口袋妖怪究極日月游戲介紹
口袋妖怪究極日月簡(jiǎn)介
《口袋妖怪究極日月》全神獸捕捉在哪里匯總2024
在精靈寶可夢(mèng)究極日月當(dāng)中,玩家可以捕捉到很多神獸,這些神獸在固定地點(diǎn)捕捉,那么玩家應(yīng)該去哪里捕捉呢,下面游戲吧小編為大家匯總了神獸的捕捉位置。
究極日月神獸捕捉地點(diǎn)匯總
1、究極之洞(括號(hào)內(nèi)為UM指究極之月專屬,US指究極之日專屬)
紅色天空:急凍鳥(niǎo),閃電鳥(niǎo),火焰鳥(niǎo),鳳王(US),烈空坐,克雷色利亞,龍卷云(US),雷電云(UM),土地云,伊裴爾塔爾(UM)
黃色洞穴:雷吉洛克,雷吉艾斯,雷吉斯奇魯,固拉多(US),席多藍(lán)恩(US),雷吉奇卡斯(UM),帕路奇亞(UM),騎拉帝納
綠色山地:超夢(mèng),雷公(US),炎帝(UM),帝牙盧卡(US),勾帕路翁,代拉基翁,畢力吉翁,萊希拉姆(US),捷克羅姆(UM),哲爾尼亞斯(US)
藍(lán)色湖水:水君,洛奇亞(UM),拉帝亞斯(UM),拉帝歐斯(US),蓋歐卡(UM),由克希,艾姆利多,亞克諾姆,酋雷姆
白色究極異獸空:虛吾伊德,爆肌蚊(US),費(fèi)洛美螂(UM),電束木,鐵火輝夜(UM),紙御劍(US),惡食大王。
2、卡璞島神:在四個(gè)島的遺跡里
3、小星云:攜帶日月神到反轉(zhuǎn)世界的祭壇
4、瑪機(jī)雅娜:掃QR碼后古董店
5、屬性空:移動(dòng)到波尼古道,劇情必定給予的一只(可以通過(guò)銀行裝滿所有箱子,這樣可以推遲到以太樂(lè)園領(lǐng)取)
6、日月神:解決主線后 在初遇莉莉艾的橋上
7、毒貝比:究極大都市塔頂,謝絕后可再次來(lái)到塔底領(lǐng)取
8、砰頭小丑/壘磊石:波尼樹(shù)林,領(lǐng)取屬性空后,可逃跑待到RR劇情后捕獲
9、基格爾德
(1)終結(jié)洞窟 50%形態(tài) 之前會(huì)見(jiàn)到xy助手獲得mega手環(huán)
(2)16號(hào)道路 10%群聚形態(tài) 捕獲50%形態(tài)后找助手領(lǐng)取
(3)合成機(jī)器 和日月一樣 有所有形態(tài)
口袋妖怪究極日月洛托姆之力怎么獲取 洛托姆之力效果詳解 2023推薦
在口袋妖怪究極日月中,但劇情進(jìn)行到一定程度,可以點(diǎn)擊洛托姆發(fā)光的眼睛抽取洛托姆之力,那么大家知道都有那些洛托姆之力嗎?它們都有那些效果嗎?為此,小編帶來(lái)了口袋妖怪究極日月洛托姆之力大全,一起來(lái)看看吧!
抽取的洛托姆之力可以保存,不是立即生效。劇情推進(jìn)的時(shí)候有時(shí)候洛托姆有時(shí)候會(huì)直接給予洛托姆之力,這個(gè)是立即生效的。對(duì)戰(zhàn)外使用的洛托姆之力使用后下屏右邊有個(gè)倒計(jì)時(shí),根據(jù)那個(gè)來(lái)判斷剩余時(shí)間。
口袋妖怪究極日月攻略一周目攻略圖文 對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)地有什么用 干貨
在口袋妖怪中,場(chǎng)地的對(duì)戰(zhàn)狀態(tài)往往給精靈們的戰(zhàn)斗帶來(lái)巨大的影響,那么,大家對(duì)于這些場(chǎng)地的影響是否了解呢?為此,小編帶來(lái)了【報(bào)紙】分享的口袋妖怪究極日月場(chǎng)地效果詳解,一起來(lái)看看吧!
說(shuō)起對(duì)戰(zhàn)中的環(huán)境問(wèn)題,大家最先想到的可能就是天氣了。沒(méi)錯(cuò),天氣具有左右對(duì)戰(zhàn)走向的能力。輕快,葉綠素,挖沙甚至沙隱與雪隱,這些特性對(duì)于寶可夢(mèng)在天氣下的加成是不容小覷的。在五代對(duì)戰(zhàn)時(shí)期,得到天氣的控制權(quán)幾乎就能獲得勝利,九尾,牛蛙,班吉拉和沙河馬,這四只天氣手的出鏡率幾乎是場(chǎng)場(chǎng)都有。
而到了六代,天氣特性由永久天氣變?yōu)?回合天氣??梢园l(fā)現(xiàn),在這時(shí)天氣明顯遭到了削弱,但與此同時(shí),三個(gè)場(chǎng)地加入了游戲,他們分別是:青草場(chǎng)地(草場(chǎng)),電氣場(chǎng)地(電場(chǎng))和薄霧場(chǎng)地(仙場(chǎng))。但是在第六世代,與場(chǎng)地配合的精靈少之又少(僅有草之毛皮一個(gè)特性受到場(chǎng)地加成,而且其擁有者坐騎山羊甚至不會(huì)自己施放草場(chǎng)),而且場(chǎng)地的施放需要占用一個(gè)技能格子,而對(duì)于自爆磁怪,雷電獸(電場(chǎng)),沙奈朵,花潔夫人,大嘴娃(仙場(chǎng)),君主蛇,妙蛙花,羅絲雷朵,巨藤蔓(草場(chǎng))這些精靈來(lái)說(shuō),從常規(guī)配置中舍棄任何一個(gè)技能去攜帶場(chǎng)地技能都是得不償失的,所以在第六世代,場(chǎng)地這一對(duì)戰(zhàn)因素幾乎被玩家們所無(wú)視。
而到了第七世代,場(chǎng)地可以說(shuō)迎來(lái)了他的黃金期。在這一世代中,新的場(chǎng)地精神場(chǎng)地(超場(chǎng)),而超場(chǎng)更是能讓站在地面上的精靈不受先制技能攻擊,這讓神速大飛鼠(誤),神速直沖熊黯然失色。不僅如此,四個(gè)島嶼守護(hù)神的特性更是能直接觸發(fā)場(chǎng)地,這讓場(chǎng)地迎來(lái)了他的黃金時(shí)代。
場(chǎng)地效果解析
草場(chǎng)
所有在地面上的寶可夢(mèng)每回合回復(fù)1/16的最大HP(外掛剩飯)。
所有在地面上的寶可夢(mèng)使用草屬性技能威力提升50%。
在場(chǎng)地上使用自然之力將變?yōu)槟芰壳?,使用保護(hù)色將變成草屬性,秘密之力的追加效果變成30%幾率使對(duì)方睡眠。
地震,重踏,震級(jí)的威力減半。
攜帶青草種子的寶可夢(mèng)會(huì)消耗掉種子,并提升一級(jí)防御。
