新約圣劍傳說游戲介紹
新約圣劍傳說簡介
新約圣劍傳說好玩嗎 新約圣劍傳說玩法簡介
期待已久的手游新約圣劍傳說即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編新約圣劍傳說好玩嗎?新約圣劍傳說值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、新約圣劍傳說簡要評析:
新約圣劍傳說是一款角色扮演類的冒險游戲,玩家在游戲中扮演降臨到遠古時代的女神,手持圣劍,玩家通過對話控制角色移動攻擊等完成任務(wù)觸發(fā)劇情,體驗女神在遠古國度用圣劍征戰(zhàn)的傳奇故事。
2、新約圣劍傳說圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對新約圣劍傳說有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“新約圣劍傳說”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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新約圣劍傳說游戲截圖


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誰知道新約圣劍傳說怎么去禁斷之廢坑!
一、誰知道新約圣劍傳說怎么去禁斷之廢坑!
多找找,總會找到的
二、《新約圣劍傳說》如何過兩個鈴鐺?我過不去。
給你個網(wǎng)址,上面有圖文攻略,看來應(yīng)該對你有幫助~
三、新約圣劍傳說 トワ-フの洞穴怎么走
是那個要秘銀的人面石像蓋亞的洞穴么?游戲刪掉了。。。只記得要用連枷跳過河流,大體的方位是向上走
唔,沙蟲已經(jīng)打完了么?打完拿了礦石就不用再去沙蟲的洞穴了,前往蓋亞的洞穴
唔,打完沙蟲的時候應(yīng)該有說拿到了秘銀吧?到了蓋亞之面那里與那個石人臉對話就行了
不要這樣子用一個問題來問多個問題...打鈴鐺會改變它們的聲音,如果是剛進房的狀態(tài)按左右左的順序打一次就行了
四、GBA游戲“新約圣劍傳說”里的兩棵椰子樹那里怎么過呀?
接下來你該懂得怎么過了吧?
用在學(xué)校地理課上學(xué)到的地圖知識“上北下南。
如果你地理學(xué)得不好的話,左西右東”來套上去,把那個老人NPC的詩補充上來。我分析后再告訴你答案。不過你可以問NPC來確認一下。
你玩的是中文版吧最重要是跑動的起點和饒圈的方向,饒圈的數(shù)量。
通關(guān)太久了,具體的我也不太記得啦?在去沙漠之前的有城堡的村中。就知道怎么走了,有個老人在說莫名其妙的詩。其中有“自西向東,自南向北”的話
五、新約圣劍傳說怎么升級啊,說清楚點
男主角
戰(zhàn)士初級 ファイタ-:ソ-ド攻擊+5
(戰(zhàn)士5級)
戰(zhàn)士2級 ナイト:ソ-ド攻擊+10,ヒ-ルライト+10 グラディエ-タ-:ソ-ド攻擊+15
(戰(zhàn)士10級+賢者5級) (戰(zhàn)士10級+隨意5級)
戰(zhàn)士3級 パラディン:ソ-ド攻擊+20,ヒ-ルライト+20,光魔法攻擊+10
(戰(zhàn)士15級+魔法使10級+賢者10級由ナイト進階)
ウォ-ロ-ド:ソ-ド攻擊+20,ヒ-ルライト+40
(戰(zhàn)士20級+賢者15級由ナイト進階)
デュエリスト:ソ-ド攻擊+30,閻魔法攻擊+10
(戰(zhàn)士25級+隨意10級由グラディエ-タ-進階)
ウェポンマスタ-:ソ-ド攻擊+25,火水風(fēng)土魔法攻擊+15
(戰(zhàn)士20級+魔法使5級+隨意10級由グラディエ-タ-進階)
格斗初級 グラッブラ-:ナックル攻擊+5
(格斗5級)
格斗2級 モンク:ナックル攻擊+10,ヒ-ルライト+10 バシュカ-:ナックル攻擊+15
(格斗10級+賢者5級) (格斗10級+隨意5級)
格斗3級 ゴッドハンド:ナックル攻擊+20,ヒ-ルライト+20,光魔法攻擊+10
(格斗15級+魔法使10級+賢者10級由モンク進階)
ウォ-リアモンク:ナックル攻擊+20,ヒ-ルライト+40
(格斗20級+賢者15級由モンク)
デスハンド:ナックル攻擊+40
(格斗25級+隨意10級由バシュカ-進階)
