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手游 > 休閑 > 檢察官辦公室2下載
檢察官辦公室2

檢察官辦公室2

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檢察官辦公室2游戲介紹

檢察官辦公室2簡介

天才檢察官,又重新回到了案發(fā)現(xiàn)場!賢治埃奇沃思Reisamurai是在舞臺上,“逆轉(zhuǎn)裁判”犯罪現(xiàn)場,以追求真理的光輝推理第二!劍身上的一件大事“偵查權(quán)受到懲罰”!劍如何面對神秘組織“檢察官審查委員會”?用追求“真相”的新策略,Reika Kiki再次開始跑步!
九游
版本:8.1.13.2 更新時間:2024-11-05 權(quán)限說明  |  隱私政策

檢察官辦公室2好玩嗎 檢察官辦公室2玩法簡介

期待已久的手游檢察官辦公室2即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編檢察官辦公室2好玩嗎?檢察官辦公室2值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。

1、檢察官辦公室2簡要評析:

天才檢察官,又重新回到了案發(fā)現(xiàn)場!賢治埃奇沃思Reisamurai是在舞臺上,“逆轉(zhuǎn)裁判”犯罪現(xiàn)場,以追求真理的光輝推理第二!劍身上的一件大事“偵查權(quán)受到懲罰”!劍如何面對神秘組織“檢察官審查委員會”?用追求“真相”的新策略,Reika Kiki再次開始跑步!

2、檢察官辦公室2圖片欣賞:

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對檢察官辦公室2有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“檢察官辦公室2”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

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檢察官辦公室2電腦版怎么下載 安卓模擬器電腦版下載地址

最近在朋友圈非常流行的手游檢察官辦公室2已經(jīng)開放下載了,不過不少玩家都覺得手機上玩檢察官辦公室2手機屏幕太小,操作不方便,畫面不夠清晰炫酷。那么如何在電腦上運行檢察官辦公室2這款手游呢?小編現(xiàn)在就推薦一款檢察官辦公室2安卓模擬器給大家!希望能給各位玩檢察官辦公室2提供幫助。以下是檢察官辦公室2安卓模擬器圖文安裝完全教程以及下載地址。 

檢察官辦公室2電腦版下載使用教程

 

 

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點擊下載檢察官辦公室2電腦版

玩家們想要在電腦上暢快地玩檢察官辦公室2,首先就需要先下載它的電腦版模擬器啦。在這里推薦大家使用的是猩猩助手,這是一款十分流暢好用的檢察官辦公室2安卓模擬器,性能強悍,功能完備,同時能夠支持多開和各種輔助功能,是電腦玩檢察官辦公室2的首選??梢酝昝兰嫒莞鞣N安卓游戲,除了檢察官辦公室2之外,還會不斷更新其他熱門手游。

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?開始安裝檢察官辦公室2安卓模擬器

?下載完檢察官辦公室2安卓模擬器,當然就是需要在電腦上進行安裝啦,雙擊安裝輔助。如果玩家們是第一次下載檢察官辦公室2助手,那么還需要勾選安裝模擬器,僅此一次,若殺毒軟件阻止,請允許通過。

 

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下載檢察官辦公室2電腦版的程序安裝包

1)安裝完畢之后,進入猩猩助手中的精品聚焦頁面,在搜索欄中輸入“檢察官辦公室2”,就會出現(xiàn)這款游戲的最新電腦版程序安裝包。點擊下載,耐心等待下載安裝完畢后,就可以在我的游戲中出現(xiàn)了相應的檢察官辦公室2圖標啦。?

2)重點貼士:有時候猩猩助手還沒來得及更新最新的檢察官辦公室2安裝包,小伙伴們可能就沒辦法在精品聚焦中搜索到相應的游戲。不過沒關(guān)系,大家可以進入九游專區(qū)下載檢察官辦公室2的apk文件到電腦上,然后打開猩猩助手“安裝本地應用”,進行安裝就可以實現(xiàn)在電腦上玩檢察官辦公室2啦。

The end,檢察官辦公室2的安卓模擬器圖文安裝教程就為大家詳解到這里了,相信大家都已經(jīng)清楚了檢察官辦公室2電腦版怎么下載安裝了吧?如果不清楚或者有其他疑問的,可以在下面留言。趕緊下載這個模擬器,一起在電腦上玩檢察官辦公室2吧。

檢察官辦公室2游戲截圖

檢察官辦公室2截圖
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文字類游戲也是曾經(jīng)輝煌過的游戲類型,不過現(xiàn)在也漸漸沒落了,曾經(jīng)以GAL類型為代表,也曾出過不少工口類。不過2001年capcom在GBA上推出了一個很特別的題材《逆轉(zhuǎn)裁判》,算是對文字類游戲做了一次全新的詮釋。

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《逆轉(zhuǎn)檢事》發(fā)售于2009年,2代則發(fā)布于2011年。發(fā)布的時候已經(jīng)是NDS平臺的末期了。是以逆轉(zhuǎn)裁判主角成步堂龍一的好基友御劍憐侍作為主角的游戲。

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檢察官的身份不同于律師,所以逆轉(zhuǎn)檢察官沒有逆轉(zhuǎn)裁判里那么浮夸“異議”場景以及近乎靈異的輔助技能。更多的則是現(xiàn)場搜查、邏輯推理、證詞詢問這些。

玩家對《逆轉(zhuǎn)檢事》的評價褒貶不一,但我個人覺得作為這個系列的一個外傳性質(zhì)的作品,其質(zhì)量和內(nèi)容還是對得起逆轉(zhuǎn)系列的。

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我個人其實不是很喜歡逆轉(zhuǎn)系列,作為一個通關(guān)過不少作品的玩家,對劇情的印象并不怎么深刻,倒是對游戲里刻畫的那些夸張的人物形象記憶深刻。所以游戲設計其實還是很成功的,要知道其他gal類,大多數(shù)人連人物形象都沒有記憶。

steam邊境檢察官新手教程 邊境檢察官游戲流程

邊境檢察官是一款備受矚目的策略游戲,由Steam平臺推出,游戲以邊境檢察官的身份展開,玩家需要在虛擬的邊境崗哨中履行職責,審查和驗證來往的人員及物品。這款游戲不僅要求玩家具備敏銳的觀察力和判斷力,還需要冷靜應對各種突發(fā)情況。在游戲中玩家將親身體驗到邊境崗哨的緊張氛圍和復雜的決策過程。通過這款游戲,玩家可以提高自己的邏輯思維和決策能力,同時也能感受到作為一名邊境檢察官所面臨的壓力和挑戰(zhàn)。無論是喜愛策略游戲的玩家還是想要挑戰(zhàn)自己思維極限的玩家,都不容錯過這款令人著迷的游戲。

邊境檢察官游戲流程

steam邊境檢察官新手教程

在游戲邊境檢察官之中,玩家需要每天上下班。上班先查看信件,玩家作為邊境檢察官,每天查詢來來往往過境人員各種證件是否匹配,同時還要注意其中過境人員是否藏有違禁物品,解答過程人員的疑問,最后完成之后就可以獲得一天的薪水。

steam邊境檢察官新手教程 邊境檢察官游戲流程

邊境檢察官介紹

邊境檢察官(Border Officer)是一款從steam移植而來的RPG扮演類游戲,你將會扮演一名在國家邊境工作的檢察官,隨時檢測過境人員的證件和手續(xù)是否齊全!當然也可能會發(fā)生一些突發(fā)情況,需要運用你聰明的小腦瓜來解決。

閱讀完小編為您整理的這篇邊境檢察官新手教程的詳細介紹,是否會讓您感到很容易呢?如果這篇攻略對您有所幫助,歡迎繼續(xù)關(guān)注和收藏本站!

