火炬之光Code游戲介紹
火炬之光Code簡介
火炬之光無限國服玩什么職業(yè)好 國服職業(yè)選擇推薦
火炬之光無限游戲作為一款A(yù)RPG游戲,游戲采用了全新的英雄制,以個(gè)性鮮明的英雄來替代傳統(tǒng)的職業(yè)設(shè)計(jì)。對于很多想要入坑的玩家來說,可能還不清楚剛開始應(yīng)該選什么角色比較好?下面小編就給大家?guī)砹藝穆殬I(yè)選擇推薦,一起來看看吧。
火炬之光無限國服職業(yè)選擇推薦
【T0英雄/特性】推薦
神諭者 眾神之偉智 眾神之化身
神諭者的兩個(gè)特性,這兩個(gè)特性適用性廣,什么都能玩,而且傷害加成不低,但是需要裝備的支持和一定的游戲理解,如果你是精通類暗黑游戲的玩家以及老手可以選擇,新手不推薦
逃亡者賓
新出的手冊英雄,不解釋,這東西要是弱官方肯定會(huì)被沖
指揮官 沖鋒征召
s2表現(xiàn)就非常亮眼,很低的裝備支持就能打出單次傷害21e的上限,而且這賽季還取消了傷害上限的限制,加上新的統(tǒng)御值系統(tǒng),拼圖天賦,說召喚被砍廢的我是真不知道該說什么,傷害構(gòu)成簡單,新手容易上手,推薦
圣槍 致命掠影
俗稱槍2,目前游戲最高的單次傷害,和增傷最高的特性,加上這賽季出的法術(shù)迸發(fā)輔助,所以排t0,但也是需要裝備的支持,特別是英雄追憶和遺物,也適合coc(暴擊時(shí)釋放)玩法
貓女 艾瑞卡
作為上賽季手冊英雄,特性和遺物/追憶上并沒有挨刀,加上新賽季有技能和連續(xù)攻擊有互動(dòng),雖然調(diào)高了打造裝備的難度,和部分傳奇的強(qiáng)度,但是底子擺這里,一路平推到t8還是輕輕松松
【T1英雄/特性】看個(gè)人喜好,可以作為第二只角色
圣槍 榮光游俠
俗稱槍1,只要是投射物技能都能玩,強(qiáng)度不錯(cuò),上限高,但是相對于我認(rèn)為的t0還是差點(diǎn),也是一個(gè)需要裝備支持的特性
狂人 怒火
俗稱狂1,s1狂人賽季發(fā)光發(fā)熱,s2砍到下水道,s3有增強(qiáng)回來了,而且遺物/追憶也有增強(qiáng),如果全部畢業(yè)我粗略估計(jì)有個(gè)4-5倍的提升,是一個(gè)適合開荒的角色,但是上限不高
狂人 怒影
s2天花板角色之一,單手游戲自動(dòng)技能,成型幾萬血加上附加最大生命的攻擊傷害,特性一大堆額外加成,遺物/追憶強(qiáng)度高,但是s3全身砍了個(gè)遍,所謂瘦死的駱駝比馬大,強(qiáng)度可期,s3解除傷害上限對于怒影肯定是個(gè)加強(qiáng),本來想排t0,但是對于傳奇遺物和裝備需求較大,不適合開荒,故排t1,上限非常高的特性
冰焰 冰火融合
被做壞的角色,s2傷害天花板,這還是被緊急削弱后的,沒削弱之前隨變搞點(diǎn)裝備就能打穿游戲,s3削弱了英雄特性和遺物/追憶,強(qiáng)度到一個(gè)正常水平
時(shí)空見證者 時(shí)空幻象
俗稱時(shí)空1,內(nèi)測1哥,公測還債,新賽季加強(qiáng)了遺物/追憶,而且有新的法術(shù)迸發(fā)機(jī)制,但是限定了法術(shù)自施法,限制了這特性能玩的bd種類
指揮官 號令征召
s3砍了智械召喚物的數(shù)量上限,傷害減少1/3,又砍了裝備和英雄遺物/追憶,但是增加了新的統(tǒng)御值系統(tǒng)作為補(bǔ)償,是一個(gè)下限低上限高的角色,s2耗血流召喚能做到單hit21e傷害,需要裝備的支持
以上就是小編為大家?guī)淼幕鹁嬷鉄o限國服職業(yè)選擇推薦的分享,希望對大家有所幫助。
火炬之光無限2月23日更新 季前賽不敗冠軍
火炬之光無限已經(jīng)確定將于2月23日進(jìn)行更新,本次更新開啟季前賽不敗冠軍,讓我們在這里戰(zhàn)個(gè)痛快,在季前賽期間,擊敗稀有怪物將有概率獲得冠軍之證,冠軍之證可以去永恒戰(zhàn)場決斗,勝出可以獲得孤品傳奇裝備。
手游更新時(shí)間表
火炬之光無限2月23日更新: 季前賽不敗冠軍
戰(zhàn)個(gè)痛快!
誰拉我決斗???
受到征戰(zhàn)之神的鼓動(dòng),關(guān)卡中的稀有怪物有幾率升級為各種角斗士,它們都被鍍成了金色。最稀有的黃金角斗士,將會(huì)自帶競技場,獵人需要在競技場中與其決斗。
擊敗角斗士將可以獲得非??捎^的戰(zhàn)利品和特別增益。
怎么這么大???
擊敗角斗士可以獲得特別增益:體型變大。除此之外,根據(jù)自身最大生命值和最大護(hù)盾值也可獲得體型變大的增益。
體型每增加1%,可獲得額外1%的技能范圍提升、額外1%的傷害提升和額外1%的召喚物傷害提升。
地圖里是啥詞綴???
