矮人與地城游戲介紹
矮人與地城簡介
矮人與地城治療符文怎么選擇 治療符文推薦
本次給大家?guī)淼氖前伺c地城中治療符文的推薦,治療符文建議大家是一定要帶的,下面會給大家推薦一些好用的治療符文,不過有些符文是有偏重的,有的比較適合噩夢模式,有的則比較適合美夢模式。
治療符文推薦
噩夢模式,【生命濺射】;
美夢模式,【神圣護(hù)盾】。
【生命注入劑】前期可以過渡。
重點好像就是這樣……
解釋一下就是,當(dāng)你進(jìn)入需要一直治療的情況下,離游戲結(jié)束也不遠(yuǎn)了……
所以我一直感覺治療符文的價值最低。
為什么是【生命濺射】?
最近在噩夢模式里的體會就是,連消情況下,【生命濺射】的收益基本等于普通的【治療藥水】。
關(guān)于【凈化劑】
目前要解的Debuff大致2種吧?冰凍或者毒。
整個第二關(guān)滿地是毒,吃一個【凈化劑】解決不了什么問題……
至于冰凍,一旦中招,能不能吃到【凈化劑】就變成了未知數(shù)……
所以,毛用沒有。
再說一個有趣的東西——仔細(xì)觀察角色升級所提供的天賦,并沒有關(guān)于生命值的。
“擁有護(hù)盾時,”卻擁有“格擋”、“阻礙”、“閃避”三種增益。
矮人與地城武器符文怎么選擇 武器符文推薦
本次給大家?guī)淼氖前伺c地城中武器符文的推薦,武器符文種類很多,不過并不是都值得用,也有一些是比較廢的,下面就給大家推薦一些,希望能幫助到各位有需要的玩家~
武器符文推薦
武器符文首推【體型優(yōu)勢】,尤其是升級之后。
以目前游戲系統(tǒng)來看,角色大部分時候都是保持高血量的,所以【體型優(yōu)勢】基本是100%觸發(fā)。
也可以說,【體型優(yōu)勢】的強(qiáng)勢也能幫助角色保持健康的血量。
【體型優(yōu)勢】之外,勉強(qiáng)能用的就是標(biāo)配的【揮擊】了……
是的,你沒有看錯,那些個【燃燒利刃】、【風(fēng)怒打擊】、【破盾重錘】什么的玩意都是浮云。
【燃燒利刃】的基礎(chǔ)傷害太低,發(fā)動條件需要墊刀,實戰(zhàn)情況下非常難受;
【風(fēng)怒打擊】第二段傷害只有20%(升級之后40%),算下來相當(dāng)于【揮擊】打了8折(根據(jù)基礎(chǔ)攻擊力的不同,這個值會有上升,但是比不過【體型優(yōu)勢】,尤其是現(xiàn)在基本也沒什么場景需要二連擊);
【破盾重錘】的適用范圍其實挺低的——目前我已知的最高護(hù)盾值是噩夢第四關(guān)第一個小Boss,100點護(hù)盾,一擊收益10點。而且這個收益會不斷遞減,從長連消的收益上看,不如【體型優(yōu)勢】穩(wěn)定、高效。短消似乎比較適合,但在這種情況下角色的生存很成問題。
還有個【蓄力投擲】,這個符文的功能看起來很美好,但是實際用起來卻非常的卡手。所以推薦當(dāng)作副武器來用。
是的,上面這個評價是基于單一武器符文的搭配。首推【體型優(yōu)勢】,【揮擊】次之,剩下的就算了……
但如果要裝備2個以上的武器符文呢?
