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手游 > 休閑 > 決戰(zhàn)高爾夫GolfClash下載
決戰(zhàn)高爾夫GolfClash

決戰(zhàn)高爾夫GolfClash

決戰(zhàn)高爾夫(Golf Clash)是一款高爾夫球類競(jìng)技游戲,...
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決戰(zhàn)高爾夫GolfClash游戲介紹

決戰(zhàn)高爾夫GolfClash簡(jiǎn)介

決戰(zhàn)高爾夫(Golf Clash)是一款高爾夫球類競(jìng)技游戲,支持玩家間的在線對(duì)戰(zhàn)。通過(guò)高爾夫球的標(biāo)準(zhǔn)規(guī)則來(lái)體驗(yàn)體育競(jìng)技的魅力。游戲中的風(fēng)景效果做得也非常出色,球會(huì)受到重力,風(fēng)向,地形,球桿材質(zhì)等多種因素的影響。喜歡高爾夫運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目的朋友們不妨試試吧!
九游
版本:8.3.4.0 更新時(shí)間:2025-04-10 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

決戰(zhàn)高爾夫GolfClash好玩嗎 決戰(zhàn)高爾夫GolfClash玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游決戰(zhàn)高爾夫GolfClash即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編決戰(zhàn)高爾夫GolfClash好玩嗎?決戰(zhàn)高爾夫GolfClash值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、決戰(zhàn)高爾夫GolfClash簡(jiǎn)要評(píng)析:

決戰(zhàn)高爾夫(Golf Clash)是一款高爾夫球類競(jìng)技游戲,支持玩家間的在線對(duì)戰(zhàn)。通過(guò)高爾夫球的標(biāo)準(zhǔn)規(guī)則來(lái)體驗(yàn)體育競(jìng)技的魅力。游戲中的風(fēng)景效果做得也非常出色,球會(huì)受到重力,風(fēng)向,地形,球桿材質(zhì)等多種因素的影響。喜歡高爾夫運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目的朋友們不妨試試吧!

2、決戰(zhàn)高爾夫GolfClash圖片欣賞:

決戰(zhàn)高爾夫GolfClash好玩嗎 決戰(zhàn)高爾夫GolfClash玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)決戰(zhàn)高爾夫GolfClash有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“決戰(zhàn)高爾夫GolfClash”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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決戰(zhàn)高爾夫GolfClash游戲截圖

決戰(zhàn)高爾夫GolfClash截圖
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《決戰(zhàn)高爾夫》球桿介紹

給我一個(gè)支點(diǎn),我可以撬動(dòng)整個(gè)地球;

球桿介紹《---詳細(xì)數(shù)據(jù)介紹

《決戰(zhàn)高爾夫》從開球到進(jìn)球共計(jì)八類球桿。這八類球桿分別是開球木桿、長(zhǎng)鐵桿、短鐵桿、挖起桿、長(zhǎng)草區(qū)鐵桿、沙坑桿和推桿,根據(jù)距離遠(yuǎn)近和地形的不同,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)切換并選擇相對(duì)應(yīng)的球桿,無(wú)需玩家耗時(shí)耗力自行選擇。

1.球桿用途

開球木桿僅用于開球;

木桿、長(zhǎng)鐵桿、短鐵桿用于發(fā)球區(qū)和球道;

挖起桿用于離球洞較近以及在果嶺邊緣的擊球;

長(zhǎng)草區(qū)鐵桿用于將球擊出長(zhǎng)草區(qū)范圍;

沙坑桿顧名思義將球擊出沙坑;

推桿僅有一根,且只能是球上果嶺后使用。

2.球桿屬性

《決戰(zhàn)高爾夫》中每一根球桿都有力量、精度、上旋、后旋、曲度、出球導(dǎo)軌六大屬性

(1)力量:決定球能打多遠(yuǎn),碼力越大擊球越遠(yuǎn)。

適用情況:開球、球道擊球、沙坑和長(zhǎng)草擊球

(2)精度:影響與風(fēng)力之間的對(duì)比系數(shù)。

適用情況:任何時(shí)候

(3)上旋:決定球落地后的向前滾動(dòng)距離。

適用情況:開球、球道擊球、切球進(jìn)洞、跨越特殊地形、一桿決勝負(fù)

