計(jì)算王游戲介紹
計(jì)算王簡(jiǎn)介
計(jì)算王好玩嗎 計(jì)算王玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游計(jì)算王即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編計(jì)算王好玩嗎?計(jì)算王值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、計(jì)算王簡(jiǎn)要評(píng)析:
俗話說(shuō)的好,學(xué)好數(shù)理化,走遍天下都不怕。如今隨著社會(huì)的不斷進(jìn)步,這句話聽起來(lái)越來(lái)越有點(diǎn)俗不可耐也,但是至今卻依然很適用,今天小編就讓你見識(shí)見識(shí)!
2、計(jì)算王圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)計(jì)算王有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“計(jì)算王”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
下載九游APP訂閱計(jì)算王>>>>>>
計(jì)算王電腦版怎么下載 安卓模擬器電腦版下載地址
最近在朋友圈非常流行的手游計(jì)算王已經(jīng)開放下載了,不過(guò)不少玩家都覺得手機(jī)上玩計(jì)算王手機(jī)屏幕太小,操作不方便,畫面不夠清晰炫酷。那么如何在電腦上運(yùn)行計(jì)算王這款手游呢?小編現(xiàn)在就推薦一款計(jì)算王安卓模擬器給大家!希望能給各位玩計(jì)算王提供幫助。以下是計(jì)算王安卓模擬器圖文安裝完全教程以及下載地址。
計(jì)算王電腦版下載使用教程
玩家們想要在電腦上暢快地玩計(jì)算王,首先就需要先下載它的電腦版模擬器啦。在這里推薦大家使用的是猩猩助手,這是一款十分流暢好用的計(jì)算王安卓模擬器,性能強(qiáng)悍,功能完備,同時(shí)能夠支持多開和各種輔助功能,是電腦玩計(jì)算王的首選??梢酝昝兰嫒莞鞣N安卓游戲,除了計(jì)算王之外,還會(huì)不斷更新其他熱門手游。
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?下載完計(jì)算王安卓模擬器,當(dāng)然就是需要在電腦上進(jìn)行安裝啦,雙擊安裝輔助。如果玩家們是第一次下載計(jì)算王助手,那么還需要勾選安裝模擬器,僅此一次,若殺毒軟件阻止,請(qǐng)?jiān)试S通過(guò)。
1)安裝完畢之后,進(jìn)入猩猩助手中的精品聚焦頁(yè)面,在搜索欄中輸入“計(jì)算王”,就會(huì)出現(xiàn)這款游戲的最新電腦版程序安裝包。點(diǎn)擊下載,耐心等待下載安裝完畢后,就可以在我的游戲中出現(xiàn)了相應(yīng)的計(jì)算王圖標(biāo)啦。?
2)重點(diǎn)貼士:有時(shí)候猩猩助手還沒來(lái)得及更新最新的計(jì)算王安裝包,小伙伴們可能就沒辦法在精品聚焦中搜索到相應(yīng)的游戲。不過(guò)沒關(guān)系,大家可以進(jìn)入九游專區(qū)下載計(jì)算王的apk文件到電腦上,然后打開猩猩助手“安裝本地應(yīng)用”,進(jìn)行安裝就可以實(shí)現(xiàn)在電腦上玩計(jì)算王啦。
The end,計(jì)算王的安卓模擬器圖文安裝教程就為大家詳解到這里了,相信大家都已經(jīng)清楚了計(jì)算王電腦版怎么下載安裝了吧?如果不清楚或者有其他疑問(wèn)的,可以在下面留言。趕緊下載這個(gè)模擬器,一起在電腦上玩計(jì)算王吧。
計(jì)算王游戲截圖





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DNF毒王中毒傷害計(jì)算的一些研究
