自走棋競(jìng)技場(chǎng)游戲介紹
自走棋競(jìng)技場(chǎng)簡(jiǎn)介
自走棋競(jìng)技場(chǎng)好玩嗎 自走棋競(jìng)技場(chǎng)玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游自走棋競(jìng)技場(chǎng)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編自走棋競(jìng)技場(chǎng)好玩嗎?自走棋競(jìng)技場(chǎng)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、自走棋競(jìng)技場(chǎng)簡(jiǎn)要評(píng)析:
自走棋競(jìng)技場(chǎng) ,這款游戲也是一個(gè)關(guān)于自走棋的游戲,最近自走棋游戲也是非常的火爆,著看游戲也是相當(dāng)熱門(mén)了,喜歡這類(lèi)游戲的小伙伴趕緊來(lái)下載自走棋競(jìng)技場(chǎng)試試吧!
2、自走棋競(jìng)技場(chǎng)圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)自走棋競(jìng)技場(chǎng)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“自走棋競(jìng)技場(chǎng)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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自走棋競(jìng)技場(chǎng)游戲截圖
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dota2自走棋陣容搭配 dota2自走棋陣容
今天給各位分享dota2自走棋陣容搭配以及dota2自走棋陣容的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)刀塔自走棋2023最強(qiáng)陣容進(jìn)行解釋?zhuān)绻芘銮山鉀Q你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開(kāi)始吧!
最強(qiáng)陣容感覺(jué)是前期到后期都在胡的就是最強(qiáng)了。
戰(zhàn)士是弟弟,法師也是弟弟,但是如果你運(yùn)氣好,釣的到三星藍(lán)貓,就吃雞了。
現(xiàn)在有黑盒,如果一直胡黑盒,蟲(chóng)刺大概率也能吃雞,刺客多成型快而且便宜,配上黑盒里的3星pa最好是帶兩個(gè)pa種子。
騎士巨魔,黑盒龍騎,弟弟。
感覺(jué)現(xiàn)在比較穩(wěn)定的是精靈德魯伊,無(wú)面
單核是軍團(tuán),但是會(huì)被4薩滿克。
像金盒,米波這種配合2蟲(chóng)胡起來(lái)也是非常強(qiáng)的。
刀塔自走棋陣容:6亡靈6獵、5龍6法。
1、6亡靈6獵
在屠戶(hù)和亡靈獵龍上線以后,6亡靈仍舊沒(méi)有再是期望,并且搭配6獵陣容佰編制,輸入更加的安穩(wěn)。成型后陣容保舉:小黑、盛行、狙擊手、獸王、死靈飛龍、美杜莎、屠戶(hù)、死度靈法師、斷命騎士知、斷命預(yù)言家。
無(wú)面是刀塔里面虛空假面,主要是大招罩著,所以陣容需要法師,有死靈,惡魔,火女,冰女,痛苦女王。
刀塔自走棋無(wú)面者陣容2022搭配:冰霜法杖,冰痕之握,破軍,電刀。這套刀塔自走棋無(wú)面者陣容搭配2022增加法術(shù)攻擊和生命值,在施放技能時(shí)可以減速敵人,配合二技能,十分有效;極寒風(fēng)暴增加物理防御、冷卻縮減和最大法力值,在受到傷害時(shí),會(huì)對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成法術(shù)傷害,并降低他們的攻擊速度。
文章到此結(jié)束,如果本次分享的dota2自走棋陣容搭配以及dota2自走棋陣容和刀塔自走棋2023最強(qiáng)陣容的問(wèn)題解決了您的問(wèn)題,那么我們由衷的感到高興!
lol自走棋攻略 英雄聯(lián)盟自走棋新手教學(xué)
大家好,今天給各位分享lol自走棋攻略的一些知識(shí),其中也會(huì)對(duì)英雄聯(lián)盟自走棋新手教學(xué)進(jìn)行解釋?zhuān)恼缕赡芷L(zhǎng),如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在就馬上開(kāi)始吧!