(4)后旋:控制球落地后不會(huì)繼續(xù)滾動(dòng)太遠(yuǎn)。

適用情況:切球進(jìn)洞、一桿決勝負(fù)、避免球上果嶺飛得過(guò)遠(yuǎn)、避免球落入長(zhǎng)草沙坑河流等不利地形

(5)曲度:曲度可以實(shí)現(xiàn)彎曲擊球,使擊出的球不會(huì)直接按照出球?qū)к壍穆肪€飛行。彎曲擊球的方向也會(huì)改變球彈起后的行走路線。在給球添加能量時(shí),玩家可以通過(guò)將球拖動(dòng)到一側(cè)來(lái)施加曲度。

適用情況:繞過(guò)彎曲狀的球道或沙坑和樹等障礙物。

(6)出球?qū)к墸撼銮驅(qū)к夛@示了如果擊球完美,球的彈起和滾動(dòng)路徑。請(qǐng)注意,出球?qū)к壊]有考慮到風(fēng)阻情況,因此玩家需要根據(jù)情況調(diào)整擊球。

適用情況:任何時(shí)候

游戲內(nèi)現(xiàn)有57根球桿,每根球桿由自己獨(dú)特的名字和造型。

設(shè)計(jì)精美,形象逼真,你值得擁有!

要欣賞各支球桿的美顏,詳見各大球桿新手攻略!

《決戰(zhàn)高爾夫》下載答疑

親愛的golfer們:

最近狍子有收到一些關(guān)于游戲下載的后臺(tái)提問,真的十分感謝各位golfer對(duì)《決戰(zhàn)高爾夫》手游的關(guān)注和支持,以下是答疑合集請(qǐng)查收哦~

1. 《決戰(zhàn)高爾夫》現(xiàn)在還能下載嗎?

由于本次內(nèi)測(cè)已經(jīng)結(jié)束,九游平臺(tái)已經(jīng)關(guān)閉游戲下載通道,因此很遺憾新玩家們暫時(shí)還下載不了游戲進(jìn)行體驗(yàn)。

2. 《決戰(zhàn)高爾夫》現(xiàn)在能預(yù)約嗎?

絕對(duì)可以!各位golfer可以進(jìn)入《決戰(zhàn)高爾夫》論壇首頁(yè)點(diǎn)擊預(yù)約,并獲取最新開測(cè)和下載信息。

3.《決戰(zhàn)高爾夫》在什么時(shí)候公測(cè)?

項(xiàng)目組針對(duì)上次測(cè)試的反饋,緊鑼密鼓地進(jìn)行優(yōu)化和調(diào)整,希望給大家呈現(xiàn)一部成熟完整的作品,因此《決戰(zhàn)高爾夫》公測(cè)時(shí)間尚未確定。最新公測(cè)信息我們會(huì)第一時(shí)間發(fā)布在論壇,敬請(qǐng)關(guān)注哦~(另外公測(cè)是不刪檔的哈~)

4. 《決戰(zhàn)高爾夫》公測(cè)會(huì)發(fā)福利嗎?

這個(gè)問題應(yīng)該是各位golfer都比較關(guān)心的問題了,《決戰(zhàn)高爾夫》公測(cè)開啟時(shí),一定會(huì)給大家奉上超值大禮,禮物多多,驚喜連連!至于具體的禮物內(nèi)容,讓我們先保持神秘感,敬請(qǐng)期待~

等待是最長(zhǎng)情的告白,感恩各位小伙伴們的默默關(guān)注~如果大家還有任何其他關(guān)于《決戰(zhàn)高爾夫》的問題,歡迎論壇留言,狍子會(huì)隨時(shí)給大家答疑解惑噠~最后一期來(lái)欣賞一下游戲精彩介紹吧~

決戰(zhàn)高爾夫蜂巢好玩嗎 決戰(zhàn)高爾夫蜂巢玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游決戰(zhàn)高爾夫蜂巢即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編決戰(zhàn)高爾夫蜂巢好玩嗎?決戰(zhàn)高爾夫蜂巢值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、決戰(zhàn)高爾夫蜂巢簡(jiǎn)要評(píng)析:

決戰(zhàn)高爾夫蜂巢游戲是有蜂巢游戲代理在中國(guó)地區(qū)發(fā)行的游戲版本,這是一款在國(guó)外非常暢銷的體育對(duì)戰(zhàn)類手游,玩家在決戰(zhàn)高爾夫蜂巢游戲中可以體驗(yàn)到最好玩的高爾夫?qū)崟r(shí)對(duì)戰(zhàn),與全球玩家一爭(zhēng)高下,小伙伴們一定不要錯(cuò)過(guò)!

