球吃球大作戰(zhàn)游戲介紹
球吃球大作戰(zhàn)簡(jiǎn)介
球吃球大作戰(zhàn)游戲截圖
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《球球大作戰(zhàn)》小球吃大球怎么操作
《球球大作戰(zhàn)》小球吃大球怎么操作,球球大作戰(zhàn)里面的戰(zhàn)斗主要玩法就是小球吃大球,那么我們?cè)撊绾握莆招∏虺源笄虻募记赡?,感興趣的跟著小編一起往下瞧瞧吧!
小球吃大球技巧推薦
一、坑大球
當(dāng)旁邊有比自己大但是分身吃不掉自己的敵人時(shí),給隊(duì)友自己5分之一大小,然后自己快速分成4個(gè),(隊(duì)友盡量在中間)等敵人分身來吃你時(shí),再用最快的速度向中間分身,就可以成功吃掉比你大的球球。
二、請(qǐng)君入甕
首先由一個(gè)人將自己的球移到綠色尖刺的周圍,另外一個(gè)去誘敵甚至挑釁(擇敵選擇那種比自己不會(huì)大太多的),誘敵慢慢路過綠色尖刺,這時(shí)候之前守在尖刺旁邊的隊(duì)友突出精華將尖刺移向敵人,這樣突如其來的效果可以打的對(duì)方措手不及,然后兩個(gè)隊(duì)員一同上前瓜分戰(zhàn)果。
以上就是《《球球大作戰(zhàn)》小球吃大球怎么操作》的全部?jī)?nèi)容了,希望對(duì)大家有幫助,是由[崇滿]進(jìn)行整理。
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本文標(biāo)簽: 球球大作戰(zhàn)小球吃大球 . 球球大作戰(zhàn)
球球大作戰(zhàn)2近身吃球技巧怎么操作 近身吃球攻略
球球大作戰(zhàn)2近身吃球技巧怎么操作呢?當(dāng)我們還在新手時(shí)期的時(shí)候,攻擊和逃跑都顯得慢慢的,而且很多時(shí)候還莫名其妙的被敵人逃脫,甚至被反殺,這時(shí)候,你腦袋里是不是又很多問號(hào),也想要知道到底這究竟是怎么操作的?今天小編就來教大家一個(gè)游戲的進(jìn)階操作方式,如何近身吃球。
在游戲里,有一種近身吃球的技巧,叫做測(cè)漲,那么測(cè)漲究竟是怎么操作的呢?舉個(gè)例子來說明吧。
比如,你想要吃前面的球ABC君,但是分身不夠,這個(gè)時(shí)候你可以先讓一個(gè)隊(duì)友靠近前面的目標(biāo)球ABC君,然后自己緊緊貼著隊(duì)友,要注意控制你們的距離不要在一個(gè)直線上哦,中間的隊(duì)友要稍微往旁邊走一點(diǎn),不然就白送了。
接下來你操作大球沿著隊(duì)友旁邊分身,方向成一個(gè)切線,這里大球就會(huì)變成大量的體積略小于目標(biāo)球ABC君的分身。
是不是想不到還有這樣的操作方法?是不是迫不及待想要自己嘗試一下了?
