深境奧德賽游戲介紹
深境奧德賽簡(jiǎn)介
深境奧德賽游戲截圖
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深空戰(zhàn)境好玩嗎 深空戰(zhàn)境玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游深空戰(zhàn)境即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編深空戰(zhàn)境好玩嗎?深空戰(zhàn)境值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、深空戰(zhàn)境簡(jiǎn)要評(píng)析:
賽博未來(lái),人類(lèi)內(nèi)戰(zhàn),戰(zhàn)火紛飛中,穿越星際,尋找人類(lèi)文明的前路!即刻加入,成為傳奇英雄!科技大爆炸竟導(dǎo)致人類(lèi)社會(huì)撕裂為兩大陣營(yíng),并爆發(fā)持續(xù)不斷的戰(zhàn)爭(zhēng);血與火的涅槃背后,隱藏著人類(lèi)文明延續(xù)的終極秘密。而隱于世界的帷幕之下的,則是萬(wàn)億年前的遺族孤寂的守望?!渡羁諔?zhàn)境》是一款美術(shù)風(fēng)格較為寫(xiě)實(shí)的科幻星際冒險(xiǎn)推關(guān)手游。你將跟隨神秘少女“原”的視角,進(jìn)入一支精銳小隊(duì),為了找到停止人類(lèi)內(nèi)戰(zhàn)的方法而展開(kāi)史詩(shī)宏大的星際冒險(xiǎn)。而圍繞人類(lèi)的深層基因密碼而展開(kāi)的一項(xiàng)秘密實(shí)驗(yàn)《深空計(jì)劃》,也在緩緩拉開(kāi)序幕……========================◆【市面所少見(jiàn)的寫(xiě)實(shí)科幻風(fēng)格】:深邃的人文主題與賽博朋克科幻風(fēng)的交織融合,構(gòu)架出遙遠(yuǎn)未來(lái)的半架空高科技反烏托邦世界,在未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)與遠(yuǎn)超現(xiàn)實(shí)的科技中,觸摸具有真實(shí)感和潮酷科技元素的美術(shù)風(fēng)格。◆【宏大史詩(shī)的世界觀與豐富立體的劇情維度】:長(zhǎng)達(dá)三百年的編年史,真實(shí)而錯(cuò)綜復(fù)雜的勢(shì)力關(guān)系,力求還原設(shè)定世界觀下的真實(shí)性,每一個(gè)細(xì)節(jié)都經(jīng)得起推敲;多角色POV視點(diǎn)共線敘事,帶給你更清晰和不同維度的視角。◆【不同風(fēng)格和生態(tài)的精巧場(chǎng)景關(guān)卡設(shè)計(jì)】:依據(jù)詳實(shí)世界觀資料,做出的不同族群,不同文化背景,不同科技水平下的差異化場(chǎng)景關(guān)卡,半開(kāi)放世界,讓你每一次進(jìn)入都能充滿好奇與探索欲望。◆【酣暢淋漓演出華麗的戰(zhàn)斗體驗(yàn)】:配合富有想象力的技能設(shè)計(jì),以及生動(dòng)而有厚度的角色設(shè)計(jì),帶給你流暢順滑的戰(zhàn)斗體驗(yàn),以及超一流的華麗演出效果?!簟居泻穸鹊淖杂商剿骱驮龇魅怿澩娣ā浚呵姘俟值母蔽淦魍娣?,讓你腦洞大開(kāi),探索的觸角深入世界的每一寸,尋找隱藏的寶藏;不斷升級(jí)的敵人強(qiáng)度,也讓你收獲豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)和稀有詞條,不斷增強(qiáng)角色的屬性強(qiáng)度?!簟居腥さ慕巧珜傩院凸治锷鷳B(tài)】:不同屬性的角色,針對(duì)不同生態(tài)的怪物進(jìn)行克制,戰(zhàn)斗爽快,破盾處決技華麗酣暢!
