時(shí)空召喚moba游戲介紹
時(shí)空召喚moba簡(jiǎn)介
時(shí)空召喚moba好玩嗎 時(shí)空召喚moba玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游時(shí)空召喚moba即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編時(shí)空召喚moba好玩嗎?時(shí)空召喚moba值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、時(shí)空召喚moba簡(jiǎn)要評(píng)析:
時(shí)空召喚moba安卓版是由銀漢推出的新一代moba競(jìng)技手游,西西這里為大家提供的是可支持手機(jī)qq/微信登陸的騰訊版本,無(wú)需注冊(cè),直接后臺(tái)授權(quán)即可登陸,喜歡的玩家可以下載時(shí)空召喚moba官網(wǎng)安卓版體驗(yàn)。
2、時(shí)空召喚moba圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)時(shí)空召喚moba有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“時(shí)空召喚moba”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
下載九游APP訂閱時(shí)空召喚moba>>>>>>
時(shí)空召喚moba游戲截圖
![時(shí)空召喚moba截圖](http://image.9game.cn/s/9game/g/2019/3/11/61357763_.jpg)
![時(shí)空召喚moba截圖0](http://image.9game.cn/s/9game/g/2019/3/11/61357763_.jpg)
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《時(shí)空召喚》還原端游快感MOBA手游!
隨著手機(jī)性能日益強(qiáng)大,MOBA競(jìng)技游戲也是大受玩家歡迎。而《時(shí)空召喚》則是一款為MOBA熱愛(ài)者專(zhuān)注打造的5V5公平競(jìng)技MOBA手游,其堅(jiān)守公平的競(jìng)技環(huán)境、四技能、迷霧大地圖、不刷副本、還原MOBA端游體驗(yàn)快感、憑技術(shù)定勝負(fù)回歸MOBA核心樂(lè)趣玩法,被不少玩家評(píng)為最有良心、最純粹的MOBA手游。
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【游戲玩法】
《時(shí)空召喚》內(nèi)無(wú)副本、無(wú)闖關(guān)、無(wú)卡牌,不參雜任何非MOBA的玩法,追求純粹競(jìng)技。排位賽季爭(zhēng)鋒,支持單排及多排對(duì)戰(zhàn)。除了原汁原味的對(duì)戰(zhàn)匹配、約戰(zhàn)開(kāi)黑等經(jīng)典模式之外,還有無(wú)限火力、克隆大戰(zhàn)、開(kāi)黑吃雞等新穎玩法。游戲中主打人人平等的對(duì)戰(zhàn)環(huán)境,沒(méi)有任何破壞平衡的裝備、強(qiáng)化等“坑”設(shè)定,戰(zhàn)場(chǎng)上的勝負(fù)全憑實(shí)力決定。無(wú)論是初學(xué)者還是資深MOBA玩家,都能從中找到激情的團(tuán)戰(zhàn)樂(lè)趣。
【游戲英雄】
一款好玩的MOBA游戲,必須要有能夠發(fā)揮戰(zhàn)術(shù)空間的大地圖,以及豐富的英雄與陣容搭配,才能夠在戰(zhàn)場(chǎng)上打出精彩的配合與擊殺。
《時(shí)空召喚》擁有八十余位個(gè)性鮮明的英雄,兩百余款多變?cè)煨偷目犰牌つw,皮膚無(wú)任何屬性加成,不存在破壞競(jìng)技公平性的消費(fèi)。無(wú)論是比翼雙飛CP戀侶一路撒狗糧的米莎&艾倫、虐泉高手無(wú)限接刀的孫策、爆發(fā)輸出秀的一手好風(fēng)墻的斬魂、以心御劍劍陣無(wú)敵的無(wú)雙、青龍白虎朱雀玄武戰(zhàn)場(chǎng)四形態(tài)切換的陳靈、還是酷炫機(jī)甲鋼鐵戰(zhàn)錘亞爾特、圣域冥府的哈迪斯、如劍姬般冷艷的白羊座小姐姐…這些來(lái)自不同時(shí)空的著名英雄紛紛穿過(guò)時(shí)空裂隙,在玩家的召喚下來(lái)到戰(zhàn)場(chǎng)爭(zhēng)奪宇宙最強(qiáng)王者的榮耀。
【游戲操作】
《時(shí)空召喚》加入了便捷易上手的智能鎖定系統(tǒng),打造出一套獨(dú)特的“無(wú)鎖定”戰(zhàn)斗模式,并且也能自由選擇雙輪盤(pán)模式,在對(duì)戰(zhàn)中只需要專(zhuān)注于走位和操作配合,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)戰(zhàn)局自動(dòng)鎖定視野內(nèi)最關(guān)鍵的目標(biāo),無(wú)論是補(bǔ)刀、搶人頭都可以輕松達(dá)成,輕松享受掌上競(jìng)技的超爽體驗(yàn)。
《時(shí)空召喚》是一款非常好玩的MOBA游戲,推薦各位MOBA熱愛(ài)者都來(lái)體驗(yàn)一番。這里有公平公正的競(jìng)技戰(zhàn)場(chǎng),純粹無(wú)暇的經(jīng)典玩法,無(wú)論是喜歡剛正面的戰(zhàn)士,還是以技戰(zhàn)術(shù)取勝的戰(zhàn)術(shù)大師,都可以在游戲中享受到真正的MOBA競(jìng)技樂(lè)趣!
