一回合戰(zhàn)斗游戲介紹
一回合戰(zhàn)斗簡(jiǎn)介
一回合戰(zhàn)斗好玩嗎 一回合戰(zhàn)斗玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游一回合戰(zhàn)斗即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編一回合戰(zhàn)斗好玩嗎?一回合戰(zhàn)斗值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、一回合戰(zhàn)斗簡(jiǎn)要評(píng)析:
一回合戰(zhàn)斗是一款玩法非常簡(jiǎn)單的格斗類游戲,玩家需要抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)給敵人致命一擊。游戲節(jié)奏非常爽快,戰(zhàn)斗只要一回合便能結(jié)束。游戲角色還有超多服裝可選。本次放出一回合戰(zhàn)斗安卓apk下載,喜歡休閑格斗類手游的朋友們不妨試試吧!
2、一回合戰(zhàn)斗圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)一回合戰(zhàn)斗有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“一回合戰(zhàn)斗”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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一回合戰(zhàn)斗電腦版怎么下載 安卓模擬器電腦版下載地址
最近在朋友圈非常流行的手游一回合戰(zhàn)斗已經(jīng)開(kāi)放下載了,不過(guò)不少玩家都覺(jué)得手機(jī)上玩一回合戰(zhàn)斗手機(jī)屏幕太小,操作不方便,畫面不夠清晰炫酷。那么如何在電腦上運(yùn)行一回合戰(zhàn)斗這款手游呢?小編現(xiàn)在就推薦一款一回合戰(zhàn)斗安卓模擬器給大家!希望能給各位玩一回合戰(zhàn)斗提供幫助。以下是一回合戰(zhàn)斗安卓模擬器圖文安裝完全教程以及下載地址。
一回合戰(zhàn)斗電腦版下載使用教程
玩家們想要在電腦上暢快地玩一回合戰(zhàn)斗,首先就需要先下載它的電腦版模擬器啦。在這里推薦大家使用的是猩猩助手,這是一款十分流暢好用的一回合戰(zhàn)斗安卓模擬器,性能強(qiáng)悍,功能完備,同時(shí)能夠支持多開(kāi)和各種輔助功能,是電腦玩一回合戰(zhàn)斗的首選??梢酝昝兰嫒莞鞣N安卓游戲,除了一回合戰(zhàn)斗之外,還會(huì)不斷更新其他熱門手游。
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?下載完一回合戰(zhàn)斗安卓模擬器,當(dāng)然就是需要在電腦上進(jìn)行安裝啦,雙擊安裝輔助。如果玩家們是第一次下載一回合戰(zhàn)斗助手,那么還需要勾選安裝模擬器,僅此一次,若殺毒軟件阻止,請(qǐng)?jiān)试S通過(guò)。
1)安裝完畢之后,進(jìn)入猩猩助手中的精品聚焦頁(yè)面,在搜索欄中輸入“一回合戰(zhàn)斗”,就會(huì)出現(xiàn)這款游戲的最新電腦版程序安裝包。點(diǎn)擊下載,耐心等待下載安裝完畢后,就可以在我的游戲中出現(xiàn)了相應(yīng)的一回合戰(zhàn)斗圖標(biāo)啦。?