異常減傷率=雙防之和/(雙防之和+攻擊方等級(jí)*800)
學(xué)習(xí)毒攻掌握后,毒王的異常傷害可以吃到破招,并且一定幾率賦予異常傷害極大化效果(簡(jiǎn)單的說(shuō),是異常傷害多一個(gè)小藍(lán)字,不計(jì)算入怪物血條異常效果提示的傷害中)
極大化幾率=雙暴擊和/2
PS:見于技能描述當(dāng)中
極大化傷害=25%
PS:見于屬性說(shuō)明中,技能說(shuō)明有誤,25%并不是幾率,而是傷害占比
學(xué)習(xí)毒攻掌握后,毒王的異常傷害可以吃到屬?gòu)?qiáng)
0.0045屬?gòu)?qiáng)系數(shù),沒有5%底數(shù).只看自身最高屬?gòu)?qiáng),不看屬性攻擊和怪物抗性
每提升332.5力智和,增加一倍異常傷害
PS:這個(gè)332.5是近似值,比0.003這個(gè)數(shù)要準(zhǔn)
例子:3000力智,倍率為,(3000+3000)/332.5+1=19.045
每降低怪物200異常抗性,提升一倍異常傷害
根據(jù)街頭PK,反復(fù)驗(yàn)證,2異抗1毒傷是正確的
相當(dāng)抱歉的說(shuō)
下面計(jì)算公式對(duì)應(yīng)調(diào)整
怪物血條異常提示的中毒傷害=中毒攻擊力*(力智和/332.5+1)*(1+猛毒之血)*(1+猛毒之傷)*(最高屬?gòu)?qiáng)*0.0045+1)*[(0-怪物當(dāng)前異抗)/200+1]*(1+裝備異常傷害和)*(1+裝備所攻和)*(1+裝備技攻A)*(1+裝備技攻B)*(1-異常傷害減傷率)
PS;極大化效果不顯示在這里,武器鍛造的異常傷害增加會(huì)改變中毒攻擊力,后面的裝備異常傷害和因此不計(jì)算武器的
PS2:猛毒之傷進(jìn)圖觸發(fā)后會(huì)改變技能固傷數(shù)據(jù),需要注意一下
怪物血條異常提示的中毒破招傷害=中毒攻擊力*(力智和/332.5+1)*(1+猛毒之血)*(1+猛毒之傷)*(最高屬?gòu)?qiáng)*0.0045+1)*[(0-怪物當(dāng)前異抗)/160+1]*(1+裝備異常傷害和)*(1+裝備所攻和)*(1+裝備技攻A)*(1+裝備技攻B)*(1-異常傷害減傷率)*1.25
【路過(guò)的吐槽君】
其實(shí)主要問(wèn)題還是…減異抗一點(diǎn)提示都沒有,好歹像減防一個(gè)掛個(gè)光標(biāo)吧…
DNF 揭秘毒王傷害算法鮮為人知的秘密 毒王傷害計(jì)算指南
筆者前言
毒王作為遠(yuǎn)古職業(yè)之一,經(jīng)歷過(guò)幾次比較大的改版及重做以后毒王技能數(shù)據(jù)算法雖然已經(jīng)不像早些年那般毒傷不吃黃白爆時(shí)門檻過(guò)于高,但是全職業(yè)特有的傷害組成方式和歷史遺留廢設(shè)也成了目前全職業(yè)技能數(shù)據(jù)算法最復(fù)雜的職業(yè)之一。此貼作為筆者對(duì)毒王技能數(shù)據(jù)挖掘的特殊算法的記錄留檔(歷史遺留問(wèn)題、BUG算法丟傷害等)和讓大眾群體對(duì)毒王為什么出傷害慢(傷害組成結(jié)構(gòu))有比較完整的認(rèn)知,需要的毒王玩家可以自取公式進(jìn)行計(jì)算
技能篇(等效百分比公式)
要先算準(zhǔn)毒王技能的百分比,首先就得對(duì)毒王的傷害組成結(jié)構(gòu)有個(gè)基礎(chǔ)認(rèn)知,毒王技能百分比分別由直傷、異常傷害(中毒、出血、灼傷)與涂毒傷害組成,一般直傷+異常傷害的百分比與涂毒百分比的比例為1:10、直傷在技能傷害占比為55%左右。另外除了直傷外,后兩者傷害結(jié)算時(shí)間均為3秒,所以導(dǎo)致毒王整體傷害結(jié)算會(huì)相比其他職業(yè)慢很多。
計(jì)算公式
直傷=(基礎(chǔ)百分比)*直傷倍率
中毒=(基礎(chǔ)百分比)*中毒倍率
出血=(基礎(chǔ)百分比)*出血倍率
