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手游 > 休閑 > 地圖編輯器下載
地圖編輯器

地圖編輯器

安卓地圖編輯器是一款地圖編輯器。游戲中玩家可以充分發(fā)揮創(chuàng)造力...
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地圖編輯器游戲介紹

地圖編輯器簡(jiǎn)介

安卓地圖編輯器是一款地圖編輯器。游戲中玩家可以充分發(fā)揮創(chuàng)造力和想象力,編輯屬于自己的地圖。游戲中融匯了多種文字,圖片等元素,讓玩家的地圖編輯體驗(yàn)更加多樣化。感興趣就來下載吧~
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版本:8.3.4.0 更新時(shí)間:2025-04-10 權(quán)限說明  |  隱私政策

紅警2地圖編輯器怎么修改所屬方

紅警2地圖編輯器怎么修改所屬方?游戲中玩家可以下載地圖編輯器,但是有小伙伴想要修改地圖的歸屬方,不清楚如何操作。下面就為大家分享,紅警2地圖編輯器所屬設(shè)置方法,感興趣的玩家就一起來看看吧!

紅警2地圖編輯器怎么修改所屬方

紅警2地圖編輯器怎么修改所屬方

1、在紅警地圖編輯器中打開要修改的地圖。在左側(cè)的縮略圖面板中,點(diǎn)擊地圖信息按鈕,打開地圖信息窗口。在地圖信息窗口中,可以看到歸屬方一欄,修改其中的內(nèi)容即可更改歸屬方。

2、首先關(guān)聯(lián)標(biāo)簽選剛才那個(gè)觸發(fā)同名的標(biāo)簽。其次要更改誰的所屬方。這樣就完成了開天啟給1號(hào)位。紅警2地編觸發(fā)所屬方玩家位置即可。

紅警2地圖編輯器怎么修改所屬方

3、點(diǎn)“新建行為”,行為類型選擇“14 更改所屬...”,“參數(shù)值”有l(wèi)yerA-lyerH 就是代表著玩家1-8 你選那個(gè),就會(huì)屬于那個(gè)玩家,按照你的意思去選擇吧。明白了吧。

4、這需要運(yùn)用到紅警戒地圖編輯器,此文件可以到網(wǎng)上下載。如果要修改尤里的復(fù)仇則去下載尤里的復(fù)仇的地圖編輯器,下載好了以后把編輯器文件夾放入游戲目錄里,再注冊(cè)一下即可開始使用了。

本期關(guān)于,紅警2地圖編輯器所屬設(shè)置方法的全部相關(guān)內(nèi)容就到這里了,想要了解這款游戲其他內(nèi)容的玩家可以選擇關(guān)注九游,網(wǎng)站每天都有很多好玩的游戲可以下載,感謝大家的支持與關(guān)注,最后預(yù)祝大家能夠游戲愉快!

紅警地圖編輯器教程推薦 紅色警戒怎么修改地圖 必看

  1. 修改地圖尺寸

步驟一:打開之前我們創(chuàng)建的地圖,然后在點(diǎn)擊菜單欄中的”編輯”-“地圖參數(shù)”菜單,如圖所示:

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步驟二:然后在對(duì)話框中,點(diǎn)擊”更改”按鈕,進(jìn)行地圖尺寸的修改,如圖所示:

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步驟二:這里的地圖一開始我們創(chuàng)建的建筑單位距離地圖的邊境太大了,我們需要縮小這個(gè)距離,這時(shí)候我們只需要修改左邊的數(shù)值為”-10”,也就是減去10,如圖所示:

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步驟二:點(diǎn)擊確定修改左邊的距離之后,我們可以看出我們布局的東西離這個(gè)邊界的距離縮小了,如圖所示:

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步驟三:然后我們需要在地圖的右邊添加幾個(gè)敵對(duì)陣營(yíng),但是右邊的位置還是不夠大,這時(shí)候我們只需要把寬度改大一點(diǎn)就行了,如圖所示:

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提示:寬度加大或減少的時(shí)候,左邊的數(shù)值會(huì)自動(dòng)填寫一個(gè)數(shù)值,在不想改變左邊的邊界值情況下,所以我們只需要把左邊的數(shù)值改成0即可.這樣地圖的尺寸只會(huì)往右邊添加.

步驟三:修改后的地圖為100*50的長(zhǎng)方形地圖,可以從這個(gè)小地圖中可以看出來,如圖所示:

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友情提示:如果你們沒有顯示這個(gè)小地圖,可以在點(diǎn)擊一下菜單欄中的-“選項(xiàng)”-“顯示微縮地圖”菜單就可以顯示了,如圖所示:

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2.通過前面學(xué)習(xí)的內(nèi)容,我們往地圖的右上角以及右下角添加兩個(gè)敵對(duì)陣營(yíng).

