不法傳說游戲介紹
不法傳說簡介
不法傳說好玩嗎 不法傳說玩法簡介
期待已久的手游不法傳說即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編不法傳說好玩嗎?不法傳說值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、不法傳說簡要評析:
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不法傳說游戲截圖


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爐石傳說 標(biāo)準(zhǔn)傳說 一日傳說防戰(zhàn)
爐石傳說【標(biāo)準(zhǔn)傳說】一日傳說***防戰(zhàn)如下:
作者:涼州橙,
大家好,我是LFMOrange#5302,一名退坑許久的玩家,驚聞新版本上線,上來開(了一)包,合卡,毫不猶豫地做了在預(yù)覽期就怦然心動的炸彈防戰(zhàn)。從圖哈特時代開始,我就特別迷戀那種?挨打疊甲??的快感,于是在肝了一天之后,我從20級一路打上了傳說。
我全程使用這套戰(zhàn)士,最多只有幾處微調(diào),因此得到的勝率應(yīng)該是比較客觀的,最終定格在76%,應(yīng)該說是比較不錯的一個成績。因?yàn)樵?級摩擦了比較長的時間,所以勝率在那里跌的很厲害。
107是勝場,不是總場數(shù)
50勝的時候勝率84%
一、構(gòu)筑
1.1 核心
王砰砰、dva、發(fā)條地精、扳手、奇利亞斯……這種核心牌我就不多說了,帶就完事了。
這套牌我微調(diào)了很多次,在思路上一直堅持走防戰(zhàn)路線,升級綠皮雷象爆鹽這種牌我沒帶過,因?yàn)榭ㄎ粚?shí)在是太緊張了。這樣的話,加入盾格和亂斗之后,炸彈防戰(zhàn)的核心成分已經(jīng)出現(xiàn)了,我們后面圍繞這個繼續(xù)進(jìn)行構(gòu)筑:
半套牌已經(jīng)成型
1.2 軟
因?yàn)槲翌A(yù)組的時候就很看好剽賊,而剽賊是雙刀配置,所以就需要帶上兩個軟進(jìn)行制裁。(當(dāng)然后面還能制裁節(jié)奏賊的雙搖擺礦鋤)在選擇軟的時候,我想到了玩無限戰(zhàn)的時候用的一套雙軟體系:哈里森·瓊斯+武器計劃。
第一,作為雙軟這兩張牌是及格的,可以說能夠應(yīng)付目前所有對局;
第二,武器計劃也可以看做一個雷鑄戰(zhàn)斧,6甲抵消對面武器,給對面疊的甲……跟我有關(guān)系嗎?對陣在薩滿動物園等快攻卡組時,2費(fèi)武器計劃是非常強(qiáng)的節(jié)奏,能把魚人和小鬼等解得七七八八,不至于節(jié)奏崩陷;
第三,武器計劃還是一張可以用來配合盾猛的好牌;
第四,對陣無武器職業(yè)(例如術(shù)士),這兩張牌還能作為一個小配合,武器計劃+哈里森,疊甲解場站場過牌一氣呵成,不像其他軟會淪為白板。
1.3 突襲
??突襲,是一個非常適合戰(zhàn)士,也非常強(qiáng)力的詞條。突襲隨從往往不會太虧身材,甚至還會很超模(說的就是你,民兵指揮官)。而突襲隨從最大的作用便是前期,用來瓦解快攻的攻勢。可供選擇的突襲一共有這么幾張:
暴怒的狼人:可以補(bǔ)充這套牌匱乏的3費(fèi)曲線,3費(fèi)突掉一個小藍(lán)胖為民兵指揮官掃清道路是一個非常良好的節(jié)奏,能夠白吃飛刀、恐狼等生物。但是身材不夠優(yōu)秀,后期表現(xiàn)欠佳,只帶了一張;
民兵指揮官:455突襲,一點(diǎn)都不超模,真的。帶兩張就夠用了,不要再多帶了。用來打節(jié)奏賊的神兵利器,白吃344荊棘幫暴徒 ,315怪盜惡霸,333軍七,333恐怖海盜等一眾3費(fèi)下場的生物,如果當(dāng)前分段節(jié)奏賊極多的話,建議去掉上面的狼人,換一張盾猛,因?yàn)闀蓴_112抽到的突襲質(zhì)量;
奇利亞斯:神卡,幾個版本下來大家都懂。這個不用選,哪怕不加入突襲體系也要帶;
達(dá)利烏斯·克羅雷:544身材,還要?dú)⑷瞬拍荛L大,用過幾次之后我就拋棄了。5費(fèi)的時候有點(diǎn)燃導(dǎo)火索這種更加優(yōu)秀、泛用的解場手段,不需要克羅雷這種弟弟。
綜上,我選擇了1狼人+2民兵+1奇利亞斯的組合方式,加上兩個到南京了城鎮(zhèn)公告員一共六張牌,極大極大極大的增強(qiáng)了這套牌的快攻抗性。
1.3 解場
防戰(zhàn)的解場能力可謂解天解地解空氣,尤其是變身dva之后,只有我不想解的沒有我解不掉的,幾乎每張牌都是解。在這里,我們主要討論幾張牌的選擇:
亂斗:必帶;
戰(zhàn)路:手動檔褻瀆,能夠解決掉大部分的場面問題,剩下的留給斬殺就好。此外,多段傷害能夠更加有效的處理亡語問題(叢林之魂和魚人之魂);
盾牌猛擊、斬殺:這兩張牌都是非常優(yōu)秀的單解,因?yàn)榭ㄎ粏栴}就分別只帶了一張,來應(yīng)付不同的情形;
超級對撞器:神卡,在競技場被對撞器統(tǒng)治的恐懼都懂。一把足夠用,但是內(nèi)戰(zhàn)效果很差,只帶了一張。
1.4 針對牌
有人說版本初期沒必要帶針對牌,我覺得有一定道理,但是也不完全對。版本初期也有較為成熟的卡組,能夠有效針對的話勝率自然會非常高,目前比較棘手的對局主要有三個:機(jī)械獵,節(jié)奏賊和炸彈戰(zhàn)內(nèi)戰(zhàn)。為此我加入了3張針對牌:恒金巡游者,鐵喙貓頭鷹,檔案員艾麗西娜。
恒金巡游者:這是一張非常針對快攻的牌,1費(fèi)拍下去至少吸收5點(diǎn)傷害,打賊的時候能夠有效控制節(jié)奏,確保把回合數(shù)拖到自己舒服的位置;
貓頭鷹:最初我是用來針對機(jī)械獵的。機(jī)械獵的主要上分食糧就是炸彈戰(zhàn),一堆機(jī)械讓534茫然無措,機(jī)械雛龍和九命獸魂更是難以收拾。但是因?yàn)樽约罕旧韽?qiáng)度不夠的原因并不多見,連續(xù)跪了兩局機(jī)械獵后我加入了貓頭鷹針對,然后一直碰不到,就在我想要換下來的時候,我碰到了節(jié)奏賊,一張3費(fèi)88大范讓人根本看不懂,但是沒關(guān)系,貓頭鷹和他五五開。之所以不選破法者,就是因?yàn)檫@一點(diǎn)費(fèi)用,賊后手2費(fèi)伺機(jī)待發(fā)+團(tuán)伙劫掠+硬幣做一個88大范,能救你的只有貓頭鷹,如果不小心被大范踢了一腳甚至兩腳,血線就很危險了;