2)重點(diǎn)貼士:有時(shí)候猩猩助手還沒(méi)來(lái)得及更新最新的一回合戰(zhàn)斗安裝包,小伙伴們可能就沒(méi)辦法在精品聚焦中搜索到相應(yīng)的游戲。不過(guò)沒(méi)關(guān)系,大家可以進(jìn)入九游專區(qū)下載一回合戰(zhàn)斗的apk文件到電腦上,然后打開(kāi)猩猩助手“安裝本地應(yīng)用”,進(jìn)行安裝就可以實(shí)現(xiàn)在電腦上玩一回合戰(zhàn)斗啦。
The end,一回合戰(zhàn)斗的安卓模擬器圖文安裝教程就為大家詳解到這里了,相信大家都已經(jīng)清楚了一回合戰(zhàn)斗電腦版怎么下載安裝了吧?如果不清楚或者有其他疑問(wèn)的,可以在下面留言。趕緊下載這個(gè)模擬器,一起在電腦上玩一回合戰(zhàn)斗吧。
一回合戰(zhàn)斗游戲截圖
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一回合好玩嗎 一回合玩法簡(jiǎn)介
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一回合快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
》》》》》#一回合#《《《《《
1、一回合簡(jiǎn)要評(píng)析:
放置文字游戲,全局一個(gè)屬性,設(shè)有角色,精靈,背包,宗門,商店,等玩法還有禮包支持,界面簡(jiǎn)潔,上手簡(jiǎn)單,瘋狂點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)。
2、一回合圖片欣賞:
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三國(guó)殺傳奇怎么一回合秒殺敵將 三國(guó)殺傳奇一回合秒殺敵將攻略
三國(guó)殺傳奇怎樣一回合秒殺敵將?接下來(lái)就隨搞趣小編情無(wú)緣一同看看三國(guó)殺傳奇一回合秒殺敵將攻略,期望對(duì)你有所協(xié)助。
三國(guó)殺傳奇中,群攻武將的優(yōu)勢(shì)在于一起進(jìn)犯三個(gè)敵方單位能夠形成的總損傷將會(huì)十分高,假如滿足強(qiáng)壯能夠把對(duì)手?jǐn)硨⒄w秒殺。至于單體秒殺,這類武將的作用遠(yuǎn)沒(méi)有群攻武將強(qiáng)悍,不過(guò)在同階對(duì)手中,想要使用一個(gè)群攻武將秒殺對(duì)手三個(gè)神將,基本上不可能。然后那些單控武將卻能完成秒殺,只需求點(diǎn)培育,就能完成這個(gè)作用。
比較有名的單秒武將是張飛與陸遜等,他們的技術(shù)損傷都是耐久形成輸出,只需個(gè)人特點(diǎn)滿足強(qiáng)壯,敵人不是一些反常坦克,秒殺基本上不是問(wèn)題。只需站位滿足給力,讓對(duì)手的輸出單位成為對(duì)手,那就能夠大幅度約束對(duì)手的損傷迸發(fā)。即使遇到坦克,也能有用擊殺。這種戰(zhàn)術(shù)便是以攻為守,讓對(duì)手的輸出單位無(wú)法發(fā)揮實(shí)力。
小編點(diǎn)評(píng):這些單秒武將需求靈敏站位,推圖時(shí)還具有挑選的時(shí)機(jī),在競(jìng)技場(chǎng)里邊就比較被動(dòng)了。應(yīng)戰(zhàn)他人還能挑選,他人應(yīng)戰(zhàn)我方的時(shí)分卻不能調(diào)整陣型,因而就會(huì)呈現(xiàn),一個(gè)晚上時(shí)刻產(chǎn)生掉排名的狀況。
最后一回合好玩嗎 最后一回合玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游最后一回合即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編最后一回合好玩嗎?最后一回合值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、最后一回合簡(jiǎn)要評(píng)析:
大家好,這是一款個(gè)人開(kāi)發(fā)的游戲(我也想找隊(duì)友o(╥﹏╥)o) 一句話介紹一下:這是一款可以自定義關(guān)卡的殘局解謎游戲 它的核心玩法借鑒了神作《陷陣之志》:在行動(dòng)前,會(huì)預(yù)告敵人的攻擊,然后利用各種地形、位移、甚至是敵人,來(lái)攻擊敵人。 當(dāng)然,我加入一些不同的設(shè)計(jì),比如自定義關(guān)卡、地形移動(dòng)、更多各種可交互的地形等等 目前正在加緊(掉發(fā))
2、最后一回合圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)最后一回合有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“最后一回合”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《戰(zhàn)雙帕彌什》回合自動(dòng)戰(zhàn)斗機(jī)制是什么 回合自動(dòng)戰(zhàn)斗機(jī)制說(shuō)明
戰(zhàn)雙帕彌什作為一款動(dòng)作類手游,很多地方都需要玩家手動(dòng)打打殺殺。那么它有自動(dòng)戰(zhàn)斗嗎?下面小編就向大家說(shuō)明下回合自動(dòng)戰(zhàn)斗的機(jī)制,趕快來(lái)看下吧。
戰(zhàn)雙帕彌什有自動(dòng)戰(zhàn)斗嗎
沒(méi)有自動(dòng)戰(zhàn)斗
戰(zhàn)雙本身就是一款動(dòng)作手游,需要吃玩家操作,并沒(méi)有上線自動(dòng)戰(zhàn)斗。
不過(guò)有自律機(jī)制,相當(dāng)于掃蕩,沒(méi)有級(jí)別限制要求就可以用。
以上就是戰(zhàn)雙帕彌什回合自動(dòng)戰(zhàn)斗機(jī)制說(shuō)明,更多戰(zhàn)雙帕彌什精彩內(nèi)容,敬請(qǐng)關(guān)注九游網(wǎng)。
魔力寶貝手機(jī)版回合戰(zhàn)斗解析
魔力寶貝手機(jī)版回合戰(zhàn)斗好玩嗎?魔力寶貝手機(jī)版有什么對(duì)抗策略?希望這篇魔力寶貝手機(jī)版回合戰(zhàn)斗解析可以幫助大家!
