諸神戰(zhàn)歌游戲介紹
諸神戰(zhàn)歌簡(jiǎn)介
諸神戰(zhàn)歌好玩嗎 諸神戰(zhàn)歌玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游諸神戰(zhàn)歌即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編諸神戰(zhàn)歌好玩嗎?諸神戰(zhàn)歌值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、諸神戰(zhàn)歌簡(jiǎn)要評(píng)析:
《諸神戰(zhàn)歌》是一款集“戰(zhàn)斗、養(yǎng)成”等經(jīng)典元素的手機(jī)橫版動(dòng)作類(lèi)網(wǎng)絡(luò)游戲。游戲有著豐富的劇情和多種多樣的裝備,弒神殺仙,玩家需要操控角色去完成一系列的戰(zhàn)斗任務(wù)。對(duì)《諸神戰(zhàn)歌》感興趣的小伙伴不妨來(lái)看看吧。
2、諸神戰(zhàn)歌圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)諸神戰(zhàn)歌有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“諸神戰(zhàn)歌”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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諸神戰(zhàn)歌游戲截圖
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《諸神的征伐》諸神歸來(lái)
西方神話(huà)題材策略手游《諸神的征伐》將于3月18日諸神歸來(lái),等你來(lái)戰(zhàn)!
【虎年新春禮包碼】:M5NZ7VUF,R92HYKCG,U5VZJBQC
《諸神的征伐》是一款COC玩法的策略塔防手游,通過(guò)建造箭塔城墻,養(yǎng)成北歐神將卡牌,培養(yǎng)屬于自己的百萬(wàn)大軍,從多人競(jìng)技模式中殺出重圍,開(kāi)啟你的史詩(shī)級(jí)生存戰(zhàn)爭(zhēng)。
雙指齊下橫版操作,不論你是喜歡SLG還是RTS,都可以加入這場(chǎng)多人聯(lián)機(jī)的諸神戰(zhàn)爭(zhēng)
【角色扮演】
埃及、希臘、北歐、聯(lián)盟四大神國(guó)的英雄,無(wú)一不是二次元風(fēng)高畫(huà)質(zhì)立繪,3D高質(zhì)量戰(zhàn)斗模型
厭倦諸神的魔性亂斗,另辟蹊徑開(kāi)啟種田休閑模式,你強(qiáng)任你強(qiáng),我只放置掛機(jī)拉城墻
【硬核冒險(xiǎn)】
收集養(yǎng)成各個(gè)神話(huà)的神將,帶你了解神明之間的劇情,挑戰(zhàn)冥王哈迪斯,解救女神雅典娜
諸神戰(zhàn)歌下載不了怎么辦?
諸神戰(zhàn)歌下載不了怎么辦?怎么解決?諸神戰(zhàn)歌是一款集戰(zhàn)斗、養(yǎng)成等經(jīng)典元素的手機(jī)橫版動(dòng)作類(lèi)游戲,小編本文要為大家?guī)?lái)的是諸神戰(zhàn)歌無(wú)法下載這個(gè)問(wèn)題的簡(jiǎn)單回答,大家可以看看。
1、下載包失敗
下載包是無(wú)效包導(dǎo)致安裝失敗的話(huà),玩家可以前去正規(guī)的應(yīng)用商店重新下載。
2、網(wǎng)絡(luò)異常
手機(jī)信號(hào)差或者無(wú)線(xiàn)不穩(wěn)定等都會(huì)導(dǎo)致下載失敗、安裝失敗等情況,可以在網(wǎng)絡(luò)正常的時(shí)候重新下載安裝。
3、內(nèi)存不足
手機(jī)內(nèi)存不足也會(huì)導(dǎo)致諸神戰(zhàn)歌下載失敗或者無(wú)法安裝,出現(xiàn)這種情況時(shí),可以先清理下手機(jī)內(nèi)存再重新下載游戲,要保持手機(jī)的流程運(yùn)行,安裝時(shí)的時(shí)間可能會(huì)略長(zhǎng)一些,耐心等一會(huì)。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
諸神戰(zhàn)歌角斗場(chǎng)介紹 角斗場(chǎng)玩法獎(jiǎng)勵(lì)詳解
諸神戰(zhàn)歌角斗場(chǎng)應(yīng)該怎么玩?諸神戰(zhàn)歌角斗場(chǎng)都有那些獎(jiǎng)勵(lì)?對(duì)于諸神戰(zhàn)歌中的角斗場(chǎng),今天小編就為各位玩家小伙伴帶來(lái)了,諸神戰(zhàn)歌角斗場(chǎng)玩法介紹,讓我們一起來(lái)看看,諸神戰(zhàn)歌的角斗場(chǎng)應(yīng)該怎么玩的吧!希望大家喜歡!
