克瑞因的紛爭游戲介紹
克瑞因的紛爭簡介
《克瑞因的紛爭》疊盾流攻略 一鍵釋放巨額傷害
作為一款集策略、卡牌、角色扮演于一體的游戲,《克瑞因的紛爭》吸引了眾多玩家的關注。在游戲中,疊盾流作為一種高效的攻擊方式,備受玩家們青睞。本文將為大家詳細介紹疊盾流的攻略和技巧,幫助玩家在游戲中取得更好的成績。
疊盾流的基本概念
在《克瑞因的紛爭》中,疊盾流是一種集多個攻擊牌組成的連擊技能。該技能需要通過玩家手牌中的特定卡牌才能觸發(fā)。在使用疊盾流時,玩家需要先使用一張攻擊牌,然后再使用一張盾牌,從而觸發(fā)連擊效果,造成更高的傷害。
疊盾流的優(yōu)勢和適用場景
相比于其他攻擊方式,疊盾流具有更高的傷害輸出和更快的速度。玩家可以通過疊盾流一鍵釋放大量傷害,快速消滅敵人。疊盾流適用于各種戰(zhàn)斗場景,特別是在遇到多個敵人時更加有效。
選擇合適的攻擊牌
在使用疊盾流時,攻擊牌的選擇非常重要。玩家需要選擇具有較高攻擊力和特殊效果的牌,以獲得更高的傷害輸出。在不同的戰(zhàn)斗場景中,玩家可以根據(jù)情況選擇不同的攻擊牌,以獲得更好的效果。
選擇合適的盾牌
盾牌是觸發(fā)疊盾流的關鍵之一。玩家需要選擇具有足夠防御力和特殊效果的盾牌,以在觸發(fā)疊盾流時獲得更好的防御效果。在不同的戰(zhàn)斗場景中,玩家可以根據(jù)情況選擇不同的盾牌,以獲得更好的防御效果。
合理搭配攻擊和盾牌
在使用疊盾流時,玩家需要合理搭配攻擊和盾牌,以獲得更高的效果。一般情況下,攻擊牌和盾牌的數(shù)量應該相等。在一些特殊情況下,玩家可以根據(jù)需要進行適當?shù)恼{整。
合理使用技能
在使用疊盾流時,玩家可以通過技能來增加傷害輸出和防御效果。一般情況下,玩家應該根據(jù)情況選擇合適的技能,以獲得更好的效果。在遇到特殊情況時,玩家可以考慮使用強力技能來擊殺敵人。
把握時機釋放疊盾流
在使用疊盾流時,玩家需要把握好時機,選擇合適的時間釋放。一般情況下,玩家應該在敵人血量較低時使用疊盾流,以快速擊殺敵人。在遇到特殊情況時,玩家可以考慮在敵人攻擊前使用疊盾流,獲得更好的防御效果。
注意手牌和回合數(shù)
在使用疊盾流時,玩家需要注意手牌數(shù)量和回合數(shù)。一般情況下,玩家應該盡可能保留足夠的手牌數(shù)量和回合數(shù),以便在需要時觸發(fā)疊盾流。在遇到特殊情況時,玩家可以通過棄牌等方式來調整手牌數(shù)量和回合數(shù)。
合理升級卡牌
在游戲中,玩家可以通過升級卡牌來增強攻擊力和防御效果。在使用疊盾流時,玩家需要合理選擇升級的卡牌,以獲得更好的效果。一般情況下,玩家應該優(yōu)先升級攻擊牌和盾牌,以提高攻擊力和防御效果。
加強卡組策略
在使用疊盾流時,玩家需要加強卡組策略,以獲得更好的效果。一般情況下,玩家應該選擇具有相互配合和強大的組合效果的卡牌,以提高戰(zhàn)斗力和勝率。在遇到特殊情況時,玩家可以根據(jù)情況調整卡組策略。
實戰(zhàn)演練
在學習了疊盾流的基本概念和技巧后,玩家需要進行實戰(zhàn)演練,以提高熟練度和應對能力。通過實戰(zhàn)演練,玩家可以更好地理解疊盾流的原理和操作方法,從而在游戲中取得更好的成績。
和其他攻擊方式的比較
在游戲中,疊盾流和其他攻擊方式相比具有更高的傷害輸出和更快的速度。相比于單一攻擊方式,疊盾流可以在短時間內釋放大量的傷害,快速消滅敵人。在遇到多個敵人時,疊盾流更加有效。
小心敵人反擊
在使用疊盾流時,玩家需要小心敵人的反擊。一般情況下,敵人會在受到攻擊后進行反擊,對玩家造成傷害。在遇到這種情況時,玩家需要及時使用防御牌或者技能來抵御敵人的攻擊。
熟練掌握技巧
要想成為一名優(yōu)秀的疊盾流玩家,必須熟練掌握疊盾流的技巧和操作方法。只有通過長時間的實戰(zhàn)演練和不斷的練習,才能夠在游戲中取得更好的成績。
作為一種高效的攻擊方式,疊盾流在《克瑞因的紛爭》游戲中備受玩家們青睞。通過合理搭配攻擊牌和盾牌、把握好時機、加強卡組策略、實戰(zhàn)演練等方法,玩家可以更好地運用疊盾流,在游戲中取得更好的成績。
《克瑞因的紛爭》游戲冰凍隊玩法攻略 怎么打造強力冰凍隊
《克瑞因的紛爭》是一款備受玩家喜愛的卡牌游戲,而冰凍隊則是其中最為受歡迎的戰(zhàn)隊之一。今天我們就來聊聊如何打造一支強力的冰凍隊,提高游戲勝率。
1.選擇適合的卡組
要打造一支成功的冰凍隊,首先需要選擇適合的卡組。這里建議選擇能夠快速召喚出怪物并進行多次攻擊的卡牌,比如火力猛烈的龍族、強大的魔法師、以及有著強力效果的陷阱卡牌。
2.搭配合適的技能
在選擇卡組之后,需要考慮搭配合適的技能。對于冰凍隊來說,最好選擇一些能夠提升怪獸攻擊力、防御力或者直接凍結對手的技能。
3.掌握出牌節(jié)奏
在游戲中,掌握好出牌的節(jié)奏非常重要。對于冰凍隊來說,需要快速地召喚出怪物,通過多次攻擊來消耗對手的資源。
4.合理使用陷阱卡
在游戲中,陷阱卡的作用非常大。對于冰凍隊來說,需要合理地使用陷阱卡來破壞對手的怪物或者直接凍結對手的操作,增加自己的勝算。
5.注意對手的行動
在游戲中,需要時刻注意對手的行動。對于冰凍隊來說,要時刻關注對手的操作,并合理地運用自己的牌庫進行應對。
6.加入支援卡
在游戲中,支援卡的作用也非常大。對于冰凍隊來說,需要加入一些能夠增加生命值或者提升怪物攻擊力的支援卡。
7.加強怪物的防御
在游戲中,怪物的防御力也非常重要。對于冰凍隊來說,需要加強怪物的防御力,以便更好地保護自己。
8.多次攻擊
在游戲中,多次攻擊也是非常重要的。對于冰凍隊來說,多次攻擊可以迅速地消耗對手的資源,增加自己的勝算。
9.靈活運用技能
在游戲中,需要靈活運用技能。對于冰凍隊來說,需要在關鍵時刻使用技能,以便更好地應對對手的操作。
10.合理運用資源
在游戲中,資源的運用也非常重要。對于冰凍隊來說,需要合理地運用自己的牌庫和支援卡來增加勝算。
11.注意防御
在游戲中,防御也非常重要。對于冰凍隊來說,需要注意防御,以便更好地保護自己的怪物和生命值。
12.加入強力怪物
在游戲中,強力怪物的作用也非常大。對于冰凍隊來說,需要加入一些攻擊力和防御力都很強的怪物,以便更好地保護自己。
13.選擇合適的地形
在游戲中,地形的選擇也非常重要。對于冰凍隊來說,選擇一些有著冰凍效果的地形會更好地發(fā)揮自己的優(yōu)勢。
14.多進行練習
在游戲中,多進行練習也是非常重要的。只有不斷地練習才能更好地掌握出牌的節(jié)奏和靈活運用技能。
15.
通過以上的介紹,我們可以看出,要想打造一支強力的冰凍隊,需要選擇適合的卡組、搭配合適的技能、掌握好出牌的節(jié)奏、合理使用陷阱卡、注意對手的行動等多個方面。只有在不斷的實踐中,才能更好地掌握這些技巧,提高自己的勝率。
克瑞因的紛爭疊盾流怎么玩
《克瑞因的紛爭》是一款二次元風格冒險游戲,玩家可以在游戲找那個創(chuàng)造各種的流派玩法,疊盾流是很適合新手的一個玩法,不少玩家想知道疊盾流怎么玩,下面就一起來看看吧。
新手疊盾流玩法攻略分享
一 、開局流程
1,傭兵皮膚渲染藍色刷個初始護甲或敵人減血
2,商城功能里初始金幣點到17,這樣進游戲就可以在鍛造那刪除兩張初始卡牌,優(yōu)先刪除防護
3,史詩難度詞條里除了物理傷害反彈和給怪物加血量的不選以外,其他的都可以選
4,進圖先刷一二級小怪拿到核心輸出R卡輕甲撞擊,優(yōu)先強化滿
5,商鋪出了移除時可以拿R卡鑄甲和R卡振奮換掉斬擊用來過渡,斬擊鑄甲振奮都不用強化
6,技能點第一次升能量,第二次升抽卡,第三次能量,后面看你情況
這樣手里有恐懼之鐮+輕甲撞擊+2張(斬擊/鑄甲/振奮)這四張卡牌就可以去刷精英boss了,接下來就是將過渡卡換成核心ssr卡
二 、換卡成型一波推
1,疊盾流核心ssr有肩撞,萬夫莫敵,第七的實力,老兵的胸甲,傭兵的睿智等等,本攻略僅介紹其中的一個搭配組合:萬夫莫敵+肩撞+傭兵的睿智
2,沒開倉庫時ssr卡的獲取途徑有打精英怪boss怪獎勵,商鋪卡牌購買,黑市兌換,融合,鍛造變化,這里強力推薦一個省時省力獲取核心ssr卡的重要途徑——鍛造變化!
按照之前的推薦技能加點,角色4級后有5張手牌,這時遇到ssr卡無論是什么都要選(ssr卡框是藍綠色,sr卡框是金色,r卡框無色),然后刷商鋪出變化后拿去變化,成本超低出貨率極高(第一次變化僅50金幣),配合復制運氣好5級時就可以把卡組全部換成ssr核心卡
還有個必得ssr核心卡的技巧也提一下,不過比較浪費時間,不太推薦——SL大法!