2、深空戰(zhàn)境圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)深空戰(zhàn)境有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“深空戰(zhàn)境”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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原神4.4深境螺旋打法解析 原神4.4深境螺旋怎么打
原神4.4版本的新深境螺旋的挑戰(zhàn)已經(jīng)開(kāi)啟了,還有很多小伙伴不知道4.4的深淵該如何通關(guān),本期小編為大家?guī)?lái)原神4.4深境螺旋打法解析,希望可以幫助各位玩家更加輕松通過(guò)4.4的深淵挑戰(zhàn)。
原神4.4深境螺旋怎么打
4.4深淵的特點(diǎn)
這期深淵的一個(gè)典型特征就是怪少,上半?yún)^(qū)三層均為雙怪兩輪的4怪陣容,所給的怪物也相對(duì)較為友好,下半更是直接堆了三個(gè)BOSS,只要掌握了BOSS機(jī)制,打起來(lái)還是難度不高的??傮w來(lái)講,我認(rèn)為這一期在難度上與上一期不相上下,甚至更為簡(jiǎn)單。
打法分析
第一層上半
第一批出兩個(gè)挖掘機(jī),血量80W。挖掘機(jī)的難點(diǎn)有幾個(gè)地方,一是挖掘機(jī)技能壓路神器是一個(gè)沖刺技能,會(huì)導(dǎo)致兩個(gè)挖掘機(jī)站位分散,而且挖掘機(jī)是大型單位,聚怪拉不動(dòng),也很難走位聚怪,二是挖掘機(jī)技能冰連霜鋒類(lèi)似于冰騙騙花的冰加特林,如果自己身上掛水會(huì)導(dǎo)致長(zhǎng)時(shí)間凍結(jié)。三是挖掘機(jī)會(huì)釋放長(zhǎng)時(shí)間大旋風(fēng)技能,沒(méi)有抗打斷會(huì)影響輸出。
第二批出兩個(gè)大隙境原體,血量95W,可以走位聚怪,沒(méi)什么難點(diǎn),要注意的是釋放狂草風(fēng)暴時(shí)要注意躲避,否則容易被秒。
第一層下半
遺跡巨蛇雖然鉆地,輸出窗口期不長(zhǎng),但是好在血量不高只有180W,而且癱瘓方式較為簡(jiǎn)單,考驗(yàn)的是玩家短軸隊(duì)伍的輸出能力。1分半內(nèi)要想打死,總共有三個(gè)窗口期可以輸出,一是開(kāi)場(chǎng)鉆出來(lái)后到第一次潛地,二是出地面后到第二次潛地,三是釋放完流沙旋渦后普攻癱瘓。三個(gè)窗口期內(nèi)沒(méi)有打死那基本會(huì)超時(shí)。
第二層上半
分兩批每批出兩個(gè)鍍金旅團(tuán),每個(gè)血量60W左右??梢员皇謩?dòng)聚怪,也可以走位聚怪,受傷到一定程度會(huì)招小怪,小怪被打死會(huì)癱瘓,比較簡(jiǎn)單,但要注意葉輪舞者和熾沙敘事人可以互相反應(yīng),該走位躲技能還是要躲一下。
第二層下半
風(fēng)蝕沙蟲(chóng)同樣是窗口怪,180W血量。在釋放技能高風(fēng)霰彈前有三個(gè)窗口期可以輸出,每個(gè)窗口期五六秒左右,其中用尾巴放沖擊波的時(shí)候時(shí)間略長(zhǎng),釋放高風(fēng)霰彈后可以打癱瘓,多一個(gè)窗口期,隨后再次循環(huán)。要想控制在1分半內(nèi)打完,高風(fēng)霰彈只能讓它放一次,也就是在第一次癱瘓后,在第二個(gè)高風(fēng)霰彈前就得把它打死。
第三層上半
分兩批每批出兩個(gè)機(jī)關(guān),每個(gè)血量60W左右??梢员皇謩?dòng)聚怪,也可以走位聚怪,比較簡(jiǎn)單,有芒屬性角色打起來(lái)更方便,但要注意兩種不同的機(jī)關(guān)可以互相打超載反應(yīng),被超載打中傷害還是蠻高的,該走位躲技能還是要躲一下。
第三層下半
永劫龍獸是老朋友了,在飛天時(shí)用弓箭打下地,隨后就是個(gè)木樁,一般得在釋放元素吸收的時(shí)候把它打死,不然容易超時(shí),不過(guò)能量洪流技能還是要躲一下或者用大招無(wú)敵幀躲一下。