デルヴィッシュ:ナックル攻擊+30,月魔法攻擊+10
(格斗20級+魔法使5級+隨意10級由バシュカ-進階)
魔法使初級 マジシャン:火水風(fēng)土魔法攻擊+5
(魔法使5級)
魔法使2級 ソ-サラ-:火水風(fēng)土魔法攻擊+10,光魔法攻擊+5
(魔法使10級+賢者5級)
デルファ-:火水風(fēng)土魔法攻擊+10,閻魔法攻擊+5
(魔法使10級+隨意5級)
魔法使3級 グランディヴァイナ:火水風(fēng)土魔法攻擊+15,光魔法攻擊+10,火水風(fēng)土魔法防御
+15,水精靈8匹で水全體攻擊
(戰(zhàn)士1級+格斗1級+魔法使20級+賢者10級+盜賊3級由ソ-サラ-進階)
ア-クメイジ:火水風(fēng)土魔法攻擊+10,光魔法攻擊+10,火水風(fēng)土魔法防御+20,
風(fēng)精靈8匹で風(fēng)全體攻擊
(20級魔法使+15級賢者由ソ-サラ-進階)
メイガス:火水風(fēng)土魔法攻擊+30,閻魔法攻擊+10,火精靈8匹で火全體攻擊
(魔法使25級+隨意10級由デルファ-進階)
ル-ンマスタ-:火水風(fēng)土魔法攻擊+20,閻魔法攻擊+10,火水風(fēng)土魔法防御+10
土精靈8匹で土全體攻擊
(戰(zhàn)士1級+格斗1級+魔法使20級+盜賊3級+隨意10級由デルファ-進階)
賢者初級 クレリック:ヒ-ルライト+10
(賢者5級)
賢者2級 プリ-スト:月火水木風(fēng)土魔法防御+5,ヒ-ルライト+20
(5級魔法使+10級賢者)
エンチャンタ-:月火水木風(fēng)土魔法防御+10,ヒ-ルライト+10
(10級賢者+5級隨意)
賢者3級 ビショップ:光月火水木風(fēng)土魔法防御+10,ヒ-ルライト+20,光魔法攻擊+20,
光精靈8匹で光全體攻擊
(魔法使10級+賢者25級由プリ-スト進階)
セ-ジ:光月火水木風(fēng)土魔法防御+10,ヒ-ルライト+40,木魔法攻擊+10
木精靈8匹で木全體攻擊
(魔法使10級+賢者15級+盜賊10級由プリ-スト進階)
ダ-クシャ-マン:閻月火水木風(fēng)土魔法防御+10,ヒ-ルライト+10,閻魔法攻擊+25,
閻精靈8匹で閻全體攻擊
(魔法使10級+15級賢者+10級隨意由エンチャンタ-進階)
ネクロマンサ-:閻月火水木風(fēng)土魔法防御+20,ヒ-ルライト+10,月魔法攻擊+15,
月精靈8匹で月全體攻擊
(魔法使5級+賢者15級+盜賊5級+隨意10級由エンチャンタ-進階)
盜賊初級 シ-フ:物理命中+5,クリティカル+5
(盜賊5級)
盜賊2級 レンジャ-:物理命中+10,クリティカル+10,ボウ攻擊+5
(賢者5級+盜賊10級)
ニンジャ:物理命中+5,クリティカル+10,物理回避+10
(盜賊10級+隨意5級)
盜賊3級 ワンダラ-:物理命中+10,クリティカル+15,ボウ攻擊+20,月木魔法攻擊+10
(魔法使10級+賢者10級+盜賊15級由レンジャ-進階)
ロ-グ:物理命中+20,クリティカル+15,ボウ攻擊+10,フレイル攻擊+10
(賢者15級+盜賊20級由レンジャ-進階)
ナイトブレ-ド:物理命中+10,クリティカル+20,物理回避+10,くさりがま攻擊+20
(25級盜賊+10級隨意由ニンジャ進階)
ニンジャマスタ-:物理命中+10,クリティカル+20,物理回避+20,火水風(fēng)土魔法攻擊
+10
(魔法使5級+盜賊20級+隨意10級由ニンジャ進階)
槍手初級 バ-バリアン:ランス攻擊+5
(戰(zhàn)士2級+格斗2級+盜賊1級)
槍手2級 イ-シャ-:ランス攻擊+10,火水風(fēng)土魔法防御+5
(戰(zhàn)士4級+格斗4級+魔法使2級+賢者2級+盜賊3級)
ル-ンナイト:ランス攻擊+15
(戰(zhàn)士4級+格斗4級+盜賊2級+隨意5級)
槍手3級 オ-ディン:ランス攻擊+20,火水風(fēng)土魔法防御+10,光魔法攻擊+10
(戰(zhàn)士8級+格斗8級+魔法使7級+賢者5級+盜賊7級由イ-シャ-進階)
スタ-ランサ-:ランス攻擊+25,火水風(fēng)土魔法防御+15
(戰(zhàn)士10級+格斗8級+魔法使5級+賢者7級+盜賊5級由イ-シャ-進階)
フェンリルナイト:ランス攻擊+30,閻魔法攻擊+10