檔案員艾麗西娜:我必須要說,這是我不喜歡的一張卡,但是我也不得不帶。檔案員的針對目標(biāo)就是炸彈戰(zhàn)內(nèi)戰(zhàn)。玩過防戰(zhàn)的同學(xué)都知道,內(nèi)戰(zhàn)不過牌,就看誰先疲勞。而如今內(nèi)戰(zhàn)有兩個制勝點(diǎn):一是誰先變dva,二是檔案員。一張卡拉滿10點(diǎn)疲勞,強(qiáng)度爆炸。群里有人曾說,不如再帶一張小熊貓,檔案員下場再拿回來。那一瞬間,我感受到了來自膀胱的抗議。檔案員的用法很簡單,一是拉疲勞,二是酌情考慮拆彈。另外請注意——起手有檔案員,請留下,這里賣個關(guān)子,后面會講。
1.5 其他單卡抉擇
??這里講一些我見過別人帶過、或者我自己帶過的牌:戰(zhàn)利品貯藏者、苦痛侍僧:沒必要帶,這套牌的過牌/補(bǔ)牌體系已經(jīng)非常充足,這兩種打快攻不夠看,打內(nèi)戰(zhàn)拉疲勞。當(dāng)然,還有一種過牌更加充足,靠找dva來打后期,疲勞依靠檔案員+小熊貓來拖的思路,我只能說,你是魔鬼吧。
機(jī)械拷問者:內(nèi)戰(zhàn)大優(yōu)卡牌,只要拉出來877,這局就贏了一大半了。拉不出來877也能拉一點(diǎn)疲勞,非常強(qiáng)力的一張卡。但是在打節(jié)奏賊的時候拉出來一個身材茁壯的怪然后吃個悶棍就很爆炸,大家可以根據(jù)自己的膚色決定是否帶一張,兩張的話過于卡手沒必要。我因?yàn)槌粤藘纱螑灩鞅辣P就不帶了,沒有突襲的嘲諷太蠢了。
歐米茄毀滅者?炎爆雪人:帶了意義不大,10費(fèi)才能用,不如到時候自己搓一個出來。4費(fèi)拍下去的意義是5費(fèi)接奇利亞斯,但是實(shí)際上你會發(fā)現(xiàn)4費(fèi)拍個雪人非常蠢,對面不會不解的。帶了一陣子發(fā)現(xiàn)意義不大,拋棄。
格羅瑪什·地獄咆哮:我?guī)Я撕荛L時間 ,用來做一個最后的斬殺,但是后面內(nèi)戰(zhàn)過多吼爹往往起不到作用淪為解場,所以改成了檔案員。如果節(jié)奏賊比較多的話可以一試,但是適用范圍不是很大,畢竟10費(fèi)的時候勝負(fù)應(yīng)該已經(jīng)比較明顯了。
新鮮出爐的亂斗12勝,印證強(qiáng)度
二、對局
?版本初期,各種卡組爭奇斗艷,都不是很成熟,但總有幾套完成度比較高、比較流行的卡組,在這里做一下展開,分享思路:
2.1 節(jié)奏賊:小優(yōu)
??對戰(zhàn)節(jié)奏賊是一個前期節(jié)奏至關(guān)重要的對局。起手留城鎮(zhèn)公告員、恒金巡游者、民兵指揮官,如果手牌里有民兵或者到南京啦可以留一張哈里森或者武器計劃。致勝點(diǎn)就是準(zhǔn)時的455突襲,以及雙軟吃刀,均勢吃刀的時候盡量不要留怪,回手大部分隨從都是不利的;劣勢則可以通過吃刀來減輕場面壓力。王砰砰有一個炸彈就可以下,如果dva和砰砰同時到,沒有特殊情況先變dva,王砰砰的炸彈突襲是非常強(qiáng)力的返場。2.2 魚人薩:大優(yōu)
