最高警戒紅警游戲介紹
最高警戒紅警簡(jiǎn)介
最高警戒紅警好玩嗎 最高警戒紅警玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游最高警戒紅警即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編最高警戒紅警好玩嗎?最高警戒紅警值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、最高警戒紅警簡(jiǎn)要評(píng)析:
最高警戒紅警是一款策略塔防類手游。紅警這個(gè)名字在喜愛(ài)塔防的玩家耳中一定非常熟悉了,作為塔防游戲的鼻祖,給我們留下了太多回憶。這款游戲在紅警的基礎(chǔ)上進(jìn)行了完善和創(chuàng)新,致力于打造更加完美的3D塔防手游。喜歡的玩家不要錯(cuò)過(guò)哦~
2、最高警戒紅警圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)最高警戒紅警有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“最高警戒紅警”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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最高警戒紅警游戲截圖
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最高警戒紅警手游好玩嗎 最高警戒紅警手游玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游最高警戒紅警手游即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編最高警戒紅警手游好玩嗎?最高警戒紅警手游值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、最高警戒紅警手游簡(jiǎn)要評(píng)析:
最高警戒紅警手游是一款經(jīng)典塔防游戲的手機(jī)版。游戲在經(jīng)典紅警的基礎(chǔ)上進(jìn)行了適當(dāng)?shù)膭?chuàng)新和完善。依然是多樣的玩法,策略性的戰(zhàn)斗,爆炸的特效和熱血的揮灑??靵?lái)下載征戰(zhàn)紅警戰(zhàn)場(chǎng),重溫舊日情懷!
2、最高警戒紅警手游圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)最高警戒紅警手游有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“最高警戒紅警手游”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《最高警戒》那年紅警系列漫談(上)
說(shuō)起大家小時(shí)候偷偷去網(wǎng)吧的經(jīng)歷,大家記憶最深的是什么呢?在我的印象里,最深刻的莫過(guò)于老爸突然在背后響起的“好玩嗎?”和突然籠罩在心頭的烏 云,因?yàn)檫@句話,我現(xiàn)在在家里玩游戲的時(shí)候,總是會(huì)擔(dān)心老爸上樓的聲音。其實(shí)在十年之前的網(wǎng)吧中,最熟悉的場(chǎng)面就是《反恐精英》和《紅色警戒》,一個(gè)是風(fēng) 靡至今的第一人稱射擊游戲(啊喂,明明就是抄襲CXX好表臉),另一個(gè)則是漸漸沒(méi)落的即時(shí)戰(zhàn)略類游戲一代經(jīng)典。今天,小編就和大家聊聊《紅色警戒》這款經(jīng)典游戲。
在開(kāi)始之前,小編還是給大家介紹下何為即使戰(zhàn)略類游戲,即時(shí)戰(zhàn)略類游戲是策略游戲的一種。游戲是即時(shí)進(jìn)行的,而不是策略游戲多見(jiàn)的回合制。1992年,由Westwood Studios開(kāi)發(fā)的《沙丘魔堡II》可以算是真正意義上的即時(shí)戰(zhàn)略類游戲鼻祖,因?yàn)檫@款游戲采用了鼠標(biāo)控制單位的模式、引入資源采集系統(tǒng)等,建立了現(xiàn)代即時(shí)戰(zhàn)略游戲中的所有核心概念,這些都是此后的即時(shí)戰(zhàn)略游戲的原型。
《紅色警戒2》游戲開(kāi)場(chǎng)畫面
《紅 色警戒》(后面簡(jiǎn)稱《紅警》)系列游戲由Westwood Studio工作室出品,《紅警》系列并不是一個(gè)單獨(dú)的游戲,而是作為另外一款著(ceng)名(jing)的RTS游戲《命令與征服》的衍生物,換一個(gè) 大家現(xiàn)在比較熟悉的說(shuō)法就是《命令與征服》的IP,游戲的世界是以二戰(zhàn)為背景,天才科學(xué)家愛(ài)因斯坦在1946年發(fā)明了時(shí)光機(jī),回到了1941年,通過(guò)和希特勒握手從而抹殺了希特勒和其第三帝國(guó)在未來(lái)時(shí)間線中的存在,從而導(dǎo)致蘇聯(lián)成為第一強(qiáng)國(guó),從而和美國(guó)爆發(fā)了全面戰(zhàn)爭(zhēng),一直打到了美國(guó)門口,兵臨城下。故事背景的天馬行空和腦洞大開(kāi)是《紅警》系列一直以來(lái)的一個(gè)閃光點(diǎn),握個(gè)手就能把人從時(shí)間線中抹去,這得需要多大的腦洞。
《紅色警戒2》游戲畫面
紅警系列的故事劇情很有意思,但不是每個(gè)玩家當(dāng)年都留意過(guò)——畢竟那個(gè)時(shí)候我們都不是很懂外語(yǔ),隨后的歷史我們下次再說(shuō),請(qǐng)持續(xù)關(guān)注《最高警戒》,嶄新的SLG手游即將揭開(kāi)紅警系列的新篇章!