英雄聯(lián)盟自走棋是一款策略類(lèi)游戲,玩家需要根據(jù)游戲中的英雄屬性和技能來(lái)構(gòu)建最強(qiáng)的陣容。通常,陣容包括坦克、輸出、輔助和控制等角色類(lèi)型,以保持平衡。在策略上,可以根據(jù)當(dāng)前局勢(shì)選擇不同的陣容,如抗打陣容、爆發(fā)陣容等。
此外,考慮到英雄的種族與職業(yè)屬性,也可以選擇相應(yīng)的英雄組合,以發(fā)揮他們之間的協(xié)同效應(yīng)??傊?,陣容的構(gòu)建需要綜合考慮英雄屬性、技能以及協(xié)同效應(yīng),以期達(dá)到最佳的游戲效果。
大概主要講的是一個(gè)思路,想要吃雞就要學(xué)會(huì)去運(yùn)營(yíng)以及順著發(fā)牌員指示去玩,還要有無(wú)數(shù)個(gè)卡組的知識(shí)庫(kù)。
起手大家都要選裝備以及英雄,這個(gè)是個(gè)重中之重的地方。開(kāi)局的拿人和前3波小怪能攢積的2星卡和裝備。開(kāi)局最好能拿反曲弓或者女神淚,這2個(gè)裝備是萬(wàn)能搭配適用任何陣容,開(kāi)局如果有帶女神或者大劍的派克,帶反曲或女神的盧錫安,帶反曲的維魯斯等等那就是最好的選擇,沒(méi)有合適的就一定要拿2塊錢(qián)的卡,1塊錢(qián)有個(gè)很大問(wèn)題前3波拿卡可能就缺1塊去湊個(gè)2星導(dǎo)致后面的輸贏!
然后是在小怪打完會(huì)有3輪對(duì)戰(zhàn)才會(huì)去拿裝備,這個(gè)時(shí)候需要看你3波小怪結(jié)束是個(gè)什么情況去決定你要贏還是輸,如果是歐皇裝備爆的多然后還搭配好英雄那就無(wú)壓力直奔連勝不用管后面裝備(例如電刀的盧錫安,青龍刀的派克,青龍刀露露,帶青龍刀打工的豹女狼人,或者一堆2星強(qiáng)力打工卡蓋倫,卡薩丁,豹女,螳螂等等)如果是非酋那還是適當(dāng)在第三波假賽去把想要的裝備拿到,這波大部分人都會(huì)去假賽所以上的怪最好怎么弱怎么來(lái)!
前期最后一個(gè)分水嶺,打石頭人的時(shí)候!這波過(guò)后你的裝備大概也差不多有個(gè)明確了,你的陣容也基本有個(gè)小規(guī)模決定你玩啥了。思路是如果你在連勝而且有我說(shuō)的之前強(qiáng)勢(shì)怪那就拉5人口保住你的連勝。其他沒(méi)有連勝的根據(jù)你的陣容來(lái),比如有2星豹女,2星狼人那么你就可以走4狂野,后面再看來(lái)什么或者你的裝備存貨去搭配;比如有2個(gè)2星蓋倫或者電刀2星的盧錫安,那就直接走6貴族后面再看你要搭什么;比如有2個(gè)2星螳螂那就走6刺或者虛空槍都是不錯(cuò)選擇;再比如來(lái)小炮和男槍比較多那么就走最主流的4槍手等等,不管怎么樣都要根據(jù)你手上的卡在石頭人過(guò)后下個(gè)決心走大致陣容,不然猶豫就會(huì)敗北?。ㄖ饕沁@個(gè)游戲不允許你留太多沒(méi)用的卡在手上卡經(jīng)濟(jì),目前我玩的來(lái)說(shuō)沒(méi)有經(jīng)濟(jì)不配吃雞!)
