無盡迷宮游戲介紹
無盡迷宮簡介
無盡迷宮好玩嗎 無盡迷宮玩法簡介
期待已久的手游無盡迷宮即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編無盡迷宮好玩嗎?無盡迷宮值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、無盡迷宮簡要評析:
無盡迷宮(Endless Dungeon)官網(wǎng)是一款日系精美的戀愛養(yǎng)成類手機游戲,本次西西給大家?guī)淼氖菬o盡迷宮(Endless Dungeon)官網(wǎng)下載。游戲人物可愛Q萌,擁有多種屬性的萌妹御姐等,豐富趣味的情節(jié)內(nèi)容,快來下載游戲試玩吧!
2、無盡迷宮圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對無盡迷宮有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“無盡迷宮”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
下載九游APP訂閱無盡迷宮>>>>>>
無盡迷宮電腦版怎么下載 安卓模擬器電腦版下載地址
最近在朋友圈非常流行的手游無盡迷宮已經(jīng)開放下載了,不過不少玩家都覺得手機上玩無盡迷宮手機屏幕太小,操作不方便,畫面不夠清晰炫酷。那么如何在電腦上運行無盡迷宮這款手游呢?小編現(xiàn)在就推薦一款無盡迷宮安卓模擬器給大家!希望能給各位玩無盡迷宮提供幫助。以下是無盡迷宮安卓模擬器圖文安裝完全教程以及下載地址。
無盡迷宮電腦版下載使用教程
玩家們想要在電腦上暢快地玩無盡迷宮,首先就需要先下載它的電腦版模擬器啦。在這里推薦大家使用的是猩猩助手,這是一款十分流暢好用的無盡迷宮安卓模擬器,性能強悍,功能完備,同時能夠支持多開和各種輔助功能,是電腦玩無盡迷宮的首選??梢酝昝兰嫒莞鞣N安卓游戲,除了無盡迷宮之外,還會不斷更新其他熱門手游。
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?下載完無盡迷宮安卓模擬器,當然就是需要在電腦上進行安裝啦,雙擊安裝輔助。如果玩家們是第一次下載無盡迷宮助手,那么還需要勾選安裝模擬器,僅此一次,若殺毒軟件阻止,請允許通過。
1)安裝完畢之后,進入猩猩助手中的精品聚焦頁面,在搜索欄中輸入“無盡迷宮”,就會出現(xiàn)這款游戲的最新電腦版程序安裝包。點擊下載,耐心等待下載安裝完畢后,就可以在我的游戲中出現(xiàn)了相應(yīng)的無盡迷宮圖標啦。?
2)重點貼士:有時候猩猩助手還沒來得及更新最新的無盡迷宮安裝包,小伙伴們可能就沒辦法在精品聚焦中搜索到相應(yīng)的游戲。不過沒關(guān)系,大家可以進入九游專區(qū)下載無盡迷宮的apk文件到電腦上,然后打開猩猩助手“安裝本地應(yīng)用”,進行安裝就可以實現(xiàn)在電腦上玩無盡迷宮啦。
The end,無盡迷宮的安卓模擬器圖文安裝教程就為大家詳解到這里了,相信大家都已經(jīng)清楚了無盡迷宮電腦版怎么下載安裝了吧?如果不清楚或者有其他疑問的,可以在下面留言。趕緊下載這個模擬器,一起在電腦上玩無盡迷宮吧。
無盡迷宮游戲截圖
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不思議迷宮無盡的生命攻略 不思議迷宮怎么完成無盡的生命任務(wù)
不思議迷宮無盡的生命怎么做?不思議迷宮2020年復(fù)活節(jié)定向越野任務(wù)已經(jīng)正式開啟了。還不是很了解任務(wù)無盡的生命怎么做的小伙伴們,下面就一起來看看吧。
無盡的生命任務(wù)攻略
陣容推薦
目標: 神圣重生x6 胡蘿卜x10
神器:豎琴
藥水:匠心或探索點
這局我們的首要目標是拿到6個神圣重生
這里主要依賴稱號獲取來避免臉黑
魔法系 點出黑暗祭祀 強化3次生命獲得3張神圣重生
冒險系 點出圣符文師 合成剩下的3張神圣重生
路上遇到商店也別忘了看一下有沒有4/5階卷軸
完成6個重生還是比較簡單的
以上就是關(guān)于不思議迷宮無盡的生命任務(wù)攻略的全部內(nèi)容了,希望對大家有所幫助。更多資訊攻略盡在本網(wǎng)站。
不可思議迷宮無盡模式好玩嗎 不可思議迷宮無盡模式玩法簡介
期待已久的手游不可思議迷宮無盡模式即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編不可思議迷宮無盡模式好玩嗎?不可思議迷宮無盡模式值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、不可思議迷宮無盡模式簡要評析:
不可思議迷宮無盡模式是一款基于最新版的不可思議迷宮開發(fā)的游戲版本,在不可思議迷宮無盡模式游戲中玩家可以體驗到一系列非常有趣的冒險游戲玩法,操作體驗十分的給力,感興趣的小伙伴不妨下載不可思議迷宮無盡模式探索體驗一番!