科幻MOBA《時(shí)空召喚》評(píng)測(cè):享受真正MOBA的樂(lè)趣
《英雄聯(lián)盟》《虛榮》的成功讓MOBA游戲開(kāi)發(fā)者越來(lái)越多了,是現(xiàn)在游戲廠商最想制作的游戲類(lèi)型。移動(dòng)MOBA,在今年已經(jīng)成為國(guó)內(nèi)一線手游廠商競(jìng)相爭(zhēng)奪的“黃金寶地”。這其中不光有對(duì)未來(lái)市場(chǎng)布局的考量,也有少許“秀肌肉”的意思??傊l(shuí)能開(kāi)發(fā)出最貼近于電競(jìng)體驗(yàn)的移動(dòng)MOBA,誰(shuí)就能獲得玩家的青睞。今天咱們拋開(kāi)其它游戲的優(yōu)秀和缺點(diǎn)不談,單獨(dú)來(lái)剖析一下銀漢開(kāi)發(fā)的這款《時(shí)空召喚》MOBA手游吧。
游戲初印象:
隨著產(chǎn)品正式上線,其純正日式畫(huà)風(fēng)的華麗與細(xì)膩,強(qiáng)烈的游戲代入感和打擊感,以及備受推崇的觸發(fā)式場(chǎng)景和QTE技能釋放玩法,一覽無(wú)余的呈現(xiàn)在玩家眼前,特別游戲開(kāi)場(chǎng)CG動(dòng)畫(huà)十分震撼人心。
科幻主義的太空世界
和大多數(shù)的魔幻題材MOBA游戲不同,這款《時(shí)空召喚》走的是科幻主義的畫(huà)面風(fēng)格。英雄人設(shè)也非常有特色,被改造的呂布、超能特工、外太空英雄,哦哦哦~歡迎來(lái)到未來(lái)世界。從場(chǎng)景地圖到英雄身上的裝飾,每一處細(xì)節(jié)都充分地融入了未來(lái)前沿科技,挑戰(zhàn)玩家的視覺(jué)最極限。
雖然畫(huà)風(fēng)科幻感十足,人特皮膚,技能,造型都很前衛(wèi),但是有一些小細(xì)節(jié)還是需要優(yōu)化,比如人物陰影,草叢等之類(lèi)的細(xì)節(jié)等,游戲的整體美術(shù)設(shè)計(jì)和游戲畫(huà)面雖然不至于亮瞎我們的眼睛,但是在國(guó)產(chǎn)游戲中屬于上游水平,雖然從這一方面來(lái)看無(wú)法匹敵《虛榮》的畫(huà)質(zhì),但也不至于遜色太多。
快速易操作的游戲體驗(yàn):
游戲的操作屬于國(guó)產(chǎn)主流的虛擬搖桿加技能按鍵的模式,在操作方面什么走位、補(bǔ)刀以及裝備啥的相信喜歡MOBA游戲的玩家應(yīng)該對(duì)移動(dòng)端的這類(lèi)游戲操作也不會(huì)陌生啦!
豐富的戰(zhàn)術(shù)地圖:
對(duì)于MOBA熱愛(ài)者來(lái)說(shuō),一款好玩的MOBA游戲,必須要有能夠發(fā)揮戰(zhàn)術(shù)空間的大地圖,以及豐富的英雄與陣容搭配,才能夠在戰(zhàn)場(chǎng)上打出精彩的配合與擊殺。時(shí)空召喚的游戲模式一共分為天空競(jìng)技場(chǎng)(經(jīng)典5V5對(duì)戰(zhàn))和時(shí)空裂隙(快節(jié)奏多人大亂斗)兩大玩法。
其中天空競(jìng)技場(chǎng)將會(huì)以一張集合MOBA必備元素的大地圖呈現(xiàn)給玩家,草叢、戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧、野區(qū)、大小龍,統(tǒng)統(tǒng)一個(gè)都不能少。時(shí)空裂隙則是可以自由選擇3V3練習(xí),或者5V5匹配對(duì)戰(zhàn),在只有一條路的宇宙戰(zhàn)艦上展開(kāi)激烈的對(duì)決。熟悉的玩法和經(jīng)典的設(shè)定,無(wú)論是初學(xué)者還是資深MOBA玩家,都一定能從中找到充分的樂(lè)趣。
平衡的職業(yè)分配體系:
時(shí)空召喚的英雄也十分出彩,無(wú)論是三國(guó)的名將呂布、還是時(shí)空獵人的狼人、冥府的哈迪斯…這些來(lái)自不同時(shí)空的著名英雄紛紛穿過(guò)時(shí)空裂隙,在玩家的召喚下來(lái)到戰(zhàn)場(chǎng)爭(zhēng)奪宇宙最強(qiáng)王者的榮耀。游戲中一共設(shè)置了射手、戰(zhàn)士、坦克、法師、輔助、刺客六大職業(yè),玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇擅長(zhǎng)的英雄,在不同的位置上打出精彩的擊殺。