逆轉(zhuǎn)檢察官劇情 逆轉(zhuǎn)檢察官3ds

逆轉(zhuǎn)檢察官攻略是本站小編星星為大家?guī)淼?,根?jù)逆轉(zhuǎn)檢察官的職業(yè)設定,你可以在不同的地點和時間出現(xiàn)一些適合自己的特殊事件,下面和小編一起來了解一下吧。

職業(yè)定位:

【物攻型】

隊伍中主要的物理輸出,有攻擊力與血量優(yōu)勢,在武器和職業(yè)定位上,攻擊力就非常重要,生命值和防御能力是隊伍中的重中之重。而且,攻擊力比較低,屬于一個輔助型的職業(yè),因此,選擇正確的職業(yè),會對職業(yè)的發(fā)展產(chǎn)生至關(guān)重要的影響。

【治療型】

隊伍中的牧師,沒有攻擊力,因此需要使用治療或復活藥水進行戰(zhàn)斗,在這個時候可以使用復活藥水來進行恢復。但是,在競技場中,因為攻擊力太低,所以經(jīng)常被擊敗,被敵人打的生活不能自理。由于牧師的攻擊相對來說還是比較穩(wěn)定的,在技能搭配上也是要以一定的輔助技能來進行搭配,畢竟,奶的治療量是非常不穩(wěn)定的,所以這個時候需要一個治療技能來幫助其他職業(yè)進行恢復。如果對于競技場中表現(xiàn)不好,或者是非常生猛的玩家來說,可以選擇這個技能來搭配,這樣有利于隊友進行的輸出,也有利于對于隊友進行支援。

【賢者技能】

賢者是每個職業(yè)中都非常重要的,這是一個非常實用的輔助職業(yè),因為自身的技能多,在隊友的加持上,是一個非常適合這個職業(yè)的技能,這技能不僅可以治療隊友還可以提升自身的防御能力,這技能給隊伍中的一個很好的奶爸保護能力,可以在戰(zhàn)斗中的續(xù)航能力以及對敵人進行輸出打擊,而且還可以帶來一些傷害提升。

【潛行者技能】

在這個職業(yè)的輸出技能的輸出方面,主要是可以疊加傷害的,所以可以給團隊做出非常不錯的輸出,而且輸出的能力是非常不錯的,而且不僅僅只是在傷害上比較高,并且可以進行騷擾敵人,還是一個能帶動敵人的輸出節(jié)奏的技能,而且多個技能的搭配,都能夠打出很好的輸出效果。

【箭雨】

箭雨這個技能是一個非常不錯的控制技能,而且還有一個可以附加眩暈的效果,這就非常的好用了,非常的厲害。

【冰凍】

在這個技能的基礎(chǔ)上,還有一個附加效果,可以給敵人造成冰凍效果的,也就是可以讓敵人的時間增加,而且可以將敵人的眩暈的時間更長,而且傷害也是很高的,有著很好的控制效果。

【火焰】

【定】

這個技能可以很好的控制敵人,并且還可以將敵人的眩暈,因為在這個技能的附加效果上,所以在消耗的時候也是非常的好用的,不僅有冷卻時間,而且在這個技能的冷卻時間上是會提升50%的,也是持續(xù)時間更長的技能。

【瞬】

這個技能可以對一個范圍內(nèi)的敵人造成傷害,可以讓敵人進入虛弱狀態(tài),有什么作用呢?這個技能其實是一個團隊增益效果,可以拉著敵人過來,打敵人。

【翻滾】

這個技能就是屬于一個位移技能,能夠?qū)橙诉M行快速的前進,這個技能就是一個位移技能,可以將敵人踢飛或者在障礙物面前用控制,讓敵人進行反向的閃避,是一個非常不錯的技能,因為這個技能還是非常不錯的,可以打掉敵人的大量的傷害。

 

3月14日 上午4點16分

讓被害人被判有罪,就是檢事的工作。即使不擇手段也行。

--一直以來,都是如此。

隨著一聲槍響,一個身影在黑暗中倒下。

同日 上午2點5分

檢事局?6?112層走廊

我回到離開了一個月的檢事局,卻發(fā)現(xiàn)房間里有血的氣味。還沒有來得及開燈,就發(fā)現(xiàn)一個人死在資料柜前。而身后有一支槍口正指著我。我提醒他想在我的辦公室里引發(fā)事件后就不要想逃掉,但是對方向我掛著制服的框架開了一槍之后就消失無蹤了。

同日 上午2點58分 上級檢事辦公室?6?11202號

萬年跟屁蟲的部下系鋸趕來了,于是我著手開始調(diào)查這個事件。

獲得邏輯信息“犯罪現(xiàn)場是辦公室”(犯行現(xiàn)場は執(zhí)務室)

獲得邏輯信息“辦公室的鑰匙”(執(zhí)務室のカギ)

學習本作中新增的邏輯系統(tǒng),將兩條信息整合起來以獲得新的信息。 整合邏輯

“犯罪現(xiàn)場是辦公室”+“辦公室的鑰匙”

我的辦公室當然不是可以隨便進來的,因為平時都上鎖。這里會發(fā)生殺人事件,絕對不是偶然的。那么,犯人的目的是什么呢?

獲得邏輯信息“犯人的目的是?”(犯人の目的は?)

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搜查_上級檢事辦公室?6?11202號

對現(xiàn)場進行調(diào)查。按A鍵可以對現(xiàn)場信息進行調(diào)查,按Y鍵可與助手對話。

對房間右側(cè)的尸體進行調(diào)查

調(diào)查尸體身邊的黑色小冊子

這是一本警察筆錄。了解到他的名字叫仲間戶真治,并與系鋸一樣是一名警察。

獲得邏輯信息“被害人是警察”(被害者は刑事)

調(diào)查傷口

被害者為被槍彈擊穿腹部致死。

獲得證物“尸體調(diào)查筆備忘”(死體の所見メモ)

調(diào)查旁邊散亂的書本

看來犯人和被害者在這里發(fā)生了爭執(zhí),把我的資料架都弄亂了。

獲得邏輯信息“爭斗的形跡”(爭った形跡)

調(diào)查房間下方掉落的手槍

這是犯人使用的手槍嗎?這時系鋸表示這把手槍與他使用的是同樣的型號。

獲得邏輯信息“手槍”(拳銃)

既然這樣,那么這個邏輯就很簡單了。

整合邏輯

“被害人是警察”+“手槍”

被害人是警察,那么這把手槍有可能是被害人的,讓系鋸調(diào)查后發(fā)現(xiàn)的確如此。犯人是從被害人手中搶過手槍后將他射殺的。

獲得證物“被害人的手槍”(被害者の拳銃)

進入3D證物狀態(tài)調(diào)查手槍。

調(diào)查彈夾。

發(fā)現(xiàn)子彈只少了一顆。 這時一個楞頭青突然沖進來跟死者聊起天來。打過招呼之后知道他是隔壁辦公室的檢事優(yōu)木誠人。這個小子不僅有著快速穿脫衣服的小動作,還一個勁地管被害人叫“良”,而且聽到我的名字之后立即斷定我是兇手(……)。讓他冷靜下來之后,他表示要跟死者單獨呆一會,于是我們?nèi)シ块g的另一邊調(diào)查。

調(diào)查房間左上角的掛衣框

衣服被子彈擊落了。這里一眼就能看出一個明顯的矛盾。于是學習一下新增的推理系統(tǒng)……對著疑點按下X鍵,再選擇與之相矛盾的證物進行推理。

對框上的彈孔進行推理,比對證物“手槍”

手槍只射出一發(fā)子彈,是不可能同時擊中被害人和我的掛衣框的。所以有一發(fā)子彈必然是來自于別的手槍。

獲得邏輯信息“另一把手槍”(もうひとつの拳銃) 這時系鋸對衣服后面那個箱子好像很感興趣。我告訴他這是用來保存公訴中特別重要的資料的保險柜。除了檢事之外,沒有人知道有這個東西。

獲得證物“隱藏保險柜”(隠し金庫)

調(diào)查保險框的密碼鍵盤

離開一個月保險柜積了一層灰,但是密碼鍵盤卻有點太干凈了,我提醒檢識官過來檢查一下上面的指紋,但是發(fā)現(xiàn)一個指紋也沒有。

獲得邏輯信息“被擦掉的指紋”(ふきとられた指紋)

證物“隱藏保險柜”的資料更新。

整合邏輯

“被擦掉的指紋”+“犯人的目的是?”

