這是我的戰(zhàn)爭父親的承諾游戲介紹
這是我的戰(zhàn)爭父親的承諾簡介
這是我的戰(zhàn)爭父親的承諾攻略 這是我的戰(zhàn)爭父親的承諾快速通關指南
這是我的戰(zhàn)爭父親的承諾攻略,作為末日幸存者,玩家需要根據劇情指示找到其他幸存者的位置,組成聯(lián)盟對抗喪尸,并用自己的智慧解決一切問題,接下來一起來看看這是我的戰(zhàn)爭父親的承諾快速通關指南。
通關攻略
開局玩法
游戲中前三天沒有什么需要做的事情,因為晚上不能出去,建議白天積攢材料。女兒會在第四天被劇情殺帶離,所以前三天不用管她,無需在她身上浪費食物。
建議制作的設施有:金屬加工臺,撬棍,鏟子。
必做:橋梁,灶臺。
小偷會在5-8天的時間內光顧一次,后面不會再來。建議滿通黨的玩家在此期間把材料全部點在設施上面,高價值的物品扔到地圖上避免被偷,速通黨不做要求。
屋子的破洞沒必要補太多,浪費材料,晚上也不守家。但是有假說為補洞可以降低被偷的概率。
橋梁能盡快造就盡快造,這是進度的關鍵點。
搜刮后面的屋子重要物資會有一把斧頭(快通黨可以直接拿著斧頭過掉玩具店),一把鋸子。
鋸子使用時有bug,可以在地圖切割柵欄時把鋸子丟在地上然后等柵欄被切斷即可,再把鋸子撿起來零損耗。
地圖介紹
1.哥哥的屋子:無需拿取工具。
2.小公寓樓:需要鋸子,二樓三樓各一柵欄,可利用鋸子bug。
3.藥房:無需工具。
4.加油站:地下室有一個柵欄和鎖著的柜子,其實沒多大必要開,對快通黨流程幫助不大。
5.被炮擊的學校:鏟子可以不帶,一樓可以直接進地下室。左下的老頭兒會提供亞當女兒的“信息”,需要三塊肉,不給會卡流程。
6.醫(yī)院:無需工具。
7.玩具店:把斧頭拿著,等門后面兩個士兵對話完,原地跑一下躲門口的隱匿點暗殺掉出來檢查的士兵,隨后下去地下室看對話,此時沒辦法暗殺,可以先看他們的對話,然后開門突突掉倆士兵。
8.教堂:終章。無需任何工具,一直往左走就通關了。
理論上最快通關時間為11天?;ㄙM13天的原因是多找些物資讓亞當天天吃飽恢復心情,并且結局是和人物狀態(tài)掛鉤的。
通關≠結局:因為這個游戲的自由度比較高,玩家可以自由的挑戰(zhàn)戰(zhàn)爭時長,最長可有80天,撐過一定的天數即是通關。
為什么說不是結局,因為這個游戲可以讓玩家代入道德觀去玩,比如前三天的是否愿意讓女兒挨餓;在與幸存者交換物品時是殺死他奪取,還是以物易物等等選擇,一切都看玩家自己,所以這也是我說通關不等于結局。
這個游戲里既可以讓玩家體驗到真實的戰(zhàn)后生存,也可以當個過客快速通關。兩種方向的選擇,多個結局,但是始終不會有完美結局,因為女兒再也找不到了。以上就是這是我的戰(zhàn)爭父親的承諾通關攻略,希望能幫助到你。
這是我的戰(zhàn)爭父親的承諾游戲截圖
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這款以生存模擬為核心的游戲,憑借其多元化的游戲模式和精心設計的機制,深深吸引了廣大玩家的心。小編也是游戲參與者的一員,想與大家分享這是我的戰(zhàn)爭游戲加速器選什么。在游玩時,如果你遇到延遲掉線等情況,那么使用一款加速工具就顯得尤為重要了。接下來,讓我們一起探討一下。
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在游戲中,玩家將化身為幸存者,通過搜尋廢墟、進行交易等方式,來搜集維持生存所必需的資源。它的時間系統(tǒng)是連續(xù)的,白天和夜晚的環(huán)境差異明顯,我們需要根據時間變化靈活調整策略。此外,還有等待機制,伙伴們可以選擇在某個地方等待,以避免資源浪費和規(guī)避危險。