《最高警戒》那年紅警系列漫談(下)
即時(shí)操作戰(zhàn)爭(zhēng)SLG《最高警戒》,回顧經(jīng)典,感受情懷!在之前的文章里小編給大家介紹了紅警系列的一個(gè)大致概況,相信勾起了不少老玩家的回憶。正如前面所說(shuō),紅警不是一個(gè)單獨(dú)的游戲,而是一個(gè)系列,今天就為大家詳細(xì)講解紅警各個(gè)系列的歷史和關(guān)系。
《紅 警1》于1996年首次發(fā)售,1998年,Westwood Studio工作室被EA公司收購(gòu),并于2000年推出了《紅警2》,2001年推出了《紅警2:尤里的復(fù)仇》。由于國(guó)內(nèi)網(wǎng)吧和個(gè)人家用電腦的普及比較 晚,當(dāng)小編第一次接觸到《紅警》系列的時(shí)候,其實(shí)距離《紅警》第一部正式發(fā)售已經(jīng)過(guò)去了整整的十年,第二部發(fā)售也已經(jīng)過(guò)去了整整6年(不要問(wèn)我多少歲), 所以大家普遍接觸到的版本為《紅警2》?!都t警1》雖然為一代經(jīng)典開(kāi)山之作,但由于小編沒(méi)體驗(yàn)過(guò),所以也不在這里細(xì)說(shuō)。
《紅色警戒2》的真人過(guò)場(chǎng)
《紅 警2》發(fā)布的時(shí)候,也正是《帝國(guó)時(shí)代》、《魔獸爭(zhēng)霸》等RTS游戲崛起的時(shí)候,對(duì)比Windows98時(shí)期這幾款經(jīng)典RTS游戲,《紅警2》的畫質(zhì)和平衡 性不算是特別的出眾,但是由于游戲本身的故事背景,以及在當(dāng)時(shí)非常宏大和極其少見(jiàn)的真人過(guò)場(chǎng)和多樣化任務(wù)(盟軍、蘇聯(lián)雙結(jié)局),還是讓《紅警2》在當(dāng)時(shí)獲 得了數(shù)量非常多的玩家。
《紅色警戒3》游戲畫面
在 2003年,Westwood Studio工作室被EA關(guān)閉,但是紅警系列的開(kāi)發(fā)卻沒(méi)有停下腳步,EA在2008年發(fā)售了全新的《紅警3》,并在2009年發(fā)布了《紅警3:起義》, 《紅警3》在繼承了前作腦洞大開(kāi)的基礎(chǔ)上,增加了新的第三方勢(shì)力:升陽(yáng)帝國(guó),同時(shí),大幅提升了游戲的畫質(zhì)和可玩性,甚至超越了正統(tǒng)續(xù)作《命令與征服3:泰 伯利亞之爭(zhēng)》的畫面水平,可以說(shuō)是《紅警》系列的一個(gè)巔峰。
但是在《紅警3》之后,EA似乎放棄了這一經(jīng)典RTS游戲招牌,在網(wǎng)絡(luò)上再也見(jiàn)不到關(guān)于《紅警》系列的任何消息,這不得不說(shuō)是一個(gè)遺憾。但是在手游方面,國(guó)內(nèi)游戲廠商卻是有所動(dòng)作,由國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的移動(dòng)端 游戲發(fā)行商7659游戲制作的《最高警戒:紅警》,游戲的風(fēng)格和設(shè)計(jì)都忠于原作,不管是人物設(shè)計(jì)還是建筑模型,都原汁原味的延續(xù)了《紅警》系列的 故事架構(gòu),可以說(shuō)是《紅警》系列忠實(shí)粉絲的一個(gè)新選擇;同時(shí),游戲又對(duì)原本的《紅警》系列游戲模式進(jìn)行了更新和重新設(shè)計(jì),使得游戲更加適合移動(dòng)平臺(tái),如果 你想體驗(yàn)一下這款經(jīng)典即時(shí)戰(zhàn)略游戲,不妨可以來(lái)體驗(yàn)一下《最高警戒:紅警》。
《最高警戒:紅警》指揮官技能
告別無(wú)腦操作,告別數(shù)值對(duì)拼,《最高警戒:紅警》中的指揮官技能可以讓策略玩法發(fā)揮到極致。面積殺傷、點(diǎn)殺傷、加血等技能的搭配使用,可以瞬間改變戰(zhàn)局。
到底這些技能有多牛呢,讓我們先睹為快!