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關(guān)于這個(gè)問(wèn)題,英雄聯(lián)盟自走棋是一款策略類(lèi)游戲,玩家需要在限定的回合內(nèi)通過(guò)購(gòu)買(mǎi)、合成和布陣英雄,來(lái)組成強(qiáng)大的隊(duì)伍并擊敗對(duì)手。以下是一些新手教學(xué)的建議:
1.熟悉游戲規(guī)則:在開(kāi)始玩之前,了解游戲的規(guī)則和機(jī)制是非常重要的。可以通過(guò)觀看教學(xué)視頻、閱讀游戲指南或者與其他玩家交流來(lái)學(xué)習(xí)。
2.學(xué)習(xí)英雄技能和種族職業(yè)特性:每個(gè)英雄都有獨(dú)特的技能和種族職業(yè)特性。了解這些技能和特性的作用,可以幫助你更好地組建隊(duì)伍和制定戰(zhàn)術(shù)。
3.練習(xí)經(jīng)濟(jì)管理:在游戲中,玩家需要通過(guò)金幣購(gòu)買(mǎi)英雄和經(jīng)驗(yàn)來(lái)提升等級(jí)。學(xué)會(huì)合理分配金幣,控制經(jīng)濟(jì),可以在游戲中取得更好的發(fā)展。
4.觀察和適應(yīng)對(duì)手:觀察對(duì)手的陣容和戰(zhàn)術(shù),根據(jù)實(shí)際情況做出調(diào)整。靈活性是取勝的關(guān)鍵,不要固守一種戰(zhàn)術(shù)。
5.練習(xí)布陣和合成:布陣是自走棋中非常重要的一環(huán),合理安排英雄的位置和職業(yè)種族的搭配可以增強(qiáng)隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力。同時(shí),學(xué)會(huì)合成更高級(jí)的英雄也是取勝的關(guān)鍵。
6.多嘗試和多實(shí)踐:自走棋是一款需要不斷嘗試和實(shí)踐的游戲,通過(guò)不斷的練習(xí)和對(duì)局,可以更好地理解游戲機(jī)制和掌握策略。
希望以上建議對(duì)你有幫助,祝你在英雄聯(lián)盟自走棋中取得好成績(jī)!
日常安利戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)嘗試尋找自走棋的質(zhì)變
有人喜歡高品質(zhì)高配置的手游大作,也有人喜歡細(xì)膩綿長(zhǎng)的精品小游,還有人偏偏就愛(ài)那些簡(jiǎn)練到粗糙的魔性腦洞。游戲的森羅萬(wàn)象也正對(duì)應(yīng)這玩家們的萬(wàn)般需求,而日常安利正是為此誕生的,不拘泥,每期都為大家介紹一款特別作品。
本期安利的作品是戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng),即將登陸國(guó)服時(shí),個(gè)人是對(duì)這款游戲抱有懷疑態(tài)度的。畢竟連自走棋這個(gè)類(lèi)型本身都近乎朝不保夕,又能指望戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)這位姍姍來(lái)遲的選手激出多大的浪花。
但就在不久之前,官網(wǎng)上那迅速躥升到1600萬(wàn)的預(yù)約人數(shù)狠狠地打了我的臉。這不禁讓本人感到好奇,與同期的袍澤們相比,究竟是什么使得玩家們對(duì)于戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)如此的樂(lè)此不疲。
盡管事先在海外摸爬滾打了5個(gè)賽季,盡管市面上的自走棋大多都延續(xù)著西方魔幻的美術(shù)血統(tǒng),這些都不妨礙戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)將東方元素融入到游戲當(dāng)中。