戰(zhàn)斗模式:目前采取玩家與電腦AI(其它玩家數(shù)據(jù))的對(duì)戰(zhàn)模式
得分、排名規(guī)則:采用得分天梯制度,存在得分和排名兩個(gè)基本要素
對(duì)戰(zhàn)匹配規(guī)則:分為噩夢(mèng)、困難、普通三種匹配模式
獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則:分為單場(chǎng)次獎(jiǎng)勵(lì)、每日獎(jiǎng)勵(lì)、賽季獎(jiǎng)勵(lì)三類(lèi)獎(jiǎng)勵(lì)方式
主城的中央?yún)^(qū)域?yàn)榻嵌穲?chǎng),控制主角移動(dòng)進(jìn)入角斗場(chǎng)!
角斗場(chǎng)可與世界各地的玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗勝利后將獲得角斗幣,并替換被挑戰(zhàn)玩家的排名,失敗后排名不會(huì)變動(dòng),每天下午9點(diǎn)系統(tǒng)會(huì)根據(jù)排名向玩家發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容為:角斗幣、鉆石、金幣和裝備。
以上就是小編今天給您帶來(lái)的攻略希望對(duì)您有所幫助! 更多精彩游戲攻略,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注九游九游!
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《諸神戰(zhàn)歌》清涼開(kāi)測(cè)8月10號(hào)不見(jiàn)不散
大家期盼已久的傳奇 3D手游大作《 諸神戰(zhàn)歌》新一輪的測(cè)試,終于定檔8月10號(hào)了。
此次《諸神戰(zhàn)歌》千呼萬(wàn)喚始出來(lái)也是做足了功課,結(jié)合自身的情況和之前測(cè)試時(shí)玩家給出的建議,一些場(chǎng)景重新選用了高精度的美術(shù)素材,呈現(xiàn)出更加精美的 戰(zhàn)斗場(chǎng)景;武器、道具、 寵物 等系統(tǒng)等會(huì)結(jié)合玩家的習(xí)慣和喜好也進(jìn)行了新一輪的優(yōu)化,操作方面也較之前更加容易上手,各個(gè) 關(guān)卡之間難度指數(shù)設(shè)計(jì)也更加合理了,BGM的重新定制相信也能給玩家朋友們帶來(lái)一場(chǎng)全新的視聽(tīng)盛宴等。
下面小編先給幾張圖讓大家感受一下:
《諸神戰(zhàn)歌》作為南京軟件谷中國(guó)手游聯(lián)盟會(huì)長(zhǎng)單位南京魔力多網(wǎng)絡(luò)科技有限公司得意之作,本身在業(yè)內(nèi)業(yè)外就具有極高的關(guān)注度,曾被稱(chēng)作“手游界的黑騎士”,“有靈魂有深度的一部佳作”。此次測(cè)試與《諸神戰(zhàn)歌》手游有關(guān)的新聞、活動(dòng)、攻略也將通過(guò)游戲官方網(wǎng)站、官方公眾號(hào)和微博實(shí)時(shí)更新,歡迎大家關(guān)注。
8月10號(hào)我們相約,等你來(lái)鑒,不見(jiàn)不散!
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《冰與火戰(zhàn)歌》有望5月開(kāi)測(cè) 諸神黃昏等你來(lái)戰(zhàn)!