陣容推薦
上半沒(méi)有什么限制,任何成熟的配隊(duì)都可以,但是建議不要上芭芭拉,給自己掛水元素很容易被怪打出元素反應(yīng),而且本人用0命雷國(guó)親測(cè),就算沒(méi)有聚怪,上半的兩個(gè)怪一個(gè)一個(gè)殺也時(shí)間也是足夠的,畢竟只有4個(gè)怪。
個(gè)人推薦陣容:雷國(guó)變種(雷電將軍、班尼特、香菱、夏沃蕾/砂糖),主要考慮行秋走下路,所以并沒(méi)有上完整體雷國(guó),親測(cè)傷害絕對(duì)足夠,夏沃蕾本身可以大招聚怪,超載搭配砂糖也可以輕松聚怪給雷神砍。
由于本期深淵不存在屬性克制問(wèn)題,二金和二金以上的任何標(biāo)準(zhǔn)練度的成熟配隊(duì)均能輕松打過(guò)上半。
下半相對(duì)上半要麻煩很多,首先剛需一個(gè)弓箭,這里四星推薦菲謝爾或迪奧娜。
個(gè)人推薦陣容:草行久/海行久 菲謝爾或迪奧娜,納西妲或艾爾海森做駕駛員,注意躲技能,行秋建議帶祭禮劍并且將充能堆到能兩腳踢滿大招,這樣不用擔(dān)心在窗口期會(huì)開(kāi)不出大招打傷害。草神大招、久岐忍E這種掛狀態(tài)的技能可以放在巨蛇、沙蟲(chóng)潛地的空檔釋放,在輸出窗口期全力普攻輸出。菲謝爾建議帶西風(fēng)弓保證充能,做到奧茲不斷。
下半的配隊(duì)核心就是短軸,同時(shí)由于風(fēng)蝕沙蟲(chóng)的抗性問(wèn)題,下半不適合風(fēng)傷隊(duì),成熟的短軸隊(duì)基本能薄紗。
以上就是原神4.4深境螺旋打法解析的全部?jī)?nèi)容了,希望對(duì)各位玩家有所幫助,更多精彩游戲攻略和相關(guān)活動(dòng)資訊請(qǐng)關(guān)注九游游戲。
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深空戰(zhàn)境好玩嗎 深空戰(zhàn)境玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游深空戰(zhàn)境即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編深空戰(zhàn)境好玩嗎?深空戰(zhàn)境值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、深空戰(zhàn)境簡(jiǎn)要評(píng)析:
深空戰(zhàn)境,這是益世界出品的一款二次元策略手游。超強(qiáng)的勇者都在其中,時(shí)刻經(jīng)歷一場(chǎng)廝殺,所有的技能完美使用,取得勝利才是你該做的,并且還有boss等你對(duì)戰(zhàn),發(fā)揮出最棒的本事,一切的對(duì)戰(zhàn)無(wú)比刺激,深空戰(zhàn)境值得你體驗(yàn)。
2、深空戰(zhàn)境圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)深空戰(zhàn)境有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“深空戰(zhàn)境”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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原神怎么到達(dá)深境螺旋 原神深境螺旋挑戰(zhàn)技巧
原神是一款備受矚目的開(kāi)放世界冒險(xiǎn)游戲,而其中的深境螺旋挑戰(zhàn)更是吸引了無(wú)數(shù)玩家的目光,深境螺旋作為一項(xiàng)高難度挑戰(zhàn),要求玩家在特定條件下完成一系列戰(zhàn)斗,并獲得珍貴的獎(jiǎng)勵(lì)。許多玩家在面對(duì)深境螺旋時(shí)感到困惑和挑戰(zhàn)。在本文中,將為大家介紹一些到達(dá)深境螺旋的方法和技巧,幫助玩家在這個(gè)挑戰(zhàn)中取得更好的成績(jī)。無(wú)論你是新手還是老玩家,相信這些技巧都能為你帶來(lái)幫助。