犯人一定對我的保險柜動了手腳,他的目的是偷走里面的東西嗎?

獲得邏輯信息“目的是偷竊?”(ドロボウが目的?)

“目的是偷竊?”+“爭斗的形跡”

犯人是想在我的房間找什么東西。這個東西是不是已經(jīng)被拿走了呢?我們先把弄亂的東西整理一下,看看缺了什么吧。 資料架上有很多血跡。我們先試試從上面找些東西吧。

對最下排資料上的彈孔進行推理,比對證物“尸體調(diào)查備忘”

如果死者是被擊穿腹部死的話,這個彈孔的位置明顯太低了。那么究竟是什么東西的位置不對呢?

選擇“文件的位置”(ファイルの位置)

最下排的白色文件與我記憶中的有些不同,正確的位置不是那里。與是我將其歸位。

獲得邏輯信息“被翻亂的資料架”(あらされた本棚)

殺人現(xiàn)場被完整復原了。我們再詳細調(diào)查一次。

調(diào)查右下角資料架上的血痕

資料上居然寫著系鋸的名字,系鋸當場暴走。但同時我也注意到有一冊文件不見了。

獲得證物“被偷走的文件”(盜まれたファイル) 搜查結(jié)束。

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優(yōu)木檢事看到了血字之后便斷定系鋸是兇手。當然我們都知道系鋸這個木頭腦袋怎么說也不可能是兇手……總之這其中一定有緣由,不過既然到了這樣,先來聽聽優(yōu)木是怎么想的吧。(在此之前可以讓系鋸說明審問的方法,不過全是日文……可以選2項無視之) 推理 ~優(yōu)木檢事的推理~

①系鋸警員,你搶過了良的手槍并向他開了槍。

②然后故意弄亂了資料架,將現(xiàn)場偽造成強盜所為。

③那時,你把跌坐在資料架前的良的尸體移到了一邊。

④但是因此你沒注意到隱藏在尸體后面的血字。

⑤沒錯……是良的最后遺言抓住了你。

指證第四句,出示“被偷走的文件”

犯人拿走了寫有血字的其中一卷文件,既然這樣他是不可能沒看到這些血字的。系鋸不可能是兇手。事實擺在眼前,優(yōu)木不得不承認他的推理不對。但是他帶來了新的問題……房間的鑰匙是從哪里來的。說到這里,他吩咐警員傳喚檢事局的警備員過來,而系鋸這時卻大叫大嚷地說不行,糾結(jié)間,人來了……原來她就是我們大名鼎鼎的不幸女神——須須木真子。她是當天值班的警備,管理著可以開啟所有辦公室門的“萬能鑰匙”。于是優(yōu)木開始了另一個推理。 推理~懷疑真子的理由~

①真子用萬能鑰匙打開了辦公室的門。

②如果保管房間鑰匙的系鋸警員不是犯人的話,

③能夠打開門的就只有她了。

④而且,她跟系鋸警員應該認識吧?

⑤所以會留下一些假的遺留證據(jù)也說不定嘛。

的確有萬能鑰匙的存在,是可能有第二個人能夠打開房門的。這個推理似乎有點道理。

獲得證物“萬能鑰匙”(マスターキー)

追問第一句

選擇“詳細詢問”(詳しく聞く)

真子表示上午一點左右,她發(fā)現(xiàn)萬能鑰匙不見了。但是不知啥時候又回來了……

推理追加

她的目的應該就是從資料架,保險柜里偷東西吧。

指證該句,出示“隱藏保險柜”

保險柜是只有檢事才知道的,警備員當然不可能會想到從里面偷東西了。要說到這個保險柜的話,犯人只可能是檢事。但是優(yōu)木卻表示,因為他跟被害人是很好的搭檔,所以把保險柜的秘密告訴過他。那么有沒有可能是被害人想要偷東西,而真子卻為此與他發(fā)生爭執(zhí)而殺了他呢?

說到這里,優(yōu)木說要封閉現(xiàn)場進行進一步調(diào)查。沒辦法,我們只好去走廊里繼續(xù)了。 同日 檢事局

上午4點16分 走廊

系鋸對優(yōu)木顯然非常不滿,雖然被趕出來了,不過正好給我們時間調(diào)查一下走廊。門鎖的問題沒解決,我們應該能夠從走廊里找到一些什么。

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搜查_檢事局?6?112層走廊

選擇左下角的沙發(fā)部分進行調(diào)查

調(diào)查沙發(fā)下面的資料夾

這個應該就是資料柜上丟失的文件,里面有一頁法庭記錄被抽走了。不過這個0開頭的文件都不是我負責的案件,而且一件10年前的舊案子的資料。 交談——須須木真子

用“萬能鑰匙”質(zhì)問須須木

凌晨1點左右萬能鑰匙失蹤,2點30分左右又回到了警備室。但同時真子說,之前萬能鑰匙曾經(jīng)有人借用過。

獲得邏輯信息“被偷走的萬能鑰匙”(盜まれたマスターキー)

話題——萬能鑰匙的用途(マスターキーを使った用事)

真子說有一個檢事忘記了帶鑰匙,借用了一次萬能鑰匙開門。而那個忘記鑰匙的正是優(yōu)木檢事。

話題——優(yōu)木檢事忘記的東西

優(yōu)木檢事說忘帶鑰匙,由于萬能鑰匙不能借出,真子幫他開門和鎖門,分別在凌晨0點和1點30分時??磥碛斜匾{(diào)查一下優(yōu)木檢事的辦公室了。

獲得邏輯信息“萬能鑰匙被使用過”(マスターキーを使った)

整合邏輯

“被偷走的萬能鑰匙”+“萬能鑰匙被使用過”

1點半鐘真子給優(yōu)木檢事開過門,但是這個時段萬能鑰匙應該是在失蹤期間。于是真子坦白她是用自家的鑰匙瞎搞了一下,于是門就根本沒鎖上(……這都行)。

獲得證物“優(yōu)木檢事的房間” 好了……我們來調(diào)查一下優(yōu)木檢事的房間。 選擇右邊的1203號房的門進行調(diào)查

調(diào)查門把手

本以為不應該上鎖的,但是門卻完美地鎖著。

對門把手進行推理,對比證物“優(yōu)木檢事的房間”

門鎖著,但是真子肯定沒有給房間上鎖,那么會不會是她打開了另一個房間的門呢?我想,只要調(diào)查一下那個東西就知道了。

選擇“門把手上的指紋”(ドアノブの指紋)

門把手上檢出了兩個人的指紋,但是很明顯,少了一個人的指紋。

選擇“須須木真子”

沒有檢出真子的指紋,表示真子肯定沒有開過這扇門。

證物“優(yōu)木檢事的房間”資料更新

這時我發(fā)現(xiàn)優(yōu)木房間的門下方夾著什么東西。

調(diào)查夾在門下的紙片

紙上是被害人寫的一些信息:“電話里說的三個證物我給你拿來了,但是你不在,下次再來找你”。

獲得證物“被害人留下的字條”(被害者の殘したメモ)

調(diào)查旁邊籃球架下的污痕

籃球架好像被移動過,又不太像是被球撞的沖擊所移動的,這一點的確不能無視。

獲得證物“籃球架”(バスケットゴール)

對1202室的房門進行調(diào)查

調(diào)查門把手

我的房間的門把手又如何呢?系鋸說,已經(jīng)檢識過,一個指紋也沒有。 搜查結(jié)束。

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推理基本已經(jīng)接近尾聲,真相也就在眼前了。于是我決定,直接找真兇談話。

同日 上午5點12分

上級檢事辦公室?6?11202號

在辦公室找到優(yōu)木。這個家伙居然還在輕松寫意地跟檢識官丟本子玩,面對我的指證他似乎自信滿滿,并立即作出了反證。

證言~優(yōu)木檢事的反證~

①我是不知道你們在瞎想些什么事。

②我不是犯人,這證據(jù)要多少都有。

③首先,我是怎么打開你房間的門的呢?