魔幻真信仰,3DMMO手游巔峰巨作——《冰與火戰(zhàn)歌》,即將在5月份開(kāi)啟不計(jì)費(fèi)刪檔測(cè)試,歷時(shí)一年,國(guó)內(nèi)一線(xiàn)技術(shù)研發(fā)實(shí)力傾力打造,《黑暗光年》原版人馬又一創(chuàng)新大作,《冰與火戰(zhàn)歌》一經(jīng)曝光就受到行業(yè)內(nèi)的巨大關(guān)注,在國(guó)內(nèi)各項(xiàng)權(quán)威評(píng)獎(jiǎng)活動(dòng)中更是戰(zhàn)果豐碩,同時(shí),更受到玩家的巨大關(guān)注,成為2016年最受期待的魔幻手游。
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西方魔幻題材,超寫(xiě)實(shí)真實(shí)場(chǎng)景
《冰與火戰(zhàn)歌》采用西方魔幻題材作為游戲背景,包含大量超寫(xiě)實(shí)歐美畫(huà)風(fēng)場(chǎng)景,同時(shí),還包含大量西方題材的怪物NPC,強(qiáng)大的肌肉力量感、重金屬的裝備設(shè)計(jì)帶給玩家強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊力,為玩家呈現(xiàn)出一幅多姿多彩,充滿(mǎn)冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗元素的游戲世界。
震撼畫(huà)面,媲美CG畫(huà)質(zhì)
《冰與火戰(zhàn)歌》的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)為了更好的突出戰(zhàn)斗玩法帶給玩家的視覺(jué)體驗(yàn),采用最先進(jìn)的實(shí)時(shí)光影技術(shù)對(duì)所有場(chǎng)景及角色進(jìn)行渲染,為大家?guī)?lái)超真實(shí)的視覺(jué)享受和感官刺激,讓?xiě)?zhàn)斗體驗(yàn)最大化的體現(xiàn)在每一場(chǎng)戰(zhàn)斗中去。
流暢動(dòng)作,體驗(yàn)爽快打擊感
《冰與火戰(zhàn)歌》是一款突出戰(zhàn)斗元素的3D重度手游,采用360度自由全方位身后視角,玩家可以360度全方位、無(wú)死角的觀察周?chē)h(huán)境,利用視野上的優(yōu)勢(shì)躲避攻擊,戰(zhàn)斗體驗(yàn)更加真實(shí),配合震撼的背景音樂(lè),打擊感十足。
GVEVG玩法,自由PK暢爽體驗(yàn)
GVEVG戰(zhàn)斗模式是《冰與火戰(zhàn)歌》的最大亮點(diǎn)。GVEVG,指在玩家團(tuán)隊(duì)與游戲NPC怪物和BOSS戰(zhàn)斗時(shí),加入玩家團(tuán)隊(duì)相互對(duì)戰(zhàn)的戰(zhàn)斗交互模式。讓玩家無(wú)論是打野或者PK時(shí),隨時(shí)隨地都能加入戰(zhàn)斗,隨時(shí)隨地都能開(kāi)啟一場(chǎng)團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,類(lèi)似于蝴蝶效應(yīng)般,吸引更多玩家加入,真正實(shí)現(xiàn)萬(wàn)人同屏競(jìng)技的戰(zhàn)斗快感。
豐富玩法,多維度養(yǎng)成路線(xiàn)
所謂裝備技能聯(lián)動(dòng)是指增強(qiáng)了玩家角色裝備和技能之間的結(jié)合。每一件裝備的成長(zhǎng)與技能效果關(guān)聯(lián),每一個(gè)裝備都可以通過(guò)特殊屬性影響技能效果,讓裝備的打造不再僅僅是呆板的數(shù)值,而是變身為智慧的產(chǎn)物,更能體現(xiàn)玩家的謀略和規(guī)劃能力。
如果你是3DMMO手游的忠實(shí)粉絲、或者你是一個(gè)擁有叛逆性格,擁有一顆屠龍滅神的冒險(xiǎn)精神,那么你一定不要錯(cuò)過(guò)這款年度手游大作,你所期待的,盡在《冰與火戰(zhàn)歌》!
最受期待手游《冰與火戰(zhàn)歌》 諸神黃昏等你來(lái)戰(zhàn)!