草之皮毛特性的寶可夢(mèng)防御提升50%,花療技能回復(fù)體力變?yōu)?/3。
電場(chǎng)
所有在地面上的寶可夢(mèng)不會(huì)陷入睡眠及瞌睡狀態(tài)。
所有在地面上的寶可夢(mèng)使用電系技能威力提升50%。
在場(chǎng)地上使用自然之力將變?yōu)槭f(wàn)伏特,使用保護(hù)色將
變?yōu)殡妼傩裕孛苤Φ淖芳有Ч兂?0%幾率使對(duì)方麻痹。
攜帶電氣種子的寶可夢(mèng)會(huì)消耗掉種子,并提升一級(jí)防御。
沖浪之尾特性的寶可夢(mèng)速度提升100%。
仙場(chǎng)
所有在地面上的寶可夢(mèng)不會(huì)陷入任何異常狀態(tài),以及混亂狀態(tài)。
所有在地面上的寶可夢(mèng)受到龍系技能傷害減少50%。
在場(chǎng)地上使用自然之力將變?yōu)樵铝林?,使用保護(hù)色將變成仙屬性,秘密之力的追加效果變成30%幾率使對(duì)方特攻降低一級(jí)。
攜帶薄霧之種的寶可夢(mèng)會(huì)消耗掉種子,并提升一級(jí)特防。
超場(chǎng)
所有在地面上的寶可夢(mèng)不會(huì)受到先制技能和優(yōu)先度+1及以上的變化技能的影響,但多打中同伴使用的技能不受影響,并且先制之爪與限制果不受影響。
所有在地面上的寶可夢(mèng)使用超能系技能威力提升50%。
在場(chǎng)地上使用自然之力將變成精神強(qiáng)念,使用保護(hù)色將變?yōu)槌軐傩浴?/p>
攜帶精神之種的寶可夢(mèng)會(huì)消耗掉種子,并提升一級(jí)特防。
總結(jié)
在這里要注意的是,場(chǎng)地加成與STAB(同屬性傷害加成)可以疊加,仙場(chǎng)是唯一一個(gè)沒(méi)有技能威力加成的場(chǎng)地,順便,消除場(chǎng)地的方法與消除天氣的方法相同,及用另一場(chǎng)地覆蓋,或經(jīng)過(guò)5回合(攜帶大地膜將變?yōu)?回合)讓場(chǎng)地自行消除。
那么經(jīng)過(guò)這么長(zhǎng)的鋪墊,我們終于要進(jìn)入本章的重點(diǎn)了:場(chǎng)地必要論。重要?dú)w重要,可真的是必要么?
我們可以發(fā)現(xiàn),不同的場(chǎng)地對(duì)不同屬性的技能都有一定程度的削弱,或加強(qiáng)。
比如在青草場(chǎng)地中,地面系的100-100神技地震的威力慘遭削弱,威力變?yōu)榱?0,相當(dāng)于一次骨頭回力標(biāo),這無(wú)疑為一些弱地寶可夢(mèng)創(chuàng)造了更多的強(qiáng)化,輸出機(jī)會(huì)。原本一震即倒的X噴變得不再畏懼鼴鼠,而原本能擊殺火鋼的地震妙蛙卻面臨被反殺的威脅。原本優(yōu)勢(shì)的局面一下就被反轉(zhuǎn),這便是場(chǎng)地的可怕之處。當(dāng)你的磚頭瘋狗正要神速清殘,對(duì)面蝶蝶一放,你只能讓一回合換人,而這時(shí)蝶蝶可以替身,可以放墻,可以影分身,可以超本強(qiáng)攻蹭血,而你卻連一只殘血都沒(méi)有收走。
可以看出,相較于天氣,場(chǎng)地對(duì)寶可夢(mèng)的影響范圍更廣,效果更強(qiáng),在天氣下,僅有特定的精靈或特定的技能得到了加強(qiáng)或削弱。而場(chǎng)地,是對(duì)所有站在地面上的精靈的加成(對(duì)飛行和飄浮特性的寶可夢(mèng)變相削弱),以及對(duì)一系列技能的削弱與增強(qiáng),并且能對(duì)對(duì)戰(zhàn)節(jié)奏產(chǎn)生影響。所以,由此可以做出一個(gè)推論:對(duì)任意隊(duì)伍來(lái)說(shuō),都存在相性好的場(chǎng)地,也存在相性差的場(chǎng)地。
拿鑰匙圈來(lái)舉例,首先是他的惡作劇之心特性,這個(gè)特性使得所有變化技能的先制度+1,也就是說(shuō),在超場(chǎng)下,鑰匙圈的釘子、電磁波、劇毒、虛張聲勢(shì)、挑撥等都無(wú)法對(duì)站在地面的寶可夢(mèng)使用。而在仙場(chǎng)下,鑰匙圈使對(duì)方陷入異常狀態(tài)的技能均無(wú)法使用,而虛張聲勢(shì)則會(huì)白白給對(duì)方提升兩級(jí)物攻。當(dāng)然,換個(gè)角度來(lái)說(shuō),如果是雙打?qū)?zhàn)中,在仙場(chǎng)下對(duì)同伴使用虛張聲勢(shì)則可以起到幫助同伴快速?gòu)?qiáng)化的作用。
宏觀來(lái)講,對(duì)于一支依靠非火系物攻手輸出的隊(duì)伍來(lái)說(shuō),如果沒(méi)有隊(duì)醫(yī)或者其他寶可夢(mèng)擋鬼火,那如何避免物攻手被鬼火將會(huì)成為隊(duì)伍的難題,此時(shí)若在隊(duì)伍中加入一只七七,在一定程度上能緩解面對(duì)對(duì)方狀態(tài)手的壓力。同理,一只依靠高速高攻來(lái)先手收人頭的隊(duì)伍,一旦面對(duì)先制較多的對(duì)手,那隊(duì)伍的優(yōu)勢(shì)有可能會(huì)變成劣勢(shì)(可以參考下胡地,耿鬼之類的高速高攻脆皮面對(duì)具甲武者,大嘴娃等擁有暴力輸出和先制技能的中低速寶可夢(mèng))。
綜上所述,對(duì)于任何一支隊(duì)伍,攜帶場(chǎng)地手的意義不僅僅在于利用場(chǎng)地強(qiáng)化我方隊(duì)伍,更重要的意義在于覆蓋對(duì)己方不利的場(chǎng)地,比如為螳螂覆蓋掉超場(chǎng),為鼴鼠覆蓋草場(chǎng)等。當(dāng)然,如果隊(duì)伍的強(qiáng)度足以游刃有余的應(yīng)對(duì)各種場(chǎng)地(當(dāng)然我覺(jué)得不太現(xiàn)實(shí)),可以忽略掉略顯多余的場(chǎng)地手(可是這四個(gè)場(chǎng)地手不都挺強(qiáng)的么?)。我建議,各位初入對(duì)戰(zhàn)坑的朋友,當(dāng)你在組隊(duì)一籌莫展時(shí),可以考慮分析當(dāng)前隊(duì)伍的場(chǎng)地相性,再加入一只場(chǎng)地手(當(dāng)然你可以多加幾只)。同時(shí),靈活運(yùn)用場(chǎng)地也將帶來(lái)意想不到的收獲,種子被消耗掉后會(huì)觸發(fā)輕身特性,草場(chǎng)下的輕身蜥蜴王....當(dāng)然,不光是在道具上做文章,原本會(huì)被電磁波麻痹的噴火龍,一旦進(jìn)化成X噴,就能享受仙場(chǎng)帶來(lái)的免疫異常狀態(tài)的效果,安心龍舞強(qiáng)化速度。