2、不可思議迷宮無盡模式圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對不可思議迷宮無盡模式有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“不可思議迷宮無盡模式”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
下載九游APP訂閱不可思議迷宮無盡模式>>>>>>
《迷宮RPG》無盡模式
如果你以為探險已經(jīng)結(jié)束,那么你就大錯特錯了。對于富有冒險精神的岡布奧們來說,探險是永無止境的。每一個主題關(guān)卡通關(guān)后就會開啟無盡模式。玩家將消耗兩點體力值進入無盡模式。誰都不知道無盡模式到底何處是盡頭,只有你自己能夠掌控自己的命運。
在無盡模式下,玩家收集岡布奧碎片和相關(guān)食材用于岡布奧進階和技能升級。在50關(guān)時,玩家將與BOSS狹路相逢,打敗BOSS即可以獲取大量的魔王寶藏。開始無盡模式前,玩家可以借用靈魂鏈接,攜帶一瓶試劑工廠產(chǎn)出的試劑,神器,和同陣營的其他岡布奧進入迷宮等,從而提高作戰(zhàn)岡布奧的初始屬性和功能。除了和平時的關(guān)卡一樣,通過不斷地豐富背包物資,收集裝備,學(xué)習(xí)稱號,提高岡布奧屬性外,玩家在無盡模式中將有以下不一樣的體驗。
【七龍珠召喚】集齊龍珠召喚遠古神龍再也不是七龍珠里的橋段。神龍既現(xiàn),許你心想事成。在無盡模式下玩家將會獲得龍珠,集齊7顆龍珠就可以召喚出神龍岡布奧為你帶來額外的犒賞。想要更多的伙伴?沒問題!許個愿吧。想要變得更富有?小意思!許個愿吧。想要變得更加強大?太容易了!許個愿吧.
【BOSS】可是神龍大君一愿難求,先得經(jīng)得住旅程中BOSS們的層層考驗。第一個強大的BOSS出現(xiàn)在第50層,此后,每10層出現(xiàn)一個BOSS。面對他們無懈可擊的各項屬性,硬碰硬也無非是以卵擊石,傷其皮毛而已。不過還好,有了先前的積累,再加上迷宮中掉落的特殊道具和魔法卷軸,大BOSS們也有束手無策,乖乖挨打的時候。
【事件達成】每一次的無盡探險都意義非凡。迷宮中每一次非凡的表現(xiàn),都值得被稱頌。達成指定任務(wù)時,玩家將根據(jù)dp值換取獎勵。
【各章無盡模式注意事項】
冒險者の森
這章前期注意事項比較少,一路平推過去,沒血了就用技能加血。61層開始要注意毒的傷害了,蜘蛛最好用技能殺,蝙蝠出現(xiàn)就先放著不管,把石板點到不能點,施放祝福術(shù)再殺,有給隊友加血的怪先把加血的怪給殺了(那只像蜥蜴一樣的怪)。
英雄の村
需要注意下怪物的血量,有的怪是血量低于一半時攻擊翻倍的。另外,在第二關(guān)帳篷里,經(jīng)常會出現(xiàn)工坊,可以升級兩種套裝,一種是物理系套裝,一種是魔法系套裝。兩個套裝共八件裝備,可以同是穿上不沖突的,個人推薦先升級法師套裝,該套裝升滿的套裝效果是每進一層隨機給一個3~5階的魔法卷軸。