2、決戰(zhàn)高爾夫蜂巢圖片欣賞:

決戰(zhàn)高爾夫蜂巢好玩嗎 決戰(zhàn)高爾夫蜂巢玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)決戰(zhàn)高爾夫蜂巢有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“決戰(zhàn)高爾夫蜂巢”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

下載九游APP訂閱決戰(zhàn)高爾夫蜂巢>>>>>>

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《決戰(zhàn)高爾夫》踏雪尋梅錦標(biāo)賽開啟冰雪高爾夫!

皚皚白雪,趣味滑梯,可愛木屋,巍峨雪山讓各位golfer想到了什么呢?沒錯(cuò)就是滑雪場(chǎng)!此次錦標(biāo)賽以滑雪場(chǎng)為背景,為大家打造冰雪世界中的童話王國(guó)~在這樣的場(chǎng)景中打高爾夫球,是不是頓時(shí)感覺心曠神怡呢?踏雪尋梅錦標(biāo)賽即將開啟,享受你的冰雪高爾夫世界吧!

比賽時(shí)間

【資格賽】

?2019年1月14日12:00-1月15日12:00

2019年1月15日12:00-1月16日12:00

2019年1月16日12:00-1月17日12:00

【首輪賽】

2019年1月17日12:00-1月19日12:00

【周末賽】

2019年1月19日12:00-1月20日12:00

場(chǎng)景一覽

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公平賽制

資格賽

資格賽共分為四檔:新手場(chǎng)、專業(yè)場(chǎng)、專家場(chǎng)、大師場(chǎng)。每檔報(bào)名費(fèi)有所差異,檔次越高,參賽費(fèi)越多,但最終獎(jiǎng)勵(lì)也越豐厚。玩家可根據(jù)自身級(jí)別報(bào)名對(duì)應(yīng)的資格賽場(chǎng)次,高級(jí)別玩家也可報(bào)名低級(jí)別場(chǎng)次資格賽。

晉級(jí)規(guī)則:資格賽需要完成9場(chǎng)比賽。以新手場(chǎng)為例,報(bào)名參加資格賽的玩家每20人一組。每組積分排名前50%的玩家順利晉級(jí)首輪賽(其他檔次晉級(jí)規(guī)則同新手場(chǎng))。

注:資格賽開放三天,玩家有三次機(jī)會(huì)報(bào)名參賽,每日一次機(jī)會(huì)。玩家若在第一天晉級(jí)失敗,可再次參加后兩天的資格賽爭(zhēng)取晉級(jí)。成功晉級(jí)首輪賽的玩家不可再次報(bào)名參加資格賽。

首輪賽

資格賽順利晉級(jí)的玩家直接進(jìn)入首輪賽PK,無(wú)需再繳納報(bào)名費(fèi)。

晉級(jí)規(guī)則:首輪賽需要在兩天內(nèi)完成18場(chǎng)比賽。以新手場(chǎng)為例,玩家每100人一組,每組積分排名前50%的玩家順利晉級(jí)周末賽(其他檔次晉級(jí)規(guī)則同新手場(chǎng))。

周末賽

首輪賽順利晉級(jí)的玩家直接進(jìn)入周末賽PK,無(wú)需再繳納報(bào)名費(fèi)。

晉級(jí)規(guī)則:周末賽需要在兩天內(nèi)完成18場(chǎng)比賽。以新手場(chǎng)為例,玩家每100人一組進(jìn)行PK,爭(zhēng)奪冠軍榮譽(yù)?。ㄆ渌麢n次晉級(jí)規(guī)則同新手場(chǎng))

只有擁有高球技和意志力的頂尖球手才能打入周末賽!能走到這一步并不容易,所有進(jìn)入到周末賽的玩家都會(huì)獲得超值大獎(jiǎng)! 排名越靠前,獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚!