最后,我想對(duì)其他同學(xué)說(shuō)一下,如果你的隊(duì)伍中沒(méi)有空位留給四個(gè)守護(hù)神,那在面對(duì)場(chǎng)地的時(shí)候千萬(wàn)不要慌,畢竟場(chǎng)地的加成是雙方的,對(duì)方不會(huì)進(jìn)入異常狀態(tài),我方同樣也不會(huì)。對(duì)方受到龍系技能傷害減半,我方也一樣。這就蹭場(chǎng)地的初步思路,無(wú)奈筆者對(duì)這方面沒(méi)有過(guò)多研究,并不能給出思路與實(shí)例,如果本文提起了各位對(duì)蹭場(chǎng)地的興趣,那筆者很歡迎各位替我把這篇文章的續(xù)集寫(xiě)下去哦。
好了,本文到這里差不多就結(jié)束了,但是在寫(xiě)到這里的時(shí)候,我突然蹦出來(lái)一個(gè)腦洞。那就是場(chǎng)地對(duì)技能威力的加成,從而對(duì)對(duì)手分析我方隊(duì)伍努力分配造成影響。當(dāng)然這個(gè)東西的可行性什么的還有待考證,各位讀者也不用把這個(gè)東西放在心上,只需看一眼,有個(gè)印象就好了,如果我以后能發(fā)現(xiàn)這個(gè)東西在實(shí)戰(zhàn)中的作用,也許我會(huì)寫(xiě)一篇文章來(lái)分析吧。
最后,感謝看到這里的讀者們,誠(chéng)實(shí)的說(shuō),筆者對(duì)戰(zhàn)水平并不算出眾,今天敢在這里寫(xiě)這么一篇可能略顯荒謬的戰(zhàn)術(shù)文也是多虧了落葉對(duì)我的鼓勵(lì)。筆者希望各位讀者無(wú)論水平如何,戰(zhàn)績(jī)?nèi)绾?,都不要失去自信,和?duì)他人的耐心,畢竟大家都是從小白過(guò)來(lái)的嘛。希望各位能學(xué)會(huì)自我激勵(lì),并得到成長(zhǎng)。
口袋妖怪究極日月蘭螳花配招 口袋妖怪日月蘭螳花打法介紹 2023推薦
口袋妖怪日月作為風(fēng)靡全球的游戲之一,深受口袋迷的喜愛(ài)。在游戲中蘭螳花也是十分受大家的關(guān)注,一些玩家想知道蘭螳花該怎么玩?因此小編就為大家?guī)?lái)口袋妖怪日月蘭螳花打法介紹,希望大家喜歡。
特性
葉子防守、唱反調(diào)
種族值
HP:70
攻擊:105
防御:90
特攻:80
特防:90
速度:45
總和:480
打法
從種族值來(lái)看,蘭螳花很適合走物攻,但由于其不像烏賊王那樣能學(xué)習(xí)物理技能蠻力,因此走物攻很容易浪費(fèi)掉唱反調(diào)特性,也略顯被動(dòng),所以也有不少人選擇走特攻配合葉子風(fēng)暴反升特攻或者雙刀。所以在個(gè)性選擇上,可以選擇降低原本就很慢的速度,或者補(bǔ)強(qiáng)防御層面,用+特-速(冷靜),或者+攻-速(勇敢)、+防-攻(大膽)等。而速度方面則靠隊(duì)友順風(fēng)或者戲法空間來(lái)處理。
雖然蘭螳花三防看起來(lái)還算扎實(shí),但面對(duì)晴天下的火招,或者Z技能,仍然難以承受。因?yàn)樗俣嚷?,所以?jì)算承傷就變得相對(duì)重要。
蘭螳花在面對(duì)Y噴火龍時(shí),即使252HP特防,也無(wú)法抵擋+特-攻(內(nèi)斂)個(gè)性,100特攻的Y噴火龍晴天下的熱風(fēng)(傷害約102%~120%)。
而在面對(duì)M暴飛龍時(shí),+速-特(爽朗)個(gè)性,252攻擊的M暴飛龍用報(bào)恩打在252HP防御的蘭螳花身上時(shí),傷害約為108%~129%,但如果是+速-攻(膽小)個(gè)性的252特攻M暴飛龍打巨聲時(shí),因?yàn)榉稚⑾禂?shù)的緣故,所以只消252HP便能抵擋(傷害約81%~96%)
所以為了能抵擋再反擊,有不少蘭螳花會(huì)選擇攜帶道具──突襲背心來(lái)增強(qiáng)特防能力。戴上背心的蘭螳花在面對(duì)+特-攻(內(nèi)斂)個(gè)性,100特攻的Y噴火龍晴天下的熱風(fēng)時(shí),單純252HP便能將傷害降低到86%~102%,再分配28點(diǎn)特防便能抵擋(傷害約85%~99%)。而由于不少Y噴火龍可能走得是坦型練法,所以特攻上投資不會(huì)很多,這讓蘭螳花多了許多生存的機(jī)會(huì)。
而在面對(duì)當(dāng)紅的卡璞·蝶蝶(+特-攻(內(nèi)斂)個(gè)性,252特攻)有精神氣場(chǎng),加上道具──命玉的精神強(qiáng)念時(shí),帶突襲背心的蘭螳花單純252HP就能吃下(傷害約68%~80%)
同樣在面對(duì)大嘴鷗(+特-攻(內(nèi)斂)個(gè)性,252特攻)的暴風(fēng)時(shí),帶突襲背心的蘭螳花單純252HP也能吃下該傷害(約為69%~82%)
技能方面,蘭螳花能學(xué)習(xí)的技能廣度在特攻面比較窄,但卻因?yàn)橛腥~子風(fēng)暴這招可以反升特攻。所以吸引不少人走特攻路線,搭配氣像球與覺(jué)醒力量增加打點(diǎn)。而在物理技能方面,則相對(duì)廣泛一點(diǎn),有落英繽紛、葉刃、日光刃、十字剪、吸血、毒擊、以牙還牙等技能。
戰(zhàn)術(shù)方面,可以配合晴天下日光刃、日光束無(wú)蓄力的特點(diǎn),進(jìn)行高力度的攻擊。此外也能搭配草Z來(lái)避免被蓋天氣而影響日光刃、日光束的輸出。而無(wú)論Z葉子風(fēng)暴、Z日光刃、Z日光束等都能確一掉252HP,雙防平均的卡璞·鰭鰭。此外放在雨天中減少火系弱點(diǎn),也不失為一個(gè)選擇,還能用吸血、毒擊等來(lái)反制水系隊(duì)友害怕的草系。