打boss和精英怪都是可以SL的,比如打完boss到領獎的界面時,沒出想要的卡牌可以直接后臺清理退出,后面再登繼續(xù)游戲又可以重打boss了,這樣可以一直刷到你想要的獎勵為止,另外boss除了刷卡牌外還可以刷三級魔石和精靈
3,當卡組為恐懼之鐮+輕甲撞擊+萬夫莫敵+肩撞+傭兵的睿智時,就可以無腦推了(先恐懼之鐮上易傷buff,然后萬夫莫敵加盾,傭兵的睿智加連擊buff接肩撞,最后輕甲撞擊刮痧),后面可以看魔石獲取和角色能量情況補卡,這里提一下,強化滿的卡復制也是強化滿的
4,精靈只需要選給金幣和給卷軸的,其他精靈疊盾流都不需要,當然有精靈組合效果的更好
5,boss獎勵或兌換出了節(jié)能魔石給萬夫莫敵附魔,出了降臨魔石可以弄一張老兵的胸甲或其他裝備卡附魔,其他的魔石也各有用處,這里就不多說了
不是。
《克瑞因的紛爭》是一款以卡牌戰(zhàn)斗和roguelike玩法為核心,同時加入RPG元素的二次元風格冒險游戲。
魔族的侵略正席卷大陸,城外的森林里魔物肆虐。處于戰(zhàn)火中的梅比烏斯王國得到了偉大預言的啟示,找到能夠拯救王國的勇者,從魔族的戰(zhàn)火中拯救世界。
“奧林匹斯的神都已經(jīng)消亡,現(xiàn)在沒有一絲希望了?!笨巳鹜兴古郎狭巳?a linkid="22077">希臘最高的山,經(jīng)歷了十年的忍受,一個持續(xù)十年夜不能寐的夢魘,現(xiàn)在一切都可以結束了。死亡對于他是一種寬恕。但他不是一直這樣的,曾經(jīng),他一度在和神的戰(zhàn)爭中成為勝利者,然而……
“我會把你們都送回死亡國度的……”
克瑞托斯我們的主人公在一艘船上開始了他的故事。
殺死一撥敵人后會出現(xiàn)增援,這時候可以按R2開啟船下通道,殺不殺敵人就隨便啦。下船有一個生命寶箱,左邊和右邊所有的木桶都可以擊破。(其實不僅桶,障礙,連船員的床如果擊破也有紅魂拿,所以做一個徹底的破壞者吧。)沿右通道前進,一會就會遇見第一個小BOSS海蛇
第一個小BOSS十分簡單,完全指導向。攻擊模式單純,會有撕叫,不過聽到的時候防御就已經(jīng)來不及了,建議輕攻擊連續(xù)攻擊。它會在攻擊前向后退并搖晃腦袋,這個時候防御是最好的。至于站位就隨便了,個人是站兩邊,這樣無論它前沖還是后退都可以應付。攻擊只有兩種方式,前沖咬一下以及遠距離沖擊過來的兩下連啃,只要注意前期動作就可以安全避開。在血減到一半時就會出現(xiàn)畫面提示,這時候○鍵的魅力就體現(xiàn)出來了。。根據(jù)提示按不同的鍵就會出現(xiàn)華麗的殺戮動作(包括象猴子一樣貼在房頂上。。-_-b)
小海蛇被砍傷眼睛后會溜走,隨后出現(xiàn)的斷裂層需要我們走獨木橋,要小心,一旦失去平衡就要打X鍵爬上來,不過即使掉下去也是可以接關的。(簡潔的游戲啊。。)過了獨木橋又有一堆木桶可以虐。下左邊通道可以看到一個關在牢房里的人,按R2有對話。
“我知道你是誰,斯巴達人。我知道你做了什么,如果要你救我,我寧愿選擇死亡。”
“你,斯巴達的惡鬼,離我遠點,離我遠點?!保ㄈ缢福屗腊?,討厭的人……)
上樓梯有一個裝紅魂箱子,這時候有提示可以用右搖桿滾動。
出了門,有很多蝙蝠一樣的怪物殺人。沖到對面,有兩扇門閃光,可以連打R2打開,里面有兩個紅魂箱子。在回到中間殺怪物,小海蛇會又冒出來,不過這下沒有攻擊判定。
這次海蛇的攻擊有所變化,主要是還是兩種,向左,前,右,三個方向的壓砸和全方位的旋轉。。要注意不要被它吸過去或者在壓砸破防以后被咬到(不過其實只要不是難難度,被咬也不會死)。如果不小心被甩起來咬到嘴里要快速連打○鍵。其實個人是比較喜歡被咬的,如果打○鍵很快或難度比較低是可以進行反擊而造成大規(guī)模傷害的,而且海蛇會在其后有倒地狀態(tài),可以進行慘無人道虐待,快速結束戰(zhàn)斗。
小海蛇死了會出現(xiàn)一個洞,跳下去,游到有網(wǎng)面的地方,可以攀爬上來,殺死怪物,看到一個跪趴的人,過去有動畫。
“啊,是你。太好了。神站在我們這邊了。把他們打下來。啊,天啊,這些怪物從虛無中來,船上已經(jīng)沒有安全的地方了,即使是你……”說著就被殺了……
這里有生命箱和存貯點。
從這里開始,是本關最讓人頭痛的地方,小蛇比起來要可愛多了。玩家需要把一個小箱子推到對面才能兩段跳跳上去殺死箭手,但箱子被箭射中4次就破碎,需要從初始位置從來。妖怪箭手的射箭分兩段,每段3只箭,兩段過后會有一會停歇間隙,建議慢慢靠右挪,不行就靠大箱子后躲一下,別灰心,多試幾次就能搞定。
踩著小箱子上去以后報仇吧,令人抓狂6妖組。臺子中間有補生命盒子。
經(jīng)過通道可以來到一個帶輪盤的門前。
“啊。。找到鑰匙,找到鑰匙,他們來了,啊,離開……離開……”
(R2字幕:這是一個緊緊鎖著的船長室,看起來是那些女人試著躲避大屠殺的地方。)
門的對面有軟梯,接著就要進行攀網(wǎng)練習,可以用輕重攻擊(用左搖桿控制武器揮出方向)打下敵人,也可以按畫面提示按○拽下怪物。。。到達桅桿上先向畫面前方向走,有紅魂箱子,再從另一邊順繩子溜下去。有三個木頭釘死的門,左邊是紅魂箱,右邊可以拿到提高生命上限的GORGON EYE高根之眼1(高根是美杜沙三姐妹之一,也是蛇頭女妖)
從中間的門進去,藍色鏡子前可得到第一個魔法
“在你上天堂以前,你還有很艱難的路要走,你需要神的力量,來,接受這個力量吧……POSEIDON"S RAGE”
然后就用新得到的魔法殺戮下看看吧按L2鍵放雷,不用擔心,出了這里就有魔法和生命補充盒子。盡量的體會吧。
由鏡子后的通道出來就有存儲點和補充點。順網(wǎng)爬上高臺。
“天啊,不……不可能……我們不可能從這里逃出去了……塞妊,請守護我吧。” (其實塞妊在希臘神話中應該是聲音優(yōu)美的女海妖,這里不知道為什么成了祈禱的對象-_-b。)帶著鑰匙的老爺爺被吞了……(祈禱錯了對象怪誰,哼……)
這里就要迎接第一關的BOSS了……先殺兩個小海蛇,建議三下輕攻擊馬上回避,反復可無傷過關,不過小心攻擊時被另一只吸過去。兩只小海蛇掉血過半就會倒地,這時候分別從左右木箱堆的高臺上跳到圓木臺上,可插死小海蛇。大海蛇就兩種攻擊方式吼叫和咬,吼叫沒什么殺傷力,但如果在了望臺邊緣會被吹下去,不過不會受傷,小心就可以了,在血過半后會出現(xiàn)畫面提示這時候按○以后就會將蛇頭拽向桅桿,三次后桅桿斷裂,下次畫面提示就是終極殺蛇了。在血下降到3/1以后,會出現(xiàn)畫面提示,按著做就可以將大蛇訂在桅桿上了。接下來從蛇嘴里去找被吞下去的鑰匙老人。
“救我……救我……啊……謝謝神讓你回來救我,謝謝神?!?/p>
“我不是回來救你的……”(克瑞托斯拿了鑰匙扔了人……)
從蛇嘴里出來后爬上右邊小臺。有生命盒子和高根之眼2。從繩子溜回關女人的門前。
眼前的象動物一樣的大量被屠殺的人,讓克瑞斯托想起了自己以前的經(jīng)歷。那些無法忘記的經(jīng)歷。無論他喝了多少酒,帶了多少女人上床,這象夢魘一樣的回憶永遠也忘不了……
“雅典娜……雅典娜,我要忍耐的什么時候?”
“這是你最后的歷練。你知道我的哥哥阿瑞斯吧,他正挑起戰(zhàn)火……就在我們說話的時候(阿瑞斯是戰(zhàn)神,赫拉的孩子,紛爭女神伊利斯的親兄長。)
“這就是你要的么?雅典娜?一個可以殺死神的人。如果我這么做了,是不是一切都可以結束了?”
“你完成了這最后的任務,你過往所有的一切就都不會被追究,被懲罰。神是不會忘記那些曾經(jīng)站在身邊的人的。”
THE CATES OF ATHENS雅典城門
“留下吧,克瑞斯托,就一會”
“上床上來,克瑞斯托……”(這時候跳上床會有驚喜哦……)
可是我們的小克還是得出去……出去有恢復寶箱和存儲點,注意從這里開始敵人會比較厲害些。船上雅典娜的雕像
“殺了阿瑞斯,這樣神就會寬恕你的一切罪孽過往。”
沿路一直走就要,見到一個破損的墻壁縫可以進去,里面有鳳凰羽毛1(5個增加魔法上限),以及生命補充寶盒。回到剛才的地方跳到對面R2扳動把手。到達第二層,殺掉3個牛頭怪。繼續(xù)上三樓!出現(xiàn)刺球怪物。此時應該可以升級武器并學會雷系變身RAGE OF THE GOD神之憤怒(如果平時注意破壞的話),同時按L3R3就可以變身,消耗畫面右下角的槽,這個槽可以通過普通攻擊來補充。門的右邊進去有一個紅魂箱子。
進門后左邊一點,有一個石柱下面墊的是木箱,可以擊破,左上角也有一個可以擊破,露出通道。從左下角的矮柱子上跳上去。拿到剛進門時看到的紅魂箱子。先不要進通道,向后跳躍的高柱子上也有紅魂盒子,下面有高根之眼3拿了就可以進通道了。
在黃色的門那里會有動畫:
“神對你的表現(xiàn)很滿意,克瑞斯托,但是還不夠,我會給你禮物,讓你能打敗那些怪物,但是你必須掙取這個禮物。美杜沙,妖怪的女王,把她的頭給我,我賜給你力量?!?/p>
美杜沙的石化攻擊比較恐怖,其他的到是不用理會。它會跳來跳去,所以用范圍攻擊比較容易擊中。一旦被石化要馬上左右搖搖桿避免一擊斃命。把她的頭扭下來以后就可以用頭攻擊,L2對準,□攻擊。按方向左右切換雷和美杜沙的頭。
爬梯子上到高臺,對著剛才爬的時候看到有尸體的地方兩段跳,可以跳到一橫粱上,有紅魂箱子,左邊通道進去還有一個。上去后有一個箭弩??梢杂们懊娴陌馐终{整左右方向。左右墻壁打開都有東西,左邊是鳳凰羽毛2,右邊是個紅魂箱子和高根之眼4。正前的木門也可以用箭弩打破。先下左邊拿到高根之眼5,接著爬上右邊的梯子。先順著向右攀爬,途中會有怪物當路。直到右邊下來有一個雕象出,踢飛它。然后原路返回剛才剛開始爬墻的地方最左邊去拿剛才看到拿不到的兩箱紅魂。爬墻到左邊看到木頭型三角房頂爬過去,跳上紅色房頂,然后沖著紅魂盒子兩段跳過去……
踩在石像頭上去梯子,會出現(xiàn)兩只美杜沙。放心打,左手角落有生命寶盒。再上一層會出現(xiàn)牛頭和美杜沙。殺死后左邊兩個柱子可以打成階梯繼續(xù)向上。全滅敵人后,可以將弓弩射出,沿著繩子慢慢爬到對面。途中會出現(xiàn)兩邊來的敵人?!跏怯媚_踢快速揣△是武器擊打○是用腳扭住敵人頭骨(個人覺得這個最有用)。過去以后,用R2打開石門,回到剛才的地方用弓弩射開后面木門。出現(xiàn)四個牛頭殺之,后面的階梯向上有紅魂盒子和生命寶盒。向下則到了剛才有人喊叫的門之后。走到中間有CG。
“別害怕,克瑞斯托,我是雅典城的祭司,向東方走吧,我會指引你如何去殺死一個神靈?!痹僮叱霈F(xiàn)一個巨人的CG。
“看看你做了些什么,戰(zhàn)神,這個城將成為你的戰(zhàn)利品?!蔽覀兊男】烁袊@了下。
THE ROAD TO ATHEN 雅典城路
左邊順樓梯下去,會進入一個山洞,這里的機關只有在中間的圓圈被踩下的時候才打開門,右邊有藍寶盒可以無限拿取,不用擔心,建議將牛誘引到懸崖邊然后自己向回跑,石化它,不然時間會有點緊張,實在不行就用前滾翻,比跑步快些。
出來后到達街道,一路上民宅里有很多紅魂盒子以及兩個鳳凰羽毛3 、4和一個高根之眼6,都別放過。路的盡頭就可以看到兩根繩索?!疰I可以悠蕩,X跳躍。在第二根繩子的高處有紅魂盒子,注意收集。
ATHENS TOWN SQUARA 雅典廣場
來到廣場發(fā)現(xiàn)三個巨人瘋狂的在屠殺人類,在打擊怪物至暈時可以用○鍵加大打擊力度,防御不能,要小心。戰(zhàn)斗不用擔心血的問題,旁邊都是可以殺的人類。在廣場附近有很多紅魂箱子可以開,看到木門就一定要打幾下,里面多半有盒子。進入剛才動畫提示的門后碰到一個女人。追女人來到大廳,這里有兩面墻壁可以擊破里面有一個高根之眼7,注意收集(以后只要壁畫上有裂紋都可以擊破)。上樓梯,一直追女人到跳樓自殺!