去年年末,取經(jīng)四人組的加入正式將以西游記為文化背景的東方勢(shì)力納入到了游戲的羈絆系統(tǒng)當(dāng)中,算上之前的龍女,與新加入的哪吒,東方陣營(yíng)的體量已經(jīng)讓自己成了玩法的重要組成部分。通過(guò)加入天蓬元帥、卷簾大將、齊天大圣等等東方“神祇”,文化糅合也不忘留個(gè)“神棋—神奇”的諧音梗,有那么點(diǎn)討巧的意思。
戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)中有著常駐的通用英雄和需要養(yǎng)成解鎖的自定義英雄。這是自走棋誕生以來(lái),整個(gè)游戲類(lèi)型所走出的最為基礎(chǔ),卻也是最具意義的一步——徹底改變了英雄池這個(gè)最為根本的游戲基底。
如果玩家不共享一個(gè)英雄庫(kù),而是從具有各自構(gòu)筑特色的英雄池進(jìn)行抽取,那么玩法和策略的多樣性與之前相比,顯然是呈指數(shù)級(jí)上漲的。
玩家可以從公共英雄池以外的一些列自定義英雄當(dāng)中,選擇六個(gè)品質(zhì)不等的英雄來(lái)加入自己的構(gòu)筑。你可以用這些自定義英雄湊齊強(qiáng)大的最終羈絆,也可以出一個(gè)混搭方案,爭(zhēng)取更多花樣百出的玩法。
無(wú)論是哪種方法,自走棋的完全隨機(jī)性都已經(jīng)質(zhì)變?yōu)榱擞邢迾?gòu)筑,說(shuō)人話就是,發(fā)牌員不再是唯一的神話了。
事實(shí)上,不用強(qiáng)勢(shì)的羈絆也可以變通取勝
隨機(jī)性的傾斜會(huì)讓玩家在玩自走棋的時(shí)候更具參與感,提前的規(guī)劃也勢(shì)必使得對(duì)局各方的思路更加清晰,進(jìn)一步加快游戲的節(jié)奏與強(qiáng)度。
與此同時(shí),用自定義英雄解鎖更多策略的需求也將持續(xù)為玩家?guī)?lái)在PVE與養(yǎng)成方面的成就感,可以說(shuō)是一舉兩得的事情。
繼雙排模式之后,“軍團(tuán)爭(zhēng)霸”的4V4模式更是將自走棋眾樂(lè)樂(lè)的水平提高了不少。
作為一個(gè)4名隊(duì)友共享500點(diǎn)生命值的游戲,放在MOBA里,那簡(jiǎn)直就是一場(chǎng)災(zāi)難。絕對(duì)的自由就表示絕對(duì)的碾壓,在多人對(duì)抗游戲中的新手和苦手們,無(wú)時(shí)無(wú)刻不在面臨來(lái)自敵友雙方的壓力。但是在“軍團(tuán)爭(zhēng)霸”的模式中,這些都是不存在的,因?yàn)榧词鼓阍谝痪之?dāng)中倒下了,其實(shí)你依然在“不斷輸出”。
在4V4模式中,每回合都會(huì)按序挑選兩邊選手進(jìn)行對(duì)決。根據(jù)雙方水平和手氣的差異,勢(shì)必會(huì)產(chǎn)生“上等馬”對(duì)上“中等馬”的強(qiáng)度階差情況。如果你強(qiáng)于自己的對(duì)手,那么活下來(lái)的棋子將會(huì)順勢(shì)支援正在苦戰(zhàn)的隊(duì)友,支援成功的話,就可以獲得對(duì)應(yīng)的資源獎(jiǎng)勵(lì)。
局勢(shì)往往會(huì)很焦灼
這是個(gè)非常微妙的設(shè)計(jì),一方面這種支援系統(tǒng)將資源向優(yōu)勢(shì)方不斷整合提高了優(yōu)勢(shì)玩家的成就感,同時(shí)又沒(méi)有削弱劣勢(shì)玩家的貢獻(xiàn)度,哪怕我這把手氣非常臭,又對(duì)上了對(duì)面的歐皇,輸了也不打緊,因?yàn)椤跋碌锐R”輸給“上等馬”本身就是在給隊(duì)友們爭(zhēng)取機(jī)會(huì)。
雖然主觀上不一定能第一時(shí)間想到這些,但游戲的4V4模式在確實(shí)在邏輯上引導(dǎo)著我們這么行動(dòng),讓每個(gè)玩家都能充滿參與感的“躺贏”和“躺輸”,而非帶著一口無(wú)能為力的怨氣憤憤去世。
無(wú)論是雙排還是4V4 游戲的交互功能都一如既往的強(qiáng)