各種技能在科技中心都是可以升級(jí)的。消耗科技點(diǎn)即可隨意提升各種技能威力。
【技能介紹】
- 質(zhì)子撞擊炮
對(duì)小范圍圓形區(qū)域內(nèi)所有敵軍進(jìn)行質(zhì)子襲擊,每發(fā)質(zhì)子炮能造成10000點(diǎn)動(dòng)能傷害。
- 核彈
對(duì)大范圍圓形區(qū)域進(jìn)行核打擊,對(duì)范圍內(nèi)的所有部隊(duì)造成5600點(diǎn)熱能傷害。
- 閃電風(fēng)暴
對(duì)中等范圍圓形區(qū)域進(jìn)行雷暴打擊,持續(xù)5秒,對(duì)范圍內(nèi)的所有敵軍造成每秒1500點(diǎn)電磁傷害。
- 鐵幕
中等范圍圓形區(qū)域內(nèi)我軍機(jī)械部隊(duì)獲得防護(hù)盾,防護(hù)盾可吸收4000點(diǎn)傷害。
- 納米再造
治療小范圍圓形區(qū)域我軍生命值最低的3個(gè)單位,治療量為5000點(diǎn)。
- 巡航導(dǎo)彈
鎖定中等范圍圓形區(qū)域內(nèi)生命值最低的2個(gè)目標(biāo),每發(fā)導(dǎo)彈造成2500點(diǎn)爆炸傷害。
- 戰(zhàn)地急救
對(duì)中等范圍圓形區(qū)域內(nèi)我軍部隊(duì)進(jìn)行持續(xù)治療,治療量為400點(diǎn)/秒,持續(xù)5秒。
《最高警戒:紅警》資源獲得
《最高警戒:紅警》提供了40余種特色兵種、100余種強(qiáng)勢(shì)裝備,給予玩家極大的可操作空間,那么這些兵種、裝備都是怎樣獲得呢?以下就是小編整理的攻略,包含了主要獲得方式,希望對(duì)大家有所幫助。
【兵種獲得】
- 精英副本產(chǎn)出
沒(méi)錯(cuò),每天刷刷副本就有機(jī)會(huì)獲得各類兵種或者兵種碎片,全部都是免費(fèi)送的哦。當(dāng)然,越高難度的副本產(chǎn)出的兵種也越好,大家努力刷圖吧。
- 招募中心
金幣招募每天免費(fèi)5次,可以獲得1-5星兵種;鉆石招募每天免費(fèi)1次,可以獲得3-7星兵種。
- 競(jìng)技場(chǎng)商店兌換
玩家每日參加競(jìng)技場(chǎng)活動(dòng)即可獲得競(jìng)技點(diǎn),用競(jìng)技點(diǎn)可以免費(fèi)兌換一些稀有兵種的碎片。
【裝備獲得】
- 普通副本產(chǎn)出
除了可以獲得大量金條、經(jīng)驗(yàn),還可以獲得大量裝備,副本真是居家必備之良品。
- 競(jìng)技場(chǎng)商店兌換
每天上去虐虐別人,既舒展了身心,又能獲得競(jìng)技點(diǎn)來(lái)兌換極品裝備,根本停不下來(lái)啊。