原神深境螺旋挑戰(zhàn)技巧
前往深境螺旋方法:
1、傳送到誓言岬,等仙靈歸位后就會(huì)出現(xiàn)風(fēng)場(chǎng)。
2、來(lái)到風(fēng)場(chǎng)里面,點(diǎn)擊跳躍鍵就可以起飛了。
3、飛到高空中可以看到一個(gè)黑洞,朝著它飛過(guò)去。
4、穿過(guò)在黑洞中,借助氣流一直前行。
5、來(lái)到海岸邊上,發(fā)現(xiàn)海里有一扇很大的拱門(mén)。
6、穿過(guò)這扇門(mén),我們就來(lái)到了深境螺旋。
以上就是今天為大家?guī)?lái)原神怎么到達(dá)深境螺旋的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家有所幫助,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注本站,獲取最新最全的游戲相關(guān)內(nèi)容。
原神深境螺旋多少級(jí)去打最好 原神深境螺旋打到幾級(jí)合適
原神深境螺旋多少級(jí)去打最好,原神深境螺旋是一款備受玩家喜愛(ài)的挑戰(zhàn)副本,它提供了豐富多樣的戰(zhàn)斗機(jī)制和寶箱獎(jiǎng)勵(lì),是玩家們鍛煉角色實(shí)力的最佳場(chǎng)所之一,對(duì)于很多玩家來(lái)說(shuō),確定在深境螺旋中挑戰(zhàn)的最佳層數(shù)卻成為了一個(gè)難題。要選擇合適的層數(shù),需要綜合考慮自身角色的等級(jí)、裝備情況以及技巧水平等因素。只有在選擇適合自己實(shí)力的層數(shù)時(shí),才能盡情享受到深境螺旋帶來(lái)的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)。接下來(lái),我們將探討在原神深境螺旋中挑戰(zhàn)的最佳層數(shù)問(wèn)題,并給出一些建議供大家參考。
原神深境螺旋打到幾級(jí)合適
打深境螺旋等級(jí)介紹
1、玩家達(dá)到40級(jí)打合適,深境螺旋是玩家們達(dá)到20級(jí)冒險(xiǎn)等級(jí)才會(huì)開(kāi)放的一個(gè)高等級(jí)副本。
2、副本中玩家們可以通過(guò)不斷消滅強(qiáng)敵向下突破,
3、不同的層級(jí)的怪物強(qiáng)度也是截然不同的,層級(jí)的數(shù)字越大,怪物的強(qiáng)度越高,自然這個(gè)層級(jí)中的獎(jiǎng)勵(lì)也是越好的。
以上就是原神深境螺旋的最佳挑戰(zhàn)級(jí)別,歡迎繼續(xù)關(guān)注以獲取更多精彩內(nèi)容。
《原神》深境螺旋第三層怎么打 深境螺旋第三層平民打法推薦
原神的深境螺旋第三層的難度較高,許多平民玩家卡在了第三層。想知道原神深境螺旋第三層怎么打,下面帶來(lái)原神深境螺旋第三層平民打法推薦,感興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧,希望能幫助到大家。
深境螺旋第三層平民打法推薦
人員配置
風(fēng)主(二階)
麗莎(二階)
安柏(等級(jí)不限)
芭芭拉(等級(jí)不限)
這個(gè)配置基本上所以人都可以做到,傷害主要依靠雷火超載反應(yīng)及其引起的爆炸。芭芭拉的作用不是輸出,而是治療,如果技術(shù)好可能用不上。
對(duì)于每一間的buff,優(yōu)先選擇元素精通,其次是加傷害,前兩間盡量現(xiàn)在本層都有效的,這樣可以給后面降低難度。
第一間
第一波敵人是火史萊姆和木盾丘丘人,先用麗莎攻擊丘丘人,等它們聚集之后用風(fēng)主的元素戰(zhàn)技擴(kuò)散,造成超載。由于超載反應(yīng)是一份火和兩份雷,因此可以再用麗莎放元素戰(zhàn)技。后面冰史萊姆出現(xiàn)的時(shí)候,打法有一點(diǎn)不同,改成對(duì)丘丘人用安柏,利用融化反應(yīng)造成傷害。注意不要弄錯(cuò)了,麗莎別打火史萊姆,安柏別打冰史萊姆。
