無火戰(zhàn)場(chǎng)游戲介紹
無火戰(zhàn)場(chǎng)簡(jiǎn)介
無火戰(zhàn)場(chǎng)好玩嗎 無火戰(zhàn)場(chǎng)玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游無火戰(zhàn)場(chǎng)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編無火戰(zhàn)場(chǎng)好玩嗎?無火戰(zhàn)場(chǎng)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、無火戰(zhàn)場(chǎng)簡(jiǎn)要評(píng)析:
無火戰(zhàn)場(chǎng)是一款制作精良的吃雞玩法手游,玩法什么的不用多說,選擇一個(gè)合適的地點(diǎn)跳傘,收集裝備,擊敗對(duì)手然后堅(jiān)持到最后,Winner Winder Chicken Dinner!
2、無火戰(zhàn)場(chǎng)圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)無火戰(zhàn)場(chǎng)有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“無火戰(zhàn)場(chǎng)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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無火戰(zhàn)場(chǎng)游戲截圖
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生存火戰(zhàn)場(chǎng)好玩嗎 生存火戰(zhàn)場(chǎng)玩法簡(jiǎn)介
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1、生存火戰(zhàn)場(chǎng)簡(jiǎn)要評(píng)析:
生存火戰(zhàn)場(chǎng)是款非常刺激的射擊槍戰(zhàn)游戲,在生存火戰(zhàn)場(chǎng)游戲中你需要使用手中的武器將面前的敵人擊敗,豐富的內(nèi)容可以進(jìn)行,多種不同的武器可以使用,多種不同的模式和玩法可以進(jìn)行,游戲的整體也是不錯(cuò)的,對(duì)生存火戰(zhàn)場(chǎng)這款游戲感興趣的同學(xué)們,歡迎來下載哦!
2、生存火戰(zhàn)場(chǎng)圖片欣賞:
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無火好玩嗎 無火玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游無火即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編無火好玩嗎?無火值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、無火簡(jiǎn)要評(píng)析:
無火游戲是一款新穎的槍戰(zhàn)射擊游戲,游戲玩法很新穎,各種各樣的武器選擇不斷的進(jìn)行射擊戰(zhàn)勝敵人完成任務(wù)成為最強(qiáng)大的勇士。
2、無火圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)無火有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“無火”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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槍火戰(zhàn)場(chǎng)好玩嗎 槍火戰(zhàn)場(chǎng)玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游槍火戰(zhàn)場(chǎng)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編槍火戰(zhàn)場(chǎng)好玩嗎?槍火戰(zhàn)場(chǎng)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、槍火戰(zhàn)場(chǎng)簡(jiǎn)要評(píng)析:
世界已被喪尸占領(lǐng),你要成為一名拯救世界的英雄,準(zhǔn)備好了嗎? 強(qiáng)力的武器 提供了數(shù)十種形態(tài)屬性各異的武器供你使用。黃金沙鷹?RPG?巴雷特?通通可以供你操控!用這些強(qiáng)力武器消滅所有看見的喪尸吧! 精彩的關(guān)卡 你會(huì)探索已經(jīng)廢棄的城鎮(zhèn),村莊,甚至深入森林,去獵殺無窮無盡的喪尸,當(dāng)然你偶爾也會(huì)遇到盟友的空投補(bǔ)給,試著探索所有的驚險(xiǎn)場(chǎng)景吧! 無盡的戰(zhàn)斗 無盡模式的關(guān)卡,喪尸不斷增多,難度不停提升,讓你在各種時(shí)期都能享受到游戲帶給你的挑戰(zhàn)!游戲特色:----上手簡(jiǎn)單:瞄準(zhǔn),射擊!----自動(dòng)射擊:你只用控制你的準(zhǔn)心----合成玩法:合成低級(jí)武器獲得更好的武器!----無需網(wǎng)絡(luò):隨時(shí)隨地可以進(jìn)行游戲! 趕快下載《槍火戰(zhàn)場(chǎng)》,成為喪尸世界的王牌獵人吧!