而透過(guò)葉子風(fēng)暴這招反升特攻后,+2特攻的蘭螳花醒冰即能確一掉烈咬陸鯊,但如果沒(méi)有+2特攻,則會(huì)變成確二。如果對(duì)方烈咬陸鯊帶的道具是突擊背心,即使+2特攻也會(huì)變成亂一(+特攻個(gè)性下,252特攻,傷害約91%~109%)
由于本身能學(xué)習(xí)AOE落英繽紛,所以也能搭配食草特性的隊(duì)友,在自己進(jìn)行攻擊時(shí)同時(shí)提升隊(duì)友的攻擊能力。而因?yàn)槌凑{(diào)特性的關(guān)系,也可以藉由替換來(lái)吃下對(duì)方降低能力的技能,像是大聲咆哮、重踏等等。
另外也可以選擇放在空間隊(duì),或者順風(fēng)隊(duì)來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)術(shù),讓速度天生不快的蘭螳花也能搶到先手權(quán)。
隊(duì)友選擇上,可以選擇開(kāi)啟晴天或雨天的隊(duì)友,例如煤炭龜、大嘴鷗等,讓日光刃、日光束無(wú)蓄力輸出,也能替隊(duì)友在雨天情況下,用草Z反打水系對(duì)手?;蛘哂梦⒍緭舻却驌羲蹬碌牟菹?,還可以透過(guò)天氣讓氣像球擁有屬性并威力增加。
而防御上因?yàn)橛型灰u背心可以增強(qiáng)特防的抵抗力,所以可以選擇威嚇特性隊(duì)友來(lái)補(bǔ)強(qiáng)物防層面,像是暴鯉龍、風(fēng)速狗等。
如果選擇AOE落英繽紛搭配食草隊(duì)友,則可以考慮坐騎山羊、大奶罐、爆炸頭水牛等隊(duì)友。若是打算開(kāi)空間或者順風(fēng)的戰(zhàn)術(shù),則可以考慮如智揮猩、多邊獸II、大嘴鷗、波克基斯等隊(duì)友。而煤炭龜、大嘴鷗、智揮猩、多邊獸II等慢速PM同時(shí)也能形成很好的空間組合。
以上便是本次攻略的全部?jī)?nèi)容,現(xiàn)在你們應(yīng)該知道該如何搭配自己的蘭螳花吧。
口袋妖怪究極日月攻略推薦 口袋妖怪究極日月通關(guān)要素推薦
獲得日月神獸
其實(shí)在殿堂之前就能拿到。在打敗了究極奈克洛茲瑪之后,奈克洛茲瑪會(huì)出現(xiàn)在冠軍之路前。前往一島的瑪哈羅山道之后發(fā)生劇情,與莉莉艾對(duì)話之后再和索爾迦雷歐/露娜雅拉對(duì)話就能進(jìn)入戰(zhàn)斗。并且在捕獲封面神之后,還能夠從莉莉艾那兒獲得專用Z。
與喵喵夫人對(duì)戰(zhàn)
在自己家里與媽媽對(duì)話后,會(huì)出現(xiàn)一名自稱喵喵夫人的女性,并使用媽媽的喵喵與關(guān)東喵喵進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。戰(zhàn)斗之后可以獲得PP提升劑。
與校長(zhǎng)對(duì)戰(zhàn)
在訓(xùn)練家學(xué)校3樓的教室前與留級(jí)生空手道王進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),對(duì)戰(zhàn)之后就能與校長(zhǎng)對(duì)戰(zhàn),勝利之后獲得王者之證。
與島嶼之王對(duì)戰(zhàn)
在利利小鎮(zhèn)廣場(chǎng)可以與島嶼之王哈拉對(duì)戰(zhàn),戰(zhàn)斗之后可以獲得御三家的另外兩個(gè)Z純晶。
與莉莉艾搭檔
完成了彩虹火箭隊(duì)的劇情之后,在PM研究所與莉莉艾對(duì)話之后會(huì)說(shuō)希望在對(duì)戰(zhàn)樹(shù)與主角做搭檔。選擇拜托你了之后就可以在挑戰(zhàn)組隊(duì)規(guī)則的時(shí)候選擇莉莉艾。
好奧樂(lè)市大商場(chǎng)
商場(chǎng)內(nèi)的設(shè)施開(kāi)放,可以在里面進(jìn)行戰(zhàn)斗自助餐、御三家技能教學(xué)與極限特訓(xùn)。
與伊利馬對(duì)戰(zhàn)
在伊利馬家2樓與伊利馬對(duì)話,之后會(huì)移動(dòng)到訓(xùn)練家學(xué)校與伊利馬進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。戰(zhàn)斗后回到伊利馬家,獲得不變之石。之后離開(kāi)房間再次進(jìn)入,與伊利馬對(duì)話后可以獲得“伊利馬的一般Z”,放回蔥郁洞窟的霸主之間之后,霸主寶可夢(mèng)就會(huì)出現(xiàn)并可進(jìn)行戰(zhàn)斗。
二島
與森本&巖尾對(duì)戰(zhàn)
在慷待市的空間研究所邊上的小樓里可以找到Game Freak的辦公室,在里面可以與森本&巖尾進(jìn)行戰(zhàn)斗,勝利之后可以獲得圓形護(hù)符,之后每天都可以過(guò)來(lái)刷一次。
與卡奇戰(zhàn)斗
夜間來(lái)到卡奇的家里,在2F與卡奇對(duì)話后會(huì)讓你去皇家大道的超值商店,在商店前可以與卡奇對(duì)戰(zhàn)。此外,在卡奇家里與卡奇的父親對(duì)話后可以獲得保護(hù)殼,超鐵暴龍進(jìn)化時(shí)可以用。
獲得伊布Z
從皇家大道的超值商店最左邊的收銀臺(tái)的影虎那兒聽(tīng)說(shuō)了伊布訓(xùn)練家的事情之后,要打倒阿羅拉地區(qū)的8個(gè)伊布訓(xùn)練家,之后回到這里戰(zhàn)勝影虎之后獲得伊布Z。這8個(gè)人分別在1號(hào)路、瑪麗埃靜市、慷待市、火特力山、好奧樂(lè)靈園、豪諾豪諾沙灘、利利小鎮(zhèn)、海洋居民之村。
獲得卡帶
在8號(hào)路可以從阿克羅瑪哪兒獲得格諾賽克特用的卡帶。
格拉吉?dú)W的信
在8號(hào)路的汽車旅館前臺(tái)那兒可以獲得格拉吉?dú)W給媽媽寫(xiě)的信。
與水蓮戰(zhàn)斗(US版限定)
在水蓮家可以與她的雙胞胎妹妹進(jìn)行戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗之后前往潺潺之丘與水蓮進(jìn)行和戰(zhàn)斗,在這之后可以獲得深海之牙與深海鱗片。
