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手游 > 角色扮演 > 刀劍下載
刀劍

刀劍

刀劍任務(wù)安卓漢化版是一款非常好玩那的RPG游戲,該游戲模式為...
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刀劍游戲介紹

刀劍簡(jiǎn)介

刀劍任務(wù)安卓漢化版是一款非常好玩那的RPG游戲,該游戲模式為橫版過(guò)關(guān),極具打擊感,節(jié)奏明快,劇情簡(jiǎn)潔明了,具體的還要自己玩才知道。簡(jiǎn)單有趣令人上癮的動(dòng)作游戲,玩家不需要花太多時(shí)間去玩,感興趣的玩家不妨來(lái)下載刀劍任務(wù)體驗(yàn)吧。 刀劍任務(wù)漢化版游戲特色: 1  豐富的道具系統(tǒng); 2  可愛(ài)的游戲造型; 3  簡(jiǎn)單的游戲操作; 4  激情的游戲快感。 編輯點(diǎn)評(píng): 該游戲就是一款橫版過(guò)關(guān)游戲,豐富的劇情和關(guān)卡,新奇的道具,大家何不下載嘗試一下。
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

刀劍好玩嗎 刀劍玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游刀劍即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編刀劍好玩嗎?刀劍值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、刀劍簡(jiǎn)要評(píng)析:

刀劍任務(wù)安卓漢化版是一款非常好玩那的RPG游戲,該游戲模式為橫版過(guò)關(guān),極具打擊感,節(jié)奏明快,劇情簡(jiǎn)潔明了,具體的還要自己玩才知道。簡(jiǎn)單有趣令人上癮的動(dòng)作游戲,玩家不需要花太多時(shí)間去玩,感興趣的玩家不妨來(lái)下載刀劍任務(wù)體驗(yàn)吧。 刀劍任務(wù)漢化版游戲特色: 1  豐富的道具系統(tǒng); 2  可愛(ài)的游戲造型; 3  簡(jiǎn)單的游戲操作; 4  激情的游戲快感。 編輯點(diǎn)評(píng): 該游戲就是一款橫版過(guò)關(guān)游戲,豐富的劇情和關(guān)卡,新奇的道具,大家何不下載嘗試一下。

2、刀劍圖片欣賞:

刀劍好玩嗎 刀劍玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)刀劍有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“刀劍”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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刀劍游戲截圖

刀劍截圖
刀劍截圖0

大家都在看-熱門(mén)推薦

?《刀劍演武》刀劍類(lèi)型介紹

相信看游戲名就知道刀劍演武是以什么為主的手游啦,沒(méi)錯(cuò)就是各種刀劍,游戲中有不同種類(lèi)的刀劍,都有不同特點(diǎn),下面就來(lái)看看詳細(xì)的刀種類(lèi)特點(diǎn)全解吧。

?《刀劍演武》刀劍類(lèi)型介紹

1、短刀:短刀是以普通估計(jì)為主的刀;

2、脅差:在戰(zhàn)斗中可以通過(guò)吸血有的不錯(cuò)的戰(zhàn)斗能力;

3、打刀:打刀可以無(wú)視地方閃避,戰(zhàn)斗中打出必中攻擊;

4、太刀:太刀的會(huì)心一擊無(wú)視防御,無(wú)視閃避,面對(duì)強(qiáng)大的敵人可以打出可觀的傷害;

5、大太刀:有著太刀的會(huì)心一擊能力,同時(shí)還有和肋差一樣的吸血效果;

6、槍?zhuān)嚎梢源虺錾蛋俜直葌Γó?dāng)前血量百分比,損失血量百分比);

7、薙刀:戰(zhàn)斗中根據(jù)生命總血量百分比造成傷害;

以上就是目前刀劍演武游戲中所有刀種類(lèi)的特點(diǎn)詳解,可以看出,基本上所有種類(lèi)的刀劍都是有用的,所以最好是都練起來(lái)哦。

《?刀劍演武》刀劍強(qiáng)化、覺(jué)醒攻略

想要變強(qiáng)么騷年?去培養(yǎng)你的刀郎們吧!《刀劍演武》有著一整套的培養(yǎng)系統(tǒng);升級(jí)、強(qiáng)化、覺(jué)醒,應(yīng)有盡有!今天,小編就為各位嬸嬸們帶來(lái)刀劍培養(yǎng)指南!