(戰(zhàn)士10級+格斗10級+盜賊5級+隨意10級由ル-ンナイト進階)
ドラゴンマスタ-:ランス攻擊+25,火水風(fēng)土魔法攻擊+15
(戰(zhàn)士8級+格斗8級+魔法使5級+盜賊4級+隨意10級由ル-ンナイト進階)
由于格式不支持,只能作個簡單的格式讓大家有所了解了,有錯誤的地方希望大家提出。
女主角
戰(zhàn)士初級 ファイタ-:ロッド攻擊+5
(戰(zhàn)士5級)
戰(zhàn)士2級 ナイト:ロッド攻擊+10,ヒ-ルライト+10 グラディエ-タ-:ロッド攻擊+15
(戰(zhàn)士10級+賢者5級) (戰(zhàn)士10級+隨意5級)
戰(zhàn)士3級 パラディン:ロッド攻擊+20,ヒ-ルライト+20,光魔法攻擊+10
(戰(zhàn)士15級+魔法使10級+賢者10級由ナイト進階)
ウォ-メイデン:ロッド攻擊+20,ヒ-ルライト+40
(戰(zhàn)士20級+賢者15級由ナイト進階)
デュエリスト:ロッド攻擊+30,閻魔法攻擊+10
(戰(zhàn)士25級+隨意10級由グラディエ-タ-進階)
ウェポンマスタ-:ロッド攻擊+25,火水風(fēng)土魔法攻擊+15
(戰(zhàn)士20級+魔法使5級+隨意10級由グラディエ-タ-進階)
格斗初級 グラッブラ-:ナックル攻擊+5
(格斗5級)
格斗2級 モンク:ナックル攻擊+10,ヒ-ルライト+10 バシュカ-:ナックル攻擊+15
(格斗10級+賢者5級) (格斗10級+隨意5級)
格斗3級 ゴッドハンド:ナックル攻擊+20,ヒ-ルライト+20,光魔法攻擊+10
(格斗15級+魔法使10級+賢者10級由モンク進階)
ウォ-リアモンク:ナックル攻擊+20,ヒ-ルライト+40
(格斗20級+賢者15級由モンク)
デスハンド:ナックル攻擊+40
(格斗25級+隨意10級由バシュカ-進階)
デルヴィッシュ:ナックル攻擊+30,月魔法攻擊+10
(格斗20級+魔法使5級+隨意10級由バシュカ-進階)
魔法使初級 マジシャン:火水風(fēng)土魔法攻擊+5
(魔法使5級)
魔法使2級 ソ-サラ-:火水風(fēng)土魔法攻擊+10,光魔法攻擊+5
(魔法使10級+賢者5級)
プリ-ステス:火水風(fēng)土魔法攻擊+10,閻魔法攻擊+5
(魔法使10級+隨意5級)
魔法使3級 グランディヴァイナ:火水風(fēng)土魔法攻擊+15,光魔法攻擊+10,火水風(fēng)土魔法防御
+15,水精靈8匹で水全體攻擊
(戰(zhàn)士1級+格斗1級+魔法使20級+賢者10級+盜賊3級由ソ-サラ-進階)
ア-クメイジ:火水風(fēng)土魔法攻擊+10,光魔法攻擊+10,火水風(fēng)土魔法防御+20,
風(fēng)精靈8匹で風(fēng)全體攻擊
(20級魔法使+15級賢者由ソ-サラ-進階)
メイガス:火水風(fēng)土魔法攻擊+30,閻魔法攻擊+10,火精靈8匹で火全體攻擊
(魔法使25級+隨意10級由デルファ-進階)
ル-ンマスタ-:火水風(fēng)土魔法攻擊+20,閻魔法攻擊+10,火水風(fēng)土魔法防御+10
土精靈8匹で土全體攻擊
(戰(zhàn)士1級+格斗1級+魔法使20級+盜賊3級+隨意10級由デルファ-進階)
賢者初級 クレリック:ヒ-ルライト+10
(賢者5級)
賢者2級 エンチャントレス:月火水木風(fēng)土魔法防御+5,ヒ-ルライト+20
(5級魔法使+10級賢者)
ダ-クシャ-マネス:月火水木風(fēng)土魔法防御+10,ヒ-ルライト+10
(10級賢者+5級隨意)
賢者3級 ビショップ:光月火水木風(fēng)土魔法防御+10,ヒ-ルライト+20,光魔法攻擊+20,
光精靈8匹で光全體攻擊
(魔法使10級+賢者25級由プリ-スト進階)
セ-ジ:光月火水木風(fēng)土魔法防御+10,ヒ-ルライト+40,木魔法攻擊+10
木精靈8匹で木全體攻擊
(魔法使10級+賢者15級+盜賊10級由プリ-スト進階)
ダ-クシャ-マン:閻月火水木風(fēng)土魔法防御+10,ヒ-ルライト+10,閻魔法攻擊+25,
閻精靈8匹で閻全體攻擊
(魔法使10級+15級賢者+10級隨意由エンチャンタ-進階)
ネクロマンサ-:閻月火水木風(fēng)土魔法防御+20,ヒ-ルライト+10,月魔法攻擊+15,
月精靈8匹で月全體攻擊