但是需要注意的是測(cè)漲危險(xiǎn)系數(shù)比較高哦,如果大小沒有把握或是配合不到位,很容易被反殺的!高手沒有那么簡(jiǎn)單,眼疾手快和操作的熟悉時(shí)機(jī)的把握都很重要哦。
好了球球大作戰(zhàn)2近身吃球技巧怎么操作你學(xué)會(huì)了嗎?快來按照小編的操作說明實(shí)踐一下吧,不過記得小編的話,注意安全,小心為上,千萬(wàn)不要攻擊不成反被殺喲。
球球大作戰(zhàn)分身吃球時(shí)間技巧攻略 越吃越大攻略
球球大作戰(zhàn)吃的家一般排行榜就會(huì)上前兩三位,下面就為大家?guī)砬蚯虼笞鲬?zhàn)分身吃球時(shí)機(jī)技巧。
一般18+一局分配時(shí)間是前六到八分鐘吃小點(diǎn)點(diǎn)和吃綠刺然后合體,然后中間到三分鐘是分身吃對(duì)方,和吃兩個(gè)分身的人,最后三分鐘是用來追一個(gè)比你小的但是是沒分身的,如果還有一分鐘的話,就是選擇一片綠刺林,到最后幾十秒時(shí)吃的。
正常18+這樣,沒死過就可以上排行了。接著是13+分鐘的,因?yàn)楦陌婧笪液苌僖姷?0分以下的除非你是加別人游戲的。
以上內(nèi)容就是今天小編為大家?guī)淼牡娜績(jī)?nèi)容了,希望能對(duì)大家有所幫助。
注:若群人數(shù)已滿請(qǐng)加其他將滿群
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球球大作戰(zhàn)球球大作戰(zhàn)分身吃球心得
球球大作戰(zhàn)球球大作戰(zhàn)分身吃球心得,球球大作戰(zhàn)中很多新手都不知道怎么用分身吃球,小編這里就帶來老玩家的分身吃球心得,感興趣的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過啦,接下來一起來看看吧,希望能對(duì)新手玩家有所幫助。
解析:
分身吃球的要點(diǎn)在于準(zhǔn)確掌握吞噬大小和敵人的移動(dòng)方向。往敵人方向連續(xù)吐孢子,然后分身吞噬孢子,最大限度保存分身后的體積,還能多次分身追上敵方小球堆。
這個(gè)技巧適用于個(gè)人戰(zhàn)時(shí)的單獨(dú)追擊,如果過程有第三者加入的話,你分身很有可能就會(huì)被吞噬,所以看到情況不妙就打消這個(gè)念頭,繼續(xù)等待時(shí)機(jī)。
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《歡樂球吃球》和球球大作戰(zhàn)有什么區(qū)別
歡樂球吃球和球球大作戰(zhàn)有什么區(qū)別由九游小編為大家?guī)?,歡樂球吃球橫空出世,這款和球球大作戰(zhàn)幾乎完全相同的玩法吸引了不少玩家的關(guān)注,歡樂球吃球和球球大作戰(zhàn)哪個(gè)好玩?來看看吧!
歡樂球吃球和球球大作戰(zhàn)哪個(gè)好玩
《歡樂球吃球》的核心玩法,簡(jiǎn)單說來,是玩家扮演顏色不一的小球,通過在同屏競(jìng)爭(zhēng)中依靠與精巧的走位與操控,去吞噬其它的“小球”玩家實(shí)現(xiàn)最終的勝利,聽起來它與市面上常見的io類產(chǎn)品相似,但其開創(chuàng)性的道具玩法和二人組隊(duì)模式,將這款游戲提升到一個(gè)品類創(chuàng)新者的位置。
何謂“品類創(chuàng)新”?在營(yíng)銷的角度,就是針對(duì)消費(fèi)者的利益點(diǎn)做出產(chǎn)品上革新,然后讓消費(fèi)者形成新的品類認(rèn)知,就像七喜推出時(shí)定位“非可樂”一樣。而《歡樂球吃球》在傳統(tǒng)io品類的基礎(chǔ)上,對(duì)操作性和對(duì)抗性的深度挖掘,完全可以承接一大批手游玩家對(duì)于休閑競(jìng)技游戲的需求,在他們心目中開創(chuàng)一個(gè)名為“吞噬類”手游的新品類。