2、槍火戰(zhàn)場(chǎng)圖片欣賞:
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《暗黑地牢》獄火無光速通圖文教程 獄火無光速怎么過
暗黑地牢獄火無光速通攻略
暗黑地牢速通是很家的終極追求,獄火無光如何速通?基本運(yùn)營(yíng)思路是什么?下面給大家?guī)硪粋€(gè)暗黑地牢獄火無光速通攻略
暗黑地牢獄火無光速通攻略
起因是看老陳這幾天老路循環(huán),所以自己也開了個(gè)檔打打看
目前成績(jī)是34周通關(guān),等級(jí)沒卡好浪費(fèi)了2周,個(gè)人極限應(yīng)該在30周到31周,不知道老陳的理論極限28周要怎么做到
由于追求速通可以說是硬核中的硬核,我在這篇帖子不再贅述關(guān)于如何戰(zhàn)斗,如何決定隊(duì)伍等等,著重講如何運(yùn)營(yíng)取舍
在確定速通目標(biāo)之后,我們首先要確定的是,想要通關(guān),有哪些條件是必須的,那么我個(gè)人的理解是
必須:
5級(jí)刀,5級(jí)甲(實(shí)在差一點(diǎn)可以4級(jí)但這樣難度高很多很多),5級(jí)技能,阿三的坩堝,美德戒指*1(最好有2個(gè)),先祖的觸須魔偶(有兩個(gè)戒指可以不要,但通常5只爬爬是肯定有這個(gè)的)
對(duì)通關(guān)有極大幫助:
老兵的藍(lán)盾,瘟疫的魔瓶
對(duì)通關(guān)很有幫助:
月戒,狗哨,地圖
大家可能不太理解,咦,這些不都是必須品嗎?為啥還要分層次呢?
在實(shí)際運(yùn)營(yíng)過程中,我們遇到這些裝備,不會(huì)不去拿,但對(duì)通關(guān)來說,確實(shí)不是必須的。
我這個(gè)檔沒有狗哨,沒有月戒,沒有藍(lán)盾…一樣通關(guān)了,狗哨對(duì)前期過渡有好處,但運(yùn)氣好也是一樣的,吃兩個(gè)亂位未必老路,但遇到爬爬,有沒有狗哨都一樣。
老兵盾也是一樣,其實(shí)在dd2老兵盾不是必須的,老兵主要功能就是守護(hù),守護(hù),而且盾不加精準(zhǔn),其實(shí)對(duì)dd2沒有實(shí)質(zhì)性的提升,如果dd4帶老兵的話,盾倒是很有用。
月戒比較影響精準(zhǔn)的問題,但我這個(gè)檔沒有月戒也一樣通關(guān)了,輸出有很多裝備可以選,實(shí)在不行就精準(zhǔn)戒指+頭,一樣能用(我用的是音樂盒)
這里只有坩堝,是必須中的必須,阿三的控制是我們用最小代價(jià)通關(guān)dd2dd3的關(guān)鍵。
而美德戒指,是我們通dd4的關(guān)鍵
關(guān)于開局送不送雷老大這個(gè)問題,我建議不送,雷老大下兩個(gè)本,一共損失2點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值,最多1000塊錢,這2點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值我們可以放在dd4最后一隊(duì)身上,少一點(diǎn)少兩點(diǎn)沒什么關(guān)系,1000塊,比起迪馬斯瘋掉,讓隊(duì)伍加的壓力,其實(shí)毛毛雨,手賤在速通不是必解的怪癖
那么來到正題
速通關(guān)鍵是經(jīng)濟(jì),傳家寶的取舍,我們除了剛開始的兩個(gè)本,從中本開始,背包一定是能摸滿的,那么怎么選擇錢還是傳家寶呢?
一組錢1750元,那么我們做一個(gè)等價(jià)換算
雕像 300
畫像 600
地契 300
牌子 150
在取舍過程中,如果兩個(gè)都沒有疊滿,只要錢的價(jià)值超過傳家寶的價(jià)值,就留錢,畫像和地契可以酌情考慮虧錢留,雕像對(duì)我們來說一點(diǎn)用沒有,換算成地契或者畫像的話,雕像的價(jià)值只有200,只要不疊滿,不建議帶回家
同樣的經(jīng)濟(jì)問題,要不要買裝備?