與瑪奧戰(zhàn)斗(UM版限定)
在可霓可市的食堂1樓與瑪奧對(duì)話,之后前往樹(shù)蔭叢林與瑪奧對(duì)戰(zhàn)。此外,在食堂1樓可以從原本骷髏團(tuán)成員那兒獲得PP提升劑,在2樓可以從廚師哪兒獲得龍牙。
豪諾豪諾度假酒店
卡希麗會(huì)在酒店里,對(duì)話之后獲得技能機(jī)「騙術(shù)空間」。
三島
關(guān)東道館
瑪麗埃靜市的關(guān)東道館體驗(yàn)設(shè)施的NPC的PM會(huì)強(qiáng)化,在里面可以找到龍葵。
在究極空間捕捉歷代神獸
在日輪/月輪祭壇那兒可以乘坐索爾迦雷歐/露娜雅拉進(jìn)行蟲(chóng)洞穿越,進(jìn)入不同的洞穴可以捕捉到不同的傳說(shuō)級(jí)PM。
獲得科斯摩古(小星云)
和前作一樣,獲得了索爾迦雷歐/露娜雅拉之后前往日輪/月輪祭壇,在夜間(US版)/白天(UM版)的時(shí)候可以前往反轉(zhuǎn)世界。在反轉(zhuǎn)世界的日輪之湖/月輪之湖那兒捕捉到小星云。
捕捉基格爾德
前作里是搜集細(xì)胞來(lái)生成基格爾德,本作中在殿堂之后前往波尼荒野,在波尼花園入口與德克西歐進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。勝利之后從波尼花園前往終焉洞窟,在終焉洞窟中可以與50%的基格爾德進(jìn)行戰(zhàn)斗。之后前往16號(hào)路的以太基地,再次與德克西歐進(jìn)行戰(zhàn)斗。勝利之后可以從德克西歐那兒獲得10%的基格爾德與裝有40個(gè)基格爾德細(xì)胞的基格爾德方塊。
四島
與閃光蛋蛋戰(zhàn)斗
在海洋居民之村PC里的咖啡廳那兒與NPC大叔對(duì)話后可以進(jìn)行戰(zhàn)斗,對(duì)方使用閃光的蛋蛋。勝利之后獲得6個(gè)金珠……
獲得屬性:空
前往波尼樹(shù)林,在路上遇到碧珂之后會(huì)送你屬性:空與他用的全屬性記憶片。由于是強(qiáng)制送給你的,如果要刷性格與個(gè)體的話最好保存一下。
UB捕獲任務(wù)
在波尼樹(shù)林里可以捕獲兩只UB,US版為砰頭小丑,UM版為磊壘石。捕捉兩只之后自動(dòng)回家。
彩虹火箭隊(duì)
完成UB捕捉任務(wù)之后就能夠自動(dòng)開(kāi)啟彩虹火箭隊(duì)之章
精靈寶可夢(mèng):究極之日/究極之月
口袋妖怪究極日月游戲截圖
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口袋妖怪究極日月mega手環(huán)在哪 口袋妖怪究極日月mega手環(huán)在哪獲取
口袋妖怪究極日月該游戲是一款非常好玩、有趣的以神奇寶貝為世界背景的休閑卡牌策略游戲。在此訓(xùn)練和強(qiáng)化他們,提高他們的技能和戰(zhàn)斗力。接下來(lái)一起看看口袋妖怪究極日月mega手環(huán)在哪 口袋妖怪究極日月mega手環(huán)在哪獲取相關(guān)內(nèi)容。
口袋妖怪究極日月mega手環(huán)位置
最佳答案:
口袋妖怪究極之月中,二周目到波尼花園入口可以遇到xy中的博士助手,他們會(huì)送你用來(lái)mega的鑰石。
口袋妖怪究極日月怎么mega進(jìn)化
要求:攜帶一只擁有mega能力的精靈。飛到第4島通關(guān)前不能進(jìn)入的路口,會(huì)遇到逗比2人組跑來(lái)和你說(shuō)發(fā)現(xiàn)了Z手環(huán)和mega的聯(lián)系,然后要求對(duì)戰(zhàn)來(lái)展示。
5只61級(jí)精靈(最后一只胡地會(huì)mega進(jìn)化),戰(zhàn)勝后給主角mega鑰石和你所攜帶能mega進(jìn)化精靈的mega石。mega進(jìn)化和Z技能不沖突。
等級(jí)進(jìn)化
最常見(jiàn)的進(jìn)化方式,只要寶可夢(mèng)達(dá)到一定的等級(jí)之后就可以進(jìn)化。不同的寶可夢(mèng)進(jìn)化等級(jí)各不相同,要求最低的綠毛蟲(chóng)只需要7級(jí)就可以進(jìn)化;而雙首暴龍則需要在64級(jí)才會(huì)進(jìn)化成為三首惡龍。
道具進(jìn)化
道具進(jìn)化最常見(jiàn)的就是使用進(jìn)化石。比如皮卡丘在正常情況下是不會(huì)進(jìn)化的,只有對(duì)它使用雷之石才會(huì)進(jìn)化成為丘。
通信進(jìn)化
部分寶可夢(mèng)只會(huì)在兩個(gè)玩家之間交換寶可夢(mèng)時(shí)候進(jìn)化,有些需要通信進(jìn)化的寶可夢(mèng)還需要攜帶特定的道具,就需要在通信的時(shí)候讓呆呆獸攜帶王者之證才會(huì)進(jìn)化。
親密度進(jìn)化
這也是比較常見(jiàn)進(jìn)化方式。這部分寶可夢(mèng)只有在和玩家的親密度達(dá)到一定程度,然后在升級(jí)的時(shí)候才會(huì)進(jìn)化。
那么以上就是攻略全部?jī)?nèi)容,希望大家能夠喜歡。
口袋妖怪究極日月好玩嗎 口袋妖怪究極日月玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游口袋妖怪究極日月即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編口袋妖怪究極日月好玩嗎?口袋妖怪究極日月值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、口袋妖怪究極日月簡(jiǎn)要評(píng)析:
口袋妖怪究極日月是一款超人氣動(dòng)漫改編而來(lái)的精靈主題rpg手游,在口袋妖怪究極日月這款游戲當(dāng)中,豐富多樣的小精靈角色等待著玩家來(lái)收集養(yǎng)成,玩家將再一次扮演精靈馴獸師的身份,指揮者各式各樣的小精靈角色在戰(zhàn)場(chǎng)當(dāng)中盡情的比拼對(duì)決,華麗的技能特效,極致的策略玩法,讓你重溫曾經(jīng)的經(jīng)典與喜悅,還在等什么?快來(lái)下載體驗(yàn)吧!