強(qiáng)化:通過(guò)消耗材料可以對(duì)刀劍進(jìn)行強(qiáng)化,強(qiáng)化可以提升刀劍百分比戰(zhàn)斗力,強(qiáng)化到30級(jí)能夠提升230%,這提升的戰(zhàn)斗力是非常多的。但是把刀劍強(qiáng)化到20級(jí)就可以了,強(qiáng)化到20級(jí)可以增加105%戰(zhàn)斗力,20級(jí)以后需要消耗的隕星石就要非常多,而且隕星石獲得也比較困難。強(qiáng)化到20級(jí)就可以進(jìn)行覺(jué)醒了。

《?刀劍演武》刀劍強(qiáng)化、覺(jué)醒攻略

覺(jué)醒:覺(jué)醒可以覺(jué)醒刀劍的覺(jué)醒技,就可以大大增加陣容的六維。但是覺(jué)醒需要消耗91M金幣和24張不同的御禮材料,在前期玩家很難有這么多的金幣覺(jué)醒。玩家在后期才能夠擁有充足的資源去覺(jué)醒。

《?刀劍演武》刀劍強(qiáng)化、覺(jué)醒攻略

突破:刀劍升階到5星后,就可以進(jìn)行突破,每次突破消耗5塊砥石,突破可以到9級(jí),每次隨機(jī)增加突破等級(jí)。突破到9級(jí),可以增加35%戰(zhàn)斗力。突破消耗的砥石獲得比較容易的,刀劍升階到5星就可以去突破。

《?刀劍演武》刀劍強(qiáng)化、覺(jué)醒攻略

轉(zhuǎn)生:轉(zhuǎn)生是消耗對(duì)應(yīng)的刀劍碎片一定數(shù)量,就可以提升該刀劍的戰(zhàn)斗力。對(duì)于高品質(zhì)刀劍的碎片獲得比較困難,不太能夠去轉(zhuǎn)生。碎片可以通過(guò)分解刀劍和祈福獲得。

《?刀劍演武》刀劍強(qiáng)化、覺(jué)醒攻略

技能:技能升級(jí)可以使刀劍的技能變強(qiáng),升級(jí)技能需要消耗相同的刀劍,刀工村正之魂可以升級(jí)任意刀劍的技能,只有五花及以上的刀劍才可以升級(jí)技能。

《?刀劍演武》刀劍強(qiáng)化、覺(jué)醒攻略

?《刀劍演武》刀劍升級(jí)升階攻略

看到上面辣么多的刀劍,各位看官們不知道心動(dòng)了沒(méi)有?但是單純收集到這些還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠滴;培養(yǎng)得好才是王道!今天為大家?guī)?lái)如何培養(yǎng)家里那群熊孩子!

1..升級(jí)先所有刀劍升到同一星級(jí),不要一直只升級(jí)一個(gè)高品質(zhì)的,星級(jí)越高升級(jí)消耗的經(jīng)驗(yàn)也會(huì)越多,消耗相同的經(jīng)驗(yàn)升級(jí)低星的增加的戰(zhàn)斗力比升級(jí)高星的增加的多。

?《刀劍演武》刀劍升級(jí)升階攻略

2.刀劍演武升級(jí)角色的時(shí)候,同一星級(jí)中優(yōu)先升級(jí)品質(zhì)高的刀劍,因?yàn)樵谕恍羌?jí)中升級(jí)消耗的經(jīng)驗(yàn)是相同的,品質(zhì)越高升級(jí)增加的戰(zhàn)斗力越多。

3.等級(jí)滿時(shí),優(yōu)先升階品質(zhì)高的刀劍,同星級(jí)升階消耗的金幣和砥石相同,品質(zhì)高的刀劍升階后增加的戰(zhàn)斗力更多。

刀劍亂舞OL刀劍男士攻略 刀劍基礎(chǔ)屬性介紹

在刀劍亂舞手游中很多玩家都不知道該如何選擇,今天就給大家推薦刀劍男士職業(yè)。刀劍男士一共有9大基礎(chǔ)屬性,接下來(lái)和九游小編一起來(lái)看看吧!

