魔力彈神游戲介紹
魔力彈神簡(jiǎn)介
《魔力彈神》停運(yùn)公告
尊敬的《魔力彈神》玩家:
《魔力彈神》將于2020年1月05日服正式終止游戲運(yùn)營(yíng),11月05日12點(diǎn)關(guān)閉下載,11月05日12點(diǎn)關(guān)閉充值,1月05日關(guān)閉所有《魔力彈神》服務(wù)器,服務(wù)器關(guān)閉后玩家將無法登錄游戲。因此向廣大《魔力彈神》玩家致歉。
《魔力彈神》從首服的第一天起就一直受到廣大玩家的支持,每一次更新都牽動(dòng)著我們的心,每一次活動(dòng)都讓我們激情四溢,伴隨著游戲一起成長(zhǎng)的我們和您一樣有著一種對(duì)游戲無法舍棄的感情。要親手關(guān)閉陪伴自己度過一個(gè)個(gè)日日夜夜的伙伴,對(duì)于我們來說也是無比沉痛的選擇,可是任何事物總會(huì)有消亡的一天,我們也只能放下自己的感情,用我們最后的努力做好《魔力彈神》最后的運(yùn)營(yíng)工作,希望您可以陪伴我們一起回味體驗(yàn)剩下的游戲時(shí)間。
《魔力彈神》新服“亂斗97區(qū)“10月31日開啟
呂布大戰(zhàn)宙斯,亂世大戰(zhàn)一觸即發(fā)!《魔力彈神》新服【亂斗97區(qū)】將于10月31日 15:00開啟!
最宏大的亂斗世界《魔力彈神》是一款卡牌回合游戲,完美融合東方三國(guó)和西方神話英雄故事,在其中必能找你兒時(shí)就熟悉與喜愛神話英雄天使人物,最神秘的神話大陸等待你的冒險(xiǎn)!命運(yùn)選中的幸運(yùn)兒,在神話大陸的冒險(xiǎn)中,你需要招募的隊(duì)員,與他們一起成為最強(qiáng)大的戰(zhàn)神,組建最強(qiáng)大的隊(duì)伍,拯救整個(gè)大陸!近200位魔神天使,超過100種道具裝備,讓玩家充滿了樂趣和驚喜。跌宕起伏的劇情,讓你體驗(yàn)神話中的天使英雄故事,徜徉在遠(yuǎn)古的神話之中,感受神話世界的魅力!
《魔力彈神》新服“亂斗96區(qū)“10月30日開啟
呂布大戰(zhàn)宙斯,亂世大戰(zhàn)一觸即發(fā)!《魔力彈神》新服【亂斗96區(qū)】將于10月30日 15:00開啟!
最宏大的亂斗世界《魔力彈神》是一款卡牌回合游戲,完美融合東方三國(guó)和西方神話英雄故事,在其中必能找你兒時(shí)就熟悉與喜愛神話英雄天使人物,最神秘的神話大陸等待你的冒險(xiǎn)!命運(yùn)選中的幸運(yùn)兒,在神話大陸的冒險(xiǎn)中,你需要招募的隊(duì)員,與他們一起成為最強(qiáng)大的戰(zhàn)神,組建最強(qiáng)大的隊(duì)伍,拯救整個(gè)大陸!近200位魔神天使,超過100種道具裝備,讓玩家充滿了樂趣和驚喜。跌宕起伏的劇情,讓你體驗(yàn)神話中的天使英雄故事,徜徉在遠(yuǎn)古的神話之中,感受神話世界的魅力!
《魔力彈神》新服“亂斗95區(qū)“10月29日開啟
呂布大戰(zhàn)宙斯,亂世大戰(zhàn)一觸即發(fā)!《魔力彈神》新服【亂斗95區(qū)】將于10月29日 15:00開啟!
最宏大的亂斗世界《魔力彈神》是一款卡牌回合游戲,完美融合東方三國(guó)和西方神話英雄故事,在其中必能找你兒時(shí)就熟悉與喜愛神話英雄天使人物,最神秘的神話大陸等待你的冒險(xiǎn)!命運(yùn)選中的幸運(yùn)兒,在神話大陸的冒險(xiǎn)中,你需要招募的隊(duì)員,與他們一起成為最強(qiáng)大的戰(zhàn)神,組建最強(qiáng)大的隊(duì)伍,拯救整個(gè)大陸!近200位魔神天使,超過100種道具裝備,讓玩家充滿了樂趣和驚喜。跌宕起伏的劇情,讓你體驗(yàn)神話中的天使英雄故事,徜徉在遠(yuǎn)古的神話之中,感受神話世界的魅力!
《魔力彈神》新服“亂斗94區(qū)“10月28日開啟
呂布大戰(zhàn)宙斯,亂世大戰(zhàn)一觸即發(fā)!《魔力彈神》新服【亂斗94區(qū)】將于10月28日 15:00開啟!