2、口袋妖怪究極日月圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)口袋妖怪究極日月有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“口袋妖怪究極日月”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《口袋妖怪究極日月》八大新增地點(diǎn)介紹 口袋妖怪究極日月新增地點(diǎn)有哪些
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展開(kāi)《口袋妖怪究極日月》新增地點(diǎn)有哪些?很多玩家都不清楚,下面就為大家?guī)?lái)《口袋妖怪究極日月》八大新增地點(diǎn)介紹,各位一起來(lái)看看吧!
島嶼 | 地點(diǎn) | 主要內(nèi)容說(shuō)明 | 圖片 |
美樂(lè)美樂(lè)島 | 大浪海灘 | ?美樂(lè)美樂(lè)島沖浪點(diǎn) ?定點(diǎn)技能教學(xué) ?海灘點(diǎn)數(shù)兌換道具 ?拳海參可互動(dòng)玩耍 | |
海灘洞穴 | ?TM24 十萬(wàn)伏特 | ||
阿卡拉島 | 慷待海灘 | ?阿卡拉島沖浪點(diǎn) ?定點(diǎn)技能教學(xué) ?海灘點(diǎn)數(shù)兌換道具 ?貼紙兌換霸主寶可夢(mèng) | |
皮卡丘山谷 | ?皮卡帽、皮卡衫獲得 ?皮卡丘問(wèn)答 ?皮卡丘4只可互動(dòng)玩耍 ?智皮領(lǐng)取以及智皮卡Z入手 | ||
分隔嶺隧道 | ?寶可夢(mèng)影子(可捕獲) | ||
烏拉烏拉島 | 烏拉烏拉海灘 | ?烏拉烏拉島沖浪點(diǎn) ?定點(diǎn)技能教學(xué) ?海灘點(diǎn)數(shù)兌換道具 ?果樹(shù) | |
波尼島 | 波尼海灘 | ?波尼島沖浪點(diǎn) ?定點(diǎn)技能教學(xué) ?海灘點(diǎn)數(shù)兌換道具 | |
曠野洞窟 | ?杖尾鱗甲龍Z | ||
以太樂(lè)園 | 彩虹火箭隊(duì)城堡 | 二周目劇情任務(wù) |
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《口袋妖怪究極日月》究極之洞心得
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展開(kāi)《口袋妖怪究極日月》究極之洞中有什么?相關(guān)玩法有什么?很多玩家都不了解,下面就為大家?guī)?lái)玩家“冰·冰河”整理的《口袋妖怪究極日月》究極之洞心得,希望大家能夠喜歡。
1、洞的顏色和等級(jí)簡(jiǎn)單提一下
顏色有表格對(duì)照,出什么神獸和普通PM,純白色圈為異獸;
等級(jí)1-4級(jí),0環(huán) 1環(huán) 2環(huán),第4級(jí)則是一個(gè)能量球這樣的,應(yīng)該是跑越遠(yuǎn)出現(xiàn)概率越高,反正看到你肯定知道就是它,1-2級(jí)不進(jìn),4級(jí)進(jìn),因?yàn)楸爻錾瘾F,估計(jì)抓完神獸了也是大概率閃光,我沒(méi)抓完表示只是猜的,說(shuō)下3級(jí),1-2不進(jìn)是因?yàn)?級(jí)也很常見(jiàn),后面連著都是3,就看你進(jìn)不進(jìn),個(gè)人建議前面不進(jìn),到后面(自己的后面是多遠(yuǎn)自己感覺(jué)),權(quán)衡自己的能量,能量沒(méi)了或快沒(méi)了,又似乎能量圈出現(xiàn)概率很低,那是時(shí)候鉆了。 3級(jí)圈概率出神獸,但是跟距離有關(guān),起碼3000后面的3級(jí)才值得主動(dòng)進(jìn),否則還是死撐繼續(xù)跑。
2、異獸
單獨(dú)提異獸白色洞,異獸是無(wú)限抓的,0級(jí)大概率就是虛吾伊德了,1級(jí)蚊子電束木紙劍都有,2級(jí)基本惡食大王,3級(jí)白洞表示沒(méi)見(jiàn)過(guò)。異獸的洞,很有異獸誕生地特色,有的有廢棄的星球感覺(jué) ,我覺(jué)得設(shè)計(jì)得不錯(cuò)。異獸也是爛大街的了 , 就看你鉆不鉆。
3、操作
最想說(shuō)的是這個(gè) ,用搖桿,體感玩家請(qǐng)自行轉(zhuǎn)化心得。首先騎乘要選對(duì),我看有吧友帖子用日神跑的遠(yuǎn),我則用月神跑的遠(yuǎn),自己都試試就知道了,我認(rèn)為月神吃能量圈容易點(diǎn)。
首先我們想想,平時(shí)是怎么掛的,也就是撞進(jìn)低級(jí)洞,無(wú)非以下情況:
(1)沖得猛,不小心撞進(jìn)去了
轉(zhuǎn)彎突然冒出,或者躲避閃電雷或躲避低級(jí)洞、而撞進(jìn)另一個(gè)低級(jí)洞,如何避免,自然是熟能生巧,這樣說(shuō)就廢話多余大家都懂,應(yīng)該這么說(shuō),預(yù)判,做好準(zhǔn)備。首先建議月神正常飛行區(qū)域不挨著邊,就算吃了靠邊的能量球,吃完也馬上離開(kāi)邊,無(wú)論是上下左右的邊,這樣一來(lái)你可以觀察前邊的能量球判斷能不能控制去吃掉它,如果你是沿著邊走,那另一側(cè)邊的能量球要吃的難度較大,二來(lái)遇到急轉(zhuǎn)彎你也有足夠的時(shí)間來(lái)即時(shí)躲避。然后說(shuō)下躲避,洞都有引力,沒(méi)能量時(shí)你就感覺(jué)到這引力有多大了 。。。能量很足的時(shí)候,你控制是很自如的,躲避的時(shí)候只要輕輕動(dòng)一下就離開(kāi)了,而少能量的時(shí)候要早早預(yù)判躲著走,所以躲避的時(shí)候按能量多少控制力度,不要過(guò)火。