刀劍亂舞OL刀劍男士攻略 刀劍基礎(chǔ)屬性介紹

刀劍男士基礎(chǔ)屬性展示

【生存】

受到敵人攻擊后會(huì)減少(可理解為生命值)。根據(jù)承受傷害比例變成輕傷、中傷、重傷狀態(tài)。這里需要特別注意的是:生存值為0時(shí),刀劍男士會(huì)被永久破壞。

【打擊】

攻擊時(shí)給敵方造成的傷害值與該屬性相關(guān)。每一次攻擊造成的傷害與打擊的數(shù)值成正比。即:打擊數(shù)值越高,造成傷害數(shù)值越大。

【防御】

能減輕刀劍男士及其所裝備刀裝的損傷。防御值越高,受到損傷越小。

【機(jī)動(dòng)】

該屬性可影響戰(zhàn)斗中發(fā)動(dòng)攻擊的順序。數(shù)值越高,攻擊順序越靠前。

【沖力】

讓敵人后退的力量。數(shù)值越高,敵方受到傷害的同時(shí),越容易后退。

【范圍】

可同時(shí)攻擊的范圍。有以下幾種攻擊范圍:

狹:攻擊敵方一把刀劍。

縱:無(wú)視刀裝,直接攻擊敵方刀劍本體。

廣:攻擊敵方一把刀劍及其上下兩把刀劍。

橫:攻擊敵方全體刀劍。

【必殺】

逼入絕境時(shí),容易發(fā)動(dòng)“真劍必殺”。必殺值越高的刀劍男士,越容易發(fā)動(dòng)真劍必殺。

【偵察】

戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),偵察對(duì)方的布陣。偵察值越高,索敵的成功率越高。

【隱蔽】

戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),隱蔽自己的布陣不讓對(duì)方偵察到。隱蔽值越高,對(duì)方的偵察成功率就越低。隱蔽越高的刀劍男士,夜戰(zhàn)中遠(yuǎn)程的回避率也越高。

以上就是九游小編為各位帶來(lái)的相關(guān)資訊,想了解更多游戲攻略新聞,即刻登錄18183,更多有趣消息等著你!

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

刀劍亂舞掉落刀劍一覽匯總 刀劍亂舞掉落統(tǒng)計(jì)

在刀劍亂舞中,刀劍的獲取除了鍛造外,地圖掉落也是一大途徑,這篇文章小編就帶來(lái)詳細(xì)的掉落表,看看掉落刀劍都有哪些吧。

刀劍亂舞掉落刀劍一覽匯總 刀劍亂舞掉落統(tǒng)計(jì)

備注:“;”符號(hào)分開(kāi)不同刀種,順序?yàn)槎痰?、脅差、打刀、太刀、大太刀、槍、?S刀。

備注2:等級(jí)上限意思是去打撈的隊(duì)伍平均等級(jí)達(dá)到上限所示的話,就不會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)、資源、道具和掉落。

?1-1掉落

(等級(jí)上限11)

刀劍亂舞掉落刀劍一覽匯總 刀劍亂舞掉落統(tǒng)計(jì)

A:今??、前田藤四郎、秋田藤四郎、亂藤四郎、五虎退、?a研藤四郎、?廴竟?俊、小夜文字

B:今??、前田?L四郎、亂藤四郎 五虎退、?a研藤四郎、?廴竟?俊、小夜左文字、秋田藤四郎

C:今??、前田藤四郎、秋田藤四郎、亂藤四郎、五虎退、?a研藤四郎、?廴竟?俊、小夜左文字

?1-2掉落

(等級(jí)上限12)