“滾開,不要靠近我,不要過來!”
“等等”
“滾開,我知道你是誰,你做了什么,怪物!你是怪物!……不要靠近我!”
記憶點旁邊有鳳凰羽毛5,拿了在跳下樓,在自殺女身上摸到鑰匙。
再次回到陽臺,路上的雜兵都有魔法盾,提示用□□△來擊破。路中有需要跳躍兩個陽臺的地方有一扇木門擊破,里面大廳有墻壁可以擊破有紅魂,陽臺上有魔法補充。
再次回到陽臺跳到右邊打開鎖后跳下洞去。順著通道一直跑到一個陽臺上,周圍的木桶障礙擊破可恢復生命,墻角的爬山虎可以順著爬上去。 上去后會遇到新敵人,骷髏刀兵。消滅后別急著上樓,剛進來的大門右側有木頭可以敲開,里面有高根之眼8。接著上樓,也有戰(zhàn)斗。建議可以先把巨人干掉,畢竟比較簡單。全滅后,別下樓,向右上走,這里看似懸崖其實有一跳小路可以拿到一個紅魂盒子和一個鳳凰羽毛6(到這里,魔法也應該升級一次了)。
封印的小門有生命魔法補充,從大門出去,看到一群士兵被炸死,這里向橋的相反方向走,有紅魂拿。下面跳石柱中間的大石柱上有藤蔓可以攀爬,放心的跳吧。反身跳上陽臺,先把陽臺上的小兵清理了。然后繼續(xù)我們的柱子攀爬。到了一個大平臺,先走左邊的路,將弓弩車推進去。里面有4扇可以推開的門,把車放在左邊第一扇前的圓型上然后拉扳手,注意這里可以順著爬梯上去拿紅魂。然后將車放拖下來再搬扳手,再將車推回來,再搬動,這樣,弓箭就會指向木門。拖到中間破壞木門就可以了。
順著走就又可以看到蘭色老爺爺啦
“克瑞斯托,你順著你的經(jīng)歷變的更強大了,但是如果你想完成你的任務就需要更強大的力量,我將賜予你萬能的最神圣的至高神宙斯的力量。使用它來對付你的敵人吧!”
得到ZEUS"FURY宙斯之怒。方向鍵選擇,L2+□發(fā)射。
“使用它吧,以奧林匹斯之名?!?/p>
向剛才分茬的陽臺走去,路上就會有提示如何使用宙斯之怒射殺樓上的弓箭手,旁邊一個小路就會解開封印,里面有一扇墻壁可以擊破,有紅魂,鳳凰羽毛7,高根之眼9各一。大廳中瓶子打破都會有紅魂。原路返回剛才跳躍過來的陽臺,直走里面有存檔點。所有的瓶子和雕像都可以擊破。最后順樓梯上去,上來右邊梯子向上有補充盒子和高根之眼10。樓上有很多房頂都可以跳躍,其中一個有3個紅魂箱子的地方需要蕩繩子。先把對面的幾個箭手用新得到的技能宙斯之怒殺了在慢慢開箱子吧。。。咯咯咯咯。。。
最后來到一個陽臺懸崖邊,對面有一個人。
“你,我必須過去,打開橋?!?/p>
“不,這些怪物嚇死我了,如果我不打他們就不會過來,嚇死我了……555”
“幼稚……”小克生氣了……有宙斯之怒殺了他就有新通路出現(xiàn)。直走有鳳凰羽毛8和高根之眼11。兩個紅魂箱子中間有升降機,下去就OK了。又一次碰到雅典城的ORACLE。祭祀姐姐。
“克瑞斯托,謝天謝地你到了。啊……”祭祀姐姐被火砸到了……“克瑞斯托,你必須找到我,找到我,雅典就全指望在我身上了?!?/p>
存檔點邊上可以看到剛才我們死活也跳不上去,有3個盒子的平臺。這次從存檔點邊上懸掛著,慢慢蹭到缺口對面,然后跳過去就好。這里可以拿到一個鳳凰羽毛9,一個高根之眼12一個紅魂盒子。
一路上過去注意有的石壁可以敲開,有紅魂盒子。到達神殿門口動畫強制戰(zhàn)斗。
TEMPLE OF ORACLE 祭司神殿
“克瑞斯托,克瑞斯托,放開我,放開我……”祭祀姐姐叫著被托進了神殿。
石像可以破壞,一直到神殿,會出現(xiàn)強制戰(zhàn)斗,慢慢消滅吧。
“HAHA……好的,干的好,我的孩子,雅典娜找對人了,我現(xiàn)在才知道原來是真的??巳鹚雇?!”
“你是誰?”
“克瑞斯托,你就是那個我們需要的人,雅典娜這回干的不錯。但是,記住,即使你是那個人也不要在我挖好以前死掉!”
“誰讓你在這里的?”
“我的孩子,所有我做的一切,在需要的時候都會很有用的,在你最終需要的時候。”老人繼續(xù)挖“現(xiàn)在不要妨礙我了,我有我的工作,你也一樣。珍惜你的時間吧!”
進神殿前在兩邊明顯的位置有鳳凰羽毛10
和高根之眼13。記得拿。在更外的兩側還有兩個紅魂盒子。
進入神殿發(fā)現(xiàn)兩邊的缺口都在往里飛蝙蝠,到最前方神壇上將左右兩個雕像拉下來,堵上墻壁。然后消滅掉蝙蝠。在剛進入門口的兩側有高根之眼14和紅魂盒子,要往回看??孔笫稚蠘?。這里需要走到最左邊的橫梁跳到右邊的臺階上,擊破玻璃,可以拿到高根之眼15。到達對面。通過長長的通道,終于找到了要救的祭祀。
“救我,克瑞斯托,救我,快?!?/p>
不過可以先不管她,我們先下去拿高根之眼16和紅魂,注意,都被有裂紋的墻壁遮擋著,要擊破才看的到。拿到后可以通過升降梯回到開始門邊,把門兩旁的石像拉出來,用升降機將兩個疊放到一起,然后拉到水池下面做墊腳石。從旁邊矮小的房子跳上去,出現(xiàn)CG,從這里開始有時間限制要注意,時間到了或者重新掉到地上都會讓祭祀死亡。
“就像雅典娜本人說的,你來了。來拯救這個城市?!?/p>
話外音:剛開始的時候,克瑞斯托只有50個下屬,然而,他的軍隊越來越多,而讓他掌控這只軍隊的則是恐怖和殘酷。然而,只有一個人是例外,她不害怕他,這就是他的妻子和他的女兒。
“克瑞斯托,什么時候你才會滿足?什么時候你才會停下來?”抱著他孩子的女人瘋狂的質問著。
“當斯巴達的榮名響徹整個世界的時候……”
“斯巴達?不……你為的只是你,只是你一個……”流著血淚的女人狂叫。
“天啊,雅典娜為什么找了一個你這樣的人來?”祭祀驚恐的退開
“從我的腦袋上離開!”克瑞斯托甩開了她
“……世界上只有一種東西可以幫助你殺死神——潘多拉的魔盒。然而千百年來多少人去尋找過它,從來沒有人回來過……從這扇門走過去可以到達沙漠,那里是通往潘多拉魔盒的路。這是你唯一可以殺死戰(zhàn)神阿瑞斯,拯救雅典的辦法!”
先別著急進門,將重疊的石像拉到右邊,借助剛才的石神殿頂可以跳到右邊的石臺上,有兩個紅魂盒子。
記錄點左邊上去路盡頭大門的右邊石壁后有鳳凰羽毛11,現(xiàn)在拿一會拿都可以。
從雅典娜大劍向前走,進入下樓梯有鳳凰羽毛12,很容易遺漏(如果剛才拿了門邊的羽毛,現(xiàn)在魔法就可以升級。)進入雅典的地下水道。
THE SEWERS OF ATHENS 雅典地下水道
注意一路上有很多紅魂,不要遺漏。路上會有很多怪物,但補給充足,別著急,小心的殺吧。出來后是雅典城路。
還是走到可以看到巨人那里,這次走右邊的路。(天亮了。中間R2的解釋詞已經(jīng)改變)
“這場雅典娜的憤怒之爭中,戰(zhàn)神阿瑞斯的得力戰(zhàn)將們已經(jīng)摧毀了大部分的祭祀的軍隊。雅典城的陷落之是時間問題了。”
進入大門前,右邊可以拿到高根之眼17。接著進入大門,進入后回頭,右邊有最后一個高根之眼18。(到這里高根之眼就收集完畢了)接著就進入失魂沙漠了。
DESERT OF LOST SOULS失魂沙漠
“克瑞斯托……你的旅程到了這里,如果你想有一絲拯救雅典的希望,你就必須找到潘多拉的魔盒?!毖诺淠仍俅沃笇x中的人類。
“祭司說過潘多拉的魔盒。真的有這樣一個魔盒存在么?!”
“魔盒是存在的,克瑞斯托!”