灼傷=(基礎(chǔ)百分比)*灼傷倍率
涂毒=(基礎(chǔ)百分比)*涂毒倍率
TP倍率=(1+TP成長(zhǎng)*TP等級(jí))
毒王常規(guī)技能等效百分比計(jì)算公式代入:(直傷+中毒+出血+灼傷+涂毒)*技能倍率*TP倍率
全技能算法詳情拆(含BUFF、主動(dòng)、被動(dòng))
裝備篇(角色基礎(chǔ)倍率)
裝備篇的內(nèi)容由“異常傷害增加詞條”和“護(hù)石算法””組成,在上文中詳細(xì)講解了毒王的傷害組成與技能,在本篇內(nèi)容中可以看到毒王這個(gè)神奇的職業(yè)是如何利用廢設(shè)詞條特有的算法,在改造SS的加成下將85SS套裝變廢為寶。
基礎(chǔ)倍率
直傷倍率=1
中毒倍率=1
出血倍率=1
灼傷倍率=1
涂毒倍率=涂毒BUFF中毒攻擊力變化率
異常傷害詞條增加
曾幾何時(shí)拍賣行戰(zhàn)士的毒傷裝毒王上可拳打盧克,下可腳踢烏龜,性價(jià)比極高毒傷裝毒王一時(shí)間也催生出不少毒王豬仔,經(jīng)過(guò)異改版本,毒傷變?yōu)轭愔眰~條能吃權(quán)黃白爆三攻后,曾貫穿90至95版本的畢業(yè)級(jí)毒傷裝備(豬眼、感染者臂章)也慢慢沒落,那么異常傷害詞條增加在這個(gè)版本真的就成為策劃廢設(shè)沒有用了嗎,且看100版本毒王是如何通過(guò)85改造SS將曾經(jīng)的廢設(shè)詞條比肩版本T1搭配。
穿戴千蜘碎影套裝后的角色基礎(chǔ)倍率變動(dòng)
直傷基礎(chǔ)=1
中毒倍率=1+0.2
出血倍率=1+0.2
灼傷倍率=1+0.2
涂毒倍率=涂毒BUFF中毒攻擊力變化率+0.2
護(hù)石算法與提升
結(jié)語(yǔ)
毒妃這個(gè)職業(yè)在經(jīng)過(guò)多次改版以后無(wú)論是操作還是數(shù)據(jù)計(jì)算方面已經(jīng)不再是一個(gè)門檻非常高的職業(yè)了,但實(shí)戰(zhàn)過(guò)程中無(wú)論是單刷還是組隊(duì)都需要具備一定的職業(yè)理解與肌肉記憶才能玩的流暢,作為一名90版本初期入坑的毒妃玩家,毒妃一直是我最喜歡的職業(yè),這近4年來(lái)見證了毒妃的輝煌與沒落。毒妃3覺之后因百分比數(shù)據(jù)加強(qiáng)有限和傷害結(jié)算方式較慢依舊處于全職業(yè)一個(gè)尷尬的位置,也很感謝各位毒妃玩家在毒妃較弱的當(dāng)前版本繼續(xù)堅(jiān)持毒妃。
絕世仙王攻擊牛魔,絕世仙王攻擊屬性計(jì)算
在絕世仙王這款游戲中,玩家可以選擇不同的角色來(lái)攻擊各種怪物。其中,攻擊牛魔是一項(xiàng)重要的任務(wù),因?yàn)榕D碛袕?qiáng)大的防御力和攻擊力。為了成功擊敗牛魔,玩家需要了解絕世仙王中的攻擊屬性計(jì)算。
1. 攻擊屬性
在絕世仙王中,每個(gè)角色都有不同的攻擊屬性,包括物理攻擊力、法術(shù)攻擊力和技能攻擊力。這些屬性將直接影響到玩家對(duì)牛魔的傷害輸出。
2. 牛魔的防御屬性
牛魔作為一種強(qiáng)大的怪物,具有高防御力。防御力決定了玩家對(duì)牛魔的傷害減免程度。在計(jì)算傷害時(shí),需要將牛魔的防御力納入考慮。
3. 攻擊屬性計(jì)算公式
絕世仙王中的攻擊屬性計(jì)算公式如下:
根據(jù)以上公式,玩家可以計(jì)算出自己對(duì)牛魔的不同類型傷害的數(shù)值。
4. 傷害輸出比較
在攻擊牛魔時(shí),玩家可以根據(jù)牛魔的屬性和自身的攻擊屬性計(jì)算出傷害輸出。通過(guò)比較不同類型傷害的數(shù)值,玩家可以選擇最有效的攻擊方式。
例如,如果玩家的物理攻擊力較高,而牛魔的物理防御力較低,那么物理傷害的輸出將更高。相反,如果玩家的法術(shù)攻擊力較高,而牛魔的法術(shù)防御力較低,那么法術(shù)傷害的輸出將更高。
5. 提升攻擊屬性的方法
為了提升自己的攻擊屬性,玩家可以通過(guò)以下方法:
- 升級(jí)角色:每次升級(jí)都會(huì)增加角色的攻擊屬性。
- 裝備武器和裝備:不同的武器和裝備可以提供額外的攻擊屬性加成。
- 學(xué)習(xí)技能:學(xué)習(xí)更強(qiáng)大的技能可以提高技能攻擊力。
- 使用藥劑:某些藥劑可以臨時(shí)提升攻擊屬性。
通過(guò)不斷提升攻擊屬性,玩家可以在攻擊牛魔時(shí)取得更好的戰(zhàn)果。
總結(jié)
絕世仙王中的攻擊屬性計(jì)算對(duì)于玩家攻擊牛魔至關(guān)重要。玩家需要了解自己的攻擊屬性和牛魔的防御屬性,并通過(guò)計(jì)算得出最有效的攻擊方式。通過(guò)不斷提升攻擊屬性,玩家可以在游戲中取得更好的成績(jī)。
斧王淘汰之刃層數(shù) 怎么計(jì)算和提升
在這包容萬(wàn)象的互聯(lián)網(wǎng)中,我們常??吹接腥苏?wù)摳跆蕴袑訑?shù)的相關(guān)內(nèi)容,然而每一個(gè)人都有不同的見解和回答,今天可以通過(guò)本站一起談?wù)撽P(guān)于斧王淘汰之刃層數(shù),希望對(duì)感興趣的用戶是有幫助的。
斧王是《刀塔傳奇》中一位非常強(qiáng)力的近戰(zhàn)力量英雄,他的技能“淘汰之刃”是他的核心技能之一。淘汰之刃可以根據(jù)敵方單位的生命值造成額外傷害,并且可以通過(guò)擊殺敵方單位來(lái)提升自身的刃層數(shù)。本文將介紹如何準(zhǔn)確計(jì)算斧王的刃層數(shù),并提供一些提升刃層數(shù)的有效方法。
一、刃層數(shù)的計(jì)算方法
斧王的刃層數(shù)是根據(jù)擊殺敵方單位數(shù)量來(lái)計(jì)算的。每當(dāng)斧王擊殺一個(gè)敵方單位,他的刃層數(shù)就會(huì)增加。刃層數(shù)的計(jì)算公式如下:
刃層數(shù) = 已擊殺的敵方單位數(shù)量
例如,如果斧王已經(jīng)擊殺了10個(gè)敵方單位,那么他的刃層數(shù)就是10。
二、提升刃層數(shù)的方法
1. 游戲初期的刷兵階段是斧王積攢刃層數(shù)的最佳時(shí)機(jī)。在刷兵時(shí),盡量保持自己的刃層數(shù)始終處于較高的狀態(tài),這樣可以增加斧王的威力,并且為后期的團(tuán)戰(zhàn)做好準(zhǔn)備。

2. 在團(tuán)戰(zhàn)中,斧王可以通過(guò)擊殺敵方英雄來(lái)提升刃層數(shù)。因此,在團(tuán)戰(zhàn)時(shí),斧王需要密切關(guān)注敵方英雄的血量,并選擇合適的時(shí)機(jī)進(jìn)行擊殺。同時(shí),要注意與隊(duì)友的配合,以確保自己的安全。
3. 利用斧王的技能“淘汰之刃”來(lái)提升刃層數(shù)。淘汰之刃可以根據(jù)敵方單位的生命值造成額外傷害,因此,在攻擊敵方單位時(shí),盡量選擇血量較高的敵人進(jìn)行攻擊,以獲得更多的刃層數(shù)。
4. 利用物品來(lái)增加斧王的生存能力。斧王是一名近戰(zhàn)英雄,容易受到敵方的集火攻擊。因此,選擇一些增加生命值和護(hù)甲的物品,可以增加斧王的生存能力,使他能夠更好地積攢刃層數(shù)。
5. 利用隊(duì)友的控制技能來(lái)幫助斧王積攢刃層數(shù)。斧王是一名需要近身攻擊的英雄,容易受到敵方的控制技能限制。因此,在團(tuán)戰(zhàn)中,與隊(duì)友的配合非常重要。隊(duì)友可以使用控制技能來(lái)幫助斧王保持與敵方的距離,以便斧王能夠更好地輸出傷害并積攢刃層數(shù)。
三、總結(jié)
斧王的刃層數(shù)是他實(shí)力的體現(xiàn),同時(shí)也是他輸出能力的重要保證。通過(guò)準(zhǔn)確計(jì)算斧王的刃層數(shù),并采取一些有效的提升刃層數(shù)的方法,可以讓斧王在游戲中發(fā)揮出更強(qiáng)大的威力。希望本文對(duì)廣大玩家能夠有所幫助,讓你在游戲中更好地掌握斧王的技巧,取得更多的勝利!