回合網(wǎng)游鼻祖之作《魔力寶貝》即將在移動(dòng)端和所有玩家見(jiàn)面!由端游開(kāi)發(fā)商日本Square Enix公司出品,代理的正版手游《魔力寶貝》手機(jī)版目前已經(jīng)開(kāi)放安卓刪檔測(cè)試,目前測(cè)試火爆進(jìn)行中!作為經(jīng)典回合網(wǎng)游在移動(dòng)端的煥新之作,《魔力寶貝》手機(jī)版對(duì)端游的回合戰(zhàn)斗進(jìn)行了完美還原。游戲中種族元素克制以及合擊觸發(fā),人寵換位等技巧的存在,都將游戲回合戰(zhàn)斗策略變數(shù)極致拉升,助勇者們策略回合,燒腦不停,趣味不斷!
經(jīng)典回合完美重現(xiàn) 策略燒腦樂(lè)趣多多
在《魔力寶貝》手機(jī)版的戰(zhàn)斗中,卡位與攻速是必需要了解的基礎(chǔ)戰(zhàn)術(shù)。只有熟練運(yùn)用基礎(chǔ)戰(zhàn)術(shù),才能在些基礎(chǔ)上,衍生出更加燒腦的策略??ㄎ?,顧名思議是“卡站位”。對(duì)戰(zhàn)中,游戲的寵物、角色分別構(gòu)成陣型的前排、后排。近戰(zhàn)職業(yè)無(wú)法越過(guò)敵方前排攻擊敵方后排角色??ㄎ坏南拗茣?huì)在敵主任意前排被擊倒后失效,近戰(zhàn)職業(yè)此時(shí)可以對(duì)后排角色進(jìn)行打擊。
與攻速息息相關(guān)的則是出手順序。在戰(zhàn)斗中根據(jù)出手的先后順序技能安排,可以保證輸出性價(jià)比的最大化。舉例來(lái)說(shuō):在魔法師職業(yè)中,大部分勇者會(huì)選擇“敏魔”,主加敏捷與魔法屬性。在戰(zhàn)斗開(kāi)場(chǎng)時(shí),可以利用群攻性魔法技能率先出手,達(dá)到秒清怪的目的。相對(duì)來(lái)說(shuō),在PVP中,主加敏魔的魔法師則過(guò)于脆皮,非常容易被敵方遠(yuǎn)程攻擊系職業(yè)偷襲,先手?jǐn)貧ⅰ9识?,根?jù)戰(zhàn)斗需求調(diào)整自己的屬性能力,是每一位勇者必須學(xué)會(huì)的技巧。
種族元素克制 對(duì)抗策略升級(jí)
在戰(zhàn)斗中,影響勝負(fù)的另一個(gè)關(guān)鍵性因素,則是出場(chǎng)人物、寵物的元素屬性。眾所周知,魔力寶貝中擁有四大經(jīng)典元素與龐大的種族體系。不論是元素還是種族,彼此間都存在著克制關(guān)系。在對(duì)抗中,若配比出克制對(duì)手的元素、種族,在戰(zhàn)斗中則將達(dá)到事半功倍的效果。