最宏大的亂斗世界《魔力彈神》是一款卡牌回合游戲,完美融合東方三國(guó)和西方神話英雄故事,在其中必能找你兒時(shí)就熟悉與喜愛神話英雄天使人物,最神秘的神話大陸等待你的冒險(xiǎn)!命運(yùn)選中的幸運(yùn)兒,在神話大陸的冒險(xiǎn)中,你需要招募的隊(duì)員,與他們一起成為最強(qiáng)大的戰(zhàn)神,組建最強(qiáng)大的隊(duì)伍,拯救整個(gè)大陸!近200位魔神天使,超過100種道具裝備,讓玩家充滿了樂趣和驚喜。跌宕起伏的劇情,讓你體驗(yàn)神話中的天使英雄故事,徜徉在遠(yuǎn)古的神話之中,感受神話世界的魅力!
魔力彈神游戲截圖
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魔力彈神九游版下載 九游魔力彈神下載安裝教程
魔力彈神是一款近期十分熱門的游戲,其有趣的玩法吸引了不少玩家的關(guān)注。有玩家反應(yīng)找不到魔力彈神九游版的下載地址,更不要說是最新版本了。要知道,想要趕快體驗(yàn)到游戲的真實(shí)內(nèi)容和獨(dú)特玩法,第一時(shí)間下載到游戲是關(guān)鍵。下面小編馬上送上一個(gè)簡(jiǎn)單易懂的下載安裝教程,輕松解決下載煩惱,讓你馬上玩到魔力彈神九游版的最新版本。感興趣的小伙伴趕緊來看看哦!
最宏大的亂斗世界《魔力彈神》是一款卡牌回合游戲,完美融合東方三國(guó)和西方神話英雄故事,在其中必能找你兒時(shí)就熟悉與喜愛神話英雄天使人物,最神秘的神話大陸等待你的冒險(xiǎn)!命運(yùn)選中的幸運(yùn)兒,在神話大陸的冒險(xiǎn)中,你需要招募的隊(duì)員,與他們一起成為最強(qiáng)大的戰(zhàn)神,組建最強(qiáng)大的隊(duì)伍,拯救整個(gè)大陸!近200位魔神天使,超過100種道具裝備,讓玩家充滿了樂趣和驚喜。跌宕起伏的劇情,讓你體驗(yàn)神話中的天使英雄故事,徜徉在遠(yuǎn)古
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2、在搜索欄中打入【魔力彈神】,直接點(diǎn)擊下方對(duì)應(yīng)游戲的【下載】按鈕,就能下載游戲了。
3、你也可以選擇點(diǎn)擊游戲搜索結(jié)果進(jìn)入到對(duì)應(yīng)專區(qū),點(diǎn)擊專區(qū)下方的【下載游戲】按鈕,就可以一鍵下載安裝游戲了。
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《魔力彈神》停運(yùn)公告
尊敬的《魔力彈神》玩家:
《魔力彈神》將于2019年3月16日服正式終止游戲運(yùn)營(yíng),關(guān)閉所有《魔力彈神》服務(wù)器,服務(wù)器關(guān)閉后玩家將無法登錄游戲。因此向廣大《魔力彈神》玩家致歉。
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魔力彈神暗黑策略好玩嗎 魔力彈神暗黑策略玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游魔力彈神暗黑策略即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編魔力彈神暗黑策略好玩嗎?魔力彈神暗黑策略值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、魔力彈神暗黑策略簡(jiǎn)要評(píng)析:
魔力彈神是一款全新的暗黑風(fēng)格的策略戰(zhàn)斗手游,史詩魔幻場(chǎng)景打造,豐富的英雄可以選擇,在魔力彈神手游中,玩家將扮演主角,通過豐富的任務(wù)系統(tǒng),招募英雄,組建戰(zhàn)隊(duì),陪你闖蕩魔幻世界。
2、魔力彈神暗黑策略圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)魔力彈神暗黑策略有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“魔力彈神暗黑策略”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《魔力彈神》七十二變真龍系統(tǒng)
分為神龍幼體覺醒、七十二變和龍珠養(yǎng)成三部分,玩家通過消耗道具龍魂培養(yǎng)神龍幼體到達(dá)一定條件后,則開啟七十二變系統(tǒng)。
神龍幼體 玩家需要通關(guān)相對(duì)應(yīng)副本才可達(dá)到開啟條件,通過新手引導(dǎo)指引玩家進(jìn)入到神龍幼體培養(yǎng)界面,神龍幼體每升級(jí)一次可增加玩家主角屬性值
當(dāng)神龍幼體等級(jí)培養(yǎng)到10級(jí),并且玩家點(diǎn)化系統(tǒng)內(nèi)主角卡牌升級(jí)為紫色后,點(diǎn)擊神龍覺醒即可開啟七十二變和龍珠養(yǎng)成
1、開啟條件
通關(guān)第二章節(jié)熊山君副本即可開啟神龍幼體培養(yǎng)系統(tǒng)
2、神龍屬性
隨神龍幼體的培養(yǎng)等級(jí)提升獲得屬性加成
3、使用道具
玩家每次攻打普通副本勝利,即可獲得道具龍魂,50顆龍魂可培養(yǎng)神龍幼體一次,所需數(shù)量隨神龍幼體等級(jí)提高而增加
4、激活72變
當(dāng)神龍幼體等級(jí)達(dá)到10級(jí),且玩家點(diǎn)化系統(tǒng)內(nèi)主角卡牌點(diǎn)化到紫色品質(zhì)時(shí),即可激活神龍覺醒,開啟七十二變和龍珠培養(yǎng).