這一間比較麻煩的是冰箭丘丘人和火箭丘丘人,它們和平常打的不一樣,是一次五支箭,不好躲,而且它們雖然單獨(dú)一個(gè)傷害不高,但都打中還是有不少傷害的。不過(guò)這里也有針對(duì)的辦法。
我們不難發(fā)現(xiàn),這兩種丘丘人都是出現(xiàn)在最邊緣地帶的,雖然冰箭會(huì)向里面走,但火箭是不移動(dòng)的。因此我們可以用風(fēng)主的元素戰(zhàn)技將火箭推下懸崖,剩下的冰箭可以用重?fù)艋蛘啕惿貞?zhàn)技擊倒打斷放箭。
打完前面的敵人,就到了最后的三個(gè)巨型史萊姆了。這三個(gè)敵人血比較厚,前面的打法也要不少時(shí)間。這個(gè)時(shí)候,風(fēng)主的大招就派上用場(chǎng)了。直接一個(gè)大招把三個(gè)史萊姆全部送下懸崖。不過(guò)需要注意位置和方向,大招方向要對(duì)著距離玩家較近一側(cè)的懸崖,這樣才能速戰(zhàn)速?zèng)Q,不然還是會(huì)有一點(diǎn)麻煩的。
對(duì)付前面的20個(gè)敵人也可以這樣,不過(guò)需要保證最后的時(shí)候風(fēng)主大招可以用。
第二間
這一間打的是盜寶團(tuán),共4波,17個(gè)。打法與第一間大同小異。
由于盜寶團(tuán)自身沒(méi)有元素,所以需要用安柏和麗莎分別對(duì)不同的目標(biāo)進(jìn)行標(biāo)記。出于時(shí)間考慮,第二波和第四波也可以用風(fēng)主大招解決。盜寶團(tuán)的攻擊比較好躲,基本可以無(wú)傷。
第三間
這一關(guān)只有兩個(gè)敵人,火斧丘丘人暴徒(以下簡(jiǎn)稱(chēng)暴徒)和遺跡守衛(wèi)(簡(jiǎn)稱(chēng)守衛(wèi))。
別看這兩個(gè)怪血厚,實(shí)際上這一關(guān)是最簡(jiǎn)單的。兩個(gè)怪的攻擊都比較好躲(守衛(wèi)飛彈要兩次閃避才能躲開(kāi))。不過(guò)因?yàn)檫@一關(guān)不是露天的,用風(fēng)主大招推下懸崖的方法沒(méi)有用了。
對(duì)于這一關(guān),用安柏和麗莎分別標(biāo)記兩個(gè)目標(biāo)是有講究的。由于安柏的攻擊可以瞄準(zhǔn)守衛(wèi)的弱點(diǎn)讓守衛(wèi)停下,所以推薦用安柏打守衛(wèi),麗莎打暴徒。
守衛(wèi)停下之后可以遛彎法打暴徒。整個(gè)過(guò)程就是“安柏攻擊——守衛(wèi)停下——守衛(wèi)旁邊遛彎+麗莎打暴徒——風(fēng)主擴(kuò)散——超載反應(yīng)——安柏攻擊”這樣的循環(huán)。這樣打下去很快就能消滅暴徒,并且打下守衛(wèi)大量血。
消滅暴徒之后,為了創(chuàng)造足夠的輸出時(shí)間,我們需要讓守衛(wèi)動(dòng)起來(lái)后重新停下,在此之前,自然是雷火循環(huán)輸出。
這一步成功后,就讓麗莎和安柏先后放大招,注意要麗莎先放,然后安柏。這樣的原因是麗莎大招持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),可以產(chǎn)生更多次超載反應(yīng),弄錯(cuò)了順序可能會(huì)出現(xiàn):安柏的大招結(jié)束,麗莎的大招才開(kāi)始的情況。在麗莎大招結(jié)束前,同時(shí)用安柏輸出。等麗莎大招結(jié)束時(shí),守衛(wèi)也沒(méi)有多少血了,安柏麗莎交替輸出,很快就可以通過(guò)。
《原神》2.8深境螺旋12-1怎么打 深境螺旋12-1通關(guān)攻略
這期的深境螺旋已經(jīng)更新完畢,很多小伙伴想知道原神2.8版本深境螺旋12-1怎么打,下面就由小編給大家?guī)?lái)深境螺旋12-1通關(guān)攻略,希望能給大家?guī)?lái)幫助。
深境螺旋12-1通關(guān)攻略
【通關(guān)攻略】
隊(duì)伍方面:上半間盡量使用火系、雷系C,帶聚怪角色會(huì)有一定提速,務(wù)必不要帶冰系輸出。下半間追求DPS即可,如果對(duì)敵人不熟悉則不建議帶靠大招的隊(duì)伍
例如:
上半:溫迪/萬(wàn)葉+點(diǎn)贊+2C
下半:鐘離+任意
主要需求:本期三間的難度分配都較為平均,不過(guò)上半間比較突出的需要火系,能夠大幅提速,如果實(shí)在沒(méi)有則可以考慮帶個(gè)點(diǎn)贊,對(duì)于第三間多次循環(huán)凈化水系DEBUFF也非常好用。
經(jīng)典的小怪層,如果沒(méi)有聚怪角色則需要多熟悉站位聚怪,上半間練度低的話生存壓力會(huì)比較大,同時(shí)記得上半間 不能純帶冰系輸出,下半間不要帶純雷隊(duì)伍(有場(chǎng)地石)
上半:冰盾丘丘暴徒*2,丘丘霜鎧王*1,丘丘人若干
【如果沒(méi)有聚怪角色,需要多利用站位聚怪,注意冰場(chǎng)地附著】
純粹的聚怪優(yōu)勢(shì)環(huán)境,小丘丘人分為兩種類(lèi)型,近戰(zhàn)丘丘人出在鑰匙前方三波(擊殺后刷新),一波遠(yuǎn)程丘丘人出現(xiàn)在鑰匙兩方和后方,共計(jì)三波(擊殺后刷新)。
因?yàn)樗z王有光環(huán)BUFF減少玩家體力回復(fù),配合遠(yuǎn)程丘丘人對(duì)于練度低的小伙伴來(lái)說(shuō)生存壓力會(huì)非常的大,如果考慮提速的話在這里帶聚怪同時(shí)擊殺所有丘丘人會(huì)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
因?yàn)橐彩谴笫澜绲某?土?,難度較低,在此不過(guò)多介紹,如果實(shí)在生存壓力過(guò)大可以考慮帶冰盾/巖盾處理,但務(wù)必不要自己帶水系角色控制自己。
下半:野伏眾各類(lèi)型*1,海亂鬼·雷騰*1,海亂鬼·炎威*1
【注意站位聚怪】
同樣是比較熟悉的敵人,開(kāi)局三個(gè)野伏眾分別一字排開(kāi)前方,帶了萬(wàn)葉則可以考慮直接聚怪,練度較低的小伙伴請(qǐng)控制好血量保證同步擊殺。
《原神》2.8深境螺旋12-2怎么打 深境螺旋12-2通關(guān)攻略
《原神》深境螺旋12-2通關(guān)攻略
【通關(guān)攻略】
12-2時(shí)間壓力不大,但可能有一定的生存壓力,以及凹度,務(wù)必保證快速解決上半間的無(wú)相冰給下半騰出時(shí)間來(lái)即可。
上半:無(wú)相冰
【提前上BUFF】
無(wú)相冰的難度不大,血量和傷害都比較一般,但是大部分有效輸出時(shí)間相當(dāng)少,因此對(duì)于輸出不夠的小伙伴來(lái)說(shuō)需要了解好它的招式,保證將它快速打入鎖血階段,當(dāng)然帶火系正常練度都會(huì)比較輕松。
一直貼臉站著大概率會(huì)出現(xiàn)冰輪滾滾,傷害高且不會(huì)給上BUFF時(shí)間,站的太遠(yuǎn)則會(huì)飛到高出射冰錐,有效輸出時(shí)間最少。
比較有效的輸出動(dòng)作分別為:拍掌,冰環(huán)以及冰刺,這三個(gè)動(dòng)作只要多練習(xí)熟悉一下前搖就可以得知有效的上BUFF時(shí)間。
不過(guò)有注意的是無(wú)相冰絲血后會(huì)鎖血,屆時(shí)需要重?fù)?弓箭R平A也算重?fù)?,按方向擊打噴射出來(lái)的冰塊到無(wú)相冰才可以快速破盾,當(dāng)然也可以例如角色本身破盾,最效率的是2次點(diǎn)贊點(diǎn)贊E加重?fù)魞蓧K冰塊。
如果充能不夠可以先充能再擊破,E技能對(duì)無(wú)相冰外殼雖然沒(méi)有傷害也會(huì)有能量球,但是盡量留一定的元素能量到第三間,否則對(duì)于練度低的小伙伴來(lái)說(shuō)很有可能需要重打
下半:遺跡重機(jī)*1,遺跡巡弋者*2,遺跡殲擊者*2,遺跡偵察者*1
【注意站位聚怪】
這一間的主要難點(diǎn)是保證將AOE打滿,同時(shí)防止自己暴斃。
開(kāi)局三個(gè)機(jī)器人也是站一排,AOE強(qiáng)力的角色或者純單體正常攻擊遺跡偵察者順帶擊殺其他機(jī)兵即可。