“那如果我擁有這個魔盒我就可以得到戰(zhàn)勝阿瑞斯的力量,祭司是這樣告訴我的。”
“盒子實現(xiàn)任何事情,但要拿到它需要在這死亡的沙漠中走很遠。潘多拉的神殿背負在克拉諾斯的背上,要想找到他必須穿越死亡的沙漠。這是場艱難的旅途。阿瑞斯將這個沙漠變的無邊無際,你必須跟著塞妊的歌聲,找到所有并殺了她們,這樣,才能打開死亡沙漠中的通路。祈禱吧,你的旅途就此開始,祈禱你能帶著魔盒一起再次回到雅典?!?/p>
從這里開始,我們要跟著歌聲去殺人……一共要殺三只……沙漠中有很多寶箱,不趕時間的話慢慢搜刮吧。總可以碰到塞妊的。
后面兩只殺的時候會有兩頭牛干擾,個人感覺這里用范圍雷比較快潔,干掉全部以后遺跡門會打開。進入里面,跳下臺子,先把傳送帶右邊的帶刺輪盤打停下來。在臺左下一點墻壁可以舉起,拉出小石頭拉到最左邊,跳上通道。盡頭有號角。(兩邊的墻壁上記錄著。偉大的神出現(xiàn)在帕索斯三世面前,命令他修建一個神廟來安放世界上,或許也是奧林匹斯最具威力的武器。在這之前世界上從未出現(xiàn)過如此杰出的建筑作品。泰坦用馬具將潘多拉神廟綁縛在了背上。)向前走遇見第二個號角,過去會出現(xiàn)強制戰(zhàn)斗,有為數(shù)很多的塞妊,建議用“波塞東的憤怒”或者是“神的憤怒”解決。解決后吹響第二個號角,出現(xiàn)CG:
“潘多拉的神殿點就背負在泰坦的背上,他慈悲而耐心的面對著每一個來追尋世間至寶的人們?!巳鹚雇杏昧巳鞎r間攀上了他背負的潘多拉神殿,因為他知道,面對他的如果不是帶著魔盒返回雅典,就是和千百前人一樣,徹底迷失終結在這神殿中……”
如果這里你米死機,那么恭喜,我們可以繼續(xù)下一階段的旅程了。
PANDORA"S TEMPLE潘多拉神殿
走左邊下去,在焚燒尸體的平臺下,看到一塊巨石下,R2拉出來,迅速跳上去,CG:
哦,你覺得你能征服神的廟宇,是么?你知道,這從來都不曾發(fā)生過?;蜷L或短,只要一會的功夫,這些小魔鬼(不知道怎么翻譯-_-b)就會把你剩下的尸體帶回來,而我會把它焚燒干凈的。神選擇在這里藏匿潘多拉的魔盒,沒人可以出觸摸到它的力量。一年又一年,我都會遇見更多的勇者,也焚燒越來越多的尸體。我要是你的話,我就會立刻回去。
但是我可以看到你的決心,很好。那,祝你好運。斯巴達人。
R2:一成不變的,人們就像瘋子 、傻瓜般來尋找榮耀。我明白。就像你看到的。。。我是第一個來到這個神殿也是第一個死去的。神因為我的失敗而懲罰我。現(xiàn)在我必須照顧這些跟隨我的腳步而來,在這個神殿死去的人。
進神殿的門前左右可以拿到鳳凰羽毛13和紅魂箱子,門口轉動機關可打開大門。進入后入口關閉。強制戰(zhàn)斗。殺死所有的怪物就可以開啟像眼睛似的大門,打開通往潘多拉環(huán)廊的通道。門前的石書上記錄著:
這座神殿在至高無上宙斯神的榮譽和命令下而建造。只有最英勇的英雄才能解開它的迷題,在危險中生存下去。只有一個人能得到終極的力量。其他人則注定要面對死亡?!了魉?威第斯三世——神殿主要建造者,神最忠實的仆人。
THE RINGS OF PANDORA 潘多拉環(huán)廊
這個地圖十分復雜。先向下走,有一個門上刻著骷髏,先進對著的釘床機關通道,盡頭進入水晶之眼的房間,先拉下機關,兩邊的機關不用管,現(xiàn)在轉動水晶之眼沒有作用。拉下機關后外面就會出現(xiàn)另外一個可以轉動整個神殿的機關。轉動后可以看到第一個入口,這個入口需要兩把繆斯之鑰(MUSE KEY)?,F(xiàn)在進不去。繼續(xù)轉動直到看見一個紅色魔法墻,進入里面:
“克瑞斯托,你已經(jīng)可以自如掌握‘宇斯的憤怒"了。可是這還不夠,還不足以幫助你終結你的使命?,F(xiàn)在我賜予你新的,更強大的力量。阿耳特彌斯之刃。運用它吧,運用它去完成你艱難的使命,去對付你所有的敵人。去吧,去吧,克瑞斯托,帶著神的祝?!?/p>
拿到新武器BLADE OF ARTEMIS阿耳特彌斯之刃(按L1+L2可轉換成大刀)直走,進入下一個場景。
THE CHALLENGE OF ATLAS 阿特拉斯的挑戰(zhàn)
進去后有強制的雜兵戰(zhàn),有美杜莎攙雜其中,要小心石化攻擊,建議用“波塞東的憤怒”。旁邊有斷開的樓梯可以上去,走平衡木以后開啟機關,有紅魂之箱可以拿。從掉下來的繩子下去可以拿到SHIELD OF HADES 哈得斯之盾。拿到后會強制戰(zhàn)斗。要盡快解決敵人,什么手段都用上吧,后面帶刺的石頭會不斷向前擠壓,時間最要緊。之后利用繩子爬上去。從小路進去,把石頭推到房間里面,自己先靠墻壁,并將石頭拉向自己,按R2+X蓄力,把石頭踹到地上突起的機關處。這時候墻壁會翻轉,所以一定要快速沖過去。里面房間房梁上有SHIELD OF ZEUS宙斯之盾,房梁上還有兩個紅魂寶箱,不要忘記拿。拿后直接跳下就可以回到剛才的房間。將兩個盾牌都放置在門上,開啟。
進到一個到處是齒輪的房間。先不管兩個扳手。從右手的小通道出去,爬墻,在頂處放下鐵鏈。鐵鏈頂端有兩個紅魂盒子,進入里面會出現(xiàn)強制戰(zhàn)斗,這里的戰(zhàn)斗有時間限制,如果不能消滅全部怪物,時間一到地板就會裂開。全滅怪物后拿到HANDLE OF ATLAS阿特拉斯的扳手。回到剛才的房間,如果想打開被封鎖的門就需要拉動兩個扳手。這里可以利用兩段跳回避齒輪,如果不缺血的話可以用翻滾,這樣速度很快。建議先拉右邊再拉左邊。
進去后貼墻走,R2拉開門,怪物戰(zhàn)。將取得的扳手放在轉輪上轉動,石像會舉起石球。在阿特拉斯石像后面可以取得第一把“繆斯之鑰”。從右邊的通道向上走,在房間上方可以拿到鳳凰羽毛14 、紅魂盒子。拉動機關,讓石像扔出球可以砸開剛才打不開的石門。
通道左邊有紅魂箱子。
R2:我最年幼的兒子,再也不能笑了。他為了他的父親而死亡,為了神而死亡。這座神殿奪走了他的生命。希望你能足夠幸運,不被這神殿奪去你的生命?!了魉?威第斯三世——神殿主要建造者,神最忠實的仆人。
拉開棺材,把骷髏頭取出,得到THE ARCHITECT"S SON"S HEAD建筑師之子的頭顱。從棺材下方的密道返回剛開始的水晶之眼的房間。
這不是他第一次見到了。凌亂的殘骸,年輕的尸體,都是比他早來的,尋找潘多拉魔盒的年輕的戰(zhàn)士們。這不是克瑞斯托第一次見到這樣的場面了,但是這一次,他知道誰該為這些死者負責。一年以前,他曾經(jīng)經(jīng)歷過和這一樣悲慘的場面??巳鹚雇泻退能婈犗碇麄€世界,他是斯巴達最年輕,最英勇的統(tǒng)帥。直到那一天,他遇上了最終的對手。東方的野蠻人部落。殊死的決斗,沒有一絲的憐憫。野蠻人抗擊著整個軍隊,戰(zhàn)士的肢體被切斷,沒有一點憐憫,只是殘殺。年輕的戰(zhàn)士們在混沌中死亡,而他們最年輕的統(tǒng)帥面臨著最終的,他的終點。然而,為了勝利,克瑞斯托什么都不在乎,甚至是他自己的靈魂。
“阿瑞斯,毀滅我的敵人,然后,我的生命就是你的了。”
“在神的名義下,我那時候到底變成了什么?!?/p>
回到剛才刻有骷髏的門,將頭放在門上,可以開啟潘多拉第二環(huán)廊。里面有一個大滾輪,可以利用凹陷處躲避。向前跑,從樓梯上去,看準時機跳上滾輪。不斷行走,保持平衡,直到看到樓梯跳上去,滾輪會消失。上面有兩個紅魂箱子和存儲點。
這個地圖一開始就有強制戰(zhàn),對手是地獄看門狗。如果是在低難度下,被啃幾口不是要緊事,不過要注意小狗出來一定先消滅,養(yǎng)大了就不好玩啦。消滅了狗群以后前進,地上有塊大石頭,這個就是路上的擋箭牌,不過如果魔力多余可以考慮用波塞東的憤怒,畢竟在人家的神殿里。一路上消滅了眾多的箭手和狗狗以后可以進入一個旋轉的平臺,每轉動一格就會出現(xiàn)一個紅魂箱子,但是時間非常緊,一定要滾出來……如果不小心被關就是即死啦。(這里如果按START聽背景音樂可是典型
核心危機,此作是一款動作類RPG作品。本作游戲以《最終幻想7》為中心舞臺,故事則圍繞戰(zhàn)士“扎克斯(Zack)”展開。講述了“扎克斯(Zack)”與其身邊人的故事,其中還有全新的腳色加入。當然在《最終幻想7》中大家熟知的角色“克勞德(Cloud)”以及“薩菲羅斯(Sephiroth )”和“艾瑞絲(Aeris)”都會出現(xiàn)在本作中。本作的制作人由正在制作《最終幻想13》的田畑端擔當,人物設計則由野村也完成,而在故事腳本方面則有擔當過《最終幻想7》故事腳本的野島一成繼續(xù)操刀。如此穩(wěn)固的制作班底,相信此作會給我們帶來全新的幻想體驗。
本作的游戲主人公為“扎克斯(Zacks”,想必玩過《FF7》的玩家都知道,他與“克勞德(Cloud)”就猶如長兄,更是不顧一切救過他。更是與“艾瑞絲(Aeris)”有著曖昧的關系。在本作中將會更進一步的剖析其與兩者的關系于不為人知的故事。在本作中與“扎克斯”有著非常深刻關系的角色名為“安吉爾(Angeal)”,這是一位全新的角色。身負大劍卻行動自如,并且還給與“扎克斯”很多的幫助,可以說是本作的絕對配角。
SQUARE ENIX旗下強大的制作團隊開發(fā)的這款《最終幻想7 核心危機》可謂是大受期待,通過PSP的強大硬件處理能力和SQUARE ENIX一貫對游戲的高品質要求,對于擁有PSP的你來說還有什么理由來拒絕這樣一款優(yōu)秀的作品。
[編輯本段]人物介紹
Zack Fair 扎克斯(ザックス)
原神羅一級戰(zhàn)士,克勞德在神羅當兵時的好友,Aeris的初戀。為人樂觀,熱心,后來為了保護克勞德而去世。薩菲羅斯曾一刀刺穿克勞德的身體,后來寶條把克勞德也作了實驗體,植入了杰諾瓦的細胞。此后的克勞德在意識上便一直受到杰諾瓦或多或少的控制,甚至有時候分不清自己是誰,是克勞德還是扎克斯?Aeris起初樂意主動接觸克勞德的原因之一就是在克勞德身上看到了已故的扎克斯的影子。
薩菲羅斯(セフィロス/Sephiroth)
原神羅一級戰(zhàn)士中的最強者,被譽為英雄,包括克勞德等無數(shù)戰(zhàn)士的偶像。與Aeris同樣是游戲的線索性重要人物。無意中發(fā)現(xiàn)了神羅戰(zhàn)士均是經(jīng)魔晄浸泡的人體的秘密,于是對自己的出身開始懷疑。后來,從開始翻閱大量文獻記載開始,薩菲羅斯逐漸了解了杰諾瓦的秘密并憎恨人類,進而以杰諾瓦的集合體狀態(tài)出現(xiàn)。受控于杰諾瓦的意識,以吸盡星球的能源為本能,然后再到另一個星球……Sephiroth在拉丁語中意為“神性的流出”。