除此之外,時(shí)空召喚最大的特色就在于公平的英雄體系,游戲中沒(méi)有任何破壞平衡的裝備、強(qiáng)化等“坑”設(shè)定,戰(zhàn)場(chǎng)上的勝負(fù)全憑實(shí)力決定。
流暢的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境:
而網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題也是移動(dòng)MOBA游戲需要面臨的一大問(wèn)題。但在《時(shí)空召喚》中,幾乎不會(huì)有游戲頓卡的現(xiàn)象發(fā)生,想想玩LOL的時(shí)候有隊(duì)友因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)問(wèn)題掛機(jī)時(shí)你的不快,就應(yīng)該了解網(wǎng)絡(luò)對(duì)于一款MOBA游戲來(lái)說(shuō)有多重要。
雖然如今市場(chǎng)上已經(jīng)出現(xiàn)各種MOBA手游,但小編仍然堅(jiān)定地認(rèn)為時(shí)空召喚是一款十分值得MOBA熱愛(ài)者體驗(yàn)的好游戲。游戲所堅(jiān)持的公平競(jìng)技環(huán)境,與純粹無(wú)暇的經(jīng)典玩法,無(wú)論你是喜歡剛正面的戰(zhàn)士,還是以謀取勝的戰(zhàn)術(shù)大師,都可以在時(shí)空召喚中享受到真正MOBA的樂(lè)趣。15日11點(diǎn)正式開(kāi)測(cè),趕快加入天空競(jìng)技場(chǎng)來(lái)一決高下吧!
科幻MOBA《時(shí)空召喚》評(píng)測(cè):享受真正MOBA的樂(lè)趣
《英雄聯(lián)盟》《虛榮》的成功讓MOBA游戲開(kāi)發(fā)者越來(lái)越多了,是現(xiàn)在游戲廠商最想制作的游戲類(lèi)型。移動(dòng)MOBA,在今年已經(jīng)成為國(guó)內(nèi)一線手游廠商競(jìng)相爭(zhēng)奪的“黃金寶地”。這其中不光有對(duì)未來(lái)市場(chǎng)布局的考量,也有少許“秀肌肉”的意思??傊l(shuí)能開(kāi)發(fā)出最貼近于電競(jìng)體驗(yàn)的移動(dòng)MOBA,誰(shuí)就能獲得玩家的青睞。今天咱們拋開(kāi)其它游戲的優(yōu)秀和缺點(diǎn)不談,單獨(dú)來(lái)剖析一下銀漢開(kāi)發(fā)的這款《時(shí)空召喚》MOBA手游吧。
游戲初印象:
隨著產(chǎn)品正式上線,其純正日式畫(huà)風(fēng)的華麗與細(xì)膩,強(qiáng)烈的游戲代入感和打擊感,以及備受推崇的觸發(fā)式場(chǎng)景和QTE技能釋放玩法,一覽無(wú)余的呈現(xiàn)在玩家眼前,特別游戲開(kāi)場(chǎng)CG動(dòng)畫(huà)十分震撼人心。
科幻主義的太空世界
和大多數(shù)的魔幻題材MOBA游戲不同,這款《時(shí)空召喚》走的是科幻主義的畫(huà)面風(fēng)格。英雄人設(shè)也非常有特色,被改造的呂布、超能特工、外太空英雄,哦哦哦~歡迎來(lái)到未來(lái)世界。從場(chǎng)景地圖到英雄身上的裝飾,每一處細(xì)節(jié)都充分地融入了未來(lái)前沿科技,挑戰(zhàn)玩家的視覺(jué)最極限。
雖然畫(huà)風(fēng)科幻感十足,人特皮膚,技能,造型都很前衛(wèi),但是有一些小細(xì)節(jié)還是需要優(yōu)化,比如人物陰影,草叢等之類(lèi)的細(xì)節(jié)等,游戲的整體美術(shù)設(shè)計(jì)和游戲畫(huà)面雖然不至于亮瞎我們的眼睛,但是在國(guó)產(chǎn)游戲中屬于上游水平,雖然從這一方面來(lái)看無(wú)法匹敵《虛榮》的畫(huà)質(zhì),但也不至于遜色太多。
快速易操作的游戲體驗(yàn):
游戲的操作屬于國(guó)產(chǎn)主流的虛擬搖桿加技能按鍵的模式,在操作方面什么走位、補(bǔ)刀以及裝備啥的相信喜歡MOBA游戲的玩家應(yīng)該對(duì)移動(dòng)端的這類(lèi)游戲操作也不會(huì)陌生啦!