可以很明顯的感受到,戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)在有意的強(qiáng)調(diào)從單人到2人,最后落實(shí)到多人交互的組隊(duì)體驗(yàn)上。為了進(jìn)一步提高玩家的交流效率,創(chuàng)造更好的游戲氛圍,游戲中還實(shí)裝了師徒系統(tǒng)。
當(dāng)然了,如果有人非得在聯(lián)機(jī)游戲里面當(dāng)孤兒,那么神仙也救不了這個(gè)糟糕的游戲體驗(yàn)。
結(jié)語(yǔ)
無(wú)論是加入自定義棋子的構(gòu)筑與養(yǎng)成內(nèi)容,還是通過(guò)4V4的軍團(tuán)爭(zhēng)霸模式發(fā)掘更優(yōu)秀的多人體驗(yàn),都是戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)對(duì)自走棋原本生態(tài)的一種挑戰(zhàn)。在國(guó)外臥薪嘗膽5個(gè)賽季之后,戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)團(tuán)隊(duì)帶著將游戲打造成普適度更高,更適合單人持續(xù)游玩、開(kāi)黑一起歡樂(lè)的游戲,讓?xiě)?zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)孵化出一種適合國(guó)內(nèi)玩家游戲習(xí)慣的全新自走棋模式,這就是“2.0”的含義與期冀。
而這次戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)的“自走棋2.0”版本的新內(nèi)容,就在嘗試尋找一種能讓自走棋發(fā)生質(zhì)變的可能。
神武自走棋攻略-神武自走棋攻略大全
神武自走棋是一款熱門(mén)的手機(jī)游戲,這里是一篇神武自走棋攻略大全。
1. 準(zhǔn)備階段
在準(zhǔn)備階段,你需要合理選擇英雄和裝備。通過(guò)觀察對(duì)手的陣容,調(diào)整自己的陣容,選擇合適的英雄進(jìn)行上陣。同時(shí),合理裝備英雄以提升其實(shí)力。
2. 關(guān)注經(jīng)濟(jì)
合理管理金幣是取勝的關(guān)鍵。需要在英雄購(gòu)買(mǎi)和賣(mài)出之間掌握平衡,以便快速升級(jí)英雄和購(gòu)買(mǎi)更強(qiáng)大的英雄。
3. 充分利用技能
每個(gè)英雄都有獨(dú)特的技能,合理使用技能能夠改變戰(zhàn)局。了解每個(gè)英雄的技能特點(diǎn),并在關(guān)鍵時(shí)刻使用,可以顛覆整個(gè)游戲的走向。
4. 掌握合成規(guī)則
游戲中的英雄可以通過(guò)合成獲得更高級(jí)的英雄。要了解不同英雄之間的合成關(guān)系,以便能夠在游戲中得到更加強(qiáng)大的英雄。
5. 注意陣容搭配
合理搭配英雄的陣容是勝利的關(guān)鍵??梢愿鶕?jù)英雄職業(yè)和種族來(lái)進(jìn)行搭配,以獲得戰(zhàn)略性的優(yōu)勢(shì)。
總結(jié):
神武自走棋是一款策略性較高的手機(jī)游戲,玩家需要進(jìn)行英雄選擇、裝備購(gòu)買(mǎi)、技能釋放和陣容搭配等操作。通過(guò)合理的戰(zhàn)略和策略,才能夠在游戲中取得勝利。
玩吧自走棋好玩嗎 玩吧自走棋玩法簡(jiǎn)介
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1、玩吧自走棋簡(jiǎn)要評(píng)析:
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自走棋信使 自走棋信使獲取
自走棋這款游戲自從上線后就是火的一塌糊涂,各類(lèi)玩家都對(duì)這款游戲發(fā)出了贊嘆,而如果玩家玩過(guò)游戲那么會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲里面唯一的氪金內(nèi)容就是信使了,所以自走棋怎么買(mǎi)信使呢?九游已經(jīng)為大家?guī)?lái)了自走棋信使獲取方法的攻略,我們這就來(lái)看看吧。
