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手游 > 休閑 > Bat 14下載
Bat 14

Bat 14

Beat 14游戲是一款非常休閑的數(shù)字類游戲,游戲中可以看到...
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Bat 14游戲介紹

Bat 14簡(jiǎn)介

Beat 14游戲是一款非常休閑的數(shù)字類游戲,游戲中可以看到六邊形上面有各種不同的顏色和數(shù)字組成,玩家要做的就是想辦法將相鄰的數(shù)字合并成14,加法合并,并消除,喜歡的可以下載Beat 14游戲體驗(yàn)!
九游
版本:8.3.3.0 更新時(shí)間:2025-03-17 權(quán)限說明  |  隱私政策

Bat 14好玩嗎 Bat 14玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游Bat 14即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編Bat 14好玩嗎?Bat 14值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、Bat 14簡(jiǎn)要評(píng)析:

Beat 14游戲是一款非常休閑的數(shù)字類游戲,游戲中可以看到六邊形上面有各種不同的顏色和數(shù)字組成,玩家要做的就是想辦法將相鄰的數(shù)字合并成14,加法合并,并消除,喜歡的可以下載Beat 14游戲體驗(yàn)!

2、Bat 14圖片欣賞:

Bat 14好玩嗎 Bat 14玩法簡(jiǎn)介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)Bat 14有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“Bat 14”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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Bat 14游戲截圖

Bat 14截圖
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《怪物獵人世界》冰原bat無法使用怎么解決 steam更新后bat無法使用的解決辦法

今天steam進(jìn)行了更新,更新后眾多小伙伴發(fā)現(xiàn),之前可以用bat組件白嫖的怪物獵人世界冰原游戲上不去了,這是什么原因呢?steam更新后bat無法使用又該如何解決呢?接下來小編就給大家詳細(xì)介紹一下。

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怪物獵人世界冰原bat無法使用的解決辦法

原因: steam更新修復(fù)了BU。

解決辦法:覆蓋游戲根目錄的補(bǔ)丁能正常解鎖,就是拿個(gè)金獅子版本,覆蓋到MHW文件夾。

以上即是怪物獵人世界冰原bat無法使用的解決辦法的內(nèi)容介紹了,希望大家能夠喜歡,如果想觀看更多的相關(guān)攻略,請(qǐng)關(guān)注游戲下載站!

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飛行冒險(xiǎn)Crasy Bat好玩嗎 飛行冒險(xiǎn)Crasy Bat玩法簡(jiǎn)介

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密室逃脫14帝國崛起第14關(guān)攻略 密室逃脫14帝國崛起第14關(guān)圖文攻略

密室逃脫14帝國崛起第14關(guān)攻略,下面就分享密室逃脫14帝國崛起第14關(guān)圖文攻略,希望這篇攻略對(duì)小伙伴們有所幫助。

密室逃脫14帝國崛起第14關(guān)攻略:

密室逃脫14帝國崛起第14關(guān)攻略 密室逃脫14帝國崛起第14關(guān)圖文攻略

先往左走,得到石頭上的鐵圈和馬匹上的硬幣和鉗子。

密室逃脫14帝國崛起第14關(guān)攻略 密室逃脫14帝國崛起第14關(guān)圖文攻略

返回后,往右走得到地上的卷軸。

密室逃脫14帝國崛起第14關(guān)攻略 密室逃脫14帝國崛起第14關(guān)圖文攻略

再往右走,得到木板。

密室逃脫14帝國崛起第14關(guān)攻略 密室逃脫14帝國崛起第14關(guān)圖文攻略

在后面門上看到提示。

密室逃脫14帝國崛起第14關(guān)攻略 密室逃脫14帝國崛起第14關(guān)圖文攻略

拿到隱藏道具后查看門。

密室逃脫14帝國崛起第14關(guān)攻略 密室逃脫14帝國崛起第14關(guān)圖文攻略

根據(jù)提示來點(diǎn)擊解開。

密室逃脫14帝國崛起第14關(guān)攻略 密室逃脫14帝國崛起第14關(guān)圖文攻略

進(jìn)去后,使用鉗子得到地板上的釘子。

密室逃脫14帝國崛起第14關(guān)攻略 密室逃脫14帝國崛起第14關(guān)圖文攻略

將硬幣嵌入盒子,根據(jù)卷軸和城墻的圖案提示來調(diào)整,得到齒輪

密室逃脫14帝國崛起第14關(guān)攻略 密室逃脫14帝國崛起第14關(guān)圖文攻略

將釘子和木板和鐵圈組成車輪,撐起車子,得到車底的鑰匙。

密室逃脫14帝國崛起第14關(guān)攻略 密室逃脫14帝國崛起第14關(guān)圖文攻略

用鑰匙打開門后面門。

密室逃脫14帝國崛起第14關(guān)攻略 密室逃脫14帝國崛起第14關(guān)圖文攻略

進(jìn)入后得到一個(gè)鐵壺。

密室逃脫14帝國崛起第14關(guān)攻略 密室逃脫14帝國崛起第14關(guān)圖文攻略

使用鐵壺吊起車輛的尾部,讓木桶掉入河中當(dāng)橋。

密室逃脫14帝國崛起第14關(guān)攻略 密室逃脫14帝國崛起第14關(guān)圖文攻略

將齒輪放入,調(diào)整位置。

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蝙蝠視覺Bat Vision禮包領(lǐng)取大全 禮包和激活碼預(yù)定攻略

蝙蝠視覺Bat Vision已經(jīng)震撼來襲!各位小伙伴都準(zhǔn)備好一起加入游戲愉快戰(zhàn)斗了嗎?如果想要在蝙蝠視覺Bat Vision中領(lǐng)先一步,就絕不可以錯(cuò)過任意一次激活碼和禮包。九游提供了蝙蝠視覺Bat Vision豐富的裝備、道具、材料、鉆石、金幣等豐富禮包,還有一測(cè)、二測(cè)、公測(cè)等各個(gè)測(cè)試階段的蝙蝠視覺Bat Vision獨(dú)家激活碼給大家領(lǐng)取。那么蝙蝠視覺Bat Vision禮包和激活碼在哪里免費(fèi)預(yù)定和領(lǐng)取呢?今天九游小編就為大家?guī)碜钤敱M的攻略,千萬別錯(cuò)過哦!

蝙蝠視覺Bat Vision禮包激活碼領(lǐng)取攻略,以下是詳細(xì)教程:

領(lǐng)取方法一:蝙蝠視覺Bat Vision的PC專區(qū)

步驟1: 大家可以收藏九游蝙蝠視覺Bat Vision電腦版專區(qū)地址;

步驟2:登錄專區(qū)首頁,點(diǎn)擊“領(lǐng)取禮包”的按鈕;

步驟3:或者直接查看“游戲禮包”,點(diǎn)擊領(lǐng)號(hào)、淘號(hào)、預(yù)定即可;

領(lǐng)取方法二:蝙蝠視覺Bat Vision的手機(jī)專區(qū)

步驟1:大家可以把蝙蝠視覺Bat Vision的手機(jī)專區(qū)添加到瀏覽器書簽;

步驟2:登錄專區(qū)首頁,查看“禮包發(fā)放”的列表;

步驟3:點(diǎn)擊領(lǐng)號(hào)、淘號(hào)、預(yù)定即可;

溫馨提示:如果沒有看到“領(lǐng)取禮包”按鈕或者“禮包發(fā)放”列表,就說明蝙蝠視覺Bat Vision暫時(shí)沒有禮包發(fā)放哦!那么怎么辦呢,如何才能不錯(cuò)過禮包提醒呢?請(qǐng)關(guān)注第三種方法:

 

領(lǐng)取方法三:九游APP自動(dòng)提醒領(lǐng)取

步驟1: 下載九游APP>>>download地址;

步驟2: 點(diǎn)擊我的發(fā)現(xiàn),查看游戲禮包;

 

 

步驟2: 搜索框內(nèi)輸入“蝙蝠視覺Bat Vision”進(jìn)行查找;

步驟3: 即可看到“蝙蝠視覺Bat Vision”的所有禮包和激活碼信息,并且在存號(hào)箱查看領(lǐng)過的激活碼和禮包;

步驟3: 在九游APP內(nèi)可以設(shè)置蝙蝠視覺Bat Vision的禮包上架提醒,一旦有新禮包和新激活碼開放,馬上通知你第一時(shí)間領(lǐng)?。?/p>

以上就是九游獨(dú)家的蝙蝠視覺Bat Vision禮包免費(fèi)領(lǐng)取攻略,當(dāng)然,除了關(guān)注九游蝙蝠視覺Bat Vision專區(qū)以及下載九游APP之外,在九游論壇也會(huì)有很多活動(dòng),大家只要踴躍參與活動(dòng)回帖分享,就可以免費(fèi)獲得蝙蝠視覺Bat Vision禮包和開測(cè)激活碼啦!