解就完事了。起手留牌同節(jié)奏賊,額外可以留戰(zhàn)路、擲彈機(jī)器人、狂暴的狼人。防戰(zhàn)的思路是控場而不是解光,我們需要把場面控制在一個可以接受的范圍。?沒有太多要注意的問題,優(yōu)先解特效魚人,其余的混一混也可以,不要把解牌交太快導(dǎo)致后面騙解。本質(zhì)上來說,快攻和控制的博弈點(diǎn)就是騙鋪和騙解,千萬不要把解牌交光。而dva打破了這個規(guī)則:變身之后,戰(zhàn)士的解牌是無限的,每一張牌都是解,所以能早變早變,甚至可以頂著嗜血壓力變——如果你對自己出7甲技能的運(yùn)氣有信心的話。
注意一點(diǎn),夢魘融合怪是機(jī)械,534炸不動。
2.3 超生德:大優(yōu)
昨晚渡劫對手。據(jù)nga帖子,這套德是用來抓戰(zhàn)士的,但是我實(shí)戰(zhàn)體會是1-9開甚至0-10開…昨晚碰到的德全都贏了,爆發(fā)點(diǎn)無一例外是8費(fèi)雙生法術(shù)鋪,一波又一波,解干凈就能贏,解不干凈控制下數(shù)量防一防雙咆哮也沒問題。
起手留牌:同魚人薩。
盒子記錄很不完全,但是4場差不多也能說明問題了
2.4 動物園:小優(yōu)
??動物園也是一個比較依賴前期節(jié)奏的卡組,起手留牌同魚人薩,額外可以留盾猛。打牌思路也差不多,要小心突然爬上來的海巨人,低費(fèi)壓場的海巨人是非常難處理的,亂斗并不能完全瓦解攻勢。盾猛不要吝惜,3費(fèi)疊甲盾猛一個恐狼或者飛刀或者小鬼都是不錯的選擇,不要奢望盾猛海巨人,有海巨人的時候甲基本不夠。
對面變拉法姆后更好打,如果能變身dva就是穩(wěn)中加穩(wěn),解就行了,傳說隨從大多數(shù)很蠢,有種夢回挖寶年代的感覺。
2.5 中速獵:小優(yōu)
??留牌同魚人薩。這是一個經(jīng)典對局,所不同的是獵人有了更多的爆發(fā)點(diǎn):兇猛狂暴、主人的召喚和祖爾金。前期穩(wěn)住節(jié)奏,可以虧卡解場,要把血線維持在比較安全的位置,通過后期dva的強(qiáng)大能力逐步完成反打。王砰砰容易吃放狗,所以建議在dva之后下,但是吃個放狗問題也不是很大。
2.6 內(nèi)戰(zhàn):小劣
??沒錯,小劣,是真的。雖然我的防戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)比較深厚技術(shù)比較高超(嘔),但是卡組構(gòu)筑上確實(shí)要吃虧。這里指的是帶了雷象和爆鹽的那種卡組,雷太多了,血線被壓得比較難受。雖然對面伏筆很多思路很亂,但是后面血量經(jīng)常直接崩盤。還有帶了438的那種魔鬼。
起手留牌:檔案員艾麗西娜,dva。先變dva會讓你擁有更大的優(yōu)勢,或者抵消卡組構(gòu)筑上的微弱劣勢。過牌量一定要控制,沒有特殊情況到南京啦不要過牌,等到后面突襲都抽到了再裸拍;最多接受哈里森吃埋雷刀,1耐2耐都能接受。
兩個軟一定要給到位,少埋一張是一張。dva發(fā)現(xiàn)的機(jī)械里,最優(yōu)438,然后是333埋雷,再是炎爆雪人等清場能力強(qiáng)的隨從。
因?yàn)橐宦范际遣戎鴥?nèi)戰(zhàn)上分的原因,內(nèi)戰(zhàn)細(xì)節(jié)我應(yīng)該是這些對戰(zhàn)局里說的比較多的。還有諸如534可以裸丟等等,一時想不起來那么多,歡迎老哥補(bǔ)充。
Q(托兒):至于為什么內(nèi)戰(zhàn)小劣還能踩著上分?