平局決勝

如果兩個(gè)或以上的玩家得分相同,則會(huì)按如下優(yōu)先級(jí)順序計(jì)算平局決勝排名。

【平局決勝規(guī)則1】比較雙方上輪得分,分?jǐn)?shù)越低排名越靠前。若上輪分?jǐn)?shù)相同,再比較規(guī)則2

【平局決勝規(guī)則2】比較本次錦標(biāo)賽參加場(chǎng)次數(shù),場(chǎng)次越多排名越靠前。若比賽場(chǎng)次相同,再比較規(guī)則3

【平局決勝規(guī)則3】比較比賽中,信天翁球、老鷹球、小鳥球的次數(shù),次數(shù)越多排名越靠前。優(yōu)先比較信天翁球,若相同再比老鷹球,還相同再比小鳥球。

《決戰(zhàn)高爾夫》初期攻略

在游戲初期,可能大家比較茫然,最重要的是什么呢?錢?桿?球?其實(shí)都重要,不過(guò)畢竟現(xiàn)在是初期,還是有個(gè)優(yōu)先級(jí)的。

首先自然是錢(金幣),因?yàn)殄X是玩這個(gè)游戲的根本,如果沒有了錢,你有再好的球桿和再多的球,都沒用,沒錢就玩不了游戲,所以理好自己的錢很重要。隨著巡回賽的晉級(jí),參加費(fèi)會(huì)越來(lái)越高,雖然獎(jiǎng)勵(lì)也越來(lái)越多,但是若手頭沒有5倍以上的參賽費(fèi),建議不要輕易去參加,畢竟剛開始你不熟悉地圖,很容易輸。當(dāng)然你若有足夠的鉆石做后盾,那就who怕who。

金幣:

鉆石:

至于球桿和球嘛,初期還是球桿重要,后期是球更重要。因?yàn)楹笃谇驐U差距不會(huì)拉的太大,而球的影響更明顯。不過(guò)咱們現(xiàn)在說(shuō)初期,就先來(lái)說(shuō)說(shuō)桿吧。在初期每個(gè)人都是從頭開始,所以這個(gè)時(shí)候升桿會(huì)比較快,誰(shuí)開的桿好,誰(shuí)升的快,優(yōu)勢(shì)會(huì)比較明顯。但是因?yàn)樯龡U要錢,而前期錢又不是很多,所以建議不用什么球桿都升,選擇目前你所用的球桿進(jìn)行升級(jí)。前期最重要的球桿是開球桿和木桿,比較實(shí)用的開球桿是哈雷和旋風(fēng),這兩個(gè)球桿都可以一直用。到后期,哪個(gè)升的快用哪個(gè)吧。木桿比較實(shí)用的是斗牛和鷹眼,都有超大的力量,幫你快速上果嶺。至于其他的桿,就不一一細(xì)說(shuō)了,有什么就用什么,只要頭兩桿打好了,后面都不是問題。(具體球桿選擇可見各球桿進(jìn)階攻略)

開球桿:哈雷

木桿:斗牛

另外至于球嘛,至始至終好球都永遠(yuǎn)占優(yōu)勢(shì)。不過(guò)球是消耗品,所以根據(jù)你自己的庫(kù)存和你自己的習(xí)慣用球吧,也沒什么好多講的。反正越好的球,優(yōu)勢(shì)肯定越明顯。

黃金球:

《決戰(zhàn)高爾夫》球類介紹

在《決戰(zhàn)高爾夫》中,球同樣也是必不可少的道具。高級(jí)球的作用主要是減少風(fēng)力的影響,同時(shí)增加球的左右側(cè)旋度,從而幫助玩家擺平特殊地形,理想進(jìn)洞。部分高級(jí)球還能增加擊球距離。地圖越復(fù)雜,球的重要性越加突出。要想戰(zhàn)勝對(duì)手,好球的選擇必不可少。接下來(lái),小編就為大家介紹《決戰(zhàn)高爾夫》中的六款高級(jí)球。

一:附加屬性

1.風(fēng)阻力

風(fēng)阻力附加屬性主要用來(lái)降低風(fēng)力的影響,每個(gè)地圖都會(huì)有不同方向、不同大小的風(fēng)力。風(fēng)力越大,對(duì)球的第一落地點(diǎn)影響越大。在面對(duì)大風(fēng)力地圖,并且風(fēng)向不利于擊球的情況時(shí),使用高級(jí)球降低風(fēng)阻力則十分重要。一來(lái)減風(fēng)能夠緩解因操作失誤帶來(lái)的不利影響,二來(lái)能夠盡量降低風(fēng)力對(duì)球的軌跡造成的巨大影響。