步驟一:添加的效果如下:

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3.然后我們保存地圖,加載游戲?qū)Φ貓D進(jìn)行測(cè)試,如圖所示:

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我方陣營(yíng)前去攻打敵對(duì)陣營(yíng)

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就我們之前的那點(diǎn)兵居然攻不下它們,而且它們會(huì)自動(dòng)創(chuàng)建兵力!!

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就我們之前的那點(diǎn)兵居然攻不下它們,而且它們會(huì)自動(dòng)創(chuàng)建兵力?。?!

4.那么它們是如何懂得自己生產(chǎn)東西的呢?下節(jié)教程我們接著講。。

humankind地圖編輯器在哪里

在很多單機(jī)游戲中都有地圖編輯器這個(gè)東西,在humankind中也是有這個(gè)功能的,但是很多玩家不清楚地圖編輯器在什么地方,今天就讓小編來帶大家看看吧,希望可以幫到大家。

humankind地圖編輯器在哪里

地圖編輯器位置

1、首先我們打開游戲的主菜單,然后找到額外內(nèi)容點(diǎn)擊進(jìn)入;

2、接著大家在里面找到社區(qū)的選項(xiàng),地圖編輯器就在社區(qū)的頁面中;

3、當(dāng)然這款游戲中的地圖編輯器是全英文的,所以很多玩家用起來不是很習(xí)慣。

humankind地圖編輯器在哪里

地圖編輯器作用

地圖編輯器有兩個(gè)作用,一個(gè)是建立新的地圖,還有一個(gè)就是對(duì)現(xiàn)有地圖進(jìn)行資源管理。

其實(shí)地圖編輯器就是部分玩家制作新地圖的工具,這種類似創(chuàng)意工坊的設(shè)定還是很有趣的。

鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)地圖編輯器地圖導(dǎo)出到哪里了

鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)地圖在線編輯器地圖導(dǎo)出來到哪里了?在編寫完地圖以后,不清楚地圖儲(chǔ)存在手機(jī)哪些地方,今日也為游戲玩家產(chǎn)生關(guān)于那個(gè)等方面的分析和解答,你可以根據(jù)下面的步驟去了解到地圖儲(chǔ)存位置,甚至能改動(dòng)這種位置。

1、首先進(jìn)入左下方的【menu】界面中。

鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)地圖編輯器地圖導(dǎo)出到哪里了

2、挑選設(shè)定,其實(shí)就是【preferences】,在這兒就可以設(shè)定存放位置。

鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)地圖編輯器地圖導(dǎo)出到哪里了

3、在下邊就可以尋找文件信息存放位置,能直接選擇用。

鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)地圖編輯器地圖導(dǎo)出到哪里了

4、你可以自己改動(dòng)存放位置,終究手機(jī)的型號(hào)不一樣,存放位置也會(huì)不一樣。

帝國(guó)時(shí)代4地圖編輯器使用方法

帝國(guó)時(shí)代4地圖編輯器是游戲中自定義地圖的常用工具,地圖編輯器怎么用?下面一起來看看帝國(guó)時(shí)代4地圖編輯器使用方法

何為編輯器

帝國(guó)時(shí)代4的內(nèi)容編輯器是提供一站式服務(wù)的自定義玩法小鋪。通過使用這個(gè)工具,玩家們就可以創(chuàng)建有高度個(gè)人風(fēng)格的地圖、可以將法蘭西騎士無限加強(qiáng)……沒有做不到,只有想不到。

在第一賽季開始后,玩家們就可以通過測(cè)試版編輯器進(jìn)行如下幾種自定義編輯。

自制地圖(Crafted Maps)

帝國(guó)時(shí)代4地圖編輯器使用方法

自制地圖工具可以創(chuàng)建、編輯多人、小規(guī)模戰(zhàn)斗、自定義游戲的地圖,是最容易上手的自定義工具。其包含地形元素、野生動(dòng)物、資源、單位和腳本事件。

(上手難度:入門)

調(diào)整包

帝國(guó)時(shí)代4地圖編輯器使用方法

調(diào)整包工具可以用于自定義、編輯單位的數(shù)值!玩家可以用調(diào)整包工具編輯單位的成本、移速、生命值和攻擊力等所有影響單位行為的元素。

(上手難度:中等)

生成地圖

帝國(guó)時(shí)代4地圖編輯器使用方法

喜歡地圖的隨機(jī)性?現(xiàn)在,玩家們可以通過編輯器中的生成地圖工具來創(chuàng)建自己的地圖。生成地圖工具可以讓地圖生成時(shí)在遵循玩家制定的規(guī)則的同時(shí),擁有一定的隨機(jī)性。玩家可以通過我們的模板和文檔學(xué)習(xí)使用。學(xué)成后玩家們就可以用掌握的編程技巧創(chuàng)建屬于自己的復(fù)雜地圖了!