A:因?yàn)榧夹g(shù)和經(jīng)驗(yàn)的問題,好多人都是這版本才開始玩防戰(zhàn),所以思路有一些問題,我抓了他們的失誤才上分的。
王砰砰真的是太強(qiáng)了
三、總結(jié)
這里主要是一些零碎的想法,不知道放在哪里講,一起放在這里了。
王砰砰和dva真的是太強(qiáng)了,強(qiáng)到爆炸那種。這套牌帶炸彈的原因一是威脅血線,而是王砰砰的觸發(fā)器,所以沒有帶額外的觸發(fā)手段。再加上dva的突襲,一地小炸彈炸的你生活不能自理,站返一體。幸虧王砰砰不是機(jī)械,否則dva發(fā)現(xiàn)十個八個的,呵呵。
dva更強(qiáng),在當(dāng)前版本就是當(dāng)之無愧的巫妖王,一張牌打你全家那種,我隱隱看到了當(dāng)初戰(zhàn)士面對獵人dk的絕望。沒法打,真的沒法打,dva強(qiáng)度不光是技能,更是戰(zhàn)吼。層出不窮的機(jī)械就是層出不窮的解場,加上職業(yè)加成和機(jī)械池淺,炎爆雪人真的很好找,單挑大表哥毫無問題。
說一點(diǎn)閑話:我愛防戰(zhàn),我信仰防戰(zhàn),我喜歡玩防戰(zhàn)挨打的感覺,不管能不能打死都開心,但是我真的不希望每一把都是兩個壯漢自顧自疊甲埋雷突襲解怪……現(xiàn)在戰(zhàn)士已經(jīng)勝率登頂了,沒有限速器的制約,戰(zhàn)士已經(jīng)帶的越來越貪越來越厚(比如877和438)了,這真的是一件比較恐怖的事。
閑言碎語到此為止了,希望大家能夠喜歡這篇攻略,愿大家快樂上分,把把內(nèi)戰(zhàn)!
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《黑色沙漠MOBILE》更新公會戰(zhàn)、不法者模式及魔力刻印系統(tǒng)等內(nèi)容
韓國開發(fā)商 PEARL ABYSS 旗下多人 MMORPG 手機(jī)游戲《黑色沙漠 MOBILE》今(13)日游戲更新公會戰(zhàn)、不法者模式、魔力刻印系統(tǒng)、新的道具圖鑑及領(lǐng)地園藝物等游戲內(nèi)容,及各職業(yè)新時裝與多項珍珠商品,冒險家可以透過公會集體戰(zhàn)斗、冒險家間的對決等全新的游戲內(nèi)容,體驗(yàn)到除了打怪升級以外的樂趣。以下為最新的游戲資訊與更新內(nèi)容說明。
【以下內(nèi)容為廠商提供資料原文】
公會戰(zhàn)
在《黑色沙漠 Online》中受到冒險家喜愛的公會戰(zhàn),本次更新后在《黑色沙漠 MOBILE》中也可以體驗(yàn)到公會之間戰(zhàn)力較量,透過公會成員間的策略合作,展開一場場驚心動魄的武力對決。公會戰(zhàn)為公會長使用公會資金向其他公會宣戰(zhàn),戰(zhàn)爭中的公會成員可以在一般野外進(jìn)行無限制的 PK,宣戰(zhàn)后兩小時后可以撤回宣戰(zhàn)。
不法者模式
本次更新重點(diǎn)還有「不法者模式」,此系統(tǒng)為等級 40 級以上的冒險家互相對戰(zhàn)的系統(tǒng),在雙方冒險家都開啟該模式的狀況下,可以在一般野外自由的進(jìn)行 PvP,一決高下,且有趣的地方是,冒險家可以將擊殺自己的對象登錄至敵人目錄中,藉此追蹤他的行蹤。開啟不法者模式時,戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)值與道具掉落機(jī)率都會提升!