七十二變 增加英雄組合的搭配變化和對(duì)英雄卡牌的收集需求,多樣化玩家主角養(yǎng)成的后期玩法
1、玩家可以在游戲中,通過消耗某個(gè)英雄指定數(shù)量的卡牌來獲得將主角卡牌變化成為該英雄卡牌的能力;
2、主角變化成某個(gè)英雄卡牌后,可以獲得該英雄的所有技能、奇緣和天賦能力,從而使玩家
的上場(chǎng)陣容擁有更加豐富的組合玩法;
3、收集到的可變化英雄,直接繼承主角的等級(jí),再通過飛升可開啟對(duì)應(yīng)的天賦技能;
4、通過收集變化英雄的數(shù)量,還可以激活龍珠養(yǎng)成玩法。
5、七十二變系統(tǒng)開啟時(shí),按照玩家主角的飛升等級(jí)返還全部消耗飛升丹。
變身后對(duì)應(yīng)系統(tǒng)的變化:
1、主界面:頭像保留原英雄頭像
2、英雄列表:頭像換為變化的英雄頭像
3、陣容界面:形象和頭像換為變化的英雄
4、戰(zhàn)斗界面:形象換為變化的英雄
5、所有界面都保留玩家自己的名稱
龍珠養(yǎng)成 當(dāng)玩家獲得的可變身數(shù)量達(dá)到一定條件后,即可在真龍形態(tài)界面激活龍珠培養(yǎng)
1、真龍形態(tài)中共有9顆龍珠,分別對(duì)應(yīng)不同的變身數(shù)量要求
2、龍珠擁有獨(dú)立的培養(yǎng)等級(jí)和屬性加成,每顆龍珠最大培養(yǎng)等級(jí)為50級(jí)
3、當(dāng)有可激活龍珠時(shí),點(diǎn)擊選擇該龍珠,界面下方顯示激活龍珠的按鈕,點(diǎn)擊激活龍珠,
4、當(dāng)有一種龍珠可以激活時(shí),神龍懷中的球體只顯示可激活的龍珠以及激活條件,如同時(shí)有多顆可激活龍珠,則按激活順序顯示
如同時(shí)有多顆可激活龍珠,則按激活順序顯示
5、如是已激活龍珠,顯示該龍珠的等級(jí)上限和當(dāng)前等級(jí)。當(dāng)前的屬性以及下一級(jí)別的增加屬性。
如是未激活龍珠,則顯示龍珠的激活條件,龍珠初始能力等數(shù)據(jù)信息。
6、當(dāng)選擇已激活并培養(yǎng)的龍珠時(shí),顯示出兩種培養(yǎng)按鈕,每顆龍珠升級(jí)所消耗龍魂和元寶的總數(shù)量,隨著龍珠的等級(jí)相應(yīng)增加。
龍魂培養(yǎng),消耗50龍魂培養(yǎng)一次;
元寶培養(yǎng),消耗50元寶培養(yǎng)一次;
7、點(diǎn)擊龍珠可進(jìn)行切換選擇,被選中的龍珠外圍顯示被選中光環(huán),玩家每次進(jìn)入此界面,默認(rèn)顯示上一次培養(yǎng)的龍珠。
《魔力彈神》公會(huì)系統(tǒng)
公會(huì)建設(shè)
當(dāng)玩家達(dá)到20級(jí)時(shí)即可創(chuàng)建或加入公會(huì),通過提升公會(huì)的建設(shè)值可陸續(xù)開放各公會(huì)建筑的功能,通過工會(huì)可以挑戰(zhàn)更加強(qiáng)力的公會(huì)副本和BOSS,獲得更好的獎(jiǎng)勵(lì),
公會(huì)創(chuàng)建 未加入公會(huì),每次點(diǎn)擊”公會(huì)”按鈕,默認(rèn)打開公會(huì)申請(qǐng),創(chuàng)建界面;公會(huì)創(chuàng)建成功后,直接跳轉(zhuǎn)到公會(huì)主界面;下次點(diǎn)擊”公會(huì)”按鈕,直接打開公會(huì)主界面;
創(chuàng)建公會(huì)需要主角等級(jí)達(dá)到xx等級(jí),攜帶xx銀幣或xx元寶,公會(huì)名稱不可相同;
公會(huì)屬性 分為公會(huì)等級(jí)、公會(huì)名稱、公會(huì)宣言、會(huì)長(zhǎng)數(shù)量和長(zhǎng)老數(shù)量,其中長(zhǎng)老數(shù)量會(huì)隨幫派等級(jí)提升逐漸增多。
公會(huì)大廳 公會(huì)大廳代表公會(huì)等級(jí),通過獲得建設(shè)度來升級(jí);大廳建設(shè)包含三種方式:初級(jí)建設(shè)、中級(jí)建設(shè)、高級(jí)建設(shè);
1、公會(huì)成員可通過每日花費(fèi)銀幣獲得固定公會(huì)建設(shè)度;
2、公會(huì)成員可通過每日花費(fèi)元寶獲得固定公會(huì)建設(shè)度;
3、每日獲得建設(shè)度有次數(shù)限制,次數(shù)達(dá)到,則今日不可繼續(xù);