生成地圖工具能讓玩家創(chuàng)建隨機(jī)生成的小規(guī)模戰(zhàn)役或多人地圖。其與上面提到的自制地圖工具不同,可以通過調(diào)節(jié)數(shù)值朝特定方向調(diào)整隨機(jī)地圖生成器來創(chuàng)建場(chǎng)景。

(上手難度:老手)

游戲模式

游戲模式工具是自定義對(duì)局的終極工具,提供給模組制作的大師們,需要Lua和SCAR (SCripting At Relic) 編程的基礎(chǔ)。該工具支持重寫最底層的邏輯和行為(比如勝利條件)。趕快用這個(gè)引擎創(chuàng)作完全不同的游戲吧!

(上手難度:專家)

地圖編輯器游戲截圖

地圖編輯器截圖
地圖編輯器截圖0

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英雄無敵3地圖編輯器,英雄無敵3地圖編輯器怎么定制英雄

《英雄無敵3》自發(fā)布以來,一直以來都是策略游戲中的經(jīng)典之作。其獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和豐富的地圖編輯功能,為玩家提供了無限的創(chuàng)作空間。在這款游戲中,地圖編輯器尤為吸引人,玩家可以根據(jù)自己的想法定制地圖和英雄,創(chuàng)造出獨(dú)一無二的游戲體驗(yàn)。本文將詳細(xì)介紹如何在《英雄無敵3》的地圖編輯器中定制英雄,幫助玩家充分發(fā)揮自己的創(chuàng)意。

英雄無敵3地圖編輯器,英雄無敵3地圖編輯器怎么定制英雄

一、了解地圖編輯器的基本功能

在探索定制英雄之前,首先需要熟悉《英雄無敵3》的地圖編輯器。進(jìn)入編輯器后,玩家會(huì)看到一個(gè)直觀的界面,左側(cè)是工具欄,包含了各種編輯功能,如地形繪制、事件設(shè)置及單位放置等。掌握基本的功能后,玩家可以開始定制自己的地圖,并為地圖中的英雄添加個(gè)性化的技能和屬性。

二、創(chuàng)建自定義英雄

在地圖編輯器中,創(chuàng)建自定義英雄的第一步是選擇“英雄”選項(xiàng)。點(diǎn)擊后可以看到一系列已經(jīng)存在的英雄,玩家可以選擇一位作為模板進(jìn)行修改,或者直接創(chuàng)建新的英雄。選擇后玩家可以根據(jù)自己的需求調(diào)整英雄的名字、職業(yè)、技能以及初始屬性等。

三、定制英雄的外觀與技能

英雄的外觀和技能是較為重要的定制環(huán)節(jié)。玩家可以通過點(diǎn)擊“英雄屬性”按鈕,進(jìn)入英雄的屬性界面。在這里玩家可以設(shè)置英雄的頭像、模型,以及每個(gè)英雄的技能樹。選擇符合自己創(chuàng)意的外觀和技能會(huì)讓英雄更具個(gè)性。例如若想要?jiǎng)?chuàng)造一位勇猛的騎士,可以選擇與之相匹配的技能,如“騎乘”或“攻擊”,并賦予其高額的力量屬性。

四、添加背景故事與劇情

為了讓英雄更加生動(dòng),玩家還可以為英雄添加背景故事及相關(guān)劇情。在地圖編輯器中,找到事件設(shè)置功能,創(chuàng)建對(duì)應(yīng)的對(duì)話框和劇情觸發(fā)條件。當(dāng)玩家在游戲中使用這個(gè)英雄時(shí),背景故事和相關(guān)事件能夠豐富游戲的代入感,提升玩家的沉浸體驗(yàn)。

五、測(cè)試與調(diào)整

完成英雄的定制后,最后一步就是測(cè)試。返回編輯器主界面,選擇“測(cè)試地圖”功能。通過親自操控判斷英雄在游戲中的表現(xiàn),根據(jù)反饋進(jìn)行必要的調(diào)整與優(yōu)化??赡苄枰獙?duì)技能的效果、屬性的均衡性進(jìn)行反復(fù)的測(cè)試與調(diào)整,確保最終的英雄能夠在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出應(yīng)有的水平。