元素克制關(guān)系為:地克水、水克火、火克風(fēng)、風(fēng)克地。當(dāng)相克的屬性元素相遇,便會(huì)根據(jù)克制關(guān)系形成完美的壓制。人物的元素屬性可以隨著所攜帶的元素水晶而改變,寵物、伙伴的元素屬性不可更改。玩家、怪物可擁有兩種元素屬性的設(shè)定,更是大大提高了實(shí)戰(zhàn)中元素克制策略的制訂難度,如果能夠完美搭配出克制敵人的屬性元素,那勇者們則將在戰(zhàn)斗中戰(zhàn)無(wú)不勝
高端PVP中,種族的克制搭配也將是影響戰(zhàn)斗勝負(fù)的關(guān)鍵因子。種族全克分別為:人形系克野獸系、野獸系克植物系、植物系克不死系、不死系克人形系;此外,又有昆蟲(chóng)系克特殊系、特殊系克金屬系、金屬系克龍系、龍系克飛行系、飛行系克昆蟲(chóng)系。由于PVP中,敵我雙方的角色均為人形系種族,所以PVP中,克制人形系的不死系寵物鬼靈和亡靈尤為受歡迎。而在PVE中,擅長(zhǎng)清怪打BOSS的野獸系寵物水藍(lán)鼠、鼠王以及攻寵之王貓熊,都是倍受歡迎的存在。根據(jù)戰(zhàn)斗需求,針對(duì)性派遣克制敵人的寵物種族出戰(zhàn),能夠助勇者們快速拿下勝利。
人寵換位、近戰(zhàn)合擊 多種變因決定勝負(fù)
《魔力寶貝》手機(jī)版的戰(zhàn)斗中,勇者們不但可以施展以上“陽(yáng)謀”,還能小小的暗中操作一把,打敵人措手不及。舉例來(lái)說(shuō):對(duì)方沉浸于卡位帶來(lái)的安全感中時(shí),勇者們可以迅速與自己寵物互換站位,讓近戰(zhàn)職業(yè)也擁有打擊敵方后排的能力,出其不意點(diǎn)殺敵方后排脆皮。
此外,當(dāng)前后行動(dòng)的兩個(gè)普攻單位皆為近戰(zhàn)系職業(yè)時(shí),雙方的攻擊目標(biāo)相同,則有可能觸發(fā)合擊。參與合擊的角色單位越多,總傷害加成就越高。特別值得注意的是,合擊不會(huì)被總可閃避、護(hù)衛(wèi)也不會(huì)觸發(fā)反擊。簡(jiǎn)直妥妥的必殺技有木有!勇者們看到這里是否準(zhǔn)備在PVP或BOSS戰(zhàn)中試驗(yàn)一把純近戰(zhàn)隊(duì)伍?
除了出手順序和前后排站位,《魔力寶貝》手機(jī)版的回合戰(zhàn)斗還有更多的燒腦策略等待勇者們探索。憑借這些戰(zhàn)斗小技巧,勇者們將無(wú)往不勝,體驗(yàn)到最純粹的策略回合對(duì)抗樂(lè)趣!
以上內(nèi)容就是小編給大家推薦的魔力寶貝手機(jī)版回合戰(zhàn)斗解析,希望大家喜歡!