季前賽里每張圖都會(huì)必定出現(xiàn)一個(gè)特殊詞綴,它能讓關(guān)卡變得更困難,同時(shí)也有更好的掉落收益。
這些詞綴以前在正常賽季里非常稀有,少能遇到,但在季前賽中每張圖必帶1個(gè)。
限定孤品傳奇裝備
誰才是征戰(zhàn)之神???
季前賽期間,擊敗稀有怪物有概率掉落冠軍之證,使用冠軍之證可以前往永恒戰(zhàn)場進(jìn)行決斗。
如果在決定中勝出,將可獲得征戰(zhàn)之神的寶藏:包含眾多傳奇裝備、傳奇神格石板、傳奇英雄遺物和追憶,以及三件孤品傳奇裝備。
這次又是哪三件???
永恒-孤品、瀆神-孤品和君臨-孤品登場,趕緊讓征戰(zhàn)之神給我炒倆菜!
真的送溫暖!
這次季前賽期間,所有的限定物品的掉落概率都提高為原來的3倍了——特別強(qiáng)調(diào),是僅限定掉落的掉落提升,并不是所有的物品。
商會(huì)大酬賓
這葫蘆里賣什么兔子???
契靈類型:掉落
內(nèi)環(huán)和中環(huán)影響的都是掉落稀有度,外環(huán)影響除了掉落數(shù)量額外提升,還能讓關(guān)卡中必定出現(xiàn)角斗士。
戰(zhàn)斗基又回來了???
三十二號戰(zhàn)斗基返場!
本次季前賽中災(zāi)星仍然有概率會(huì)在地圖中出現(xiàn),可以和角斗士共同存在,戰(zhàn)斗基將可以繼續(xù)助力獵人!
賽季好禮
季前賽期間,購買季前賽鎏金手冊并到50級,下個(gè)正式賽季時(shí)可以獲得正式賽季的鎏金手冊;季前賽期間交易行高級攤位頁享5折優(yōu)惠。
火炬之光無限SS3賽季玩什么職業(yè)好 SS3賽季職業(yè)選擇推薦
火炬之光無限SS3賽季玩什么職業(yè)好?在火炬之光無限ss3中不同的職業(yè)擁有著不同的強(qiáng)度,許多玩家不知道具體的推薦職業(yè)有哪些,下面小編就給大家?guī)砹嘶鹁嬷鉄o限在SS3賽季的職業(yè)選擇推薦,一起來看看吧。
火炬之光無限SS3賽季職業(yè)選擇推薦
推薦一:貓女
解析:版本答案,擁有極強(qiáng)的攻速與輸出能力,可以使用兩把元素武器進(jìn)行輸出,可以輕松的造成大量的傷害。
推薦二:沖鋒征召
解析:可以召喚各種類型的召喚物來幫助自己的戰(zhàn)斗,能夠造成較高的單體傷害的同時(shí),還可以生成護(hù)盾保護(hù)自己。
推薦三:眾神之偉智
解析:能夠隨意的獲取并且使用各種不同類型的祝福效果強(qiáng)化自己,可以對敵人進(jìn)行非常強(qiáng)大的遠(yuǎn)程的攻擊輸出。
以上就是關(guān)于火炬之光無限SS3賽季職業(yè)選擇推薦的全部內(nèi)容了,希望能夠幫助到各位玩家。
火炬之光無限召喚BD搭配攻略
火炬之光無限手游是一款即將上線的暗黑風(fēng)格的地牢戰(zhàn)斗的游戲,豐富精彩的游戲角色戰(zhàn)斗玩法。其中的召喚BD,玩家們?nèi)绻钆浜昧耍浔粜Ч欠浅柡Φ?。下面為玩家們帶來召喚BD搭配攻略分享,不知道的玩家快一起來看看吧!