豐富的戰(zhàn)術(shù)地圖:
對(duì)于MOBA熱愛(ài)者來(lái)說(shuō),一款好玩的MOBA游戲,必須要有能夠發(fā)揮戰(zhàn)術(shù)空間的大地圖,以及豐富的英雄與陣容搭配,才能夠在戰(zhàn)場(chǎng)上打出精彩的配合與擊殺。時(shí)空召喚的游戲模式一共分為天空競(jìng)技場(chǎng)(經(jīng)典5V5對(duì)戰(zhàn))和時(shí)空裂隙(快節(jié)奏多人大亂斗)兩大玩法。
其中天空競(jìng)技場(chǎng)將會(huì)以一張集合MOBA必備元素的大地圖呈現(xiàn)給玩家,草叢、戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧、野區(qū)、大小龍,統(tǒng)統(tǒng)一個(gè)都不能少。時(shí)空裂隙則是可以自由選擇3V3練習(xí),或者5V5匹配對(duì)戰(zhàn),在只有一條路的宇宙戰(zhàn)艦上展開(kāi)激烈的對(duì)決。熟悉的玩法和經(jīng)典的設(shè)定,無(wú)論是初學(xué)者還是資深MOBA玩家,都一定能從中找到充分的樂(lè)趣。
平衡的職業(yè)分配體系:
時(shí)空召喚的英雄也十分出彩,無(wú)論是三國(guó)的名將呂布、還是時(shí)空獵人的狼人、冥府的哈迪斯…這些來(lái)自不同時(shí)空的著名英雄紛紛穿過(guò)時(shí)空裂隙,在玩家的召喚下來(lái)到戰(zhàn)場(chǎng)爭(zhēng)奪宇宙最強(qiáng)王者的榮耀。游戲中一共設(shè)置了射手、戰(zhàn)士、坦克、法師、輔助、刺客六大職業(yè),玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇擅長(zhǎng)的英雄,在不同的位置上打出精彩的擊殺。
除此之外,時(shí)空召喚最大的特色就在于公平的英雄體系,游戲中沒(méi)有任何破壞平衡的裝備、強(qiáng)化等“坑”設(shè)定,戰(zhàn)場(chǎng)上的勝負(fù)全憑實(shí)力決定。
流暢的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境:
而網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題也是移動(dòng)MOBA游戲需要面臨的一大問(wèn)題。但在《時(shí)空召喚》中,幾乎不會(huì)有游戲頓卡的現(xiàn)象發(fā)生,想想玩LOL的時(shí)候有隊(duì)友因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)問(wèn)題掛機(jī)時(shí)你的不快,就應(yīng)該了解網(wǎng)絡(luò)對(duì)于一款MOBA游戲來(lái)說(shuō)有多重要。
雖然如今市場(chǎng)上已經(jīng)出現(xiàn)各種MOBA手游,但小編仍然堅(jiān)定地認(rèn)為時(shí)空召喚是一款十分值得MOBA熱愛(ài)者體驗(yàn)的好游戲。游戲所堅(jiān)持的公平競(jìng)技環(huán)境,與純粹無(wú)暇的經(jīng)典玩法,無(wú)論你是喜歡剛正面的戰(zhàn)士,還是以謀取勝的戰(zhàn)術(shù)大師,都可以在時(shí)空召喚中享受到真正MOBA的樂(lè)趣。15日11點(diǎn)正式開(kāi)測(cè),趕快加入天空競(jìng)技場(chǎng)來(lái)一決高下吧!
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《時(shí)空召喚》玩家評(píng)測(cè):公平的moba巨作
以下是由九游玩家〖記憶〗帶來(lái)的《時(shí)空召喚》游戲評(píng)測(cè),感謝這位玩家~
游戲畫(huà)質(zhì)
《時(shí)空召喚》的畫(huà)質(zhì)分高,中,低,且?guī)瑪?shù)也分60,45,30,好的手機(jī)可以調(diào)整高,對(duì)應(yīng)的時(shí)間調(diào)整到對(duì)應(yīng)的畫(huà)質(zhì),很合理,且?guī)瑪?shù)越高越廢電,但是越流暢,這個(gè)也是非常的人性化,所有東西自己選擇。還能根據(jù)自己手機(jī)的配置調(diào)整能適應(yīng)的畫(huà)質(zhì),也是很用心在做。
畫(huà)質(zhì)特效和細(xì)節(jié)方面都非常的完美,不管是普通攻擊還是小技能又或者是大招這些都非常的棒,視覺(jué)效果上面賊贊,而且不會(huì)卡頓。游戲人物也都設(shè)計(jì)超級(jí)超級(jí)超級(jí)完美,不管是臉部表情還是走路動(dòng)作都是體現(xiàn)的很完美。