蝙蝠視覺Bat Vision什么時(shí)候公測(cè) 開測(cè)下載提醒方法

今年最新推出的蝙蝠視覺Bat Vision即將火爆公測(cè),每一款游戲都要經(jīng)歷封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔內(nèi)測(cè)、公測(cè)等幾個(gè)階段,玩家們每天都期待著蝙蝠視覺Bat Vision安卓或者iOS版本正式的公測(cè)時(shí)間,有很多玩家都在問小編蝙蝠視覺Bat Vision什么時(shí)候公測(cè)?蝙蝠視覺Bat Vision什么時(shí)候出?有什么辦法可以快速地知道蝙蝠視覺Bat Vision開放下載和公測(cè)的時(shí)間呢,下面九游小編就為各位玩家提供以下方法:

蝙蝠視覺Bat Vision公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,九游獨(dú)家解讀:

方法一: 關(guān)注九游蝙蝠視覺Bat Vision大事件

?步驟1:搜索或者登錄九游蝙蝠視覺Bat Vision專區(qū);

步驟2:關(guān)注大事件列表,每次蝙蝠視覺Bat Vision測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;

方法二: 下載九游APP,訂閱蝙蝠視覺Bat Vision的開測(cè)提醒

步驟1:掃一掃下載九游APP;

步驟2:進(jìn)入APP搜索“蝙蝠視覺Bat Vision”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開測(cè)和開放下載的提醒;

方法三: 查看九游開測(cè)表

步驟1:在九游開測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找蝙蝠視覺Bat Vision的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!

步驟2:訪問地址>>>手游開測(cè)表地址

好了,蝙蝠視覺Bat Vision公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注蝙蝠視覺Bat Vision什么時(shí)候開測(cè),什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游蝙蝠視覺Bat Vision專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。

BAT等互聯(lián)網(wǎng)巨頭紛紛布局VR VR社交或許才是未來的殺手級(jí)應(yīng)用

以年初Oculus Rift開啟預(yù)定為開端,2016年的VR產(chǎn)業(yè)真是火的不要不要的。谷歌和蘋果的進(jìn)入,BAT等互聯(lián)網(wǎng)巨頭紛紛布局VR,都告訴我們VR真的要來了。在CES 2016上,索尼平井老爺子大秀自家PSVR,號(hào)稱有100款游戲開發(fā)中; HTC Vive今年也將首發(fā)12款游戲;Oculus Rift就更不必說,隨機(jī)贈(zèng)送兩款游戲。游戲以其在互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域表現(xiàn)出的超強(qiáng)流量變現(xiàn)能力,已作為VR攻城拔寨的急先鋒,和那些羞羞的東西一起,號(hào)稱最先賺到錢的利器。

相對(duì)游戲,VR社交似乎離我們相對(duì)遙遠(yuǎn),但高瞻遠(yuǎn)矚的行業(yè)精英們,早已嗅到了VR社交的廣闊前景,也許它才是未來VR行業(yè)的殺手級(jí)應(yīng)用。扎克伯格在Facebook收購Oculus時(shí)說“VR真的是一個(gè)新型的交流平臺(tái)。通過感受真正的存在感,你將與生活中的朋友分享無限的空間和體驗(yàn),也許這才是擁有15億社交用戶的Facebook收購一個(gè)VR龍頭企業(yè)的真實(shí)原因。而谷歌和騰訊投資 AltspaceVR,也凸顯出巨頭對(duì)于VR社交領(lǐng)的看重。

VR社交的終極目標(biāo)是虛擬實(shí)境,Oculus創(chuàng)始人Palmer Luckey曾說,虛擬現(xiàn)實(shí)將會(huì)創(chuàng)造一個(gè)平行的數(shù)字世界來讓人們交流及互動(dòng),”想想《黑客帝國》或者《雪崩》吧。必將是社交方式的一種革命性改變,從而徹底改變?nèi)藗兊纳罘绞?。而在VR爆發(fā)前,一個(gè)被用戶接受的VR社交應(yīng)用,必將是VR時(shí)代的facebook或者微信,到底有多牛,不言自明。