魔力刻印
將「魔力產(chǎn)物」或「魔力精髓」兩種材料刻印至裝備上,此過程稱做「魔力刻印」,能額外獲得能力值,過程中除了消耗材料之外,也需要花費(fèi)游戲銀幣,且該功能黑精靈等級必須達(dá)到 40 等才會開啟。「魔力產(chǎn)物」為將獨(dú)特等級以上的裝備透過黑精靈的黑暗能量吸收取得,而「魔力精髓」則要使用稀有等級以上的飾品。
欲知更多關(guān)于《黑色沙漠 MOBILE》的最新消息、活動及相關(guān)影片,請密切關(guān)注官方論壇和 YOUTUBE 頻道。
《中國驚奇先生》執(zhí)法檔案之“不法區(qū)域”
玩家每天可以不限次數(shù)地挑戰(zhàn)“不法區(qū)域”,但是只有前10次會獲得獎勵,超過10次之后,將不會再獲得任何獎勵。
挑戰(zhàn)“不法區(qū)域”會獲得豐厚的經(jīng)驗(yàn)獎勵,所以每天10次的挑戰(zhàn)機(jī)會,大家千萬不要錯過。
通關(guān)“不法區(qū)域”獲得獎勵的收益也會隨著挑戰(zhàn)次數(shù)的增加而遞增。
第7次-第10次挑戰(zhàn):獲得1000%的收益。
第3次-第6次挑戰(zhàn):獲得400%的收益。
第1次—第2次挑戰(zhàn):獲得200%的收益。
副本獎勵內(nèi)容:
危險人物:硬幣(必掉)、裝備圖紙(概率掉落)、人物裝備(概率掉落)
不法區(qū)域:人物經(jīng)驗(yàn)(必掉)、人物裝備(概率掉落)
煉獄島 手機(jī)游戲《劍與魔法》的不法之地
將極致精美、浪漫唯美的優(yōu)質(zhì)畫面完美呈現(xiàn)于手掌方寸間的3DMMO唯美冒險《劍與魔法》,賦予手游體驗(yàn)全新定義“移動式端游”,并將其實(shí)現(xiàn)在游戲中。無論是可360度自由旋轉(zhuǎn)帶有實(shí)時動態(tài)光影效果光效的全3D場景,還是挑戰(zhàn)操作意識順暢無比的千人廝殺公會戰(zhàn),都能給你帶來無異端游的體驗(yàn),但在享受游戲的時間、地點(diǎn)上您將更方便!
承載端游經(jīng)典PK模式活動的“煉獄島”是“劍魔”游戲中使人愛恨交加,卻又欲罷不能的“是非之地”。在那里你可能會獲得珍寶也可能會徒勞無功,在那里武力是話語權(quán)!
【來煉獄島胡作非為 只因這是不法之地】
位于“劍魔”世界最東南端,矗立在“劍魔”大陸之外一片孤島上的“煉獄島”,正如其名,腥紅、緋色的天空下是布滿滾燙巖漿的大地。這里遠(yuǎn)離文明社會,毫無秩序可言,島內(nèi)充滿兇惡的魔物,只要有人類靠近,它們便會瘋狂攻擊,而這只是島上再普通不過的小日常,真正的恐怖來源于人類自身!
因進(jìn)入“煉獄島”冒險可獲得大量日常必備寶物、稀世珍寶和地獄副本門票,擁有這些將能使自己快速成長,成為無人可敵的“劍魔”第一勇士!為此大批的冒險者前來尋寶,然而在這片荒蕪的不法之地,有的人為了尋求快感、有的人為了不勞而獲,他們胡作非為、四處燒殺掠搶,“煉獄島”內(nèi)每天都上演著人間煉獄般的廝殺!