游戲畫(huà)面
游戲畫(huà)面主要由藍(lán)色為主,非常的簡(jiǎn)介,主界面除了一個(gè)耀眼的開(kāi)始游戲,其它的都為藍(lán)色,分布的非常均勻不會(huì)逼死強(qiáng)迫癥,游戲里的畫(huà)面非常的清晰,野怪的周?chē)輩?,防御塔都非常的好看,機(jī)械化的那種,感覺(jué)幾個(gè)世紀(jì)后的東西。
評(píng)分:9分
游戲音效
時(shí)空召喚的游戲音效還可以吧,一加入加載界面的時(shí)候就是一段很熱血的背景音樂(lè),游戲主界面的音樂(lè)畢竟輕,非常給力,游戲戰(zhàn)斗的音樂(lè)就也不會(huì)很暴力,一直旋律不停的在播放。
人物配音
時(shí)空召喚的每個(gè)英雄都有專(zhuān)屬的游戲配音,這些配音都是真人配的,需要很大的工作量,看的出來(lái)官方的認(rèn)真,人物的配音都非常的有特色,傲嬌小蘿莉,還有好像很猛的大叔,這些配音很有趣。
評(píng)分:8分
游戲操作
雙手操作。好吧這是一句廢話,記憶我呢體驗(yàn)這個(gè)游戲的操作感覺(jué)非常屌,普通攻擊無(wú)鎖定的,打個(gè)比方如果對(duì)面是遠(yuǎn)程,你和他有一定的距離,你在他攻擊的時(shí)候閃現(xiàn)出他的攻擊距離是能躲掉這個(gè)傷害的,是不是很厲害,技能而且大多數(shù)技能都是非指向性的,各種走位嗨到爆。
評(píng)分:8分
英雄系統(tǒng)
這個(gè)游戲英雄是最重要,進(jìn)游戲前你不能帶任何加戰(zhàn)斗力的東西進(jìn)去,就算你充了幾十萬(wàn)也不能帶進(jìn)去一點(diǎn)屬性,充錢(qián)只能單純的買(mǎi)個(gè)英雄,而時(shí)空召喚里面的英雄都有自己的特點(diǎn),也比較平衡,不純?cè)谝淮驇祝膊患冊(cè)赗MB戰(zhàn)士,也不會(huì)那個(gè)英雄貴就那個(gè)英雄厲害,這個(gè)游戲里面的英雄基本上操作難度低的都是便宜的,然后操作高的就是有點(diǎn)貴的,后面退出的英雄價(jià)格也是統(tǒng)一的6000金幣或者4500鉆石,不會(huì)坑。
英雄獲取:金幣購(gòu)買(mǎi),或者鉆石購(gòu)買(mǎi),也有活動(dòng)贈(zèng)送的英雄。
英雄分為這幾個(gè)職業(yè)
肉盾(團(tuán)戰(zhàn)里面的前排,主要用來(lái)吸收傷害)
刺客(這個(gè)主要用來(lái)威脅,或者秒掉對(duì)面的主要輸出,或者收割)
法師(法師已群體傷害為主,主要團(tuán)戰(zhàn)輸出一波主要傷害)
ADC(團(tuán)戰(zhàn)主要傷害來(lái)源,依靠大量的攻擊裝備輸出)
輔助(一般都是具有保護(hù)性的,因?yàn)锳DC太脆,所以這個(gè)位置要么控制強(qiáng),要么保護(hù)能力搶)
打野(刷野怪,幫gank,提高線上的優(yōu)勢(shì))
評(píng)分:9.5分
召喚師技能系統(tǒng)
召喚師技能有很多個(gè),主要啦彌補(bǔ)你選擇的那個(gè)英雄的不知,比如沒(méi)有位移的ADC傷害高,但是他沒(méi)有保命技能,這樣我們就可以選擇一個(gè)保命性的召喚師技能,有的英雄傷害差那么一點(diǎn)點(diǎn)就能秒人,提高對(duì)拼能力,我們就可以帶點(diǎn)燃。非常不錯(cuò)的一個(gè)系統(tǒng),給玩家?guī)Я肆烁嗟倪x擇性,和搭配性,可玩性。
評(píng)分:9分
游戲內(nèi)容
小兵:游戲主要就是靠出兵,補(bǔ)兵,買(mǎi)裝備,獲得優(yōu)勢(shì),所以補(bǔ)刀也是非常重要的,不要小看了小兵哦。
野怪:地圖有2條路,上路和下路,中間有一個(gè)大野怪是這個(gè)地圖的一大boss,擊殺可以獲得豐富的金幣獎(jiǎng)勵(lì),和buff加成,還可以給小兵加戰(zhàn)斗力,boss門(mén)口還有一個(gè)小野怪這個(gè)野怪沒(méi)有戰(zhàn)斗力,只能被動(dòng)挨打擊殺可以團(tuán)隊(duì)都加金幣。
防御塔:上路有1一個(gè)防御塔,下路一個(gè)防御塔,基地前面有2個(gè)防御塔,防御塔的攻擊力和防御力都很高。
3V3系統(tǒng)
3V3這個(gè)只有一條線,而且回家不能補(bǔ)給血量,讓玩家自由選擇英雄來(lái)對(duì)決,當(dāng)然這個(gè)系統(tǒng)里面還有一些特色,就是草叢設(shè)計(jì),和加血加藍(lán)補(bǔ)給,其實(shí)那個(gè)補(bǔ)給加的血真的非常的少,如果你一點(diǎn)血滿藍(lán),不如讓給一個(gè)滿血空藍(lán)的人。這個(gè)系統(tǒng)也是具有很很大的可玩性,也大大提高了某些英雄在這個(gè)模式里面的價(jià)值。