我建議,15周之前,一件裝備都不要買,10-15周有坩堝可以買,前10周,看見坩堝也別買
經(jīng)濟(jì)是運(yùn)營(yíng)的重中之重,看老陳直播就會(huì)發(fā)現(xiàn),只要買裝備,局勢(shì)其實(shí)并沒有任何改善,但運(yùn)營(yíng)壓力直接大到無以復(fù)加,日常崩盤,實(shí)際上,從我上面的分析可以看出,裝備其實(shí)不是必須的,就連坩堝,也有7次看boss的機(jī)會(huì),所以,千萬別買裝備!
關(guān)于升級(jí)建筑
個(gè)人建議
開局兩級(jí)馬車(這個(gè)無異議)
一級(jí)生存大師(15個(gè)牌子大概2000塊,只要加12個(gè)技能就不虧)
兩級(jí)療養(yǎng)院(由于我們不主摸雕像,點(diǎn)兩級(jí)可以了,如果說雕像多的話,可以點(diǎn)三級(jí))
一般開公會(huì),第三周的時(shí)候,點(diǎn)出一級(jí)技能,兩級(jí)折扣。
后面全力升公會(huì)和鐵匠鋪
關(guān)于怪癖
這里就要好好講一講了,速通解怪癖的優(yōu)先級(jí),和正常打是完全不一樣的,比如大家深惡痛絕的手賤怪癖,手賤在速通是可以被接受的,但有些,是不能被接受的,我們分過渡與最終戰(zhàn)斗來講。
過渡
必洗
強(qiáng)迫癥
熱衷異象
宗教狂熱
好奇
戀尸癖/嗜好食物(這兩個(gè)會(huì)摸海灣魚尸體,這是我們的主要經(jīng)濟(jì)來源,肯定不行)
優(yōu)先度很高
內(nèi)疚(會(huì)摸海灣的海螺和遺跡的雕像)
嗜血(摸遺跡鐵處女)
自戀狂/瞻禮狂(摸遺跡告解室)
斂財(cái)狂(摸遺跡收藏櫥柜)
其他的手賤天賦,是可以留的,像盜竊癖,貪財(cái),摸點(diǎn)錢其實(shí)沒關(guān)系,貪財(cái)還能直接摸海灣箱子不用鏟子,還不會(huì)自己拿,用了都說好
癡迷黑暗,酗酒等等,我們不下獸窟和荒野,可以不去,優(yōu)先度極低
戰(zhàn)斗天賦
必洗
懼怕異魔(dd123)
懼怕野獸(dd23)
夜盲(輸出位,老兵,阿三,瘟疫可以不洗)
慢速出鞘/措手不及(控制位,阿三,瘟疫,以及強(qiáng)盜,必洗,其他可以看情況,最好洗了)
怠惰之眼(控制位,阿三,瘟疫,狗哥必洗)
擊發(fā)缺陷(阿三,因?yàn)楸粲绊懷灨怕实模园⑷欢ㄒ催@個(gè))
大驚小怪(由于我們的等級(jí)很低,被暈是很容易翻車的,尤其是dd124的成員,一定要洗)
貧血(我們5級(jí)下dd,本身流血抗是很低的,這個(gè)影響很大)
莽撞(-5精準(zhǔn)不能接受)
最好最好洗掉
懼暗
日落而息
應(yīng)激性暴食癖
氣血稀薄(和貧血道理差不多,dd234成員最好洗掉)
懼怕人類/人像恐懼癥(dd12)
最好洗掉
絕境失心/疲軟/精疲力盡/死亡恐懼癥(dd23主要是瘟疫和阿三,因?yàn)檫@兩個(gè)本打boss的時(shí)候是不回血的,阿三必須每回合控制)
遺跡/海灣恐懼癥
脆弱
沉思者
各種影響輸出的小怪癖
那么接下來就是我們沖擊30周瓶頸的重中之重,經(jīng)驗(yàn)
已知我們的計(jì)劃是dd123全5級(jí),dd4隨意
那么,我們需要練12個(gè)人36經(jīng)驗(yàn),2個(gè)人24經(jīng)驗(yàn)(dd4活著的兩輸出建議4級(jí))2個(gè)人14-24經(jīng)驗(yàn)(這個(gè)就是順帶連的意思,只要上3級(jí)就行,如果4級(jí)了也挺好,3級(jí)就直接下本)
已知學(xué)徒本共需獲得14經(jīng)驗(yàn),那么,我們必須盡可能壓縮學(xué)徒本的時(shí)間,去精英本練級(jí),為什么呢?因?yàn)榫⒅斜揪陀?經(jīng)驗(yàn),而學(xué)徒大只有4經(jīng)驗(yàn),我們只有壓榨學(xué)徒本的時(shí)間才能更有效率的獲得精英本練級(jí)的機(jī)會(huì)。
我們可以確定的經(jīng)驗(yàn)有,精英3個(gè)boss,8經(jīng)驗(yàn),學(xué)徒4個(gè)boss,4經(jīng)驗(yàn)。
這里我們就要提到經(jīng)驗(yàn)中最核心的一點(diǎn),下哪個(gè)本?