火炬之光無限召喚BD搭配攻略
召喚天賦搭配
1、召喚天賦搭配:機(jī)械之神+機(jī)械師+暗影術(shù)王;
2、機(jī)械之神:龜縮+強(qiáng)力護(hù)衛(wèi);
3、機(jī)械師:領(lǐng)主+動(dòng)能轉(zhuǎn)化;
4、暗影術(shù)王:前奏+獨(dú)辟蹊徑。
推薦技能搭配
召喚守衛(wèi)+機(jī)械改造+碾壓+連續(xù)攻擊+狂熱+暴擊率;
1、召喚技能選擇為機(jī)械改造、狂熱之軍、召喚物傷害、襲擊命令;
2、輔助技能的光環(huán)帶兩個(gè)物理增加的,死亡契約的話是有召喚物增傷的。
天賦選擇
1、第一排:選擇機(jī)械之神,把召喚物傷害的都點(diǎn)上;
3、第二排:選擇機(jī)械師,把所有加召喚物生存和輸出的順便加一點(diǎn),生命值也可以給點(diǎn)上;
3、第三排:選擇暗影術(shù)士,暗影術(shù)士主要是選擇一個(gè)冷血,來提高我們自己的冷卻縮減,還有天賦點(diǎn)辟溪徑徑,可以提高輔助技能等級;
4、英雄特性:英雄特性這一塊,在80級之后,選擇出背水一戰(zhàn)加破釜沉舟來玩一個(gè)召喚物低血流超載。
火炬之光無限召喚BD搭配攻略的問題就介紹到這里,更多相關(guān)教程,敬請關(guān)注九游。
關(guān)鍵字:
火炬之光無限 自由交易市場的穩(wěn)定性解析與優(yōu)化策略探究
在嘗試以微觀視角分析游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)的特殊性時(shí),我遇到了一些困難。游戲中的生產(chǎn)工具(游戲角色)的技術(shù)革新速度非常快,而通貨的價(jià)格變化也非常迅速,這使得微觀的短期分析工具變得沒有意義。雖然賽季的重置周期只有三個(gè)月,但游戲內(nèi)的通脹/通縮問題實(shí)際上是一個(gè)經(jīng)濟(jì)學(xué)意義上的長期問題。
此外,微觀研究通常以市場個(gè)體為起點(diǎn),并以個(gè)體理性為前提,但在游戲中,個(gè)體的理性程度有限,追求的效用也因人而異。 因此,我轉(zhuǎn)向了宏觀視角來分析游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)。首先,交易產(chǎn)生的動(dòng)機(jī)是價(jià)值與使用價(jià)值的矛盾。在現(xiàn)實(shí)中,這個(gè)矛盾是由人的偏好和勞動(dòng)分工的矛盾引起的,而在游戲中,這種矛盾可以被刻意制造、放大和維持。例如,在魔獸世界中,一個(gè)法師可能會(huì)獲得一件戰(zhàn)士才能使用的板甲,對自己的使用價(jià)值為0。在這種情況下,拍賣行起到了至關(guān)重要的作用,讓玩家能夠了解到一件物品的價(jià)值(成本)低于社會(huì)平均價(jià)值(成本)。
其次,游戲內(nèi)推行的一般等價(jià)物是“初火源質(zhì)”(以下簡稱三火),本身是打造裝備需要的材料,具有使用價(jià)值。在游戲中,隨著進(jìn)程的推進(jìn),玩家群體的平均生產(chǎn)效率不斷提高,各種養(yǎng)成需求不斷趨于飽和,一單位三火相對一單位人民幣的價(jià)值和使用價(jià)值是在持續(xù)下跌的。這個(gè)過程的速度同時(shí)受游戲內(nèi)生產(chǎn)效率的變化和玩家偏好的改變速度影響,在長線運(yùn)營、一般等價(jià)物絕對產(chǎn)出速度變化較慢的游戲里,這個(gè)過程就會(huì)相對較慢。而在資產(chǎn)“保質(zhì)期”只有三個(gè)月,一般等價(jià)物產(chǎn)出速度變化極快的賽季制游戲里,這個(gè)過程不可避免地被加快了,難以通過游戲內(nèi)部機(jī)制影響。
最后,考慮游戲內(nèi)部的情況,由于交易行這種高度發(fā)達(dá)的市場信息工具,以及前200個(gè)三火免稅的政策,揠苗助長式地幫助玩家快速度過早期交換形式,確立三火的一般等價(jià)物地位。在這樣的市場中,貨幣本身有使用價(jià)值,自發(fā)地以固定的比例與其他商品共同產(chǎn)出;生產(chǎn)邊際收益遞增;主體理性程度有限。這就要求一般等價(jià)物和其他通貨的消耗和產(chǎn)出在各個(gè)時(shí)期都維持相相同的比例。具體到游戲內(nèi),各種職業(yè)、流派角色,在整個(gè)時(shí)間軸上所花費(fèi)的一般等價(jià)物和其他通貨數(shù)量比是相對固定的。 綜上所述,游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)的特殊性使得微觀視角的分析變得困難,轉(zhuǎn)而采用宏觀視角進(jìn)行分析更為合適。在宏觀視角下,我們可以看到游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)的特點(diǎn),包括交易產(chǎn)生的動(dòng)機(jī)、一般等價(jià)物的存在以及外部市場的特點(diǎn)。
火炬之光Code游戲截圖
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火炬之光無限怎么預(yù)約
公測時(shí)間:5月10日。
官網(wǎng)預(yù)約獎(jiǎng)勵(lì)
前往官網(wǎng)預(yù)約游戲可參與預(yù)約抽獎(jiǎng),獎(jiǎng)品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周邊等。
預(yù)約目標(biāo)全達(dá)獎(jiǎng)勵(lì)
-復(fù)活幣×20(用于復(fù)活時(shí)免去扣除經(jīng)驗(yàn)懲罰的道具)
- 后悔點(diǎn)×20(用于重置天賦點(diǎn))
- 碎裂原晶×200;
- 意識靈晶×10(用于恩賜系統(tǒng)中抽取契靈)
- 限定身體特效“律動(dòng)之心”×1。
游戲介紹
“火炬無限”的戰(zhàn)斗并非使用多個(gè)技能打一輪循環(huán)輸出的模式,而是強(qiáng)調(diào)對單獨(dú)某一個(gè)技能進(jìn)行改變和創(chuàng)造,主要以一個(gè)”0CD“沒有冷卻時(shí)間技能來進(jìn)行核心輸出。游戲中的技能可以通過串聯(lián)結(jié)合,實(shí)現(xiàn)技能效果和形態(tài)的改變。
火炬之光無限吧 火炬之光無限劇情能到多少級
大家好,關(guān)于火炬之光無限吧很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關(guān)于火炬之光無限劇情能到多少級的知識,希望對各位有所幫助!