【體型優(yōu)勢】+【蓄力投擲】 = 更容易達(dá)成連消一刀切,走位上也比較靈活。
【體型優(yōu)勢】+【燃燒利刃】 = 第一刀2倍傷害,第二刀4倍傷害。
【體型優(yōu)勢】+【揮擊】 = 強(qiáng)化一刀流
關(guān)于稀有符文呢,首推【銳利打擊】,升級之后的3倍傷害可以化腐朽為神奇。
【生命吸取】的性價比不高,但是可用。配合【風(fēng)怒打擊】的時候可以吸兩次血,
目前版本“點燃”系的套裝就沒有什么意義,包括【火龍之息】。
一個終結(jié)技,一個近身的終結(jié)技……難道要我靠走位把敵人引到符文邊上么?
相對來說,【致命投擲】跟【巨人投擲】就好一些,但是終結(jié)技影響連消、走位這個問題依舊讓人介懷。
矮人與地城護(hù)盾符文怎么選擇 護(hù)盾符文推薦
本次給大家?guī)淼氖菒廴伺c地城中護(hù)盾符文的相關(guān)推薦,護(hù)盾符文其實還是比較好用的,能夠幫助我們提高生存能力,不過也有一些打法是放棄護(hù)盾符文,下面先給大家詳細(xì)講講護(hù)盾符文推薦吧~
護(hù)盾符文推薦
【強(qiáng)力圓盾】,升級選減傷75% 。
這個選擇會讓角色在前三關(guān)的生存能力極大的提升!
第四關(guān)人海戰(zhàn)術(shù)之下雖力有不逮,但依然是保命的神器。
以我個人目前的經(jīng)驗來看,雙護(hù)盾符文是噩夢模式的基本。
副盾牌首選【大型盾牌】、【盾牌】次之。
【神圣護(hù)盾】在美夢模式可以用來替代治療符文,噩夢模式下有點疲軟。
至于【火焰漫步者】……坐等改版。
稀有符文方面,護(hù)盾好像是最多的。
【飛翔守衛(wèi)】挺好用的,有助于護(hù)盾的連消。
【鋼鐵保護(hù)者】、【荊棘】沒什么負(fù)面效果,可以拿。
【磁鐵盾牌】也沒什么負(fù)面效果,但是很雞肋。
【飛盾】這個東西唯一的缺點就是終結(jié)技,很多時候會很難受。
為了發(fā)揮最大的效果,配合【全面戒備】會很好。
護(hù)甲上限的提升也很重要,否則用處很低。
從我個人的角度來看,
不管有沒有【飛盾】,【全面戒備】都是十分必要的。(【飛盾】可以錦上添花,但是卡手依舊。)
【全面戒備】可以高效的恢復(fù)護(hù)盾值,配合【強(qiáng)力圓盾*】,長效茍活,值得擁有
相對來說,很多人被【強(qiáng)力塔盾】的文字描述所迷惑。
這個玩意并不是讓角色無敵兩個回合,它只能算是【強(qiáng)力圓盾*】的增強(qiáng)版——持續(xù)2回合的75%減傷。
矮人與地城盾反金幣鑄甲流怎么玩 盾反金幣鑄甲流打法攻略
本次給大家?guī)淼氖菒廴伺c地城中盾反金幣鑄甲流的通關(guān)打法,這個方法主要就是用盾反來耗Boss的血,加上我們盾又很厚以及輸出符文,可以穩(wěn)定通過并且還很效率,下面就詳細(xì)介紹一下具體打法。
首先我們要刷一下起手牌。
我們需要刷到金幣鑄甲,加一盾一血,圣盾10%,血瓶。最重要的是雙倍盾牌。再來一個盾反。
因為不要攻擊符文,血瓶符文也只有一個。所以我們可以一直保持較高的盾牌數(shù)量。然后頂著小怪的攻擊開始瘋狂金幣鑄甲。每關(guān)都磨嘰個百八十回合。
我通關(guān)的時候基礎(chǔ)盾牌數(shù)是九十八。雙倍就是接近兩百。盾反50%也有一百的傷害。但是對付小怪盡量別盾反。
這個主要是依靠集中符文種類(盾牌金幣類)可以快速鑄甲。而且由于種類集中。可以很好的風(fēng)箏敵人。
第三關(guān)的狼是一個經(jīng)典的例子。狼傷害很高,并且?guī)в蟹磦5俏依枚芊催h(yuǎn)程攻擊。狼反不了。就算一時被近身,一百六的盾牌(雙倍盾)他奈何不了我。然后再找機(jī)會拉開距離。順便還能再鑄個甲。