魔幻真信仰,3DMMO手游巔峰巨作——《冰與火戰(zhàn)歌》,歷時(shí)一年,國(guó)內(nèi)一線(xiàn)技術(shù)研發(fā)實(shí)力傾力打造,《黑暗光年》原版人馬又一創(chuàng)新大作,《冰與火戰(zhàn)歌》一經(jīng)曝光就受到行業(yè)內(nèi)的巨大關(guān)注,在國(guó)內(nèi)各項(xiàng)權(quán)威評(píng)獎(jiǎng)活動(dòng)中更是戰(zhàn)果豐碩,同時(shí),更受到玩家的巨大關(guān)注,成為2016年最受期待的魔幻手游。
西方魔幻題材,超寫(xiě)實(shí)真實(shí)場(chǎng)景
《冰與火戰(zhàn)歌》采用西方魔幻題材作為游戲背景,包含大量超寫(xiě)實(shí)歐美畫(huà)風(fēng)場(chǎng)景,同時(shí),還包含大量西方題材的怪物NPC,強(qiáng)大的肌肉力量感、重金屬的裝備設(shè)計(jì)帶給玩家強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊力,為玩家呈現(xiàn)出一幅多姿多彩,充滿(mǎn)冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗元素的游戲世界。
震撼畫(huà)面,媲美CG畫(huà)質(zhì)
《冰與火戰(zhàn)歌》的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)為了更好的突出戰(zhàn)斗玩法帶給玩家的視覺(jué)體驗(yàn),采用最先進(jìn)的實(shí)時(shí)光影技術(shù)對(duì)所有場(chǎng)景及角色進(jìn)行渲染,為大家?guī)?lái)超真實(shí)的視覺(jué)享受和感官刺激,讓?xiě)?zhàn)斗體驗(yàn)最大化的體現(xiàn)在每一場(chǎng)戰(zhàn)斗中去。
流暢動(dòng)作,體驗(yàn)爽快打擊感
《冰與火戰(zhàn)歌》是一款突出戰(zhàn)斗元素的3D重度手游,采用360度自由全方位身后視角,玩家可以360度全方位、無(wú)死角的觀察周?chē)h(huán)境,利用視野上的優(yōu)勢(shì)躲避攻擊,戰(zhàn)斗體驗(yàn)更加真實(shí),配合震撼的背景音樂(lè),打擊感十足。
GVEVG玩法,自由PK暢爽體驗(yàn)
GVEVG戰(zhàn)斗模式是《冰與火戰(zhàn)歌》的最大亮點(diǎn)。GVEVG,指在玩家團(tuán)隊(duì)與游戲NPC怪物和BOSS戰(zhàn)斗時(shí),加入玩家團(tuán)隊(duì)相互對(duì)戰(zhàn)的戰(zhàn)斗交互模式。讓玩家無(wú)論是打野或者PK時(shí),隨時(shí)隨地都能加入戰(zhàn)斗,隨時(shí)隨地都能開(kāi)啟一場(chǎng)團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,類(lèi)似于蝴蝶效應(yīng)般,吸引更多玩家加入,真正實(shí)現(xiàn)萬(wàn)人同屏競(jìng)技的戰(zhàn)斗快感。
豐富玩法,多維度養(yǎng)成路線(xiàn)
所謂裝備技能聯(lián)動(dòng)是指增強(qiáng)了玩家角色裝備和技能之間的結(jié)合。每一件裝備的成長(zhǎng)與技能效果關(guān)聯(lián),每一個(gè)裝備都可以通過(guò)特殊屬性影響技能效果,讓裝備的打造不再僅僅是呆板的數(shù)值,而是變身為智慧的產(chǎn)物,更能體現(xiàn)玩家的謀略和規(guī)劃能力。
如果你是3DMMO手游的忠實(shí)粉絲、或者你是一個(gè)擁有叛逆性格,擁有一顆屠龍滅神的冒險(xiǎn)精神,那么你一定不要錯(cuò)過(guò)這款年度手游大作,你所期待的,盡在《冰與火戰(zhàn)歌》!
【關(guān)于《冰與火戰(zhàn)歌》】