遺落の圣壇
先說下各個怪物,火元素有點類似于第一章的蜘蛛,攻擊火元素會被灼傷(持續(xù)掉血),水元素是每X回合給友軍加血(可以一直加沒上限的),氣元素可以當成第一章的蝙蝠有一定閃避能力,土元素會保護隊友(土元素在場的時候攻擊別的怪傷害會轉(zhuǎn)移到土元素上),另土元素還會反射傷害。再中后期火元素盡量用技能去處理,不要平砍,后期燃燒傷害掉血很厲害。第三關(guān)還有個特色玩法“元素祭壇”。不用去糾結(jié)元素祭壇的組合太多,建議就只用部同色的組合方案來加屬性。
廢棄邊陲
這章的無盡主要是要看好怪物的特性去攻擊,注意好擊殺順序。另外裝備合成建議合成骨鐘以及骨鞋,該組合可以加攻擊加魔力,后期升級到一定等級后還能免疫毒性和詛咒。骨鎧就前期有用,打小關(guān)的時候建議合這個,打無盡模式就不推薦了,因為后期免傷的作用沒有骨鐘和骨靴來的好用。還有一個細節(jié)說明下,后期打BOSS如果打出了元素書,可以這樣玩,完美擊殺后,換成元素書進入下層拿技能,然后再換回骨鐘打怪依此循環(huán)。
可以參照第二章的方式,就是少了帳篷,多了補給站。
低語の森
重點是培養(yǎng)魔騰以及魔騰上的寄生物,使用好寄生生物的技能對整個戰(zhàn)斗是十分有幫助的,比如血腥菟絲子,使用該寄生物殺死怪物的話可以吸取怪物的血量。
賢者の塔
本章的重點其實在于對魔法值的分配,商店里面有200探索點恢復(fù)50%魔法值的物品在此關(guān)卡中幫助很大。但第七章前期難度較高,探索點的分配顯得尤其重要。
《不思議迷宮》無盡模式
如果你以為探險已經(jīng)結(jié)束,那么你就大錯特錯了。對于富有冒險精神的岡布奧們來說,探險是永無止境的。每一個主題關(guān)卡通關(guān)后就會開啟無盡模式。玩家將消耗兩點體力值進入無盡模式。誰都不知道無盡模式到底何處是盡頭,只有你自己能夠掌控自己的命運。
在無盡模式下,玩家收集岡布奧碎片和相關(guān)食材用于岡布奧進階和技能升級。在50關(guān)時,玩家將與BOSS狹路相逢,打敗BOSS即可以獲取大量的魔王寶藏。開始無盡模式前,玩家可以借用靈魂鏈接,攜帶一瓶試劑工廠產(chǎn)出的試劑,神器,和同陣營的其他岡布奧進入迷宮等,從而提高作戰(zhàn)岡布奧的初始屬性和功能。除了和平時的關(guān)卡一樣,通過不斷地豐富背包物資,收集裝備,學(xué)習(xí)稱號,提高岡布奧屬性外,玩家在無盡模式中將有以下不一樣的體驗。
【七龍珠召喚】集齊龍珠召喚遠古神龍再也不是七龍珠里的橋段。神龍既現(xiàn),許你心想事成。在無盡模式下玩家將會獲得龍珠,集齊7顆龍珠就可以召喚出神龍岡布奧為你帶來額外的犒賞。想要更多的伙伴?沒問題!許個愿吧。想要變得更富有?小意思!許個愿吧。想要變得更加強大?太容易了!許個愿吧.