【有兄弟煉獄也敢闖 公會榮耀豈容你來犯】
一個人的冒險是枯燥而無趣的,在冒險的途中結(jié)交些肝膽相照的好友,加入到一個有愛的公會,與兄弟們有福同享有難同當(dāng),若遭到外人來擾,必當(dāng)傾全會之力給予重重一擊!更能有機(jī)會參加千人同屏PK激戰(zhàn)的公會戰(zhàn),體驗(yàn)公會全員打BOSS等團(tuán)體性活動的樂趣!而這也將使你的冒險之旅變得更加精彩、斑斕!
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【來煉獄島胡作非為 只因這是不法之地】
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【有兄弟煉獄也敢闖 公會榮耀豈容你來犯】
為了保護(hù)“未成年”冒險者能夠擁有快樂的“童年”,“劍魔”世界設(shè)下規(guī)定只有成長到40級,擁有足夠強(qiáng)大冒險之心的人才能踏入“煉獄島”。然而再強(qiáng)大的個體處于一個毫無秩序可言的混亂地域中,也是不堪一擊的。只有集結(jié)兄弟一同前往“煉獄島”尋寶才是最佳的選擇,眾人集合出來的強(qiáng)大戰(zhàn)斗力,定然沒人敢來挑戰(zhàn)!
一個人的冒險是枯燥而無趣的,在冒險的途中結(jié)交些肝膽相照的好友,加入到一個有愛的公會,與兄弟們有福同享有難同當(dāng),若遭到外人來擾,必當(dāng)傾全會之力給予重重一擊!更能有機(jī)會參加千人同屏PK激戰(zhàn)的公會戰(zhàn),體驗(yàn)公會全員打BOSS等團(tuán)體性活動的樂趣!而這也將使你的冒險之旅變得更加精彩、斑斕!
《超時空傳說》雇傭兵傳說
叫我特種兵 《超時空傳說》雇傭兵傳說
在救世軍中有一群特殊的小伙伴,他們是救世軍的堅石,拯救世界的希望!他們就是如同特種兵一樣存在的雇傭兵!
帝國機(jī)甲
機(jī)甲,有著第一盾神的美譽(yù),盾墻為隊伍構(gòu)建了絕對防御之力。沖撞在給目標(biāo)造成大量傷害的同時,有較大機(jī)率擊暈對手!
百戰(zhàn)槍王
百戰(zhàn)槍王,精銳殺手,擅長偷襲敵軍后方目標(biāo),如同狙擊手般的存在。當(dāng)你看見他的時候,你已經(jīng)死了,迅捷、淬毒之槍就是他的子彈,一擊爆頭!
女醫(yī)師
女醫(yī)師,軍隊中醫(yī)務(wù)兵的存在。戰(zhàn)斗不是他們的強(qiáng)項,治療沒有人比他們更擅長的,神之庇佑極大提升軍隊的戰(zhàn)斗力和生存能力,“何棄療”則是女醫(yī)師的口頭禪!
百戰(zhàn)勇士
百戰(zhàn)勇士,精銳中的精銳,特種兵般的存在!作為練過的,百戰(zhàn)勇士用橫掃、焚八方讓你明白什么是專業(yè)群毆。當(dāng)然自古勇士幸運(yùn)E,膝蓋中箭則是不可避免的!
雇傭兵組合中有各樣的類別:勇槍的極限輸出一波流,甲醫(yī)的強(qiáng)悍肉盾防御流,槍醫(yī)的出賣領(lǐng)主等死流。當(dāng)然再厲害的特種兵,疏于鍛煉也會變成軟腳蝦的,在游戲中,雇傭兵需要通過訓(xùn)練和進(jìn)階不斷提升實(shí)力。 技能連擊,酷炫技能特效,感受RPG的迷人之處;模擬經(jīng)營,排兵布陣組合技,品味策略戰(zhàn)斗的樂趣。拯救世界復(fù)興之舉,《超時空傳說》帶給你前所未有的超贊體驗(yàn)!
關(guān)于近日個別玩家利用不法手段謀利的處理公告
1.無意觸發(fā)漏洞的玩家
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