學(xué)徒
風(fēng)平浪靜/陵墓寂靜 3經(jīng)驗(yàn)
后面接一個(gè)風(fēng)平浪靜/陵墓寂靜 4經(jīng)驗(yàn)
后面接大本 6經(jīng)驗(yàn)
比較簡(jiǎn)單的算法就是,風(fēng)平浪靜/陵墓寂靜+大本,比直接下兩個(gè)大本要多1經(jīng)驗(yàn),如果風(fēng)平浪靜/陵墓寂靜+中本,比下兩個(gè)大本少1經(jīng)驗(yàn),所以,我們?cè)陲L(fēng)平浪靜/陵墓寂靜之后,必須用大本收尾!!!
這就是boss本最大的價(jià)值,可以穩(wěn)定提供6經(jīng)驗(yàn)值,而不是單純的等飾品!
為了確定學(xué)徒本到底需要多少經(jīng)驗(yàn),我們先吧精英本的經(jīng)驗(yàn)算好
理想情況下,一個(gè)隊(duì)伍應(yīng)該是下3次精英本,來到5級(jí)。
我這個(gè)檔就是因?yàn)榻?jīng)驗(yàn)沒算好,卡了兩隊(duì)是35經(jīng)驗(yàn),不得不再下一個(gè)本,所以浪費(fèi)了2周。
理想情況下,3個(gè)大本共計(jì)24經(jīng)驗(yàn),14-36只需要22經(jīng)驗(yàn),是肯定夠的,但這樣的話,3隊(duì)一共需要9周,第四隊(duì)只升4姑且算1周,就用去了10周時(shí)間,去除第1周固定小本和4周dd,我們?cè)趯W(xué)徒一共只有15周時(shí)間,平均下來一個(gè)隊(duì)伍只有4周,如果把把大本,好像是夠的,可哪里來那么多大本給你下呢?
所以這里我們要極度壓縮時(shí)間,且聽我細(xì)細(xì)道來。
這里建議是采用1拖1的方式,以精英本為例,一只隊(duì)伍下風(fēng)平浪靜/陵墓寂靜,第二只隊(duì)伍打大本,那么第二只隊(duì)伍有11點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),如此兩次,第二只隊(duì)伍只用了兩周,就達(dá)到了5級(jí),第一只隊(duì)伍有12點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),還差10點(diǎn),那么用第三只隊(duì)伍下一次風(fēng)平浪靜/陵墓寂靜,讓第一只隊(duì)伍下大本,第一只隊(duì)伍就夠了!這就硬生生擠出了一周時(shí)間!