(魔法使5級+賢者15級+盜賊5級+隨意10級由エンチャンタ-進階)
盜賊初級 シ-フ:物理命中+5,クリティカル+5
(盜賊5級)
盜賊2級 レンジャ-:物理命中+10,クリティカル+10,ボウ攻擊+5
(賢者5級+盜賊10級)
ニンジャ:物理命中+5,クリティカル+10,物理回避+10
(盜賊10級+隨意5級)
盜賊3級 ワンダラ-:物理命中+10,クリティカル+15,ボウ攻擊+20,月木魔法攻擊+10
(魔法使10級+賢者10級+盜賊15級由レンジャ-進階)
ロ-グ:物理命中+20,クリティカル+15,ボウ攻擊+10,フレイル攻擊+10
(賢者15級+盜賊20級由レンジャ-進階)
ナイトブレ-ド:物理命中+10,クリティカル+20,物理回避+10,くさりがま攻擊+20
(25級盜賊+10級隨意由ニンジャ進階)
ニンジャマスタ-:物理命中+10,クリティカル+20,物理回避+20,火水風(fēng)土魔法攻擊
+10
(魔法使5級+盜賊20級+隨意10級由ニンジャ進階)
槍手初級 アマゾネス:ランス攻擊+5
(戰(zhàn)士2級+格斗2級+盜賊1級)
槍手2級 ワルキュ-レ:ランス攻擊+10,火水風(fēng)土魔法防御+5
(戰(zhàn)士4級+格斗4級+魔法使2級+賢者2級+盜賊3級)
ル-ンメイデン:ランス攻擊+15
(戰(zhàn)士4級+格斗4級+盜賊2級+隨意5級)
槍手3級 ヴァナディ-ス:ランス攻擊+20,火水風(fēng)土魔法防御+10,光魔法攻擊+10
(戰(zhàn)士8級+格斗8級+魔法使7級+賢者5級+盜賊7級由イ-シャ-進階)
スタ-ランサ-:ランス攻擊+25,火水風(fēng)土魔法防御+15
(戰(zhàn)士10級+格斗8級+魔法使5級+賢者7級+盜賊5級由イ-シャ-進階)
フェンリルナイト:ランス攻擊+30,閻魔法攻擊+10
(戰(zhàn)士10級+格斗10級+盜賊5級+隨意10級由ル-ンナイト進階)
ドラゴンマスタ-:ランス攻擊+25,火水風(fēng)土魔法攻擊+15
(戰(zhàn)士8級+格斗8級+魔法使5級+盜賊4級+隨意10級由ル-ンナイト進階)
《圣劍傳說瑪娜幻象》設(shè)定介紹及玩法解析 圣劍傳說好玩嗎
《圣劍傳說瑪娜幻象》是一款日式RPG類型的游戲,很多玩家想要知道本作的的背景故事,下面請看“hjyx01”帶來的《圣劍傳說瑪娜幻象》設(shè)定介紹及玩法解析,希望能夠幫助大家。
悲傷的童話,但演出和行為邏輯相對稚嫩
《圣劍傳說》基本延用了系列一直以來的故事設(shè)定:每個村子&國家需要選出圣子,在守魂人的護送下前往圣域的瑪那大樹獻出自己的靈魂,火水土風(fēng)木月光暗8位圣子完成自己的“獻祭”之后,才可確保他們各自的家鄉(xiāng)可以繁榮安康的生活下去,否則便會陷入滅絕級別的天災(zāi)。
就......因為剛剛玩完黑神話,這聽上去有點像什么你必須給通天河底的妖怪獻祭一對童男女,否則它就要用洪水淹了你們?nèi)宓那f稼之類。
不過在《圣劍傳說》的世界里,因為這其實算是一種“生命的循環(huán)”——所有生命都是會回到圣域的瑪那大樹,完成自己的輪回和循環(huán),所以這個世界普遍把這種圣子的“獻祭”認為是自然而然,甚至認為是一種莫大的榮耀,事實上也必須是達成和對應(yīng)元素特定的條件之后,女神的使者菲雅莉才會現(xiàn)身來選擇新的圣子。
當(dāng)然,畢竟壽終正寢和在花樣年華就沒了完全是兩碼事,所以也一直存在著想要逃避使命的圣子:
本作的關(guān)底如此,故事引子中的庫林和土之圣子萊莎如此,現(xiàn)在的主角瓦爾和他的青梅竹馬、火之圣子陽奈也不例外。
JRPG一貫的在演出和邏輯上會相對尷尬,不宜較真(比如《破曉傳說》便是經(jīng)典案例),所以不要對“為什么不用一個牢房把圣子關(guān)起來,再用囚車押過去?”這樣的劇情邏輯合理性進行質(zhì)疑,而如果你接受了這樣的設(shè)定,那么其實一路上心情還是挺沉重的:
首先女主陽奈可愛度拉滿,其次她身上的flag也插滿——她開始便沒有入隊,也不在游戲封面(所以基本確定了后續(xù)沒了)、當(dāng)一行人達到水之城時,她說“我不需要這個項鏈,因為很快我就用不到了”,再你買給她之后,她說“真希望這樣的日子永遠也不要結(jié)束”......