除了前文中提到的AltspaceVR外,《第二人生》的創(chuàng)始人Philip Rosedale成立了High Fidelity也開始探索VR社交。VRchat、Convrge和vTime等多個(gè)VR社交平臺(tái)已經(jīng)初見雛形。而國內(nèi)也有類似《極樂王國》這樣的VR社交平臺(tái)開始崛起,可見國內(nèi)外的精英們都已經(jīng)開始探索和布局VR社交,搶占未來那個(gè)人人垂涎的入口位置。

筆者有幸體驗(yàn)了上面幾款VR社交應(yīng)用,以自己淺薄之見,幫大家做個(gè)整理,希望能給對(duì)于VR社交感興趣的朋友一點(diǎn)幫助,了解一下VR社交目前的現(xiàn)狀和問題。

雖然每款VR社交產(chǎn)品都有著自己鮮明的特點(diǎn)和功能,但是其中一些共性也顯而易見。也許這些就是大家公認(rèn)的VR社交的特點(diǎn)及本質(zhì),也是真正能變革社交體驗(yàn)的原動(dòng)力。VR社交產(chǎn)品共性:

1、對(duì)于表情和動(dòng)作的支持

由于大多數(shù)的VR社交產(chǎn)品都是基于PC端,能夠較為便捷的利用oculus或者kinect的攝像頭或其他輔助設(shè)備,捕捉用戶的動(dòng)作及表情。表情和肢體語言,作為最古老但最傳神的社交方式,有著其獨(dú)特的意義,這也就是我們?yōu)槭裁从袝r(shí)會(huì)說,語言是多余的,一個(gè)眼神一個(gè)表情,表達(dá)的更多。

相比于傳統(tǒng)3D模型標(biāo)準(zhǔn)化動(dòng)作和僵硬的表情,VR社交可以利用其獨(dú)有技術(shù),讓用戶的動(dòng)作和表情在虛擬世界中真實(shí)的表達(dá)出來,而真實(shí)的情感傳達(dá)加上VR臨場(chǎng)感,才是VR社交的真諦,才能真正的以假亂真,真正的虛擬現(xiàn)實(shí),以無比真實(shí)感拉近人與人的距離,一句話,表情和動(dòng)作會(huì)讓VR社交相對(duì)以往的任何社交方式,更加真實(shí)!

2 、實(shí)時(shí)語音和3D聲音

語言作為人與人之間最便捷的社交方式,在VR社交中也是如此。虛擬社交要求盡可能的模擬真實(shí)社交的方式,以求最真實(shí)的代入感和臨場(chǎng)感。另一方面,受制于目前VR輸入設(shè)備發(fā)展的制約,除語音外的輸入和交流模式都在探索中,語音自然當(dāng)仁不讓的成為VR社交的主力交流手段。

除了實(shí)時(shí)語音外,對(duì)于有虛擬場(chǎng)景的VR社交應(yīng)用,基本都支持3D聲音。根據(jù)距離遠(yuǎn)近的不同,聲音的大小和感覺會(huì)有很大變化,完全模擬真實(shí)世界。同樣也為在一個(gè)較大區(qū)域中使用語音社交,提供了更強(qiáng)的真實(shí)感和語音的層次感。

3 、視頻和影視的支持

視頻作為繼文字和圖片之后的一種更為強(qiáng)大的傳播方式,可以最真實(shí)的展現(xiàn)內(nèi)容,同時(shí)也能提供文字和圖片無法呈現(xiàn)的豐富內(nèi)容和形態(tài)。在VR社交中,影視和視頻也具有其重要的地位。而本身就豐富的視頻和影視資源,也為VR社交提供了強(qiáng)大的內(nèi)容支持。

雖然各家解決方式不同,例如Altspace可通過瀏覽器打開視頻,而《極樂王國》則是通過內(nèi)置VR影院和視頻點(diǎn)播功能。但其本質(zhì)都是讓VR社交用戶在一起觀看同一個(gè)影視或者視頻,在觀看過程中通過語音進(jìn)行互動(dòng)和交流,雖然身處各地,但是憑借VR社交強(qiáng)大的臨場(chǎng)感,仿佛就在一個(gè)真實(shí)的場(chǎng)景中,和身邊的人一起看視頻一樣。

