

技能核心就在于奧義和其附加效果,

單獨(dú)1倍的奧義傷害只能說中規(guī)中矩,不影響與另一個(gè)后排輸出的合作,

但是一旦抽獎(jiǎng)抽到奧義傷害提升,實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)中大招的傷害會(huì)翻一倍以上,輸出瞬間爆炸。

即使沒抽到傷害,抽到攻速也會(huì)讓艾絲翠德在奧義之后的平緩期依舊鬼畜輸出,

也只有眩暈沒有太大的實(shí)戰(zhàn)價(jià)值,不過在對(duì)手奧義也裝填完畢的情況下,能稍微茍一小會(huì)。

艾絲翠德的技能是否吃暴擊無法測(cè)試,不吃也能保持梯度,吃只會(huì)更強(qiáng)。

芯片可以搭配加傷吸血、閃避減傷、閃避CD,

魂器可以搭配海王、死神鐮刀、一波流沒有恢復(fù)軒轅圣劍、宙斯權(quán)杖,

搭配時(shí)一定要保證T度,至少要能吃下刺客一個(gè)單體奧義。

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策魂三國羽林射手怎么樣 羽林射手屬性技能圖鑒一覽

羽林射手是非常擅長致命射擊的一個(gè)兵種,是能讓敵人恐懼的存在,下面就讓小編為大家?guī)淼?strong>策魂三國羽林射手屬性技能圖鑒,讓大家了解這個(gè)兵種的強(qiáng)大。

更多兵種屬性請(qǐng)點(diǎn)擊:策魂三國兵種大全

策魂三國羽林射手怎么樣 兵種屬性技能圖鑒一覽

羽林射手屬性技能圖鑒

三軍屬性

前軍:攻擊+141

中軍:防御+95

后軍:生命+1098

套裝技能

三件套屬性:平臺(tái)攻擊和戰(zhàn)法有8%的概率造成6倍傷害

《圣魂》強(qiáng)力射手大盤點(diǎn) 射出一片天

今天給大家?guī)怼妒セ辍分兴膫€(gè)強(qiáng)力射手的介紹,不知道隊(duì)伍中應(yīng)該培養(yǎng)哪些射手的小伙伴們,留意一下咯

羅賓漢

羅兵漢是是英國民間傳說中的英雄人物,人稱漢丁頓伯爵。他武藝出眾、機(jī)智勇敢,仇視官吏和教士,是一位劫富濟(jì)貧、行俠仗義的綠林英雄。在《圣魂》的世界中,他是一個(gè)身著草色輕甲,手持弓弩的射手

 

【曹操】

曹操是三國時(shí)期的梟雄人物,精兵法,善詩歌,時(shí)常抒發(fā)自己的政治抱負(fù),并反映漢末人民的苦難生活,氣魄雄偉,慷慨悲涼;散文亦清峻整潔,開啟并繁榮了建安文學(xué),給后人留下了寶貴的精神財(cái)富,史稱建安風(fēng)骨;在圣魂中,他是一個(gè)手持火銃,一身鎧甲的射手將軍

孫尚香

孫尚香是三國時(shí)期英雄人物孫策和孫權(quán)的妹妹,后來嫁給了劉備。在圣魂中是一個(gè)紅衣短裙,元?dú)鉂M滿的少女形象

洛基

洛基是北歐神話中的邪神,北歐神話的惡作劇之神、火神。巨人法布提和女巨人勞菲的兒子,主神奧丁的義兄弟,北歐神話中最重要的神祇之一;在圣魂中,他是一個(gè)身穿金甲,槍打閃電的射手精銳

今天的介紹就先到這里咯,想了解更多《圣魂》相關(guān)資訊,請(qǐng)多多關(guān)注我們每日推送的內(nèi)容哦~

英雄戰(zhàn)魂online打造極品一流射手

本人是真心為你成為一流射手服務(wù)的,所以請(qǐng)明白我的苦心。

50級(jí)前一切以副本為主,我發(fā)了不少技能攻略貼,相信大家都看到了,但都不完整,現(xiàn)苦心將射手攻略大全呈于閣下面前,如果你不是極品射手勿噴,我上夜班,中午12點(diǎn)寫攻略大全,不為名,不為利,就當(dāng)學(xué)一回雷峰吧。好了,進(jìn)入正題。

首先,選擇射手,說明喜歡這門職業(yè),50級(jí)前技能分布:多重10級(jí),掃射10級(jí)冰凍10級(jí),火焰5級(jí),射術(shù)10級(jí),雙倍+5級(jí),多重很重要必須學(xué),其他,如掃射不喜歡話,可以改學(xué)心靈之火,個(gè)人建議掃射不學(xué)。

剩下的全加生存天賦中技能閃避之類的,打怪副本盡可能組隊(duì)去,同等級(jí)最好不過,這樣可以保證滿星回報(bào)!有高等級(jí)帶你未必滿星,這樣話下一難度很難開啟哦。

50級(jí)后,必須選pvp系列裝備,也可以選遺物裝備,但二者一比較遺物弱爆了,不想浪費(fèi)錢話,請(qǐng)選pvp,各位大俠!0K?

50級(jí)后技能加點(diǎn):首先準(zhǔn)備冼點(diǎn)藥,洗點(diǎn)藥799鉆一瓶,對(duì)于舍不得花錢玩家,說句良心話是有點(diǎn)小貴,呵呵呵!