大概第三關(guān)的時候可以把血瓶去掉,換一個普通攻擊的補(bǔ)充一下傷害。但是要保證兩個盾牌(最高一個圣盾加百分比盾牌數(shù)可以其他盾,一個吃了加一個盾加一滴血的彌補(bǔ)沒有血瓶的缺陷)兩個金幣符文(一個金幣鑄甲,另一個隨意主要保證出金幣概率能連上跑路和鑄甲)
打的時候就風(fēng)箏小怪,盡量保留雙倍盾牌和盾反兩個符文打boss。(但也不能太死板,還用還得用。這樣打下來就是無傷過。這個套路在于發(fā)育期漫長。蜜蜂那一關(guān)的boss我們先不要打他。
我們這個套路盾太多不拍蜂毒爆炸。而且由于是利用盾反的遠(yuǎn)程攻擊機(jī)制,可以風(fēng)箏大王花。大王花分裂的花藤不要怕。蜜蜂也不用怕。我們利用高機(jī)動性規(guī)避蜜蜂的爆炸。繼續(xù)鑄甲,和盾反消耗boss血量。
找機(jī)會一次性清理三個左右的花藤。同時及時補(bǔ)充盾牌數(shù)量。就這樣一直風(fēng)箏消耗和發(fā)育。這關(guān)看似兇險,實則也能輕松過關(guān)。(這關(guān)要注意不要距離大王花太近,還有及時躲避兩蜜蜂相撞的爆炸,當(dāng)然也可以殺死蜜蜂)。
過關(guān)之后兩個升級獎勵五個盾牌上限必選。另一個如果打訓(xùn)練稻草攻擊力沒有上到二十還是要選一下加攻擊。這個流派不怎么缺血,由于沒有傷害符文。后面的老鼠投錢就很煩。老鼠一般都是不到二十滴血,蝙蝠二十多一點。所以盡量使攻擊力達(dá)到二十多。
瘋狂刷道具金幣鑄甲。除了雙倍盾牌和盾反可以屯幾個。其他的符文不要屯,一切都為金幣鑄甲讓路。如果被小怪消耗過快。盾牌到0的時候可以吃一個雙倍盾牌,直接補(bǔ)滿。然后繼續(xù)金幣鑄甲
矮人與地城怎么打冰龍 冰龍打法技巧分享
本次給大家?guī)淼氖前伺c地城中打冰龍的技巧分享,主要是有符文還有武器方面,以及走位思路,掌握這些會發(fā)現(xiàn)冰龍并沒有那么可怕,下面就給大家詳細(xì)講解一下~
打冰龍技巧分享
符文選擇:揮擊(傷害很快疊起來),蓄力投擲(靈活),體態(tài)優(yōu)勢(傷害疊起來,冰龍前面的boss才好打),銳利打擊(高爆發(fā),前期利器)
護(hù)盾符文選擇:護(hù)盾(沒得選,也挺好用)全力戒備(與boss硬干的利器)強(qiáng)力塔盾(保命利器)其他可靈活選擇
治療符文選擇:治療藥水(中規(guī)中矩)凈化劑(貼臉冰龍可以不用)金幣符文后期可以不要了,前期(需要盡量刷金幣,第一次升級需要50個金幣,第二次100個,第三次150個,知道自己金幣不夠就不要去升級了符文了)
打法思路前期:刷金幣(攢夠等升級臺),寶箱必?fù)?,看情況許愿和打木樁,盡量多連符文(連7個以上加經(jīng)驗,升滿十級)也為了歸類,到后面一連就10以上
boss打法(按自己頭像可以看升級選擇,右上角可以看負(fù)面狀態(tài),點擊可以看信息,長按boss也可以看boss信息)
精英怪能秒就秒,前兩關(guān)boss也是同理
最煩人的是第三關(guān)boss狼(不能秒,不能秒,不能秒)
只能打他40血左右,不然會反傷,長按boss頭像可以看信息,但是不詳細(xì),只能慢慢磨,血怒了你還得跑出三格
之后的boss,能秒就秒,不然你會后悔的。最后打到冰龍boss或者火龍boss冰龍直接貼臉干(你一貼臉?biāo)褪莻€鐵憨憨)
不貼臉,無限吐痰,讓你知道冰凍三尺非一日之寒(走兩步冰一下)冰龍放冰山的話,你要么用17張牌秒了冰山,要么離冰山遠(yuǎn)一點(盡量三格以上),建議往高處走,因為符文會因為你吃了掉下來。雪山?jīng)]了,繼續(xù)貼臉。