一般的io類游戲,核心玩法是吞噬敵人,而隨著吞噬敵對(duì)小球數(shù)量的增多速度則越來越慢,玩家不得不輔以分裂、組合等策略進(jìn)行調(diào)整。或許我們會(huì)習(xí)慣性地將分裂組合看做io類游戲的“原生”玩法。但《歡樂球吃球》卻對(duì)這種設(shè)計(jì)思路進(jìn)行了解構(gòu),將分裂和組合僅視為一種技能,而更多的技能則可以通過道具加入到游戲當(dāng)中。
這樣,原本封閉、玩法擴(kuò)展性極低的io類玩法被打開了一扇窗戶,moba類游戲的設(shè)計(jì)理念能夠被順利地融合進(jìn)來?!稓g樂球吃球》在io品類原本的框架上,建構(gòu)了一個(gè)能夠革新游戲體驗(yàn)的道具系統(tǒng)。目前,這個(gè)系統(tǒng)中已經(jīng)加入了“隱身”、“子彈”、“閃電”和“炸彈”等道具。
《歡樂球吃球》中的子彈道具,它的操作采用的是moba類游戲的雙搖桿模式
在可以使用道具的亂斗模式下,每當(dāng)?shù)谰咚⑿略诘貓D上時(shí),第一個(gè)獲取道具的玩家,可以刷新場(chǎng)上所有玩家的道具效果,每個(gè)道具效果可以被激活三次,舉例來說,其中“閃電”技能是將敵人一劈為二,而“子彈”技能則是以自身體重為代價(jià),發(fā)出子彈減少對(duì)方體重。
這樣,游戲的核心體驗(yàn)與傳統(tǒng)io類游戲拉開了距離,反而向moba的方向邁出了一大步。比如說,moba類游戲的核心體驗(yàn)中,“技能”的配置和施放時(shí)機(jī),是一個(gè)極為重要的點(diǎn)。同時(shí),《歡樂球吃球》中設(shè)計(jì)的二人組隊(duì)模式,又極大地降低了社交門檻,讓“開黑”可以成為游戲中的常態(tài)?;蛟S,我們更應(yīng)該將它類比為休閑品類中的《王者榮耀》。
但在另一方面,需要聲明的一點(diǎn)是。盡管《歡樂球吃球》是一款競(jìng)技游戲。但這款游戲獨(dú)特的游戲方式使之與《王者榮耀》截然不同,一方面是相對(duì)于《王者榮耀》,《歡樂球吃球》的節(jié)奏不如前者那般激烈。這使得其在上手友好度上遠(yuǎn)高于前者。而在另一方面,在擁有MOBA游戲的核心玩法的同時(shí),《歡樂球吃球》將傳統(tǒng)MOBA游戲中繁瑣的技能搭配與道具裝備進(jìn)行簡(jiǎn)化。技能更加的清楚、易懂,沒有英雄的技能與相生相克屬性。
玩法上高度的可擴(kuò)展性,讓《歡樂球吃球》能以低成本創(chuàng)造體驗(yàn)完全不同的新模式
畢竟,這款產(chǎn)品承接的,仍然是休閑競(jìng)技的潛在用戶——對(duì)于那些對(duì)強(qiáng)競(jìng)技有需求的用戶來說,他們可以選擇專注于天梯排位,甚至組成固定的二人或五人團(tuán)隊(duì),探索更復(fù)雜的單局策略。而對(duì)于一般的想要休閑的用戶來說,也大可選擇更多元化的道具玩法。
不過值得注意的是,《歡樂球吃球》在創(chuàng)立新的吞噬品類上的努力,并沒有止步于用道具重構(gòu)io類的游戲體驗(yàn),在新版本中加入的“圈地模式”,也著力于在已有產(chǎn)品形態(tài)的基礎(chǔ)上變革玩法邏輯,將“吞噬對(duì)手”變成“吞噬區(qū)域”,這也必然讓《歡樂球吃球》在用戶心目中,樹立與傳統(tǒng)io類游戲涇渭分明的品類認(rèn)知。
看了上邊這篇《歡樂球吃球》和球球大作戰(zhàn)有什么區(qū)別,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。
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《球球大作戰(zhàn)》團(tuán)隊(duì)創(chuàng)意誘敵吃球技巧 吃刺球大法
今天小編給大家?guī)淼氖乔蚯虼笞鲬?zhàn)團(tuán)隊(duì)吃刺球方法,兩個(gè)以及兩個(gè)以上分身如何誘敵,下面小編給大家詳解球球大作戰(zhàn)吃刺球大法 團(tuán)隊(duì)創(chuàng)意誘敵吃球技巧。
兩個(gè)分身以上,引誘敵人
創(chuàng)意吃法攻略:豎著分四個(gè)身然后中吐讓隊(duì)員和你差不多大,引誘敵人,等敵人一過來迅速合起來有的手快還可以吞掉敵人分過來的身!