《冰與火戰(zhàn)歌》是一款突出戰(zhàn)斗元素的3D重度手游,采用360度自由全方位身后視角,讓玩家在戰(zhàn)斗的同時(shí)達(dá)到真正的無(wú)死角戰(zhàn)斗視野提升,身后視角的設(shè)計(jì)在國(guó)內(nèi)眾多以戰(zhàn)斗為題材的MMO系列手游中尚屬首例。同時(shí),通過(guò)各種精彩的玩法模式來(lái)實(shí)現(xiàn)玩家真正的PVP戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
《冰與火戰(zhàn)歌》游戲劇情深度評(píng)測(cè):領(lǐng)略諸神之戰(zhàn)
《冰與火戰(zhàn)歌》作為一款西方魔幻題材為的ARPG手游。游戲以虛構(gòu)的西方魔幻世界為背景,講述的是發(fā)生在圣霍普大陸上人類(lèi)之間,諸神之間矛盾紛爭(zhēng)的故事。劇情緊湊使得在游戲體驗(yàn)中有著較為出色的代入感體驗(yàn),不管是角色的主線(xiàn)任務(wù)又或者是支線(xiàn)發(fā)展性劇情都緊密的與游戲本身的大世界觀相當(dāng)合理的結(jié)合在一起。不僅故事情節(jié)引人入深,更能體驗(yàn)到震撼的打斗浩瀚場(chǎng)面!下面,是研發(fā)的大大們劇透到的世界觀和部分游戲發(fā)展的劇情,讓我們一起領(lǐng)略下西方魔幻世界里諸神爭(zhēng)奪戰(zhàn)給到的是怎樣的一種視覺(jué)享受吧。
世界歷史——故事背景設(shè)定
游戲世界背景設(shè)定歷介紹到:最初世界一片混沌,一切都是包孕在黑暗之中,但有一股強(qiáng)大的“萬(wàn)物主宰之力”在孕育當(dāng)中,緊隨著創(chuàng)世神從混沌中蘇醒,產(chǎn)生意識(shí)和形態(tài)。她用萬(wàn)物主宰之力量創(chuàng)造了世界。經(jīng)過(guò)漫長(zhǎng)歲月,自然界孕育出最初的6位元素精靈使分別為:風(fēng)、火、水、土、雷、光。之后,創(chuàng)世神專(zhuān)心煉造蘊(yùn)含萬(wàn)物之靈的十二誕生石。
與此同時(shí),6位元素精靈使代替創(chuàng)世神管理初生的世界,他們運(yùn)用自然元素創(chuàng)造了眾神(戰(zhàn)神,火神,死神,太陽(yáng)神,月神,海神,夜神,愛(ài)神,智慧女神,風(fēng)神,雷神,大地神等等等),他們形成了最初的神族。諸神中力量最強(qiáng)的十二位被稱(chēng)為十二主神。光明與黑暗在這個(gè)初生的世界交替,世界保持著平衡。
從大世界觀和整個(gè)故事背景的中介紹可以清晰的了解到,神魔之戰(zhàn)各種為后續(xù)的激戰(zhàn)培育著各自的實(shí)力,也拉開(kāi)了一場(chǎng)激戰(zhàn)的帷幕,主角也由此而生參與神魔之戰(zhàn)的開(kāi)端。
眾神之戰(zhàn)
劇情中講述白銀人類(lèi)時(shí)代,光明諸神沒(méi)有停止放棄創(chuàng)作完美的新人類(lèi),經(jīng)過(guò)漫長(zhǎng)歲月,他們終于創(chuàng)造出了完美的青銅人類(lèi)。青銅人類(lèi)性情溫和,智慧超群,面貌普通,武力值一般,這才是最適合生長(zhǎng)在大陸上的人類(lèi)。此時(shí),大陸已經(jīng)被白銀人類(lèi)弄得烏煙瘴氣,光明諸神認(rèn)為時(shí)機(jī)到了,于是和暗黑神展開(kāi)戰(zhàn)爭(zhēng),這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)被稱(chēng)為眾神之戰(zhàn)。
族人間對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)面也是游戲劇情中一重要的呈現(xiàn),不僅激戰(zhàn)場(chǎng)面不時(shí)給到玩家相當(dāng)有驚喜的視覺(jué)享受,而且如此著重與劇情高潮不斷,完美的演繹著每一場(chǎng)史詩(shī)級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)是目前手游來(lái)講可以說(shuō)是鮮少有的ARPG手游所采用的手法。
魔族的誕生