矮人與地城游戲截圖
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矮人與地城第三關(guān)敵人特性怎么樣 第三關(guān)敵人特性分析
本次給大家?guī)淼氖前伺c地城的第三關(guān)敵人特性分析,這關(guān)的最大難點就是boss冰龍了,美夢就已經(jīng)不怎么好打了,更不要說噩夢模式了,不過其實掌握技巧,就也還行,下面給大家詳細(xì)講解。
第三關(guān)敵人特性分析
狼人
精英怪
特性:反還高額傷害,即使是秒殺狼人也會返還。目前測試的結(jié)果是,40以下的傷害(估計是以50為限)不會被返還。
特性:承受2次傷害(也可能是 累計承受定量傷害 或 每個2、3回合)之后狼人會狂暴。進(jìn)入狂暴狀態(tài)的回合狼人不會攻擊。狂暴狀態(tài)下狼人的攻擊是多段攻擊,具體幾段未知,傷害比較高。
特性:狼人的移動力只有2格(狂暴之后好像是3格)。
狼人的重點在于移動力,玩家可以通過風(fēng)箏的方式來處理它的狂暴,所以在走位上要有前瞻性,保留長距離的連消來進(jìn)行逃脫。
耐心點,狼人不難打。
冰霜巨人
精英怪
特性:冰霜巨人造成傷害的同時會造成凍結(jié)的Debuff。
特性:冰霜巨人可以對十字方向上的敵人進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊。
凍結(jié)Debuff是必須回避的,無法移動就不能激活符文,這將導(dǎo)致敗北……
建議還是一擊秒殺,在機(jī)會來臨之前,確保不要正對冰霜巨人,避免被遠(yuǎn)程攻擊凍結(jié)。
在反復(fù)的S/L過程中,發(fā)現(xiàn)有2種可以風(fēng)箏冰霜巨人的走位——1是離的足夠遠(yuǎn),2是距離它剛好2格——后者的站位剛好可以讓冰霜巨人走到近身的位置但不發(fā)動攻擊。
剩下的事情就是算好傷害,在我方角色被錘死之前把它錘死……
冰龍
Boss
特性:冰龍每次承受傷害的上限是30點。
特性:冰龍的遠(yuǎn)程傷害會附加凍結(jié)的Debuff,但近戰(zhàn)不會。
特性:冰龍有一個吐息的大招(從名字上說是2個,但是效果其實是一類)。釋放的時候冰龍會在地圖上召喚X個冰柱(X隨著冰龍的血量的減少(可能是釋放次數(shù)影響)會增加,一開始是3、后來是4),然后在下一回合引爆這些冰柱,對冰柱周圍3格的范圍進(jìn)行清場、傷害。
【在噩夢難度下】冰龍這個吐息的技能會在承受30點左右傷害之后釋放。釋放的時候冰龍會停留在遠(yuǎn)離我方角色的角落上。
冰龍近戰(zhàn)不會附加凍結(jié)Debuff(大招的吐息好像也不會)。因為這一特點,我覺得冰龍其實比冰霜巨人好打
冰龍并不會主動靠近我方角色發(fā)動近戰(zhàn),所以在走位上要盡量停在冰龍身邊(即使不發(fā)動攻擊)。如果想要拉開距離,就往遠(yuǎn)了跑,冰龍的射程其實一般。
于是流程基本上可以概括成——貼身游走、輸出;打出大招;逃出大招范圍;繼續(xù)貼身;打出大招……
因為大招可以躲,所以冰龍實際上能造成的傷害其實挺有限的……
又因為有盾的緣故,也沒必要奔著一刀砍死它的思路去攢武器符文。算好血量,貼身打就是了……
炎龍
Boss
特性:炎龍每次承受傷害的上限是30點。
特性:炎龍的攻擊附加點燃效果。
特性:炎龍有個反傷盾。(好像會引爆點燃效果)
特性:炎龍有個吐息技能,釋放時會提示炎龍深吸了一口氣,然后這貨就飛到地圖邊角處。下個回合會對地圖正中進(jìn)行清場。這個技能隨著炎龍血量的減少(也可能是回合數(shù)的增加、或受攻擊次數(shù)的增加)會逐漸增強(qiáng)——第一次范圍是2橫行,第二次4橫行,第三次6橫行……