六、分享與交流

定制好的英雄和地圖,可以在網(wǎng)上與其他玩家分享。許多玩家會(huì)在論壇或社交平臺(tái)上發(fā)布自己的作品,以此獲得反饋和改進(jìn)建議。這不僅能夠激發(fā)創(chuàng)作靈感,還能與志同道合的玩家進(jìn)行交流、學(xué)習(xí)更多的制作技巧。

通過《英雄無敵3》地圖編輯器,玩家可以隨心所欲地創(chuàng)造屬于自己的英雄,這種自由度大大增強(qiáng)了游戲的可玩性和樂趣。在熟悉編輯器的基本操作后,玩家可以不斷嘗試新的想法,設(shè)計(jì)出獨(dú)特的英雄及地圖。希望每位玩家都能在這一過程中找到創(chuàng)作的樂趣,享受策略游戲的魅力。

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地圖編輯器打開方法分享

打開暴雪對(duì)戰(zhàn)平臺(tái),進(jìn)入魔獸爭(zhēng)霸3:重制版的界面,點(diǎn)擊圖中紅圈位置即可打開編輯器。

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王者榮耀地圖編輯器有什么功能?地圖編輯器是什么?這是官方最新曝光的一種概念,受到不少網(wǎng)友的重視。在這之中,地圖編輯器萬象天工——王者模擬戰(zhàn)業(yè)已公開測(cè)試,預(yù)計(jì)九月推出上線。那么,地圖編輯器究竟什么用?快來看看吧。

王者榮耀地圖編輯器功能詳解

王者榮耀地圖編輯器功能詳解

一、王者模擬戰(zhàn)

王者模擬戰(zhàn),地圖編輯器率先上線的一種玩法,即王者榮耀版自走棋,玩家可自行設(shè)置陣容、套路,利用英雄特性實(shí)施作戰(zhàn)(技能不變),具有一定的策略性。同時(shí),因?yàn)榫哂猩菣C(jī)制,因而在如何選擇和實(shí)戰(zhàn)情形上有一定需求。值得一提的是:官方策劃曝光,未來王者模擬戰(zhàn)還將擁有排位機(jī)制,具體段位不明,后續(xù)我們將第一時(shí)間補(bǔ)充。

王者榮耀地圖編輯器功能詳解

二、地圖編輯器

實(shí)際上,地圖編輯器是本次曝光的亮點(diǎn)。那么,何為地圖編輯器?地圖編輯器有什么功能?即:

1、該模式屬于DIY類型,玩家可以自行設(shè)計(jì)英雄、地圖、劇情、模式玩法,自由度極高;

王者榮耀地圖編輯器功能詳解

2、該模式對(duì)代碼沒有要求,玩家只要有腦洞,輕松創(chuàng)造獨(dú)屬于自己的功能。值得一提的是:若玩家設(shè)計(jì)的模式足夠新穎,后續(xù)還可能被官方采納,將之拓展為全服共享、可玩的模式,非常人性化。

以上就是關(guān)于王者榮耀地圖編輯器功能詳解的全部?jī)?nèi)容,更多精彩資訊盡在九游!

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期待已久的手游地圖編輯器即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編地圖編輯器好玩嗎?地圖編輯器值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、地圖編輯器簡(jiǎn)要評(píng)析:

安卓地圖編輯器是一款地圖編輯器。游戲中玩家可以充分發(fā)揮創(chuàng)造力和想象力,編輯屬于自己的地圖。游戲中融匯了多種文字,圖片等元素,讓玩家的地圖編輯體驗(yàn)更加多樣化。感興趣就來下載吧~

2、地圖編輯器圖片欣賞:

地圖編輯器好玩嗎 地圖編輯器玩法簡(jiǎn)介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)地圖編輯器有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“地圖編輯器”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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《孤島驚魂5》地圖編輯器最新下載 地圖編輯器圖文教程

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《孤島驚魂5》地圖編輯器街機(jī)游樂園模式的一大特色功能,玩家可以創(chuàng)作自己的游玩關(guān)卡,下面為大家?guī)怼豆聧u驚魂5》地圖編輯器圖文教程,幫助大家理解地圖編輯器怎么用,暢玩街機(jī)游樂園。