4、公會(huì)建設(shè)值滿足當(dāng)前等級(jí)升級(jí)條件后,自動(dòng)升級(jí);
軍機(jī)處 軍機(jī)處是用力啊管理日常公會(huì)事務(wù)的地方
公會(huì)管理包含如下幾部分內(nèi)容:
1、編輯公告:固定權(quán)限者可進(jìn)行公告編輯,暫定會(huì)長(zhǎng)、長(zhǎng)老;無權(quán)限者,無法看到修改按鈕。
2、入會(huì)申請(qǐng):申請(qǐng)人必須達(dá)到一個(gè)等級(jí)條件才可申請(qǐng)入會(huì),申請(qǐng)人必須是非公會(huì)成員才可申請(qǐng),申請(qǐng)人如果加入
公會(huì),強(qiáng)制退出,將獲得一個(gè)申請(qǐng)入會(huì)cd時(shí)間懲罰,cd時(shí)間內(nèi)無法再次申請(qǐng)。
3、邀請(qǐng)入會(huì):公會(huì)內(nèi)會(huì)長(zhǎng)、長(zhǎng)老可邀請(qǐng)成員入會(huì);公會(huì)戰(zhàn)期間不可邀請(qǐng)成員入會(huì);CD懲罰時(shí)間段和已有公會(huì)的用戶不可被邀請(qǐng)。
4、密碼修改:公會(huì)創(chuàng)建后擁有初始密碼:默認(rèn)初始密碼000000;密碼只能輸入字母、數(shù)字;公會(huì)會(huì)長(zhǎng)發(fā)生變化,則密碼重置為初始密碼;
5、成員管理:只有部分成員具備退會(huì)權(quán)限,只有成員才可進(jìn)行退會(huì),無權(quán)限者無法看到“退會(huì)”按鈕。
6、解散公會(huì):公會(huì)解散只有會(huì)長(zhǎng)具備權(quán)限,公會(huì)戰(zhàn)期間,無法解散公會(huì)。
公會(huì)市場(chǎng) 市場(chǎng)類型分為一口價(jià)、拍賣、商店。其中一口價(jià)、拍賣的物品來源于公會(huì)副本掉落產(chǎn)出的稀有和珍貴道具
所有一口價(jià)、拍賣道具在未購買或拍賣時(shí)有剩余保護(hù)時(shí)間,保護(hù)時(shí)間內(nèi)存在,保護(hù)時(shí)間到后物品自動(dòng)刪除。
在公會(huì)商店內(nèi)購買時(shí)直接消耗功勛。
公會(huì)公告 公會(huì)日志可查看30日你所有數(shù)據(jù),根據(jù)不同顯示類型,在對(duì)應(yīng)篩選頁中可查看到。
公會(huì)營(yíng)地 在營(yíng)地中你可以看見所有當(dāng)前公會(huì)的成員列表。
公會(huì)副本 1、公會(huì)副本針對(duì)每個(gè)玩家每天有固定的挑戰(zhàn)次數(shù);次數(shù)滿后不可繼續(xù)挑戰(zhàn);
2、副本內(nèi)怪物采用異步戰(zhàn)斗方式,可以被多玩家依次挑戰(zhàn)記錄,每個(gè)用戶傷血結(jié)果
3、公會(huì)副本可被多人依次(當(dāng)服務(wù)器記錄當(dāng)前玩家造成傷害后,下個(gè)玩家才可挑戰(zhàn))挑戰(zhàn);
4、每場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后,會(huì)累計(jì)傷血量 ; 造成傷害區(qū)間內(nèi)獲得對(duì)應(yīng)功勛值; 每日24: 00會(huì)統(tǒng)計(jì)總傷害量 ; 通過獎(jiǎng)勵(lì)中心結(jié)算個(gè)人功勛;
5、最終擊殺boss者會(huì)額外獲得個(gè)人功勛結(jié)算,物品獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)入公會(huì)市場(chǎng)根據(jù)拍賣確定歸屬個(gè)人物品獎(jiǎng)勵(lì)。
6、副本重置后,將副本進(jìn)度狀態(tài)重新初始化;副本重置不影響已產(chǎn)生的掉落和獎(jiǎng)勵(lì);
7、固定權(quán)限者可重置每個(gè)章節(jié)的進(jìn)度,重置后該章節(jié)進(jìn)度直接為初始狀態(tài);
8、重置副本消耗公會(huì)體力;公會(huì)體力通過每次成員參與公會(huì)副本獲得;公會(huì)體力有上限控制;超過上限不在獲得;
9、公會(huì)副本內(nèi)怪物需求支持多層血條顯示.并支持配置.怪物掉血時(shí),呈現(xiàn)逐層掉血效果.