矮人與地城第一關(guān)敵人特性怎么樣 第一關(guān)敵人特性詳解
本次給大家?guī)淼氖前伺c地城的第一關(guān)敵人特性分析,其實在進(jìn)行游戲之前搞清楚怪的攻擊特性會方便很多,也更利于我們選擇符文,這里先介紹第一關(guān)的敵人的特性,希望能對大家有所幫助。
第一關(guān)敵人特性分析
法師
精英怪
特性:被我方角色近身后會發(fā)動擊退攻擊。
戰(zhàn)士
精英怪
特性:對遠(yuǎn)處的我方角色發(fā)起沖鋒攻擊。
這個精英怪不能風(fēng)箏,而且沖鋒攻擊好像比普通攻擊更厲害。盡量保持近身戰(zhàn)吧。
行刑官
Boss
特性:將遠(yuǎn)處(目前的感覺是4格以上)的我方角色拉到身前。如果距離在3格一下就會走上來近身攻擊。
特性:護(hù)甲清零之后會回復(fù)護(hù)甲。(好像并不會遞減)
特性:有一個炮擊的技能,發(fā)動的效果是標(biāo)記我方角色的位置,下一回合清場5?5的范圍。觸發(fā)的效果可能是單次高傷害、或者護(hù)甲清空。噩夢模式下有這個技能,美夢不確定。
這個怪的護(hù)甲被打破之后會恢復(fù)。所以,盡量一擊秒殺吧。
比起近戰(zhàn)的連擊,把距離拉遠(yuǎn)了吃那個“鉤子”可能消耗會更小一點。留好后路的話,炮擊能躲。打法還是建議一招秒。不行的話,就嘗試遠(yuǎn)距離游走+觸發(fā)炮擊的組合。盡量躲避近身戰(zhàn)。
王子
Boss
特性:目前來看,王子血量低于50會進(jìn)入狂暴狀態(tài),進(jìn)入狂暴的那一回合不會發(fā)動攻擊。
特性:王子狂暴之后獲得十字?jǐn)氐募寄埽酝踝訛橹行臋M豎3格清場。
王子不算難打,尤其是控制好狂暴的時機(jī),一波帶走……
矮人與地城第二關(guān)敵人特性怎么樣 第二關(guān)敵人特性分析
本次給大家?guī)淼氖前伺c地城中第二關(guān)的敵人特性分析,第二關(guān)的boss是霸王花,并不難打,相比之下狀態(tài)A會比狀態(tài)B要難一些,會反傷而且積攢的符文容易被破壞,不過大家可以試試用遠(yuǎn)程攻擊它,還是比較好用的。
第二關(guān)敵人特性分析
首領(lǐng)蜂
精英怪
特性:有個召喚蜜蜂技能,效果是將2個隨機(jī)符文變成自爆蜜蜂。自爆蜜蜂會在我方角色移動后飛向角色之前停留的位置,然后爆炸。爆炸范圍很大(4格以上),傷害15左右,?2。自爆蜜蜂生命15左右,可以被提前擊殺。
其實我也不太記得第二關(guān)有啥精英怪了…好像有個血比較多的蜜蜂,還有幾個血多的蘑菇…
霸王花
Boss
特性:不能移動。
特性:有2個階段,美夢模式下花苞階段60多血,打完進(jìn)二階段,188血噩夢模式下血量有所提升。
特性:二階段Boss擁有近戰(zhàn)吸血,一擊回血30+。
特性:二階段Boss血量變少之后額外獲得召喚蜜蜂技能,跟前面精英怪的那個技能一樣。
特性:Boss的二階有兩種不同的情況,目前推測是一階段的擊殺方式會應(yīng)該二階段的狀態(tài)。
狀態(tài)A
特性:二階段Boss獲得召喚荊棘技能,效果是將3個隨機(jī)符文變成荊棘。荊棘生命在4~16之間,不會移動、不會攻擊,但是會反彈傷害。
狀態(tài)B
特性:二階段Boss的遠(yuǎn)程攻擊變成全圖攻擊,并且會對全圖符文附加隨機(jī)Debuff。Debuff就3~4種,掉血的、掉血上限的、減攻擊力的,還有一個是觸發(fā)大招的——疊滿20層的時候Boss就沖著角色一通機(jī)關(guān)槍。