艾麗絲·蓋恩斯巴勒(エアリス ゲインズブール/Aeris Gainsborough[日版為Aerith])
FF7正傳與FF7核心危機的女主角。最后一個古代種。是在游戲中貫穿始末的重要角色。性格幽默 、是帶給可以別人快樂與溫暖的存在。傳說塞特拉人可以與星球交談,并能憑天生的感覺找到“約束之地”——無上幸福之地。雖然是古代種,而且背負著悲劇性的命運,但住在貧民區(qū)的她卻性格開朗,無論環(huán)境 、條件多么差,她都會盡量從中發(fā)現(xiàn)生命之美。Aeris死于薩菲羅斯的刀下,克勞德親手將她的尸體沉入了忘卻之都的湖中。
安吉爾 Angeal
戰(zhàn)士級別為1st。名字的由來是英語天使“Angel”的讀法稍加變化。與杰尼西斯是童年的好友。勤勉踏實,關心他人如同扎克斯的兄長。“戰(zhàn)士應該要抱持著夢想(夢を持て)”的信念就是由他傳授給扎克斯的。由于賽菲羅斯的高高在上和杰尼西斯的孤僻,安杰爾事實上成為戰(zhàn)士的精神領袖。武器是破壞劍,但是很少看到他使用,在一開始五臺戰(zhàn)斗中據(jù)他自己所說,劍用了就會弄臟磨損,因此盡量避免使用。其實是“G計劃”的產(chǎn)物,父親霍蘭達,母親吉里安都是神羅的研究員。右后背長有一支白色的翅膀。
克勞德·斯特萊夫(クラウド ストライフ/Cloud Strife)
FF7故事的男主角,在CC中是Zack的后輩。自小性格內向,沉默寡言,內心充滿矛盾。后被寶條植入杰諾瓦細胞,記憶混亂,性格中的矛盾沖突比以前更為強烈。 戰(zhàn)斗結束后和Tifa住在一起并開了一家運輸公司維生。因為重要的人兩次倒在自己的面前(Zack和Aeris)而認為自己不能幫助和拯救任何人?;忌闲呛酆蟛辉敢飧嬖VTifa而搬到教堂一個人住,因為他從心底里害怕和同伴在一起時以往的悲劇重演而自己又無能為力的場面再次發(fā)生。在FF7的降臨之子中,他出任主角,最后由于記憶中對愛麗絲的片段回憶,他終于走出了回憶的陰影,終于振作起來的Cloud面對復活的Sephiroth使出了他的最強技——超究武神霸斬,將其擊敗后,他也終于回到了伙伴中,并治好了患有星痕的孩子。
杰內西斯 | Genesis | ジェネシス
杰內西斯:神羅軍隊的一級戰(zhàn)士,醉心于文學,尤其喜愛讀敘事詩『LOVELESS』。與安吉爾一樣,也是神羅公司的實驗失敗品。變異后有一只黑色的翅膀。與安杰爾和薩菲羅斯兩人之間的朋友關系不同,他一直把薩菲羅斯視為競爭對手。在神羅對五臺的戰(zhàn)役中失去行蹤,之后下落不明。想得到“女神的力量”,成功后卻被扎克斯打敗。
西斯內 Cissnei
在最終幻想VII核心危機中初次登場。塔克斯史上最年輕的成員。和尤菲同樣老家在五臺 、所以武器是巨大的手里劍。自幼是孤兒,被神羅公司扶養(yǎng)長大,并施加嚴格的訓練。見到杰尼西斯的翅膀后向扎克斯感慨小時候對自由的憧憬,并透露Cissnei并非真實的名字,還說等到扎克斯順利脫逃后要把真名告訴他。真正的名字似乎在最終幻想VII危機之前中由玩家來決定,所以直到最后也沒有說出。在扎克斯的老家貢加加時曾被扎克斯的父母問起「是否愿意當我們的兒媳」,扎克斯追問她是如何回答的時候一笑而去。其實她就是FFVII艾麗絲所提到的「扎克斯的另一個女朋友」。
[編輯本段]游戲操作
共通 戰(zhàn)斗畫面 原野畫面
十字鍵 移動 移動 移動
搖桿 移動 移動 移動
△鍵 — 防御 打開菜單
○鍵 — 執(zhí)行指令 確認/調查/對話/信息切換
□鍵 — 回避 打開地圖
×鍵 — 快捷選擇到“戰(zhàn)ぅ”指令 取消/信息切換
L鍵 — 戰(zhàn)斗指令選擇 旋轉視角
R鍵 — 戰(zhàn)斗指令選擇 旋轉視角
SELECT鍵 — — 刪除記錄(記錄點處)
START鍵 暫停 暫停 暫停
快速復位:L+R+START
寶箱:顯示在原野畫面中,靠近后出現(xiàn)調查指令。在部分區(qū)域寶箱藏得較為隱蔽,要注意通過旋轉視角來觀察周圍。另外有些任務中,寶箱會隱藏在BOSS附近的角落,必須繞開BOSS的戰(zhàn)斗區(qū)域先行獲得。
記憶點:按○鍵保存記錄,按SELECT鍵刪除記錄。另外在記憶點可以執(zhí)行自由任務
區(qū)域分界線:區(qū)域分界線分為兩種:藍色為可出入分界線,靠近時在畫面上方出現(xiàn)下個區(qū)域名的提示;紅色為不可出入分界線,即該區(qū)域的極限邊界。
地圖:在原野畫面按□鍵可以打開地圖。
極限技狀態(tài):影響出LIMIT技的幾率。
目標信息:顯示當前鎖定的敵人信息,一般現(xiàn)實敵人名。如果裝備有可察看敵方狀態(tài)的魔石則會顯示包括敵方HP 、MP信息。
戰(zhàn)斗指令:第一項指令是普通攻擊,按×鍵可回到該項;往后為魔石指令,其中深綠色為攻擊系魔法,淺綠色為輔助系魔法,黃色為技能系;最后一項為道具,選中道具后還會出現(xiàn)一行道具列表,需要用LR鍵來選擇一個道具使用。
會心一擊:會心一擊的傷害為普通攻擊的2倍,在正面與側面攻擊敵人時有一定幾率發(fā)出,在背面攻擊敵人時發(fā)生幾率為100%。另外如果附加クリティカル狀態(tài),則無論哪個方向進攻,會心一擊率都為100%。
回避:按□鍵使用,回避過程是無敵狀態(tài),可以用方向鍵控制回避方向,在戰(zhàn)斗中比較實用。每次回避消耗1點AP。
防御:按△鍵使用,當回避無法躲過敵人的攻擊時,防御可以令傷害大大減少。防御時每秒消耗1點AP,AP為0時不能防御。
魔法詠唱:游戲中魔法的詠唱時間都比較短,中途可以用回避鍵取消。
逃跑:戰(zhàn)斗時不斷往戰(zhàn)斗區(qū)域外移動就可以逃跑,但BOSS戰(zhàn)等強制戰(zhàn)斗則不行。
D.M.W.(數(shù)碼精神波動):顯示在戰(zhàn)斗畫面左上角,在戰(zhàn)斗中通過消耗SP,不斷自動重復進行回轉的一個特殊輪盤,雖然看起來很復雜,但在實際戰(zhàn)斗中卻不需要玩家的任何操作,一切隨機。
聽牌狀態(tài):當左上角的輪盤左右兩個圖象相同時自動進入聽牌狀態(tài),此時戰(zhàn)斗中斷進入聽牌特寫畫面。進入聽牌特寫畫面后,先輪轉中間的圖象,再輪轉數(shù)字。如果三個圖象相同即可發(fā)動LIMIT技,根據(jù)圖象的不同,LIMIT技也會不同。三個數(shù)字的結果也會觸發(fā)各種特殊效果。在進入聽牌特寫畫面時,還有一定幾率觸發(fā)召喚獸以及回憶影象。
在戰(zhàn)斗畫面左上角顯示的D.M.W.數(shù)字特殊效果一覽表:
D.M.W.數(shù)字 作用
7 7 ★ AP 、MP消費0狀態(tài)開始
7 ★ 7 物理傷害無效狀態(tài)開始
★ 7 7 魔法傷害無效狀態(tài)開始
7 ★ ★ AP消費0狀態(tài)開始
★ 7 ★ MP消費0狀態(tài)開始
★ ★ 7 がまん狀態(tài)開始(受到攻擊不會硬直)
★代表任何數(shù)字構成
D.M.W.數(shù)字 作用
7 7 7 無敵狀態(tài)開始
6 6 6 クリティカル狀態(tài)開始
5 5 5 物理傷害無效狀態(tài)開始
4 4 4 AP消費0狀態(tài)開始
3 3 3 魔法傷害無效狀態(tài)開始
2 2 2 MP消費0狀態(tài)開始
1 1 1 無敵狀態(tài)開始
聽牌后D.M.W數(shù)字特殊效果一覽表:
D.M.W.數(shù)字 作用
7 7 7 升級
兩個數(shù)字相同 數(shù)字對應的裝備魔石等級+1
三個數(shù)字相同 數(shù)字對應的裝備魔石等級+2
菜單欄
アイテム 道具使用 、查看 、整理
裝備 魔石與飾品的裝備,隨著流程與任務的進行,魔石裝備數(shù)最大為6個, 飾品為4個
マテリア 魔石使用 、查看 、整理
マテリア合成 劇情發(fā)展到第三章時獲得,可以進行魔石的合成,是提升能力的重要途徑
D.M.W. 可確認數(shù)碼精神波動達成率情況,數(shù)值越大,湊齊率越高
ミッション 自由任務,在記憶點處可以進入
メール 閱讀短信息,閱讀后短信息會自動歸檔
ショップ 商店,購買道具。無論在哪都可以購物
狀態(tài)一覽
如何升級:在本作中,升級是依靠D.M.W系統(tǒng)來進行的,只有在戰(zhàn)斗中進入D.M.W進入聽牌畫面后,并搖出777的數(shù)字才能升級?;旧峡窟\氣。因此只有多戰(zhàn)斗才能多點搖大獎的機會,也才有升級的機會。
角色能力
SP Soldier Point 士兵點數(shù),即魔晃產(chǎn)生的能量,打倒敵人或通過D.M.W可以獲得,用于D.M.W消耗和魔石合成
HP 生命值(當前值/最大值),通常情況下HP為0時游戲結束。如果之前使用了不死鳥之尾等道具進入リレイズ狀態(tài),HP為0時會自動復活。裝備相應飾品,HP最大值可界限突破到99999。
MP 魔力值(當前值/最大值),在使用魔法時消耗,裝備相應飾品,最大值可界限突破到9999
AP 技能值(當前值/最大值),在使用技能說消耗,裝備相應飾品,最大值可界限突破到9999
力 數(shù)值越大,物理攻擊傷害就越高
體力 數(shù)值越大,受物理攻擊傷害就會越低
魔力 數(shù)值越大,魔法攻擊傷害就越高
精神 數(shù)值越大,受魔法攻擊傷害就越低
運 數(shù)值越大,會心一擊率越高
狀態(tài)異常
狀態(tài)異常 效果 備注
毒 中毒,HP緩緩減少 無法自動復原
沉默 不能使用魔法 無法自動復原
カーズ D.M.W停止輪轉 無法自動復原
グロッキー 一定時間內眩暈,行動停止 快速連打按鍵可以快速復原
ストップ 一定時間內行動停止 —
リレイズ 自動復活且HP全回復 —
ふきとばし 被敵人擊飛出戰(zhàn)斗區(qū)域 —
がまん 一定時間內,受到攻擊不會硬直 —
バリア 一定時間內,物理傷害減少 —
マバリア 一定時間內,魔法傷害減少 —
リジェネ 一定時間內,HP緩緩回復 —
物理無效 一定時間內,物理傷害無效 —