《孤島驚魂5》地圖編輯器圖文教程 地圖編輯器怎么用

歡迎使用《孤島驚魂》游樂場(chǎng)編輯器!你能透過這項(xiàng)工具制作單機(jī)地圖、雙人合作地圖和最多可供 12 名玩家同時(shí)游玩的多人地圖。游戲模式共有六種:突擊、哨站、旅程、賞金獵人、死斗和團(tuán)隊(duì)死斗。此外,你還能利用超過 10,000 種取自《孤島驚魂 5》、《孤島驚魂 4》、《孤島驚魂原始?xì)⒙?/a>》、《看門狗》、《刺客信條4黑旗》和《刺客信條大革命》等游戲的物件來打造各種你喜愛的地圖。

這份指南將引導(dǎo)你體驗(yàn)在每種游戲模式里制作第一張地圖的基本過程,在每種模式,你都應(yīng)該花點(diǎn)時(shí)間探索編輯器提供的所有選項(xiàng)和設(shè)定。 你可以新增物件、敵人、動(dòng)物、維生用品、武器和彈藥撿拾物,也可以更換地形、加入水面及地下區(qū)域并改變天氣、時(shí)刻和其他環(huán)境設(shè)定。 你甚至能完全自訂至多四種武器和彈藥裝備配置,促進(jìn)不同玩法。無限地圖,無限樂趣——都從這里開始!

初始地圖設(shè)定

選擇游樂場(chǎng)編輯器后,會(huì)出現(xiàn)要在單機(jī)、合作或多人游戲創(chuàng)建新地圖的選項(xiàng)。只要選好上述模式,即可挑選你的游戲模式和地形種類。每種游戲模式都需要包含特定的游戲模式物件,如:重生點(diǎn)、目標(biāo)和撤離點(diǎn),以確保玩家能正常游玩地圖。選擇啟動(dòng)游樂場(chǎng)編輯器來創(chuàng)建你的地圖吧。

《孤島驚魂5》地圖編輯器圖文教程 地圖編輯器怎么用

地圖生成后,只要按一下螢?zāi)簧戏降奈锛?biāo)志,在螢?zāi)挥曳匠霈F(xiàn)的瀏覽器里選擇游戲模式物件,就能找到你需要的游戲模式物件。游戲模式物件面板會(huì)顯示于瀏覽器底端,每種游戲模式都有不同的物件清單。

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第2頁:突擊地圖

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突擊地圖

突擊地圖的目標(biāo)是殲滅地圖上所有敵人。

建立突擊地圖需要兩種要素:

1、一個(gè)重生點(diǎn):角色任務(wù)開始時(shí)在地圖里的起始點(diǎn)。

你會(huì)在游戲模式物件底下找到重生點(diǎn)物件,按下縮圖后,再按一下你想在地圖里放置重生點(diǎn)的位置,即可成功設(shè)置重生點(diǎn)。

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2、AI 敵人:這是你的任務(wù)目標(biāo)。

你可以按一下物件標(biāo)志旁邊的AI 管理標(biāo)志以在地圖上設(shè)置敵人。

在這個(gè)選單里,你可以選擇想設(shè)置的 AI 類型、它們的所屬陣營(yíng)(敵人、盟軍、中立或動(dòng)物)、它們的角色種類和 AI 在任務(wù)中出現(xiàn)的時(shí)機(jī)。

在突擊地圖里,你至少要在第 1 次攻擊波設(shè)置一名屬于敵人陣營(yíng)的 AI。

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“攻擊波”系統(tǒng)正如其名,會(huì)以波動(dòng)形式生成敵人。被放置于第 1 波的敵人在玩家進(jìn)入地圖時(shí)便已存在于地圖上。選定攻擊波(除了第 1 波)后,你可以使用 AI 管理畫面的“觸發(fā)”選項(xiàng)決定這個(gè)攻擊波該從何時(shí)開始生成敵人。生成時(shí)間可設(shè)置于前一波的一名敵人死亡后或 25%、 50%、75% 的敵人死亡后。

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有重生點(diǎn)和就位的敵人,就能淮備開始突擊地圖的基礎(chǔ)回合了。現(xiàn)在你隨時(shí)可以透過新增物件、編輯地形和更多功能發(fā)掘自己地圖的主題和風(fēng)格。

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第3頁:哨站地圖

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哨站地圖

和突擊地圖相同,目標(biāo)是殲滅地圖上所有敵人,但警戒站的引進(jìn)會(huì)替你的地圖制作過程增加一些需求。以下是建立哨站地圖的必備要素。

1、一個(gè)重生點(diǎn)(請(qǐng)見上方突擊地圖區(qū)塊)

2、一個(gè)警戒站,如果偵測(cè)到玩家,第 1 波敵人 AI 會(huì)試圖抵達(dá)此處并使用其功能。警報(bào)器的設(shè)置方式和重生點(diǎn)相同,只要在游戲模式物件資料夾選擇它的縮圖,再將它放置于地圖即可。請(qǐng)小心確認(rèn)第 1 波敵人 AI 能夠抵達(dá)這里。