如果沒(méi)有則可以考慮站到三角機(jī)器人的正外側(cè),基本貼臉站就會(huì)觸發(fā)后退,后退后三角機(jī)器人就會(huì)站在一起,而水母一直會(huì)跟過(guò)來(lái),這個(gè)時(shí)候輸出即可,不過(guò)要注意的是另一只沒(méi)有后退的三角機(jī)器人,需要打斷他的后退(攻擊發(fā)光部位),否則怪會(huì)重新散開(kāi),之后可以放心輸出,短時(shí)間內(nèi)三角機(jī)器人不會(huì)重復(fù)釋放后退,也可以直接把它們打癱瘓。
擊殺之后會(huì)刷新第二波敵人,提前落位到遺跡重機(jī)腳下,如果距離過(guò)遠(yuǎn)導(dǎo)致它沖刺則可以去到墻邊等待它沖刺完畢,兩條蛇形機(jī)器人會(huì)概率性鉆地過(guò)來(lái)(距離越遠(yuǎn)觸發(fā)概率越大)。
鉆地過(guò)來(lái)后和大寶一起輸出即可,這些機(jī)器人的動(dòng)作只要有留意攻擊弱點(diǎn)(發(fā)光部位)其實(shí)相當(dāng)容易打斷,但是會(huì)有一定的生存壓力,請(qǐng)小心。
對(duì)于練度較低的旅行者來(lái)說(shuō)這方面可能需要多凹,因?yàn)樯叩膭?dòng)作是沒(méi)有百分百保證的說(shuō)法的,同時(shí)可能因?yàn)闆](méi)有及時(shí)攻擊機(jī)器人的弱點(diǎn)導(dǎo)致它們釋放各種AOE而暴斃,因此只能多打幾次。
《原神》1.5版深境螺旋角色哪個(gè)好 1.5版深境螺旋角色推薦
《原神》1.5版本深境螺旋的環(huán)境以及怪物有所變化,現(xiàn)版本中的深淵有哪些強(qiáng)勢(shì)角色呢,下面請(qǐng)看“白貓大人”帶來(lái)的《原神》1.5版深境螺旋角色推薦,希望能夠幫助大家。
需要說(shuō)明的是,本榜單僅針對(duì)深境螺旋。不是以深境螺旋為目的而養(yǎng)成的玩家可以任意選擇自己喜歡的角色培養(yǎng),所有角色的配裝也都是經(jīng)過(guò)斟酌決定的。關(guān)于武器問(wèn)題,沒(méi)放在上邊的武器并不代表不能使用,只是單純的格子太少放不下了。大致是按照五星武器2~3把+四星武器3~2把進(jìn)行推薦的。
關(guān)于優(yōu)菈:優(yōu)菈姑且放在了迪盧克下邊的位置,其實(shí)個(gè)人來(lái)說(shuō)也是并不怎么贊同的,但是是討論的結(jié)果。不必糾結(jié)優(yōu)菈的位置是不是不太合適,下期就有更好的數(shù)據(jù)來(lái)說(shuō)明啦。
關(guān)于少數(shù)玩法:再三斟酌后,我們決定刪除了班尼特主C帶魔女4的玩法,不是不能玩。其實(shí)還蠻強(qiáng)的,只是不是主流,還可能會(huì)誤導(dǎo)新人。物理鐘離也是同理。
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原神深境螺旋獎(jiǎng)勵(lì)制度是什么 深境螺旋獎(jiǎng)勵(lì)制度一覽
【九游攻略】原神深境螺旋獎(jiǎng)勵(lì)制度怎么樣?很多玩家都不知道,下面九游網(wǎng)小編就為大家?guī)?lái)原神深境螺旋獎(jiǎng)勵(lì)制度介紹,一起和小編來(lái)看看吧!
原神深境螺旋獎(jiǎng)勵(lì)制度介紹
1、前面八層通關(guān)給的間之秘寶,屬于一次性的獎(jiǎng)勵(lì)類(lèi)型,拿了就沒(méi)有了。
2、深境螺旋9層后的獎(jiǎng)勵(lì),半個(gè)月刷新一次。
3、如果你連8-3都沒(méi)有過(guò),無(wú)論重置與否,都不會(huì)獲得任何獎(jiǎng)勵(lì)。
4、所以原神深境螺旋的獎(jiǎng)勵(lì)還是會(huì)刷新的,大寶貝們都肝起來(lái),努力通關(guān)吧。
以上就是原神深境螺旋獎(jiǎng)勵(lì)制度介紹的全部?jī)?nèi)容了,更多相關(guān)內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注九游游戲網(wǎng)。
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