5V5系統(tǒng)
時(shí)空召喚的主要系統(tǒng),里面有野怪,防御塔,有小兵,好吧我又廢話了,這個(gè)模式在時(shí)空召喚里面是最多人玩的,我這個(gè)游戲的也主要是為了5V5競(jìng)技,大地圖,5V5真人對(duì)戰(zhàn),線上補(bǔ)刀,打野gank,上單支援,抱團(tuán)拿龍,是不是聽(tīng)上去非常有意思,更主要的是這個(gè)游戲和其它這種游戲比起來(lái),根本就是完虐其它游戲,在怎么充錢(qián)也不能改變游戲的公平,還有也不是一個(gè)人的游戲,有的游戲設(shè)計(jì)的就是一個(gè)人起來(lái)就能1V5,但是這個(gè)游戲,這個(gè)游戲跟注重于團(tuán)戰(zhàn)的配合,陣容的選擇,還有支援能力。
評(píng)分:9.5分
給游戲的建議
1.遠(yuǎn)程英雄的普通攻擊后搖太長(zhǎng)了,那樣如果被近戰(zhàn)追根本不能反打,建議普通攻擊后搖降低。
2.那種小范圍非指定技能非常難中,比如西西公主的第一個(gè)技能,只要對(duì)面在不停的走動(dòng),那個(gè)技能根本是打不到人的。
3.裝備合成性價(jià)比差距較大,比如鞋子,鞋子這個(gè)東西我感覺(jué)根本值不到350,升級(jí)的屬性感覺(jué)也不怎么值錢(qián),除了降冷卻的那個(gè)。
4.英雄的成長(zhǎng)屬性我感覺(jué)都一樣的吧,我覺(jué)得每個(gè)英雄都應(yīng)該有自己的特色,比如ADC的攻擊速度,肉盾的護(hù)甲,魔抗,刺客的速度這些。
評(píng)測(cè)總結(jié):
超公平競(jìng)技類(lèi)游戲,無(wú)人民幣戰(zhàn)士,無(wú)任何能用錢(qián)買(mǎi)到的屬性。
銀漢首款不坑錢(qián)游戲,當(dāng)然如果不是進(jìn)去的時(shí)候有2個(gè)銀漢大字在那擺著我根本不敢相信,以前銀漢出的游戲,哎,我就不說(shuō)了,知道的都明白。但是時(shí)空召喚這個(gè)游戲銀漢真的沒(méi)有加任何一點(diǎn)坑錢(qián)系統(tǒng)。
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最公平競(jìng)技MOBA手游 《時(shí)空召喚》開(kāi)放下載
厭倦了千篇一律的MOBA手游魔幻畫(huà)風(fēng)?副本闖關(guān)、皮膚加屬性、裝備養(yǎng)成等等讓原本的競(jìng)技變了味?,F(xiàn)在讓我們來(lái)體驗(yàn)一下由銀漢游戲打造的首款科幻競(jìng)技手游《時(shí)空召喚》,與你共享科幻新美學(xué),還你原汁原味的競(jìng)技體驗(yàn)。現(xiàn)在,《時(shí)空召喚》已經(jīng)開(kāi)放下載了,趕緊準(zhǔn)備好大干一場(chǎng)吧!
而《時(shí)空召喚》在11月25日11:00就正式開(kāi)啟刪檔不限號(hào)測(cè)試了,召喚師們,讓我們先一起來(lái)看看《時(shí)空召喚》吧。
《時(shí)空召喚》極度還原端游的快感。拒絕任何副本養(yǎng)成,作為一款MOBA手游,《時(shí)空召喚》不要改變MOBA端游的精髓,隊(duì)伍配置、節(jié)奏掌控、視野控制、團(tuán)戰(zhàn)進(jìn)退等等MOBA的樂(lè)趣絕不減弱,要做一款高度還原端游體驗(yàn)的手游,力求手機(jī)玩跟電腦玩一樣爽!
我們不要迷你小地圖。傳統(tǒng)的MOBA手游地圖都是一條線,兩個(gè)野區(qū),地圖夠小。而這種地圖適合過(guò)家家,不適合戰(zhàn)術(shù)?!稌r(shí)空召喚》絕對(duì)要給大家一張能夠承載各種精彩戰(zhàn)術(shù)的大地圖,這樣才能體驗(yàn)MOBA手游的樂(lè)趣。讓策略,戰(zhàn)術(shù)能夠在游戲里體現(xiàn)的淋漓盡致。
公平是所有競(jìng)技游戲的核心,《時(shí)空召喚》要做的就是將公平貫徹到底,我們拒絕裝備養(yǎng)成,我們拒絕皮膚加屬性,一切的一切只為還原競(jìng)技游戲的根本。無(wú)需花錢(qián)也能玩的爽的MOBA,才是真MOBA。
準(zhǔn)備好了嗎?英雄們,進(jìn)入未來(lái)新世界,來(lái)一場(chǎng)真正的MOBA熱愛(ài)者對(duì)決。想了解更多關(guān)于游戲的信息嗎,時(shí)刻關(guān)注九游《時(shí)空召喚》專(zhuān)區(qū)!