但是——但是這當(dāng)那個刀子發(fā)下來時,我雖然對陽奈萬般的不舍,但相關(guān)的演出橋段實在是讓人難以接受:
劇情是庫林欺騙了你們,然后用法陣利用你的特殊能力把陽奈煉成了魂石,以達成他去救開頭就化成石像的萊莎的目的——可TM男主的反應(yīng)是抱著奄奄一息的陽奈的身體發(fā)呆:這庫林要帶著陽奈的魂石跑路了,你TM倒是給我追啊。
這一刻我真是憤怒情緒拉滿了,我寧愿給一個劇情:我暴起但是因為剛被法陣控制發(fā)揮不出實力被庫林輕松擊敗,咬牙切齒怒目圓睜但是無能為力,也要好一萬倍,但是......但是就這么走了,我差點在屏幕前吐血三升!
女主三話離線,但隊友設(shè)置還是挺舒服的
關(guān)于什么JRPG女主3話就沒了,這事其實我熟啊,那不就是《情熱傳說》,不過其實我接著玩《圣劍傳說》的動力并沒有衰減多少:
紅發(fā)小龍人卡莉娜也是我一直喜歡的那種類型(對標(biāo)《無職轉(zhuǎn)生》愛麗絲);
兩個男隊友莫特雷亞是優(yōu)雅的福瑞刺客(除了他明顯在覬覦我的帕爾米娜);小草人朱里也算是上軟萌可愛,最重要的是——戰(zhàn)斗是5選3,這兩我也不準備上場啊。
所以總的來說,雖然主線的邏輯有點難蚌,但劇情隊友還是讓我感覺挺舒服的,可以保持流程中的愉悅。
不過《圣劍傳說》的劇情總的來說中規(guī)中矩,有一些遺憾在于:
(1)支線比較馬桶
(2)隊友的個人背景有點用完即棄——比如皇女本來是擔(dān)心那個一眼奸臣的肥仔篡位,但是后續(xù)的任務(wù)流程就完全不涉及了
不過JRPG還會在支線任務(wù)對世界觀和對話上好好打磨的,感覺就是軌跡系列了吧,DQ11我感覺網(wǎng)游式馬桶其實也不少。一個相對精良+喜歡的人設(shè)的劇情可以讓人忽略戰(zhàn)斗和探索方式的問題,而《圣劍傳說》雖然劇情差點意思,但是人設(shè)確實是十分符合我個人的喜好,那么在此基礎(chǔ)上,戰(zhàn)斗和探索體驗如何呢?
ARPG的特色:領(lǐng)域展開!
看了眼steam評論區(qū),有一些覺得《圣劍傳說》戰(zhàn)斗系統(tǒng)一般,不過對于我這種幾乎所有JRPG都玩過的老炮而言,感覺本作在JRPG領(lǐng)域算戰(zhàn)斗底子相當(dāng)好了,內(nèi)容量也十分豐富,只是比較欠打磨。
游戲攻擊手段分為普通攻擊、特殊攻擊、法術(shù)環(huán)、大招、精靈器和精靈器展開——平A給大招充能,是全屏AOE;法術(shù)&精靈器技能給精靈器充能,開啟是一個類似于“領(lǐng)域展開”的效果,比如水系是給全部敵人上水泡,大幅強化閃避、精靈器技能和水系技能,這種“領(lǐng)域展開”也是本作ARPG戰(zhàn)斗最大的特色和玩法樂趣所在。
因為每個人的法術(shù)和基礎(chǔ)屬性是由精靈器決定,所以5個角色 vs 8個,構(gòu)成了理論上十分豐富的戰(zhàn)術(shù)組合,當(dāng)然實際上真正好用的組合并不多,如果你正好遇到一個不好用的,比如有人是主角使用大劍,就會感覺比較僵硬。
但事實上,還是存在一些特別爽的流派,比如皇女+水系精靈器——效果是給敵人上水泡,水泡本身可以打斷敵人的動作,擊破水泡更是有不俗的AOE傷害,如果一群敵人全上了水泡,配合月系的時停陣和光系的傷害鏈接然后一起擊破,那效果便是一秒清屏——我曾經(jīng)在37級跨17級打一群54級的小怪(解鎖職業(yè)隱藏最強裝備),也靠著這一套combo直接一秒清屏,簡直爽的飛起。
不過問題在于,游戲中一共8種精靈器,這實用性可以說是天差地別,T1的水、月、光比其他的實在是強太多了,比如暗系的效果就是屠夫的鉤子,CD還不斷,打大型怪不是把它拉過來而是把你拉過去突出一個幽默(因為可能是找死),當(dāng)然一共就能上場3個角色,正好3個超強精靈器看起來沒問題,不過游戲中還講究元素克制,爽的流派不可以一爽到底,需要你根據(jù)敵人的抗性來調(diào)整build。
PS:每個角色有3套武器模組,不過換精靈器會換一套法術(shù)&被動模組和特色皮膚,如果修了幾系,那么主動技能依然可以生效,被動僅有當(dāng)前使用的精靈器是有效的。
這本身沒什么問題,但帶來了一個問題就是:
(1)精靈器的等級需要EP,EP只能升級或者地圖開精靈點來獲取,到通關(guān)只能點滿2-3個技能樹