戰(zhàn)斗不止一回合 《大戰(zhàn)國(guó)》7月11日火爆公測(cè)
回歸國(guó)戰(zhàn),戰(zhàn)斗不止。策略slg國(guó)戰(zhàn)手游《大戰(zhàn)國(guó)》7月11日正式開(kāi)啟,不服來(lái)戰(zhàn)!游戲特色“布陣”藝術(shù),并以七宮格戰(zhàn)略布陣為核心,不同兵種擁有不同的移動(dòng)距離和攻擊距離,且相互之間有著相克作用,真實(shí)還原戰(zhàn)國(guó)風(fēng)貌。
《大戰(zhàn)國(guó)》7月11日公測(cè)開(kāi)啟
緣起戰(zhàn)國(guó) 玩家化身君王坐擁江山美人
《大戰(zhàn)國(guó)》的游戲背景設(shè)定在戰(zhàn)國(guó)時(shí)期,國(guó)家動(dòng)蕩,戰(zhàn)爭(zhēng)不斷,主公帶領(lǐng)手下武將平定天下。
美人同行 戰(zhàn)爭(zhēng)路上有“小姐姐”陪伴
不僅有威名遠(yuǎn)播的戰(zhàn)國(guó)名將,還有柔情萬(wàn)丈的古代美人。玩家通過(guò)拜訪,收集等方式來(lái)培養(yǎng)自己的小姐姐。既有軟萌可愛(ài)的蘿莉,越有強(qiáng)勢(shì)霸道的御姐,更有性感妖嬈的妃子。她們組合屬性激活后有強(qiáng)大屬性加成。
輕松交流 打怪交友兩不誤
玩家可以跟隨盟主,出謀劃策,制定攻城大計(jì),所有日常任務(wù)輕松完成,線上線下基情不斷。
神兵在手 天下我有
此外,《大戰(zhàn)國(guó)》的神兵系統(tǒng)的合成高,只需打城收集打造的材料,玩家可輕松合成10余把神兵名劍。讓每個(gè)玩家享受到打造自己強(qiáng)力神兵的樂(lè)趣。
7月11日,《大戰(zhàn)國(guó)》公測(cè)測(cè)正式開(kāi)啟,玩家登陸游戲即可贏取限定武將“西施”、高級(jí)兵書書等海量道具,請(qǐng)關(guān)注游戲官網(wǎng)獲取詳細(xì)信息。
回合三國(guó)戰(zhàn)斗機(jī)制說(shuō)明
戰(zhàn)斗介紹
戰(zhàn)斗是玩家在游戲中獲得經(jīng)驗(yàn)的主要方式,某些任務(wù)可能要通過(guò)戰(zhàn)斗來(lái)完成,此外玩家之間的比武、PK也屬于戰(zhàn)斗。 按照觸發(fā)條件的不同,游戲中的戰(zhàn)斗方式可以分為明雷戰(zhàn)斗、暗雷戰(zhàn)斗和PK比武三種。
戰(zhàn)斗觸發(fā)
戰(zhàn)斗時(shí)間
戰(zhàn)斗開(kāi)始后,每個(gè)回合玩家有30秒的 時(shí)間來(lái)下達(dá)指令,包括對(duì)自己的和對(duì)參戰(zhàn)召喚獸的指令,時(shí)間到而沒(méi)有下達(dá)指令時(shí),自動(dòng)判定為物理攻擊。如果在戰(zhàn)斗中玩家掉線或者是強(qiáng)行關(guān)閉游戲程序,保留玩家10分鐘,10分鐘之后如果玩家還未上線則判斷為離線狀態(tài),戰(zhàn)斗結(jié)束以后才判定為掉線。 每場(chǎng)戰(zhàn)斗的回合上限為100,超過(guò)這一數(shù)值后戰(zhàn)斗會(huì)自行結(jié)束。
戰(zhàn)斗規(guī)則
攻擊順序:戰(zhàn)斗采用回合制,按照雙方的速度屬性判斷出手順序,速度高的有很大幾率先行攻擊。
攻擊效果:物理攻擊:如果是普通的物理攻擊,會(huì)根據(jù)雙方的攻防能力決定最終傷害的效果。在物理攻擊過(guò)程中,還有一定幾率出現(xiàn)“必殺”和“狂暴”等額外增強(qiáng)的攻擊。