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最公平moba 《時(shí)空召喚》測(cè)試啟動(dòng)
原本以公平競(jìng)技為主的moba游戲,轉(zhuǎn)戰(zhàn)到手機(jī)上的時(shí)候,被各種推圖打BOSS的模式,各種屬性加成的道具和皮膚弄得失去了最本真的味道,你是否已經(jīng)無(wú)奈傷心?
這時(shí)候,你就該試試即將在11月25日不限號(hào)測(cè)試,由銀漢傾力打造的moba手游《時(shí)空召喚》,絕無(wú)屬性加成,做最公平最純粹的moba,還你原汁原味的競(jìng)技體驗(yàn)。
《時(shí)空召喚》極度還原端游的快感。拒絕任何副本養(yǎng)成,作為一款MOBA手游,《時(shí)空召喚》不要改變MOBA端游的精髓,隊(duì)伍配置、節(jié)奏掌控、視野控制、團(tuán)戰(zhàn)進(jìn)退等等MOBA的樂(lè)趣絕不減弱,要做一款高度還原端游體驗(yàn)的手游,力求手機(jī)玩跟電腦玩一樣爽!
我們不要迷你小地圖。傳統(tǒng)的MOBA手游地圖都是一條線,兩個(gè)野區(qū),地圖夠小。而這種地圖適合過(guò)家家,不適合戰(zhàn)術(shù)。《時(shí)空召喚》絕對(duì)要給大家一張能夠承載各種精彩戰(zhàn)術(shù)的大地圖,這樣才能體驗(yàn)MOBA手游的樂(lè)趣。讓策略,戰(zhàn)術(shù)能夠在游戲里體現(xiàn)的淋漓盡致。
公平是所有競(jìng)技游戲的核心,《時(shí)空召喚》要做的就是將公平貫徹到底,我們拒絕裝備養(yǎng)成,我們拒絕皮膚加屬性,一切的一切只為還原競(jìng)技游戲的根本。無(wú)需花錢(qián)也能玩的爽的MOBA,才是真MOBA。
召喚師們,快來(lái)體驗(yàn)最純粹的moba競(jìng)技吧,你的技術(shù)決定一切!11月25日11:00,《時(shí)空召喚》準(zhǔn)時(shí)開(kāi)啟刪檔不限號(hào)測(cè)試,目前九游已經(jīng)可以下載,召喚師們,準(zhǔn)備出擊吧!
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什么叫做moba戰(zhàn)術(shù) 《時(shí)空召喚》還原端游
5V5MOBA游戲的靈魂是什么?
風(fēng)騷詭魅的走位?爐火純青的補(bǔ)兵?絕境一搏的反殺?這些出神入化的個(gè)人操作,并不能成為moba游戲的靈魂,真正的moba之魂,在于團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)。
明確的位置分工,陣容的良好搭配,就代表著一道勝利的曙光;
逆風(fēng)局中一個(gè)關(guān)鍵的眼位,可能代表著一次翻盤(pán)的機(jī)會(huì);
團(tuán)戰(zhàn)切入的時(shí)機(jī),團(tuán)戰(zhàn)中進(jìn)退有度的安排,便能決定一場(chǎng)比賽的勝負(fù)。
我們,不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗!
在端游moba上,精彩的戰(zhàn)術(shù)與配合層出不窮,我們看得心潮澎湃;
而在手機(jī)上,大多數(shù)moba手游都處于被閹割的狀態(tài),地圖小,不能插眼做視野,召喚師技能少……
失去靈魂的moba手游,還能稱(chēng)為moba嗎?
而在最新的moba手游《時(shí)空召喚》中,戰(zhàn)術(shù)性是整個(gè)游戲最重要的部分,你在電腦上能看到的,在這里也能看到!
一、超大的戰(zhàn)術(shù)地圖
完整的野區(qū),清晰可見(jiàn)的三路,防御穩(wěn)固的高地,小地圖可以自由拉伸,攻擊,撤退,防御,你能想到的所有戰(zhàn)術(shù)元素都在這里,一張大地圖,十個(gè)玩家,就能玩出花樣百出的戰(zhàn)術(shù)!
二、工資裝,打野裝一應(yīng)俱全,位置清晰明確
出門(mén)裝備中,工資裝和打野裝都赫然在目,你要想做一個(gè)職業(yè)的打野,還是一個(gè)盡責(zé)的輔助,這些量身定制的裝備,都可以滿足你,明確的團(tuán)隊(duì)定位才意味著趨于完美的戰(zhàn)術(shù)!
三、偵查守衛(wèi),真視守衛(wèi)一應(yīng)俱全。
在《時(shí)空召喚》中,不僅有普通的眼位,還有著端游中才擁有的真眼,從此,反野,反眼,視野爭(zhēng)奪也可以在手機(jī)上完美體驗(yàn)。
四、仿佛端游的通用技能
在《時(shí)空召喚》中,有著如同端游般豐富的召喚師技能,閃現(xiàn),點(diǎn)燃,傳送,懲戒,應(yīng)有盡有,把這些穿插著,作為你的戰(zhàn)術(shù)吧!