刀劍亂舞掉落刀劍一覽匯總 刀劍亂舞掉落統(tǒng)計(jì)

A:今??、前田藤四郎、秋田藤四郎、亂藤四郎、五虎退、?a研藤四郎、?廴竟?俊;堀川國(guó)??;鳴狐

B:今??、前田藤四郎、秋田藤四郎、五虎退、?a研藤四郎、?廴竟?俊、小夜左文字;-;?Q狐

D:今??、前田藤四郎、秋田藤四郎、亂藤四郎、五虎退、?a研藤四郎、?廴竟?俊、小夜左文字;?T尾藤四郎、堀川國(guó)?冢蛔諶?左文字

?1-3掉落

(等級(jí)上限13)

刀劍亂舞掉落刀劍一覽匯總 刀劍亂舞掉落統(tǒng)計(jì)

A:今??、前田藤四郎、秋田藤四郎、亂藤四郎、五虎退、?a研藤四郎、?廴竟?俊、小夜左文字;-;?Q狐

C:今??、秋田藤四郎、亂藤四郎、五虎退、?a研藤四郎、?廴竟?俊、小夜左文字、?T尾藤四郎、堀川國(guó)??;字R?左文字

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?1-4掉落

(等級(jí)上限20)

刀劍亂舞掉落刀劍一覽匯總 刀劍亂舞掉落統(tǒng)計(jì)

A:今??、前田藤四郎、秋田藤四郎、亂藤四郎、五虎退、?廴竟?俊、小夜左文字;?T尾藤四郎、堀川國(guó)?冢蛔諶?左文字

C:今??、前田藤四郎、亂藤四郎、五虎退、?a研藤四郎、?廴竟?俊、小夜左文字;?T尾藤四郎、堀川國(guó)?冢蛔諶?左文字、大和守安定

E:今??、前田藤四郎、秋田藤四郎、亂藤四郎、五虎退、?a研藤四郎、?廴竟?俊、小夜左文字;?T尾藤四郎、堀川國(guó)??

F:今??、前田藤四郎、秋田藤四郎、亂藤四郎、五虎退、?a研藤四郎、?廴竟?俊、小夜左文字;にっかり青江、?T尾藤四郎、骨?刑偎睦傘④ゴü??冢圾Q狐

G:今??、前田藤四郎、秋田藤四郎、亂藤四郎、五虎退、?a研藤四郎、?廴竟?俊、小夜左文字;にっかり青江、?T尾藤四郎、骨?刑偎睦傘④ゴü??冢蛔諶?左文字、加州清光、大和守安定、歌仙兼定、?奧守吉行、山姥切國(guó)?凇⒎漤??R虎??

這些都是wiki搬的,所以有些帶有日文,但是應(yīng)該也是不影響閱讀的,后續(xù)會(huì)更新為中文;更多關(guān)卡,后面持續(xù)補(bǔ)充更新中,歡迎繼續(xù)關(guān)注~

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《刀劍亂舞》解讀五把初始刀劍男士

刀劍亂舞-ONLINE-》的刀劍男士是由日本名刀或名槍擬人化而來(lái)。每位刀劍男士都會(huì)有其刀劍軼事,需審神者收集和挖掘。游戲初始有五為刀劍男士可供選擇,包括加州清光、歌仙兼定、山姥切國(guó)廣、蜂須賀虎徹以及陸奧守吉行。

加州清光初始值:生存:33;打擊:34;防御:36;機(jī)動(dòng):37;沖力:26;

范圍:狹;必殺:41;偵察:36;隱蔽:37

《刀劍亂舞-ONLINE-》加州清光刀帳

歌仙兼定:生存:35;打擊:39;防御:35;機(jī)動(dòng):36;沖力:26;