法術(shù)效果:一個(gè)玩家同一回合內(nèi)可以接受多種法術(shù)的攻擊或輔助,法術(shù)的各種作用效果采用疊加形式,如果一回合內(nèi)受到多次同類法術(shù)作用,持續(xù)時(shí)間和解除方式根據(jù)玩家受到的最后一次法術(shù)作用時(shí)產(chǎn)生的效果來(lái)判定。
獲勝條件
當(dāng)一方最后一人氣血降低為0或者逃跑時(shí)戰(zhàn)斗結(jié)束,判定另一方獲勝。
死亡判定
如果是玩家,戰(zhàn)斗情況下當(dāng)氣血≤0的時(shí)候,會(huì)暫時(shí)倒下;除亡靈系生物以外的NPC和召喚獸在氣血≤0時(shí)判定為死亡,召喚獸死亡后本場(chǎng)戰(zhàn)斗不能再出戰(zhàn)。
亡靈系生物在戰(zhàn)斗結(jié)束前未復(fù)活才算一次死亡。
倒地后,此前的其他狀態(tài)(包括異常狀態(tài)、臨時(shí)狀態(tài)、輔助狀態(tài)等)不再起作用。
角色在倒地狀態(tài)下,只能接受具有復(fù)活效果的藥品或法術(shù)。
當(dāng)戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),如果玩家沒(méi)有被救起而處在倒地狀態(tài),則被判定為死亡。
死亡處理
普通戰(zhàn)斗玩家死亡之后將無(wú)任何損失。
PK死亡的玩家需要扣除一定的銀兩和一定的威望
召喚獸在戰(zhàn)斗中死亡會(huì)減少50點(diǎn)壽命。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
《回合三國(guó)》戰(zhàn)斗說(shuō)明
戰(zhàn)斗介紹
戰(zhàn)斗是玩家在游戲中獲得經(jīng)驗(yàn)的主要方式,某些任務(wù)可能要通過(guò)戰(zhàn)斗來(lái)完成,此外玩家之間的比武、PK也屬于戰(zhàn)斗。 按照觸發(fā)條件的不同,游戲中的戰(zhàn)斗方式可以分為明雷戰(zhàn)斗、暗雷戰(zhàn)斗和PK比武三種。
戰(zhàn)斗觸發(fā)
明雷戰(zhàn)斗:玩家可以看到怪物NPC的造型,這些NPC在不同的地圖內(nèi)顯示,但是不會(huì)主動(dòng)攻擊,玩家手動(dòng)點(diǎn)擊進(jìn)入戰(zhàn)斗即可。暗雷戰(zhàn)斗:玩家在掛機(jī)區(qū)域行走會(huì)遭遇暗雷然后自動(dòng)切入戰(zhàn)斗畫面。PK比武:玩家在可PK區(qū)域內(nèi)點(diǎn)擊地圖上的其它玩家點(diǎn)擊頭像下的比武即可進(jìn)入PK模式。
戰(zhàn)斗時(shí)間
戰(zhàn)斗開(kāi)始后,每個(gè)回合玩家有30秒的 時(shí)間來(lái)下達(dá)指令,包括對(duì)自己的和對(duì)參戰(zhàn)召喚獸的指令,時(shí)間到而沒(méi)有下達(dá)指令時(shí),自動(dòng)判定為物理攻擊。如果在戰(zhàn)斗中玩家掉線或者是強(qiáng)行關(guān)閉游戲程序,保留玩家10分鐘,10分鐘之后如果玩家還未上線則判斷為離線狀態(tài),戰(zhàn)斗結(jié)束以后才判定為掉線。 每場(chǎng)戰(zhàn)斗的回合上限為100,超過(guò)這一數(shù)值后戰(zhàn)斗會(huì)自行結(jié)束。
戰(zhàn)斗規(guī)則
攻擊順序:戰(zhàn)斗采用回合制,按照雙方的速度屬性判斷出手順序,速度高的有很大幾率先行攻擊。攻擊效果:物理攻擊:如果是普通的物理攻擊,會(huì)根據(jù)雙方的攻防能力決定最終傷害的效果。在物理攻擊過(guò)程中,還有一定幾率出現(xiàn)“必殺”和“狂暴”等額外增強(qiáng)的攻擊。