游戲的挑戰(zhàn)性十足,各種玩法深受大家喜愛。它的每一層都像是不同人生的交匯,對話選擇會改變一切,甚至一句不經意的話都可能引發(fā)戰(zhàn)爭。因此,玩家們需要準確把握游戲中的細節(jié),否則通關將變得異常艱難,這時使用biubiu就能顯出它的優(yōu)勢了。
它有一條專屬的高速路徑,不受其他應用進程干擾,會根據你所在的環(huán)境選擇最近的基站,優(yōu)化信號和數據傳輸,即便在海外地區(qū)或面臨較長的傳輸距離,也能有效繞開卡頓與延遲問題。此外,還會為你提供實時的延遲信息顯示,讓你對網絡狀況了如指掌。在使用過程中,首次登錄即可獲得24H免費時間,憑借【biubiu不掉線】還能領72H時長,這就相當于96H的試用。
總而言之,當你在游戲中碰到上述困擾時,就使用biubiu吧。而且,它還有一個社區(qū),匯聚了熱門的攻略秘籍和頂尖玩家的實戰(zhàn)心得,助力玩家掌握操作精髓,揭秘隱藏關卡,提升游戲體驗,希望這篇文章能為伙伴們帶來幫助。
這是我的戰(zhàn)爭悲傷怎么消除 這是我的戰(zhàn)爭悲傷消除方法介紹
這是我的戰(zhàn)爭悲傷怎么消除?因為戰(zhàn)爭導致的很多戰(zhàn)后后遺癥,這個游戲也是表明了戰(zhàn)爭的殘酷。活著才是最關鍵的,在戰(zhàn)爭中怎么消除悲傷呢?不知道的可以來看看這是我的戰(zhàn)爭悲傷消除方法介紹。
這是我的戰(zhàn)爭悲傷怎么消除
1、抽煙:煙卷可以自己去尋找物資倆制作也可以交易活動,只要有物品NPC就會自己緩解,PS:坐在椅子和沙發(fā)上比較容易觸發(fā)。
2、咖啡:和第一條一樣的條件觸發(fā),只要是有物品就會自動的觸發(fā)。
3、喝酒:這個算是實用度較大一個方法,如果有人陪著就可以翻倍。也是一樣的制作做或者買,只要是有物品然后點擊冰箱就好。
4、看書:能做的地方有書的地方就可以觸發(fā),平時也是可以去撿的不然也可以去廉價交易獲得。
5、聽音樂:壞掉的吉他可以修好來使用,聽人彈吉他心情會變好,玩家們也可以把收音機打開如果沒有的話自己做一個,只要一直換到放音樂的臺就好。
6、吃飽睡好住得暖:每頓吃口熱飯(或吃飽也行),睡眠充足,要注意保暖身體要即可就能保證心情,不過這種方法比較耗資源。
7、沙發(fā):同樣是需要一個暖身的物品放在沙發(fā)旁邊,烤火聽音樂看看書等等愜意心情就有了,同上方法一定要保證物資。
8、聊天:進行打砸搶的任務時,NPC頭上就會出現一個對話的方框,不能終止對話要全部互動完不然沒有效果。
游戲創(chuàng)作靈感來源于現實,每次開始新游戲,世界和人物都會隨機生成,控制幸存者,管理安全屋,在進退兩難的情況下,往往需要做出殘酷的決定,陰郁的畫面風格與游戲的主題相得益彰,你可以制造武器、酒精、床、爐子和一切幫助你生存的東西。
《這是我的戰(zhàn)爭》父親的承諾DLC劇情是什么意思 父親的承諾DLC劇情解析
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展開《這是我的戰(zhàn)爭》父親的承諾DLC,除了新增玩法之外,劇情如何發(fā)展是大家最關心的問題,今天小編帶來“魅影”分享的《這是我的戰(zhàn)爭》父親的承諾DLC劇情解析,為大家詳細講解劇情的來龍去脈。