【BOSS】可是神龍大君一愿難求,先得經(jīng)得住旅程中BOSS們的層層考驗。第一個強大的BOSS出現(xiàn)在第50層,此后,每10層出現(xiàn)一個BOSS。面對他們無懈可擊的各項屬性,硬碰硬也無非是以卵擊石,傷其皮毛而已。不過還好,有了先前的積累,再加上迷宮中掉落的特殊道具和魔法卷軸,大BOSS們也有束手無策,乖乖挨打的時候。
【事件達成】每一次的無盡探險都意義非凡。迷宮中每一次非凡的表現(xiàn),都值得被稱頌。達成指定任務(wù)時,玩家將根據(jù)dp值換取獎勵。
【各章無盡模式注意事項】
冒險者の森
這章前期注意事項比較少,一路平推過去,沒血了就用技能加血。61層開始要注意毒的傷害了,蜘蛛最好用技能殺,蝙蝠出現(xiàn)就先放著不管,把石板點到不能點,施放祝福術(shù)再殺,有給隊友加血的怪先把加血的怪給殺了(那只像蜥蜴一樣的怪)。
英雄の村
需要注意下怪物的血量,有的怪是血量低于一半時攻擊翻倍的。另外,在第二關(guān)帳篷里,經(jīng)常會出現(xiàn)工坊,可以升級兩種套裝,一種是物理系套裝,一種是魔法系套裝。兩個套裝共八件裝備,可以同是穿上不沖突的,個人推薦先升級法師套裝,該套裝升滿的套裝效果是每進一層隨機給一個3~5階的魔法卷軸。
遺落の圣壇
先說下各個怪物,火元素有點類似于第一章的蜘蛛,攻擊火元素會被灼傷(持續(xù)掉血),水元素是每X回合給友軍加血(可以一直加沒上限的),氣元素可以當成第一章的蝙蝠有一定閃避能力,土元素會保護隊友(土元素在場的時候攻擊別的怪傷害會轉(zhuǎn)移到土元素上),另土元素還會反射傷害。再中后期火元素盡量用技能去處理,不要平砍,后期燃燒傷害掉血很厲害。第三關(guān)還有個特色玩法“元素祭壇”。不用去糾結(jié)元素祭壇的組合太多,建議就只用部同色的組合方案來加屬性。
廢棄邊陲
這章的無盡主要是要看好怪物的特性去攻擊,注意好擊殺順序。另外裝備合成建議合成骨鐘以及骨鞋,該組合可以加攻擊加魔力,后期升級到一定等級后還能免疫毒性和詛咒。骨鎧就前期有用,打小關(guān)的時候建議合這個,打無盡模式就不推薦了,因為后期免傷的作用沒有骨鐘和骨靴來的好用。還有一個細節(jié)說明下,后期打BOSS如果打出了元素書,可以這樣玩,完美擊殺后,換成元素書進入下層拿技能,然后再換回骨鐘打怪依此循環(huán)。
可以參照第二章的方式,就是少了帳篷,多了補給站。
低語の森
重點是培養(yǎng)魔騰以及魔騰上的寄生物,使用好寄生生物的技能對整個戰(zhàn)斗是十分有幫助的,比如血腥菟絲子,使用該寄生物殺死怪物的話可以吸取怪物的血量。
賢者の塔
本章的重點其實在于對魔法值的分配,商店里面有200探索點恢復(fù)50%魔法值的物品在此關(guān)卡中幫助很大。但第七章前期難度較高,探索點的分配顯得尤其重要。
《英雄與迷宮》無盡迷宮系統(tǒng)介紹
系統(tǒng)介紹:
玩家每天有2次機會進入無盡的迷宮,玩家光桿司令附身女神出戰(zhàn),沒有隨從跟隨。掛掉以后是可以復(fù)活的,但是需要消耗鉆石。地圖和怪應(yīng)該是完全隨機的,這也算是這游戲一直秉承的光榮傳統(tǒng)了。怪頭上可能會帶有特殊狀態(tài),有些狀態(tài)簡直變態(tài)到爆,打得我沒脾氣,好在在下智商高達250,掛掉無數(shù)次后逐漸掌握了每個狀態(tài)的弱點,這個會在下方詳細描述!
殺掉怪不會產(chǎn)生任何掉落,但會得到相應(yīng)的積分,目測難度越高的怪積分越多(這不廢話嗎);另外這里任何一層的迷宮出口都是不上鎖的,所以找到出口就能下去了,但在下強烈建議不到迫不得已別去鉆這個空子,前面的怪不殺后面的積分越來越難獲得。另外每下一層都可以強化一次自身屬性,這個根據(jù)實際情況選擇吧,本人建議技術(shù)流多加攻擊,要是向在下一樣手比較糙的,可以考慮先加生命和林相性,不然中期開始被幾個遠程圍堵的感覺生不如死。積分是用來做每日排位的,第一名可獲得800鉆石... ...看起來還是蠻大方的。
好了,下面是最精彩的環(huán)節(jié)!