范圍:狹;必殺:30;偵察:33;隱蔽:34

《刀劍亂舞-ONLINE-》歌仙兼定刀帳

山姥切國(guó)廣:生存:34;打擊:36;防御:36;機(jī)動(dòng):39;沖力:28;

范圍:狹;必殺:35;偵察:35;隱蔽:36

《刀劍亂舞-ONLINE-》山姥切國(guó)廣刀帳

蜂須賀虎徹: 生存:39;打擊:38;防御:38;機(jī)動(dòng):36;沖力:27;

范圍:狹;必殺:31;偵察:34;隱蔽:35

陸奧守吉行:生存:36;打擊:40;防御:34;機(jī)動(dòng):33;沖力:28;

范圍:狹;必殺:34;偵察:35;隱蔽:35

《刀劍亂舞-ONLINE-》陸奧守吉行刀帳

《刀劍亂舞-ONLINE-》是由DMM GAMES和Nitroplus共同開(kāi)發(fā)、游族網(wǎng)絡(luò)在中國(guó)本地化開(kāi)發(fā)及發(fā)行的刀劍養(yǎng)成模擬游戲。游戲中,作為“審神者”的玩家可以集結(jié)日本歷史刀劍擬人化而成的“刀劍男士”,進(jìn)行編隊(duì)出戰(zhàn),前往各個(gè)時(shí)代的歷史戰(zhàn)場(chǎng),與作為 “歷史修正主義者”的敵人作戰(zhàn),守護(hù)歷史,還可進(jìn)行互動(dòng)養(yǎng)成,挖掘更多細(xì)節(jié)內(nèi)容。

《刀劍亂舞-ONLINE-》刀劍男士現(xiàn)身螢火蟲(chóng)

2017元旦假期各位審神者是怎么度過(guò)的呢?和家人,和朋友,還是在螢火蟲(chóng)漫展和《刀劍亂舞-ONLINE-》一起過(guò)?在2017年1月1日-1日2日于廣州保利世貿(mào)博覽館5、6號(hào)館舉行的螢火蟲(chóng)新年狂歡季,《刀劍亂舞-ONLINE-》攜100%還原的本丸攝影區(qū)和審神者們度過(guò)了2017年的第一個(gè)周末。

作為2017年第一個(gè)大型漫展,螢火蟲(chóng)漫展邀請(qǐng)了電競(jìng),cos,宅舞及音樂(lè)等多領(lǐng)域的嘉賓為其助陣。螢火蟲(chóng)漫展首日就點(diǎn)燃了二次元愛(ài)好者們的熱情,平均排隊(duì)時(shí)長(zhǎng)超過(guò)1小時(shí),還有絡(luò)繹不絕的愛(ài)好者前來(lái)參加漫展。嘉賓簽售,各類(lèi)比賽,以及打破次元的coser們都非常的抓人眼球。

螢火蟲(chóng)宣傳圖

此次《刀劍亂舞-ONLINE-》在螢火蟲(chóng)上也帶了本丸攝影區(qū),原汁原味的還原了游戲中的本丸。除此之外,本丸攝影區(qū)內(nèi)還添加了櫻花元素,給現(xiàn)場(chǎng)帶來(lái)了春天的氣息。等比例的刀劍男士立繪也吸引了許多審神者合影。配合微博的刀男在漫展活動(dòng),《刀劍亂舞-ONLINE-》展區(qū)人氣火爆,合影的審神者及刀劍男士coser絡(luò)繹不絕。

《刀劍亂舞-ONLINE-》本丸攝影區(qū)

《刀劍亂舞-ONLINE-》本丸攝影區(qū)引爆螢火蟲(chóng)

此次《刀劍亂舞-ONLINE-》參加螢火蟲(chóng)漫展恰逢《刀劍亂舞-ONLINE-》事前登錄火熱進(jìn)行期間。《刀劍亂舞-ONLINE-》為喜愛(ài)刀劍男士的審神者們帶去了狐之助書(shū)簽,書(shū)簽上的禮包碼在游戲公測(cè)后就可以兌換中國(guó)版狐之助限定景趣。