后續(xù)劇情發(fā)展至失去家園的白銀人類(lèi)在蠻荒大陸定居繁衍生息,他們時(shí)時(shí)想著殺回圣霍普大陸。與此同時(shí),擁有邪惡紅寶石的白銀人類(lèi)首領(lǐng)羅恩心智漸漸被紅寶石吞噬影響,力量變得越來(lái)越強(qiáng)大,心智也變得越來(lái)越邪惡。白銀人類(lèi)的心靈被仇恨侵蝕,面目也因此慢慢變得更加丑陋猙獰,他們被青銅人類(lèi)稱(chēng)作惡魔,也就是最初的魔族。
魔武大戰(zhàn)
矛盾終于在加里曼用火刑燒死了巫女提雅西之后全面爆發(fā)。提雅西善良博愛(ài),精通治療之術(shù),幫助人們治療各種疾病,深受各種族族人的愛(ài)戴尊敬。加里曼絕對(duì)不容于這種事情存在,誣陷提雅西為邪惡的女巫,并用火燒死了她。積壓的憤怒終于爆發(fā)了!反抗的力量,尤其是武士階層紛紛涌現(xiàn),為了對(duì)付魔法,武士召喚出龍,最后,偉大的人類(lèi)英雄——龍騎士團(tuán)團(tuán)長(zhǎng)卡恩砍斷了大魔導(dǎo)師的法杖。
魔法王國(guó)滅亡,大魔導(dǎo)師加里曼消失在無(wú)燼之門(mén)后面。大魔導(dǎo)師下落不明,那些善良的魔法師也被迫遠(yuǎn)走,他們轉(zhuǎn)入地下,秘密的生存著,代代相傳。他們依然繼承著強(qiáng)大的法術(shù),等待著救贖的到來(lái)。
新的征程
經(jīng)過(guò)卡恩的瘋狂,強(qiáng)大的珀斯帝國(guó)漸漸走向衰落。帝國(guó)內(nèi)部也存在許多矛盾,尤其是主教和國(guó)王之間的權(quán)利之爭(zhēng)(陣營(yíng)背景)。一直潛伏的魔法王國(guó)也試圖復(fù)國(guó),青銅人類(lèi)的世界也陷入一片混亂。一直蟄伏在暗處的暗黑諸神伺機(jī)而動(dòng),他們認(rèn)為這是重新奪回大陸掌控權(quán),坐上第一主神位置的,復(fù)仇雪恨的時(shí)機(jī)。暗黑神開(kāi)始召喚蠻荒大陸上的白銀人類(lèi),進(jìn)攻大陸。內(nèi)憂(yōu)外患的青銅人類(lèi),必須放下嫌隙,團(tuán)結(jié)起來(lái),抵御外敵,共同保衛(wèi)大陸。
《冰與火戰(zhàn)歌》是一款回歸樂(lè)趣本真的游戲,強(qiáng)調(diào)操作快感的動(dòng)作ARPG手游,有主機(jī)大作般的狂熱BOSS戰(zhàn),并將融合緊張刺激的全新玩法、充滿(mǎn)戰(zhàn)術(shù)性的副本玩法,更多的單機(jī)游戲的設(shè)計(jì)理念的引入,對(duì)多人副本的BOSS戰(zhàn)進(jìn)行了顛覆性設(shè)計(jì)。BOSS有多重變化形態(tài),更重要的是會(huì)與場(chǎng)景、物件等元素結(jié)合,不僅場(chǎng)面震撼,更要求玩家不斷變換打法,與好友進(jìn)行合理的戰(zhàn)術(shù)配合。這些豐富的游戲體驗(yàn)將給手游帶來(lái)革新變化,將其打造成為了一款真正給玩家研發(fā)手機(jī)游戲。
《冰與火戰(zhàn)歌》游戲劇情深度評(píng)測(cè):諸神之戰(zhàn)
《冰與火戰(zhàn)歌》游戲劇情深度評(píng)測(cè):領(lǐng)略純正西方魔幻的諸神之戰(zhàn)
《冰與火戰(zhàn)歌》作為一款西方魔幻題材為的ARPG手游。游戲以虛構(gòu)的西方魔幻世界為背景,講述的是發(fā)生在圣霍普大陸上人類(lèi)之間,諸神之間矛盾紛爭(zhēng)的故事。劇情緊湊使得在游戲體驗(yàn)中有著較為出色的代入感體驗(yàn),不管是角色的主線(xiàn)任務(wù)又或者是支線(xiàn)發(fā)展性劇情都緊密的與游戲本身的大世界觀相當(dāng)合理的結(jié)合在一起。不僅故事情節(jié)引人入深,更能體z驗(yàn)到震撼的打斗浩瀚場(chǎng)面!下面,是研發(fā)的大大們劇透到的世界觀和部分游戲發(fā)展的劇情,讓我們一起領(lǐng)略下西方魔幻世界里諸神爭(zhēng)奪戰(zhàn)給到的是怎樣的一種視覺(jué)享受吧。
世界歷史——故事背景設(shè)定
游戲世界背景設(shè)定歷介紹到:最初世界一片混沌,一切都是包孕在黑暗之中,但有一股強(qiáng)大的“萬(wàn)物主宰之力”在孕育當(dāng)中,緊隨著創(chuàng)世神從混沌中蘇醒,產(chǎn)生意識(shí)和形態(tài)。她用萬(wàn)物主宰之力量創(chuàng)造了世界。經(jīng)過(guò)漫長(zhǎng)歲月,自然界孕育出最初的6位元素精靈使分別為:風(fēng)、火、水、土、雷、光。之后,創(chuàng)世神專(zhuān)心煉造蘊(yùn)含萬(wàn)物之靈的十二誕生石。