《孤島驚魂5》地圖編輯器圖文教程 地圖編輯器怎么用

3、AI 敵人(請(qǐng)見上方突擊地圖區(qū)塊)

哨站地圖里的第 2 波敵人僅會(huì)在警報(bào)器響起時(shí)被觸發(fā),即為玩家被抵達(dá)警戒站的敵人 AI 偵測(cè)到的情況。第 3 到 5 次攻擊波可用上方突擊地圖區(qū)塊提及的相同方法觸發(fā)。

4、請(qǐng)記住,警報(bào)器和第 2 至 5 波敵人的設(shè)置不具強(qiáng)制性,取決于你想要的地圖難度。

5、你也可以變更部分的修改器來增加挑戰(zhàn)。按一下主視窗上方的游戲修改器標(biāo)志檢視清單。例如,被發(fā)現(xiàn)游戲即結(jié)束會(huì)強(qiáng)制玩家隨時(shí)保持潛行,倒數(shù)修改器的時(shí)間限制會(huì)進(jìn)一步增加玩家壓力。

《孤島驚魂5》地圖編輯器圖文教程 地圖編輯器怎么用

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第4頁:旅程地圖

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旅程地圖

旅程地圖的目標(biāo)僅是從起始點(diǎn)抵達(dá)出口,以下是其要素:

1、一個(gè)重生點(diǎn)(請(qǐng)見上方突擊地圖區(qū)塊)

2、一個(gè)名為撤離區(qū)的出口,可以在游戲模式物件資料夾里找到,玩家只要進(jìn)入到區(qū)域就能完成地圖。你能進(jìn)入物件偏好,使用 3 個(gè)比例尺調(diào)整它的物件大小。

《孤島驚魂5》地圖編輯器圖文教程 地圖編輯器怎么用

創(chuàng)建旅程地圖只有這兩項(xiàng)必要條件,不過旅程地圖真正的樂趣是讓通過地圖其他部分變得很好玩。你可以依自己的想法制作開放式或迷宮般的地圖,也可以新增敵人或動(dòng)物作為挑戰(zhàn)或調(diào)劑。

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第5頁:賞金獵殺地圖

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賞金獵殺地圖

在賞金獵殺地圖里,你必須在抵達(dá)出口前消滅特定的目標(biāo)敵人(或復(fù)數(shù)目標(biāo)敵人)。

這種地圖有三項(xiàng)前置要素:

1、一個(gè)重生點(diǎn)

2、目標(biāo)敵人 AI:你的任務(wù)目標(biāo)

不管你在賞金獵殺任務(wù)設(shè)置了多少敵人 AI 角色,它們之中至少一名必須被設(shè)定為目標(biāo)。

第一步是新增 AI 至地圖(請(qǐng)見上方突擊地圖區(qū)塊)。

如欲將 AI 設(shè)置為目標(biāo),請(qǐng)選擇螢?zāi)簧戏轿锛筮叺哪繕?biāo)標(biāo)志。點(diǎn)擊地圖上的 AI 即可于目標(biāo)清單新增或移除它們,下列 AI 皆可被設(shè)為目標(biāo):

敵人

大部分動(dòng)物(除了魚類、鳥類和一些例外) )

一個(gè)出口,即編輯器里的撤離區(qū)(請(qǐng)見上方旅程地圖區(qū)塊)

只要達(dá)成這三個(gè)條件,你的賞金獵殺地圖就完成了。試著找到有趣的方式在地圖上放置目標(biāo),并盡情新增額外的敵人和動(dòng)物來挑戰(zhàn)玩家。

你也能套用游戲修改器清單(按一下螢?zāi)簧戏降挠螒蛐薷钠鳂?biāo)志可以檢視清單)里的起始可見目標(biāo)讓地圖變得更簡(jiǎn)單。沒有這項(xiàng)修改的話,玩家就必須用望遠(yuǎn)鏡 尋找并標(biāo)記目標(biāo)——你可以自行決定是否要在游戲初始就給予玩家望遠(yuǎn)鏡!