有人可能想問,來人是有先后順序的,怎么做到一個(gè)隊(duì)伍的經(jīng)驗(yàn)統(tǒng)一呢?實(shí)際上經(jīng)驗(yàn)并不需要統(tǒng)一,我上面提到的就是選擇本的時(shí)候的思路,你只要保證一只隊(duì)伍的經(jīng)驗(yàn)大體相同,在同樣下兩個(gè)本的情況下可以升級(jí),差1-2點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)是不成問題的,因?yàn)槲覀冇械谒闹魂?duì)伍,也就是dd4老祖隊(duì),來擦屁股,通過不斷的老帶新,欠缺的經(jīng)驗(yàn)會(huì)集中在第四只隊(duì)伍身上,像上面的1拖1也是一樣,最后由第四只隊(duì)伍打工,就能把前面3個(gè)隊(duì)伍全送上去,而dd4成員并不需要5級(jí),經(jīng)驗(yàn)相差也可能較大。
雖然算了很多很多,但在實(shí)際操作過程中,其實(shí)就是挑經(jīng)驗(yàn)最多的副本下
但這種算法有沒有價(jià)值呢?很有價(jià)值!
主要是用來算有幾次機(jī)會(huì)下小本/中本,以及能不能帶工具人!
如果一直不出大本只能刷中本,你虧損的經(jīng)驗(yàn)就要想辦法找回來,或者如果說同時(shí)有大本和中本,中本獎(jiǎng)勵(lì)是偵查石,這時(shí)候你就要算一下,這一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)有沒有機(jī)會(huì)擠出來,同理,中本和小本,小本是狗哨,去不去呢?(這個(gè)建議不去)雖然很多裝備對(duì)通關(guān)很有幫助,但在壓縮周數(shù)的過程中,經(jīng)驗(yàn)是不可缺少的!!!
通常在做這種選擇的時(shí)候,你就要思考很久,這也是為什么,老陳經(jīng)常陷入長(zhǎng)考!下哪個(gè)本并不是說走就走,而是每一次下本之后都需要平衡經(jīng)驗(yàn)值。
就我自身積累的游戲經(jīng)歷而言,小本最好不要超過4次,我這個(gè)檔下了3次小本,第一周,第二周,以及開海灣的第四周。0級(jí)的人都通過老帶新的方式下中本,同樣的,由于這種方式,在上精英本時(shí)候可能有人無法升到3級(jí),那么,采用3帶1的方式,強(qiáng)行帶一個(gè)2級(jí)升3級(jí),正??隙ú唤ㄗh這么做…但咱們打速通的,又有什么辦法呢
接下來說一說dd的配置
個(gè)人建議配置
dd1 小丑/修女/強(qiáng)盜(盜墓)/賞金(老兵/惡女)
老兵的話輸出不一定夠,主要看boss的亂位,如果不把修女拉到1號(hào)位,還是有機(jī)會(huì)的,我就是因?yàn)樾夼苯颖焕?號(hào)位,導(dǎo)致迪馬斯死了,后面賞金被召喚出來的祭祀點(diǎn)死的,用老兵的話,如果迪馬斯死了,可能會(huì)翻車,用惡女的話只有一個(gè)問題就是刷壓的時(shí)候沒有兩個(gè)小技能,強(qiáng)盜只能靠后,通常是用修女+賞金的上勾拳,來刷壓力,如果帶惡女的話,應(yīng)該要小丑加修女,但這樣非常非常影響刷壓力的效率,很不建議。
如果前期工具人練了一個(gè)盜墓,也不是不能用…建議不要
dd2 狗哥/瘟疫(狗哥/修女)/阿三/老兵
如果你狗哥來的多,那當(dāng)然非常好!兩個(gè)狗哥對(duì)輸出還是很有保障的,瘟疫的主要作用其實(shí)是解一解dot,治療救一下離開死門,補(bǔ)一點(diǎn)dot輸出打boss,總體就是比較萬金油,而且瘟疫關(guān)鍵在于練級(jí)舒服,精英本下海灣不用帶繃帶,可以穩(wěn)定大閘蟹刷壓力。如果用修女的話,dd2也是可以打的,而且應(yīng)該很穩(wěn),但練級(jí)的時(shí)候這隊(duì)會(huì)很難受。
《龍權(quán)》冰火戰(zhàn)場(chǎng)
《龍權(quán)》冰火戰(zhàn)場(chǎng)
【活動(dòng)時(shí)間】:19:00-19:30
【參與條件】:玩家等級(jí)達(dá)到50級(jí)
【準(zhǔn)備階段】