(2)游戲洗點非常昂貴,需要“月之天平”,寶箱有非常少量,或者在熊商店用20蜂蜜來換,但蜂蜜同樣是不可再生資源。
此外游戲中存在部分特別糞的boss戰(zhàn),比如在中期初見關(guān)底,直接三連看砍死我的皇女(我選的普通難度),完全沒有操作空間,這種情況下,迫使我上草人男孩朱里,因為他的技能可以復(fù)活,不然復(fù)活藥800一個,也太貴了。
但是這樣又涉及到本作一個問題:陣容5選3,但是沒有后備機制,后備隊員基本就是永遠的冷板凳了——當(dāng)然可能本來的設(shè)計用意是讓你根據(jù)敵人的特性來更換,且所有隊友共享經(jīng)驗這一點還是比較爽的。
從了精英器之外,角色的戰(zhàn)力主要來自于裝備:
(1)武器和服裝
這個就是JRPG常見的到一個地方換一套,沒有太多需要講的,不過由于商人特別黑,賣價只有買價1/4,所以建議是隔次再更換裝備,不然就需要刷錢了——此外每個角色最強裝備都在隱藏區(qū)域,你看見一群53&54級小怪,基本就是在守隱藏畢業(yè)裝了
(2)種子
種子可以用魔物的魂石來兌換,也可以買,有基礎(chǔ)屬性也有額外加成,是非常重要的養(yǎng)成內(nèi)容。
但是問題來了——擴充種子位置的道具在地圖的零散寶箱中,所以可能90%你開出來的寶箱就是金錢或者藥品,但也有10%是對于角色至關(guān)重要的種子位或者特殊武器,這顯然不是太合理的設(shè)計,因為本作的可探索地圖大的離譜。
大地圖有些網(wǎng)游化,但體量和流暢度驚人
《圣劍傳說》初始的立項應(yīng)該是有著十分宏大野心的,從地圖的整體規(guī)模來看,其實對比以量大管飽的《DQ11S》也不妨多讓。
當(dāng)然,從“內(nèi)容填料”來看,它對比《DQ11S》或者其他的一線JRPG還是遜色一些,不過也大概也是分兩說,首先它的跑圖便利度拉到滿中滿:
(1)所有興趣點都是藍圈表示,支線任務(wù)感嘆號,主線任務(wù)是黃圈,部分任務(wù)追蹤會直接標(biāo)明地點,十分的便利
(2)更近方便的地方在于每個地圖有大量傳送點,除了劇情限制時,可以隨意傳送
(3)可以召喚野豬、海龜(跨越大陸)、飛龍(完全上位替代了龜龜,因為隨時可以召喚飛的還快)快速跑圖
每種元素能力都會有一個特殊互動方式,比如木元素可以乘植物前行、火元素坐蠟燭飛行等,不過稍微遺憾的是,這些地圖互動方式利用不算太多,你要是換一個更重冒險的ARPG,比如《伊蘇》系列,那估計可以在地圖設(shè)計和隱藏寶箱上玩出花來。
當(dāng)然,游戲的部分地圖,包括暗元素長廊的鉤鎖能力、光元素的反射迷宮還有在第7章討伐神獸時月之神獸的時間倒流改變地形等地圖都讓人印象深刻,是可以點贊的設(shè)計。
最后就是游戲會角色的‘環(huán)境互動”做了還挺精細的配套動作,比如你跑過石塊時會有一個單手撐住翻越,這也是在JRPG中并不多見的。
人設(shè)不錯+動作戰(zhàn)斗+JRPG,足夠讓我愉快
總的來說,《圣劍傳說》帶給我的體驗有些類似于《星之海洋6》——同樣是值得稱贊的美術(shù)水準、同樣是流暢舒服的跑圖便利度、同樣是讓我喜歡的角色設(shè)計、同樣是有一定爽快度的動作戰(zhàn)斗方式。
然后,它們也有一些各自的問題,比如《星之海洋6》最大的問題在我看來是后半段質(zhì)量大不如前,而《圣劍傳說》則是演出尷尬的劇情、網(wǎng)游化的地圖探索和欠打磨的戰(zhàn)斗系統(tǒng),但總的來說,它已經(jīng)足夠讓我度過一個愉快的周末,如果是JRPG愛好者,還是值得一試的。
圣劍傳說3
《圣劍傳說3:玩家們在游戲中將會遇到各種強大的BOSS挑戰(zhàn)、重制版》是一款備受期待的重制游戲,其中之一便是凱賓野獸。本文將詳細介紹如何加點技能來應(yīng)對這一BOSS。
一、什么是凱賓野獸
二、凱賓野獸的攻擊方式
三、如何選擇職業(yè)來應(yīng)對凱賓野獸
四、戰(zhàn)斗前的準備工作
五、凱賓野獸的弱點分析
六、攻擊技能的選擇
七、輔助技能的選擇
八、防御技能的選擇
九、移動技能的選擇
十、怎樣正確使用加點技能
十一、如何組合技能來更好地對抗凱賓野獸
十二、如何提高隊友的生存率
十三、如何利用地形來對抗凱賓野獸
十四、如何正確控制節(jié)奏
十五、如何應(yīng)對突發(fā)情況