《火炬之光》無限劇情能夠達(dá)到200級。原因根據(jù)官方公布的信息,游戲中的無限劇情模式是無窮盡的,但等級上限定為200級。在無限劇情模式中,每次通關(guān)會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)值,提升角色等級并獲得更多的技能點(diǎn)數(shù)和屬性點(diǎn)數(shù),讓你的角色變得更強(qiáng)大,挑戰(zhàn)更高難度的劇情關(guān)卡。無需進(jìn)行操作說明。
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1需要根據(jù)不同職業(yè)的特點(diǎn)和玩家的個(gè)人喜好來進(jìn)行加點(diǎn),不能一概而論。2在加點(diǎn)時(shí)應(yīng)該優(yōu)先考慮基礎(chǔ)屬性和技能,這樣可以增強(qiáng)角色的戰(zhàn)斗力。3對于某些職業(yè),如法師和暗牧,需要注意魔法值和法術(shù)強(qiáng)度的加點(diǎn),以增強(qiáng)魔法攻擊的效果。4此外,還需要根據(jù)個(gè)人喜好和游戲玩法來進(jìn)行適當(dāng)調(diào)整,以達(dá)到最佳的游戲體驗(yàn)。
這可能是游戲中的一個(gè)BUG導(dǎo)致的,無論玩家如何操作,火炬之光的無限統(tǒng)御值一直顯示為0??赡苁怯螒虼a的某一部分出現(xiàn)了問題,導(dǎo)致統(tǒng)御值無法計(jì)算或顯示。需要游戲開發(fā)商進(jìn)行修復(fù)。
火炬之光無限引導(dǎo)是什么 火炬之光無限引導(dǎo)介紹
今日小編要給各位玩家?guī)淼氖腔鹁嬷鉄o限引導(dǎo)是什么相關(guān)內(nèi)容的介紹,《火炬之光無限》是一款動(dòng)作角色扮演游戲,玩家能夠在一個(gè)敞開的國際中探究、戰(zhàn)役、搜集配備和寵物。游戲中有多種工作和門戶能夠挑選,每個(gè)門戶都有自己的特色和優(yōu)勢。本文將為我們介紹游戲中的一個(gè)重要概念——引導(dǎo)。
引導(dǎo)是一種特別的技術(shù)開釋方法,能夠讓玩家在繼續(xù)施放技術(shù)的一起,取得額定的作用和層數(shù)。引導(dǎo)技術(shù)能夠大幅提高玩家的損傷、生計(jì)或許控制能力,是游戲中不可或缺的一種玩法。
引導(dǎo)是指玩家在施放某些技術(shù)時(shí),按住技術(shù)鍵不松開,繼續(xù)施放技術(shù),而且依據(jù)施放時(shí)刻的長短,取得不同的作用和層數(shù)。引導(dǎo)技術(shù)一般有以下幾個(gè)特色。引導(dǎo)技術(shù)需求耗費(fèi)魔法值或許能量值來繼續(xù)施放,假如魔法值或許能量值缺乏,引導(dǎo)技術(shù)會(huì)主動(dòng)中止。引導(dǎo)技術(shù)在繼續(xù)施放時(shí),會(huì)依據(jù)必定的時(shí)刻距離,取得一層引導(dǎo)層數(shù),每層引導(dǎo)層數(shù)都會(huì)添加技術(shù)的作用或許觸發(fā)額定的作用。
引導(dǎo)技術(shù)在到達(dá)最大層數(shù)時(shí),會(huì)觸發(fā)一次迸發(fā)作用,對敵人工成很多損傷或許其他影響。迸發(fā)作用后,引導(dǎo)層數(shù)會(huì)重置為最低層數(shù),重新開始堆集。引導(dǎo)技術(shù)在中止施放時(shí),會(huì)失掉一切的引導(dǎo)層數(shù),而且進(jìn)入必定的冷卻時(shí)刻,不能再次施放。游戲中現(xiàn)在具有12個(gè)引導(dǎo)技術(shù),分別是旋風(fēng)斬、充能猛擊、粗野沖擊、雷云放射、烈焰之徑、生命羅致、喪命彈雨、盤繞飛刃、火熱射線、干枯射線、冰魄射線和吼叫烈風(fēng)。每一個(gè)引導(dǎo)技術(shù)都有其共同的運(yùn)用方法和玩法。比方旋風(fēng)斬能夠讓玩家快速移動(dòng)而且對周圍敵人工成損傷,充能猛擊能夠讓玩家向前沖擊而且對沿途敵人工成損傷等。
以上便是火炬之光無限引導(dǎo)是什么的內(nèi)容介紹了,引導(dǎo)是該游戲中的一個(gè)重要概念,能夠讓玩家在繼續(xù)施放技術(shù)的一起,取得額定的作用和層數(shù)。引導(dǎo)技術(shù)能夠大幅提高玩家的損傷、生計(jì)或許控制能力,是游戲中不可或缺的一種玩法。期望這篇攻略能協(xié)助各位玩家更好的了解這個(gè)游戲。
火炬之光無限新裝備一覽 火炬之光無限新裝備介紹
在近期的游戲之中,火炬之光無限的熱度又再一次被捧了上來,主要是因?yàn)楸敬蔚陌姹靖略黾硬簧傩碌耐娣āS型婕以趩栃掳姹狙b備方面的問題,這里就帶來火炬之光無限新裝備一覽。在這次的版本更新里,火炬之光更新了哪些新的裝備?這些裝備的具體左右又有什么?對于這幾個(gè)問題,就讓我們一起進(jìn)入游戲中了解一下吧。