先理清大致。我們的家里蹲父親由于太過緊張女兒導致沒有藥品,耽誤了最佳治療時機,隨著時間的流逝,女兒的病情于第三天晚上惡化。
亞當心急如焚,在半夜抱著女兒跑去了藥房找藥品希望以此治愈女兒,但卻無濟于事。
別無他法,亞當連忙抱著女兒趕到了醫(yī)院,卻被醫(yī)生告知無力回天【此處推算出自護士小姐姐說的“我不久前還看見過你和你女兒在一起呢,真希望你能快點找到她”這無疑是善意的謊言,而后續(xù)在玩具店中醫(yī)生告訴了他真相】。
亞當悲痛之下去往教堂,埋葬了他的女兒。
根據結局的信息,我們可以得出亞當無法接受女兒死亡的事實,這里可以引申到哥哥的死亡。
因為哥哥曾在第三天明目張膽的在他面前打起了亞當女兒的主意,此時亞當的心情日志大致為“如果他敢碰我女兒一個手指頭,我會毫不留情的殺了他?!?/p>
毫無疑問,無法接受女兒病死的亞當把所有的錯誤都扔在了哥哥的頭上,并且讓他“以命抵命”。
根據后面去往藥房時對哥哥尸體的描述可以大概推算出來哥哥的死亡時間。
而到了第四天,受到分離性遺忘癥的影響,亞當“忘”了一切,開始自欺欺人的開始了尋女之路,游戲正式開始。
以及關于學校那個老頭兒的……很明顯是騙肉,并且誤打誤撞的蒙對了【因為亞當提及女兒病重】。
這個故事告訴我們愛要適當放手,為了你家人的生命安全,請不要當死宅,該出手時就出手啊,該找藥時就找藥啊,否則,天上的星星參北斗啊,地上的父親哭唧唧啊,有病就要及時吃藥,沒病要及時存藥。
總結下來就是一個死不放手女兒控的尋女之路。愛得深沉。
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《這是我的戰(zhàn)爭》父親的承諾DLC亞當的日志
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展開《這是我的戰(zhàn)爭》父親的承諾DLC講述了一個家庭在絕望與殘酷的時代里如何保留僅存的人性。下面就為大家?guī)怼哆@是我的戰(zhàn)爭》父親的承諾DLC劇情日志,希望大家喜歡。
亞當:開局悲傷
艾米莉亞:開局饑餓重病。
我的避難所滿目瘡痍,這里的晚上并不安全
毛絨狗
開局送椅子,(孩子躺在床上),收音機,小型動物陷阱(無法立即使用)
然后第二天弗蘭克到達,可以交易也可以選擇對話。
亞當日志劇情
1:這個地方看著足夠安全,但是我還是得確保一下。我的查看所有房間,為艾米莉亞找些食物,我們極度需要這些東西。我可憐的孩子……我不能也失去她。
2:我把毛絨球給艾米莉亞的時候,她好開心。看著她臉上的笑容,我的心都要化了。我希望她時時開心,但是在這種情況下……
3:太棒了,我給艾米莉亞找到了點吃的!她肚子餓的時候,我的心都碎了。最激烈的戰(zhàn)爭結束后,我必須去找更多食物
4:謝天謝地,終于為艾米莉亞找到了一些藥,但愿有效。我還需要盡快找到更多
5:如果我的蠢豬哥哥找死,那他很快就能如愿以償,但我不能拿艾米莉亞冒險,帶著她穿越戰(zhàn)爭中心地帶太危險了,等最激烈的戰(zhàn)爭結束之后,我們會找到人道主義通道的。
收音機新條目:在國際社會的壓力下,格蘭茲納維安政府武裝力量將要為波格蘭被困市民開放臨時人道主義通道。具體時間和地點尚未公布。如有更多詳情,我們會盡快通知。
6:艾米莉亞哪里去了?我完全不記得今晚發(fā)生了什么事情。我一定是因為太疲憊暈倒了。她是自己跑去哪里玩了嗎?還是...有人抱走了她?我必須找到她!