魔法無效 一定時間內,魔法傷害無效 —
無敵 一定時間內,所有傷害無效 —
MP消費0 一定時間內,MP消費為0 —
AP消費0 一定時間內,AP消費為0 —
クリティカル 一定時間內,攻擊必為會心一擊 —
魔石合成
魔石合成是本作中提升能力的重要途徑,在劇情發(fā)展到第三章時從神羅研究員處獲得。
游戲名稱:紛爭:最終幻想 / 最終幻想:紛爭 / 異說:最終幻想 / 最終幻想:異說 / 太空戰(zhàn)士:斗爭 / 太空戰(zhàn)士大亂斗
日文名稱:ディシディア ファイナルファンタジー
英文名稱:Dissidia :Final Fantasy(20th Anniversary Limited Pack)
制作廠商:SQUARE ENIX CO., LTD。
代理發(fā)行:SQUARE ENIX CO., LTD。
游戲類型:ACT - Action Game(動作游戲)
載體容量:UMD×1
對應主機:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)
語言版本:日文(日版)
發(fā)賣日期:2008年12月18日(木曜日/星期四)
參考價格:6,090日元
官方網(wǎng)站:
日本SQUARE ENIX(史克威爾艾尼克斯互動科技有限公司)制作發(fā)行,預定2008年冬季發(fā)售。由PSP掌機獨占的動作游戲大作:《紛爭:最終幻想》(Dissidia :Final Fantasy),目前本作的官方網(wǎng)站已正式開通,并且放出了多段宣傳視頻和最新畫面,供各位玩家參考。同時本作也是該社為紀念《最終幻想》(Final Fantasy)這一品牌推出20周年,而特別開發(fā)的紀念作品。集合歷代《最終幻想》角色于一堂,展開跨作品的超時空大對決,讓新老玩家們都能找到那份久違的感動。
《紛爭:最終幻想》(Dissidia :Final Fantasy)的游戲標題“Dissidia”這一詞匯來源于拉丁語,從字面理解為“紛爭”的意思,但還有“異說”的含義,也暗示出本作將是與所有系列作品都不相同的特殊作品。這是一款匯集了“《最終幻想》系列”從歷代開始到最新作中知名登場角色齊聚一堂的一款大亂斗作品,游戲將會分為光之陣營與暗之陣營,角色使用各自華麗多彩的招式進行1對1的夢幻對決。游戲采用 3D 動作對戰(zhàn)玩法,玩家將操作來自歷代《最終幻想》的角色,在歷代《最終幻想》場景所建構的游戲舞臺中進行激烈的對決,施展各自的招式與必殺技來爭奪最后的勝利。
[編輯本段]一 、二十周年紀念作品:
《最終幻想》(Final Fantasy)這一品牌系列,最初是在1987年12月18日由日本游戲軟件公司史克威爾(SQUARE SOFT)在FC主機上推出的一款RPG角色扮演游戲。該作出現(xiàn)的一些系統(tǒng)可以說是后來處于成熟期最終幻想系統(tǒng)的雛形。以獨創(chuàng)的角色轉換 、太空飛艇 、獨特的動畫戰(zhàn)斗畫面,宏大的世界觀等,另外再加上其人物設計是由日本著名的插畫大師天野喜孝(Yoshitaka Amano)擔任,這些都成就了《最終幻想》系列的金字招牌。作為游戲史上的傳奇系列,《最終幻想》系列已經(jīng)走過了整整20周年。見證了20年來游戲界的起起伏伏,從FC開始到現(xiàn)在的PS3 、PSP主機。推出過一系列正統(tǒng)和外傳作品,更是培養(yǎng)了大批忠實的RPG游戲玩家。游戲的正統(tǒng)續(xù)作甚至能左右一部主機的成敗,可以說是業(yè)界的一朵奇芭!
[編輯本段]二 、歷代經(jīng)典角色將登場:
《紛爭:最終幻想》(Dissidia :Final Fantasy)的游戲標題“Dissidia”這一詞匯來源于拉丁語,從字面理解為“紛爭”的意思,但還有“異說”的含義,也暗示出本作將是與所有系列作品都不相同的特殊作品。游戲的制作理念是:對最終幻想的人物進行調整,然后使其可以進行平衡的戰(zhàn)斗,但會體現(xiàn)以前RPG游戲的影子,使玩家可以輕松上手。就如同這是一款動作RPG游戲,然后加入了競爭與格斗元素。而這正是一款匯集了“《最終幻想》系列”從歷代開始到最新作中知名登場角色齊聚一堂的一款大亂斗作品,游戲將會分為光之陣營與暗之陣營,角色使用各自華麗多彩的招式進行1對1的夢幻對決。游戲采用 3D 動作對戰(zhàn)玩法,玩家將操作來自歷代《最終幻想》的角色,在歷代《最終幻想》場景所建構的游戲舞臺中進行激烈的對決,施展各自的招式與必殺技來爭奪最后的勝利。
[編輯本段]三 、游戲特色:
秩序女神Cosmos在與混沌之神Chaos的交戰(zhàn)中惜敗。為了阻止混沌之神破壞這個世界的平衡,秩序女神召集了10名擁有光之力量的戰(zhàn)士要去消滅混沌之神。而另一方面混沌之神得知秩序女神的動作之后也召集了10名擁有暗黑之力的戰(zhàn)士準備與之對抗。雙方的戰(zhàn)斗即將展開……《紛爭:最終幻想》可以使用的角色在20名以上。而目前已經(jīng)公布的登場角色已經(jīng)增加到了五名:《最終幻想IX》中的主角杰坦及該作最終BOSS,杰坦的“兄弟”兼宿敵庫杰;另外兩名角色是來自《最終幻想》初代的孤傲光之戰(zhàn)士及其宿敵加蘭德,這四人都將是玩家可以操作的角色。還有一人就是《最終幻想VII》中的薩菲羅斯。并且,從游戲畫面可以看出四人全部以3D且重新設計過的形象出現(xiàn),杰丹也由《最終幻想IX》中的Q版三頭身轉變?yōu)檎1壤脑煨汀?/p>
雖然是一款動作游戲,但是本作中還是存在角色育成的要素,角色可以在戰(zhàn)斗中獲得經(jīng)驗值從而等級得到提升。為了體現(xiàn)角色的個性,游戲中每名角色都有其固有的特別技能和必殺技,而游戲中存在一個關鍵的“勇敢值”,這些特有技的傷害值將直接與勇敢值掛鉤,勇氣值越高對敵人造成的傷害就越大,反之則越來越小。
在戰(zhàn)斗畫面中,每位角色的頭像邊上都有一條立著的槽,這就是EX槽。當EX槽積滿之后輸入對應的指令,玩家所控制的角色就會變身進入EX形態(tài)。在EX形態(tài)下,人物的各種能力都會提高,同時HP也會逐漸回復,移動速度也會加快,并且還會隨著角色的不同而發(fā)動各種特殊效果。通常形態(tài)下的洋蔥劍士在變身之后就會出現(xiàn)兩種職業(yè)——忍者和賢者。變身后的洋蔥劍士在發(fā)動物理攻擊時就會以二刀流的忍者形態(tài)攻擊,而一旦發(fā)動魔法的時候,就會立刻專職為魔法的終極職業(yè)——賢者。在EX形態(tài)下可以發(fā)動必殺技“EX爆擊”,其威力之大甚至會一發(fā)逆轉。
[編輯本段]四 、登場角色介紹:
本作已確認《最終幻想》系列重量級戰(zhàn)士將會登場:光之戰(zhàn)士(《最終幻想1》主人公) 、加蘭德(《最終幻想1》頭目BOSS);泰達(《最終幻想X》主人公)以及庫迦(《最終幻想IX》頭目BOSS)?,F(xiàn)在又有四位來自《最終幻想》系列作品的人氣角色參加此次最終決戰(zhàn),他們分別是:《最終幻想V》的高貝茲(Golbez) 、《最終幻想VI》的艾克斯迪斯(Exdeath) 、《最終幻想VII》的克勞德〔Cloud〕《最終幻想VII》的薩菲羅斯(Sephiroth)等等。
1.弗里奧尼爾
《最終幻想II》的主人公,自如運用劍 、弓 、長槍等武器。在《最終幻想II》中弗利奧尼爾的祖國被巴拉麥西亞帝國襲擊,雙親死于戰(zhàn)爭,之后他便投身于反叛軍。
2.皇帝
有超強的魔力,巴拉麥西亞帝國的統(tǒng)治者?!蹲罱K幻想II》中率領軍隊與妖魔們,企圖征服世界。
3.斯考爾
在《最終幻想VIII》中,自如運用槍劍的主人公。沉默寡言,但有一顆火熱的心。雖然在《王國之心》系列里年齡設定是25歲。不過,本作的設定和《最終幻想VIII》一樣同是17歲。
4.阿爾提米西婭
在《最終幻想VIII》中登場的謎之魔女,有操縱時間的能力。雖然在未來的世界中阿爾提米西婭已經(jīng)君臨天下,不過她并不滿足,企圖殺死其他時代的魔女來穩(wěn)固自己的存在。
5.艾克斯德斯:將水晶破壞并獲得了強大的“無”之力的邪惡魔道士。本作中制作人給他加入了很多種防御反擊的技能,防御成功之后就可以做出各種各樣的反擊來回擊對手了。與之相對的,他的移動速度很慢,是一個不太好上手的角色。
6.巴茲:正義感很強的青年,劍法很出色。能夠使用其他擁有光之力的戰(zhàn)士的特技。在本作中可以隨玩家的喜好來自己設定他的戰(zhàn)法。另外在EX模式中還能使用某個職業(yè)的某個強力技能。
7.杰夫卡:通過外力植入魔導力量而成的“人工魔導士”,由于魔導的力量導致精神錯亂,并且性格變得非常殘暴。攻擊是以魔法為主,在發(fā)動魔法的途中也能隨時改變自己的動作。
8.蒂娜:幻獸與人類的混血兒,天生就擁有幻獸的強大魔力。攻擊同樣是以魔法為主,其他能力也都很平均,無論遠近都能有效地進行攻擊。
9. 高貝茲:擁有強大得可以壓制住光之戰(zhàn)士的魔力。在原作中,他在收集水晶的同時與塞西爾等人展開了壯大的戰(zhàn)斗。他雖然身披黑色的重甲,不過動作仍然十分靈活,在本作中他擅用高級魔法,可以在遠處展開猛烈的攻擊。
10.暗黑騎士塞西爾:擅長地面戰(zhàn),擁有超高的攻擊力。在原作中是巴倫王國飛空艇部隊“赤翼”的指揮官,對于國王的無理要求雖然很苦惱但也要堅決執(zhí)行。本作中,在暗黑騎士形態(tài)下的塞西爾可以使用強力的劍術對敵人進行高壓攻擊。
11.圣騎士塞西爾:專職為圣騎士的塞西爾對于空戰(zhàn)是很擅長的,通過華麗的動作將對手玩弄與股掌之上。本作中,專職之后的塞西爾可以同時使用劍和魔法,是個萬能戰(zhàn)士。
12.另有2個隱藏人物:最終幻想11的夏托托和最終幻想12的伽布拉斯。
游戲主要登場角色已經(jīng)全部確定(括號內為該角色的聲優(yōu)):
登場作品 秩序(島本須美) 混沌(若本規(guī)夫)
FF1光之戰(zhàn)士(関俊彥)加蘭德(內海賢二)
FF2弗里奧尼爾(綠川光) 皇帝(堀內賢雄)
FF3洋蔥劍士(福山潤)暗黑之云(池田昌子)
FF4塞西爾(程嶋しづマ) 高貝茲(鹿賀丈史)
FF5巴茲(保志総一朗) 艾克斯德斯(石田太郎)