④雖然突然這么說不太妥當,這事就到此為止了吧!

詢問第三句,選擇“提出異議”(異議をとなえる)

出示“萬能鑰匙”

優(yōu)木要進入我房間的門,一定是使用了萬能鑰匙,同時幫他開門的是——

選擇“須須木真子”

當我提出他讓真子用萬能鑰匙幫他開門的時候,真子很奇怪地說她可以肯定開的是優(yōu)木檢事房間的門,而且當時還確認了門牌號。其實房間的門牌并不是固定在門上的,可以很輕松地拿下來交換,同時為了讓真子弄錯他還特意對一件東西做了手腳——

出示“籃球架”

籃球架曾經(jīng)被搬動過,也就是說他把籃球架搬到我的房門附近,以此令真子以為那是他的房間。 但是優(yōu)木仍不死心,他再一次提出反證。 證言~對假說的反證~

①你說的設想有些太不現(xiàn)實了。

②我明明是讓她打開了我自己房間的門。

③然后我就一直呆在辦公室里。

④完全不應該有懷疑我的理由??!

指證第三句,出示“被害人留下的紙條”

如果優(yōu)木有進過門的話,至少應該看到過這張字條。而且紙條上清楚地寫道“但是你不在,我下次再來”,證明他是在優(yōu)木回來之前留下的。

優(yōu)木仍否認曾經(jīng)讓真子開過我的房門,但我提示有一件決定性的證據(jù)。

出示“優(yōu)木檢事的房間”

房門上沒有檢出真子的指紋,這是能夠證明他沒有進過自己房間的證據(jù)。 優(yōu)木似乎是沒有什么退路了,但他還是編了一大套露骨的謊話為自己開脫。要證明他的這一堆謊話實在太麻煩了。于是干脆就叫他就自己的不在場證明作一個證言吧。 證言~優(yōu)木檢事的不在場證明~

①我記得御劍檢事是凌晨2點左右回來的吧?

②就是在那里被持槍的犯人威脅了吧。

③不過,那時我正好跑去找警察了!

④問一下警察局就知道了,很完美的不在場證明吧?

全部詢問一遍。

完全找不到可以反證的突破口,這個不在場證明很完整地證明他不是持槍威脅我的犯人。看來又需要整理一下思路才能往下想了。

獲得邏輯信息“優(yōu)木檢事的不在場證明”(優(yōu)木検事のアリバイ)

整合邏輯

“被翻亂的資料架”+“優(yōu)木檢事的不在場證明”

資料架前后被兩次翻過,也就是說除了犯人之外,應該還有另一個人侵入了我的辦公室。

獲得邏輯信息“另一個來訪者”(もう1人の來訪者)

“另一把手槍”+“另一個來訪者”

這樣設想的話,另一把手槍的問題也就解決了。我的確是想錯了一件事,那就是持槍威脅我的人與殺人犯并不是同一個人,我并沒有跟殺人犯面碰面。另一個人的目標,應該是我資料架上和保險柜里的資料,而殺人犯,自然就是優(yōu)木。 講到這里,優(yōu)木還是不甘心地說我們所說的都是一些狀況證據(jù),如果他的推理是正確的話,那么殺人犯應該另有其人。 證言~優(yōu)木檢事的不在場證明2~

①御劍檢事碰到的那個“小偷”是最可疑的吧?

②現(xiàn)在馬上去找那家伙吧,可能現(xiàn)在還在附近呢。

③我剛才說過了,我剛才在自己的房間里做訓練。

④良來了之后,我拿到了證物就去了警察局。

⑤后面的事情,我就不清楚了。

詢問第四句

我問優(yōu)木收到的是哪些證物。他表示是昨天發(fā)生的事件的證據(jù),一把手槍和一件掛飾。

追加證言

昨天發(fā)生的事件的證物,手槍和掛飾,這兩件。

指證該句,出示“被害人留下的紙條”

被害人在紙上寫著“三個證物”,那么還有一件去了哪里呢?關(guān)門放系鋸…… 從他身上搜出了一盤錄像帶。調(diào)查錄像帶反面的血跡。

這應該就是被害人的血跡。沾上血的機會當然只有殺人的時候這一個了。只要查明錄像帶上的指紋就可以證明一切了。至此,優(yōu)木終于認輸,被作為殺人嫌疑犯帶走了。

事件算是解決了,但是仍然有一樣東西的謎題沒有浮出水面。

選擇“被盜的0號文件”。

偷走文件的人物,用槍威脅我的另一位侵入者的本尊究竟是誰?這時,檢識官送來了一張在附近找到的卡片,這張黑色的卡片上是一個鳥形的記號。我認出這是橫行世界的大盜賊“八咫烏”記號。這個打著義賊旗號的組織,經(jīng)常悄悄地侵入一些企業(yè)內(nèi)部,并在之后流出各種黑幕的證據(jù),被民間稱為“偷走真實的烏鴉”。我與這個組織的因緣,要從兩天前的案件說起。

第一話完。

第一話 逆転の來訪者

檢事的工作,就是讓被告承認自己的罪名??墒菫槭裁催@名檢事要承認自己有罪呢?而且不惜為此殺人……

與此同時,離開檢事局一個月的御劍憐侍檢察官剛從國外回來,發(fā)現(xiàn)大半夜的,辦公室門竟然沒有關(guān)!年輕的值班檢事倒在地上,而身后男人的手槍抵上腰間……

御劍冷冷地說,在我的辦公室里鬧事,你是絕對跑不掉的。

一小時后,工作人員取完證,系鋸圭介刑事才慌慌張張地趕來。御劍說,竟然來他的辦公室挑釁,一定要自己親手找出犯人!

【1,為什么這個事件會在我的辦公室里發(fā)生?】

系鋸說是偶然,可鑰匙明明在門上,絕對不是偶然!為了資料的保密,無論犯人還是被害人都是不能隨意出入這里的。

【2,犯人的目的是什么?】

{調(diào)查}-尸體手部或腹部——被害者看來系被槍殺,不過一切還得稍后解剖尸體才能下結(jié)論。

{調(diào)查}-尸體手邊的黑色筆記本——好像在哪兒見過……是POLICE記事本!

原來這位被害者叫做仲間戶真治,也是一名刑事。

{調(diào)查}-地上的手槍——好像在哪兒見過……是POLICE配用的手槍!

犯人就是用這把手槍殺了被害人,然后逃跑時丟下了手槍。

*邏輯推理——“手槍”“被害者是POLICE”

難道犯人是搶被害人的手槍殺他的?還要等詳細的化驗報告出來才能下結(jié)論。

@觀查@-手槍——彈夾:只開過一槍!

{調(diào)查}-書架旁——爭斗的痕跡。

調(diào)查完畢!就得驗尸和檢查的結(jié)果了!

此時,一名男子情緒失控地跑進來,不相信被害人已經(jīng)身亡。詳談之后才知道此人名叫優(yōu)木誠人,也是一名檢事。知道這里是御劍的辦公室后便指責是他殺了被害人,因為只要他有鑰匙。系鋸說鑰匙一直保管在他手里……

優(yōu)木要求最后再和被害人說幾句話,并讓工作人員來拍照紀念。

{調(diào)查}-被槍擊落的掛像——這是御劍法庭辯論制服的相片,上面被子彈打了一個洞。

逆轉(zhuǎn)檢察官劇情(逆轉(zhuǎn)檢察官3ds)

#發(fā)現(xiàn)#-相框上的彈孔手槍——房子里一共開過兩槍,可是這手槍只開過一槍!

系鋸還發(fā)現(xiàn)相框后面有一個保險柜,原來這個是檢事的必備之物,在參與法庭辯論期間用來存放收集到的資料和物品。

{調(diào)查}-保險柜輸密碼處——指紋被人為擦去了!

*邏輯推理——“犯人的目的”“被擦去的指紋”

犯人來辦公室一定是為了偷什么東西!

