細(xì)分SubdivisionInfinity游戲介紹
細(xì)分SubdivisionInfinity簡(jiǎn)介
細(xì)分SubdivisionInfinity好玩嗎 細(xì)分SubdivisionInfinity玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游細(xì)分SubdivisionInfinity即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編細(xì)分SubdivisionInfinity好玩嗎?細(xì)分SubdivisionInfinity值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、細(xì)分SubdivisionInfinity簡(jiǎn)要評(píng)析:
無(wú)限細(xì)分Subdivision Infinity給你絕對(duì)震撼的科幻太空飛行射擊游戲體驗(yàn),你將親自駕駛者炫酷的戰(zhàn)艦穿梭在宇宙之中,避開(kāi)各種行星障礙,發(fā)射彈幕消滅敵人!游戲最大的亮點(diǎn)就在于畫面的制作商,恢弘震撼的宇宙場(chǎng)景,精致細(xì)膩的色彩渲染和炫酷十足的動(dòng)態(tài)光影,帶你進(jìn)入一個(gè)如夢(mèng)如畫又緊張刺激的太空世界,并且游戲使用了第一視角的操控,讓你更具有沉浸式體驗(yàn)感!非??岬挠螒颍≮s快下載無(wú)限細(xì)分Subdivision Infinity 開(kāi)始戰(zhàn)斗吧!
2、細(xì)分SubdivisionInfinity圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)細(xì)分SubdivisionInfinity有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“細(xì)分SubdivisionInfinity”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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細(xì)分SubdivisionInfinity游戲截圖
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《DNF》手游平民職業(yè)選擇細(xì)分
《DNF》手游應(yīng)該也是可以不充錢的,只是游戲體驗(yàn)性是不會(huì)差太遠(yuǎn)的,時(shí)裝、武器、皮膚不是每個(gè)人的追求,也有很多玩家不在乎這些,只要游戲戰(zhàn)斗做的好,還原的足夠的完整,就會(huì)有大量的平民玩家!
《DNF》手游平民職業(yè)選擇細(xì)分
dnf手游哪個(gè)職業(yè)適合平民玩家?DNF手游上線即將來(lái)臨,大家也都在考慮上線后應(yīng)該主玩哪一個(gè)職業(yè),每一個(gè)職業(yè)都有自己的優(yōu)勢(shì),自己喜歡的就是最好的,特別是氪金黨玩家來(lái)說(shuō),每個(gè)職業(yè)強(qiáng)度都一樣,但如果是平民玩家,綜合考慮職業(yè)的性價(jià)比,dnf手游哪個(gè)適合平民玩家?
dnf手游平民職業(yè)推薦
目前手游開(kāi)放9個(gè)職業(yè),公測(cè)有可能還會(huì)上線劍神和阿修羅,所以大家選擇一個(gè)自己喜歡的職業(yè)去玩才是最合適的,無(wú)論是普通玩家還是氪金大佬,自己喜歡的職業(yè)才是最好的職業(yè),而如果說(shuō)一定要做一個(gè)推薦,分析的9個(gè)職業(yè)中個(gè)人推薦平民玩家的排名順序是:
T0:大槍、鬼泣
T2:氣功、狂戰(zhàn)
手游開(kāi)放9個(gè)職業(yè)介紹
其實(shí)玩過(guò)60版本的玩家都知道,大槍是一個(gè)刷圖的強(qiáng)勢(shì)職業(yè),技能范圍大,傷害可觀,對(duì)平民玩家來(lái)說(shuō)是較為推薦的主流職業(yè),大槍在手游中有新增技能,加上重火器技能的極高銜接性,無(wú)論是普通白圖副本,還是決斗場(chǎng)一套爆發(fā)傷害都是異常的可觀。即使不是氪金黨,大槍也能輕松的刷各種白圖副本,而且作為遠(yuǎn)程消耗英雄,可以避免和怪物正面作戰(zhàn),可以省下很多的消耗品。
鬼泣