4 、跨平臺(tái)數(shù)據(jù)互通

目前VR社交應(yīng)用,大多是基于PC版本的,誰叫現(xiàn)在是Oculus最牛呢,要我做我也先適配他們家。但是無一例外的之后都要推出移動(dòng)端和網(wǎng)頁端。國內(nèi)的《極樂王國》是以移動(dòng)端為主,據(jù)筆者了解也會(huì)在今年推出PC端。Vtime目前除了VR版以外,還提供非VR版的移動(dòng)端和網(wǎng)頁端。從上面的情況看,跨平臺(tái)數(shù)據(jù)互通是VR社交的必然特點(diǎn)。

依筆者猜測(cè),之所以要做跨平臺(tái)數(shù)據(jù)互通,首要原因是受制于目前VR設(shè)備攜帶和穿著的限制,如果沒有其他平臺(tái)支持,用戶恐怕只能晚上在家社交了,而且查詢應(yīng)用內(nèi)聚會(huì)信息,時(shí)時(shí)交流很不便。而另一方面,用戶數(shù)量是社交的命根子,只有打通所有平臺(tái),盡量匯集所有的VR用戶,并讓他們有無設(shè)備都可時(shí)時(shí)互動(dòng),才是上上策!

5 、在一起

也許有人覺得我在廢話,作為社交應(yīng)用肯定要強(qiáng)調(diào)用戶之間的交互。但相比傳統(tǒng)的社交應(yīng)用,VR社交更強(qiáng)調(diào)用戶在虛擬世界中,物理位置在一起。這么說有點(diǎn)別扭,直白點(diǎn)就是希望用戶做什么能一起做,即使不能一起做,也要讓別人看到你在做。

因?yàn)閂R社交強(qiáng)調(diào)的就是臨場(chǎng)感,希望打造類似“黑客帝國”那樣以假亂真的世界,雖然現(xiàn)在大家都用的卡通形象吧,但是動(dòng)作和表情可以是真的,而且以后形象必將栩栩如生。如果在功能設(shè)計(jì)上不讓用戶彼此看到,必須近距離協(xié)作,那這個(gè)最大特點(diǎn)也將被磨滅,況且離那么遠(yuǎn),語音也鞭長莫及了!

說完各家的共同點(diǎn),下面我們來說一下幾個(gè)主流VR社交產(chǎn)品各自的特點(diǎn)。作為一種強(qiáng)調(diào)體驗(yàn)的科技,虛擬現(xiàn)實(shí)確實(shí)不太好用語言表達(dá),大家還是有機(jī)會(huì)親自去體驗(yàn)。篇幅有限,我這里也是簡(jiǎn)單說一下,讓大家有個(gè)初步了解。

1 、Altspace

Altspace應(yīng)該是目前拿融資最多的了(未考證),后面是騰訊和谷歌兩個(gè)大佬。其目標(biāo)是把人們?cè)诂F(xiàn)實(shí)世界中的社交體驗(yàn)搬到虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中。Altspace的思路是更注重向第三方提供工具和服務(wù),自己做好底層的構(gòu)架和支持。用戶可以在虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景下進(jìn)行聊天、開會(huì)、健身、打牌等活動(dòng),甚至做一些相對(duì)復(fù)雜的互動(dòng)游戲,而這些具體的社交娛樂應(yīng)用則來自于第三方開發(fā)者。就比如聯(lián)手《龍與地下城》的開發(fā)商威世智公司制作的《地下城與勇士》。

應(yīng)用基于Unity引擎開發(fā),然后發(fā)布成html5版本。其它場(chǎng)景資源、第三方APP都采用動(dòng)態(tài)加載,這種方式降低了使用門檻,同時(shí)增強(qiáng)了其拓展性和對(duì)第三方應(yīng)用的友好性。有助于其打造以VR社交為基礎(chǔ)的生態(tài),這也就是其吸引大佬投資的原因。但是由于過度依賴第三方內(nèi)容,現(xiàn)在市場(chǎng)上的內(nèi)容又比較少,所以在現(xiàn)階段可玩的內(nèi)容和功能相對(duì)很少。這也許就是它最大的問題。也正是基于這個(gè)原因,開起來很不完善的感覺。