本次的SS2賽季將在不久之后正式登錄游戲,到時(shí)候玩家們也可以游玩這全新的賽季了。本次的賽季增加了很多全新的元素,同時(shí)也更改了一部分之前的游戲玩法。這讓不少玩家都有著一種全新的體驗(yàn)感。本篇文章著重介紹幾件在這次新賽季里面才會(huì)出現(xiàn)的全新裝備。希望這些資料可以幫助大家更好的開荒于新賽季。首先介紹的第一件裝備是一件傳奇裝備,它的名字叫做永生挽歌,這是一件限定的BOSS專屬的裝備,它需要玩家們70級才可以佩戴。
它本身是一件項(xiàng)鏈,這件屬性有增加8%-10%的施法速度。接下來為裝備的專有能力了,在玩家們佩戴的時(shí)候,每獲得4層引導(dǎo)的時(shí)候,變會(huì)為玩家們提供一層肅穆。之后只要玩家們開始移動(dòng)的時(shí)候,便會(huì)消耗掉所有的肅穆層數(shù)。如果玩家們所消耗掉的肅穆層數(shù)已經(jīng)超過3層的話,那么玩家們所擁有的位移技能的冷卻時(shí)間便會(huì)重置。之后裝備的第三個(gè)詞綴是增加引導(dǎo)層數(shù)的。
這條詞綴會(huì)增加引導(dǎo)層數(shù)的上限或者是下限。之后的第四詞綴是在玩家靜止的時(shí)候,會(huì)增加16%的施法速度。這個(gè)技能是玩家們只要站立不動(dòng)釋放法術(shù)便會(huì)增加這個(gè)數(shù)值。接下來的詞條是增加本身的護(hù)盾值,護(hù)盾值是區(qū)間是100-120之間。此裝備的最后一個(gè)屬性也是專有的,當(dāng)玩家的肅穆層數(shù)達(dá)到上限的時(shí)候,便會(huì)增加玩家最大護(hù)盾值9%的物理傷害。但同時(shí)會(huì)每秒移除10%的當(dāng)前生命值和護(hù)盾。
第二件傳奇裝備也是項(xiàng)鏈,同樣是BOSS專有的傳奇掉落。需要玩家們70級才可以進(jìn)行佩戴,這件裝備的名字叫做鐵巢。首先增加8%-10%的召喚物的攻擊和釋放速度。之后的第二屬性是統(tǒng)御值的增加變更為每秒減少,在使用黑暗之門的時(shí)候,會(huì)根據(jù)黑暗之門的情況失去70-90點(diǎn)統(tǒng)御值。第三詞條是智械類召喚物將無法進(jìn)行移動(dòng),但是它們的持續(xù)時(shí)間會(huì)增加200%。
接下來的詞條是統(tǒng)御值在不超過-20的時(shí)候,每-1點(diǎn)統(tǒng)御值便會(huì)減少2%的光環(huán)范圍,但同時(shí)也增加1.5%的光環(huán)效果。并且增加5的智械投射物的彈射次數(shù)。接下來的幾個(gè)詞條都是和統(tǒng)御值有關(guān),統(tǒng)御值不超過-40的時(shí)候,智械召喚物會(huì)增加對附近敵人的35%的投射傷害,這個(gè)傷害會(huì)隨著距離的增加而降低,同時(shí)召喚物直射投射物無法穿透敵人。
在統(tǒng)御值不超過-60的時(shí)候,周圍所有的智械召喚物的體型增加30%,只寫召喚物增加200%的連續(xù)攻擊幾率,并且還會(huì)增加50%的連續(xù)傷害遞增。之后這件裝備的最后一個(gè)詞條是增加20%的移動(dòng)速度,20%的位移類技能冷卻回復(fù)。
最后一件傳奇裝備是一件力量盾牌,它只需要20級便可以讓玩家可以裝備上去,這件裝備的名字叫做蔽日。初始增加110的護(hù)甲值和35%的攻擊格擋,增加36-44的最大生命值。增加900-1100該裝備的護(hù)甲值,將玩家們99%的冰冷和閃電傷害轉(zhuǎn)換為火焰?zhèn)?。在釋放任何詛咒類的技能之后,可以同時(shí)釋放一次堅(jiān)韌祝福,堅(jiān)韌祝福的效果是減少敵人8%的火焰抗性和2%的火焰抗性上限。
上述便是火炬之光無限此次新賽季所增加的全新的裝備介紹,這三件裝備都有其獨(dú)特的屬性,第一件裝備應(yīng)該是配合某個(gè)肅穆的流派來使用的。第二件則是智械召喚系的核心裝備,第三件是和火焰?zhèn)D有關(guān)。
如何下載火炬之光無限 火炬之光無限下載鏈接
今天小編要給各位玩家?guī)淼氖侨绾蜗螺d火炬之光無限的有關(guān)內(nèi)容,《火炬之光:無限》是一款全新的ARPG手游,它延續(xù)了火炬之光系列的世界觀背景,使用UE4引擎打造了一個(gè)機(jī)械與魔法完美結(jié)合的幻想大陸。在這里,玩家可以自由探索、無拘束打?qū)?、體驗(yàn)多樣化的賽季玩法,享受刺激的冒險(xiǎn)之旅,那么下面小編就給大家分享它的下載地址。