《孤島驚魂5》地圖編輯器圖文教程 地圖編輯器怎么用

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第6頁:死斗地圖

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死斗地圖

死斗是認(rèn)真的自由競(jìng)賽,只有一個(gè)簡(jiǎn)單的目標(biāo):在限制時(shí)間里比其他人殺掉更家,盡快達(dá)到目標(biāo)分?jǐn)?shù)以結(jié)束對(duì)戰(zhàn)。被擊殺的玩家稍后會(huì)從隨機(jī)重生點(diǎn)回到戰(zhàn)斗,持續(xù)累積分?jǐn)?shù)直到這回合結(jié)束。

建立死斗地圖有一項(xiàng)必要游戲元素:

一張死斗地圖需要至少十二個(gè)重生點(diǎn),你能在游戲模式物件資料夾找到重生點(diǎn)。

較多的重生點(diǎn)代表有較多的位置可以讓玩家重生。

設(shè)置好十二個(gè)以上的重生點(diǎn),你的死斗地圖就完成了。你可以在游戲修改器清單調(diào)整預(yù)設(shè)的倒數(shù)(時(shí)間限制)和目標(biāo)分?jǐn)?shù)。

《孤島驚魂5》地圖編輯器圖文教程 地圖編輯器怎么用

你也可以考慮新增多種裝備配置,讓玩家試驗(yàn)不同玩法。點(diǎn)擊螢?zāi)簧戏降难b備配置標(biāo)志來探索并實(shí)驗(yàn)不同武器、彈藥種類、投擲武器、裝備、維生用品和增能順勢(shì)療藥。

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第7頁:團(tuán)隊(duì)死斗地圖

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團(tuán)隊(duì)死斗地圖

團(tuán)隊(duì)死斗是經(jīng)典的團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,兩組最多由 6 名玩家組成的隊(duì)伍互相爭(zhēng)斗,在時(shí)間限制里累計(jì)最多擊殺次數(shù)。

此游戲模式的需求和標(biāo)淮死斗地圖相同:

團(tuán)隊(duì)死斗地圖需要至少十二個(gè)重生點(diǎn);至少六個(gè)重生點(diǎn)給隊(duì)伍 1,六個(gè)重生點(diǎn)給隊(duì)伍 2

隊(duì)伍 1 重生點(diǎn)和隊(duì)伍 2 重生點(diǎn)皆可在游戲模式物件資料夾找到。

你也能選擇新增混合重生點(diǎn)來改變一切,這種重生點(diǎn)會(huì)在對(duì)戰(zhàn)中隨機(jī)重生任一隊(duì)的玩家。

你可以用與設(shè)置隊(duì)伍 1和隊(duì)伍 2重生點(diǎn)相同的方式,在游戲模式物件瀏覽器里找到多人重生點(diǎn)來新增混合重生點(diǎn)。

《孤島驚魂5》地圖編輯器圖文教程 地圖編輯器怎么用

和死斗地圖一樣,在團(tuán)隊(duì)死斗地圖設(shè)置完十二個(gè)起始點(diǎn)即可淮備開始游戲。 同樣地,你也能調(diào)整預(yù)設(shè)的倒數(shù)(時(shí)間限制)和目標(biāo)得分。裝備配置方面,你可以給予兩隊(duì)相同的裝備配置,或設(shè)置不同的裝備配置,打造不對(duì)等的體驗(yàn)。游戲修改器亦可套用于整體或單一小隊(duì)。

你必須在所有游戲模式拍攝地圖快照作為縮圖。這張縮圖會(huì)在其他玩家瀏覽地圖時(shí)顯示,或者在地圖投票時(shí)間出現(xiàn)于大廳。想要拍攝快照,只要點(diǎn)擊螢?zāi)簧戏降摹暗貓D屬性”標(biāo)志,然后將相機(jī)放到你想要的位置,選擇“擷取”即可。

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《突襲4》地圖編輯器安裝教程 地圖編輯器怎么安裝

第1頁:

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各位玩家知道《突襲4》的地圖編輯器怎么安裝嗎?接下來小編給大家?guī)淼氖恰锻灰u4》地圖編輯器安裝教程,希望對(duì)各位玩家有所幫助。

首先是打開steam庫(kù)下面的工具:

《突襲4》地圖編輯器安裝教程 地圖編輯器怎么安裝

在里面找到Sudden Strike 4 - Edito這個(gè)工具,安裝就是地圖編輯器。

《突襲4》地圖編輯器安裝教程 地圖編輯器怎么安裝

《突襲4》地圖編輯器安裝教程 地圖編輯器怎么安裝

下載5.5.4版本的以及windows版本的。

《突襲4》地圖編輯器安裝教程 地圖編輯器怎么安裝

然后需要安裝到指定的目錄下面。

《突襲4》地圖編輯器安裝教程 地圖編輯器怎么安裝

目錄為:C:\Users\EUER NAME\Documents\New Unity Project\Assets

《突襲4》地圖編輯器安裝教程 地圖編輯器怎么安裝

然后打開unity軟件,添加新的文件包。

《突襲4》地圖編輯器安裝教程 地圖編輯器怎么安裝

《突襲4》地圖編輯器安裝教程 地圖編輯器怎么安裝

然后命名和啟動(dòng)。

《突襲4》地圖編輯器安裝教程 地圖編輯器怎么安裝

之后就可以使用地圖編輯器了。

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《文明6》地圖編輯器打開方法 地圖編輯器怎么開

俗話說的好,沒有地圖編輯器的SLG游戲,不能叫做SLG游戲。想知道如何開啟《文明6》的地圖編輯器,跟小編來看一下吧。

《文明6》地圖編輯器打開方法 地圖編輯器怎么開

想要提前體驗(yàn)地圖編輯器,只需要修改一個(gè)文件

找到\SidMeier‘sCivilizationVI\Base\Assets\UI\FrontEnd\目錄下的Mods.lua文件,搜索IsFinalRelease,找到下面這段代碼:

if(GameConfiguration.IsAnyMultiplayer or UI.IsFinalRelease) then

Controls.WorldBuilder:SetHide(true);

Controls.BrowseWorkshop:SetHide(true);

else

生死狙擊

比CF更刺激比CS更勁爆,2016最火熱FPS手游來襲!

Controls.WorldBuilder:SetHide(false);

Controls.BrowseWorkshop:SetHide(false);

end

把它刪除(記得備份哦),或者注釋掉,注釋方法就是if前面加--[[,end后面加]]--

--[[if(GameConfiguration.IsAnyMultiplayer or UI.IsFinalRelease) then

end]]--

這樣就能看到地圖編輯器了

看了上文這篇《文明6》地圖編輯器打開方法 地圖編輯器怎么開,大家是否都了解了相關(guān)信息!找更多好玩熱門手機(jī)游戲就來九游!

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

《文明6》地圖編輯器開啟使用方法 文明6地圖編輯器怎么用

《文明6》地圖編輯器怎么用?游戲中想要將其開啟是可行的,不過需要修改文件代碼很多小伙伴不知具體怎么操作,今天小編帶來“poi85”分享的《文明6》地圖編輯器開啟使用方法,希望對(duì)各位有幫助。

位置及創(chuàng)建地圖

地圖編輯器實(shí)際上是有的,不過2K設(shè)置了隱藏,要到FinalRelease才顯示出來。但我們還是有方法能夠提前體驗(yàn)這一功能的,地圖編輯器放在了模組菜單里

《文明6》地圖編輯器開啟使用方法 文明6地圖編輯器怎么用

這里這個(gè)世界建造者,就是地圖編輯器了,工坊的鏈接也有了,不過點(diǎn)進(jìn)去沒東西的,這翻譯我也是醉了,完全就是機(jī)翻嘛,一點(diǎn)誠(chéng)意沒有

《文明6》地圖編輯器開啟使用方法 文明6地圖編輯器怎么用

點(diǎn)開它,我們來新建一個(gè)地圖

《文明6》地圖編輯器開啟使用方法 文明6地圖編輯器怎么用

《文明6》地圖編輯器開啟使用方法 文明6地圖編輯器怎么用

不過地圖選項(xiàng)多了一個(gè)地圖,專為編輯器提供的地圖,不過翻譯都還沒有,果然是未完工的東西啊,我們點(diǎn)開始游戲

《文明6》地圖編輯器開啟使用方法 文明6地圖編輯器怎么用

出來的是這個(gè)界面,點(diǎn)一下

《文明6》地圖編輯器開啟使用方法 文明6地圖編輯器怎么用

地圖編輯器開啟修改方法

想要提前體驗(yàn)地圖編輯器,只需要修改一個(gè)文件

找到\SidMeier'sCivilizationVI\Base\Assets\UI\FrontEnd\目錄下的Mods.lua文件,搜索IsFinalRelease,找到下面這段代碼:

《文明6》地圖編輯器開啟使用方法 文明6地圖編輯器怎么用

點(diǎn)擊查看大圖

把它刪除(記得備份哦),或者注釋掉,注釋方法就是if前面加--[[,end后面加]]--

《文明6》地圖編輯器開啟使用方法 文明6地圖編輯器怎么用

點(diǎn)擊查看大圖

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:89.0

t3-t2:92.0

t4-t3:71.0

t5-t4:5.0

t6-t5:10.0

t7-t6:0.0

t8-t7:188.0

t9-t8:32.0

t10-t9:13.0

t11-t10:7.0

t12-t11:6.0

t13-t12:2.0

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