噢還有可能撞到閃電雷了,速度被迫降下來(lái)然后被前面洞吸進(jìn)去了,碰到雷如果你速度還是很快的情況不要慌,無(wú)視這個(gè)碰撞就像沒(méi)碰到一樣走,本身很慢那就沒(méi)辦法了,不過(guò)本身慢的情況下也比較難碰到的。
(2)能量耗盡,飛不動(dòng)了,聽(tīng)天由命
好不容易跑了4000,沒(méi)能量了,一陣子不出能量球,耗盡后,偏偏前面出現(xiàn)個(gè)2級(jí)洞,眼睜睜看著吸進(jìn)去這是最悲劇的事。如何避免,這不可避免啊,越遠(yuǎn)可能出能量球的幾率越低,所以在此之前我們只好約莫著鉆個(gè)3級(jí)圈看運(yùn)氣了。
然后該說(shuō)說(shuō)如何跑遠(yuǎn)了,跑遠(yuǎn)的條件 無(wú)非就是 不被撞進(jìn)去 和 能量充足 ;不撞進(jìn)去說(shuō)了,現(xiàn)在將能量充足,一開(kāi)始會(huì)有一波能量球襲來(lái),這是讓你熟悉吃能量操作,吃能量球不僅左右對(duì)準(zhǔn),上下也要對(duì)準(zhǔn)。這里如果你對(duì)自己控制不是很有信心,總是看好像吃到結(jié)果沒(méi)吃到,那可以在眼看碰到能量球的瞬間拇指搖動(dòng)搖桿,形象的比喻下就是月神身體不動(dòng),頭則左右上下伸出來(lái)吃能量,吃多幾次有把握準(zhǔn)確吃到能量了。然然后,是保持能量充足,那就是不怕死,看到能量球出現(xiàn),就預(yù)判移動(dòng)方向,以吃能量球?yàn)槟康?,而不是以躲避洞和閃電雷為目的。在能量充足的前期,移動(dòng)很迅速,能更便捷的邊躲避邊吃下一個(gè)能量球,而能量不足的情況下就是有心無(wú)力了,過(guò)不去了,要起死回生就靠你的預(yù)判,一看到有能量立刻提前移動(dòng),起死回生的可能性其實(shí)很低,跑的遠(yuǎn)還是靠前期不斷的吃能量球迅速前行 。
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《口袋妖怪究極日月》通關(guān)精靈推薦 口袋妖怪究極日月哪些精靈好用
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展開(kāi)《口袋妖怪究極日月》游戲中玩家可用的精靈非常多,而僅用于通關(guān)的話哪些好用呢?今天小編帶來(lái)“陌上花開(kāi)”分享的《口袋妖怪究極日月》通關(guān)精靈推薦,為大家提供一套方案。
1、初期選火主或者草主,然后帶個(gè)大兇殘,便宜又好用。
2、瘋狗、日狗、萌萌,甜竹、小磁怪,通關(guān)真的隨意,用喜歡的就行。
3、選木木梟,推薦速攻手,一島巖狗、萌虻,二島火蜥,再把試玩版的智蛙傳過(guò)來(lái),加個(gè)封面神湊齊六只。
4、帥一點(diǎn)的前期有巖狗狗,卡蒂狗。
5、忍蛙、海獅、老噴、巨金怪、沙奈朵、波士可多拉。
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《口袋妖怪究極日月》快速升級(jí)方法 口袋妖怪究極日月怎么升級(jí)快
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展開(kāi)《口袋妖怪究極日月》怎么升級(jí)快?相信很多玩家還未找到好的連鎖練級(jí)地點(diǎn)吧,不用著急,今天小編帶來(lái)“白玉碳”分享的《口袋妖怪究極日月》快速升級(jí)方法,有需要的玩家趕緊來(lái)試試吧。
在波尼曠野在這個(gè)草叢前存檔,走上草叢會(huì)有寶可夢(mèng)跳出來(lái),其中有幾率出現(xiàn)在吉利蛋,而吉利蛋會(huì)召喚小蛋和大蛋。經(jīng)驗(yàn)也都非常多,如果沒(méi)有出現(xiàn)的情況下可以靠SL刷出來(lái),相比四天王來(lái)說(shuō),連鎖蛋可能是更安逸的練級(jí)地點(diǎn),當(dāng)然缺點(diǎn)就是沒(méi)給錢了。
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《口袋妖怪究極日月》歷代神獸獲得方法 口袋妖怪究極日月全神獸獲得方法
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展開(kāi)《口袋妖怪究極日月》在日月神壇的究極空間里面,可以玩時(shí)光機(jī)飛行游戲抓到歷代的全部神獸。想必很多玩家還不知道該怎么抓吧,今天小編帶來(lái)“不死的風(fēng)”分享的《口袋妖怪究極日月》歷代神獸獲得方法,供大家參考。
獲得方法
時(shí)光機(jī)里面有紅、藍(lán)、黃、綠、白5種顏色的黑洞,其中紅藍(lán)黃綠是出現(xiàn)歷代神獸的黑洞,而白則是究極異獸的黑洞。每個(gè)黑洞都有等級(jí)之分,等級(jí)影響神獸的出現(xiàn)幾率,等級(jí)如何區(qū)分就是看入口的光圈,光圈從0至3共有4個(gè)等級(jí),抓了10來(lái)個(gè)神獸,我的感覺(jué)是沒(méi)有光圈的黑洞出現(xiàn)神獸幾率約為3%-5%,有1個(gè)光圈的出現(xiàn)幾率為5%-10%,2個(gè)光圈的約為15%-20%,3個(gè)光圈的黑洞沒(méi)有遇到過(guò),估計(jì)要飛很久才能遇到。另外不管神獸還是異獸,好像是輪流出現(xiàn)的,至少我沒(méi)有遇到過(guò)重復(fù),每次遇到都是新的寶可夢(mèng)。