個人感覺霸王花的狀態(tài)A比較難。因為近戰(zhàn)吸血,配合3回合左右就會來上1次的召喚荊棘,如果武器符文不強(qiáng)力,很越容易被拖死。這個時候只能一邊清理荊棘,一邊攢武器符文,打不掉40+以上血量就不要出手比較好。
相對來說,狀態(tài)B可能更好處理一點,積攢的符文不會被破壞掉。注意不要觸發(fā)大招,或者用升級之后的強(qiáng)力圓盾來減傷都是不錯的選擇。
目前來說,進(jìn)入狀態(tài)B的辦法似乎是在一階段停留多一點時間——3回合以上、或是3刀以上擊殺花苞、或是等待花苞釋放噴毒技能之后擊殺、或是遠(yuǎn)程擊殺花苞——目前次數(shù)比較少,還不太能夠確定。
矮人與地城好玩嗎 矮人與地城玩法簡介
期待已久的手游矮人與地城即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編矮人與地城好玩嗎?矮人與地城值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、矮人與地城簡要評析:
矮人與地城是結(jié)合了RogueLite和傳統(tǒng)筆畫消除類型的益智游戲。 在游戲過程中,需要設(shè)計自己的戰(zhàn)術(shù),形成自己的布局,使用“攻擊”、“護(hù)盾”、“金幣”、“恢復(fù)”四大類符文,與各式各樣的敵人戰(zhàn)斗,擊敗強(qiáng)敵,獲取寶藏。 □ 50余種完全不同的符文 □ 3個不同的地城級別,及風(fēng)格各異的敵人與怪物 □ 多種隨機(jī)事件 □ 可升級營地,多種可升級建筑
2、矮人與地城圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對矮人與地城有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“矮人與地城”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
下載九游APP訂閱矮人與地城>>>>>>
矮人與地城電腦版怎么下載 安卓模擬器電腦版下載地址
最近在朋友圈非常流行的手游矮人與地城已經(jīng)開放下載了,不過不少玩家都覺得手機(jī)上玩矮人與地城手機(jī)屏幕太小,操作不方便,畫面不夠清晰炫酷。那么如何在電腦上運行矮人與地城這款手游呢?小編現(xiàn)在就推薦一款矮人與地城安卓模擬器給大家!希望能給各位玩矮人與地城提供幫助。以下是矮人與地城安卓模擬器圖文安裝完全教程以及下載地址。
矮人與地城電腦版下載使用教程
玩家們想要在電腦上暢快地玩矮人與地城,首先就需要先下載它的電腦版模擬器啦。在這里推薦大家使用的是猩猩助手,這是一款十分流暢好用的矮人與地城安卓模擬器,性能強(qiáng)悍,功能完備,同時能夠支持多開和各種輔助功能,是電腦玩矮人與地城的首選??梢酝昝兰嫒莞鞣N安卓游戲,除了矮人與地城之外,還會不斷更新其他熱門手游。
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?下載完矮人與地城安卓模擬器,當(dāng)然就是需要在電腦上進(jìn)行安裝啦,雙擊安裝輔助。如果玩家們是第一次下載矮人與地城助手,那么還需要勾選安裝模擬器,僅此一次,若殺毒軟件阻止,請允許通過。
1)安裝完畢之后,進(jìn)入猩猩助手中的精品聚焦頁面,在搜索欄中輸入“矮人與地城”,就會出現(xiàn)這款游戲的最新電腦版程序安裝包。點擊下載,耐心等待下載安裝完畢后,就可以在我的游戲中出現(xiàn)了相應(yīng)的矮人與地城圖標(biāo)啦。?