以筆者的體驗(yàn)看,里面的人最喜歡的就是一起看看視頻,一起開個(gè)小會(huì),可能是老外比較喜歡party這種形式,AltspaceVR開發(fā)出了虛擬的聊天室、會(huì)議室和游戲室,并在硅谷 VR 線下活動(dòng)上展示,讓關(guān)注 VR 的網(wǎng)頁應(yīng)用開發(fā)者迅速感知到使用 AltspaceVR 的平臺(tái)能做些什么。AltspaceVR 積極支持硅谷的 VR 社區(qū), 參與發(fā)起了硅谷最大 VR 社區(qū) SVVR,在硅谷 VR 圈內(nèi)的知名度不亞于 Leap Motion、Sixense 這些早已拿出產(chǎn)品對(duì)外展示的公司。

2 、極樂王國

第二個(gè)說個(gè)國內(nèi)的吧,要不顯得太崇洋媚外了?!稑O樂王國》應(yīng)該算是國內(nèi)VR社交做的比較早,而且比較大的。據(jù)筆者觀察,其在線人數(shù)在這幾款產(chǎn)品中應(yīng)該算得上最多的,上去在廣場(chǎng)可以看到一些人,雖然AltspaceVR號(hào)稱活躍不少,但是上去能看見倆人就不錯(cuò)了。

《極樂王國》的特點(diǎn)是內(nèi)容比較豐富,功能相對(duì)完善。擁有比較精致的虛擬形象和豐富的換裝功能。除了聊天室、個(gè)人房間、VR影院等基礎(chǔ)社交功能外,還提供很多自己或者第三方開發(fā)的單機(jī)游戲提供玩家體驗(yàn)。其中有款射擊類的“鬼屋僵尸”還是非常給力的。除了單機(jī)以外,還提供“撕名牌”和“躲貓貓CS”這樣的網(wǎng)游,能讓用戶在虛擬世界中一起游戲,游戲品質(zhì)在當(dāng)前市場(chǎng)水平來說算得上中上。

相對(duì)于國外的社交應(yīng)用,《極樂王國》提供的用戶自制內(nèi)容比較少,所有內(nèi)容目前還都是由官方提供的。依筆者看這跟該應(yīng)用起步于國內(nèi),目前主要服務(wù)于國內(nèi)用戶有關(guān)。對(duì)于這種社交類產(chǎn)品,中國用戶不像老外那樣喜歡自己做點(diǎn)東西上傳。就好比國內(nèi)一片抄襲 Second Life的沒有一個(gè)活下來的道理是一樣的。

在目前內(nèi)容匱乏的情況下,官方提供內(nèi)容不失為一種好的方式,但是隨著市場(chǎng)的快速發(fā)展,內(nèi)容的拓展和自制內(nèi)容接口和工具的提供,給第三方服務(wù)和應(yīng)用的支持,是必須要走的一條路。

3 、VRchat

和Second Life類似的產(chǎn)品,支持內(nèi)置瀏覽器,可以觀看在線視頻,用戶在官網(wǎng)可以挑選avatar、場(chǎng)景、道具并參加聚會(huì)。有開放SDK,用戶可以通過工具或Unity3D engine創(chuàng)建avatar、場(chǎng)景、道具等等,可以通過交易獲得或出售虛擬物品,在虛擬世界中可以通過語音交流、一起觀看視頻,可以創(chuàng)建聚會(huì)和其他用戶一起交流。

VRchat的開放性不言而喻,用戶有多大的想象空間、有多大的能力,這個(gè)虛擬世界就會(huì)有多大。但是問題也是比較明顯的,就是上手門檻的問題。大部分用戶屬于內(nèi)容的消費(fèi)者,沒有能力去自主的創(chuàng)造內(nèi)容,即使在Second Life中也存在這個(gè)問題,內(nèi)容的生產(chǎn)者只是極少部分用戶甚至是官方人員在烘托氣氛,大部分只是消費(fèi)。如果這個(gè)問題放到國內(nèi),將是影響其發(fā)展的最大問題。

4 、Convrge虛擬劇院

Convrge虛擬劇院,是一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)社交平臺(tái),以多邊形風(fēng)格著稱,播放公共的轉(zhuǎn)播視頻供大家觀看,Oculus Connect 2開發(fā)者大會(huì)也在這里播放過,你可以和其他人一同觀看并分享自己的獨(dú)特見解。