《英雄與迷宮》無盡迷宮魔獸攻略
?無盡迷宮是為那些勇于挑戰(zhàn)自我,追求極限的玩家準備的。在無盡迷宮中,玩家單槍匹馬需要面對各色敵人,之前出現(xiàn)過的怪物擁有了新本領(lǐng)!現(xiàn)在就讓我為大家狀態(tài)說明和破解方法吧~
每層都會遇到幾個帶特殊狀態(tài)的怪,某些狀態(tài)不了解破解方式那就等死吧,就這么簡單,以下是在下發(fā)現(xiàn)過的20個狀態(tài):
1:風(fēng)鬼:閃避率80%;這個比較簡單,如果是白綠藍色的怪硬砍早晚能砍死,但如果是紫怪或金怪那就比較棘手,因為閃避后會回血,所以還是用山屬性元素技能干掉他吧。
2:林鬼:不死率80%;這個更簡單,砍到1滴血再用封印解決他,即便不是相克元素都沒事,打一滴血妥妥的。
3:火鬼:暴擊率80%;就是傷害高點,簡單,任人宰割!
4:山鬼:剛體率80%;紫怪金怪比較棘手,小心被反死,穩(wěn)妥起見,用火屬性元素技能收拾他。
5:風(fēng)魔:閃避率100%,超高的閃避回血;具體數(shù)值不明,但回血能力驚人,如果一次大招打不死的話,再砍幾下他就滿血了,所以絕對不能在非山元素爆發(fā)的狀態(tài)下對他進行普通攻擊!山屬性爆發(fā)后的威懾技能完全克制閃避,沒了閃避也就沒有閃避回血,這時就能悠哉的砍死他了。
6:林魔:不死率100%,瞬移回血100%;只要觸發(fā)瞬移立馬滿血復(fù)活,所以快打死的時候一定要用元素技能,其實林怪的生命都很低,一個風(fēng)屬封印基本就KO了。
7:火魔: 暴擊率100%,無與倫比的暴擊傷害;這傷害有多變態(tài),就舉個例子吧,10多層遇到兩個泰坦,沒狀態(tài)的一個打我一下掉1500的血,帶狀態(tài)的打我一下上 萬,因為忘了當時倆怪的顏色,所以無法計算數(shù)值,但估計這爆傷起碼500%,擊殺建議很簡單,不要近身!變身射死他或者放著風(fēng)箏慢慢打。
8:山魔:剛體率100%,超強的傷害反彈;這反傷,肯定比我打出去的傷害強,想兩刀砍死自己的話就去吧。這家伙射也射不死,因為即便遠程還是被反傷傷到,只能用火元素技能消滅掉,還好山怪速度都慢,磨吧。
9:魔王:帶這個狀態(tài)的怪,生命攻擊極大的提高,估計是副本中的BOSS系數(shù);就當殺副本BOSS吧,沒啥好說的,就看輸出和逃命的本事。
10:再生:每秒回復(fù)生命力;感覺回復(fù)的數(shù)值不大,好打。
11:自爆:死亡時自爆;死亡時造成毀滅性的大范圍爆破傷害,不過擊殺就很簡單,掌握距離,不要近身,自爆范圍大約是1.5-2個格子,所以變身為攻擊距離2以上的魔神,可以輕松解決,元素封印硬直時間比較長且距離不太遠,有一定危險性。
12:擊退:每次攻擊都能讓敵方后退3格;被擊中不但會被擊退還會打斷攻擊,所以元素封印這種硬直時間長的技能就容易被廢掉,建議用沖撞和跳躍震地磨死他。
13:追隨者:彩蛋狀態(tài),打死后英雄戰(zhàn)斗力會強很多,感覺是吸收了對方的戰(zhàn)斗力,直到本層結(jié)束。
14:仰慕者:彩蛋狀態(tài),不會攻擊不會移動,就站那挨打,打死依然給很高積分。
15:召喚者:地圖中有召喚者時,召喚者被擊殺前,不斷有怪被召喚出;對于這種變態(tài)技能,沒啥好說的,趕快找出本體來消滅掉,拖的時間長了地圖上滿滿的全是怪啊,而且召喚出來的怪打死也不加積分。
16:狙擊者:地圖中有狙擊者時,狙擊者被擊殺前,玩家一直是致命阻擊的目標;同上,盡快找出本體消滅掉。
17:喚雷者:地圖中有喚雷者時,其被擊殺前,玩家一直是雷電風(fēng)暴的目標;還是同上。
18:隱藏者:地圖中有隱藏者時,玩家必須解除機關(guān)后才會發(fā)現(xiàn)隱藏者。就是要玩家踩一次副本BOSS層的開門機關(guān),簡單。
19:背水一戰(zhàn):生命越低,攻擊力越強... ...恩?好像沒啥可解釋的?