我們已經(jīng)知道了如何在凱賓野獸的戰(zhàn)斗中更好地運用加點技能,通過上述的攻略。才能夠取得勝利,只有在正確的技能組合和正確的使用下。希望這篇文章能夠給大家?guī)硪恍椭?/p>
圣劍傳說3 輕松升級
《圣劍傳說3:游戲中的等級提升一直是玩家們所關(guān)注的重點,重制版》作為一款經(jīng)典的角色扮演游戲。成為玩家,幫助玩家們輕松升級,本文將為大家介紹幾種快速練級的方法。
一、游戲中的等級系統(tǒng)
二、選擇角色的技能樹
三、選擇合適的裝備
四、完成任務(wù)和擊敗敵人
五、利用地圖信息和戰(zhàn)斗技巧
六、利用輔助工具和資源
七、重復(fù)訓(xùn)練和刷怪升級
八、注意主線任務(wù)和支線任務(wù)
九、加入公會和組隊打怪
十、使用金錢購買經(jīng)驗藥水
十一、注意技能加點和屬性加點
十二、保持健康狀態(tài)和休息時間
十三、使用寵物和召喚獸協(xié)助戰(zhàn)斗
十四、參加活動和副本
十五、
一、游戲中的等級系統(tǒng):經(jīng)驗值達到一定數(shù)值時、等級是指角色在游戲中的等級、通過不斷擊敗敵人和完成任務(wù)可以獲得經(jīng)驗值,角色就可以升級。提高角色的能力和戰(zhàn)斗力,每次升級都會獲得技能點和屬性點的加成。
二、選擇角色的技能樹:不同的技能組合可以讓角色在戰(zhàn)斗中更加出色,每個角色都有自己的技能樹,選擇合適的技能和加點可以提高角色的能力。
三、選擇合適的裝備:選擇適合自己的裝備可以讓角色更容易勝利,合適的裝備可以提高角色的攻擊力,防御力和血量等屬性。
四、完成任務(wù)和擊敗敵人:擊敗敵人也是快速升級的重要途徑、挑戰(zhàn)高級怪物可以獲得更多經(jīng)驗值、完成主線任務(wù)和支線任務(wù)可以獲得大量經(jīng)驗值。
五、利用地圖信息和戰(zhàn)斗技巧:合理運用戰(zhàn)斗技巧可以讓角色在戰(zhàn)斗中更加游刃有余,掌握地圖信息可以幫助玩家們更快地找到敵人和任務(wù)目標(biāo)。
六、利用輔助工具和資源:比如使用自動掛機和經(jīng)驗藥水等、利用輔助工具和資源可以幫助玩家們更加地完成任務(wù)和打怪。
七、重復(fù)訓(xùn)練和刷怪升級:以免浪費時間和資源,但是需要注意不要過度使用,重復(fù)訓(xùn)練和刷怪可以獲得大量的經(jīng)驗值。
八、注意主線任務(wù)和支線任務(wù):完成支線任務(wù)可以獲得額外的經(jīng)驗值和獎勵,完成主線任務(wù)可以推動游戲劇情的進展。
九、加入公會和組隊打怪:還可以認識更多志同道合的玩家,加入公會和組隊打怪可以獲得更多的經(jīng)驗值和獎勵。
十、使用金錢購買經(jīng)驗藥水:但是需要注意不要過度依賴,使用金錢購買經(jīng)驗藥水可以幫助玩家們快速升級。
十一、注意技能加點和屬性加點:不同的加點策略可以根據(jù)自己的需求選擇,合理分配技能點和屬性點可以提高角色的能力和戰(zhàn)斗力。
十二、保持健康狀態(tài)和休息時間:更好地投入游戲中、保持健康狀態(tài)和適當(dāng)?shù)男菹r間可以讓玩家們保持良好的心態(tài)和體力。
十三、使用寵物和召喚獸協(xié)助戰(zhàn)斗:加強角色的能力和戰(zhàn)斗力、使用寵物和召喚獸可以幫助角色更好地完成任務(wù)和打怪。
十四、參加活動和副本:還可以享受更多的游戲樂趣,參加活動和副本可以獲得更多的經(jīng)驗值和獎勵。
十五、成為玩家,通過以上幾種方法、玩家們可以輕松升級,享受游戲帶來的無限樂趣。
圣劍傳說之英雄崛起好玩嗎 圣劍傳說之英雄崛起玩法簡介
期待已久的手游圣劍傳說之英雄崛起即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編圣劍傳說之英雄崛起好玩嗎?圣劍傳說之英雄崛起值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、圣劍傳說之英雄崛起簡要評析:
圣劍傳說之英雄崛起手游是一款能夠帶給玩家奇緣劍俠修仙冒險的RPG手游,奇幻的三界等待著你去進行探索,每個玩家都可以在游戲之中盡情的展開歷險,一次次的完成游戲之中的各種試煉,讓你能夠成就一段非凡的傳說,在這個仙靈世界開啟一段造化之旅。