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王都創(chuàng)世物語(yǔ)壽命要怎么計(jì)算 壽命計(jì)算方法
“《王都創(chuàng)世物語(yǔ)》壽命計(jì)算方法”是小編為大家推薦的文章。在王都創(chuàng)世物語(yǔ)手游中壽命小伙伴們應(yīng)該怎么計(jì)算呢?接下來(lái)就讓小編來(lái)為大家就讓小編來(lái)為大家講解下王都創(chuàng)世物語(yǔ)壽命計(jì)算方法一覽介紹吧,感興趣的小伙伴們速來(lái)圍觀吧~~
每個(gè)人物都有壽命次數(shù),如果倒下規(guī)定時(shí)間內(nèi)沒有救助,則壽命就會(huì)-1,當(dāng)消耗完壽命就算是死了。當(dāng)死亡時(shí),如果你城鎮(zhèn)有教堂,也可以讓僧侶復(fù)活居民,游戲內(nèi)有多種增加居民壽命的道具。
王都創(chuàng)世物語(yǔ)壽命計(jì)算方法就介紹到這里了,更多精彩內(nèi)容請(qǐng)點(diǎn)擊王都創(chuàng)世物語(yǔ)專區(qū)。
王都創(chuàng)世物語(yǔ)壽命怎么計(jì)算 壽命計(jì)算方法一覽
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王都創(chuàng)世物語(yǔ)壽命計(jì)算方法:
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王都創(chuàng)世物語(yǔ)壽命如何計(jì)算 壽命計(jì)算方法一覽
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王都創(chuàng)世物語(yǔ)壽命計(jì)算方法:
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仁王忍者飛鏢流傷害計(jì)算 仁王游戲怎么玩法
本來(lái)想試飛鏢流到底是a敏加成傷害高,還是b敏盾無(wú)重量a加成高的。
單A敏+15%不用說(shuō)了,很多人已 經(jīng)驗(yàn) 證過(guò)了。
單B敏+9%,單C敏+3%
都是通過(guò)切換帶和不帶視敏捷增傷A的遠(yuǎn)程武器來(lái)測(cè)試的。
然后是重量增傷,5.7kg是1.3%,20.1kg是3.8%,26kg是5%,超過(guò)30kg是15%,不會(huì)再漲了。
然后有趣的就是,再測(cè)敏捷增傷的時(shí)候,沒有穿帶重A的詞條,卻隨著裝備重量的提高,飛鏢的基礎(chǔ)傷害提高了。
不帶是敏捷增傷測(cè)B敏基礎(chǔ)傷害的時(shí)候比A敏高了1.7%,C敏比A敏高了10%。同樣是A敏不同重量傷害不變,同樣B敏、C敏不同重量時(shí)傷害也不變。證明飛鏢是C敏基礎(chǔ)傷害最高。沒有試D敏,有興趣的可以去試試。

仁王勢(shì)力加成怎么計(jì)算 勢(shì)力加成計(jì)算方法一覽
仁王勢(shì)力加成怎么計(jì)算 勢(shì)力加成計(jì)算方法一覽,有很多玩家都想知道游戲中的勢(shì)力加成應(yīng)該怎么計(jì)算這里就給大家?guī)?lái)仁王勢(shì)力加成怎么計(jì)算 勢(shì)力加成計(jì)算方法一覽想要了解一下的玩家們一起來(lái)看看吧。
勢(shì)力加成計(jì)算方法
分2個(gè)部分。
所屬日數(shù)這個(gè)有一個(gè)最大值 只要你一直不轉(zhuǎn)會(huì) 到達(dá)最大值的天數(shù)后(具體幾天不清楚) 是一直不變的。
哪怕你之后貢獻(xiàn)的武功一直是0 這個(gè)加成的最大值一直存在不變的 俗稱混吃等死。
如果你想在此基礎(chǔ)上進(jìn)一步提高加成。
就要刷武功 勢(shì)力戰(zhàn)1個(gè)禮拜結(jié)算1次。
你每次刷武功 真正享受的下一輪勢(shì)力戰(zhàn)(總共7天)你在你的武家里排名越高 這個(gè)部分的加成也就越高。
而你總的加成 就是這2部分加在一起。
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