失落(堅決的)
哥哥房子:我哥哥的房子,他是不是把艾米莉亞帶回了家?我得盡快搞清楚,以免他的魯莽害死艾米莉亞。
機場:機場現在被軍隊控制,平民不能用了……
7: 一定是我哥哥抓了艾米莉亞,計劃利用她通過人道主義通道逃亡。在他前往集結點之前,他一定會回到他的藥房,帶走能帶走的東西。我必須在藥房攔下他們!
藥房:我哥哥的藥房。他很有可能在他前往人道主義通道的路上在此停留。如果艾米莉亞跟他在一起,我可能可以在那里找到他們。
結局以及成就達成方法
Diary:the truth
完成結局,得知艾米莉亞死亡的真相。
Home shelled home
完成橋梁的制作,到底庇護所另一邊。
Compassion
連帽衫意味是Amelia的世界,但是戰(zhàn)爭把一切都顛倒了。這塊布對這位婦女的健康至關重要。也許這就是生活。
the doctor
賭注很高,但我不能閑著。我殺了那些士兵,但我救了醫(yī)生。
完成劇情的天數:16
亞當:
背包:15
總體戰(zhàn)斗:正常值
道德值:
1:寧愿為孩子獻出一切。
2:孩子的逝去,對亞當造成嚴重的打擊。
3:略
總體來說這個劇情的設定是非常的值得一玩,而且結局的顛覆更加說明編劇的成功,贊一個。難度對一般人來說還是有的,就比如開始玩的我有點懵逼,非常規(guī)的套路打法。這個劇情可以只做一個做飯的火爐,以及二級金屬工作臺(再出一個鋸子即可),很多東西都是直接給的,送小動物陷阱(臉黑到結束時 仍未抓到老鼠),斧頭,攪拌器。
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《這是我的戰(zhàn)爭》父親的承諾DLC劇情分析
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展開《這是我的戰(zhàn)爭》父親的承諾DLC劇情看似比較簡單,實則有著更深的內涵,下面就來看看玩家“photossking”對此次DLC的劇情分析吧!
哥哥是真的綁架了女兒,主角追到哥哥憤怒之下殺死了哥哥。接著主角帶女兒去找藥看病。失去女兒后陷入瘋狂。來到舊教堂殺光了那里的平民,主角第二次去教堂看見的平民是后面來的。主角埋葬了女兒,精疲力盡陷入昏迷。故事開始。
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《這是我的戰(zhàn)爭》父親的承諾DLC停戰(zhàn)結局一覽
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展開《這是我的戰(zhàn)爭》父親的承諾DLC除了尋找女兒迎來結局之外,還可以在家中一直等待停戰(zhàn),觸發(fā)停戰(zhàn)結局,那么停戰(zhàn)結局是什么呢?一起來看看《這是我的戰(zhàn)爭》父親的承諾DLC停戰(zhàn)結局一覽吧!
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這是我的戰(zhàn)爭各人物結局一覽 這是我的戰(zhàn)爭人物結局
《這是我的戰(zhàn)爭》游戲里各個人物的結局是怎樣的呢?堅強的活下去還是死亡呢,這里小編給大家介紹《這是我的戰(zhàn)爭》各人物結局一覽,一起來看看吧。
《這是我的戰(zhàn)爭》TGP版全人物特點用法
安東尼
好:雖然戰(zhàn)爭在他身上留下深刻的印記,他還是以全新的決心回到數學的事業(yè)上。盡管因為年齡原因不能獲得菲爾茲獎,他仍然可以獲得阿貝爾獎。
中:戰(zhàn)爭結束后,他把他機敏的頭腦完全用在他單一的任務上,那就是保證自己的安全。他離開了國家,在西方一家大銀行做分析師。