鬼泣是一個(gè)比較均衡全面的職業(yè),有一定的攻擊速度,技能范圍較大,還有不錯(cuò)的輔助控制能力,無(wú)論是普通白圖副本還是團(tuán)隊(duì)模式中,鬼泣都是比較受歡迎的職業(yè),而且作為鬼劍士職業(yè)人氣較高,適合作為核心培養(yǎng)。不過(guò)因?yàn)槭钟蔚墓砥€不能柔化陣輸出,所以手感上來(lái)說(shuō)并不是非常理想。
PS:鬼泣的剁椒魚(yú)頭才是核心。
散打
散打這一個(gè)職業(yè)目前在體驗(yàn)服的刷圖能力是真的非??捎^,特別是有骨戒的情況下,傷害爆炸,也是目前體驗(yàn)服玩家稱為一姐的職業(yè)。開(kāi)啟霸體輸出非常的舒服,不太適合新手去體驗(yàn),需要考慮技能的柔化銜接輸出,并且技能的攻擊范圍較小,容易打空技能,需要有一定的熟練度才能將其優(yōu)勢(shì)發(fā)揮出來(lái)。
PS:骨戒是引起質(zhì)變的關(guān)鍵,所以只要平民玩家能刷到骨戒,這一個(gè)就值得成為主C培養(yǎng)。
元素?fù)碛写蠓秶凸艟嚯x的魔法系職業(yè),爆發(fā)能力非常高,可以成為控場(chǎng)型職業(yè)的選擇,而且新增了45級(jí)的技能火山,全程站樁遠(yuǎn)距離輸出即可,即使沒(méi)有大量的氪金,這一個(gè)職業(yè)也適合普通玩家入手體驗(yàn)。
魔道
魔道對(duì)比元素來(lái)說(shuō)主要是缺少爆發(fā),但是魔道有非常強(qiáng)的控制能力,其次是技能的無(wú)限續(xù)航輸出,在當(dāng)前不是端游秒秒秒的版本,平民玩家入手一個(gè)魔道雖然不能一套帶走目標(biāo),但各種技能丟下去也能通關(guān)。作為輔助型職業(yè),打團(tuán)更容易受到歡迎。
圣騎士
奶媽是DNF手游上線的第一個(gè)奶系職業(yè),不過(guò)相對(duì)端游的奶系職業(yè)對(duì)隊(duì)伍的加成來(lái)說(shuō),手游的奶并沒(méi)有端游的這么強(qiáng),沒(méi)有奶的隊(duì)伍也能通關(guān)團(tuán)隊(duì)模式,但今后奶系職業(yè)會(huì)不會(huì)變成組隊(duì)的標(biāo)配還不一定,但奶媽可以給隊(duì)伍增加回復(fù)能力來(lái)說(shuō)就很重要。
氣功師
花花在玩家的印象中是一個(gè)輔助混子職業(yè),但是在手游中花花是一個(gè)非常強(qiáng)力職業(yè),轉(zhuǎn)職后普通攻擊變成了貓拳,傷害非??捎^,如果普通玩家技能放完怪還沒(méi)有擊殺,貓拳安排上也能輕松過(guò)圖。
PS:手游的花花不輔助。
漫游
漫游和武神類似,非常的吃骨戒提升,而且作為單體傷害職業(yè),團(tuán)本幻神職業(yè),但是相對(duì)來(lái)說(shuō)刷白圖就沒(méi)有大槍來(lái)得舒服。
不過(guò)玩一個(gè)漫游,不僅后期給力,PK也是非常強(qiáng)勢(shì)的職業(yè),但偏向于氪金打造。
作為國(guó)服最熱門的職業(yè),大量玩家都選擇了狂戰(zhàn),技能簡(jiǎn)單粗暴,傷害還可觀,無(wú)論是刷圖PK都是不錯(cuò)的職業(yè),但是人數(shù)多意味著裝備成本高,普通玩家如果考慮狂戰(zhàn)就需要面對(duì)搶裝備的可能。
《刺客信條大革命》曲面細(xì)分怎么開(kāi) 曲面細(xì)分開(kāi)啟教程
《刺客信條:大革命》游戲中包含了Tessellation細(xì)分曲面技術(shù),但是不少的玩家似乎不知道如何開(kāi)啟曲面細(xì)分,下面就讓九游的小編為大家簡(jiǎn)單介紹一下~
《刺客信條:大革命》曲面細(xì)分開(kāi)啟方法:
需要手動(dòng)修改配置文件,地址在C:\Users\Administrator\Documents\Assassin's Creed Unity文件夾里的ACU.ini,把里面的Tessellation=0改成Tessellation=1,改完后記得勾選文件屬性里的【只讀】。
備注:開(kāi)啟曲面細(xì)分功能還是比較占資源的,所以大家根據(jù)自身情況決定是否要開(kāi)啟~
萬(wàn)王之王3D角色細(xì)分匯總表
一共有27個(gè)2轉(zhuǎn)職業(yè),其中5個(gè)坦克,6個(gè)治療,16個(gè)DPS,按照1:3:1的數(shù)量來(lái)說(shuō),很平衡。注意!不刪檔測(cè)試只能在本系3個(gè)職業(yè)間轉(zhuǎn)職,后續(xù)版本才會(huì)開(kāi)9職業(yè)轉(zhuǎn)職,所以新手職業(yè)的選擇就顯得比較重要,來(lái)看看職業(yè)的匯總細(xì)分表吧。
以上的職業(yè)匯總細(xì)分表有幫助到你們了解萬(wàn)王之王3D這個(gè)游戲了嗎?