筆者在體驗(yàn)中發(fā)現(xiàn),在虛擬世界中自己化身為一個(gè)只有頭部的卡通形象,場(chǎng)景也是多邊形風(fēng)格,有一種萌萌噠的感覺。支持多人同時(shí)觀看視頻,多人同時(shí)語音交流,支持3D音頻,在官方舉辦活動(dòng)的時(shí)候,眾多用戶會(huì)聚集在森林風(fēng)格的場(chǎng)景中,配上可愛的形象,看上去像是在開森林大會(huì),大家聚集在一起通過樹立在場(chǎng)景中的大屏幕觀看網(wǎng)站中的視頻。在觀看視頻的同時(shí)用戶可以通過語音即時(shí)的發(fā)表自己的觀點(diǎn),同其他用戶一起交流。

就目前而言,Convrge的功能還不多,未來還將開發(fā)出更多的虛擬形象,并且組織更多的聚會(huì)以吸引用戶進(jìn)入虛擬世界并參與到活動(dòng)中來。

5 vTime

通過vTime,VR用戶就能在VR環(huán)境里,使用一個(gè)無需手動(dòng)的界面和世界各地的朋友聯(lián)系。用戶們可以自定義形象,創(chuàng)建朋友列表以及舉辦VR聚會(huì)。新的用戶可以通過vTime Search搜索話題,內(nèi)置虛擬鍵盤,可以通過虛擬鍵盤進(jìn)行輸入。

vTime目前發(fā)布了GearVR版本,畫面效果不錯(cuò),比較精致,有多個(gè)聊天場(chǎng)景,可能是由于移動(dòng)平臺(tái)局限性,目前無法移動(dòng),只能坐在場(chǎng)景中的指定位置,這樣多少會(huì)有些遺憾。另外目前產(chǎn)品功能較少,很快就沒體驗(yàn)內(nèi)容了。

可能是由于時(shí)差的原因,在體驗(yàn)以上幾款國外的產(chǎn)品幾乎碰不到其他用戶,偶爾碰到幾位,在交流時(shí)都是使用外語,這對(duì)于經(jīng)受中國式英語教育的筆者的確是個(gè)考驗(yàn),而在體驗(yàn)國內(nèi)的產(chǎn)品《極樂王國》時(shí),每次上線都可以遇到在線用戶,特別是活動(dòng)時(shí)廣場(chǎng)還是蠻熱鬧的,交流起來也是完全無壓力。同時(shí)體驗(yàn)起來還有個(gè)不能忽視的問題就是國外的幾款產(chǎn)品都需要使用和諧上網(wǎng)的工具,否則會(huì)無法連接,想去體驗(yàn)的朋友要注意這點(diǎn)。

以上是對(duì)目前市場(chǎng)上國內(nèi)外主流VR社交產(chǎn)品的一些簡(jiǎn)單介紹,還是那句話,對(duì)于一個(gè)偏重體驗(yàn)變革的科技,語言總是那么無力,有機(jī)會(huì)還是希望大家能親自體驗(yàn)一下。雖然各家的產(chǎn)品也都在探索中,只是一個(gè)雛形。但是我覺得體驗(yàn)過的人都會(huì)堅(jiān)信,再過個(gè)5-10年,這種以虛擬實(shí)境為終極目標(biāo),能夠完全模擬一個(gè)像“黑客帝國”那樣的真實(shí)的憑虛虛擬世界的社交方式,一定會(huì)震撼到所有人,徹底改變我們的社交方式,改變我們的生活!

也許很多人覺得這還很遙遠(yuǎn),如今還是Facebook和騰訊的天下。但正如前文所說,這兩個(gè)社交巨頭已經(jīng)洞悉了VR社交的巨大前景,早已提前布局。就像當(dāng)初的智能手機(jī)一樣,VR社交也將改變我們的生活,如果你問我VR社交是什么,套用美國電影老說的一句話,那就是future!

Flappy Bat好玩嗎?Flappy Bat游戲介紹

導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游Flappy Bat火爆來襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編Flappy Bat好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下Flappy Bat游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道Flappy Bat究竟怎么樣,好不好玩了!

這種蝙蝠是瘋了! 通過引導(dǎo)蝙蝠洞。你必須要小心,不要撞到障礙物。 這很簡(jiǎn)單,但很容易上癮! 集成了領(lǐng)先谷歌游戲 希望你喜歡!

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看了上邊的Flappy Bat游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道Flappy Bat怎么樣,好不好玩呢!