活動(dòng)開始后,前3分鐘為準(zhǔn)備時(shí)間,此時(shí)雙方玩家在安全區(qū)內(nèi)無法出入,并獲得泡點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。玩家處于準(zhǔn)備階段滿1分鐘后,將獲得“備戰(zhàn)”buff(全屬性提高10%,擊殺玩家或死亡時(shí),buff消失)。3分鐘后正式開始活動(dòng),將根據(jù)戰(zhàn)斗力自動(dòng)分配為紅、藍(lán)兩個(gè)陣營(yíng)。
【運(yùn)送戰(zhàn)旗】
活動(dòng)已搶奪戰(zhàn)場(chǎng)中央的戰(zhàn)旗運(yùn)送回乙方交旗點(diǎn)為目的,交旗次數(shù)多的陣營(yíng),將獲得本次活動(dòng)的勝利!背負(fù)著戰(zhàn)旗的玩家,移動(dòng)速度將會(huì)降低,所以,請(qǐng)盡力保護(hù)己方的運(yùn)旗者,運(yùn)旗者被擊殺的話,戰(zhàn)旗將100%掉落哦。當(dāng)然,如果敵方搶到了戰(zhàn)旗,也可以擊殺敵方運(yùn)旗者奪回戰(zhàn)旗。
【活動(dòng)積分】
成功運(yùn)送戰(zhàn)旗、擊殺和協(xié)助擊殺敵對(duì)玩家都可獲得活動(dòng)積分,首運(yùn)戰(zhàn)旗、第一滴血(首殺)可獲得雙倍積分,終結(jié)敵方的連殺,還可根據(jù)敵方的連殺次數(shù)獲得額外積分獎(jiǎng)勵(lì)!活動(dòng)積分將影響本次活動(dòng)的個(gè)人排名,活動(dòng)結(jié)束后,將根據(jù)排名額外發(fā)放排名獎(jiǎng)勵(lì)。
冰火戰(zhàn)場(chǎng)
【玩法時(shí)間】
星期三20:00-21:00
星期六14:30-15:45
【任務(wù)形式】
組隊(duì)任務(wù),單人或雙人組隊(duì)進(jìn)行報(bào)名
等級(jí)限制:40級(jí)以上
活動(dòng)入口:活動(dòng)時(shí)間主界面上方“冰火戰(zhàn)場(chǎng)”圖標(biāo)
任務(wù)描述:群雄并起,隨機(jī)劃分至離火、玄冰陣營(yíng)5V5組隊(duì)決戰(zhàn)榮耀之巔,勝利方將有幾率得到稀有珍獸!
【活動(dòng)介紹】
1、活動(dòng)開啟后15分鐘,玩家可在活動(dòng)NPC處報(bào)名參加冰火戰(zhàn)場(chǎng);
2、在活動(dòng)準(zhǔn)備廳內(nèi)可與準(zhǔn)備廳內(nèi)玩家組隊(duì);
3、活動(dòng)正式開啟后,所有玩家進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),代表兩方陣營(yíng)進(jìn)行5v5匹配戰(zhàn)斗;
4、復(fù)活次數(shù)用完即退出戰(zhàn)場(chǎng)獲得結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì);
5、一方陣營(yíng)被全部淘汰活動(dòng)即告結(jié)束,或活動(dòng)時(shí)間結(jié)束得分高的陣營(yíng)獲勝,而成功留下來的獲勝玩家,可拾取勝利寶箱。
【技巧提示】
*戰(zhàn)斗輸了是扣復(fù)活次數(shù),復(fù)活次數(shù)有2次,復(fù)活次數(shù)為0就是彈出戰(zhàn)場(chǎng)的
*每次戰(zhàn)斗完畢,無論輸贏都可以獲得豐厚的經(jīng)驗(yàn)、競(jìng)技積分獎(jiǎng)勵(lì)
*陣營(yíng)獲勝時(shí),成功留在戰(zhàn)場(chǎng)的玩家可以開啟勝利寶箱,開啟勝利寶箱有幾率獲得珍獸。
陰陽師無火陣容怎么搭配 高勝率無火陣容推薦
陰陽師無火陣容怎么搭配?無火陣容哪個(gè)好?勝率很容易判斷,一旦進(jìn)了自己節(jié)奏對(duì)面沒有贏的可能,至于臉黑沒法進(jìn)節(jié)奏就可以直接左上角。小編今天給大家?guī)硪惶谉o火高勝率陣容,希望大家喜歡!