自走棋信使-自走棋信使獲取
其實(shí)玩家如果要購(gòu)買(mǎi)信使的話,目前在商店里除了可以直接800糖買(mǎi)的那個(gè)特效外,基本上所有的信使都得進(jìn)行抽獎(jiǎng)才可以得到,所以簡(jiǎn)單的給大家總結(jié)一下,就是 模型靠抽獎(jiǎng),特效靠800換,玩家懂得這個(gè)道理后應(yīng)該在后續(xù)信使獲取方面也會(huì)更加的順手。
特效購(gòu)買(mǎi)
在游戲中的ob的是作者直接給的,正常的抽獎(jiǎng)就應(yīng)該是商店刷新的那個(gè)800的,關(guān)鍵是買(mǎi)特效要選好信使,一個(gè)特效綁定一個(gè)信使,多的特效只會(huì)覆蓋。比如有一次九游我開(kāi)了400塊的雞,沒(méi)有什么特效,反而是一堆重復(fù)的白的,所以這個(gè)游戲還是很看臉的哦,玩家最好也是根據(jù)自己的實(shí)際情況來(lái)進(jìn)行購(gòu)買(mǎi)哦。
好啦,上面就是本次九游為大家?guī)?lái)的自走棋怎么買(mǎi)信使的方法,其實(shí)在游戲中也是隱藏著各種各樣的小細(xì)節(jié),如果玩家對(duì)這方面還挺剛興趣的,那么就來(lái)關(guān)注九游吧,相信這里會(huì)有你所需要的一切哦。
指尖自走棋好玩嗎 指尖自走棋玩法簡(jiǎn)介
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1、指尖自走棋簡(jiǎn)要評(píng)析:
西山居首款自走棋項(xiàng)目,首次公布!
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Ara Brawls自走棋競(jìng)技場(chǎng)好玩嗎 Ara Brawls自走棋競(jìng)技場(chǎng)玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游Ara Brawls自走棋競(jìng)技場(chǎng)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編Ara Brawls自走棋競(jìng)技場(chǎng)好玩嗎?Ara Brawls自走棋競(jìng)技場(chǎng)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、Ara Brawls自走棋競(jìng)技場(chǎng)簡(jiǎn)要評(píng)析:
Arena Brawls是一款策略類(lèi)型的回合制游戲,難得的是這款游戲還是大型多人PVP的在線游戲,你可以控制你的英雄和游戲當(dāng)中的其他玩家一起展開(kāi)激烈的戰(zhàn)斗,對(duì)于這種類(lèi)型的游戲感興趣的話千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò),快來(lái)西西下載這款A(yù)rena Brawls吧!
2、Ara Brawls自走棋競(jìng)技場(chǎng)圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)Ara Brawls自走棋競(jìng)技場(chǎng)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“Ara Brawls自走棋競(jìng)技場(chǎng)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《刀塔》自走棋自走棋如何站位 自走棋抽牌時(shí)機(jī)及站位技巧
刀塔自走棋抽牌時(shí)機(jī)選什么時(shí)候?小編這里帶來(lái)了刀塔自走棋抽牌時(shí)機(jī)及站位技巧,想要了解的玩家們就一起來(lái)看看吧!