召喚BOSS 1、召喚boss需求通關(guān)公會(huì)副本的章節(jié)作為前置開啟條件;例如已通過公會(huì)副本第一章,則可開啟一個(gè)boss召喚。
2、召喚boss數(shù)據(jù)需要消耗一定的元寶,如成功則開啟對(duì)應(yīng)boss副本,同時(shí)獲得大量銀幣收益;每次召喚的元寶消耗不同。
3、每人每天可召喚boss的次數(shù)有限;上限后不可再次召喚boss。
4、每個(gè)boss可多次被召喚.每次召喚成功,則開啟n個(gè)副本(每個(gè)副本僅可1人同時(shí)參與)
5、副本通關(guān),則整體副本個(gè)數(shù)-1;未通關(guān)則副本次數(shù)不變,副本內(nèi)怪物屬性初始化。
6 、副本通關(guān)后將產(chǎn)出體力、銀幣、元寶,直接增加到角色身上。
《魔力彈神》副本系統(tǒng)
普通副本 普通副本系統(tǒng)入口由主界面的副本按鈕進(jìn)入
進(jìn)入要求 1、所需進(jìn)入的章節(jié)已解鎖
2、所需進(jìn)入的事件副本已解鎖
3、剩余的可進(jìn)入次數(shù)大于零
4、剩余的體力值大于等于要進(jìn)入的事件副本所要求的體力值
次數(shù)限制 每個(gè)普通副本都有自己的限制進(jìn)入次數(shù),取得副本勝利后進(jìn)行扣減。
當(dāng)可進(jìn)入次數(shù)為零時(shí),再次進(jìn)入需使用元寶重置,重置費(fèi)用起始20鉆,每次增加10鉆。
副本限制次數(shù)在每天的零點(diǎn)進(jìn)行重置
副本難度 普通事件副本分為簡(jiǎn)單、一般和困難三個(gè)難度;三個(gè)難度共用該事件的勝利掉落、固定掉落和進(jìn)入次數(shù)
三個(gè)難度的副本進(jìn)入所需的體力值均為5點(diǎn)體力
已解鎖的副本章節(jié)顯示彩色圖標(biāo),點(diǎn)擊可直接進(jìn)入章節(jié)界面;未解鎖的副本章節(jié)顯示灰色圖標(biāo),點(diǎn)擊不可進(jìn)入,但顯示開啟條件
副本獎(jiǎng)勵(lì) 副本獎(jiǎng)勵(lì)分為固定獎(jiǎng)勵(lì)、怪物掉落獎(jiǎng)勵(lì)、勝利掉落獎(jiǎng)勵(lì)、寶箱獎(jiǎng)勵(lì)四種 前三種獎(jiǎng)勵(lì)獲得的條件均是戰(zhàn)斗勝利進(jìn)入結(jié)算
固定獎(jiǎng)勵(lì):通關(guān)副本即可獲得
掉落獎(jiǎng)勵(lì):副本中擊殺死非BOSS的敵方戰(zhàn)斗單位,有機(jī)率掉落該怪物的卡牌。
勝利掉落獎(jiǎng)勵(lì):BOSS守關(guān)的副本有掉落獎(jiǎng)勵(lì),取得副本勝利時(shí)有機(jī)率自其中掉落部分道具。
寶箱獎(jiǎng)勵(lì): 章節(jié)副本中的寶箱數(shù)量同該章節(jié)副本中事件副本的難度數(shù)量
當(dāng)玩家在事件副本中勝利取得星星,即可開啟對(duì)應(yīng)星數(shù)要求的寶箱獲得獎(jiǎng)勵(lì),每個(gè)寶箱只能領(lǐng)取一次
副本評(píng)星 事件副本最多分為三種難度,玩家每通關(guān)一個(gè)難度的事件副本,就可以得到一顆星,不可反復(fù)獲得,事件副本的星數(shù)上限最高為30顆星。
精英副本: 當(dāng)玩家通關(guān)普通副本達(dá)到相對(duì)應(yīng)開啟條件后,就可以前去攻打精英副本在精英副本中。
副本難度 精英事件副本只設(shè)一個(gè)難度,由副本中戰(zhàn)斗單位的數(shù)值壓力進(jìn)行控制。
副本狀態(tài) 主角等級(jí)15級(jí)開啟系統(tǒng),已解鎖的事件副本顯示彩色圖標(biāo),點(diǎn)擊可直接進(jìn)入戰(zhàn)斗準(zhǔn)備界面。
未解鎖的副本章節(jié)顯示灰色圖標(biāo),點(diǎn)擊不可進(jìn)入,但顯示開啟條件
精英副本解鎖需要前一個(gè)事件副本已通關(guān),對(duì)應(yīng)的普通副本已通關(guān)