- 軍火商人
每日都會(huì)免費(fèi)刷新,使用金條也可以購(gòu)買各種極品裝備。
《最高警戒:紅警》戰(zhàn)役玩法
我想大家都知道戰(zhàn)役系統(tǒng)是《最高警戒:紅警》非常重要的PvE系統(tǒng),玩家在體驗(yàn)游戲劇情的同時(shí),可以獲得大量的珍稀資源。那么戰(zhàn)役具體是怎么玩的呢?跟小編一起來(lái)看一下吧。
- 普通關(guān)卡
主要產(chǎn)出:裝備、金條、經(jīng)驗(yàn)書
掃蕩條件:3星通關(guān)
戰(zhàn)斗方式:最多選擇5種主力兵種、最多選擇10種輔助兵種、最多選擇4種指揮官技能
- 精英關(guān)卡
主要產(chǎn)出:兵種、金條、經(jīng)驗(yàn)書、建設(shè)模塊
掃蕩條件:3星通關(guān)
戰(zhàn)斗方式:最多選擇5種主力兵種、最多選擇10種輔助兵種、最多選擇4種指揮官技能
- 戰(zhàn)斗方式
通過(guò)時(shí)間積累、擊殺敵方兵種,都可以獲得能量,消耗能量可以使用指揮官技能或者召喚輔助兵種。
每個(gè)兵種可以通過(guò)點(diǎn)擊,來(lái)選擇攻擊對(duì)象。
《最高警戒:紅警》提升裝備實(shí)力
裝備系統(tǒng)作為游戲第二大的成長(zhǎng)系統(tǒng),提供了非常強(qiáng)悍的屬性加成。一件普通的裝備,也可以通過(guò)各種升級(jí)操作讓它變得異常強(qiáng)大。裝備分為4種適應(yīng)類型:裝甲單位、步兵單位、飛行單位、建筑單位,每個(gè)裝備都可以適應(yīng)
現(xiàn)在就讓我們來(lái)看下怎么提升裝備實(shí)力吧。
- 升階
裝備初始都是1星的,可以花費(fèi)金條或者精煉石進(jìn)行升階操作。操作成功后,裝備星級(jí)也跟隨提升。每提升一星,帶來(lái)的屬性加成都十分可觀哦??葱【幭聢D中的搶先版體驗(yàn)圖,K-12革命軍已經(jīng)升到了10星,戰(zhàn)斗力那是各種爆表啊!羨慕嗎,那就讓我們期待下次測(cè)試快點(diǎn)到來(lái)吧。
- 套裝加成
游戲內(nèi)提供了多種套裝組合,當(dāng)湊齊某類套裝中的2、3、5件時(shí),即可獲得不同的套裝屬性加成。在裝備屬性基礎(chǔ)上繼續(xù)加強(qiáng)裝備屬性,可謂是錦上添花。
《最高警戒:紅警》提升兵種實(shí)力
大家都知道,《最高警戒:紅警》這種戰(zhàn)爭(zhēng)策略類游戲除了玩策略,就主要是玩兵種了。游戲提供了大量免費(fèi)獲得渠道,玩家輕輕松松就可以獲得很多各色兵種。那么問(wèn)題來(lái)了,怎么讓我的兵種變得更強(qiáng)呢?