移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)年度高峰會(huì) BAT三巨頭首次相聚

前言:

從2013年中國杭州移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)年度高峰會(huì)(以下簡(jiǎn)稱MGAS)主辦單位漢威公司處傳來消息,阿里巴巴集團(tuán)副總裁數(shù)字娛樂事業(yè)群總裁劉春寧先生將出席2014年1月8日在杭州舉辦的MGAS峰會(huì),并做主題為《移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的全球游戲布局》的發(fā)言。

這是阿里巴巴馬云宣布進(jìn)軍游戲之后首次在重要產(chǎn)業(yè)活動(dòng)中曝光阿里的游戲戰(zhàn)略布局,也是BAT三巨頭首次因共同的移動(dòng)游戲戰(zhàn)略布局而在同一個(gè)移動(dòng)游戲行業(yè)會(huì)議上聚首。

BAT三巨頭中已經(jīng)確定出席MGAS峰會(huì)的其他幾位高層分別為騰訊游戲副總裁高莉,將在峰會(huì)上發(fā)表主題為《鑄就精品IP引領(lǐng)產(chǎn)業(yè)明天》的演講,騰訊移動(dòng)應(yīng)用平臺(tái)部&應(yīng)用寶負(fù)責(zé)人金志祥則將在峰會(huì)上做主題為《夢(mèng)想在這里騰飛》的演講;百度副總裁、百度多酷董事長兼CEO張東晨的演講主題為《2014百度多酷助力精品移動(dòng)游戲騰飛》,另外一位來自百度的嘉賓百度91無線高級(jí)副總裁何云鵬則將發(fā)表主題為《2014手游市場(chǎng)新格局》的演講主題。

從主題上看,來自BAT三巨頭的五位高層在MGAS大會(huì)上的發(fā)言都離不開“布局、格局、助力、引領(lǐng)、騰飛”這樣的關(guān)鍵詞,充分透露出三巨頭對(duì)移動(dòng)游戲的戰(zhàn)略定位。當(dāng)然,其中最引人猜測(cè)的還是最近剛剛宣布將要進(jìn)軍游戲業(yè)務(wù)的阿里巴巴。因?yàn)榇饲鞍⒗锇桶褪冀K沒有對(duì)外正式透露其游戲業(yè)務(wù)的戰(zhàn)略,因此一時(shí)間有關(guān)阿里與游戲結(jié)緣的種種小道消息滿天飛,如傳說阿里游戲業(yè)務(wù)的總部將設(shè)在北京,主攻方向就是移動(dòng)游戲,現(xiàn)在已經(jīng)開始招兵買馬等等。這些坊間傳說是真是假,到底有多少可信部分,在阿里巴巴正式對(duì)外公布其游戲戰(zhàn)略及相關(guān)細(xì)節(jié)前,將始終是個(gè)傳說。也許,在此次MGAS大會(huì)上業(yè)界有望從劉春寧總裁的主題發(fā)言中一窺這些謎題的答案。

無論如何,此次MGAS大會(huì)上,BAT這只互聯(lián)網(wǎng)江湖傳說中的“蝙蝠”將首次以一個(gè)完整的隊(duì)形“飛抵”杭州,聚首MGAS峰會(huì)。這本身就將成為本屆MGAS峰會(huì)的一個(gè)重要看點(diǎn)。

關(guān)于2013年中國.杭州移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)年度高峰會(huì):

2013年中國.杭州移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)年度高峰會(huì)由移動(dòng)游戲企業(yè)家聯(lián)盟、北京漢威信恒文化發(fā)展有限公司主辦,是我國游戲產(chǎn)業(yè),特別是移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)的重大活動(dòng)。

年度高峰會(huì)以“財(cái)智.創(chuàng)新.融合”為主題,同期舉行2013年度優(yōu)秀游戲評(píng)獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮、全球移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)白皮書發(fā)布、移動(dòng)游戲企業(yè)家聯(lián)盟成立儀式、T3閉門會(huì)議、移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)《杭州白馬湖宣言》等主題活動(dòng),全新構(gòu)建起年度移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)盛會(huì),將成為業(yè)界矚目的中國移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的年度“風(fēng)向標(biāo)”,共同促進(jìn)中國創(chuàng)造的進(jìn)步,攜手推動(dòng)產(chǎn)業(yè)健康的發(fā)展。會(huì)議定于2014年1月8-9日在浙江省杭州市濱江區(qū)白馬湖建國飯店舉行。

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