活動(dòng)副本: 當(dāng)玩家到達(dá)一定對(duì)應(yīng)等級(jí)以后,即可開啟活動(dòng)副本。
活動(dòng)副本進(jìn)入要求,需要所需進(jìn)入的事件已解鎖,剩余的可進(jìn)入次數(shù)大于零。
次數(shù)限制 每個(gè)活動(dòng)副本都有獨(dú)立的進(jìn)入次數(shù),進(jìn)入一個(gè)活動(dòng)副本并取得勝利,扣減這個(gè)活動(dòng)副本的可進(jìn)入次數(shù)。
當(dāng)某一個(gè)活動(dòng)副本的可進(jìn)入次數(shù)為零時(shí),當(dāng)天不可再次進(jìn)入,活動(dòng)副本限制次數(shù)在每天的零點(diǎn)進(jìn)行重置。
天降財(cái)神 普通副本和精英副本勝利并完成結(jié)算后,有機(jī)率觸發(fā)天降寶物隨機(jī)得到一件道具,一旦觸發(fā),必會(huì)得到一件道具。
副本寶箱: 每當(dāng)通關(guān)一種難度后,可以在當(dāng)前關(guān)卡獲得一顆星,當(dāng)星數(shù)達(dá)到所要求的數(shù)量后,可以在當(dāng)前的副本寶箱中領(lǐng)取寶箱
普通副本寶箱 章節(jié)副本中的寶箱數(shù)量同該章節(jié)副本中事件副本的難度數(shù)量
當(dāng)玩家在事件副本中勝利取得星星,即可開啟對(duì)應(yīng)星數(shù)要求的寶箱獲得獎(jiǎng)勵(lì),每個(gè)寶箱只能領(lǐng)取一次
精英副本寶箱 每個(gè)精英副本中只設(shè)一個(gè)寶箱,寶箱內(nèi)的獎(jiǎng)勵(lì)質(zhì)量高于普通副本
當(dāng)玩家在精英副本中勝利并獲得三星滿星時(shí),即可開啟該精英副本的寶箱獲得獎(jiǎng)勵(lì),每個(gè)寶箱只能領(lǐng)取一次。
副本排行 從章節(jié)副本界面可以進(jìn)入副本排行榜,按照玩家獲得副本星星的數(shù)量降序排列,顯示排在前50名的玩家列表。
《魔力彈神》裝備系統(tǒng)
裝備類型: 游戲中裝備分為5中,分別是武器,盔甲,頭盔,項(xiàng)鏈,寶物。
武器:增加裝備者的攻擊能力,強(qiáng)化后可增加攻擊力
盔甲:增加裝備者的生命值和物理防御能力,強(qiáng)化可
提高生命和物理防御。
頭盔:增加裝備者的生命值和法術(shù)防御能力,強(qiáng)化后可
提高生命和法術(shù)防御。
項(xiàng)鏈: 增加裝備者的生命值,強(qiáng)化后可提高生命
寶物: 寶物分為法寶和座駕,不同的寶物擁有不同屬
性,可增加裝備者的攻擊血量暴擊格擋閃避等
裝備強(qiáng)化: 強(qiáng)化方式 1、裝備通過消耗銀幣來進(jìn)行強(qiáng)化。
2、強(qiáng)化過程中,有機(jī)率出現(xiàn)強(qiáng)化暴擊,一次性提升多個(gè)等級(jí)。提升倍數(shù)與玩家的VIP等級(jí)關(guān)聯(lián)。
3、強(qiáng)化時(shí)可使用自動(dòng)強(qiáng)化功能,系統(tǒng)自動(dòng)幫玩家強(qiáng)化裝備,直至達(dá)到該裝備可強(qiáng)化上限。
強(qiáng)化消耗 1、消耗銀幣進(jìn)行強(qiáng)化
2、消耗銀幣的數(shù)值按照裝備的品質(zhì)和強(qiáng)化等級(jí)有所不同
3、如出現(xiàn)強(qiáng)化暴擊,只消耗強(qiáng)化時(shí)對(duì)應(yīng)等級(jí)需要的銀幣,額外提升的等級(jí)不消耗銀幣。
強(qiáng)化時(shí)可因暴擊超出裝備的強(qiáng)化上限,但之后視為達(dá)到上限不能繼續(xù)強(qiáng)化。
強(qiáng)化收益 1、裝備每提升一級(jí)強(qiáng)化等級(jí),就會(huì)增加一次固定數(shù)量的屬性數(shù)值,所提升的數(shù)值數(shù)量與裝備的類型和星級(jí)相關(guān)聯(lián)。
2、在裝備本身的初始屬性數(shù)值基礎(chǔ)上,增加強(qiáng)化給予的屬性數(shù)值。