等級(jí)提升
每個(gè)兵種都帶有天生的屬性,提升等級(jí)可以大大的增加各項(xiàng)原始屬性,不僅可以讓肉盾變得更硬,也可以讓DPS變得更兇猛。我們只要給兵種吃一些背包里的新兵訓(xùn)練手冊(cè)、老兵生存指南等,就會(huì)驚奇的發(fā)現(xiàn)兵種升級(jí)了~
星級(jí)提升
兵種的星級(jí)不僅決定了兵種的品質(zhì),還決定了兵種的最高等級(jí)上限。當(dāng)兵種滿足當(dāng)前最高等級(jí)之后,需要消耗同種兵種卡、戰(zhàn)斗徽章、金條就可以免費(fèi)提升星級(jí)了。如果說(shuō)提升等級(jí)是一個(gè)量變,那么提升星級(jí)就可以說(shuō)是質(zhì)變了。綠藍(lán)紫橙,不同的色彩變化,也預(yù)示著其實(shí)力有著質(zhì)的飛躍。
技能
每個(gè)兵種都天生帶有不同的主動(dòng)技能、被動(dòng)技能,需要消耗一定的技能點(diǎn),就可以免費(fèi)提升技能等級(jí)了。提升攻擊力、提升血量、提升防御力……隨著技能等級(jí)的不斷提高,你會(huì)驚奇的發(fā)現(xiàn)兵種的戰(zhàn)斗力已經(jīng)不能同日而語(yǔ)了。
《最高警戒》帶你回顧經(jīng)典 紅警系列漫談(下)
即時(shí)操作戰(zhàn)爭(zhēng)SLG《最高警戒》,回顧經(jīng)典,感受情懷!在之前的文章里小編給大家介紹了紅警系列的一個(gè)大致概況,相信勾起了不少老玩家的回憶。正如前面所說(shuō),紅警不是一個(gè)單獨(dú)的游戲,而是一個(gè)系列,今天就為大家詳細(xì)講解紅警各個(gè)系列的歷史和關(guān)系。
《紅警1》于1996年首次發(fā)售,1998年,Westwood Studio工作室被EA公司收購(gòu),并于2000年推出了《紅警2》,2001年推出了《紅警2:尤里的復(fù)仇》。由于國(guó)內(nèi)網(wǎng)吧和個(gè)人家用電腦的普及比較晚,當(dāng)小編第一次接觸到《紅警》系列的時(shí)候,其實(shí)距離《紅警》第一部正式發(fā)售已經(jīng)過(guò)去了整整的十年,第二部發(fā)售也已經(jīng)過(guò)去了整整6年(不要問(wèn)我多少歲),所以大家普遍接觸到的版本為《紅警2》?!都t警1》雖然為一代經(jīng)典開(kāi)山之作,但由于小編沒(méi)體驗(yàn)過(guò),所以也不在這里細(xì)說(shuō)。
《紅色警戒2》的真人過(guò)場(chǎng)
《紅警2》發(fā)布的時(shí)候,也正是《帝國(guó)時(shí)代》、《魔獸爭(zhēng)霸》等RTS游戲崛起的時(shí)候,對(duì)比Windows98時(shí)期這幾款經(jīng)典RTS游戲,《紅警2》的畫質(zhì)和平衡性不算是特別的出眾,但是由于游戲本身的故事背景,以及在當(dāng)時(shí)非常宏大和極其少見(jiàn)的真人過(guò)場(chǎng)和多樣化任務(wù)(盟軍、蘇聯(lián)雙結(jié)局),還是讓《紅警2》在當(dāng)時(shí)獲得了數(shù)量非常多的玩家。
《紅色警戒3》游戲畫面
在2003年,Westwood Studio工作室被EA關(guān)閉,但是紅警系列的開(kāi)發(fā)卻沒(méi)有停下腳步,EA在2008年發(fā)售了全新的《紅警3》,并在2009年發(fā)布了《紅警3:起義》,《紅警3》在繼承了前作腦洞大開(kāi)的基礎(chǔ)上,增加了新的第三方勢(shì)力:升陽(yáng)帝國(guó),同時(shí),大幅提升了游戲的畫質(zhì)和可玩性,甚至超越了正統(tǒng)續(xù)作《命令與征服3:泰伯利亞之爭(zhēng)》的畫面水平,可以說(shuō)是《紅警》系列的一個(gè)巔峰。
但是在《紅警3》之后,EA似乎放棄了這一經(jīng)典RTS游戲招牌,在網(wǎng)絡(luò)上再也見(jiàn)不到關(guān)于《紅警》系列的任何消息,這不得不說(shuō)是一個(gè)遺憾。但是在手游方面,國(guó)內(nèi)游戲廠商卻是有所動(dòng)作,由國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的移動(dòng)端游戲發(fā)行商7659游戲制作的《最高警戒:紅警》,游戲的風(fēng)格和設(shè)計(jì)都忠于原作,不管是人物設(shè)計(jì)還是建筑模型,都原汁原味的延續(xù)了《紅警》系列的故事架構(gòu),可以說(shuō)是《紅警》系列忠實(shí)粉絲的一個(gè)新選擇;同時(shí),游戲又對(duì)原本的《紅警》系列游戲模式進(jìn)行了更新和重新設(shè)計(jì),使得游戲更加適合移動(dòng)平臺(tái),如果你想體驗(yàn)一下這款經(jīng)典即時(shí)戰(zhàn)略游戲,不妨可以來(lái)體驗(yàn)一下《最高警戒:紅警》。
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