差:安東活了下來,但戰(zhàn)爭給他帶來了嚴重的傷害。他沒有任何勇氣依靠別人,完全投身于純數學的研究里。
死亡:他永遠不會獲得他的獎項了,他學生的犧牲沒能保護他,他所研究的結果,他所教導的學生全部消失了。
離開:一天晚上,他悄悄溜走了,之后下落不明。
自殺:即使是偉大的頭腦,也會在壓力之下毀壞。在內疚的侵蝕下,他選擇結束了自己的生命。他的學生們白白犧牲了。
鮑里斯
好:他戰(zhàn)勝了戰(zhàn)爭帶來的一切困難,以他的力量重建了家園。妻子的死亡和兒子的信任支撐著他走完一生。
中:他看到了戰(zhàn)爭的結束,但是他無法恢復到正常了。他永遠不能忘記妻子與兒子
差:他逐漸仇恨其他人,花費數年時間尋找殺害妻子與兒子的人。一次喝酒之后,他指責一個人是兇手,被打死了。
死亡:幸運女神拋棄了他,他也沒有力量活下去了。他以另外一種方式和家人團聚了。
離開:一天晚上,他消失得無影無蹤。幾年后死于肝癌。
自殺:他再也受不了妻子與兒子的死帶來的折磨。他以另外一種方式和他們見面了。
阿里卡
好:戰(zhàn)后,她為父親舉行了葬禮,一直留著他的照片。她改邪歸正,成立了新的家庭。
中:她對別人還是不信任,她害怕成立新的家庭,不相信自己是一個好母親。
差:她不相信任何人了,戰(zhàn)爭給她帶來了嚴重影響,現在因為盜竊她被判刑。
死亡:雖然她很堅強,但是還是死了。貧民窟的生活還是比不上戰(zhàn)爭可怕,如果她活下來會怎么樣,已經沒有人知道了。
離開:她一言不發(fā)地走了,后來成為了黑社會的老大。
自殺:她已經不堪重負了,其實她沒有表面那么堅強。
布魯諾
好:他去尋找他的朋友,當地發(fā)生了大規(guī)模戰(zhàn)斗,大部分房屋都倒塌了,盡管十分艱難但是她沒事。他們后來結婚了。
中:(前面同)她依靠吃老鼠勉強活了下來,精神受到了很大傷害。布魯諾一生都在自責。
差:再也沒有找到她
死亡:盡管他勇敢斗爭,但是他沒能堅持過戰(zhàn)爭。他擔心的那個人的命運也沒有人知道。
離開:他離開了避難所,在通過戒嚴地區(qū)的時候被軍隊誤殺了。
自殺:在失去所有希望之后他上吊了。死之前,他心中是對那位朋友的無限愧疚。
女校長——茨維塔耶娃
好:戰(zhàn)火沒有熄滅她的熱情。有一天,她遇到了曾經的學生。
中:她重新回到了學校,生命再次有了意義,但是對學生的擔心和晚上的噩夢始終沒有離開。
差:她雖然活下來了,但是熱情卻不再了。她不再回到學校,隱藏起來,靠微薄的低保度日。
死亡:她會給學生們答案嗎?學生們會存活下來嗎?現在她死了,孩子們只有自己去尋找了。
離開:她默默離開了,一個字都沒有留下。她沒有死,但是也沒有回到學校。
自殺:由于痛苦,以及不愿面對殘酷的現實,她自殺了。她的學生們不得不依靠別人走出心靈陰影。
馬爾科
好:找到了他的家人,成功逃亡鄉(xiāng)下,直到生活逐漸恢復正常。
中:找到了他的家人,但是她們的心已經受到嚴重傷害。生活不知道能不能回復正常。
差:他沒有能夠找到他的家人。他希望不會在亂葬崗和她們見面,他能找到嗎?
死亡:他竭盡全力得到的只是一片墓地而已。也許他的妻子和女兒們能夠找到,但是她們要先躲過迫害。
離開:他一句話都沒有說,離開了。他死了,在尋找家人的路上,他被一個蛇頭背叛了。
自殺:他崩潰了,喪失了找到妻子和女兒們的希望,也喪失了繼續(xù)活著的勇氣。他給妻子和女兒們寫了遺書,但是沒有人能送給她們。
帕維
好:在幾個月的尋找之后,他成功找到了他的家人,他們從此在法國定居,再也沒有回到南斯拉夫。
中:他等了幾年時間,都未能找到他的家人,所以他決定留下來。
差:基本相同,但是暗示他的家人已經死了
死亡:可悲的是,帕維死了。他的家人會回來看他嗎?也許他們不愿意回來面對這一切?