細(xì)分什么時(shí)候公測(cè) 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注細(xì)分這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,細(xì)分會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線細(xì)分安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問(wèn)小編細(xì)分什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道細(xì)分開(kāi)放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道細(xì)分公測(cè)時(shí)間了!
細(xì)分什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游細(xì)分大事件
?步驟1:搜索或者登錄九游細(xì)分專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次細(xì)分測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱細(xì)分的開(kāi)測(cè)提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“細(xì)分”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開(kāi)測(cè)和開(kāi)放下載的提醒;
方法三: 查看九游開(kāi)測(cè)表
步驟1:在九游開(kāi)測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開(kāi)測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找細(xì)分的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
步驟2:訪問(wèn)地址>>>手游開(kāi)測(cè)表地址
好了,細(xì)分公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注細(xì)分什么時(shí)候開(kāi)測(cè),什么時(shí)候開(kāi)放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游細(xì)分專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
《無(wú)限細(xì)分》公布 太空戰(zhàn)爭(zhēng)一觸即發(fā)
Crescent Moon Games近日公布了他們的下一部作品《無(wú)限細(xì)分(Subdivision Infinity)》,雖然同樣是一款射擊游戲,不過(guò)這一次場(chǎng)景從飛船內(nèi)部,搬到了飛船外了,搬到了外太空當(dāng)中。
在游戲中玩家將駕駛者飛船到浩瀚的宇宙中展開(kāi)一場(chǎng)場(chǎng)驚心動(dòng)魄的星際戰(zhàn)爭(zhēng)當(dāng)中,游戲中的爆炸效果看起來(lái)還是非常驚人的,可能有的玩家要吐槽為什么在宇宙這樣的真空環(huán)境下還會(huì)出現(xiàn)爆炸效果,為了玩起來(lái)更加痛快刺激,誰(shuí)還會(huì)去在乎這些科學(xué)道理。
游戲采用了3D化的畫面設(shè)計(jì),游戲的場(chǎng)景還是比較大的,玩家可以在宇宙中自由的飛行躲避敵人的火力,并伺機(jī)攻擊敵人。
雖然,目前開(kāi)發(fā)商還并未公布游戲的正式上架時(shí)間,不過(guò)游戲大概會(huì)在五月底的時(shí)候和玩家們見(jiàn)面,對(duì)于本作感興趣的玩家可以關(guān)注九游的后續(xù)報(bào)道。
游戲精品化 《刀劍兵器譜》搶占FTG細(xì)分市場(chǎng)
>>>21日300人絕密精英測(cè),戳我報(bào)名!