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這是一款賽季制的游戲,每個(gè)賽季都會(huì)有不同的主題、玩法、獎(jiǎng)勵(lì)和故事。在新賽季中,玩家可以體驗(yàn)全新的地圖、任務(wù)、怪物、裝備和技能,享受不同的冒險(xiǎn)風(fēng)格和挑戰(zhàn)。每個(gè)賽季都有自己的排行榜和成就系統(tǒng),玩家可以通過完成各種目標(biāo)來獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)和榮譽(yù)。每個(gè)賽季都有自己的時(shí)限,當(dāng)賽季結(jié)束時(shí),玩家可以將部分裝備和資源帶入下一個(gè)賽季,繼續(xù)探索新的世界。
這款游戲目前有四個(gè)職業(yè)可供選擇,分別是劍客、法師、神射手和鐵匠。每個(gè)職業(yè)都有自己獨(dú)特的技能樹和天賦系統(tǒng),玩家可以根據(jù)自己的喜好和風(fēng)格來分配技能點(diǎn)和天賦點(diǎn)。技能分為主動(dòng)技能和被動(dòng)技能,主動(dòng)技能可以在戰(zhàn)斗中釋放,被動(dòng)技能可以提升角色的屬性或效果。技能還可以通過裝備上的符文來進(jìn)行強(qiáng)化或改變,增加技能的威力或效果。
游戲的核心是刷圖打?qū)?,游戲中有各種品質(zhì)和等級的裝備可供收集和使用。裝備分為武器、防具、首飾和飾品四大類別,每個(gè)類別又有不同的類型和屬性。裝備還有各種詞綴和套裝效果,可以提供額外的屬性或效果。裝備還可以通過強(qiáng)化、精煉、鑲嵌等方式來進(jìn)行提升或改造,增加裝備的強(qiáng)度或適應(yīng)性。玩家可以通過不斷打?qū)殎慝@取更好的裝備,并根據(jù)自己的需求來打造出專屬于自己的神器。
以上內(nèi)容就是如何下載火炬之光無限的有關(guān)介紹了,這是一款打擊感超強(qiáng),畫風(fēng)炫酷,玩法流派非常豐富的手游,喜歡的小伙伴千萬不要錯(cuò)過,趕快去下載嘗試吧。
火炬之光無限賽季什么意思 火炬之光無限賽季介紹
最近有不少小伙伴們好奇火炬之光無限賽季什么意思,想了解一下游戲中目前的主流賽季玩法。那么今天便給各位玩家?guī)硪黄诨鹁嬷鉄o限賽季介紹,幫助各位玩家們更好的了解這個(gè)游戲賽季相關(guān)的內(nèi)容,也為各位玩家們帶來一些國服新賽季的有關(guān)內(nèi)容,希望大家可以喜歡。
本作作為一個(gè)暗黑大菠蘿性質(zhì)加上地牢玩法的高畫質(zhì)ARPG游戲,一經(jīng)推出就受到了廣大玩家們的歡迎。也因此,游戲隨著熱度的逐步增加,順理成章推出了游戲的賽季玩法。
游戲中的賽季玩法是每一個(gè)賽季都有不同的新內(nèi)容和資料片可以體驗(yàn),并且在整體賽季更新之后,上個(gè)賽季解鎖的所有英雄包括英雄特性器靈外觀在內(nèi),都會(huì)完整的保留到下一個(gè)賽季,讓玩家們不用再重復(fù)進(jìn)行刷取,唯一會(huì)改變的便是游戲中的賽季手冊和拍賣行的攤位新賽季要重新購買,到時(shí)候繼續(xù)重新刷寶即可。
目前,國服新賽季名稱叫貪欲魔方,在本賽季中,玩家們在刷圖過程中可能會(huì)遇到一些受到貪欲魔方影響的怪物,到時(shí)候擊敗后會(huì)掉落相應(yīng)的欲念凝珠。玩家們可以通過在關(guān)卡打完boss之后用它來抽取相應(yīng)的物品,此外還有專屬的天賦樹,用于強(qiáng)化自身戰(zhàn)斗力。
可以預(yù)見的是,目前國服也正在逐步接軌,并且由于每個(gè)賽季進(jìn)行重置的環(huán)境下,使得新玩家上手本作也較為的輕松,加之游戲異常不錯(cuò)的ARPG玩法,的確是一款近些時(shí)期國內(nèi)RPG游戲中不可多得的佳作。
以上就是本期給各位玩家們帶來的火炬之光無限賽季什么意思的全部內(nèi)容了,希望能對各位玩家有所幫助??偟膩碚f,由于游戲采用的賽季制進(jìn)行更新和迭代,所以每一代賽季的主題和玩法制作優(yōu)良的話,那么會(huì)很輕松的加入其中,體驗(yàn)到一段無限的刷寶之旅。
火炬之光無限職業(yè)強(qiáng)度 火炬之光無限職業(yè)測評
火炬之光將要在下個(gè)月進(jìn)行雙平臺公測。這個(gè)消息引發(fā)了手游界的激烈討論。很多愛好動(dòng)作類的玩家一開始翹首以盼了。大家每日都在群內(nèi)探討這游戲的各類消息,其中以職業(yè)討論最多。那么,火炬之光無限職業(yè)強(qiáng)度如何比較?今天,就讓小編帶領(lǐng)大家詳細(xì)的介紹下火炬之光無限目前各職業(yè)間的特色和強(qiáng)度說明吧。
火炬之光無限里目前一共有6個(gè)職業(yè),分別是冰焰,召喚,狂人,時(shí)空,圣槍和月女。圣槍和月女都是需要特殊條件才可以獲得。目前這六個(gè)職業(yè)都各有千秋,每個(gè)職業(yè)的側(cè)重點(diǎn)都不同,下面我來分別進(jìn)行詳細(xì)說明。