2、圣劍傳說之英雄崛起圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對圣劍傳說之英雄崛起有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“圣劍傳說之英雄崛起”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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圣劍傳說瑪娜傳奇植物培養(yǎng)技巧介紹 圣劍傳說植物培養(yǎng)攻略
圣劍傳說瑪娜傳奇種植也是游戲里面一個大特色玩法之一,而且有些成就也是和植物有關(guān)系的,要想獲得這些成就就必須進行種植,很多玩家不知道要如何培養(yǎng)植物,那下面就讓小編給玩家們帶來植物的培養(yǎng)攻略,在里面培養(yǎng)的時候需要你進行雜交,整體也是比較復(fù)雜的,如果你感興趣可以來了解一下。
圣劍傳說瑪娜傳奇植物培養(yǎng)方法介紹
1周目也可以收獲,只要確保果樹園挨著瑪娜樹。
種子從左往右,依次為青黃紅綠橙紫白虹8種,對應(yīng)8種顏色的果實。
青黃紅種子為低級,骨之城可以買到;綠橙紫為中級,植物怪掉落或大樹處獲得;白虹(平尖)為高級,高級怪掉落或大樹處獲得。
大樹處想獲得高級種子,必須要混有中級種雜交收獲后才有幾率獲得,效率完全看臉。
每個顏色的果實有5個等級,虹除外。虹果實只有2級,2級虹果實為小屋,必須綠種+虹種雜交才會低幾率出。
白色5級果實,不能雜交,只能單獨給1個白種子才會出。
其他顏色的5級果實,必須雜交白色或虹色種子才可能出,體感雜交虹色概率比雜交白色概率高很多。
與高級種子雜交的種子顏色可以大概率趨向于該顏色的果實,但有時也會出現(xiàn)比如綠+虹結(jié)出紅5級果實的情況。
如果還缺1~4級果實,那么就刷2個同顏色的種組合種。
關(guān)于SL,獲得一定數(shù)量的白虹種子就可以去SL了,但必須在給大樹吃種子之前存,否則SL無效。
根據(jù)臉黑程度,這個獎杯時間浮動會比較大,我體感自己臉很黑刷了6小時,臉好的話3小時可能就夠了。
是不是要重開2周目刷高級植物怪掉落,可以自行參考時間。
圣劍傳說瑪娜傳奇植物培養(yǎng)方法介紹完畢,不知道這個成就怎么解鎖的同學(xué)可以做個參考。
新約生靈殺手好玩嗎 新約生靈殺手玩法簡介
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1、新約生靈殺手簡要評析:
《新約:生靈殺手》是一款非常有趣味性的手游大作。日式風(fēng)格的游戲在畫面上和人物形象上的設(shè)定自不必多說。游戲的玩法形式以卡牌為主,配上日式一貫的唯美的劇情故事,整個游戲在可愛并且正能量的氛圍下,帶給玩家童話般的游戲感受。喜歡的玩家快來西西下載吧!
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圣劍傳說FINALFANTASY外傳好玩嗎 圣劍傳說FINALFANTASY外傳玩法簡介
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1、圣劍傳說FINALFANTASY外傳簡要評析:
圣劍傳說FINALFANTASY外傳完整版是日本超人氣經(jīng)典大作圣劍傳說系列的起點,現(xiàn)在制作公司將其從新3D復(fù)刻帶來我們面前,喜歡圣劍傳說系列的粉絲一定不要錯過。
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奧奇?zhèn)髡f圣劍明王怎么得 奧奇?zhèn)髡f圣劍明王獲取攻略
奧奇?zhèn)髡f圣劍明王怎么得 奧奇?zhèn)髡f圣劍明王獲取攻略。光明王一直在尋求著變強之道;當(dāng)他發(fā)覺圣翼飛龍也有同樣的想法后,他希望與圣翼飛龍能夠強強聯(lián)合,兩人一拍即合,合體超神為圣劍明王。奧奇?zhèn)髡f圣劍明王怎么獲取呢?今天就讓小編來給大家講解一下.
獲得時間:2016年9月14日起~
獲得地點:光明壇
獲得方式:挑戰(zhàn)光明王合體超神進化獲得
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
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