*邏輯推理——“為了偷東西”“爭斗的痕跡”

由此看來,地板上那些散落的文件就不是兩人爭斗的痕跡了,而是犯人在找什么東西!系鋸提議把被弄亂的文件恢復,看看是否丟了什么。

*推理-書架右下角文件上的彈孔

可以推斷出犯人是先開槍打的被害人,然后挪開他的尸體去翻資料的,這樣文件上才會有彈痕??墒菫槭裁次募奈恢煤脱钟〉奈恢妹苣??

¥選項¥-ファイルの位置(文件的位置)

系鋸發(fā)現(xiàn)書架上文件的序號排列得不對,可御劍說本來就是這樣,因為這個文件比較特殊,和其他文件的排列方法不同。把有彈孔的文件放到原位看看吧!

果然……這次彈孔位置和受害人的中槍位置吻合了。由此可以推出,犯人在殺人前就已經(jīng)翻過這些文件,在放回的時候弄錯了位置,而殺人后又把文件全部扔到了地上。犯人為什么要動兩次書架呢?再現(xiàn)案發(fā)現(xiàn)場試試看。

{調(diào)查}-書架右下角空缺的位置——少了一本文件!

難道這就是犯人的目的嗎?此時優(yōu)木檢事拿出一張紙條,聲稱上面是被害人留下的犯人姓名。御劍并不相信這個,讓優(yōu)木說說他的推理。

優(yōu)木檢事的推理:系鋸奪下槍,打死了被害人,還弄亂了書柜,為了掩飾自己偷東西的罪行。那個時候,還搬動了倒在書柜前的被害人尸體!但是他并沒有注意到被害人藏在身上的寫著犯人姓名的紙條。所以被害人最后留下的信息就可以知道你是兇手了。

*でも 、そのせいで——&gt提證(つきつける)-盜まれたファイル(被偷走的文件)

這個文件里是關(guān)于某個案件的資料,肯定是與此案相關(guān)的人偷走的,被害人根本沒必要寫犯人的姓名。如果是系鋸刑事偷走的,他根本與此案無關(guān),被害人怎么會知道他的名字呢?

優(yōu)木無話可說了。不過他又提出一個疑點:房間的鑰匙。系鋸說只有他有這個房間的鑰匙,優(yōu)木卻說并不是這樣,叫來一名監(jiān)事局的女警員佐佐木真子,她是今晚監(jiān)事局的值班警員。值班人員有一把可以打開所有辦公室的萬能鑰匙,如果不是系鋸殺的人,那兇手就只可能是這個女孩了。

優(yōu)木檢事的推理2:真子用萬能鑰匙打開房門,溜進了辦公室。如果唯一有鑰匙的系鋸不是犯人,那就只可能是這個女孩了。另外,他們兩個人好像認識呢,便可以偽造紙條并寫上系鋸的姓名了。

*マコくんは 、マスターキーで——&gt追問(ゆさぶる)-只有真子一個人有萬能鑰匙嗎?

優(yōu)木說晚上只有一個警員值夜班的。可真子說在那個時候自己并沒有用萬能鑰匙!

*スズキさんの話——&gt詳しく聞く(追問真子詳細內(nèi)容)

原來真子在凌晨1點左右突然找不到萬能鑰匙了,她不會弄丟自己的東西,肯定是被偷走了??刹恢罏槭裁春髞碛滞蝗换氐搅俗约荷砩稀?/p>

*追加證言:本棚を荒らし……(他把書架弄亂 、去碰保險柜,都是為了偷東西)——&gt舉證-隠し金庫(隱蔽的保險柜)

這個保險柜是隱蔽在相框后面的,只有檢事知道。犯人不可能有備而來,否則屋里除了保險柜和書柜以外的其他地方就不會被翻得那么亂了。

優(yōu)木說被害人知道這個保險柜!由于他和被害人關(guān)系特別好,曾經(jīng)把這個告訴過被害人。所以小偷就是被害人,他偷走萬能鑰匙來偷東西,結(jié)果被真子發(fā)現(xiàn)了,而真子作為值班警員為了保護東西誤殺了被害人,鑰匙也就自然又回到了真子手中。

優(yōu)木竟然突然變換口氣說自己的朋友是小偷……無奈暫時還沒有更多的證據(jù),稍后再繼續(xù)吧……

從辦公室出來,大家都很沮喪?,F(xiàn)在問題主要是集中在“鑰匙”上,為此,在走廊里好好調(diào)查一下吧!

{調(diào)查}-房門的門把手——上面的指紋被擦掉了

{調(diào)查}-沙發(fā)下的文件夾——正是被偷走的那個文件夾!里面有幾頁文件被拿走了

雖然那幾頁只是法庭記錄,不過這個0號文件夾里的案件并不是御劍負責的,而是御劍之前使用這件辦公室的高級檢事。那案件也是十年前的事了,為什么現(xiàn)在來偷那些資料呢?有必要就現(xiàn)在的線索和真子好好談談。

*舉證-萬能鑰匙

真子說她是1點左右注意到警員室窗臺上鑰匙不見,2點30分左右注意到鑰匙又回來了的,在此之間肯定是被偷走了!而之所以把鑰匙放在這么容易被偷走的地方,是因為正好剛剛有點事用到它了。

¥會話選項¥-マスターキーを使った用事(用到萬能鑰匙的事)

原來是用萬能鑰匙給沒帶鑰匙的檢事開門了,這個“忘帶鑰匙的檢事”正是優(yōu)木!

¥會話選項¥-優(yōu)木検事の忘れもの

優(yōu)木忘帶辦公室鑰匙了,0點左右和1點半分別找真子讓她用萬能鑰匙幫自己開門 、鎖門。看來一會兒有必要去優(yōu)木的辦公室里好好調(diào)查一下!

*邏輯推理——“盜まれていたマスターキー”“マスターキーを使った”

真子說1點就發(fā)現(xiàn)鑰匙不見了,可剛才又說1點半去給優(yōu)木鎖的門,明顯有矛盾!追問之下,真子才說出實情:原來那時鑰匙確實已經(jīng)不見了,可是作為一名警員又不能說自己弄丟了鑰匙,只好假裝去鎖門,其實用的是自己家的鑰匙,而辦公室的門并沒有鎖上!

{調(diào)查}-走廊右上角優(yōu)木辦公室的門——門鎖鎖著

*推理——舉證-優(yōu)木検事の部屋

真子說過房間門沒有鎖上的,可是現(xiàn)在卻鎖著!御劍推理說其實優(yōu)木是有鑰匙的,他沒有注意到真子并沒有把房門鎖上。

¥選項¥-ドアノブの指紋(門把手上的指紋)

工作人員鑒定得出門把手上有真子和被害人兩個人的指紋。這就奇怪了,應該只有一個人的指紋的。

*舉證-須々木 マコ(真子)

因為開門鎖門都是真子做的,所以不應該有被害人仲間戶的指紋!

{調(diào)查}-門縫中的紙條——“剛剛在電話里說過了,我?guī)砹四?個證據(jù),可是你好像不在啊。仲間戶”

{調(diào)查}-門右邊的球籃(バスケットゴール)——好像被移動過

走廊已經(jīng)調(diào)查的差不多了,繼續(xù)與優(yōu)木對決來探究案件的真相吧!

優(yōu)木檢事的推理3(優(yōu)木検事の反證):無論你怎么想也不可能會明白的,可以證明我不是犯人的證據(jù)太多了,首先我怎么能打開你辦公室的房門呢?我們的談話到此為止。

*そもそも——&gt舉證-マスターキー(萬能鑰匙)——&gt舉證-須々木 マコ(真子)——&gt舉證-バスケットゴール(球籃)

根據(jù)御劍的推理,優(yōu)木是讓真子來開的門,打開的并不是優(yōu)木的辦公室,而是御劍的辦公室!證據(jù)就是那個被挪動的球籃。

優(yōu)木檢事的推理4(仮說への反證):你說的那些都只不過是假設罷了,我讓真子開的是我的辦公室,從那時開始我就一直在辦公室里,你們沒有理由懷疑我的!