招財(cái)鐮鼬 有抵抗最好,沒抵抗問題不大。 230+
薙魂老頭 五星的話,果斷速生生。 210+
日女酒吞 速生攻 200+
日女雪女命中最差是50%,有50%掛完減速后就有之前蜜汁命中效果,保底速度195。
以上是配速,當(dāng)然是越快越有機(jī)動(dòng)性。
如果對(duì)面非反擊隊(duì),老頭可以替換成一樣配速的日女花鳥卷
對(duì)面有雨女的情況下,使用真天替代酒吞能更快進(jìn)入節(jié)奏,不過無非是進(jìn)入節(jié)奏慢點(diǎn),進(jìn)入節(jié)奏后酒吞輸出更高。
般若沒帶火靈的情況下,第一回合看情況用火
對(duì)陣帶鐮鼬的各種隊(duì)伍
以上把老頭和雪女合成一個(gè)火靈食夢(mèng)貘(命中起嘛100),配速同雪女。再加入一個(gè)帶起碼50多抵抗的雨女。配速至少在般若和食夢(mèng)貘之前。
這個(gè)陣容開局7火,用火更輕松。
也不是不能打椒圖隊(duì),無非是更需要操作,綜合看起來碰到椒圖隊(duì)還是別用這個(gè)找不快啦。
使用下來的感覺是,雖然沒有帶火,但是感覺火非常充足雪女或食夢(mèng)貘基本是想放大就放大。
冰火戰(zhàn)場(chǎng)
活動(dòng)時(shí)間:19:00~19:30
活動(dòng)規(guī)則:
1、進(jìn)入場(chǎng)景有,所有的玩家會(huì)被隨機(jī)分入紅、藍(lán)兩個(gè)陣營(yíng),進(jìn)行PK,玩家可以去戰(zhàn)場(chǎng)中央擊殺活動(dòng)BOSS,擊殺成功后會(huì)掉落一把“活動(dòng)神兵” ,拾取到的玩家以及同陣營(yíng)方,每隔60秒可獲得成就以及經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì);
2、活動(dòng)BOSS位置位于地圖中心;
3、獲得“活動(dòng)神兵"的玩家和陣營(yíng)每分鐘會(huì)增加積分。
4、扛“活動(dòng)神兵”的玩家掉線或者離開戰(zhàn)場(chǎng),“活動(dòng)神兵"會(huì)掉落在地上
5、到活動(dòng)時(shí)間截止時(shí),總積分最高的一方獲勝。
6、擊殺玩家、助攻、被殺都可獲得相應(yīng)的積分。
活動(dòng)結(jié)束后按排名可獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)禮包喲~
冰火戰(zhàn)場(chǎng)
這是熱血戰(zhàn)神的冰火戰(zhàn)場(chǎng)
活動(dòng)時(shí)間:19:00~19:30
活動(dòng)規(guī)則:
1、進(jìn)入場(chǎng)景有,所有的玩家會(huì)被隨機(jī)分入紅、藍(lán)兩個(gè)陣營(yíng),進(jìn)行PK,玩家可以去戰(zhàn)場(chǎng)中央擊殺活動(dòng)BOSS,擊殺成功后會(huì)掉落一把“活動(dòng)神兵” ,拾取到的玩家以及同陣營(yíng)方,每隔60秒可獲得成就以及經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì);
2、活動(dòng)BOSS位置位于地圖中心;
3、獲得“活動(dòng)神兵"的玩家和陣營(yíng)每分鐘會(huì)增加積分。
4、扛“活動(dòng)神兵”的玩家掉線或者離開戰(zhàn)場(chǎng),“活動(dòng)神兵"會(huì)掉落在地上。
5、到活動(dòng)時(shí)間截止時(shí),總積分最高的一方獲勝。
6、擊殺玩家、助攻、被殺都可獲得相應(yīng)的積分。
活動(dòng)結(jié)束后按排名可獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)禮包喲!
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