《刀劍亂舞-ONLINE-》中國(guó)版狐之助書(shū)簽在螢火蟲(chóng)發(fā)放

刀劍亂舞OL刀劍種類(lèi)展示分享

刀劍亂舞OL刀劍種類(lèi)展示分享九游小編已經(jīng)整理好了,現(xiàn)第一時(shí)間把刀劍亂舞OL刀劍種類(lèi)展示分享給大家。希望由九游小編所提供的這篇攻略玩家朋友們喜歡,也希望能對(duì)大家有所幫助,下面就請(qǐng)大家一起跟著小編去看看吧。

刀劍種類(lèi)以及基礎(chǔ)特征:

刀劍亂舞OL刀劍種類(lèi)展示分享

游戲中,刀劍一共分為7大種類(lèi),若玩家能在游戲中熟練地區(qū)分使用,可以在戰(zhàn)斗中取得事半功倍的效果!刀劍種類(lèi)及其各自特征如下:

1.短刀——“會(huì)心一擊”的觸發(fā)率高,擅長(zhǎng)夜戰(zhàn)和屋內(nèi)戰(zhàn);

2.脅差——雖然攻擊范圍狹窄,“會(huì)心一擊”觸發(fā)時(shí)攻擊很高;

3.打刀——與短刀、脅差相比能力要高,可連擊;

4.太刀——總體能力很高,而且平衡也好,容易駕馭;

5.大太刀——因刀身很長(zhǎng)所以攻擊范圍很廣,但不適用于狹小的屋內(nèi)戰(zhàn);

6.槍——可直接攻擊敵方刀劍的本體;

7.薙刀——以橫切的方式對(duì)敵方全體刀劍造成傷害;

隨著《刀劍亂舞-ONLINE-》不斷的更新、完善和優(yōu)化,以上資料也許會(huì)出現(xiàn)與線上游戲內(nèi)容不符的情況,一切請(qǐng)以游戲內(nèi)信息為準(zhǔn)。

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刀劍亂舞OL刀劍男士信息簡(jiǎn)介

刀劍亂舞OL刀劍男士信息簡(jiǎn)介九游小編已經(jīng)整理好了,現(xiàn)第一時(shí)間把刀劍亂舞OL刀劍男士信息簡(jiǎn)介分享給大家。希望由九游小編所提供的這篇攻略玩家朋友們喜歡,也希望能對(duì)大家有所幫助,下面就請(qǐng)大家一起跟著小編去看看吧。

刀劍男士介紹

刀劍亂舞OL刀劍男士信息簡(jiǎn)介

刀劍男士簡(jiǎn)介:

刀劍男士,是刀劍武器擬人化的形態(tài),他們生來(lái)被賦予阻止“歷史修正主義者”篡改歷史的使命。其原型多為“日本刀”,而日本刀劍在作為武器的同時(shí),亦是受到高度評(píng)價(jià)的藝術(shù)品。以戰(zhàn)斗為宿命的刀劍男士們,將在《刀劍亂舞-ONLINE》中陪同玩家一起,馳騁于各大著名的歷史戰(zhàn)場(chǎng),展現(xiàn)他們無(wú)與倫比的魅力,并取得勝利完成使命!

隨著《刀劍亂舞-ONLINE-》不斷的更新、完善和優(yōu)化,以上資料也許會(huì)出現(xiàn)與線上游戲內(nèi)容不符的情況,一切請(qǐng)以游戲內(nèi)信息為準(zhǔn)。

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《刀劍兵器譜》評(píng)測(cè):刀劍江湖 格斗為先

《刀劍兵器譜》依托于刀劍的故事,在基礎(chǔ)上進(jìn)行了再創(chuàng)作,傳承了刀劍系列的十年經(jīng)典。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)由刀劍2帶領(lǐng)眾多刀劍的原班人馬組成,延續(xù)了刀劍格斗的風(fēng)格。而相信隨著9月22日《刀劍兵器譜》的首測(cè),江湖上必然又將掀起一場(chǎng)腥風(fēng)血雨。