首先介紹狂人,這個(gè)職業(yè)很像是RPG游戲里的狂戰(zhàn)士。他也是新手開荒最適合的兩種職業(yè)之一。關(guān)于狂人的流派非常多。不管是高造價(jià)還是平民向都是應(yīng)有盡有。冰焰這個(gè)職業(yè)要做個(gè)簡單說明的話就是法師。她可以使用冰火兩種法術(shù)傷害。小編在使用后發(fā)現(xiàn)這個(gè)職業(yè)是一個(gè)成型較慢,bd造價(jià)較高的職業(yè)。不太適合新手期開荒使用。時(shí)空這個(gè)職業(yè)更偏向于為輔助型輸出,本身依靠自己和分身進(jìn)行傷害疊加。算是一個(gè)中規(guī)中矩的職業(yè)。
接下來介紹的職業(yè)是召喚,這個(gè)職業(yè)是可以和狂人媲美的熱門開荒職業(yè)。他本身對于裝備的要求不高,又可以打出相當(dāng)?shù)膫?。是平民玩家開荒的首選職業(yè)。圣槍是第一賽季是需要購買的職業(yè),本身輸出能力相當(dāng)優(yōu)秀,豐富的位移技能又增加了他不少的生存能力。月女是賽季特典中出現(xiàn)的角色,她輸出傷害很高,而且不需要什么操作,生存能力也很高。但她的bd成型價(jià)格昂貴,不太適合平民玩家作為開荒首選。
以上便是小編為大家整理的關(guān)于火炬之光無限里目前所有職業(yè)的介紹和大致的定位。這六個(gè)角色的特點(diǎn)小編在上文中都已經(jīng)介紹過了,大家可以根據(jù)自身的情況和喜好來選擇自己最想玩的職業(yè)。
火炬之光無限上線了嗎 火炬之光無限什么時(shí)候出
火炬之光無限最近一段時(shí)間擁有超高的熱度,玩家們可以體驗(yàn)更多的樂趣,有很多的英雄,我們可以培養(yǎng)不同的英雄進(jìn)行戰(zhàn)斗,那么火炬之光無限上線了嗎?很多玩家對于這款游戲都是非常喜愛,我們自然而然也會(huì)關(guān)注游戲什么時(shí)候上線,接下來就給大家詳細(xì)介紹一下游戲的上線時(shí)間以及玩法,如果你對這款游戲也是很感興趣的話,那么就來參考一下吧。
這款游戲目前上線的只有端游,而要說到手游版本的話,也會(huì)在今年五月份開始公測,玩家們可以在五月份的時(shí)候下載蘋果端或者是安卓端進(jìn)行體驗(yàn),如果現(xiàn)在等不及的話,也可以下載端游進(jìn)行戰(zhàn)斗。手游與端游的數(shù)據(jù)是互通的,而且玩法模式也是完全一樣的。
這款游戲主打的就是戰(zhàn)斗,玩家們可以解鎖不同的英雄,根據(jù)自己的喜好去使用不同的流派參與刷圖,我們可以看到很多的裝備武器,在使用這些武器完成戰(zhàn)斗的同時(shí),玩家們也能看到更多的培養(yǎng)方式。
這款游戲也將得到火炬之光的正版授權(quán),可以在里面感受到龐大的世界觀,同時(shí)我們也能看到更多的劇情故事,在刷圖藏寶的過程中,玩家們也可以與好友聯(lián)機(jī),完成更多的組隊(duì)練。
那么今天給小伙伴們帶來的火炬之光無限上線嗎就介紹到這里了,如果大家對于游戲非常期待的話,也是可以前往九游戲進(jìn)行預(yù)約,后續(xù)有任何動(dòng)向也會(huì)第一時(shí)間收到提醒。
《火炬之光無限》常見名詞解釋 火炬之光無限新手攻略
“火炬之光無限”是一款A(yù)RPG游戲。新作將延續(xù)《火炬之光》世界觀背景,以亞時(shí)代的影像為基礎(chǔ),打造一個(gè)機(jī)械與魔法完美結(jié)合的全新奇幻大陸。請看下面“OrangeDeadCat”帶來的《火炬之光無限》中常用術(shù)語的解釋。希望對所有玩家有幫助。
【周圍】:指6m以內(nèi)。
【一個(gè)敵人】:普通和魔法敵人算1個(gè);稀有敵人算2個(gè);傳說中的敵人算五個(gè)。
【精英】:精英敵人包括稀有和傳奇敵人。
【嘲諷】:被羞辱,強(qiáng)行攻擊嘲諷者。
【斬】:使用搖擺斬技能的搖擺形態(tài)時(shí),有機(jī)會(huì)獲得1次斬?fù)舸螖?shù)。當(dāng)斬技能有斬次數(shù)時(shí),使用技能會(huì)以斬的形式釋放(斬技能是一個(gè)技能類別,可以在技能-斬類別查看)。
【戰(zhàn)力值】:每1點(diǎn)戰(zhàn)力值+2%攻擊和法術(shù)暴擊值。最大戰(zhàn)斗值120點(diǎn)。
【幻影】:當(dāng)你使用暗影攻擊技能時(shí),你會(huì)制造一個(gè)幻影,用同樣的攻擊瞄準(zhǔn)另一個(gè)目標(biāo)。如果沒有其他目標(biāo),你就瞄準(zhǔn)角色攻擊過的目標(biāo)。(暗影攻擊技能是一個(gè)技能分類,可以在技能-暗影攻擊中查看。)
【連續(xù)攻擊】:使用攻擊技能時(shí),攻擊后有一定幾率追加一次攻擊。如果概率超過100%,每100%就會(huì)有一次額外攻擊;連續(xù)攻擊正常消耗技能資源,資源不足時(shí)中斷連續(xù)攻擊,移動(dòng)或使用其他非瞬發(fā)技能時(shí)中斷連續(xù)攻擊;而且位移引導(dǎo)技能不能連續(xù)攻擊。