與此同時(shí),6位元素精靈使代替創(chuàng)世神管理初生的世界,他們運(yùn)用自然元素創(chuàng)造了眾神(戰(zhàn)神,火神,死神,太陽(yáng)神,月神,海神,夜神,愛(ài)神,智慧女神,風(fēng)神,雷神,大地神等等等),他們形成了最初的神族。諸神中力量最強(qiáng)的十二位被稱(chēng)為十二主神。光明與黑暗在這個(gè)初生的世界交替,世界保持著平衡。
從大世界觀和整個(gè)故事背景的中介紹可以清晰的了解到,神魔之戰(zhàn)各種為后續(xù)的激戰(zhàn)培育著各自的實(shí)力,也拉開(kāi)了一場(chǎng)激戰(zhàn)的帷幕,主角也由此而生參與神魔之戰(zhàn)的開(kāi)端。
眾神之戰(zhàn)
劇情中講述白銀人類(lèi)時(shí)代,光明諸神沒(méi)有停止放棄創(chuàng)作完美的新人類(lèi),經(jīng)過(guò)漫長(zhǎng)歲月,他們終于創(chuàng)造出了完美的青銅人類(lèi)。青銅人類(lèi)性情溫和,智慧超群,面貌普通,武力值一般,這才是最適合生長(zhǎng)在大陸上的人類(lèi)。此時(shí),大陸已經(jīng)被白銀人類(lèi)弄得烏煙瘴氣,光明諸神認(rèn)為時(shí)機(jī)到了,于是和暗黑神展開(kāi)戰(zhàn)爭(zhēng),這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)被稱(chēng)為眾神之戰(zhàn)。
族人間對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)面也是游戲劇情中一重要的呈現(xiàn),不僅激戰(zhàn)場(chǎng)面不時(shí)給到玩家相當(dāng)有驚喜的視覺(jué)享受,而且如此著重與劇情高潮不斷,完美的演繹著每一場(chǎng)史詩(shī)級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)是目前手游來(lái)講可以說(shuō)是鮮少有的ARPG手游所采用的手法。
魔族的誕生
后續(xù)劇情發(fā)展至失去家園的白銀人類(lèi)在蠻荒大陸定居繁衍生息,他們時(shí)時(shí)想著殺回圣霍普大陸。與此同時(shí),擁有邪惡紅寶石的白銀人類(lèi)首領(lǐng)羅恩心智漸漸被紅寶石吞噬影響,力量變得越來(lái)越強(qiáng)大,心智也變得越來(lái)越邪惡。白銀人類(lèi)的心靈被仇恨侵蝕,面目也因此慢慢變得更加丑陋猙獰,他們被青銅人類(lèi)稱(chēng)作惡魔,也就是最初的魔族。
魔武大戰(zhàn)
矛盾終于在加里曼用火刑燒死了巫女提雅西之后全面爆發(fā)。提雅西善良博愛(ài),精通治療之術(shù),幫助人們治療各種疾病,深受各種族族人的愛(ài)戴尊敬。加里曼絕對(duì)不容于這種事情存在,誣陷提雅西為邪惡的女巫,并用火燒死了她。積壓的憤怒終于爆發(fā)了!反抗的力量,尤其是武士階層紛紛涌現(xiàn),為了對(duì)付魔法,武士召喚出龍,最后,偉大的人類(lèi)英雄——龍騎士團(tuán)團(tuán)長(zhǎng)卡恩砍斷了大魔導(dǎo)師的法杖。
魔法王國(guó)滅亡,大魔導(dǎo)師加里曼消失在無(wú)燼之門(mén)后面。大魔導(dǎo)師下落不明,那些善良的魔法師也被迫遠(yuǎn)走,他們轉(zhuǎn)入地下,秘密的生存著,代代相傳。他們依然繼承著強(qiáng)大的法術(shù),等待著救贖的到來(lái)。
新的征程