由像素刀劍IP正版授權(quán)、像素研發(fā)、阿里游戲獨(dú)家代理的全新國(guó)風(fēng)格斗手游《刀劍兵器譜》將于12月初開(kāi)啟第二次刪檔測(cè)試?;仡櫴诇y(cè)開(kāi)啟的短短幾天內(nèi),激活碼一碼難求,玩家熱情高漲,游戲得到玩家的一致認(rèn)同,迅速形成了良好的口碑。
在這個(gè)大廠紛紛投身于arpg和mmo的手游市場(chǎng)上,有不少公司逆行其道,瞄準(zhǔn)了手游細(xì)分市場(chǎng),企圖在這片藍(lán)海中占領(lǐng)先機(jī)。2016年是移動(dòng)競(jìng)技嶄露頭角的一年,并且在接下來(lái)的幾年里面,移動(dòng)競(jìng)技也必將成為手游的熱潮。但是另一方面,國(guó)內(nèi)雖有不少FTG作品,但是也沒(méi)有一款扛鼎之作。而這次,《刀劍兵器譜》則告訴我們?nèi)绾螒{著自身過(guò)硬的品質(zhì)脫圍而出。
對(duì)于刀劍,玩家們并不陌生,刀劍這個(gè)IP成名已久,從最開(kāi)始推出的《刀劍封魔錄》到《刀劍oline》再到《刀劍2》,都獲得了廣泛的關(guān)注和良好的口碑,刀劍這ip慢慢成型,在很多動(dòng)作游戲愛(ài)好者心目中奠定了動(dòng)作王者的地位,積累了很多核心的粉絲。
作為一款帶著強(qiáng)ip光環(huán)的手游,像素并沒(méi)有按照當(dāng)前市場(chǎng)慣有的思路,將游戲打造成一個(gè)快消的動(dòng)作或卡牌手游,而是另尋蹊徑,憑著敏銳的市場(chǎng)嗅覺(jué),抓住了市場(chǎng)轉(zhuǎn)型的重要契機(jī),并且瞄準(zhǔn)了最能展現(xiàn)競(jìng)技特色與迸發(fā)競(jìng)技激情的游戲類型,同時(shí)也是最能體現(xiàn)像素軟件研發(fā)實(shí)力、與其他廠商拉開(kāi)巨大差距的游戲類型——FTG,即格斗類游戲。
《刀劍兵器譜》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)是由刀劍開(kāi)發(fā)原班人馬組成的,刀劍2動(dòng)作組老大帶隊(duì),延續(xù)刀劍格斗風(fēng)格,項(xiàng)目成員均是參與和擔(dān)當(dāng)“刀劍”產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的重要角色。
游戲依托于刀劍的故事,完美繼承了刀劍的世界觀和角色設(shè)計(jì),再次基礎(chǔ)上進(jìn)行再創(chuàng)作,延展分枝,游戲講述的是以商紂末年第一次封魔之戰(zhàn)后為背景,在江湖中搶奪兵器譜而發(fā)生的一系列江湖故事。
在美術(shù)風(fēng)格上,游戲延續(xù)了刀劍滅世華麗的暗黑風(fēng)格。游戲中的主要人物和場(chǎng)景,原型取材于《刀劍2》,為了追求2D效果下的完美呈現(xiàn),在3d效果的基礎(chǔ)上增加精細(xì)度,并力求突出人物個(gè)性特征。
在格斗上面,游戲的動(dòng)作以《刀劍2》中世界武術(shù)冠軍的動(dòng)捕為基礎(chǔ),減掉拖沓的部分,將動(dòng)作精簡(jiǎn),取其精華,加快動(dòng)作的節(jié)奏,使其更符合格斗的要求,追求更細(xì)更狠視覺(jué)沖擊力。在戰(zhàn)斗判定規(guī)則和專業(yè)上,《刀劍兵器譜》更勝《刀劍2》,更符合格斗游戲。
在手游速消時(shí)代,浮躁的行業(yè)風(fēng)氣充斥著整個(gè)手游市場(chǎng)。許多廠家仍然靠著快消品壓榨著紅海最后的一點(diǎn)空間,賣點(diǎn)枯燥,美術(shù)抄襲,包裝換皮,完全忽略了玩家的游戲體驗(yàn)。在這樣的背景下,像素推出的《刀劍兵器譜》猶如一股清流,注重用戶體驗(yàn),致力提升游戲品質(zhì),將一個(gè)精品游戲展示在我們眼前。
《絕地風(fēng)暴》技能細(xì)分
技能細(xì)分可歸結(jié)為9類
1、 后排105%
技能發(fā)動(dòng)打擊敵人后排坦克,技能為1級(jí)時(shí),攻擊力為普通攻擊的105%
理由:由于平A都打在前排,一般后排的保存情況會(huì)比前排要好。所以傷害兌現(xiàn)比較高,很容易就打出315%~420%的傷害。并且后排一般都是火炮之類的脆皮,打起來(lái)很疼的。很多次都是被這個(gè)清了后排。