20:通緝者:地圖上有通緝者時,擊殺后會喚出怪物獵人;這也算個大大的彩蛋了,首先這狀態(tài)沒提升難度,其次怪物獵人要的東西都是不知干啥用的事件中得到的卡片,最后他給的東西可都是些稀有貨。
《英雄與迷宮》無盡迷宮生存法則
?無盡的迷宮是對高等級玩家開放的一個功能。傳說,曾見一位國王將一只魔獸關(guān)押在這座迷宮中,后來一位王子自愿充當犧牲品進入迷宮用魔劍殺掉怪物,但他卻受到詛咒永遠留在了迷宮中,王子、魔劍和詛咒還在迷宮最深處。
迷宮中的怪獸都受到詛咒,并且擁有了特有的狀態(tài),甚至出現(xiàn)了特殊的者們:
追隨者:彩蛋狀態(tài),擊殺后戰(zhàn)斗力附到英雄身上直到本層結(jié)束。
仰慕者:彩蛋狀態(tài),一直處于非戰(zhàn)斗狀態(tài)直至死亡。
召喚者:地圖中有召喚者時,召喚者被擊殺前,不斷有怪被召喚出。
狙擊者:地圖中有狙擊者時,狙擊者被擊殺前,玩家一直是致命狙擊的目標。
喚雷者:地圖有喚雷者時,其被擊殺前,玩家一直是雷電風(fēng)暴目標。
隱藏者:地圖中有隱藏者時,玩家必須解除機關(guān)后才返現(xiàn)隱藏者。
背水一戰(zhàn):生命越低,攻擊力越強。
通緝者:地圖上有通緝者,擊殺后召喚出怪物獵人。
這些者們的存在對玩家造成極大困擾,建議在迷宮前幾層,盡量清光層數(shù),一方面能取得高的積分,另一方面為觸發(fā)各種事件創(chuàng)造條件。尤其是這些者們,絕不要手下留情。對于剛開荒無盡迷宮的玩家 ,盡量堆血堆耐,這樣有較高的容錯率。
這里向大家隆重介紹下魔神-蓋亞,她的主動技能和被動技能都是強大的回復(fù)續(xù)航技能,玩家可以利用拖技能CD的方式補足自己生命。因為迷宮中沒有時間限制,合理利用,無往不勝。
《英雄與迷宮》無盡迷宮大冒險!
?無盡的迷宮是玩家27級時開放的系統(tǒng),作為本游戲最神秘的系統(tǒng)之一,在下感覺非常有必要讓各位了解一下它的刺激和恐怖。在這里你會面對一些熟悉的面孔,但他們卻和記憶中完全不一樣,到底要如何面對這些最熟悉的陌生人?只有戰(zhàn)斗,但這里的戰(zhàn)斗充滿技巧。
系統(tǒng)介紹:
玩家每天有2次機會進入無盡的迷宮,玩家光桿司令附身女神出戰(zhàn),沒有隨從跟隨。掛掉以后是可以復(fù)活的,但是需要消耗鉆石。地圖和怪應(yīng)該是完全隨機的,這也算是這游戲一直秉承的光榮傳統(tǒng)了。
怪頭上可能會帶有特殊狀態(tài),有些狀態(tài)簡直變態(tài)到爆,打得我沒脾氣,好在在下智商高達250,掛掉無數(shù)次后逐漸掌握了每個狀態(tài)的弱點,這個會在下方詳細描述!殺掉怪不會產(chǎn)生任何掉落,但會得到相應(yīng)的積分,目測難度越高的怪積分越多(這不廢話嗎);
另外這里任何一層的迷宮出口都是不上鎖的,所以找到出口就能下去了,但在下強烈建議不到迫不得已別去鉆這個空子,前面的怪不殺后面的積分越來越難獲得。另外每下一層都可以強化一次自身屬性,這個根據(jù)實際情況選擇吧.