*それからずっと——&gt舉證-被害者の殘したメモ——&gt舉證-優(yōu)木検事の部屋

優(yōu)木說自己一直在辦公室,可是被害人留的紙條中說優(yōu)木不在!優(yōu)木仍然堅持自己有無可置疑的不在場證明……

優(yōu)木檢事的推理5(優(yōu)木検事のアリバイ):御劍檢事回來的時候大概是凌晨2點吧,然后發(fā)現(xiàn)了犯人落下的手槍。可那時候我正好一直在POLICE局!你去POLICE局問一下就知道了!很完美的不在場證明吧?

系鋸跑到POLICE局一問,果然那個時侯優(yōu)木在那里。

*追問(ゆさぶる)所有證言

優(yōu)木的不在場證明果然無懈可擊啊……

*邏輯推理(ロジック)——“あらされた本棚”“優(yōu)木検事のアリバイ”

*邏輯推理——“もう1人の來訪者(另一個來訪者)”“もうひとつの拳銃(另一把手槍)”

根據(jù)這些證據(jù),御劍認為今天其實前后來過兩個人,優(yōu)木是第一個,來書架和保險柜里偷資料,結(jié)果被沒找到優(yōu)木路過此處的被害者聽到,在國外出差的御劍辦公室里此時不應該有動靜,進來發(fā)現(xiàn)了優(yōu)木,而優(yōu)木為了滅口,就殺掉了被害人。書架上的書是優(yōu)木看完后放回時擺錯了位置,隨后留下了彈孔。由于殺了人,走時優(yōu)木慌慌張張地在門口扔下了手槍。第二個人是真正的小偷,翻資料時弄亂了文件夾,后來又被御劍碰上,打中相框的那把手槍他自己帶走了。

優(yōu)木檢事的推理6(優(yōu)木検事のアリバイ2):御劍碰到的那個小偷才是最奇怪的不是嗎?現(xiàn)在快去抓住那個家伙吧,趁他可能還在附近!剛才已經(jīng)說過了,我當時一直在自己的房間里鍛煉。收到被害人送來的證物后我就馬上去把它們送到POLICE局了。我走之后的事情,我真的不大清楚。

*そこにリョウが來たから——&gt追問-此后你們一起去POLICE局了嗎?

優(yōu)木說被害人覺得累了沒有去,他送來的證物是昨天發(fā)生的一個案子的,有兩樣東西。

*昨日起きた事件の——&gt舉證-被害者の殘したメモ

被害人留下的紙條上明明寫著帶來了三件證物……在優(yōu)木身上搜出了一盤錄像帶,著一定就是第三件證物!

#發(fā)現(xiàn)#-錄像帶背面的血痕

一定是被害人拿著錄像帶時被殺害的,如果上面的血是被害人的,那么這盤錄像帶毫無疑問就是第三件證物了,這點通過血液和指紋鑒定就可以確定!正是因為錄像帶沾上了血,所以優(yōu)木才會把它藏起來——罪犯都會把可能透露自己作案事實的證據(jù)藏起來的。

優(yōu)木終于無話可說,作為殺害仲間戶刑事的犯罪嫌疑人被警方逮捕了……可是被偷走的那些文件是什么,為什么要偷它,那個小偷又到底是誰呢?沒有一個人知道……看來這件事并不是那么簡單啊……

*提證-盜まれた0號ファイル(被偷走的0號文件)

正在此時工作人員上前說在收拾御劍的辦公室時發(fā)現(xiàn)一個東西,是一個印有小鳥圖案的黑色卡片。御劍說這個不是小鳥,而是有三只腳的烏鴉,是「ヤタガラス」(八尺烏鴉。日本神話中神武天皇東征時出現(xiàn)的烏鴉,據(jù)傳曾在天皇的軍隊從熊野進入大和時為軍隊帶路。此指一個頗具傳奇性的盜竊組織?!P者 注)的標志,這個組織里據(jù)說都是義賊,身份不明,神出鬼沒,劫富濟貧。難道這個盜竊組織又復活了嗎……

剩下的你去電玩巴士速攻區(qū)看吧

【第一部分 前篇】

和狩魔豪對話:

→今日の裁判

→第2のKG-8號事件”→新證物【KG-8號事件概要】入手

→ヤタガラス

分別完成和馬堂 、氷見子的所有對話

和糸鋸對話“現(xiàn)場の狀況”

→新證物“糸鋸の證言書”入手

【搜查開始】

調(diào)查桌子上的白色物體

→新邏輯Key“整理された機”入手

調(diào)查右面電視機附近的窗戶

→新邏輯Key“第2控え室の窓”入手

調(diào)查尸體,進入局部調(diào)查畫面

→調(diào)查槍→新證物“兇器の拳銃”入手

→調(diào)查刀→新證物“兇器のナイフ”入手

→調(diào)查有血跡的袋子

→新邏輯Key“あらされたビニール”入手

→調(diào)查屏幕下方一條的手

→新邏輯Key“インクの汚れ”入手

局部調(diào)查畫面變更

→調(diào)查一胸口的鼻帽

→新邏輯Key“ポケットの萬年筆”入手

→調(diào)查一條右胸的血痕

→調(diào)查真刈的胸口血痕

→證物資料“兇器の拳銃”更新

→證物資料“殺害狀況メモ”入手

合成:“インクの汚れ”和“ポケットの萬年筆”

→新證物“一條の萬年筆”入手

合成:“整理された機”和“あらされたビニール”

→新證物“ビニール袋”入手

調(diào)查電視機,再次進入被害者尸體局部調(diào)查畫面

推理:對一條的槍指證證物“一條の萬年筆”

→證物資料“殺害狀況メモ”更新

【對決開始】

對決1:~事件の真相~

威懾“真刈は死のまぎわ……”一句→新證言追加

對新證言“2人は爭い……”指示證物“糸鋸の證言書”

然后回答“スジが通らない”

再出示證物“殺害狀況メモ”

最后回答“死體の重なり方”

對決2:~事件の真相2~

威懾第三句→證言修改

對修改后證言出示證物“殺害狀況メモ”

然后選擇第三項“どちらでもない”

再然后出示證物“ビニール袋”(染血的袋子)

最后回答“犯行の動機”

對決3:~糸鋸刑事の動機~

威懾第五句→選擇第一項“異議をとなえる”

再選擇第二項“真刈殺害の動機”

對決4:~2人を殺害した動機~

對第一句出示證物“KG-8號事件概要”

和氷見子完成對話

然后出示證物“KG-8號事件概要”→選擇“被害者”

→話題解封+新話題觸發(fā)→完成兩則對話

【第二部分 中篇】

和氷見子完成全部對話

和糸鋸刑事完成全部對話

→新證物“賞與袋”入手

出示證物“糸鋸の證言書”

→新證物“どら焼き”追加

向左移動到控え室前廊下

【搜查開始】

調(diào)查自動販売機

→新邏輯Key“自動販売機”入手

和裁判長完成對話

和馬堂對話

→話題:イトノコギリ刑事について

→話題:銃聲について

回答:銃聲の聞こえた時間

→新證物“馬堂の證言書”入手

調(diào)查最左邊窗戶,進入局部調(diào)查畫面(上)

調(diào)查窗臺上的紅色物體

→新邏輯Key“ピンク色のゴミ”追加

調(diào)查仙人掌

→新邏輯Key“窓際に置かれたサボテン”入手

切換到局部調(diào)查畫面(下)

調(diào)查木質(zhì)臺右下角的黑色手印

→新證物“糸鋸の指紋”入手

調(diào)查木質(zhì)臺下的黑色污漬

→新邏輯Key“アンコのカケラ”入手

合成:“窓際に置かれたサボテン”和“ピンク色のゴミ”

→新證物“割れた風船”入手

合成:“自動販売機”和“アンコのカケラ”