2、 前排105%
技能發(fā)動(dòng)打擊敵人前排坦克,技能為1級(jí)時(shí),攻擊力為普通攻擊的105%
理由:打前排效果肯定沒(méi)有打后排要好,往往傷害總量還沒(méi)有單體240%高,但是如果前排全滅,這個(gè)就會(huì)自動(dòng)打到后排。某些時(shí)候打到一半來(lái)一下還是很疼的。
3、 單體240%
技能發(fā)動(dòng)打擊敵人單體,技能為1級(jí)時(shí),攻擊力為普通攻擊的240%
理由:不用說(shuō),往往可以秒殺殘血的坦克。就算是滿血吃一下也夠嗆。但是如果剛好打在只剩一絲血的坦克上面,就會(huì)導(dǎo)致傷害溢出過(guò)高,雖然補(bǔ)刀必殺。但是仍然不失為一個(gè)很好的輸出技能。
4、 全場(chǎng)60%
技能發(fā)動(dòng)打擊敵人全體坦克,技能為1級(jí)時(shí),攻擊力為普通攻擊的60%
理由:開(kāi)局使用直接480%的輸出,可以打出最高輸出量。就算對(duì)方還剩一半也可以打出240%。但是對(duì)于單體而言輸出太低。所以越前期用效果越好。但是后期如果1v1決勝的時(shí)候打出來(lái)會(huì)很郁悶。
5、 隨機(jī)三個(gè)105%
技能發(fā)動(dòng)打擊敵人隨機(jī)3輛坦克,技能為1級(jí)時(shí),攻擊力為普通攻擊的105%
理由:最高305%的輸出量還過(guò)得去,隨機(jī)三個(gè)目標(biāo)有點(diǎn)坑。有時(shí)候能神補(bǔ)刀。
6、 隨機(jī)兩個(gè)135%
技能發(fā)動(dòng)打擊敵人隨機(jī)2輛坦克,技能為1級(jí)時(shí),攻擊力為普通攻擊的135%
理由:輸出量一般,最高也才270%,或許可以補(bǔ)刀,但是效果明顯不如上面那個(gè)。
7、 隨機(jī)四個(gè)85.5%
技能發(fā)動(dòng)打擊敵人隨機(jī)4輛坦克,技能為1級(jí)時(shí),攻擊力為普通攻擊的85.5%
理由:輸出總量還可以,但是單體輸出低,范圍也不大。幾乎就是亂射一齊。很多時(shí)候補(bǔ)刀都補(bǔ)不死。
8、 豎排150%
技能發(fā)動(dòng)打擊敵人豎排坦克,技能為1級(jí)時(shí),攻擊力為普通攻擊的150%
理由:雖然輸出不錯(cuò),無(wú)奈條件太苛刻,豎排很難完整。大多數(shù)情況下到了中后期,作用基本等于單體240%,但是輸出量又比不過(guò)。就算兩個(gè)打中了,傷害也比240%高不了多少。
9、 隨機(jī)五個(gè)72%
技能發(fā)動(dòng)打擊敵人隨機(jī)5輛坦克,技能為1級(jí)時(shí),攻擊力為普通攻擊的72%
理由:個(gè)人感覺(jué)最雞肋的技能,最高輸出360%,能否如數(shù)兌現(xiàn)還是個(gè)問(wèn)題。范圍來(lái)說(shuō)很明顯不如全場(chǎng)60%的那個(gè)。就范圍而言可以補(bǔ)刀。但是能補(bǔ)死嗎?兌現(xiàn)情況而言不如隨機(jī)系列。?
《無(wú)間獄》劇情細(xì)分(交叉點(diǎn))
劉興,你好些了沒(méi)?
素素在哪?
我一路背你過(guò)來(lái),你一直在喊素素,她是誰(shuí)?
素素,是劉興殺了你,我要?dú)⒘藙⑴d,我要?dú)⒘藙⑴d!
瘋了
《夢(mèng)西游》之裝備屬性細(xì)分
裝備可分為普通和真系列兩大類:
其中普通裝備還可以細(xì)分為藍(lán)色裝備、紫色裝備、橙色裝備共三種品質(zhì)。
真系列則只有紫色真系列裝備和橙色真系列裝備兩種品質(zhì)。
所有裝備品質(zhì)低到高排列:普通藍(lán)色、普通紫色、真系列紫色、普通橙色、真系列橙色
品質(zhì)越高裝備附加的屬性和套裝加成屬性越高,可供鑲嵌寶石的裝備孔也越多。
裝備屬性:
武器:增加角色攻擊力
盔:增加角色魔法值
甲:增加角色防御值
腕:增加角色命中值
腿:增加角色生命值
靴:增加角色閃避值
套裝加成:套裝總共有六件套,必須同等級(jí)同屬性的才能組成套裝,裝備兩件套裝會(huì)激活第一個(gè)屬性,四件激活第二個(gè)屬性,六件滿的時(shí)候三條屬性全部激活。
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