強(qiáng)化限制 主角的等級(jí)*2即為裝備的強(qiáng)化等級(jí)上限,裝備的強(qiáng)化等級(jí)上限隨著主角等級(jí)提升而增加;
裝備鍛造: 淬煉:玩家可通過消耗淬煉石,銀幣和元寶提高裝備的屬性值,并能淬煉出最終傷害和最終減免兩個(gè)
額外的屬性值。只有藍(lán)色和紫色裝備才能進(jìn)行淬煉操作。
熔煉:熔煉需要消耗相同的裝備或者原石,來提高裝備的基礎(chǔ)屬性值。只有強(qiáng)大的紫色裝備才能進(jìn)行熔煉提升。
裝備碎片: 玩家可通過搜集對(duì)應(yīng)裝備的碎片,當(dāng)?shù)竭_(dá)一定數(shù)量后,即可合成出對(duì)應(yīng)的裝備
寶物強(qiáng)化 強(qiáng)化方式 1、寶物通過吞噬其他寶物并消耗銀幣來進(jìn)行強(qiáng)化。
2、寶物強(qiáng)化時(shí)可使用自動(dòng)添加功能,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)按規(guī)則從寶物背包中選取符合條件的寶物作為強(qiáng)化消耗所用。
3、不同的寶物被吞噬時(shí),可以提供的升級(jí)經(jīng)驗(yàn)也不同。
4、強(qiáng)化過的寶物在被吞噬時(shí),可以提供提升至當(dāng)前等級(jí)所需的全部經(jīng)驗(yàn),以及當(dāng)前所擁有的經(jīng)驗(yàn)。
強(qiáng)化消耗 1、法寶和座駕靠消耗同類型的其他寶物和銀幣進(jìn)行強(qiáng)化。
2、消耗銀幣的數(shù)量按照法寶的星級(jí)區(qū)別 綠色-所得經(jīng)驗(yàn)的5倍 藍(lán)色-所得經(jīng)驗(yàn)的10倍
強(qiáng)化收益 1、寶物每提升一級(jí)強(qiáng)化等級(jí),就會(huì)增加固定的屬性數(shù)值幅度,所提升的數(shù)值幅度與寶物的星級(jí)相關(guān)聯(lián)。
2、寶物強(qiáng)化到一定等級(jí),可以激活寶物技能。
強(qiáng)化限制 主角的等級(jí)即為寶物的強(qiáng)化等級(jí)上限,寶物的強(qiáng)化等級(jí)上限隨著主角的等級(jí)提升而增加;
寶物精煉 精煉方式 1、寶物通過消耗指定道具來進(jìn)行精煉,法寶和座駕精煉增加的屬性有所不同。
寶物碎片 玩家獲得的寶物碎片后,需要進(jìn)入奪寶系統(tǒng)搶奪其他碎片來進(jìn)行合成,才能獲得完整的寶物。
《魔力彈神》主角系統(tǒng)
主角創(chuàng)建 第一次進(jìn)入游戲時(shí),選擇要使用的主角角色,并為角色起名。
玩家只可選擇主角的形象和性格,所有角色在游戲內(nèi)的能力基本一致,選擇之后不能再更換主角。
主角升級(jí) 消耗:主主角經(jīng)驗(yàn);
收益:提升主角的屬性數(shù)值。主角在副本中獲得的經(jīng)驗(yàn)為主角等級(jí)*10,在PVP戰(zhàn)斗中獲得的經(jīng)驗(yàn)為勝利(主角等級(jí)*2)和失?。ㄖ鹘堑燃?jí)*1)兩種;
限制:體力和精力——影響玩家每天可以進(jìn)入副本和參與的PVP戰(zhàn)斗的數(shù)量;
經(jīng)驗(yàn)的獲得
玩家在副本中取勝,在結(jié)算時(shí)可獲得主角經(jīng)驗(yàn)。升級(jí)的數(shù)量跟主角的等級(jí)相關(guān);
玩家參與PVP戰(zhàn)斗,無論勝負(fù),都會(huì)獲得一定數(shù)量的主角經(jīng)驗(yàn),經(jīng)驗(yàn)的數(shù)量同主角等級(jí)相關(guān);
主角飛升 消耗:飛升丹 50-250-500-1000-2000-3000
收益:提升主角的屬性數(shù)值系統(tǒng),開啟天賦技能。
限制:等級(jí)限制飛升的層數(shù),5級(jí)可飛升+1,10級(jí)可飛升+2,20級(jí)可飛升+3,40級(jí)可飛升+4,50級(jí)可飛升+5,60級(jí)可飛升+6,70級(jí)可飛升+7
主角升品 升品可以改變主角的品質(zhì),全面提升各項(xiàng)基礎(chǔ)屬性的系數(shù)(天資)