本人建議技術(shù)流多加攻擊,要是向在下一樣手比較糙的,可以考慮先加生命和林相性,不然中期開始被幾個遠程圍堵的感覺生不如死。積分是用來做每日排位的,第一名可獲得400鉆石... ...看起來還是蠻大方的。
好了,下面是最精彩的環(huán)節(jié)!
無盡迷宮
無盡的迷宮是玩家26級時開放的系統(tǒng),作為本游戲最神秘的系統(tǒng)之一,在下感覺非常有必要讓各位了解一下它的刺激和恐怖。在這里你會面對一些熟悉的面孔,但他們卻和記憶中完全不一樣,到底要如何面對這些最熟悉的陌生人?只有戰(zhàn)斗,但這里的戰(zhàn)斗充滿技巧。
系統(tǒng)介紹:
玩家每天有2次機會進入無盡的迷宮,玩家光桿司令附身女神出戰(zhàn),沒有隨從跟隨。掛掉以后是可以復(fù)活的,但是需要消耗鉆石。地圖和怪應(yīng)該是完全隨機的,這也算是這游戲一直秉承的光榮傳統(tǒng)了。怪頭上可能會帶有特殊狀態(tài),有些狀態(tài)簡直變態(tài)到爆,打得我沒脾氣,好在在下智商高達250,掛掉無數(shù)次后逐漸掌握了每個狀態(tài)的弱點,這個會在下方詳細描述!殺掉怪不會產(chǎn)生任何掉落,但會得到相應(yīng)的積分,目測難度越高的怪積分越多(這不廢話嗎);另外這里任何一層的迷宮出口都是不上鎖的,所以找到出口就能下去了,但在下強烈建議不到迫不得已別去鉆這個空子,前面的怪不殺后面的積分越來越難獲得。另外每下一層都可以強化一次自身屬性,這個根據(jù)實際情況選擇吧,本人建議技術(shù)流多加攻擊,要是向在下一樣手比較糙的,可以考慮先加生命和林相性,不然中期開始被幾個遠程圍堵的感覺生不如死。積分是用來做每日排位的,第一名可獲得800鉆石... ...看起來還是蠻大方的。
好了,下面是最精彩的環(huán)節(jié)!
狀態(tài)說明和破解方法:
每層都會遇到幾個帶特殊狀態(tài)的怪,某些狀態(tài)不了解破解方式那就等死吧,就這么簡單,以下是在下發(fā)現(xiàn)過的20個狀態(tài):
1:風(fēng)鬼:閃避率80%;這個比較簡單,如果是白綠藍色的怪硬砍早晚能砍死,但如果是紫怪或金怪那就比較棘手,因為閃避后會回血,所以還是用山屬性元素技能干掉他吧。
2:林鬼:不死率80%;這個更簡單,砍到1滴血再用封印解決他,即便不是相克元素都沒事,打一滴血妥妥的。
3:火鬼:暴擊率80%;就是傷害高點,簡單,任人宰割!