→證物資料“糸鋸の指紋”更新

調(diào)查自動販售機(左邊的“法庭名產(chǎn)”),進入局部調(diào)查畫面

推理:對右下角“600円”的商品指證證物“賞與袋”

→證物資料“どら焼き”更新

【對決開始】

對決5:~休廷中に見たこと~

對第四句出示證物“糸鋸の指紋”

對決6:~休廷中に見たこと2~

詢問第二句→證言追加

對追加的證言出示“馬堂の證言書”

然后再出示證物“割れた風船”

對決7:~警備中に起こったこと~

詢問第三句→證言變更

對變更后證言出示證物“糸鋸の指紋”

最后再出示證物“どら焼き”

和美云對話,出示證物“どら焼き”

(她居然扯御劍的領(lǐng)結(jié)抹淚……)

再次與美云對話,完成兩個話題

→對話:お父さん→新證物“約束ノート”入手

→對話:糸鋸圭介

→對話:どら焼き→出示證物“約束ノート”

(然后小御把領(lǐng)結(jié)扯下來給她抹淚了……)

(抹淚后小御塞一塞揉一揉那領(lǐng)結(jié)就又復位了……甚強大)

(好吧……括號里的廢話請盡請無視&gt&lt)

【第三部分 后篇】

與馬堂對話→新證物“葛の香水”入手

完成與馬堂的話題對話

調(diào)查左側(cè)檢事席,進入局部調(diào)查畫面

→調(diào)查手槍

→調(diào)查黑色筆記本

→新證物“一條の手帳”和“ヤタガラスのカギ”入手

→調(diào)查小刀

→指示證物“ヤタガラスのカギ”

→進入3D證物界面

→調(diào)查刀柄底部,在兩塊木質(zhì)刀柄中間夾著一塊金色的東西

→證物資料“ヤタガラスのカギ”和“兇器のナイフ”更新

與馬堂對話,然后指證證物“ヤタガラスのカギ”

再繼續(xù)完成對話

對決8:~馬堂の行動~

威懾第三句→證言追加

對新追加的證言出示證物“割れた風船”

→新邏輯Key“香水のニオイを逃がした” 、“うるさいテレビ”和“消えた證拠品”入手

合成:“第2控え室の窓”和“香水のニオイを逃がした”

→新邏輯Key“開かれた窓”入手

合成:“うるさいテレビ”和“開かれた窓”

→新邏輯Key“銃聲は聞こえた”入手

合成:“銃聲は聞こえた”和“消えた證拠品”

【搜查開始】

進入局部調(diào)查畫面

調(diào)查電視機下的柜子

→新證物“犯行ビデオ”入手

推理:對窗戶指證證物“犯行ビデオ”

然后回答:犯行時刻

【第四部分 后篇2】

對決9:~葛弁護士の推理~

依次詢問全部證言

然后指證證物“犯行ビデオ”

再回答:窓が開いていた

最后選擇“葛 氷見子”

對決10:~葛弁護士の反證~

對第一句出示證物“葛の香水”

對決11:~一條を殺せない理由~

威懾第四句→證言追加

對追加證言出示證物“ヤタガラスのカギ」

然后依次選擇“ヤタガラス”和“どら焼き”

轉(zhuǎn)自電玩巴士逆轉(zhuǎn)區(qū),希望這能幫助你順利過關(guān)!

以上就是關(guān)于逆轉(zhuǎn)檢察官全中文功略全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動力!

逆轉(zhuǎn)檢察官 攻略 逆轉(zhuǎn)檢察官小說

逆轉(zhuǎn)檢察官 攻略(逆轉(zhuǎn)檢察官小說)

由于卡婊最近放出消息,在SWITCH/PS4/PC等平臺上放出了十多年前的冷飯,也就是逆轉(zhuǎn)系列的《逆轉(zhuǎn)裁判123重制版》,并于不久后將會更新官方的簡繁中文, 主要是閑來無事 于是我打算安利這個我最喜歡的游戲系列——逆轉(zhuǎn)系列。

一.簡介

逆轉(zhuǎn)系列是由CAPCOM發(fā)行的法庭 魔法格斗 文字冒險游戲系列,主要以法庭辯論和證據(jù)調(diào)查為特色,玩家扮演的辯護律師通過巧妙和驚人的推理,從各種虛假的證詞中發(fā)現(xiàn)解決案件的關(guān)鍵矛盾,憑借抽絲剝繭般的推理,找出案件的幕后真兇。

其分別于GBA/NDS/3DS上制作了《逆轉(zhuǎn)裁判》系列1-6、《逆轉(zhuǎn)檢事》系列1-2、《大逆轉(zhuǎn)裁判》系列1-2,以及與LEVEL5共同制作的《雷頓教授VS逆轉(zhuǎn)裁判》共11作。以下為其游戲名稱對應的機型與發(fā)售時間。

二.游戲核心玩法介紹

提到文字冒險游戲,游戲玩家們的第一印象可能就是“電子互動小說”,也就是那種全篇“點點點”,偶爾做個選擇的游戲,其中就包括了大量的galgame。這種游戲通常以人設、劇情、音樂為主體,其擁有的游戲性較低。但游戲界也不乏有著不錯游戲性的作品,例如《428被封鎖的澀谷》《逆轉(zhuǎn)裁判》《幽靈詭計》等等,而其中的逆轉(zhuǎn)系列則更是在游戲界內(nèi)赫赫有名的存在。

逆轉(zhuǎn)系列的成功,其劇本固然功不可沒,但其中最重要的是逆轉(zhuǎn)系列的游戲核心玩法。在逆轉(zhuǎn)裁判的初期,游戲曾被設定為這個樣子:

完全即時制。從開庭到閉庭一氣呵成。深入詢問時稍有疏忽就會導致有罪。

證人的全部發(fā)言都歸入法庭記錄。矛盾要在所有證言中尋找。

結(jié)果當然就是這樣了:“一點也不好玩?!?/p>

于是,法庭經(jīng)過了全面的改造后,變成了這個樣子:

加設《證言開始》,《詢問開始》,提醒玩家“現(xiàn)在要開始思考了”。

流程設置為如果沒找出當前的矛盾劇情就無法進行下去。

在畫面上加入指令提示,告訴玩家現(xiàn)在可以進行什么操作。

將能證明矛盾的情報濃縮進證據(jù)的描述文字中(每個證據(jù)30個字左右)。

于是,逆轉(zhuǎn)系列的第一作就用這個充滿了游戲性的系統(tǒng)作為核心,取得了相當不錯的成績。

大致上,《逆轉(zhuǎn)裁判》與《大逆轉(zhuǎn)裁判》系列,均由兩個階段組成:

偵探階段

所謂偵探階段,就充分說明了在這個游戲中,你扮演的是一個偵探而不是一個律師的游戲本質(zhì)。

偵探階段中,玩家扮演的角色會在案發(fā)現(xiàn)場搜查線索 正常來說,線索都在非案發(fā)現(xiàn)場 ,找尋可靠的證人 成為犯人,替委托者背鍋 ,聽取各式各樣的證詞,搜集在法庭上使用 風系魔法 的證物。

在這個階段中,各代中會出現(xiàn)勾玉系統(tǒng)、科學搜查系統(tǒng)等系統(tǒng)來增加游戲的可玩性。

法庭階段

法庭階段是逆轉(zhuǎn)裁判中最重要的環(huán)節(jié),在偵探階段中沒有找出的真相將在法庭階段中一步步被揭開。在本階段中,聽取證人的證詞,玩家將作為辯護律師進行“訊問”。訊問中,玩家可以對證詞進行威懾 每一句證詞都威懾一下是這個游戲的正確玩法 ,也可以直接提出能夠證明證詞與事實產(chǎn)生矛盾的證物 律師徽章 ,或者是對圖片、影像等指出矛盾,從而推進劇情。

在這個階段中,各代中會出現(xiàn)看破系統(tǒng)、心理解析系統(tǒng)、御魂托宣系統(tǒng)等系統(tǒng)來增加 有時是降低 游戲的可玩性。