FF6蒂娜(福井裕佳梨) 卡夫卡(千葉繁)
FF7克勞德(桜井孝宏)薩菲羅斯(森川智之)
FF8斯考爾(石川英郎)阿爾迪米西婭(田中敦子)
FF9 希丹(樸璐美) 庫加(石田彰)
FF10泰達(森田成一) 捷克特(天田益男)
旁白(菅原文太)
FF11 夏托托(林原惠美)
FF12 伽布拉斯(大冢明夫)
[編輯本段]五 、支持無線聯(lián)機對戰(zhàn):
《紛爭:最終幻想》還將會提供在線排名模式,可以對游戲角色的戰(zhàn)斗力進行排名,這個在線系統(tǒng)暫定名為“戰(zhàn)斗領域”。游戲還支持PSP的Ad Hoc 模式可實現(xiàn)兩到四名以上玩家聯(lián)機對戰(zhàn)。別悉,有消息稱本作還將在未來會對應PSP的官方對戰(zhàn)平臺:“Adhoc Party系統(tǒng)”。可以讓玩家用PSP通過PS3來登錄官方平臺與全世界的玩家一起聯(lián)機對戰(zhàn)。本作中也有類似《機動戰(zhàn)士高達:高達VS.高達》(Kidou Senshi Gundam :Gundam vs. Gundam)的“媒體安裝”功能選項,可以將部分數(shù)據(jù)安裝到MS記憶棒中,節(jié)省大量的讀盤時間,提供更快速流暢的游戲體驗。
游戲還將配合SCE新發(fā)售的機型PSP-3000的上市,而推出主機同捆版包裝,該限定版主機背面印有天野喜孝設計的兩個“天野流”圖案,機身正面屏幕右側印有最終幻想20周年紀念圖案,限定主機捆綁游戲的價格為2,5890日元(含稅價)。單游戲軟件售價為6,090日元(含稅價)。
而為配合《紛爭:最終幻想》在日本的發(fā)售,SQUARE ENIX公司還將會推出《Dissidia Final Fantasy :Original Sound Track》音樂原聲CD一套,此次的原聲CD將由歷代《最終幻想》系列作品的作曲家石元丈晴 、關戶剛 、鈴木光人 、土橋稔等創(chuàng)作全新曲目,初回限量版的外包裝封面將由《最終幻想》系列的御用人設插畫大師天野喜孝設計的最新原畫封面,絕對是《最終幻想》迷收藏的佳選。
原聲CD也將于2008年12月24日以CD兩枚組的形式發(fā)售,限量版售價3,500日元(含稅價),普通版3,000日元(含稅價)。對于喜歡《最終幻想》系列游戲的新老玩家們千萬不可錯過這款年底壓軸大作。
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克瑞因的紛爭艾瑞芙蘭雅怎么樣
《克瑞因的紛爭》中的艾瑞芙蘭雅這是三名可操作角色中的一位,有些玩家對她的資料不是很清楚,下面就一起來看看艾瑞芙蘭雅信息資料基本介紹吧,感興趣的小伙伴不要錯過喔。
艾瑞芙蘭雅信息資料基本介紹
堅持初心的傲嬌貴族 艾瑞芙蘭雅
身高:162cm
生日:1月13日
星座:摩羯座。
克瑞爾家族,梅比烏斯的開國大將所創(chuàng)。
身為貴族,他們一直都趾高氣昂,不屑參與無聊的派系斗爭,也因此遭到其他家族的排擠。而到了芙蘭雅這一代,克瑞爾家族已經(jīng)失去了往日的輝煌。
她一心想為家族奪回往日的榮耀,不惜付出任何代價,卻因此染上魔族的血統(tǒng)而被流放。
即使不被接納,即使猶如過街老鼠,艾瑞芙蘭雅始終銘記自己是克瑞爾家族的一員,她依舊保持著心中的那份高傲和不羈,還有那股不知從哪兒來的正義感。
她甚至沒有愛好,唯一喜歡做的事是見義勇為,雖然更多時候別人只會覺得她是多管閑事。
“總有一天,克瑞爾會重振雄風!”這是每當她快堅持不下去時,咬緊牙關,對自己立下的誓言。
不是。
《克瑞因的紛爭》是一款以卡牌戰(zhàn)斗和roguelike玩法為核心,同時加入RPG元素的二次元風格冒險游戲。
魔族的侵略正席卷大陸,城外的森林里魔物肆虐。處于戰(zhàn)火中的梅比烏斯王國得到了偉大預言的啟示,找到能夠拯救王國的勇者,從魔族的戰(zhàn)火中拯救世界。
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克瑞因的紛爭護甲體系怎么樣
《克瑞因的紛爭》是一款以卡牌戰(zhàn)斗和roguelike為核心的游戲,游戲中有不同的體系組成,其中就包括了護甲體系,很多的小伙伴想知道克瑞因的紛爭護甲體系怎么樣?好玩嗎?下面就一起來看看吧。
護甲體系玩法攻略分享
1 、克瑞因的紛爭護甲體系核心卡牌是老兵的胸甲(作用是護甲可以累加,不會隨著回合結束消失),后面還會有金魔石(效果是將一件裝備牌直接裝備上),但是一般只能通過屑女人(就是那個一直跟著你的女的)抽出來。
2 、核心卡商店黑市見到就拿,然后主要卡牌是肩撞(甲疊起來可以一下百血)和輕甲撞擊(有甲就是無限進攻),還有一張傭兵迷藥(回復已損失血),其他就是護甲卡就行,裝備牌最好是一件胸甲兩把重劍。
3 、總結護甲系卡牌優(yōu)先度:老兵胸甲>肩撞>傭兵迷藥>魔剛重劍=輕甲撞擊,其他護甲卡優(yōu)先。
在列王的紛爭中,,領主護甲這一件裝備是游戲中的二十五級衣服類的裝備,這一件裝備可以給玩家?guī)泶罅康膶傩?,讓玩家在游戲中的實力變得更強,并且這一件裝備的品質越高,對于玩家而言作用越大。接下來我就帶大家一起去了解一下領主護甲。
領主護甲
屬性:提升行軍速度,提升步兵攻擊,提升急救帳篷容納人數(shù),提升傷兵回復速度。
解析
這一件裝備對于玩家而言效果是很強的,首先這一件裝備提升了玩家的行軍速度和步兵攻擊,這樣玩家在戰(zhàn)斗中就能夠更快的接近對手,并且對對方的單位造成更多的傷害。其次這一件裝備還提升了急救帳篷的容納人數(shù),這樣玩家在戰(zhàn)斗中就不用擔心自身的兵力會損失,最后這一件裝備還提升了傷兵的回復速度,這樣就提升了玩家在游戲中的續(xù)航能力。
不是。
《克瑞因的紛爭》是一款以卡牌戰(zhàn)斗和roguelike玩法為核心,同時加入RPG元素的二次元風格冒險游戲。
魔族的侵略正席卷大陸,城外的森林里魔物肆虐。處于戰(zhàn)火中的梅比烏斯王國得到了偉大預言的啟示,找到能夠拯救王國的勇者,從魔族的戰(zhàn)火中拯救世界。
不是。《克瑞因的紛爭》由來自陜西的游戲開發(fā)團隊雙星騎打造,是一款糅合Roguelike及卡牌戰(zhàn)斗的二次元風格RPG游戲,通過查詢該游戲的道具介紹中顯示圣凌蛇靈和甜心犀靈是一次性消耗道具所以生命加成不是永久的,該游戲操作簡單畫面豐富吸引了眾多玩家。
以上就是關于列王的紛爭領主護甲怎么樣 領主護甲屬性揭秘全部的內容,如果了解更多相關內容,可以關注我們,你們的支持是我們更新的動力!
克瑞因的紛爭游戲截圖
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克瑞因的紛爭兌換碼有哪些 克瑞因的紛爭隨機冒險的形式創(chuàng)新打造的二次元卡牌作戰(zhàn)手游,玩家在隨機觸發(fā)的地圖上進行探索挑戰(zhàn),期間出現(xiàn)的更多怪物等待玩家的消滅,除了隨機關卡的挑戰(zhàn)冒險還有很多養(yǎng)成玩法挑戰(zhàn),召喚到更多的卡牌角色培養(yǎng)升級,提升強度的同時需要消耗掉更多的材料,這些材料通過游戲作戰(zhàn)獲得還是遠遠不夠的,所以游戲官方還會時不時的推出更多免費領取的兌換碼獎勵,用來兌換你需要的材料用來升級培養(yǎng)角色強度,接下來就為大家?guī)砹烁鄡稉Q碼分享領取。
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3、兌換說明:
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本期內容小編為大家分享的是克瑞因的紛爭下載最新地址,相信大家對卡牌類型的游戲也都不陌生了,一般這種類型的游戲里面都會有劇情,還有豐富的策略玩法,甚至是各種角色都會給玩家?guī)碛幸馑嫉捏w驗,克瑞因的紛爭就是這樣一款游戲,下面小編將會為大家介紹一下有關這款游戲的玩法以及下載方法,大家可以跟著小編一起來往下了解一下。
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玩家將會在游戲里面來到克瑞因大陸,然后在這里面去探索世界,發(fā)現(xiàn)不一樣的劇情,隨著劇情的進展,體驗到更多的玩法,在玩法上,會隨機從三張地圖里面去探索,這款游戲和其他的卡牌游戲不一樣的地方,就在于自由度更高了,在不斷探索的過程中,你會發(fā)現(xiàn)更多精彩的劇情,而且里面會設置一些隱藏情節(jié),而這些都將影響著最后的結局發(fā)展。
不僅如此,游戲里面的卡牌還是很多的,玩家需要利用這些卡牌的特色,然后將他們組成不同的陣容,這就要看玩家的戰(zhàn)術性了,也會提供一些挑戰(zhàn)任務,給到玩家,玩家可以盡情的去展示自我,當你完成的任務越多,那么獲得的獎勵也就越多,從而就能將裝備給升級了,戰(zhàn)斗力也就相應的會更強。
玩家在游戲剛開始的時候可以選擇三張卡牌,這三張卡牌的技能都是不一樣的,不管是主動還是被動技能都會給玩家?guī)眢@喜的,并且隨著游戲的進行,玩家還會逐漸的解鎖這些卡牌其他的技能,游戲里面還提供了一個精靈系統(tǒng),玩家可以對這些技能進行養(yǎng)成,在戰(zhàn)斗的時候將會帶來強大的輔助作用,此外,游戲里面還給每一個角色都提供了不同的皮膚,玩家可以對他們進行裝飾,以一個獨特的形象出現(xiàn)在玩家的面前。
以上全部內容就是小編為大家整理出來的有關于克瑞因的紛爭下載信息,這款游戲是將劇情以及卡牌玩法結合了起來,在玩家去不斷探索的過程中,將會發(fā)生更多的有趣的事情,玩起來還是挺有意思的,大家要是感興趣的話,可以去嘗試一下。
克瑞因的紛爭前期開局怎么玩 克瑞因的紛爭前期玩法攻略
克瑞因的紛爭是一款西方幻想的卡牌冒險游戲,擁有許多的職業(yè)和卡牌,戰(zhàn)斗模式新潮,受到不少卡牌玩家的喜愛,因此就有人想要了解克瑞因的紛爭攻略大全,那這里就簡單分析一下前期關卡的要求,從而幫助新手們能順利地度過前期,抽取想要的卡牌。
一、前期加點
首先在最初的關卡中,一些新手玩家可能不太了解直接就過不了,其實這個副本是難度比較低的,在卡牌的祝福選擇上盡量選擇生存率的詞條,比如說免死增加坦度,然后補充輸出的卡牌——元素輸出或者猛擊,死神的鐮刀等等。