2)重點貼士:有時候猩猩助手還沒來得及更新最新的矮人與地城安裝包,小伙伴們可能就沒辦法在精品聚焦中搜索到相應(yīng)的游戲。不過沒關(guān)系,大家可以進(jìn)入九游專區(qū)下載矮人與地城的apk文件到電腦上,然后打開猩猩助手“安裝本地應(yīng)用”,進(jìn)行安裝就可以實現(xiàn)在電腦上玩矮人與地城啦。
The end,矮人與地城的安卓模擬器圖文安裝教程就為大家詳解到這里了,相信大家都已經(jīng)清楚了矮人與地城電腦版怎么下載安裝了吧?如果不清楚或者有其他疑問的,可以在下面留言。趕緊下載這個模擬器,一起在電腦上玩矮人與地城吧。
《豬與地下城》出入地城
相信很多玩家剛接觸豬與地下城時,毫無頭緒不知道自己該干嘛。那豬與地下城怎么玩呢?下面“豬豬”就為玩家們帶來豬與地下城新手攻略,為玩家們詳細(xì)解析豬與地下城玩法技巧。
創(chuàng)建角色
玩家可以使用的角色為王子和公主,王子代表男性,公主代表女性,游戲角色就是個身份象征,在游戲中沒有其他任何作用,所有大家可以自由選擇創(chuàng)建,喜歡哪個創(chuàng)建哪個。角色名字可以隨機(jī),玩家也可以輸入自己特有的昵稱。
緊跟新手引導(dǎo)步伐,學(xué)習(xí)控制水晶召喚力量
在新手指南中,針對戰(zhàn)場我們作了詳細(xì)的介紹,主要幫助大家了解核心玩法?,F(xiàn)在我們帶領(lǐng)大家再次了解游戲。鬧鬧切克鬧,跟上我的腳步,不要跟丟了噢。
第一, 了解水晶用處。水晶是我們戰(zhàn)場中重要的資源,是能否讓卡牌上陣的衡量標(biāo)準(zhǔn)。每回合中需要考慮到水晶能量和使用卡牌所消耗的能量,這樣的話能把資源利用最大話,打出最高傷害。
第二,卡牌上陣。卡牌上陣是以九宮格站位,玩家可以拖動卡牌到戰(zhàn)場九宮格中,卡牌瞬間變成形象生動的角色。
能量點足夠多的情況下,按最高上陣卡牌限制,最多允許5名角色同時在陣型上。布局結(jié)束后點擊開戰(zhàn)。
第三,了解卡牌內(nèi)容信息,卡牌左上角顯示內(nèi)容為上陣所消耗的水晶能量,卡牌左下角顯示內(nèi)容為攻擊傷害值,攻擊敵方角色造成的傷害??ㄅ朴蚁陆秋@示內(nèi)容為角色血量,角色血量為0時,該角色消失。
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