捕抓心得:抓了10來(lái)個(gè)神獸,基本都是先丟個(gè)電麻痹,再用“點(diǎn)到為止”的技能打到剩下1HP,之后就丟高級(jí)球,球數(shù)約5-20球抓到,看人品。如果有睡眠幾率更高,只是懶得再去抓和練了。另外如果打不過(guò),提高特防和防御的道具一定要用,一個(gè)道具是提升2級(jí),連吃3顆可以提升到最大的6階段,如果你能攻防都吃滿,基本你就可以直接一個(gè)寶可夢(mèng)打無(wú)雙了。
黑洞示意圖(2個(gè)光圈)
神獸分布
神獸固定60級(jí),并且是3V以上確定。
紅色黑洞
共同:
太陽(yáng)限定:
月亮限定:
持有龍卷云和雷電云進(jìn)入(共同):
持有固拉多和蓋歐卡進(jìn)入(共同):
藍(lán)色黑洞
共同:
太陽(yáng)限定:
月亮限定:
持有雷帝和炎公進(jìn)入(共同):
持有萊希拉姆和捷克羅姆進(jìn)入(共同):
黃色黑洞
共同:
太陽(yáng)限定:
月亮限定:
手持帝牙盧卡和帕路奇亞進(jìn)入(共同):
綠色黑洞
共同:
太陽(yáng)限定:
月亮限定:
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《口袋妖怪究極日月》一周目通關(guān)心得 口袋妖怪究極日月好不好玩
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展開(kāi)《口袋妖怪究極日月》好不好玩?很多玩家都沒(méi)有體驗(yàn)過(guò)這款游俠,下面就為大家?guī)?lái)《口袋妖怪究極日月》一周目通關(guān)心得,希望大家喜歡。
首先來(lái)說(shuō)些無(wú)關(guān)緊要的話題,究極日月到底是屬于什么作品?究極日月的性質(zhì)應(yīng)該跟綠寶石還有白金一樣,劇情改動(dòng)率在8%以上,流程走向跟太陽(yáng)月亮基本一致的順序。
作為一個(gè)RPG游戲,究極日月完美的把阿羅拉的故事講完整了,而不是像XY一樣。最后根本不知道卡洛斯地區(qū)的神話故事的基德?tīng)柕伦饔茫ú⑶疫€在阿羅拉地區(qū)被拆解了。)確實(shí)究極日月不是以前太陽(yáng)月亮的那個(gè)阿羅拉地區(qū),我已經(jīng)深深沉迷進(jìn)去了,或許說(shuō)是巖尾小哥作為‘新人’確實(shí)開(kāi)發(fā)一部很完整的寶可夢(mèng)游戲。
新的小系統(tǒng)
巨翅飛魚(yú)沖浪
是可以不用噴火龍飛翔來(lái)進(jìn)行四島來(lái)去的新系統(tǒng)??梢杂脹_浪點(diǎn)數(shù)點(diǎn)數(shù)來(lái)賺取BP。
阿羅拉攝影俱樂(lè)部
可以自由設(shè)計(jì)風(fēng)格來(lái)給自己和寶可夢(mèng)拍照的系統(tǒng)。
代理人對(duì)戰(zhàn)
相似于前幾作的戰(zhàn)斗工廠,難度中高??梢再嵢A慶幣。
霸主貼紙兌換霸主寶可夢(mèng)
讓玩家可以使用體型超大的霸主寶可夢(mèng),但是需要滿地圖尋找霸主貼紙,各位玩家努力吧~
究極之洞
可以前往傳說(shuō)的寶可夢(mèng)的時(shí)間洞,挺好玩的系統(tǒng)。
寫(xiě)給玩家的
查了下FAMI通對(duì)太陽(yáng)月亮的評(píng)分是38, IGN對(duì)太陽(yáng)月亮的評(píng)分是9.0,反正游玩的感覺(jué)下究極日月能比太陽(yáng)月亮分?jǐn)?shù)更高些,也希望媒體給出真正的評(píng)價(jià)。
雖說(shuō)究極日月最早的官宣在于鬃巖狼人用了好幾期真的疲勞了些,或者說(shuō)官方就根本沒(méi)想好好宣傳?
反正GAME FREAK的外媒訪談也是對(duì)巖尾作為開(kāi)發(fā)人做的究極日月的不信任,‘究極日月是新人開(kāi)發(fā)的,請(qǐng)大家能理解’增田大佬和大森大佬你們的甩鍋真的有些厲害。對(duì)我而言,究極日月比起日月只是更完美的一部第七世代作品。(不是指對(duì)戰(zhàn)方面那些定點(diǎn)招式和新遺傳等等)游戲本身的單機(jī)要素已經(jīng)多了不少。
玩家推薦度:4星
因人而異吧。
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《口袋妖怪究極日月》通關(guān)優(yōu)缺點(diǎn)分析 口袋妖怪究極日月好不好玩
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展開(kāi)《口袋妖怪究極日月》好不好玩?很多玩家都不清楚,下面就為大家?guī)?lái)《口袋妖怪究極日月》通關(guān)優(yōu)缺點(diǎn)分析,希望對(duì)各位玩家了解這款游戲有所幫助。
缺點(diǎn)
1、雙打卡頓明顯
2、主角依舊面癱
3、調(diào)戲系統(tǒng)雞肋
4、沒(méi)有全國(guó)圖鑒
優(yōu)點(diǎn)
1、劇情完整,對(duì)話舒服,平行論一點(diǎn)不突兀,搞得我都覺(jué)得古茲馬活脫脫該當(dāng)四天王。
2、通關(guān)難度有加大,蘭堂花沒(méi)了晴天,但是地主霸來(lái)了,覺(jué)醒騾子馬也有點(diǎn)難打。
3、UB巢穴很帶感,感覺(jué)靈魂都被洗滌了
4、小游戲也不錯(cuò),數(shù)皮卡丘極其催眠,老年人福音。
5、代理對(duì)戰(zhàn)難度可以,比推樹(shù)有趣。
本作個(gè)人覺(jué)得作為資料片是出色的,和黑白2不分伯仲,畢竟兩個(gè)方向。
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