在技能的加點上推薦主要加力量從而提升輸出,在被動的選擇上就選擇回血,這樣就不容易死亡,這套加點可以在初期解決很多的怪物。
二、關卡選擇
每一個關卡都是可以提供選擇buff的,盡量選擇增加屬性的選項,比如說體制可以增加防御力,爆裂可以提供團隊輸出,都是可以選擇的,當然也有拖延時間的任務,這個任務能提供豐富的獎勵,但是要在很長的時間內干掉很多的怪物,很容易造成死亡,對于新手來說基本無法通關,不要選擇。
三、關卡陷阱
副本內有很多的限制,其中綠色觸手這個陷阱不需要怕直接走過去,陷阱紅花就不要踩過去了, 趕緊繞道。
克瑞因的紛爭新手玩法攻略 克瑞因的紛爭新手怎么玩
克瑞因的紛爭新手如何玩?《克瑞因的紛爭》是一款以卡牌作戰(zhàn)和roguelike為基礎,與此同時添加RPG玩法的二次元風格冒險類游戲。許多新手開始游戲后不太清楚應當咋玩,接下來小編就為大家?guī)砹丝巳鹨虻募姞幊鯇W者游戲玩法攻略大全,如果有需要的小伙伴們一起來了解瞧瞧吧,希望可以幫到大家。
克瑞因的紛爭新手玩法攻略
1、一般圖得先清完才能走,就是把地圖中全部怪也打一遍,就算沒有經(jīng)驗也是有點卷拿,點卷還可以在世界地圖上卡牌買卡,還可以在鐵匠鋪那邊更新忘卻卡牌。
2、有劇情任務使你先到那個地圖,后面還有括弧備注名稱,進團本前先將全部每日任務接起。
3、假如右下方有祝愿最好是直接使用,升級卡忘卻卡啥都行,如今祝愿屏幕刷新率高,很有可能就連倆把兩度祝愿,不立刻用就真虧掉。
4、牌組并非愈多愈好,關鍵牌組湊齊了就可以了,反倒信用卡越簡單越好用。
5、更新給出的屬性點一般先將要屬性點比較少的先點過,想要的屬性點一樣多,優(yōu)先選擇點得到行為點。
6、三個人物角色開場除開牌組專業(yè)技能不一樣,屬性點也會不一樣,例如智者是能夠存下來行為值與生俱來 1。
7、boss也是有三個,相匹配智者(冰怪),鬼族妹(拳石),勇士(魔王),個人覺得冰怪最好是打,魔王第二,拳石較難,由于拳石都是疊盾隨后輕甲碰撞無盡攻擊,也有boss有每過幾來回超級,一定要看它頭頂?shù)腷uff。
8、怪物爆卡要是沒有自己想要的立即繞過掏錢,點金術優(yōu)先度高,但沒管理體系信用卡的優(yōu)先度高。
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克瑞因的紛爭如何通關
近日有這么一個問題,這個問題就是克瑞因的紛爭如何通關,一直困擾著克瑞因的紛爭里面的玩家。為了幫助大家解決問題,九游小編仔細的研究了游戲的機制之后在這里為大家?guī)砹嗽敿毜墓ヂ?,如果你還在為這個問題煩惱,那么就別錯過了。
克瑞因的紛爭如何通關
通關護盾流傭兵就可以了,必須要有老兵的護甲和反甲這兩件裝備
然后就是抽卡流保證自己快速抽到
然后就是疊甲+輕甲撞擊打爆發(fā)
克瑞因的紛爭如何通關這邊攻略就分享到這里,大家在玩游戲的時候一定要善于查詢攻略,更對關于克瑞因的紛爭的游戲攻略本站小編都已經(jīng)專門給大家進行了匯總,方便大家查閱。
《克瑞因的紛爭》新手入門攻略
克瑞因的紛爭是一款非常有特色的游戲,這款游戲使用了最新的游戲制作技術,所以深受玩家們的喜愛。不過九游小編最近看到有許多玩家遇到了《克瑞因的紛爭》新手入門攻略,不知道該怎么解決。其實要解決這個問題很簡單,下面九游小編就來給大家演示一下。
《克瑞因的紛爭》新手入門攻略
1.一般圖要先清完才走,就是把地圖上所有怪都打一遍,哪怕沒經(jīng)驗也有金幣拿,金幣可以在地圖上的卡牌買卡,也可以在鐵匠那里升級遺忘卡牌
2.有支線任務讓你先去哪個地圖,后面有括號備注,進副本前先把所有任務接了
3.如果右下角有祝福最好直接用,升級卡遺忘卡啥都行,現(xiàn)在祝福刷新頻率高,可能連打兩把連續(xù)兩次祝福,不馬上用可能就虧了
4.卡組并不是越多越好,核心卡組湊齊了就行,反而卡片越少越好用
5.升級給的屬性點一般先把要屬性點少的先點了,要的屬性點同樣多 優(yōu)先點獲得行動點的
6.三個角色開局除了卡組技能不一樣,屬性點也會不一樣,比如賢者是能存的行動值天生+1
7.boss也有三個,對應賢者(冰怪),魔族妹(拳石),騎士(魔王),個人認為冰怪最好打,魔王第二,拳石最難,因為拳石也是疊盾然后輕甲撞擊無限進攻。還有boss有每隔幾回合無敵,一定要看它頭上的buff
8.小怪爆的卡如果沒有想要的直接跳過拿錢,點金術優(yōu)先度高,但是沒有體系卡片的優(yōu)先度高
只要你能夠完全復刻小編的關于《克瑞因的紛爭》新手入門攻略的攻略,那么就一定能夠解決你所遇到的問題。當然了,九游小編的這篇攻略也許還有其他優(yōu)化的地方,如果你知道,那么就在評論區(qū)留言給小編吧。
《克瑞因的紛爭》新手入門攻略
《克瑞因的紛爭》新手入門攻略分享給大家,很多網(wǎng)友對這個還不太清楚,這樣游戲中可能就會吃虧了,為此小編下面帶來了最新《克瑞因的紛爭》新手入玩法技巧,感興趣的話就來看一看吧!
《克瑞因的紛爭》新手入門攻略
1.一般圖要先清完才走,就是把地圖上所有怪都打一遍,哪怕沒經(jīng)驗也有金幣拿,金幣可以在地圖上的卡牌買卡,也可以在鐵匠那里升級遺忘卡牌
2.有支線任務讓你先去哪個地圖,后面有括號備注,進副本前先把所有任務接了
3.如果右下角有祝福最好直接用,升級卡遺忘卡啥都行,現(xiàn)在祝福刷新頻率高,可能連打兩把連續(xù)兩次祝福,不馬上用可能就虧了
4.卡組并不是越多越好,核心卡組湊齊了就行,反而卡片越少越好用
5.升級給的屬性點一般先把要屬性點少的先點了,要的屬性點同樣多 優(yōu)先點獲得行動點的
6.三個角色開局除了卡組技能不一樣,屬性點也會不一樣,比如賢者是能存的行動值天生+1
7.boss也有三個,對應賢者(冰怪),魔族妹(拳石),騎士(魔王),個人認為冰怪最好打,魔王第二,拳石最難,因為拳石也是疊盾然后輕甲撞擊無限進攻。還有boss有每隔幾回合無敵,一定要看它頭上的buff
8.小怪爆的卡如果沒有想要的直接跳過拿錢,點金術優(yōu)先度高,但是沒有體系卡片的優(yōu)先度高
《克瑞因的紛爭》新手入門攻略的內容就是這些了,希望對大家有所幫助,如果你還存在其他問題可以在站內搜索查找解決哦~
克瑞因的紛爭什么時候公測 克瑞因的紛爭上線日期分享
克瑞因的紛爭是一部二次元類型的單機策略手游,由于是單機所以沒有太多可以氪金的地方,因此受到很多小伙伴的喜愛,那克瑞因的紛爭什么時候公測呢?下面小編就來給大家講講,速來了解一下吧。
克瑞因的紛爭手游上線日期分享
目前這款游戲的官方還沒有公布上線日期,因此只能耐心等待官方的公告了,不過好在這款游戲的預約鏈接已經(jīng)開啟了,這里大家完成預約,也可以在后續(xù)第一時間得知上線日期,那這里就來講講如何快速預約吧。
》》》》》#克瑞因的紛爭#《《《《《
現(xiàn)在智能手機上下載九游的軟件,然后進入這個軟件找到克瑞因的紛爭游戲專區(qū),進入專區(qū)后大家就可以在里面看見預約鏈接啦,大家選擇自己的機型來點擊預約,后續(xù)系統(tǒng)會以信息的方式來告知大家上線日期。
游戲內容介紹
玩家們開局需要在三個角色中選擇其一來展開戰(zhàn)斗,每個角色的被動和主動效果都是不一樣的,進入游戲后大家會出現(xiàn)在一個異世界中,玩家們在地圖上行走時,會有概率碰到怪物。
一旦碰到怪物就意味著你們需要展開戰(zhàn)斗了,只有擊敗他們才可以繼續(xù)向前,這款游戲除了戰(zhàn)斗之外,還有很多需要解密的地方,玩法還是比較多樣的。
以上就是本次對克瑞因的紛爭什么時候公測的全部內容介紹了,大家喜歡這種類型的游戲嗎?小編覺得該游戲還是很好玩的,不僅畫風好看,而且不需要氪金就可以有很好的體驗,平民玩家一定要來試試哦。
克瑞因的紛爭好玩嗎 克瑞因的紛爭玩法簡介
期待已久的手游克瑞因的紛爭即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編克瑞因的紛爭好玩嗎?克瑞因的紛爭值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、克瑞因的紛爭簡要評析:
克瑞因的紛爭手游安卓官網(wǎng)版是一款萌系二次元策略卡牌手游。游戲采用了十分復古的畫面風格,運用了經(jīng)典的RPG冒險玩法,經(jīng)典的三大職業(yè)可以選擇,使用萌萌的精靈妹子進行闖關。游戲采用了出觸發(fā)式劇情故事,當你遇到某一個事件時,會觸發(fā)一系列的劇情,隨機性很強,沒有固定的套路。 克瑞因的紛爭游戲特色 1、游戲的玩法十分特殊,運用了隨機生成地圖和人任務的方式進行,每一個玩家都有不同的體驗; 2、經(jīng)典的三大職業(yè)可以選擇,戰(zhàn)士、法師、刺客,選擇自己喜歡的角色進行奇特的冒險之旅; 3、豐富的卡片可以收集,還可以捕捉奇異的精靈,增加你的戰(zhàn)斗力,可以為卡片進行附魔; 4、運用了回合制戰(zhàn)斗方式,你可以使用收集到卡牌形成卡組,抽取卡牌進行戰(zhàn)斗。 克瑞因的紛爭游戲玩法 游戲的玩法十分有趣,健康又護肝,玩家只需要操控角色進行隨機冒險即可,一切聽天由命。 會傳送到和你實力相匹配的地方,所以戰(zhàn)斗起來十分有趣,緊張又刺激,不小心就會失敗。 如果遇到了帶劇情的副本,那么恭喜你,獎勵會十分豐厚,并且難度并不是很高。 克瑞因的紛爭游戲點評 一款復古風格二次元策略卡牌手游,玩法十分有趣,可以組成多套卡組,應對不同的戰(zhàn)斗。 兌換的卡牌一般比寶箱中的厲害一些,當然也會開出一些珍稀的卡牌,全憑運氣。
2、克瑞因的紛爭圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對克瑞因的紛爭有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“克瑞因的紛爭”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
下載九游APP訂閱克瑞因的紛爭>>>>>>
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