2.側(cè)旋

側(cè)旋附加屬性主要作用是影響球的行進(jìn)線路。在復(fù)雜地形中,側(cè)旋能夠?yàn)橥婕姨峁└嗟木€路選擇機(jī)會(huì)。解決玩家因?yàn)榍驐U距離不夠而只能限制在一條路線的煩惱。此外,還能幫助玩家克服特殊地形的障礙,比如能夠繞過(guò)大樹、河流、沙坑等別不利地形。在一桿決勝負(fù)時(shí),部分下坡上果嶺進(jìn)洞的地圖,使用側(cè)旋能夠使球離球洞更近,毫不費(fèi)力地戰(zhàn)勝對(duì)手。

3.力量

力量的重要性不必多說(shuō)。早前小編說(shuō)過(guò),力量能夠決定球到底能夠打多遠(yuǎn)。在開球時(shí),球的力量附加屬性越高,開球就能打得越遠(yuǎn),離球洞也就越近,自然增加了贏面。

二:球的類型

1.Marlin

風(fēng)阻力I級(jí),可減少風(fēng)力影響15%;

 側(cè)旋I級(jí),支持兩格半球的左右側(cè)旋;

力量0級(jí),不支持增加擊球距離。

2.Navigator

風(fēng)阻力II級(jí),可減少風(fēng)力影響25%;

側(cè)旋I級(jí),支持兩格半球的左右側(cè)旋;

力量I級(jí),增加球桿擊球距離的3%。

3.Quasar

風(fēng)阻力I級(jí),可減少風(fēng)力影響15%;

側(cè)旋II級(jí),支持球的四格半側(cè)旋度;

力量I級(jí),增加球桿擊球距離的3%。

4.Katana

風(fēng)阻力II級(jí),可減少風(fēng)力影響25%;

側(cè)旋III級(jí),支持球的滿格最大側(cè)旋;

力量II級(jí),增加球桿擊球距離的5%。

5.Titan

風(fēng)阻力II級(jí),可減少風(fēng)力影響25%;

側(cè)旋II級(jí),支持四格半球的左右側(cè)旋;

力量III級(jí),增加球桿擊球距離的7%。

6.Kingmaker

風(fēng)阻力III級(jí),可減少風(fēng)力影響35%;

側(cè)旋III級(jí),支持球的滿格最大側(cè)旋;

力量III級(jí),增加球桿擊球距離的7% 。

好桿配好球,成為大神不是夢(mèng)。

《決戰(zhàn)高爾夫》,高級(jí)好球,等你來(lái)拿!

《決戰(zhàn)高爾夫》地形介紹

一:平穩(wěn)地形

1.球道

2.果嶺邊緣

3.果嶺

正常情況下,從發(fā)球區(qū)到球洞會(huì)經(jīng)過(guò)球道—果嶺邊緣——果嶺,有時(shí)候甚至可以直接從球道擊上果嶺,再推桿進(jìn)洞。平穩(wěn)地形擊球時(shí),瞄準(zhǔn)盤指針擺動(dòng)速度正常,玩家只需考慮將球完美擊向理想落球點(diǎn)。

二:曲折地形

1.長(zhǎng)草

長(zhǎng)草區(qū)為地圖中深綠色草地。球入長(zhǎng)草時(shí),瞄準(zhǔn)盤指針擺動(dòng)速度加快,會(huì)影響玩家是否能夠完美擊球。此外,長(zhǎng)草區(qū)的擊球距離也會(huì)受到限制。前期球落長(zhǎng)草可能翻盤機(jī)會(huì)較大。若進(jìn)入后期,球落入長(zhǎng)草,玩家獲勝幾率會(huì)大大降低。

2.沙坑

球入沙坑時(shí),瞄準(zhǔn)盤指針會(huì)快速擺動(dòng),此時(shí)玩家會(huì)更難瞄準(zhǔn)中心點(diǎn)完美擊球。如果落入果嶺邊緣的沙坑,球的導(dǎo)軌線有時(shí)會(huì)變得很短,新手玩家要從沙坑切球進(jìn)洞可能會(huì)比較困難。

3.大樹

球落在大樹附近時(shí),擊球行進(jìn)軌跡發(fā)生曲折,難以準(zhǔn)確判斷落球點(diǎn)。行進(jìn)軌跡若會(huì)發(fā)生曲折,導(dǎo)軌顏色會(huì)變成紅色。玩家可根據(jù)導(dǎo)軌顏色調(diào)整下一桿落球點(diǎn),直到導(dǎo)軌變黃或變藍(lán),從而使球越過(guò)或者繞過(guò)大樹。

