MMORPG一直是內(nèi)容最豐富的游戲類型之一,隨著移動設(shè)備性能的日益提升,不少玩家也發(fā)現(xiàn)越來越多的優(yōu)秀作品出現(xiàn)在手機(jī)上,其中就包括《無神之界》那么無神之界手游怎么樣?這篇無神之界手游玩法簡介將和大家一起來了解這款手機(jī)上的MMORPG作品,究竟這款游戲好玩在哪呢?
在過去不少玩家認(rèn)為MMORPG是端游的專屬類型,其實(shí)只是因?yàn)楫?dāng)時(shí)手機(jī)的運(yùn)行能力不夠而已,游戲做不到這么大的體量。像《無神之界》這種游戲的體量,都非常大。最重要的是無縫大地圖設(shè)計(jì),開放世界這種設(shè)計(jì)如今也不是只有歐美廠商會,《無神之界》此次也是開放世界玩法,不光是在地圖上。NPC和天氣和四季運(yùn)轉(zhuǎn),都最大程度地對現(xiàn)實(shí)進(jìn)行模擬,各種突發(fā)事件和動態(tài)氣候,以及高交互地地形和NPC,都體現(xiàn)了游戲先進(jìn)地理念。
此外游戲還提供了高自由度地捏臉,即使到了現(xiàn)在,還是有不少游戲走的是模板臉,一共就固定幾個(gè)相貌配置,進(jìn)了游戲經(jīng)常撞臉,但是《無神之界》現(xiàn)在的版本可以定制細(xì)節(jié),自己進(jìn)行細(xì)致地捏臉,完全做到了千人千面,當(dāng)然了對于懶人玩家,也可以一鍵導(dǎo)入別人地捏臉數(shù)據(jù),相反你也可以導(dǎo)出自己地?cái)?shù)據(jù)分享給別人。
游戲保留了MMORPG經(jīng)典的戰(zhàn)法牧體系,但是又使用了ARPG的戰(zhàn)斗系統(tǒng),很多玩家對于戰(zhàn)法牧的理解還停留在讀條放技能打太極,單一的手法玩多了會覺得非常膩,所以之后很多老牌MMORPG就自帶“宏”這種東西了,說白了就是一鍵連招,玩家大部分情況都在背板和走位?!稛o神之界》將戰(zhàn)斗動作化,提高了玩家的操作上限和不確定性,你可以自己決定操作手法和連招,根據(jù)情況隨機(jī)應(yīng)變,你在ACT單機(jī)中的游玩經(jīng)驗(yàn)將很好的應(yīng)用于這款作品。
多樣的職業(yè)同時(shí)也讓玩家有了各種選擇,如果你喜歡在后排進(jìn)行輸出,那么弓箭手將會非常適合你,通過靈活的走A和技能,在隊(duì)友的保護(hù)和輔助下進(jìn)行持續(xù)性的輸出,雖然說爆發(fā)不夠高但輸出從不會斷檔。而劍斗士是一個(gè)有爆發(fā)傷害的近戰(zhàn)輸出,具有一定的獨(dú)自戰(zhàn)斗能力,但是續(xù)航上缺不是很足,并且作為近戰(zhàn)職業(yè),在面對有些BOSS時(shí)依賴隊(duì)友的保護(hù)。盾衛(wèi)則是一個(gè)前排職業(yè),其主要職責(zé)是吸引火力,本身有格擋和減傷能力,所以拉拐讓隊(duì)友輸出,自己的輸出手段基本比較少,玩法比較簡單但需要給力的隊(duì)友。最后是牧師,也就是治療職業(yè),基本一場下來只要負(fù)責(zé)還后面給隊(duì)友加血就行了,如果自己家盾衛(wèi)拉怪比較給力,甚至你只需要奶他一個(gè)人。
游戲的社交性也比較強(qiáng),大部分的副本都需要組隊(duì)通關(guān),這也是MMORPG的一大特點(diǎn),所以玩這款游戲特別需要有一個(gè)固定的團(tuán)隊(duì),有好朋友一起玩體驗(yàn)是非常好的,特別是你們玩不同職業(yè)可以相互配合。在平時(shí)也可以一起去探索或者在游戲里聊聊天之類,認(rèn)識更多的朋友。
這款游戲?qū)τ?a linkid="21914">平民玩家也很有友好,因?yàn)橛螒驔]有使用抽卡這種設(shè)計(jì),都是自建人物自己刷副本獲得裝備,核心上還是一個(gè)非常本格的MMORPG作品,天馬行空的幻想世界觀,各種各樣的景色,在游戲里都能讓你大開眼界。當(dāng)然游戲的活動也非常多,只要你玩各種獎(jiǎng)勵(lì)就會讓人拿到手軟,包括好看的外觀都能免費(fèi)得到。
有關(guān)無神之界手游怎么樣小編的這篇文章也說的差不多了,這篇無神之界手游玩法簡介是不是也成功引起了你對游戲的興趣呢?