法術(shù)效果:一個(gè)玩家同一回合內(nèi)可以接受多種法術(shù)的攻擊或輔助,法術(shù)的各種作用效果采用疊加形式,如果一回合內(nèi)受到多次同類法術(shù)作用,持續(xù)時(shí)間和解除方式根據(jù)玩家受到的最后一次法術(shù)作用時(shí)產(chǎn)生的效果來(lái)判定。
獲勝條件
當(dāng)一方最后一人氣血降低為0或者逃跑時(shí)戰(zhàn)斗結(jié)束,判定另一方獲勝。
死亡判定
如果是玩家,戰(zhàn)斗情況下當(dāng)氣血≤0的時(shí)候,會(huì)暫時(shí)倒下;除亡靈系生物以外的NPC和召喚獸在氣血≤0時(shí)判定為死亡,召喚獸死亡后本場(chǎng)戰(zhàn)斗不能再出戰(zhàn)?! ?/span>
亡靈系生物在戰(zhàn)斗結(jié)束前未復(fù)活才算一次死亡?! ?/p>
倒地后,此前的其他狀態(tài)(包括異常狀態(tài)、臨時(shí)狀態(tài)、輔助狀態(tài)等)不再起作用?! ?/p>
角色在倒地狀態(tài)下,只能接受具有復(fù)活效果的藥品或法術(shù)?! ?/p>
當(dāng)戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),如果玩家沒(méi)有被救起而處在倒地狀態(tài),則被判定為死亡。
死亡處理
普通戰(zhàn)斗玩家死亡之后將無(wú)任何損失。
PK死亡的玩家需要扣除一定的銀兩和一定的威望
召喚獸在戰(zhàn)斗中死亡會(huì)減少50點(diǎn)壽命。經(jīng)典策略之作《異族》回合戰(zhàn)斗新體驗(yàn)
創(chuàng)新策略回合手游《異族》有著極易上手的簡(jiǎn)單操作,數(shù)十位強(qiáng)力英雄助陣讓你擁有非常多變的策略玩法,不僅在養(yǎng)成中需要玩家的獨(dú)到理解,更需要戰(zhàn)斗中的智商發(fā)揮。炫酷表現(xiàn)和簡(jiǎn)易的手指操作,使這款游戲在手機(jī)上的表現(xiàn)錦上添花!創(chuàng)新的玩法絕對(duì)讓你喜歡,快來(lái)體驗(yàn)一下吧!
真實(shí)操控 即時(shí)對(duì)戰(zhàn)
《異族》打破了傳統(tǒng)游戲的常規(guī),摒棄了人與“機(jī)器人”玩的模式, 突出策略與競(jìng)技,擺脫以往只強(qiáng)調(diào)速度,節(jié)奏與自動(dòng)攻擊,與無(wú)腦操作說(shuō)再見(jiàn)?!懂愖濉纷屚婕抑g對(duì)戰(zhàn)不再是電腦AI托管,玩家能精確操控每個(gè)英雄,真正讓玩家體驗(yàn)到真人間腦力對(duì)抗的快感。從而讓游戲戰(zhàn)斗更具真實(shí)性和策略性。讓玩家的每一步前行都變得步步驚心。勝利只屬于睿智的王者。
MOBA對(duì)戰(zhàn) 一觸即發(fā)
《異族》游戲采用了主流玩家認(rèn)可的回合制RPG的操作模式,玩家腦中的戰(zhàn)術(shù)思維可以在戰(zhàn)局得到完整展現(xiàn),是更加符合當(dāng)今手游電競(jìng)概念的合理設(shè)計(jì)。游戲特色玩法之一“MOBA推塔”玩法,勝利目標(biāo)不是消滅敵方英雄而是摧毀敵方主塔,這個(gè)模式讓玩家們?cè)诳梢泽w驗(yàn)到MOBA游戲的電競(jìng)樂(lè)趣,研究出各種各樣不同的戰(zhàn)略打法,耐玩度與游戲性都很高,也是玩家開(kāi)黑組隊(duì)必玩的模式。
《異族》采用了經(jīng)典的的策略戰(zhàn)棋玩法,讓玩家體驗(yàn)斗智策略對(duì)戰(zhàn)的樂(lè)趣。紛爭(zhēng)四起的艾倫斯大陸,各類風(fēng)格迥異的傳奇英雄登場(chǎng),與眾英雄結(jié)合在一起,打造屬于玩家自己的英雄聯(lián)盟。
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