同樣,為了貫徹真正的競(jìng)技游戲理念,《時(shí)空召喚》中不存在任何付費(fèi)裝備或道具來(lái)改變?nèi)宋飳傩?/span>,皮膚的唯一作用也只是好看而已。
《時(shí)空召喚》即將在11月25日開(kāi)啟不限號(hào)測(cè)試,靜待各位召喚師的到來(lái)!
《時(shí)空召喚》,Nothing but Moba.
雙十精神衛(wèi)生日 《時(shí)空召喚》清理moba手游衛(wèi)生
今天是世界精神衛(wèi)生日,專(zhuān)家們認(rèn)為,精神衛(wèi)生是一種健康狀態(tài),精神世界保持衛(wèi)生能夠讓人的生活都變得繽紛多彩起來(lái)。
精神世界衛(wèi)生了,那游戲世界能不能也衛(wèi)生呢?現(xiàn)在的游戲市場(chǎng)上,moba手游層出不窮,而這些moba游戲中,有些作品亂七八糟,嚴(yán)重污染了玩家的內(nèi)心世界。這,就讓《時(shí)空召喚》為各位的游戲世界打掃打掃衛(wèi)生吧!
副本,闖關(guān),抽卡牌,堆熟悉,推BOSS……一項(xiàng)項(xiàng)雜糅的元素讓MOBA游戲變得冗雜繁瑣,而《時(shí)空召喚》就來(lái)為你清理清理,在《時(shí)空召喚》中,只有純粹的MOBA玩法,一張地圖,十個(gè)英雄,便是整個(gè)世界。
競(jìng)技游戲講究公平公開(kāi)公正,任何可以影響游戲平衡的消費(fèi),都是競(jìng)技游戲中骯臟的污穢,對(duì)此,《時(shí)空召喚》為玩家們開(kāi)創(chuàng)了一片凈土:在《時(shí)空召喚》中,RMB除了買(mǎi)皮膚,讓英雄更酷,并沒(méi)有其他用處。無(wú)需花錢(qián)也能玩得爽的MOBA,才有資格談競(jìng)技!
說(shuō)到moba類(lèi)游戲,浮現(xiàn)在腦海中的,千篇一律的魔幻類(lèi)題材,有些東西,用得久了,也該換了。《時(shí)空召喚》中,我們來(lái)嘗嘗科幻新口味。被改造的呂布、超能特工、外太空英雄……進(jìn)入未來(lái)世界,體驗(yàn)不一樣的MOBA新潮流!
神秘的《時(shí)空召喚》即將在10月中下旬開(kāi)啟首測(cè),召喚師們敬請(qǐng)期待吧~
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ChinaJoy神秘Moba揭開(kāi)面紗 《時(shí)空召喚》參上
距離今年的ChinaJoy已經(jīng)過(guò)去了一段時(shí)間了,今年由于某些特殊的原因,ShowGirl的“看點(diǎn)”大大減少了,也是由于這個(gè)原因,本屆ChinaJoy也有一些神秘的游戲引起了各位玩家的注意。
最神秘的,要數(shù)一款moba類(lèi)的手游了。
在銀漢游戲的展臺(tái),有一款代號(hào)“YH01”神秘的游戲出現(xiàn)。對(duì)于該游戲,卻沒(méi)有過(guò)多實(shí)際游戲內(nèi)容的透露,這,到底是一款什么樣的游戲?
唯一給予我們線索的只有兩張概念海報(bào)。
第一張,上書(shū)著如下文字:
沒(méi)有RPG式MOBA
沒(méi)有縮水地圖
沒(méi)有空洞史詩(shī)
沒(méi)有乏味英雄
沒(méi)有土豪粗暴碾壓
另一張,只寫(xiě)了這么一段話:
我們,只有最純粹的
MOBA
最純粹的MOBA!難道是摒棄了毫無(wú)moba感覺(jué)的PVE玩法,全部都是實(shí)打?qū)嵉腜VP?
有一名游戲業(yè)資深人士試玩過(guò)測(cè)試版,他給出的意見(jiàn)是:
“在測(cè)試包不完善,細(xì)節(jié)優(yōu)化不到位的情況下,操作感和節(jié)奏性依然超過(guò)如今市面上所有MOBA手游!”
這么一款高評(píng)價(jià),高神秘性的游戲到底有著怎么樣的內(nèi)在?
現(xiàn)在,九游告訴你,這一款神秘MOBA類(lèi)游戲的面紗,即將在九游被層層撕開(kāi),在九游,你一定會(huì)得到第一手消息。
現(xiàn)在第一層面紗揭開(kāi),這款代號(hào)YH01的游戲,名字確定為《時(shí)空召喚》!再結(jié)合銀漢公司的代表作《時(shí)空獵人》,你是不是發(fā)現(xiàn)了什么?
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