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畫(huà)面:華麗暗黑,末世國(guó)風(fēng)

游戲整體美術(shù)風(fēng)格延續(xù)了刀劍的末世華麗暗黑風(fēng)格,在細(xì)節(jié)處理上又多加入國(guó)風(fēng)元素,打造了一個(gè)最為純正的刀劍江湖。

游戲中的主要人物-群俠,原型取材于《刀劍2》。為了追求2D效果下的完美呈現(xiàn),在3D效果的基礎(chǔ)上增加了精細(xì)度,并力求突出人物個(gè)性特征。

游戲中的場(chǎng)景多取決于《刀劍2》,并根據(jù)格斗手游的特性加以創(chuàng)造,打造出一個(gè)極富詩(shī)意的優(yōu)美刀劍江湖。

動(dòng)作:真實(shí)設(shè)定,原版格斗

《刀劍兵器譜》開(kāi)創(chuàng)了以兵器操控為核心的中式格斗模式,以世界武術(shù)冠軍的動(dòng)捕為基礎(chǔ),剪掉拖沓的部分,將動(dòng)作精簡(jiǎn),取其精華,加快動(dòng)作的節(jié)奏,使其更符合格斗的要求,追求更細(xì)更狠視覺(jué)沖擊力。

《刀劍兵器譜》特別設(shè)計(jì)的空手搏擊角色和兵器掉落設(shè)定,讓角色即使處于無(wú)兵器的劣勢(shì),也可以通過(guò)控制必殺時(shí)機(jī)奪取對(duì)手兵器而使戰(zhàn)斗結(jié)果得到逆轉(zhuǎn)。

游戲特創(chuàng)主副武器概念,引入戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)不可見(jiàn)的副手武器,可實(shí)現(xiàn)定身、浮空、僵直等控制效果,通過(guò)不同的搭配組合形成不同的ftg格斗技巧。

玩法:?jiǎn)翁魟∏?,多?lèi)玩法

作為一款國(guó)風(fēng)群俠格斗手游,《刀劍兵器譜》不論是在PVP玩法還是PVE玩法上都能給人一種濃濃的武俠風(fēng)。

在PVP玩法方面,游戲主要采用1V1格斗模式,并配合匹配、天梯、亂斗等多種PVP模式,打造最純粹的如街機(jī)般格斗盛宴。

在PVE玩法方面,游戲傳承了“刀劍”系列完整的武俠劇情,除了正統(tǒng)的主線關(guān)卡外,還有挑戰(zhàn)、探索、生存等模式,每種模式都有不同的玩法等待各位大俠的見(jiàn)證。

群俠:刀劍群俠,再戰(zhàn)江湖

游戲獨(dú)創(chuàng)群俠系統(tǒng),每個(gè)群俠都有自己行走江湖的故事與本領(lǐng),一刀兩段秋紅葉,九天玄女尚君香,誰(shuí)來(lái)陪伴,由你決定。

游戲獨(dú)創(chuàng)銘文系統(tǒng),數(shù)十款銘文任你打造自己獨(dú)一無(wú)二的刀劍世界。

總評(píng)

《刀劍兵器譜》秉承了刀劍系列的傳統(tǒng),并在畫(huà)面和戰(zhàn)斗感上根據(jù)格斗類(lèi)型進(jìn)行了優(yōu)化。PVP和PVE的玩法讓游戲在單純的格斗上有了進(jìn)一步升華。此外,各類(lèi)群俠、武器、銘文系統(tǒng)等特色系統(tǒng)更豐富了刀劍的江湖,讓每一個(gè)玩家都能感受到不一樣的江湖體驗(yàn)。

但游戲目前開(kāi)放的玩法和個(gè)性化的系統(tǒng)較少,社交類(lèi)系統(tǒng)更有些不足,但相信隨著游戲版本的更新,這些問(wèn)題都會(huì)得到改進(jìn),也希望游戲做的越來(lái)越好。

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