個(gè)人感覺(jué)系列做好不可能輸給哪怕再胡的士兵,甚至騎士五以下?;旧鲜职穗u掉不出前三吧。提幾個(gè)細(xì)節(jié)。
避開(kāi)人多的體系這不用說(shuō)。
六級(jí)以前多聽(tīng)牌少抽牌,六級(jí)后再?zèng)Q定體系。
能存50塊就存50塊,不死就狂升等級(jí)絕不花點(diǎn),開(kāi)抽的時(shí)機(jī)見(jiàn)下條。
開(kāi)抽的時(shí)機(jī),不同的體系開(kāi)抽時(shí)機(jī)是不同的。通用的是在人死光前開(kāi)抽,因?yàn)槟菚r(shí)候場(chǎng)上棋子還多,沒(méi)回卡池,你避開(kāi)了人多的套路就提高了抽到的概率。如果有人和你套路一樣快死了可以等一等再抽。騎士體系強(qiáng)烈推薦8級(jí)開(kāi)抽全部升三不然沒(méi)有一絲機(jī)會(huì)。六地精九最好十級(jí)再抽太吃炸彈人。
裝備,見(jiàn)過(guò)太多的人快死了裝備還扔在地上帶到棺材里。前期要對(duì)后期陣容有預(yù)期這樣先把裝備放在會(huì)賣(mài)掉的人或者最終會(huì)需要他合成的人身上。這點(diǎn)需要經(jīng)驗(yàn),起碼裝備合成表要背背熟。多一點(diǎn)裝備多一點(diǎn)戰(zhàn)力,連勝是可以滾雪球的。
站位,這個(gè)細(xì)節(jié)就太多了。隨便提一些權(quán)當(dāng)引子。比如打騎士戰(zhàn)士謎團(tuán)潮汐頂中間。比如觀察對(duì)方主力的裝備來(lái)決定左右的棋子。我有一把騎士三龍吃雞,對(duì)面兩星謎團(tuán),我有兩個(gè)兩星龍騎。部隊(duì)分兩坨,但其中裝備好的龍騎是避開(kāi)謎團(tuán)放另一側(cè)的,對(duì)方到死都沒(méi)有發(fā)現(xiàn)。
很多萌新不會(huì)打刺客,其實(shí)刺客碰到站位好的并不強(qiáng)。1v1的時(shí)候完全可以針對(duì)站位,潮汐大肉當(dāng)最后一排,小肉前面和他大樹(shù)伐木機(jī)玩去,輸出倒數(shù)第二排。這樣對(duì)面刺客跳進(jìn)來(lái)打的是肉還被dps輸出,很快就倒。
輸出類(lèi)型,無(wú)非魔法物理和純粹。但大后期補(bǔ)點(diǎn)五星肯定選擇克制的輸出類(lèi)型。重點(diǎn)提示炸彈人是物理,別用炸彈人打地精戰(zhàn)士,打法師精靈。謎團(tuán)基本百打,唯獨(dú)精靈刺客不好用。飛機(jī)巫妖打戰(zhàn)士。二選一肯定選巫妖。
提前留卡,大家血少的時(shí)候你就可以觀察起來(lái)了。誰(shuí)血多,誰(shuí)等級(jí)高,誰(shuí)后期強(qiáng),誰(shuí)存款多(信使藍(lán)量)誰(shuí)還沒(méi)發(fā)力,誰(shuí)已經(jīng)全聽(tīng)抽到就無(wú)敵。提前確定最大的敵人針對(duì)性的換組合留牌甚至抽他的牌卡他。比如你玩戰(zhàn)士發(fā)現(xiàn)有個(gè)法師已經(jīng)鎖血無(wú)敵,就不用追求三星六戰(zhàn)士了,提前決定賣(mài)什么。后期劍圣、炸彈人個(gè)個(gè)針對(duì)他,成型法師也能給他一波秒了。
轉(zhuǎn)型/確定體系,前面說(shuō)六級(jí)多聽(tīng)牌不決定體系,那什么情況可以確定了呢?
法師的天胡,不是光發(fā),而是兩星電棍藍(lán)胖。你前期聽(tīng)了這兩個(gè),來(lái)了光法就可以考慮轉(zhuǎn),千萬(wàn)別看到光法無(wú)腦轉(zhuǎn),會(huì)死的很慘。
亡靈獵,基本要八級(jí)看到潮汐再說(shuō)了。地精體系雖然也吃五星炸彈人,但前期抗性強(qiáng),你有兩級(jí)伐木機(jī),兩級(jí)發(fā)條,再有個(gè)兩級(jí)影魔一直在連勝就可以確定體系,開(kāi)升等級(jí)了。騎士雖然弟弟,但你要是天胡三星露娜,兩星龍騎,又何嘗不可以打。女王前期過(guò)渡的,看到就可以想到小魚(yú)沙王,打三刺了。
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