50級(jí)后加點(diǎn):心靈之火滿級(jí),掃射學(xué)滿,冰凍學(xué)滿,導(dǎo)向箭學(xué)1-5,具體情況因人而異,也有用火焰代替導(dǎo)向箭的,學(xué)火焰,還是導(dǎo)向自己決定,0K不?

被動(dòng)技能與50級(jí)前不變,依然是射術(shù)學(xué)滿,雙倍學(xué)3-5級(jí)亦可,其他技能全依次加生存天賦一攔中,需要提醒的是,被動(dòng)技能必須學(xué)夠5級(jí)才可學(xué)下一技能!

最后,教大家裝備攻略

首先,50級(jí)前神馬裝備都是浮云哦,本人誠心教大家,勿噴!

25級(jí),30級(jí)時(shí)裝備一個(gè)1系2傷的殺人戒指,項(xiàng)鏈?zhǔn)裁吹?....

強(qiáng)到+25,鉆,金幣都可以,要買保險(xiǎn)哦!防具嘛,強(qiáng)到18-22差不多。

另外寶石也很重要!綠寶石,水晶越多越好,哈哈哈哈!

先是投錢v5v6v7,甚至v9。想成為極品弓必須這么做。

50級(jí)后,準(zhǔn)備3個(gè)4級(jí)頭骨,9個(gè)5級(jí)水晶,10個(gè)綠寶?石,7個(gè)藍(lán)寶石,5個(gè)紅寶石。

合成5級(jí)后裝在武器上,記住50級(jí)后裝備用pvp的!50級(jí)前一切以副本為主!

本文原創(chuàng)九游玩家168959632(九游論壇)進(jìn)入論壇討論>>

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《英雄戰(zhàn)魂online》射手職業(yè)分析

黑夜無法阻擋他們前進(jìn)的腳步,野獸也無法追上他們行進(jìn)的蹤跡,身為暗夜的偷襲者,射手擁有千里狙擊的天賦,箭無虛發(fā)招招致命。3D《英雄戰(zhàn)魂online》中,射手以他強(qiáng)大的遠(yuǎn)程攻擊力得以暢行天下。今天小編就同大家一起來分析下射手這門職業(yè)。

要說射手玩什么?小編認(rèn)為作為遠(yuǎn)程攻擊的代表,首先當(dāng)然是玩無形的心理戰(zhàn)術(shù)啦!《英雄戰(zhàn)魂online》中,每張地圖都有相應(yīng)的小地圖,學(xué)會(huì)看小地圖可是至關(guān)重要哦,移位也同樣重要!將敵人放進(jìn)射程范圍后再向其攻擊,在對(duì)方還未發(fā)現(xiàn)你的行蹤之時(shí),擊潰對(duì)方心理,徹底瓦解其防守力量。

其次便是熟練技能,《英雄戰(zhàn)魂online》中,射手的技能相當(dāng)犀利,無論是減緩對(duì)方行動(dòng)的冰爆箭,或是接觸便爆炸的爆炸箭,或是讓其避無可避的多重箭等,不同的使用方式能有不同效果哦!例如,PK戰(zhàn)士之時(shí),先使用凍結(jié)箭凍住對(duì)方再從遠(yuǎn)處射擊,或者先開心靈之火再凍結(jié),配合自身的實(shí)力,友友們可以選擇不同的戰(zhàn)術(shù)。

總的來說《英雄戰(zhàn)魂online》中射手是一個(gè)比較富有挑戰(zhàn)性的職業(yè),不論是控制距離的走位,還是完美的攻擊戰(zhàn)術(shù),都極其考驗(yàn)玩家的操控力?。?!
黑暗魔君即將蘇醒,拿起你手中的箭,在《英雄戰(zhàn)魂online》的魔幻世界中,譜寫屬于你的英雄傳奇故事吧!

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2025-02-04 19:14:16
原神好友游戲申請(qǐng) 原神多少級(jí)可以聯(lián)機(jī)
原神怎么和好友一起玩 1、確保雙方都滿足聯(lián)機(jī)條件,即冒險(xiǎn)等級(jí)達(dá)到16級(jí)。 接近NPC角色,觸發(fā)
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2025-02-04 19:13:10
怪物獵人p3雙刀和片手哪個(gè)厲害
一、簡介 《怪物獵人P3》作為一款備受玩家喜愛的動(dòng)作角色扮演游戲,其中的武器系統(tǒng)非常豐富,
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2025-02-04 19:04:59
熱血江湖手游招式選擇哪個(gè)
一、引言 《熱血江湖手游》作為一款經(jīng)典的武俠題材手游,其獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和豐富的招式選擇讓玩
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2025-02-04 19:04:46
《燕云十六聲》傘扇PVP奇術(shù)搭配與技巧推薦
《燕云十六聲》的PVP玩法中,很多玩家是傘扇的配置,那么選擇傘扇要如何搭配奇術(shù)呢?下面請(qǐng)看由“l(fā)
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2025-02-04 19:04:44
《崩壞星穹鐵道》奧赫瑪若蟲在哪里介紹
《崩壞星穹鐵道》中的永恒圣城奧赫瑪?shù)貓D共有20只若蟲,那么這些若蟲都在什么位置呢?下面請(qǐng)看由“臨
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2025-02-04 19:04:35
程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:86.0

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