飛升+1綠升藍(lán) 天資8→10
點(diǎn)化系統(tǒng)點(diǎn)亮星星飛升成紫 天資10→13
主角奇緣 主角的奇緣與其他卡牌英雄略有不同,需要使用相對(duì)應(yīng)的裝備和寶物才能開啟
主角 擁有六個(gè)奇緣技能 四個(gè)裝備奇緣 兩個(gè)寶物奇緣
主角天賦 隨主角飛升開啟對(duì)應(yīng)的天賦能力
飛升+1:加攻擊
飛升+2:加血量
飛升+3:技能前置
飛升+4:加暴擊
飛升+5:加格擋
飛升+6:加閃避
主角點(diǎn)化 1、在普通副本和精英副本中,每取得一顆星,都會(huì)在點(diǎn)化系統(tǒng)中增加一顆星數(shù)。
2、在點(diǎn)化系統(tǒng)中,消耗累積的副本星數(shù)進(jìn)行點(diǎn)化操作。
3、當(dāng)前點(diǎn)化中增加的各項(xiàng)屬性值展現(xiàn)欄;包含筋骨、外功、內(nèi)力、攻擊、生命、外防、內(nèi)防每次點(diǎn)化增加一條或兩條基礎(chǔ)
屬性數(shù)值,點(diǎn)化增加的屬性直接增加至主角屬性數(shù)值中。
4、以七十二地煞術(shù)、三十六天罡術(shù)、二十八星宿、三藏十二部經(jīng)點(diǎn)化為介質(zhì),分階段為玩家設(shè)定明顯的短期目標(biāo),引導(dǎo)玩家
5、其中點(diǎn)化完畢七十二地煞術(shù)后,主角從藍(lán)色品質(zhì)升級(jí)為紫色品質(zhì)。
6、主角升品后,點(diǎn)化繼續(xù)進(jìn)行,按照表格培養(yǎng)主角的屬性數(shù)值。 但不再進(jìn)行倒數(shù)提示
體力值 體力控制玩家可進(jìn)入普通副本的次數(shù),上限為固定的150點(diǎn);
1、體力的獲得固定給予,其中每天兩次活動(dòng)任務(wù)可免費(fèi)50點(diǎn)體力值;(補(bǔ)充至體力值上限)
2、當(dāng)體力值被使用而低于上限時(shí),每6分鐘恢復(fù)1點(diǎn)(1小時(shí)10點(diǎn),全天240點(diǎn)),恢復(fù)至體力值上限時(shí)不再恢復(fù)。
3、非VIP用戶每天可購買1次體力丹道具;VIP用戶按等級(jí)提升每天可購買的次數(shù)。體力丹道具每次使用可得到25點(diǎn)體力值,所得體力值可超出體力值上限。
當(dāng)體力值超出上限時(shí),系統(tǒng)不主動(dòng)清理超出部分,當(dāng)體力值低于上限時(shí),恢復(fù)正常的增減邏輯。
體力的消耗
玩家進(jìn)入普通副本時(shí),只判斷其剩余的體力值是否滿足進(jìn)入所需的體力值要求
只有當(dāng)玩家在副本或活動(dòng)中取得勝利,結(jié)算獲得獎(jiǎng)勵(lì)時(shí),再由服務(wù)器扣減進(jìn)入所需的體力值
如戰(zhàn)斗失敗,則不扣減體力
精力值 精力控制玩家可進(jìn)入PVP活動(dòng)的次數(shù);精力值上限初始為20點(diǎn),可通過名將系統(tǒng)的成就增加上限。
1、精力的獲得固定給予
2、當(dāng)精力值被使用而低于上限時(shí),每15分鐘恢復(fù)1點(diǎn)(1小時(shí)4點(diǎn),全天96點(diǎn))?;謴?fù)至精力值上限時(shí)不再恢復(fù)。
3、非VIP用戶每天可購買5次精力丹道具,VIP用戶按等級(jí)提升每天可購買的次數(shù),每次購買可得到10點(diǎn)精力值,所得精力值可超出精力值上限。
當(dāng)精力值超出上限時(shí),系統(tǒng)不主動(dòng)清理超出部分,當(dāng)精力值低于上限時(shí),恢復(fù)正常的增減邏輯。
精力的消耗
玩家進(jìn)入奪寶、競(jìng)技場(chǎng)或比武時(shí),只判斷其剩余的精力值是否滿足進(jìn)入所需的精力值要求
無論玩家在PVP活動(dòng)中是否取得勝利,結(jié)算時(shí)均扣減進(jìn)入所需的精力值
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