【標(biāo)記】:目標(biāo)被鎖定,閃避值降低,受到的暴擊傷害增加。
【反向排斥】:是拉扯。
【破碎儲能】:破碎技能每固定時(shí)間獲得一次破碎儲能。使用暴擊技能會(huì)消耗掉這個(gè)技能儲存的能量,讓這個(gè)技能變成更強(qiáng)的形態(tài)。(破碎技能是一個(gè)技能分類,可以在技能-破碎中勾選)
【地面儲能】:地面技能每隔一定時(shí)間獲得1層地面儲能。當(dāng)使用一個(gè)地面技能時(shí),該技能的儲能會(huì)全部消耗,每層消耗的儲能會(huì)增強(qiáng)該技能。(地面技能是技能分類,可以在技能-地面查看)
【分裂】:彈丸擊中目標(biāo)后,分裂成多個(gè)次級彈丸,向外發(fā)射。
火炬之光無限評測 火炬之光無限試玩體驗(yàn)
很多玩家們最近都在討論火炬之光無限這款游戲,下面就給大家?guī)砘鹁嬷鉄o限評測,以及火炬之光無限試玩體驗(yàn),還不知道這款游戲治療究竟如何的小伙伴們,下面一起來看看吧。
游戲介紹
這款游戲其實(shí)在玩法上面,比較類似于暗黑系列的設(shè)計(jì),都是通過主線任務(wù)等不斷提升角色的等級,然后慢慢解鎖游戲的各種玩法。中后期則是根據(jù)裝備搭配不同的流派,去挑戰(zhàn)各種難度的副本,這款游戲的精髓其實(shí)在于兩個(gè)方面,一個(gè)是多流派的bd選擇,讓每一個(gè)職業(yè)都有著不同的玩法,一個(gè)是自由交易以及無限制副本的設(shè)定,可以讓玩家們肆意的肝副本,交易裝備。
雖然這款游戲的玩法比較類似于單機(jī)的機(jī)制,不過根據(jù)官方的表述,也會(huì)在游戲當(dāng)中通過持續(xù)的賽季更新,給大家?guī)韯e樣的游戲體驗(yàn),這一點(diǎn)其實(shí)還是比較不錯(cuò)的。此前的暗黑3就是社交玩法過于薄弱,以及缺少新內(nèi)容導(dǎo)致游戲通關(guān)劇情主線之后,就沒太多的人玩了。
當(dāng)然現(xiàn)在肯定也是有著很多的玩家們好奇,這款游戲究竟什么時(shí)間才可以上線跟大家見面,目前根據(jù)游戲官方發(fā)布的信息來看,這款游戲其實(shí)設(shè)計(jì)方面都已經(jīng)制作完畢了,主要就是沒有拿到版號,考慮到現(xiàn)在版號的下發(fā)速度也是越來越快了,這款游戲基本上拿到了版號就可以直接上線了。
游戲特色
游戲在畫面的表現(xiàn)可圈可點(diǎn),雖然是暗黑系列的玩法,但是整體的美術(shù)風(fēng)格其實(shí)是比較偏向于守望先鋒的設(shè)計(jì),整體來說游戲不管是在人物地圖還是ui上面,設(shè)計(jì)方面都是極為優(yōu)秀的,每一個(gè)角色有著自己獨(dú)特的風(fēng)格,而且戰(zhàn)斗方式也各不相同。
此外這款游戲其實(shí)也沒給大家?guī)硖嗟膹?qiáng)制社交元素,小伙伴們在游戲內(nèi),可以自己單人刷圖刷裝備,拿到用不到的道具直接丟交易行就行了。然后累計(jì)貨幣可以直接購買自己需要的bd裝備,加快裝備的成型速度,等于是把交易行變成了處理不需要裝備的功能。
很多沒玩過暗黑系列的玩家們,不知道bd究竟是什么意思,簡單來說bd流派就是同一個(gè)職業(yè),根據(jù)技能加點(diǎn),裝備搭配的不同,可以衍生出不一樣的玩法。例如游戲當(dāng)中的狂人,可以選擇旋風(fēng)斬在內(nèi)的多種玩法,即使旋風(fēng)斬這一個(gè)套路,也有著流血/物理/火焰等等的不同分支,從而實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中打出來的效果也不一樣。
而且隨著游戲的更新也會(huì)給大家?guī)肀姸嗟男聝?nèi)容了,也就說是每次裝備的更新,都可以給玩家們帶來更多的嘗試以及足夠,這也是這種類型游戲的魅力所在。而且游戲本身的戰(zhàn)斗體驗(yàn)也是極佳的。
游戲作為上帝視角所操控的玩法,技能的釋放絲滑,搭配上不錯(cuò)的特效以及場景建模,算是同類型的高水準(zhǔn)了。而且這款游戲官方也是明確表示了,會(huì)推出各種強(qiáng)力的boss等待大家前來挑戰(zhàn),爭奪首殺的榮譽(yù),這種玩法不得不說還是挺有意思的。
氪金強(qiáng)度
游戲基本上沒有氪金強(qiáng)度,角色自由選擇,技能天賦隨等級解鎖,各種裝備刷副本即可獲得,唯一的區(qū)別就是運(yùn)氣,可能大家拿到的裝備一樣,但是屬性加成不同。氪金元素估計(jì)也只會(huì)是皮膚以及其他的個(gè)性化元素,對于核心玩法不會(huì)有太大的影響。
以上就是火炬之光無限評測的全部內(nèi)容了,總的來說這款游戲還是可圈可點(diǎn)的,小伙伴們喜歡的話值得一試哦。
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