離開:第二天早晨,他被強盜的子彈擊中了。
自殺:見到兒子的希望是讓他堅持下去唯一的東西。失去了希望,活著也沒有意義了。
茲拉塔
好:她存活了下來,去加拿大找到了她的弟弟,并進入多倫多皇家音樂學院學習
中:想去加拿大而不成,但是她相信一定會成功的。
差:受到極大傷害,不愿意回憶過去,不愿意和弟弟見面了,她決定留下來做普通人?!案改傅膲災箍傄腥苏疹櫟摹?。
死亡:即使如此年輕富有活力,她也沒有活下來。如果她活下來,一定會繼續(xù)學習音樂。也許世界損失了一位著名音樂家。
離開:在去加拿大尋找弟弟的路上,她被一個人販子殺了。
自殺:她十分敏感并富有同情心。她把希望給了其他人,自己卻喪失了希望。當她被發(fā)現死亡的時候世界都黑暗了。
馬林
好:他在戰(zhàn)爭里活了下來,開始尋找點亮他人生的那個男孩。沒有找到,他把那個玩具人放在自己店鋪顯眼的地方。一天下午,門開了,那個熟悉的微笑給他帶來了光明。
中:盡管生意有聲有色,但是他一直都很內疚。他盡管還保留著那個玩具,卻總是沒有勇氣去找那個男孩。
差:他對其他人充滿了畏懼,他開始酗酒,沒錢交房租而被趕走,最后肝癌病死。
死亡:這雙粗糙的手再也不會修理東西了,不管是為誰。他的悲劇終于結束了,也許他在天堂找到了和平。
離開:一天晚上,他走了,帶著玩具,消失得無影無蹤。
自殺:他失去了一切,被痛苦和悔恨淹沒了。他自殺了,和很多死者一樣被簡單埋葬了。
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這是我的戰(zhàn)爭TGP版通關心得 這是我的戰(zhàn)爭新手怎么玩
《這是我的戰(zhàn)爭》TGP版本中不少萌新玩家剛上手游戲,肯定會有些內容不太清楚,根本活不了幾天,這里給大家?guī)砹?丈老方"分享的《這是我的戰(zhàn)爭》TGP版通關心得,感興趣的一起來了解下吧。
作為通過關的老司機來看,剛接觸這游戲確實難上手,但恰恰不是因為餓死,而是遏制不住沖動去殺人,結果被人宰了。
游戲有很強的代入感,每次跟人打架都像是真的發(fā)生一樣,心里很忐忑,當然玩久了就慢慢淡化了。
最長玩到42天,戰(zhàn)爭就結束了,感覺好不過癮(當然這里不涉及它的現實意義),查過一些資料,原作者也的確經歷過戰(zhàn)爭,歷史上也真的存在過被圍城的局面,慘絕人寰,食物匱乏,當時的美軍只是偶爾會空投一些物資下來,按他們的話來說(意譯):“當你處在那個環(huán)境,誰好誰壞真的不重要,關鍵是戰(zhàn)爭已經發(fā)生?!?/p>
不是游戲的游戲,戛然而止的劇情,戰(zhàn)爭關乎你我,這也是原作想要表達的。
下面算是給新手的一點建議(我是戰(zhàn)爭黨):
1、每晚都要帶回資源,第一天去的地方挑近一點的,其實看名字你差不多就能知道哪里安全,有個沒人的小屋后院應該有把槍,記得挖出來。
2、開局三人,天黑前搜索完房間里的資源,做工作臺和床,第一天除了搜索的人之外都可以睡個好覺 。
3、做好工具,別用手。
4、每個人都有擅長,利用好。
5、補好墻后,前期實在沒辦法可以全睡不巡邏,不過后面墻的效果會越來越差。
6 、記好路,不要浪費時間,學校算資源最多的地方之一了吧,有個地方幾人圍坐在一起,跳下去殺了,不殺他們也會干你。資源一定會遇到拿不完的情況,多余的向靠近出口處放,遇到需要開鎖的下回來記得帶鑰匙或鋸,確定好明天還來工具就可以不用帶回去了,多拿些資源。
7 、冬天會需要很多木頭,但不缺,桌子什么的都可以用斧子去拆成木頭,火爐升到最高級,東西不用就是浪費,家里不缺的可以不往回拿,前提是你的背包已滿,記好哪個地方存了什么東西,需要就去。
8 老鼠啊,美味,2個夾最少了,放在陰暗的地方。
9 可以考慮販酒,后期蔬菜什么的都建起來。
10 建設用得著就建,某個界面會有提示,分配好,別瞎浪費資源,多余的也可以考慮和商人換必需品,鉆石直接賣,武器什么的多了就賣吧,藥品也很值錢。
11 鄰居能幫就幫,不然心情,你懂。
12、出現某個狀態(tài)盡快消除,拖久了沒好處,角色不僅會死,還會走。
13、有抽煙或別的需求的人,那么煙什么的就不能停。
14、收音機很重要,物價起伏以及戰(zhàn)況每天都要了解!