4.懸崖

打向懸崖的球會(huì)直接滾落到水障礙區(qū),直接判定出界,算作一桿,下一桿從擊球點(diǎn)重新?lián)羟颉?/span>若在推桿前一桿打上懸崖而對(duì)手并未發(fā)揮失常,基本上可以判定這一局被OUT了。

5.水障礙

《決戰(zhàn)高爾夫》中的水障礙包括河流、湖泊和沙灘。球落入深水區(qū)則直接判定出界,算作一桿,下一桿從上一擊球點(diǎn)重新?lián)羟颉?/span>球落入淺水區(qū)不算出界,算作一桿,玩家可以從當(dāng)前擊球點(diǎn)繼續(xù)擊球。

《決戰(zhàn)高爾夫》新手引導(dǎo)

“出家人不打誑語(yǔ)”。佛系小編早先說(shuō)過(guò),《決戰(zhàn)高爾夫》是一款上手簡(jiǎn)單,操作容易的休閑手游,這絕不誆人。

接下來(lái)就由我來(lái)給大家介紹一下新手玩家們?cè)谌腴T階段要怎么玩兒好這個(gè)游戲。

第一步:落球點(diǎn)選擇(如下圖)

進(jìn)入游戲時(shí),系統(tǒng)會(huì)給出相對(duì)合適的落球點(diǎn),五環(huán)中心為第一落球點(diǎn)。玩家可以根據(jù)地形情況、導(dǎo)軌線情況,依據(jù)自身需要拖動(dòng)五環(huán),改變落球點(diǎn)位置。

比如上圖所示,導(dǎo)軌線伸到了湖中,球很有可能會(huì)落入水中,那么玩家要么升高上旋值使球飛過(guò)水障礙區(qū),要么將五環(huán)往后拖以確保球落在近點(diǎn)球道上而不至于落入水中。

第二步:拖球入框(如下圖)

確認(rèn)落球點(diǎn)后,點(diǎn)擊右下方擊球按鈕會(huì)出現(xiàn)瞄準(zhǔn)盤。手指按住所選球,將球拉入藍(lán)色圓形擊球框內(nèi)。越往后拉,擊球力量越大,但指針擺動(dòng)速度也越快,入門階段將球拉到藍(lán)框中心即可。

第三步:瞄準(zhǔn)擊球

拖住球的同時(shí)觀察瞄準(zhǔn)盤上的指針擺動(dòng)情況,在指針指向靶心時(shí)松開手指。此時(shí)靶心顯示完美,則表明球會(huì)飛向指定落地點(diǎn),否則落地位置則會(huì)發(fā)生偏移。

第四步:果嶺推桿(如下圖)

一般情況下,玩家會(huì)將球擊上果嶺。此時(shí)我們就只需要拖球入框,此時(shí)界面會(huì)顯示球的行進(jìn)路線,調(diào)整球的方向可改變行進(jìn)路線。將路線對(duì)準(zhǔn)球洞,在藍(lán)色箭頭與透明箭頭重合時(shí)再松開手指即可。

提示:只有當(dāng)路線對(duì)準(zhǔn)球洞時(shí),旗桿才會(huì)向上升起,并且球洞會(huì)泛起藍(lán)光。

溫馨提示: 我們的目標(biāo)是以盡可能少的桿數(shù)擊球進(jìn)洞,桿數(shù)相同的玩家則需要進(jìn)行一桿決勝負(fù)的加時(shí)賽。

《決戰(zhàn)高爾夫》木桿介紹

木桿用于發(fā)球區(qū)和球道,一般擊球第二桿就需要用到木桿。和開球木桿一樣,玩家在選擇木桿時(shí)同樣需要考慮木桿的力量和上旋值。力量和上旋值越高的木桿擊球時(shí)能打得越遠(yuǎn)。

與此同時(shí),木桿的后旋值同樣十分重要。玩家在一桿決勝負(fù)時(shí),擊球點(diǎn)距離球洞的距離位于木桿的擊球范圍內(nèi),所以此時(shí)玩家就需要考慮木桿的下旋值。下旋越高,越能控制球的滾動(dòng)距離,使球不至于因?yàn)槭詹蛔×Χ鴿L得太遠(yuǎn),甚至滾出果嶺。

除了基礎(chǔ)桿,《決戰(zhàn)高爾夫》為玩家設(shè)計(jì)了7支屬性值不一的炫酷木桿。話不多說(shuō),上圖!

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