經(jīng)過(guò)卡恩的瘋狂,強(qiáng)大的珀斯帝國(guó)漸漸走向衰落。帝國(guó)內(nèi)部也存在許多矛盾,尤其是主教和國(guó)王之間的權(quán)利之爭(zhēng)。一直潛伏的魔法王國(guó)也試圖復(fù)國(guó),青銅人類(lèi)的世界也陷入一片混亂。一直蟄伏在暗處的暗黑諸神伺機(jī)而動(dòng),他們認(rèn)為這是重新奪回大陸掌控權(quán),坐上第一主神位置的,復(fù)仇雪恨的時(shí)機(jī)。暗黑神開(kāi)始召喚蠻荒大陸上的白銀人類(lèi),進(jìn)攻大陸。內(nèi)憂(yōu)外患的青銅人類(lèi),必須放下嫌隙,團(tuán)結(jié)起來(lái),抵御外敵,共同保衛(wèi)大陸。
《冰與火戰(zhàn)歌》是一款回歸樂(lè)趣本真的游戲,強(qiáng)調(diào)操作快感的動(dòng)作ARPG手游,有主機(jī)大作般的狂熱BOSS戰(zhàn),并將融合緊張刺激的全新玩法、充滿(mǎn)戰(zhàn)術(shù)性的副本玩法,更多的單機(jī)游戲的設(shè)計(jì)理念的引入,對(duì)多人副本的BOSS戰(zhàn)進(jìn)行了顛覆性設(shè)計(jì)。BOSS有多重變化形態(tài),更重要的是會(huì)與場(chǎng)景、物件等元素結(jié)合,不僅場(chǎng)面震撼,更要求玩家不斷變換打法,與好友進(jìn)行合理的戰(zhàn)術(shù)配合。這些豐富的游戲體驗(yàn)將給手游帶來(lái)革新變化,將其打造成為了一款真正給玩家研發(fā)手機(jī)游戲。
《諸神黎明》諸神爭(zhēng)霸攻略
《諸神黎明》中全新系統(tǒng)諸神爭(zhēng)霸讓玩家耳目一新,1v1的實(shí)時(shí)pvp讓玩家隨時(shí)隨地切磋,指尖微操,勝負(fù)就在瞬息之間。
下面小編就給大家介紹一下諸神爭(zhēng)霸中的主流英雄搭配。
克拉肯+杜林
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?如果您很幸運(yùn)在時(shí)空之輪中抽到了英雄杜林,那么恭喜您,獲得了《諸神黎明》中號(hào)稱(chēng)第一輸出的強(qiáng)力法系dps,杜林的小炸彈扔得讓對(duì)方直呼酸爽。而我為什么要推薦克拉肯呢,因?yàn)榭死系牡谒募寄艽罅刻嵘俗陨淼淖o(hù)甲,讓他變得異常耐抗。這兩個(gè)組合的強(qiáng)勢(shì)之處在于,克拉肯的攻擊距離最近,而杜林的攻擊距離異常的遠(yuǎn)。因此在對(duì)方也有杜林的情況下,往往它的大-電網(wǎng)很難傷害到我方的杜林。一旦杜林積累到足夠的怒氣,n次放大也是有可能的哦。
塔納托斯+伊米爾?
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塔納托斯的大堪稱(chēng)bt,對(duì)方對(duì)自己造成的傷害反而會(huì)變成治療,傷害越高治療量越高,讓對(duì)方懊惱不已,因此塔納托斯異常耐抗。而伊米爾的技能讓她在諸神爭(zhēng)霸中占盡優(yōu)勢(shì),為啥這么說(shuō)呢,首先伊米爾的大是大團(tuán)控,可以冰凍所有對(duì)方玩家。另外她的小技能可以減速,并且減弱對(duì)方的攻擊速度??梢韵胂笠蝗郝v騰的對(duì)手,就像砧板上的鮮肉一樣任人宰割了。
芬里爾+狄安娜
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?《諸神黎明》最強(qiáng)物理dps輸出。而且芬里爾的大減弱護(hù)甲的效果,攻擊被減甲的目標(biāo),能獲得攻速加成。而且芬里爾有一個(gè)技能專(zhuān)切后排,這個(gè)組合用來(lái)切法系隊(duì)伍,簡(jiǎn)直太合適不過(guò)了。不過(guò)45級(jí)之前的芬里爾輸出一般,爆發(fā)都在45級(jí)之后,原因大家都懂的。
當(dāng)然了還有更多的組合等待您去發(fā)掘。如果您有V13英雄的話(huà),雖然很厲害,但是還得有其他英雄的配合,才能獲得諸神爭(zhēng)霸的勝利哦。而且別忘了給你喜愛(ài)的英雄鑲嵌上最合適的符文,符文對(duì)戰(zhàn)力的提升非常顯著。而且諸神爭(zhēng)霸戰(zhàn)斗中會(huì)把您的英雄身上的符文帶入到戰(zhàn)場(chǎng)中,因此選擇強(qiáng)力符文,會(huì)讓您在戰(zhàn)斗中穩(wěn)操勝券。
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