15、別死人,如果死了人,過幾天還會來別人。
16、中心廣場,去那里買賣便宜。
17、人有必要殺就殺,但殺好人所有角色心情都會變差,沒辦法想辦法伏擊背刺,盡量不要正面搏斗,真面對面拼起來,就算你贏了,這個人多半也廢了!
18、醫(yī)院,考慮到人性,你可以不偷,但為了生存,你必須偷,一定別被發(fā)現!尤其不要當著保安的面,但他的桌子上有東西,趁他走開拿走。偷完后會影響到心情,別急,這時你一定多了好多藥,拿出一些下回去的時候無償給醫(yī)生就好,如果你實在摳(我也是醉) ,可以換回一點點東西,一點點!別讓系統(tǒng)判定發(fā)生變化(注意交易框下面的話),另外,受傷可以去醫(yī)院,護士會無償為你包扎,利用好這一點!
19、教堂里有個老頭和劫匪,進去殺了劫匪,但小心別把老頭殺了,跟他交易(可能是下回來觸發(fā)),也別進左邊的屋子(他看到會攔著你),沒多少物資,硬闖會觸發(fā)爭斗。
20、超市有個士兵和將要被強奸的女人,觸發(fā)一次,愿意救你就救,一切善事壞事都會影響心情,但保證你自己別受傷,別死。
21、軍隊哨站里有士兵巡邏,走起來很繞,能到這一關,果斷伏擊殺死,武器是你需要的,當然這也要根據你的想法和處境,每個場景都可以去很多次。
22、遇到房子里有老夫妻(安靜的小屋?),你可以選擇拿東西也可以不拿,沒有反抗,但會觸發(fā)很嚴重的負面情緒,你必須在接下來做好事化解。
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這是我的戰(zhàn)爭音樂學生作用 這是我的戰(zhàn)爭音樂學生有什么用
《這是我的戰(zhàn)爭》游戲中音樂學生有什么用呢?是否值得收留呢?其實音樂妹子的能力也不算差了,戰(zhàn)斗力比安東要好一些。這里帶來了《這是我的戰(zhàn)爭》音樂學生作用說明,一起來了解下吧。
音樂學生Zalata
1、總體作用
總體作用類似于,能干事的孩子。
背包格數:12
心理素質:高
戰(zhàn)斗力: ⑤
推薦指數:特殊情況推薦
特殊技能:
【安慰隊友】 專業(yè)安慰隊友20年,一直在唱歌,從來不沮喪!
這個人物的作用在特殊隊伍里就會顯得十分有用。比如有砍價姐還有其他心理素質較差的人。有人研究的一套打法就是羅曼+音樂家,晚上羅曼砍死一張圖的好人-白天回家沮喪/奔潰,音樂家安慰一整天直接搞到“目錄”,晚上再出門砍下一張圖,大概砍個10天的樣子整個城市砍到能動的東西都沒有,然后來個大背包隊友滿地圖撿東西,撿個三十天也就過去了(前期完全放棄家里的建設因為根本不需要,全靠外面燒殺擄掠)不過最后肯定是bad ending.
2、核心作用
核心作用是正面調控心情,而孩子是雙向的,他有孩子沒有的勞動能力。
3、戰(zhàn)斗力解析
音樂妹子戰(zhàn)斗力四流,比安東好一些。
其實沒有沒用的人物,只有技術不好的玩家。音樂妹子的能力也不算差了。
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