而《逆轉(zhuǎn)檢事》系列,則由如下兩個階段組成:

搜查階段

此階段與逆轉(zhuǎn)裁判中的偵探階段幾乎相同,但在逆轉(zhuǎn)檢事中需要控制主角移動來搜查各處。各代中會出現(xiàn)盜樂寶系統(tǒng)、邏輯象棋系統(tǒng)等系統(tǒng)來增加游戲可玩性。

對決階段

此階段與逆轉(zhuǎn)裁判中的法庭階段幾乎相同,只是 基本 沒有法庭而已。而且對決階段幾乎不會只有一名對手,會與多名角色進行對決 說的好聽,其實就是嘴炮 。

而《雷頓教授VS逆轉(zhuǎn)檢事》系列中,由如下兩個階段組成:

偵探階段

本階段中,將變成雷頓教授系列的游戲方式,用一個個益智小游戲來進行搜索。詳情不作過多介紹,請自行搜索雷頓教授系列。

法庭階段

本階段與逆轉(zhuǎn)裁判系列中的法庭階段幾乎相同,不作過多介紹。

每一個章節(jié)里,你要做的就是在兩個階段中相互跳轉(zhuǎn),最終揭開真相。作為一個推理游戲,最好玩的地方往往就是真相揭開的這一瞬間。

三.游戲其他部分介紹

音樂

逆轉(zhuǎn)系列能取得成功,除去優(yōu)秀的劇本外,音樂是非常重要的一部分。每一作有其獨特的樂章,分別有法庭準備室、開庭、拘留所、搜查(有變奏)、危機、邏輯、人物音樂、結(jié)尾音樂等等。其中最經(jīng)典的是法庭中的音樂:詢問、異議、追求三個部分的音樂。

逆轉(zhuǎn)系列的音樂從第一代開始就十分優(yōu)秀,就連故事主體外的雷逆也不例外。

畫面

逆轉(zhuǎn)的畫面從來都不是逆轉(zhuǎn)系列獲得好評的理由,這里不作太多描述。 甚至圖都不放一張

人物

逆轉(zhuǎn)的人物都有其本身獨特的魅力,而這些魅力都會從各種各樣的對話中展現(xiàn)出來。由于逆轉(zhuǎn)本身的劇本風格很幽默,人物很大程度上看上去都很諧。

搜查階段中人物之間的對話是很有意思的,老玩家應該都懂每到一個地方,不看完對話、不出示所有能出示的東西誓不罷休 說的就是你,律師徽章! 的感覺吧!逆轉(zhuǎn)的人物就是從這一個個對話中被塑造出來的,其中不乏很多有趣的角色:比如很煩的正派角色、很有魅力的反派角色等等。

四.尾聲

在帖子的最后,我才想提及到劇本 講這個太容易劇透了,其實不想講的 。逆轉(zhuǎn)的劇本是逆轉(zhuǎn)成功的關(guān)鍵,逆1.2.3被稱為成步堂三部曲,其劇本出自巧舟之手。而成步堂三部曲就是逆轉(zhuǎn)被交口稱贊的原因了。

劇本嘛,不能說太多,每一作的劇本都有他優(yōu)秀的地方,即使是劇本不太好的逆轉(zhuǎn)5也有他本身獨特的魅力所在。這個帖子主要目的還是推薦一下這個游戲,希望更多的人能來玩這個這么好玩的游戲。

游玩順序推薦:逆裁123456-->逆檢12-->大逆12(雷逆最好在打完123后再打,不打也沒關(guān)系),建議系列作全通。其中逆裁1234和大逆12劇本是巧舟,4有山崎剛參與,逆裁56和逆檢12劇本是山崎剛。

? 寫點關(guān)于逆轉(zhuǎn)的私貨,里面有我個人對逆轉(zhuǎn)各系列的排名,以及我喜歡的章節(jié),沒有劇透 ...

個人對逆轉(zhuǎn)的排名:

逆轉(zhuǎn)檢事2(最喜歡的一作,玩下來有一種一氣呵成的感覺,最喜歡檢2-3(指逆檢2的第三章))>

大逆轉(zhuǎn)裁判1+2(非常喜歡的作品,巧舟的新劇本。要玩這兩作,必須一次打完,當時自己玩的時候只有大逆1,打完不知道打了啥……最喜歡大逆2-3)>

逆轉(zhuǎn)裁判3(不想多說的3-5)>

逆轉(zhuǎn)裁判6(6-2,6-3,6-5后半都很不錯,很喜歡新系統(tǒng)御魂托宣,本作有DLC)>

逆轉(zhuǎn)裁判1(經(jīng)典作,不得不說的1-4、1-5)>

逆轉(zhuǎn)裁判4(不知為何很喜歡4-2,非常喜歡的4-1)>

逆轉(zhuǎn)裁判2(個人不太喜歡2,沒有特別喜歡的章節(jié)...)>

逆轉(zhuǎn)檢事1(檢1-5前半還可以,也沒有特別喜歡的章節(jié)...)>

雷逆(比較喜歡……音樂?)>

逆轉(zhuǎn)裁判5(最好玩是DLC……)

以上是我心目中的排名

再寫一下一個推薦的游戲,那就是巧舟劇本的《幽靈詭計》,不想說太多,玩就對了,劇本非常好,玩法也非常好。

寫完了,希望大家看到之后能嘗試下這個這么好玩的游戲系列!

入境檢察官好玩嗎 入境檢察官玩法簡介

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1、入境檢察官簡要評析:

入境檢察官是一款具有挑戰(zhàn)性和趣味性的獨立游戲,在邊境檢察官手機版 游戲中,玩家扮演邊境巡邏站的一名檢查員,負責檢查進入游戲世界的各類人員,并通過判斷他們是否合規(guī)制定確保邊境安全的法規(guī)。

2、入境檢察官圖片欣賞:

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1、檢察官的助理簡要評析:

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EVE星戰(zhàn)前夜如何刷檢察官 刷檢察官方法介紹

EVE星戰(zhàn)前夜是一款當下熱門手游,許多玩家都想知道EVE星戰(zhàn)前夜如何刷檢察官,刷檢察官的方法是什么,接下來就由小編為大家說一說吧。

檢察官是游戲中一個非常重要的元素,它可以爆出藍色圖紙和勢力非常強的裝備。其實刷檢察官的方法很簡單,只要清除了基地所有的異常就可以了。檢察官也要玩家去養(yǎng)成,我們可以去一個有基地站的星球,如果基地中有不同等級的異常,去打最低級的,然后就會變成第一個關(guān)鍵地,過一會兒再去刷新,就變成了檢察官。

那么基地如何提高等級呢?只有提高了等級才能攻占等級高的檢察官。這也是一個字,刷。去找一個比自己原有等級高的星系,不斷的刷高級的異常,基地的等級就會提高了,就像不斷的打怪才會有提升。越高級的基地,能夠得到的獎勵也就越多,種類也會更豐富。但是異常也是區(qū)分活和死的,死的異常刷過也就再沒有了,活的異常是一直都有,不斷刷新的,直到玩家打出了檢察官。

如果玩家不想冒風險,可以去打比自己等級低的異常,多刷刷練手,出經(jīng)驗。如果想要高級的檢察官,那就去等級高的地區(qū)提升自己的等級,但卻有一定的風險。

以上就是小編對EVE星戰(zhàn)前夜如何刷檢察官,刷檢察官的方法是什么的全部內(nèi)容了。希望能夠幫助到各位玩家。

走出辦公室2好玩嗎 走出辦公室2玩法簡介

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1、走出辦公室2簡要評析:

走出辦公室2是一款辦公室的休閑小游戲,在這里你可以進行辦公室小游戲的相關(guān)益智體驗,玩法十分趣味喲,讓大家在這里與老板斗智斗勇。

2、走出辦公室2圖片欣賞:

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t2-t1:53.0

t3-t2:88.0

t4-t3:65.0

t5-t4:6.0

t6-t5:15.0

t7-t6:1.0

t8-t7:225.0

t9-t8:25.0

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