4:山鬼:剛體率80%;紫怪金怪比較棘手,小心被反死,穩(wěn)妥起見,用火屬性元素技能收拾他。
5:風(fēng)魔:閃避率100%,超高的閃避回血;具體數(shù)值不明,但回血能力驚人,如果一次大招打不死的話,再砍幾下他就滿血了,所以絕對不能在非山元素爆發(fā)的狀態(tài)下對他進行普通攻擊!山屬性爆發(fā)后的威懾技能完全克制閃避,沒了閃避也就沒有閃避回血,這時就能悠哉的砍死他了。
6:林魔:不死率100%,瞬移回血100%;只要觸發(fā)瞬移立馬滿血復(fù)活,所以快打死的時候一定要用元素技能,其實林怪的生命都很低,一個風(fēng)屬封印基本就KO了。
7:火魔:暴擊率100%,無與倫比的暴擊傷害;這傷害有多變態(tài),就舉個例子吧,10多層遇到兩個泰坦,沒狀態(tài)的一個打我一下掉1500的血,帶狀態(tài)的打我一下上萬,因為忘了當時倆怪的顏色,所以無法計算數(shù)值,但估計這爆傷起碼500%,擊殺建議很簡單,不要近身!變身射死他或者放著風(fēng)箏慢慢打。
8:山魔:剛體率100%,超強的傷害反彈;這反傷,肯定比我打出去的傷害強,想兩刀砍死自己的話就去吧。這家伙射也射不死,因為即便遠程還是被反傷傷到,只能用火元素技能消滅掉,還好山怪速度都慢,磨吧。
9:魔王:帶這個狀態(tài)的怪,生命攻擊極大的提高,估計是副本中的BOSS系數(shù);就當殺副本BOSS吧,沒啥好說的,就看輸出和逃命的本事。
10:再生:每秒回復(fù)生命力;感覺回復(fù)的數(shù)值不大,好打。
11:自爆:死亡時自爆;死亡時造成毀滅性的大范圍爆破傷害,不過擊殺就很簡單,掌握距離,不要近身,自爆范圍大約是1.5-2個格子,所以變身為攻擊距離2以上的魔神,可以輕松解決,元素封印硬直時間比較長且距離不太遠,有一定危險性。
12:擊退:每次攻擊都能讓敵方后退3格;被擊中不但會被擊退還會打斷攻擊,所以元素封印這種硬直時間長的技能就容易被廢掉,建議用沖撞和跳躍震地磨死他。
13:追隨者:彩蛋狀態(tài),打死后英雄戰(zhàn)斗力會強很多,感覺是吸收了對方的戰(zhàn)斗力,直到本層結(jié)束。
14:仰慕者:彩蛋狀態(tài),不會攻擊不會移動,就站那挨打,打死依然給很高積分。
15:召喚者:地圖中有召喚者時,召喚者被擊殺前,不斷有怪被召喚出;對于這種變態(tài)技能,沒啥好說的,趕快找出本體來消滅掉,拖的時間長了地圖上滿滿的全是怪啊,而且召喚出來的怪打死也不加積分。
16:狙擊者:地圖中有狙擊者時,狙擊者被擊殺前,玩家一直是致命阻擊的目標;同上,盡快找出本體消滅掉。
17:喚雷者:地圖中有喚雷者時,其被擊殺前,玩家一直是雷電風(fēng)暴的目標;還是同上。
18:隱藏者:地圖中有隱藏者時,玩家必須解除機關(guān)后才會發(fā)現(xiàn)隱藏者。就是要玩家踩一次副本BOSS層的開門機關(guān),簡單。
19:背水一戰(zhàn):生命越低,攻擊力越強... ...恩?好像沒啥可解釋的?
20:通緝者:地圖上有通緝者時,擊殺后會喚出怪物獵人;這也算個大大的彩蛋了,首先這狀態(tài)沒提升難度,其次怪物獵人要的東西都是不知干啥用的事件中得到的卡片,最后他給的東西可都是些稀有貨。
以上就是在下對目前已發(fā)現(xiàn)的20個狀態(tài)的描述了,仔細看看是不是也沒那么變態(tài)???哈哈哈,容我先大笑三聲,然后再告訴你們一個小秘密,每個怪的狀態(tài)可能不止一個哦,哈哈哈。想象一下吧,隱藏者帶喚雷,永不停歇的雷擊;攻速最快的火槍手帶擊退,永遠打不出來的元素技能;哈迪斯帶魔王火魔一擊幾十萬的傷害;是不是很驚險,好刺激??!不過遇到這樣的組合,還是趕快找出口出去吧,我先撤了,你斷后~
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