當(dāng)敵人在旁邊的時(shí)候如果你們隊(duì)只有兩個(gè)球正在中吐的話,那么就慢一點(diǎn)把你的隊(duì)友吐到有你自己三分之二對(duì)大小,引誘敵人過來在他分身的那一刻,合體!!然后可以吃到他們的分身,最后就把他們團(tuán)滅吧~(注意:手速一定要快!!不快則死)
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球球大作戰(zhàn)增大面積吃小球的優(yōu)缺點(diǎn)分析
球球大作戰(zhàn)增大面積吃小球有哪些優(yōu)勢(shì)和不足呢?增大面積吃小球一般是游戲初期經(jīng)常做的事情,剛開局階段,每個(gè)玩家的體重都是一樣的,但隨著時(shí)間的推移,就會(huì)出現(xiàn)玩家之間的分水嶺。九游小編帶來了增大面積吃小球的方法,一起來看看下文吧!
球球大作戰(zhàn)
先說一下開局,開局一般我先吃到20克以上,記住這個(gè)時(shí)候你已經(jīng)可以分身了,果斷分身吧,可以增加速度還能增加面積來吃小球。那么怎樣才可以大面積的吃球呢,當(dāng)然就是分身啦,接下來一起來看看吧。
分身之后,然后跑不到幾秒,大概是10秒左右就又合體了。這個(gè)繼續(xù)分身吃,大概到200千克的時(shí)候就不要在分身了。如果人少你也可以繼續(xù)分身甚至分更多甚至吃草這個(gè)辦法我一般晚上時(shí)候或者自己已經(jīng)排在前1.2名的時(shí)候用。
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球球大作戰(zhàn)別吃我孢子外觀圖鑒一覽
球球大作戰(zhàn)別吃我孢子怎么樣,值不值得入手呢?別吃我是雙十二上架的一款新孢子,從名字上就是可以知道是一款非常有喜感的皮膚。玩家需要花費(fèi)169棒棒糖才能入手,相對(duì)而言并不是太貴。九游小編帶來了別吃我孢子的介紹,一起來看看下文吧!
別吃我
別吃我孢子怎么獲得?
別吃我,價(jià)值160個(gè)棒棒糖!通過開啟奇妙寶箱可獲得該光環(huán)皮膚!
孢子別吃我如何使用呢?
當(dāng)游戲時(shí),達(dá)到一定的體重,吐球是就會(huì)顯示該特效。
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球球大作戰(zhàn)母體吃人技巧 合作吃球打法
下面為大家?guī)砬蚯虼笞鲬?zhàn)母體吃人合作技巧,當(dāng)你和隊(duì)友盯上一個(gè)大家伙的時(shí)候,怎么才能夠把它吃掉呢,一起來看看球球大作戰(zhàn)母體吃人技巧吧。
1、在你隊(duì)友和目標(biāo)中四分,然后中分,八分再十六分,再狂點(diǎn)分身,注重的是手速和距離。
2、要防止被對(duì)方反母體和母體失敗,分身的速度和方向是很重要的,要能保障隊(duì)友的分身能夠吃球。
3、然后再將剩余的球吐給打球,達(dá)到吞掉敵方的大小,就可以完成一次母體吃人了。
更多相關(guān)攻略:
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